迷你西游吧为什么更新那么慢

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迷你西游6月17日更新维护公告
作者:小疯
  迷你西游于6月17日进行更新维护,迷你西游的每一次更新维护都是牵动着每一个玩家的心啊,尤其是护法的改动上,玩家们对于这一点是非常关注的,废话不多说,下面就一起来看看民迷你西游此次更新的主要内容。
  新增体验内容:
  &战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负(试炼、天梯、星战不受此影响)。
  (双方存活护法的面板攻击值&4+存活护法的当前生命值之和比拼)
  战斗平衡调整:
  &[化血]bug修复,普通攻击的伤害不会再并入化血效果了;
  &修复了[物理结界]、[法术结界]的显示bug(含孔子盾覆盖bug);
  &修复部分情况下血条显示为黑色的
  &修复[轩辕剑]在双方无敌情况下产生无限触发使战斗无法中止的bug(连续3次轩辕剑后将强行结束)。
  其他体验调整:
  &洞府优化:
  []时间固定并增加推送信息。所有中午12点后至次日中午12点前的[魔潮]均确认为次日中午12:02开启(与&仙灵铺&机制类似);
  (洞府升级触发的不在此例)
  [仙灵铺]刷新货物时,如原有货物没有售出,按每个50元宝返还到洞府元宝中;
  增加可购买的[洞府徽记];
  成员排序里将显示在线情况。所有[在线]玩家显示为亮色,[不在线]的玩家罩上一层灰雾;
  洞府[建设任务]将标记剩余次数。可花50元宝跳过,并将于每日24:00自动刷新一次;
  [仙灵铺]中的[补货]、[购买]均将增加二次确认,并将于界面显示玩家拥有的灵气;
  洞府主界面增加[玩法说明]。成员列表中[PVP排名]文字调整为[论道排名];
  玩家每为洞府增加3点元气(消耗30点体力),则增加其洞府贡献1点;
  [魔潮入侵]中增加[刷新]按钮,[参与情况]内将增加第N重魔潮的提示,增加[胜利界面],并于展示期可以点击查看成员排名;
  申请洞府列表中也将显示已满洞府,排列在最后面;
  移除[挑战守卫]所消耗的50元宝,改为30分钟冷却限制;
  变更当前[建设目标]的冷却时间调整为1小时。
  &[精英]关卡、[星级]挑战界面流程优化;
  &[关卡]界面重新排版,优化信息;
  &碎片[转化]界面优化(避免误操作);
  &[飞升]收集优化(前往/快捷合成);
  &[炼器石]将可以吸收[战靴]经验;
  &[秘境]金沙湾、天启台、灵药谷描述及奖励调整;
  金沙湾将一定概率掉落元宝。
  天启台将不再产出道行经验,改为产出三星装备和法术。
  灵药谷不再产出护法经验,改为产出3、4、5级药材。
  &[扫荡妖窟]的奖励不会再一一重复提示了;
  &在[关卡地图]的图标上增加了数字提示;
  &[关卡战斗]将显示怪物的等级;
  &[购回]功能增加碎片购回;
  &[强化]界面提示&系统繁忙&后增加了自动刷新;
  &[黑玉石]、[神秘石]效果bug修复,与描述相同;
  &修复全部体力回复的时间显示错误的bug。
  迷你西游此次更新主要都是集中在洞府系统上,总的来说此次更新还是比较符合人意的,在洞府上的调整可以说都是在为了玩家着想。
类型:回合
状态:公测
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迷你西游洞府怎么升级?洞府作用有哪些?
