我想请问下wow数据帝,90级惩戒骑士天赋100级天赋,强化圣印和最终审判哪个更好阿、都说最终审判好,但是我

& 魔兽6.0惩戒骑PVE绿字属性收益部分析详解
魔兽6.0惩戒骑PVE绿字属性收益部分析详解
来源:NGA 作者:fhdhf123 时间: 11:53:20
本帖结论基于 惩戒骑 4T17,100级环境。本贴内容基于 惩戒骑 神圣意志/最终审判天赋。该天赋为CJQ适用性最强的天赋,以及4T17后的天赋。本帖基于PVE环境,暴击效果为100%
  本文来源于NGACN,作者:冷暖冰颜;:【】转载请注明出处!
  -中间过程麻烦,伸手党们直接看结论可以拉到最下面。
  -关于该天赋下手法问题请看我另外一贴有
  关于暴击和溅射
  首先,解释一下溅射 和 暴击 两个绿字属性。
  这两个绿字属性对于CJQ来说是完全一样的属性;
  首先,暴击为110绿字=1%,溅射为66绿字=1%。
  假定我们有660的绿字,那么可以提高6%的暴击率,或者10%的溅射率。我们首先假设我们的属性为0暴击,0溅射,只有660绿字;
  那么,6%的暴击率,顾名思义,就是6%的概率可以打出额外100%的伤害。
  暴击的数学期望是 0.06*1=0.06。
  10%的溅射,意思是攻击会判定两次,分别有10%的概率打出该次攻击基础伤害值30%的额外伤害,不计算原始伤害暴击,但是溅射伤害可以暴击;
  也就是说 有 10%*10%=1%的概率打出两次30%,也就是60%额外伤害。 2*(10%*90%),即18%的概率打出一次额外30%伤害。
  溅射的期望值为 0.01*0.6+0.18*0.3=0.06。
  所以,在没有天赋以及技能额外加成的情况下,暴击和溅射的收益是完全一样的。
  那么,问题来了,我想学习用电脑控制挖掘机炒菜,新东方蓝翔青鸟到底哪家强!溅射和暴击是可以相互影响,也就是说如上文。在有溅射的情况下,如果增加暴击,那么暴击不光可以让原始伤害暴击,且可以让溅射伤害增加100%。
  也就是说溅射和暴击可以互相增加对方的收益。 并且当一方比另一方高的时候,低的一方收益会更高。
  因此,作为一个CJQ,溅射和暴击需要做到平衡。也就是1比1。但是团队模式下,影响溅射和暴击的因素有以下几个方面。
  -团队buff,提供5%暴击,即550点暴击等级。
  -角色自带5%暴击,即550暴击等级。
  -团队buff,提供5%溅射,即330溅射等级。
  -骷髅级别boss自带3%免爆,即-330暴击等级。
  所以一个角色在:团队副本环境下,暴击天生比溅射高出440绿字。
  所以结论:
  惩戒骑在属性搭配时,暴击和溅射的权重应为 溅射-暴击=440绿字,当溅射等级比暴击等级高出440绿字,暴击和溅射收益最大化。
  所以在配装备的过程中,不宜暴击过高也不宜溅射过高。保持二者相差440。
  关于精通和暴击/溅射的比较
  由于上文说过,暴击溅射的收益实际上是一样的,所以我们用暴击来比较,更加直观。 结论里可以把暴击看做暴击+溅射并且1:1。
  首先我们发一张在最终审判/神圣意志天赋下的DPS结构。SIMC的模拟数据循环代码不太准确,直接用我自己打的吧。
  这是一张目前数据下标准手法的DPS分布,根据脸好坏,神圣风暴和最终审判的DPS会略有高低。
  我们做和之前同样的假设,假设我们身上没有精通也没有暴击,均为0。也就是不存在圣光之手的伤害。
  那么每1%精通的收益,就是,令愤怒之锤,十字军打击,神圣风暴,最终审判 四个技能的伤害造成1%的额外伤害。
  1%暴击的收益,是让以上四个技能之外,平砍,处决宣判,真理圣印,谴罚,审判,驱邪术的技能有1%几率造成100%的额外伤害。为了方便计算,我们可以看做有100%几率,造成1%额外伤害。期待值是一样的。
  我们设四个吃精通技能的伤害之和为A,所有技能伤害之和为B。
