6.0wow装备升级 DZ 剧毒创伤 是不是不显示?

&>&&>&&>&正文
魔兽世界 6.0新机制全职业强化次级天赋一览
17:34:58 来源:网易游戏频道 作者:未知 编辑:小茗 
  强化圣佑术-圣佑术额外降低10%的魔法伤害。
  强化自律-自律持续时间降低30秒。
  强化圣光道标-你单体治疗法术对道标目标治疗量提高10%。
  强化破晓-破晓治疗量提高100%。
  强化圣光术-圣光术治疗量提高20%。
  强化谴责-谴责伤害提高20%。
  强化神圣震击-神圣震击伤害提高20%。
  强化神圣震击-你的圣光术和圣光闪现有10%的几率让你下一个神圣震击不触发冷却时间。
  强化圣光闪现-圣光闪现治疗量提高20%。
  强化正义之锤-正义之锤伤害提高20%。
  强化荣耀圣令-荣耀圣令和永恒之火直接治疗部分的治疗量提高20%。
  强化复仇者之盾-复仇者之盾会击中额外2个目标。
  强化奉献-奉献伤害提高100%。
  强化格挡-格挡几率提高10%。
  强化审判-审判伤害提高20%。
  强化十字军打击-伤害提高20%
  强化圣光闪现-圣光闪现治疗量提高20%。
  强化审判-审判伤害提高20%。
  强化十字军打击-十字军打击伤害提高20%。
  强化真理圣印-真理圣印的谴罚伤害提高20%。
  强化牺牲之手-牺牲之手冷却时间降低30秒。
  强化驱邪术-驱邪术伤害提升20%。
  强化愤怒之锤-愤怒之锤现在可以对低于35%生命值的目标使用。
  强化真言术:盾-真言术:盾造成的虚弱灵魂效果持续时间降低5秒。
  强化快速治疗-快速治疗治疗量提高20%。
  强化苦修-苦修治疗总量提高20%。
  强化灵魂之力-灵魂之力也会被苦修触发。
  强化信仰飞跃-你的信仰飞跃也会增加你下一个对该目标释放的非周期性治疗法术的治疗量50%,持续10秒。
  强化惩击-伤害提高20%。
  强化神圣之火-神圣之火持续时间提高2秒。
  强化治疗术-你治疗术治疗量提高20%。
  强化专注意志-每当专注意志激活,你伤害提高5%。
  强化信仰飞跃-你的信仰飞跃也会增加你下一个对该目标释放的非周期性治疗法术的治疗量50%,持续10秒。
  强化惩击-伤害提高20%。
  强化神圣之火-神圣之火持续时间提高2秒。
  强化治疗术-你治疗术治疗量提高20%。
  强化专注意志-每当专注意志激活,你伤害提高5%。
  强化脉轮-脉轮冷却时间降低20秒。
  强化暗影宝珠-你可以拥有最多5个暗影宝珠。任何技能都不会消耗超过3个暗影宝珠。
  强化真言术:灭-当暗言术:灭因未能杀死目标冷却重置时,下一个暗言术:灭也会产生暗影宝珠。
  强化吸血鬼之触-伤害提高20%。
  强化心灵尖刺-伤害提高20%。
  强化心灵惊骇-你心灵惊骇持续时间提高20秒。
  强化真言术:痛-伤害提高20%。
  强化精神鞭笞-精神鞭笞持续时间不变,但会造成1次额外攻击。
  强化复原-复原治疗量提高20%。
  强化切割-现在是一个永远激活的被动。
  强化仇杀-仇杀激活后,你下一个毁伤、斩击、毒伤或伏击有100%的暴击几率。
  强化剧毒创伤-你割裂和锁喉每次造成伤害都会触发剧毒创伤。
  强化毒药-刀扇会对所有击中的目标上毒。
  强化猩红风暴-猩红风暴会让你的目标受到你毒药伤害提高30%,持续1秒,加上每个连击点提高1秒。
  强化毒伤-毒伤激活时,你毁伤和斩击伤害提高20%。
  强化割裂-斩击伤害提高20%。
  强化毒伤-毒伤会让你对目标释放毒药的几率额外提高15%。
  强化盗匪之诈-盗匪之诈使你在深度洞悉期间伤害额外提高20%。
  速效毒药-替换你的速效毒药和致命毒药。速效毒药-在你的武器上涂上致命的毒药,持续1小时。每次攻击有30%的几率使敌人中毒,造成xxxx点自然伤害。
  强化冲动-冲动激活时,影袭、要害打击、剔骨、切割和割裂的公共冷却时间额外降低0.3秒。
  强化刀扇-刀扇能量消耗降低10.
