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求一个3d回合制游戏
女主角是淡黄色的长发,放大必杀有3d特效,中间有剧情,打一条龙,要走路碰怪。有一关是在一个神殿是连电视的游戏
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主要看键盘操作唔萌系格斗2D的可以么 艾尔之光
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世家等多种玩法,以南宋后期武林群侠抗击外敌,可以试玩一下《横扫天下》您好,《横扫天下》是一款3D即时战斗类型的多端MMORPG游戏,通过盟主战,让玩家在游戏中充分体验闯荡武林的快感与豪迈、保卫河山的侠情义事为剧情主线,游戏背景采用了中国传统武侠为背景、境界。37wan网页游戏平台客服为您解答。游戏中采用动态交互系统表现游戏剧情
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我记得04-07年之间玩过一个关于三国版本的单机游戏,回合制策略类,开始第一把那个怪是哪个三国人物我忘了,我记得就1滴血一下秒杀了,然后每过人物杀死后可以和他对话然后劝降有的点一下就投降了,然后就跟你混了,有的劝降N次都不投降。我记得是点一个地图,然后去攻打他,打成功就插上你的旗
我记得04-07年之间玩过一个关于三国版本的单机游戏,回合制策略类,开始第一把那个怪是哪个三国人物我忘了,我记得就1滴血一下秒杀了,然后每过人物杀死后可以和他对话然后劝降有的点一下就投降了,然后就跟你混了,有的劝降N次都不投降。我记得是点一个地图,然后去攻打他,打成功就插上你的旗 10
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找一款单机回合制策略游戏
找款合制策略游戏我前网吧玩觉象魔门英雄敌~面每势力主堡王~我图城都占派所兵打主堡都王几刀看翻~游戏喷火矮招~龙招~~现请家帮忙~谁知道游戏叫?
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西提起合制策略游戏首先想《战神》系列《英雄敌》系列两门庭——想二者真谓瑜亮与《英雄敌》系列内红紫情形同《战神》受待遇能用漠视形容(种比批评要怕待遇根本没关)内玩家待二者态度差别曦并能给解答曦觉能内玩家判断及预知能力非高缘故《战神》制作公司SSG自都制作合制策略《战神4》兴趣(显意识游戏原设定再玩家吸引力)始改行作即战略游戏虽说作即战略游戏SSG公司忍完全放弃自宝贵经验、市场及财富于《战神》系列依托制作第四代战神游戏《呼啸战神》(Warlords:Battlecry)尽管已经款即战略游戏于《战神》系列缅怀及SSG公司自信扬弃曦决定仔细研究游戏 《呼啸战神》故事发曾经富裕、祥加迪尔(Guardia)陆群邪恶怪物入侵打破平米诺斯(Minos)王帕瑞迪安(Paridian)军决定找制造灾难元凶作王忠实骑士玩家任务协助王军达愿望——指挥军队敌逐家园使民重新平安静随着游戏进行帕瑞迪安(Paridian)军始相信依靠铁腕统治才能拯救陆并且杀害玩家朋友玩家面与其道扬镳接受其疯狂思想起堕入黑暗派系…… 既款即战略游戏自能提游戏种族设定《呼啸战神》共族、野蛮、牛怪、黑暗精灵、矮僵尸等九同种族供选择每种族都拥同兵种及其独特殊能力由于各种族间差异(说超越《星级争霸》三种族差异程度)玩家想游戏取绩者战取胜利必须每种族都加细致解做知知彼百战殆许认我夸游戏种族差异认《呼啸战神》各种族差异简单雷同已——请要忘记SSG原作合制策略游戏(玩《战神》前三代朋友显明白意思)举简单例游戏共四种同物资别金钱、金属矿、石料及水晶每种族所需资源种类都所差异——矮偏金属矿及石料、木精灵金币水晶情独钟等所各种族建造建筑产军队所需资源都各相同由衍建筑、兵种技战都发变化游戏虽仍保留合制策略游戏占领功能建筑物即使获使用(产兵种类型建筑)由于属同派系…… 《呼啸战神》与般即战略游戏同于游戏引入角色扮演前面提玩家扮演米诺斯王侍卫所游戏作特殊物——英雄现通战斗完任务英雄获经验点达定数值英雄升级根据职业同提升同能力值英雄作用与《战神3》系列相似:探索宝箱、接受神殿任务期获额外能力或提升英雄能力物品(关模式几乎每关都1任务神殿及1宝箱让英雄能短间内找);领导部队(手处于英雄控制区域内)增加队伍作战能力并且能恢复手命值;习释放超强魔…… 管单关进行战玩家都必须先创造位英雄才能进行战争刚始玩家能选择英雄种族(单模式能选族)、脸谱及设置姓名、密码(防止别使用);英雄晋升第二级玩家需英雄职业做选择游戏共四种职业战士、浪、牧师巫师同职业决定着英雄游戏掌握技能关任务般英雄阵亡战斗宣告失败;Skirmish模式(与电脑作战)死亡英雄并消失战该英雄复进行场战役再两种模式英雄经验点都累加(失败记录要累加要设密码原)意味着玩家必象前每战斗都重新培养英雄 《呼啸战神》作款即战略游戏其战略层各种族同期发展计划、作战兵种配合使用等面玩家已经要求高(玩家要理智、聪明脑否则抵抗电脑攻击)于玩家战术层面要求更非同般刚才已经说游戏引入英雄概念作战何充发挥英雄能力玩家必须仔细考虑问题外游戏每作战单位都见躲舍身杀敌五种作战态度再加游戏阵型设置同情况同兵种安排显重用玩家游戏候微操忙手忙脚乱呢答案原SSG公司原做合制策略游戏《呼啸战神》单模式玩家按F12键暂停游戏再暂停候容迫进行调度部队施展术、建造产等指令;等玩家再按F12键使游戏间重新流玩家命令统统执行(象《博门》吧)玩家自避免慌乱情况现喽 即战略游戏玩家都召唤建筑兴趣(白捡^_^)《呼啸战神》相信玩家机体验种乐趣(痛苦)游戏英雄具转化建筑能力每种族所建造主堡都具备种独特特性——影响范围内资源及建筑拒所说整转换程比较慢且进行转换程主堡(英雄)能作其事整游戏却演化新战术至于究竟能干漂亮要玩家自琢磨 《呼啸战神》其设定内容诸矿井加入矿工才能更高效率;游戏受伤士兵躲入炮塔等建筑物(特别英雄快没命)仅提高炮塔攻击力避免死;英雄魔酷劲;作战单位闲着没事候总喜欢耍两招…… 总SSG改弦更张制作即战略版《战神》四代确实相功——仅自原合制策略游戏擅东西(种族设定及平衡性战术安排等)完美融入即战略游戏且给即战略游戏引入角色扮演增加游戏乐趣玩性知道即战略游戏发展向呢 ----------------------------------------------------------- 贴链接:
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哇~面说啊~我没看~太~
我记风色幻想吧~ 应该名字
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说的太好了,我顶!