  而暴击为110绿字=1%,精通为46.3绿字=1% 那么1%暴击实际上等于2.38%精通,我们近似为2.4%。
  所以实际上如果 A/B如果大于1/2.4,即伤害比例在无圣光之手的情况下A的比例超过41.6%,我们近似为40%。那么精通的收益高于暴击。
  计算上图,我们计算:
  A=5.200+1.850+1.320+0.800=9.19
  B=14.4
  A/B=63.8% 远远高于40%,假定该天赋标准手法下,A的比例为65%B。
  那么问题来了,学挖掘机技术哪家强如果在有精通并且有暴击的情况下,精通可以反映出原始伤害暴击,相当于让精通暴击,而精通只能增加A部分的伤害比例。
  暴击的期待值基本上可以恒定为110暴击等级提升总伤害1%,但是精通由于圣光之手的基数越高,A的占比越小,提升也就越少。设圣光之手为C,
  当A/B+C小于40%左右,110点精通提升的DPS少于1%,所以A=65%B时,A/B+C如果等于40%,B+C大约相当于162.5%A,也就是说A约等于C时,精通基本上可以看做收益小于暴击。
  精通高于100%左右,暴击/溅射收益开始高于精通。
  100%精通左右。而这个数字在695装等基本上是达不到的。所以这个版本可以直接选择无脑精通
  并且大部分raid实战中神圣风暴的比例会大为提高,也进一步加大了A的比例,所以该版本可以无脑精通。
  所以精通可以视作在T17版本下无脑属性,有精通就拿,完全不用顾虑精通过高(本人在另一帖中的言论有误,会作修改)
  关于急速
  CJQ的急速主要用处是圣能的获取速度增加,而4T17下。
  套装两件:消耗神圣能量的技能有20%概率让你无视目标血量使用一次愤怒之锤。 (FV TV DS 3豆WOG 为20%,炽天使为34%,1豆WOG为7%,2豆WOG为14%)。
  四件:你的愤怒之锤让你下一个驱邪术产生三点神圣能量。
  所以套装效果下SIMC的神圣能量获取结构大约是这样。
  可以看到,在非斩杀阶段和复仇之怒阶段的圣能获取基本上是不存在问题的。而套装和愤怒之锤获取的神圣能量大约占到了一半(SIMC的手法略有问题,实际情况会比SIMC上面稍微低一点,大约40%)。
  所以急速的作用也就大大降低。
  并且对于急速收益最高的技能驱邪术,收益两次急速(减CD,战争艺术)为了配合T17效果,优先级降到最低,也进一步减少了急速收益。
  因此可以认为在4T17,最终审判,神圣意志天赋下,急速的作用很小。
  关于全能
  个人认为,全能是个对DPS职业很贵的属性,起码对于前期来说。
  130绿字=1%全能, 期待值是完全恒定总伤害提高1%,收到伤害减少0.5%。
  而暴击的期待值是110=1%。
  所以LZ认为这个属性对于PVE的DPS来说基本上可以无视,算作PVP属性吧或者坦克属性。
  WOD T17版本下,4T17,最终审判, 属性收益为 力量&&&精通&&&暴击=溅射&全能&急速。 精通无脑堆,溅射保持比暴击高440绿字。急速全能随意,尽量不要急速装 力量一般高于绿字一倍收益,所以装等为优。 所以拿装备的优先级为 1,4T17,武器最重要 2,装等高的装备 3,同样装等下有精通的优先拿精通 4,急速,全能属性为最劣。 另外关于SP,目前的话, 史诗女武神饰品是最好的,其次是两个PVP饰品 如果暴雪修改PVP饰品的话,女武神饰品和黑手SP是最好的。
  另外,血精灵加1%暴击以及 牛牛加暴击效果2%,请自己根据以上内容权衡一下。LM的种族天赋本人不清楚 = =自己弄一下……
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魔兽6.0前瞻:骑士三系100级天赋技能测试
文 章摘 要
玩家带来的魔兽6.0前瞻:骑士三系100级天赋技能测试,大家先睹为快。