  强化猩红风暴-猩红风暴不在造成周期伤害,取而代之其直接伤害提高240%。
  强化双巧手-你不再因为双持而有自动攻击命中惩罚。
  强化影袭-伤害提高20%。
  强化剔骨-伤害提高20%。
  强化背刺-背刺伤害提高20%。
  强化伏击-伤害提高20%。
  强化出血-出血伤害提高20%。
  强化消失-消失冷却时间降低30秒。
  强化剔骨-剔骨能量消耗降低5点。
  强化暗影之舞-暗影之舞持续时间延长2秒。
  强化刀扇-每个被你刀扇击中的目标都会增加1个连击点。
  强化预谋-预谋现在不再是主动技能。而是使你在隐身状态下的伏击和绞喉总是产生2个额外连击点。在暗影之舞激活时不适用。
更多相关内容请关注:
友情提示:支持键盘左右键“← →”翻页
文章内容导航
第3页:圣骑士、牧师、盗贼
游戏制作:暴雪
游戏发行:暴雪
游戏平台:PC
上市时间:2004年
游戏特色:
--游民指数
《魔兽世界》7.1PTR中已经加入了新坐骑阴燃余烬巨龙,近日网络上也公开了这只坐骑的视频预览,一起来看看吧。
《魔兽世界》7.0韩国创意广告,同样都是魔兽玩家,可蠢萌儿子被心机老爸狠狠坑了一把,简直是坑爹的反面教材:坑儿子。
9.1的高分和“让《魔兽世界》重回正轨”的点评都让玩家对7.0充满了信心,IGN适时的将《WOW》最经典的香草时代和7.0进行了对比。
IGN的评测编辑认为,在经历了几个月的迷茫期之后,《军团再临》让《魔兽世界》重回正轨,也让剧情重新回到了十几年设定的主线剧情上来。
近日,B站up主Dollar007公布新作品,以一名资深暴雪玩家的身份对前段时间上映的《魔兽》电影,进行独特解读,一起来看看吧。
在暴雪的节目《艾泽拉斯兵工厂》中,传奇铁匠Tony Swatton锻造了一身恶魔猎手的铠甲,还原度十分之高。
今天为大家带来Carbot的《爆笑魔兽》第31集,这一集中古尔丹放出了伊利丹,而正在自拍秀恩爱的玛法里奥遭到了暴打。
暴雪在PAX West游戏展上公布了《WOW》7.1版本的游戏宣传片,其中包含了海量的游戏前瞻信息。
怀念的形式有很多种,而法国艺术家Frédéric Wajeman选择为瓦王打造一尊雕像来纪念这位伟大的英雄。
《魔兽世界》新资料片“军团再临”即将正式上线。近日官方公布了游戏发售预告,其中狗二蛋和燃烧军团再次嘲讽亮相,更加坚定玩家了车他一万遍的决心。
昨日,国内资深画师“木讷的王某”在微博上公开自己的脑洞原创画作,将岛田兄弟与怒风兄弟融合在了一起,一起来看看吧。
《魔兽世界》7.0版本“军团再临”已于9月1日正式开启,官方也在今天发布了一个初步的7.0版本数据统计,让人印象最深刻的就是满世界的DH。
近日,《魔兽世界》再度公布动画短片《先行者》第二、三集。分别讲述了卡德加重回卡拉赞寻求知识以求应对燃烧军团之法时,反被麦文迪许诺授予其守护者力量进行诱惑。
今天小编给大家带来的是画作《BigballGao的魔兽同人》。gaochizi007:本着情怀随意画了一张古尔丹后来没有刹住车。
今年2月8日,为庆祝工作室成立25周年,暴雪制作巫妖王阿尔萨斯巨型手办,高约4.2米,重达1.8吨,立于台中市。
魔兽世界中有许多风景秀丽的地方,其中冬泉谷与海加尔山就是其中的佼佼者,今天小编就带大家领略下这些美丽的风景吧!