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图片&343326
求一款半回合制游戏收藏
名字肯定不记得了。。 以前无意中下载来玩过。游戏不大,应该算是掌机还是的小游戏。我隐约记得好像是用模拟器来玩的, 不是中式的,类似日式的幻想风格那种。 半回合制。打斗时看速度值的,谁快谁出手。速度条在桌面右边,是竖条的。打斗角色迷你头像从速度条上往下落,哪个先落下谁出手,反复着。 怪物不是踩地雷那种,是怪物在地图上乱跑,碰到就进入战斗。角色和怪物都是Q型的。 我记得一开始是主角(男)一人,在城里。然后出城进什么森林除掉一只。除掉后获准坐船出海。世界地图貌似挺大的。我当时玩的时候很多都是大海。坐船慢慢一个岛一个岛去转。 后来忘记第几个剧情后出现了佣兵。可以带2个貌似。但可以选的好像有3还是4个。 印象最深的剧情就是主角请了个石匠还是什么的,打造一个城镇。也不是建造。其实就是过了一些剧情之后,城镇的规模会扩大,一些街道小巷会允许进出入。遇到更多剧情。 城镇的剧情我就记得帮忙找过一只猫- - 后边的印象很模糊了,还有一个印象深的是。到了好像是雪地村庄的地方,有一个地图的迷宫,就是有9个雪人雕像在中间,你查询错误的话,找不到下一个剧情什么的, 求答案!!神啊!
1楼 01:32&|
收起回复2楼 01:36&|来自
有答案吗。。
3楼 01:49&|
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求一个回合制的单机游戏
如题,要类似仙剑奇侠传这样的,但是地图不要太难,剧情最好感人些,想梦幻群侠传的也工碃递咳郛纠店穴锭膜可以,但是一定要有上离死别的爱情故事!!!!小弟跪求! 汗!都说仙剑系列的地图难走了 说真的,仙剑的地图我一想到都没星期了,但是梦幻系列的不错,但是剧情一般般 这几天无聊,看了仙剑奇侠传三,游戏以前我玩破底了,电视剧好感人!
幻想水浒传2,幻想三国志2,3,4轩辕剑3,4,5
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强烈推荐日本的英雄传说6——空之轨迹,FC,SC,3RD其实我也是仙粉,仙剑在我心中永远都是个经典!!但是不可否认,空之轨迹在画面,篇幅,战斗很多方面都远超仙剑!剧情上也不输仙1……真的,楼主,信我哈,绝对是个超经典RPG!现在本人还没找到比他好的RPG了!FC(全篇故事的铺成,相对弱一点,不过还是得先玩,以后的剧情才通)SC(故事,战斗都超精彩,游戏的高潮)3RD(类似外传,着重于战斗方工碃递咳郛纠店穴锭膜面)不好玩,你随便来K我~~~
仙剑奇侠传3,4,问情篇。 我有仙四的迷宫全部地图,要的话我可以发给你
推荐你玩《空之轨迹》超级好玩的! 3D和2D引擎在一起
仙剑4的地图不难走 是个人都走的过
仙剑奇侠传一
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求一款回合制的射击游戏,应该是很老的了收藏
第一个玩这个游戏的时候,电脑的主流应该还是瘟酒吧战斗的场景是在一片地形复杂的森林中玩家可以控制三四个战士,每个战士可以独立行动,并且每个战士每回合的点数略有差异,好像都在20上下,移动下蹲换弹药开枪扔炸弹都需要耗费点数,离敌人远了准星也受影响。玩家回合玩了,是电脑移动回合,知道双方接触开打,不过一般电脑都是呆在工事里等玩家来进攻。应该是未来的战场,因为双方的作战服在当时看来还是很炫酷的,类似那种的。每一关完了之后,玩家可以给每个战士更换武器弹药,没关都会解锁新武器今天突然又想起来了,上来问问有吧友有印象吗,可能玩过的不多吧。我现在都怀疑那是试玩版的
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