导读:迷你西游玩家可以消耗1000元宝创建洞府(该元宝将作为洞府的初始资金),并设定名称、徽章、口号。1级洞府初始可容纳玩家5人。
网易卡牌手游《迷你西游》近日迎来了新版本“占山为王”,增加了全新玩法洞府功能,以及两个全新地图北俱和大唐国。今天小编就为大家带来了洞府功能的介绍,一起来看看吧。《迷你西游》洞府功能介绍:创建:玩家可以消耗1000元宝创建[洞府](该元宝将作为洞府的初始资金),并设定名称、徽章、口号。1级洞府初始可容纳玩家5人。提升[房舍]可以提升容纳的人数上限;高级洞府将可容纳更多的玩家。洞府的作用和提升:1、洞府将缓慢地获得[灵气]增加,提升[灵池]可以提升容纳的灵气上限。2、所有的洞府成员每日消耗体力时,将会为洞府增加[元气];所有的洞府成员每日可完成限量的日常任务,将以提升府主指定的特殊建筑经验(用以提升洞府等级);也可捐献元宝或银两以增加洞府元宝。以上行为都将为成员带来[贡献]。3、每周维护结算时,洞府[灵气]将会按照贡献比例分配给所有成员。玩家可使用灵气在洞府[仙灵铺]中兑换稀有奖励。4、洞府的元气、元宝可用以加速建设或开启活动。5、洞府等级提升后,可容纳更多的玩家,并开放更多功能。洞府日常事件:1、玩家每天可以完成3次[建设任务],以加快目标特殊建筑的进度;2、玩家每天可以进行一次[募捐],交纳银子或元宝换取贡献;3、白天的整点(9:00-12:00),将可能触发山妖入侵的事件,成员均可参与。洞府还有好多玩法,小伙伴们还是自己去探索吧~
作者:qqtn小影
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& 迷你西游版本更新详细解析
迷你西游版本更新详细解析
来源:官方   &#-06-17 22:54
又到了每周更新的时间,这一次小编带来的是迷你西游后续对占山为王的修复,不过自此更新出现了一个拼血机制。如果 ·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负,是不是很期待下面就一起看看详细内容。版本号:1.5.56.本周有1.8m大小的补丁,请注意在合适的网络环境下进行更新。新增体验内容:·战斗10回合内未结束,增加[拼血]判定胜负(试炼、天梯、星战不受此影响)。(双方存活护法的面板攻击值×4+存活护法的当前生命值之和比拼)战斗平衡调整:·[化血]bug修复,普通攻击的伤害不会再并入化血效果了;·修复了[物理结界]、[法术结界]的显示bug(含孔子盾覆盖bug);·修复部分情况下血条显示为黑色的bug;·修复[轩辕剑]在双方无敌情况下产生无限触发使战斗无法中止的bug(连续3次轩辕剑后将强行结束)。其他体验调整:·洞府优化:[魔潮入侵]时间固定并增加推送信息。所有中午12点后至次日中午12点前的[魔潮]均确认为次日中午12:02开启(与“仙灵铺”机制类似);(洞府升级触发的不在此例)[仙灵铺]刷新货物时,如原有货物没有售出,按每个50元宝返还到洞府元宝中;增加洞府可购买的[洞府徽记];成员排序里将显示在线情况。所有[在线]玩家显示为亮色,[不在线]的玩家罩上一层灰雾;洞府[建设任务]将标记剩余次数。可花50元宝跳过,并将于每日24:00自动刷新一次;[仙灵铺]中的[补货]、[购买]均将增加二次确认,并将于界面显示玩家拥有的灵气;洞府主界面增加[玩法说明]。成员列表中[PVP排名]文字调整为[论道排名];玩家每为洞府增加3点元气(消耗30点体力),则增加其洞府贡献1点;[魔潮入侵]中增加[刷新]按钮,[参与情况]内将增加第N重魔潮的提示,增加[胜利界面],并于展示期可以点击查看成员排名;申请洞府列表中也将显示已满洞府,排列在最后面;移除[挑战守卫]所消耗的50元宝,改为30分钟冷却限制;变更当前[建设目标]的冷却时间调整为1小时。& 更多精彩内容,尽在不凡
【责任编辑:不凡小编】
平台:安卓
类型:策略/西游
研发商:杭州网易雷火(责任编辑:少潭)(人气:)上一篇:
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