我们知道国服的魔兽世界一些模型是经过和谐的,这些和谐其实从测试服就开始加入了,7.0版本也不例外。
一位来自于俄罗斯莫斯科的3D角色建模师就用他的实际行动表达了对《魔兽世界》的爱,他打造了一套3D的泰兰德,这身材、这姿态,美得也是没谁了。
近日魔兽官方再次推荐了一位3D建模师的作品,这为名叫TIM MOREELS的粉丝自制了伊瑟拉的3D模型,同样十分精良。
《魔兽世界》Cos大家肯定见过很多,但是这个来自Steven的Cos不仅保持了真实的尺寸,而且是“从内到外”的神还原。
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏《魔兽世界》12月16日在线修正:盗贼将提升伤害- Micro Reading
《魔兽世界》12月16日在线修正:盗贼将提升伤害
&&来源:&&作者:
[提要]&&布兰肯斯波:每层爆裂灌注现在使伤害和治疗效果提高13%(从每层10%上调),并且以每4秒一层的速度衰减(从每2秒一层上调)。克拉戈:法系输出饰品现在应该正确地有一定几率通过被克拉戈的废灵壁垒完成吸收的攻击触发。
职业调整改动
  请注意,以下职业调整改动仍在测试中,将尽快实装。
  野兽控制
  每消耗一层狂乱强化集中火力现在使攻击强度提高5%(从2%上调)。
  毒蛇钉刺的伤害提高了60%。
  猛虎式现在使所有伤害提高5%(从10%下调)。
  潜行者
  剧毒创伤的伤害提高了20%。
  剑刃乱舞现在也攻击附近最多4个目标,造成35%的伤害(从30%上调)。
  背刺的伤害提高了20%。
  出血的伤害提高了30%。
  要塞、追随者和前哨站
  [仍在测试中]要塞的地图图标现在应该正确地为进行过阵营转换的角色显示。
  [仍在测试中]联盟3级要塞:地下城治疗训练假人和地下城伤害训练假人交换了位置,这样就能降低近战职业不小心触发坦克假人的几率。
  要塞建筑
  [仍在测试中] 畜棚:被捕获的野兽现在能够叠加20个(从不能叠加上调)。
  矮人地堡/战争工坊:从矮人地堡/战争工坊护甲幻化物品现在真的是账号绑定,并且可以邮寄给同一个战网账号上的其他角色。
  角斗士圣殿:修正了多个玩家几乎同时死亡时,失利的玩家仍然能够从胜利者的宝箱中获得战利品的问题。
  兽栏:修正了玩家没有3级兽栏时也能完成“兽栏管理员”成就的问题。
  德鲁伊
  落日余晖(夏至雕文)现在也应该在PvP战斗中的伤害降低33%。
  [仍在测试中]落日余晖应该不再错误地有一定几率触发自然的守护。
  卧虎藏龙现在应该正确地与威慑雕文相互作用。
  强效隐形术现在应该正确地视为驱散两次持续伤害效果,而不是取消它们。
  PvP 2件套装奖励现在应该正确地在施放霜火之箭时消耗增益效果的层数。
  圣骑士
  纯净之手应该不再错误地影响免疫这个伤害减免效果的持续伤害技能。
  无私治愈者现在应该正确地被驱散,而不是一次只驱散一层。
  惩戒圣骑士的PvP 2件套装奖励的无私治愈者现在应该正确地被驱散,而不是一次只驱散一层。
编辑:小微
中国日报网版权说明:凡注明来源为“中国日报网:XXX(署名)”,除与中国日报网签署内容授权协议的网站外,其他任何网站或单位未经允许禁止转载、使用,违者必究。如需使用,请与010-联系;凡本网注明“来源:XXX(非中国日报网)”的作品,均转载自其它媒体,目的在于传播更多信息,其他媒体如需转载,请与稿件来源方联系,如产生任何问题与本网无关。
新闻热搜榜来源:360新闻| 共收录款游戏
当前位置: >
魔兽6.0职业揭秘 盗贼天赋技能及输出循环介绍
此篇初步测试仅涉及PVE内容~
WOD的A测还处于非常初期的阶段。循环在未来可能会有较大变动
二、盗贼整体基础改动
1、属性压缩非常严重,92级507装等盗贼,仅6W2血,装备上属性附加均为几十点,仿佛回到了60-70年代。伤害更是,惨不忍睹。
2、 取消命中精准,妈妈再也不用担心我打出中文字啦(菊花位,脸上还是有招架的)!所以现在装备上仅有精通/急速/暴击,以及新的吸血(小属性,不是副属
性),多重攻击,迅疾(蓝帖说此项会取消,改为多才多艺(1%的多才多艺提高1%的伤害、治疗和吸收,降低0.5%的所受伤害)不过A测暂时还是迅疾)。
其他新的小属性暂时还没看到(移动速度,闪避等)。
