怎样暗黑3怎么才能玩玩好蒙多?

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打野、、、也行
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奥拉夫和蒙多单线的话&&奥拉夫还是很难磨蒙多的血。。
蒙多是野区高富帅
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奥拉夫的斧子CD时间太长。。
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蒙多的飞刀3秒一个。。
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对线的时候会给你机会捡斧子?
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我感觉蒙多的真实价值是6300.。。
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绝对不会是1350.。
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蒙多1级E就是一把大剑& &2级就是2把& & 5级的蒙多等于身上2把大剑自己想想吧
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最终攻击是217
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不出任何攻击装备&&物理攻击217
需要金钱:1100
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和一位用蒙多很好的玩家教教我怎么玩好蒙多!
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肾上腺激素(被动) - 蒙多医生每秒回复自己最大生命值0.3%的生命。
被动百分比回复生命相信大家都知道什么意思了吧,堆生命上限吧,肉的基本要求。病毒屠刀 - 蒙多医生掷出屠刀,对目标造成伤害,并降低目标40%移动速度,持续2秒,施法距离全屏。  飞刀门的代表技能,飞刀不仅要快,还要够准!当然小飞刀还有比较好的侦查作用,比如当你不确定草丛是否有人的时候你可以先丢一个飞刀出去,当飞刀命中目标后会有“啪!”的声音,跟着这个节奏和感觉,我相信你能体会到飞刀门的精髓所在,嘿嘿。  
痛苦燃烧 - 蒙多医生持续消耗自己的生命值,减少受到的晕眩和减速效果,对周围敌人造成魔法伤害,并减少敌人控制技能的持续时间,作用范围325。  这个技能其实就是dota里面屠夫的技能,我就不多说了。配合火焰披风使用效果惊人。
潜能激发 - 开启的5秒之内能显著提高蒙多医生的攻击力持续5秒,每损失1%的生命提升额外攻击力,施法距离300。  自残代表性技能,消耗生命值获取大幅度的攻击提升,之前有遇见过出门买暴击药水的,一级就点这个技能,打Yi这种少血的dps,三次普通攻击就解决了。很牛X。
背水一战 - 牺牲一部分生命值,换取恢复50%最大生命值与移动速度的提升,持续12秒,施法距离20。  这个大招是相当牛XX的回复技能,加移动速度和生命回复,蒙多自身18级生命回复就可以达到4/S,加上装备技能效果,后期的蒙多最不容易死了。  技能总结:从蒙多的技能总体来看,蒙多需要堆血!当然血在多也是能耗光的,所以在后期的时候除了堆血外还需要堆防!根据对面阵容堆防。  技能加点:QE对点,有R加R,最后学W,我个人的习惯是飞刀伤害不错又减速,然上去就自残开E猛砍!一般人吃不消。  还有一种就是QW对点有R加R,这个就是充分发挥W的技能作用火烧配合火焰披风...不多说了。  