  惩戒  主要改动  异端裁决被移除。  惩戒系不再有远古列王守卫和虔诚光环。  许多技能的伤害都进行了调整。  惩戒系的改动也不多,移除了一个大招,移除了恶心的异端裁决,总的输出循环并没有发生变化。不过说好的数值调整迟迟没有到来,导致惩戒目前的伤害偏低。  人物属性:  92级,504装等  血量/法力值:  力量:1240  武器:299-450,速度3.60,每秒伤害103.9  武器伤害:,速度3.28  爆击:15.06%  急速:9.57%  精通:27.98%  攻击强度/法术强度:1240  主要技能加成/数值:  以下数字没有计算精通:圣光之手的伤害  十字军打击:100%武器伤害/(同白字伤害)  正义之锤:35%武器伤害(主目标)+20%武器伤害的神圣伤害(AoE)/715-762+200-214  审判:50%法术强度+60%攻击强度/1859  驱邪术:117%攻击强度/2488  愤怒之锤:221%法术强度/3554  圣殿骑士的裁决:185%武器伤害/&  神圣风暴:50%武器伤害的神圣伤害/  最终审判(天赋):280%武器伤害的神圣伤害/  以上伤害数字是打在90级假人身上的伤害。  圣光闪现:185%法术强度/  目前惩戒系的伤害实在是有点低,尤其是神圣风暴,和挠痒痒一样,简直没法忍。不过官方表示这是因为还没有进行数值调整,到底以后能不能给力,让我们拭目以待吧。  <span style="COLOR: #ff级天赋:  最终审判  10码射程,瞬发,需要3神圣能量  为武器注入神圣能量,施展一次毁灭性的的打击,造成相当于280%武器伤害的神圣伤害。取代圣殿骑士的裁决。  280%武器伤害,当之无愧的最高伤害,而且还是神圣伤害可以无视护甲。在打90级木桩时,这个神圣裁决的伤害要比普通版裁决要高一倍。而且还有10码射程,不管是PVE的跑位战斗还是PVP中都可以有不错的发挥,十分简单粗暴有效。  防惩共有的100级天赋  强化圣印  被动  使你在施放审判时可以根据开启的圣印的种类获得强化效果,持续20秒。切换圣印后效果依然存在。  真理圣印:攻击强度提高15%。  正义圣印:攻击速度提高30%。  公正圣印:移动速度提高20%。  洞察圣印:每2秒恢复5%的最大生命值。  这个天赋是为那些喜欢圣印舞的玩家设计的,切换圣印后Buff会继续存在,所以最多可以同时存在4个Buff。而且这些Buff的效果都十分有效,哪怕你操作不是那么娴熟,同时保持两种应该不是太大问题。  这些Buff都是物理类,不是魔法,所以不用怕被法爷偷了。另外,实测真理的加速效果可以和第一排的3个天赋叠加,也就是说如果你在有真理的加速Buff时,,用光速或者是法网审判,你可以获得90%/65%的移动速度加成。  对于惩戒来说,这个天赋在PVP中可能会比PVE更加出彩,因为在PVP中往往更需要切换圣印。而对于防骑来说,洞察的每2秒回复5%最大生命值无疑是十分有效的自我治疗手段。  炽天使  瞬发,5神圣能量,30秒冷却时间  用圣光的力量强化你的能力,使你从装备上获得的次要属性(爆击、急速、精通、额外护甲、多重打击和迅疾)提高30%,持续10秒。  这个天赋目前处于一种十分尴尬的状态,因为它只提高从装备上获得的次要属性,但却需要消耗5神圣能量,而且只持续10秒。好不容易攒了5个豆,用了这个技能,结果10秒内还不知道到底能发挥多大的作用,这使得它的适用面十分狭窄。尤其是在资料片初期,大家装备都不好,装备上提供的属性也十分有限。例如,我这个500装等的号,原本的爆击/急速/精通分别是13.66/9.65/27.98,使用这个技能后只是变成了16.25/12.57/31.91,所以这进一步弱化了这个天赋的效果。此外,最近暴雪表示要对6.0的次要属性进行改动,之前公布的可以减少大技能CD的迅疾属性将会取消,这使得这个天赋的命运变得愈发扑朔迷离了,也许以后会重做也说不定。
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