3、星目前依然显示在敌对头像上,但是切目标星是跟着走的。
4、6.0简化技能加成,现在技能只受武器伤害、攻击强度、法术强度加成。
5、盗贼的基础爆率目前为15%。92级来看我的暴率也仅仅17% TAT。
6、敏捷仅提供1点AP,但是攻击强度对武器伤害的加成提高。此项暂时应该只有敏锐会注意。但是具体是BUFF还是NERF,还是等待进一步测试。
7、瘫痪毒药被新天赋内出血(一次成功的肾击将会附加一个持续12秒的流血效果,伤害会根据消耗的连击点数增加)。内出血的伤害非常高,远超割裂。不过对于免疫肾鸡的单位不会造成内出血。也就是PVE输出中基本无用。
8、伏击暂时依然只能从背后发动。而背刺改为侧面也能发动,脸上还是不行。
9、嫁祸取消了能量消耗但是也没有伤害加成,在1000%仇恨的WOD,这个技能在PVE中暂时可以放弃了。
三、alpha更新
移除了一堆没用的被动,比如盲点啦,穷追猛打啦,敏锐大师啦,安全降落啦。现在这些都改为技能自动触发。
左右开工现在造成副手伤害,并提高了伤害作为补偿。
杀戮盛宴期间不再提高所有伤害50%,并提高了杀戮伤害作为补偿。好像唯一影响的就是现在的杀戮橙披?不过WOD应该也不会有这种东西了。。
移除暗遁(影响PVP?)。
锁喉不再触发剧毒创伤。刺杀锁喉流起手目测被废。
恢复改为每跳5%,练级福音,不过目前来看除非拉一堆A其他时候吸血毒足够了。
四、战斗天赋技能
1、技能改动:
战斗天赋不再拥有割裂
升级随机获得被动强化双武器,取消了战斗的双持惩罚,刀刀入肉!
战斗专有被动,从装备中获得的急速提升5%(平砍无MISS,急速收益无限大,看来暴雪也是建议死堆急速)。
新版绿黄红灯,现在仅有影袭可影响灯,要害打击不再影响。
2、技能伤害:
测试人物属性
92级,装等507
伤害 主 副660-716 (武器为126-236,69.79DPS,2.6速度拳套)
攻击强度1607
暴击17.47%
急速20.07%
精通33.25%
测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态
平砍伤害:主手(暴击) 副手499-529(暴击)
左右开弓:712-761(暴击)
影袭:809-929(暴击 )
要害打击:786-818(暴击)
致命毒药:每跳422-423(暴击845-846) 触发198-243(暴击418-461)
剔骨:(暴击)
3、输出循环改动:
也许是我大盗贼真的完美无缺。对于战斗贼来说。割裂取消几乎没有影响。输出手法也几乎没有变化。新天赋内出血对于BOSS输出毫无意义。
输出比例应该有较大变化,无MISS的白字伤害目前来看是最强的伤害了。所以切割一定不要断!属性依然是急速碾压。
唯 一值得一提的改动就是要害打击不再影响灯,并且要害伤害大幅提高,几乎到了和影袭持平的地步,唯一比影袭少的就是几率的2星。大家是否还记得曾经的飞镖控
灯流。现在靠要害打击也可以达到如此的效果。手动控灯使红灯配合上饰品触发或大技能。可以一定的提高输出。不过手法依然繁琐,不太熟练或比较懒的同学直接
按正常打差距也不大~
100级天赋由于新补丁修改,92级无法点出故无法做出测试。
嗜毒成瘾:能量上限提高15点。每个被你施毒的敌人会使你的能量恢复速度提高5%,最多15%。
暗影反射:对目标召唤一个你的影子,持续8秒,影子会记录你8秒内使用的攻击技能,并在之后的8秒内复制。CD 2MIN。据说伤害是50%
天降杀机:消耗50能量,急速旋转,对8码范围内所有敌人最多造成1062(目前92级状态下)伤害,并非常酷炫的跳起对目标踢一骨,此剔骨多造成50%伤害。CD
目测战斗贼还是更偏向于暗影反射。当然,没测试过,仅仅是目测~
五、刺杀天赋技能
1、技能改动:
蓝帖说斩击和毁伤将取消武器限制,不过目前A服上还是仅能匕首。
剧毒创伤不再能被锁喉触发,只有割裂可以触发。
升级获得被动,切割变为被动效果。
刀扇也能触发封印命运。
刺杀贼的平砍副手依然会有双持惩罚。
刺杀贼的独有被动,精通提升5%。
2、技能伤害:
测试人物属性
92级,装等507
伤害 主813-905 副339-377 (武器为87-163,69.79DPS,1.8速度拳套)
攻击强度1148
暴击18.34%
急速16.73%
精通57.20%
测试对象为野外91级野怪,均为无灯状态