召唤师技能:残废+净化,为什么带这两个呢,残废是个好技能,作为坦克你肯定需要冲在最前,团战的时候你肯定要先冲!所以残废就丢给那些对队友比较致命的物理dps吧,平时gank跑路的时候残废也是非常好用,净化不需要多说,解除控制。  天赋加点:  符文选择:因为我个人对符文没啥要求和研究,所以这里就不误导大家了。出装:出门一个多兰盾,加血上限和防御加生命回复,1级神器XD!其实蒙多前期萎缩一点的话一直不用回家的,撑到6级出了大招就更不用回了,一直打钱看情况吧,前期就是飞刀压制,各种风骚的走位丢飞刀,一定要利用飞刀的优势死死的压制,保护自己的队友安静打钱,自己也能打钱,寻找合适的机会然后击杀。看钱差不多了就回家买装备吧,一般打的比较正常的话第一次回家能买一个巨人腰带然后出个小鞋子,然后根据情况,对面减速魔法多的话鞋子合成减控鞋,要么就合成三速鞋,这个时候你就配合队友去gank吧,你的飞刀和输出还是很不错的,然后钱够了回家出好战者铠甲,后面根据情况,如果对面没有什么有威胁的法系的话直接堆火焰披风吧,18级开W烧也烧死他们,还有一个自然之铠,个人觉得蒙多很有必要出!不出不是好蒙多。不要看他的属性是魔抗,他的其他特效对蒙多来说都是锦上添花的神技。如果有比较多的魔法威胁继续出一个女妖,如果对面物理输出过于强悍的话在出个反甲,防御够高还反弹物  理伤害,这里小插一段昨晚搞笑的一局,我蒙多,后期一个奥莫一个火焰披风一个自然铠甲,喝了一瓶坚韧合剂,对面5人气势汹汹的杀到我们中路兵营!我一声吼:兄弟们跟我冲!我抗!然后一头扑过去,这时候戏剧化的一幕发生了,我开大冲出去准备大干一场的时候对面5人全部撤退!然后一个接一个的残废网我身上丢....我就纳闷了,我一个蒙多又没啥攻击,你们这是干啥,10几秒过后就变成了我们5人压到他们中路兵营了。。。后  面一场大战避免不了,战果自己去想吧,嘿嘿。好了,后面的装备不说了,因为这个时候你已经无敌拉。  总结:无论玩哪一个英雄大家都需要先了解英雄的属性和技能,然后给他最准确的定位,这样才能有清晰的天赋加点技能加点出装选择思路,在作战过程中要时刻分析战局,做出最快做正确的反应,这样才可以打好比赛,获得胜利!就比如蒙多,一定要先撑血然后堆防!那么不死战神就是你
蒙多医生 - 佐恩狂人 蒙多这个英雄极具爆发力,法师见到他不敢打,战士见到他不敢拼,他具有单挑火拼的潜质。还能高速回复血液,技能消耗不需要蓝,只需要一丁点的血液。是新手的最佳选择。
天赋选择防御,蒙多毕竟撑着血过日子嘛。(多点护甲,前期抓人头要好些)
符文全是血符文,蒙多注重的是血量,初期增加了200整的血量,再加上你的防御天赋,前期压线根本就不用回家。 召唤者技能:(个人喜好,看法详解)(重生)这个技能我看没人用但是非常实用。前期火拼你被别人杀死了,但是对方也没有多少血了,不要犹豫的重生,配合传送技能飞过去追杀了他,然后你会看到对方会打出很多疑问的英文。后期的复活时间差不多1分钟,队员死了2-3个 只能眼睁睁的看着别人拆塔吗?NO!!!!重生下传送过去防卫你的宝塔吧!(此技能冷却时间长,个人可以考虑换别的技能)只为个人喜好。。。。(传送)此技能作用大,看个人灵活运用,也可配合重生技能使用
Q病毒屠刀 - 蒙多医生投掷屠刀伤害敌人并造成短时间减速钱 Q这个技能是蒙多的主打技能,才4秒的冷却,扔中目标减速40%,此技能范围大 你怕前方草丛你有敌人吗?扔出你的屠刀,再竖起你的耳朵听听吧,扔到敌人就会有效果声音。这个技能也是追杀和逃跑的的最佳技能。扔错了没关系,再来一次!
Q痛苦燃烧 - 激活:蒙多医生消耗生命减少受到的晕眩和减速效果,并对身旁敌人造成伤害 哇!此技能的强大勒,可以用这个技能烧小兵,为蒙多这个职业增加金钱效益哦!最主要的就是减少受到的晕眩和减速效果,再配合上【水银之靴】的减少限制移动效果40%,怎么样开个W逃跑是最好不过的了,想晕我?想减速我?来吧 我不怕!!!
E受虐狂 - 短时间内大幅提高蒙多医生的物理攻击能力,此外每损失1%的生命值就会额外获得攻击提升 这个技能在前期在你抓人的时候特别简单实用的技能,别人前期都没过100的攻击,你可以做的到,特别是前期砍法师一下,那个血啊,直接就一段了,而且在拆塔的时候特别实用。后期的攻击更为客观。
R施虐狂 - 蒙多医生消耗部分生命值,短暂增加移动速度并巨幅提高生命回复速度 冷却:60 秒 快点升到6级吧!只要你不死,有这个技能,你就可以更好的压线了。此技能需要灵活运用,追杀人的时候别人跑的快.怎么办?按R让你跑的比他更快,别人追杀你?迅速的按R再按下W 逃跑不用愁,控制不害怕。让你跑的快回血更快。(特别注意:使用此技能的瞬间需要消耗当前的20%生命)这需要玩家看准时机用哦。。。
肾上腺素爆发(被动) - 蒙多医生每秒回复0.3%的生命值 这个被动技能好!蒙多释放技能是需要消耗血的,但是被动技能补足了这个缺点,血量越多,蒙多被动技能就越明显。
蒙多玩的技巧不大,主要看扔的屠刀准不准,别人在草丛你想偷袭你,你可以一直扔屠刀进去,把他一点点的逼出来,,让自己和自己的队友占领最好的优势,就算别人在塔下面,你都可以对着他扔一下Q再往回跑 ,(Q技能范围大可以扔到他而塔可以打不到你)耗他的血 能耗多少就算多少。拆塔的时候注意一有E技能就快点释放去砍对方的塔。蒙多其实很好补兵,看到没血的小兵直接Q技能杀掉和E技能砍。(再次提醒,不要担心血量的消耗,技能的消耗影响蒙多不多的血。看到敌人时注意了,屠刀扔准了再迅速的跑过去按E技能增加攻击,多砍他几刀配合队友杀掉敌方。新手玩蒙多的时候注意了!一定需要多Q技能不要害怕技能消耗的血量,蒙多回复血也是很快的。!跟敌人单挑的时候注意了,看情况不对打不过他,快点按R跑一会儿,跟他耗点时间增加自己的血量,再反过来扔一屠刀,火拼。
这时就算他不跑也因该死在你的屠刀下了吧。蒙多要多配合队友杀人和逃跑,看到队友被追杀时,就速度的对准队友的身后扔一刀。注重团队配合时这个游戏的重点。 蒙多肉盾出装顺序:出门装备回复的效果使你用的技能消耗回复的更快,前期也能更好的压线不用回家。(水银之靴)配合W效果,控制技能,减速技能,晕技能,在你眼里不算什么了,(好战者之甲)你的血量越高蒙多被动技能回复的血就越多,首选撑血,(自然之甲)这个装备的作用大咯!加移动速度,加法抗,还加回复血,多个回复效果,每秒回复0.35%的最大生命值跟被动技能层叠,使你回血的快速看得见,可以让你在战场上更持久!(振奋盔甲)这个不起眼的装备,其实在蒙多的身上作用大的很装备: +33 法术抗性 +20 生命回复/5秒,被动(唯一): -12% 技能冷却时间,提高治疗效果和生命回复效果25%,(冰封战锤)增加700血量,20攻击,物理攻击带减速效果,是蒙多杀人的好利器,(阿塔玛之刺)装备: +45 护甲 +18% 暴击几率,被动(唯一):物理攻击附加自己2%最大生命值的伤害,给了蒙多更大的爆发力。 今天我给发表的是蒙多肉盾型的攻略,倾向于魔防和回复速度,附带了攻击性,如果玩家还嫌蒙多不够肉的话,可以把最后2个装备换为加上 这样的蒙多战斗更持久。 大家有何肉盾的意见可以大大的提出来。也希望大家多多支持我的攻略系列。
蒙多上单玩消耗只要Q
蒙多的技能都是耗血的
E加攻击力对塔有额外的伤害
R在半血的时候
别残血 或者追人
表示上单的时候Q到就行
。首先你出装最好出 火甲 。如果对面ap多就出
振奋。后期再出
ad多出反伤
出门 ,多兰盾
说实话你差的不是这个而是意识和技术多和一些技术好的人一起玩玩多被骂骂迟早变强,我也是这样过来的.
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楼主你好! 蒙多!想去哪,就去哪!!! 蒙多打得好,神肉.打不好,神坑..既然楼主直接问了出装,多的我就不多说了.. 前期顺风顺水,可以常规肉装狂徒反伤女妖什么的.. 打的一般,可以出黄金之心用来经济积累,然后狂徒..因为痛苦灼烧这个技能的存在,相信打钱不是大问题..然后做出狂徒后,出振奋铠甲!!.然后不变的肉装反伤啊什么的.最后把黄金之心合成兰顿之兆..因为蒙多大招的存在,血量是关键,血越多回的越多.所以我认为蒙多的核心装第一件是狂徒..第二件就是振奋.. 打的逆风的话..讲真的,起来很难了..这个时候要注意带眼睛.找机会打钱,黄金之心可以不出. 最后想说的是要记住蒙多是后期神肉,所以前期要注意经济的积累,gank的时候要尽量混到助攻(我觉得很容易,飞刀减速.开燃烧就行了..鄙视吧)如果飞刀能抢到人头..恭喜!你的起装已经是地球人不能阻挡了的.. 具体情况具体分析,总之楼主想玩好蒙多一定要多练. 望楼主游戏愉快!
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