平砍伤害:主手575-701(暴击) 副手249-341(暴击580-667)
斩击:52-3737)
毁伤:主手 (暴击) 副手545-601(暴击)
剧毒创伤:727-728()
致命毒药:每跳 568-569(暴击) 触发 258-313(暴击572-655)
毒伤:3469(暴击6938)
割裂:453-566()
3、输出循环改动:
首先,切割被动可以起手不用补那一次切割了,虽然影响很小~
其次,锁喉不再触发切割,使锁喉起手不再适用。现在基本是双毁伤满星割裂节奏。
总体输出节奏与手法也没什么变化。
关注 52PK游戏网 微信公众号第一时间获取最火游戏激活码 最有趣游戏资讯
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
周点击排行 |
新游期待榜
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号> wow6.0盗贼心得分享:暗影反射和溅射的研究
wow6.0盗贼心得分享:暗影反射和溅射的研究
发布时间:14-12-19 11:44
作者:yhxjoemm
责任编辑:路遥
[复制链接]
  有关暗影反射
  1.暗影反射期间,实测不会触发如下本身的被动。
  包括动脉破裂,洞悉弱点,剧毒创伤(包括回能),和战斗的灯。
  但是毒伤BUFF,影子是会有的。
  2.暗影反射期间打的割裂不会随着影子而消失,而是继续造成伤害,直到跳完。
  3.暗影反射期间影子没有 毒药也没有平砍,和角色的DEBUFF互不影响,比如影子的仇杀和本体的仇杀。
  4.暗影反射期间的伤害技能,能正常爆击和溅射,和本体的爆击率溅射率一样。
  根据专精说一下暗影反射期间应该注意的一些事项
  影子期间不要打5星割裂,虽然会一直跳完24秒,而且单发伤害比毒伤高。
  但是毒伤带来的30%毁伤和斩击的BUFF影子也是可以得到的。
  所以起手先打了割裂,再开影子仇杀进入爆发。
  影子期间要打5星割裂,会一直跳完24秒,但此割裂不会触发动脉破裂。
  伏击不会触发洞悉弱点。
  伏击和背刺的溅射不会让割裂提前一跳。
  ........我一直都在用死从天降啊啊啊啊啊啊啊~
  关于溅射这个属性
  目前的效果是每次数值伤害和治疗都进行两次判定,每次判定可能造成等同于多重率的概率制造一次30%的伤害或治疗,此伤害或治疗可以暴击,但不继承诱发其的基础伤害或治疗的暴击。
  也就是说,一次平砍可能会有两次溅射,而这两次溅射也会正常独立计算爆击。
  比如毁伤,主副手毁伤都可以触发溅射,并且独立判定。主手溅射了,副手不一定溅射。
  另外,溅射的机制上面也写了,比如100次攻击30%的溅射率也就是49%几率不触发,9%几率触发2次,其余42%触发一次,也就是每1%的溅射率在100次中实际产生2次触发。
  然后数值化一下溅射这个属性的描述,目前来说溅射和暴击的比例是3比5,也就是提高1%效果需要3份溅射等级但是需要5份的暴击等级,再简单点说,5%溅射等于3%暴击,不考虑其他属性来计算的话可以发现,这两者的增幅都是3%的伤害,所以没差。
  干货在此
  图1,是我释放影舞和影子的时间,30.775。
  图2,是我释放割裂的时间,在影子持续时间里释放的,35.526。
  图3,是影子第一跳割裂触发的时间,43.453。
  图4是影子最后一跳的时间,1.05。
  足以说明影子阶段打割裂伤害会一直跳完,而且和本体的技能一样正常溅射。
  只是本体的背刺和伏击溅射并不会影响影子的割裂。
  如图1,是刺杀本体造成的伤害构成。里面有剧毒创伤。
  图2,是影子造成的伤害构成,里面没有剧毒创伤。
  图3.4 是影子期间毒伤的情况,图中显示,影子得到毒伤BUFF,且毒伤BUFF被刷新。
  推荐:
点击您支持的评价印象,支持的越多,评价的印象越靠前
*网友评论仅代表其个人看法,并不表明本站同意其观点及描述。
Copyright © 2002- 版权所有 52PK游戏网 渝ICP证B2-号 渝网文(-010号}

我要回帖

更多关于 6.0wow世界boss位置 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信