混沌与秩序之英雄战歌官网知识性问题(MOBA类游戏)

MOBA游戏《混沌与秩序之英雄战歌》将有大更新
来源:当乐网
[提要]移动平台第一款真正的 MOBA 游戏《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》将迎来一次重大更新,包括一张全新玩法的 5V5 地图、两名新英雄、每周新赛事、全新的匹配系统和对游戏多方面...
  移动平台第一款真正的 MOBA 游戏《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》将迎来一次重大更新,包括一张全新玩法的 5V5 地图、两名新英雄、每周新赛事、全新的匹配系统和对游戏多方面的修正。
  这张全新的 5V5 地图叫做&废墟国度&,场景中包括了大量的蒸汽朋克内容。这张地图的玩法和其他 5V5 地图有很大的不同,玩家不再以拆塔为主要目的,而是要护送一辆装满炸药的火车炸掉对面的基地。
  两名新英雄分别是&大地守护者 Lorilai&和&太空行者 Jombraa&,它们都将有自己的独特能力和优缺点。
  游戏的匹配系统进行了调整,现在分为快速游戏和精准匹配两个模式。每周比赛也进行了更新,玩家可以通过参加比赛获得新的皮肤、英雄和金币。游戏的交互界面也获得了改善,排行榜、商店、菜单栏等方面将更加人性化。比赛奖金进行了调整,玩家获得的金币增加还是减少目前还不清楚。
  Gameloft 尚未公布《混沌与秩序之英雄战歌 Heroes of Order & Chaos》的更新时间,但其官方博客通告中表示&很快到来 very soon&。
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> 搭苹果便车:看MOBA类手游的机遇与挑战
在昨日凌晨的苹果发布会上,开发人员用最新的苹果手机iPhone6为我们展示了一款MOBA手游《Vain Glory》。从现场视频上看,游戏在iPhone6上运行十分顺畅,包括多人模式下也没有卡顿现象。苹果通过画面精美的3D游戏,展现了A8处理器和Metal技术的强力。
苹果新技术助推重度游戏
iPhone6的另一个利器则是A8芯片。在使用二代64位处理器的同时,采用了20纳米技术,相较于A7体积减少了13%,性能提升了20%,图像处理能力则提升了50%。图像处理能力和芯片性能的提升,对移动游戏开发者而言将会是一大福音,未来能实现更优质的游戏画面和更多样化的操纵设计。
可以说,苹果对触控设备技术上的革新使得MOBA游戏这样的重度手游产品有了更好的实现平台。很多人也认为,苹果这次的发布会可能是MOBA类游戏崛起的信号。事实真的如此么?我们再来仔细分析一下。
国内MOBA游戏仍然障碍重重
MOBA类游戏在移动平台上一直表现得不温不火,有重量级的手游产品很少,而且像Gameloft的《混沌与秩序之英雄战歌》这样的游戏在国内的运营状况也并不尽如人意。不过,目前也有一些国内CP看好MOBA类游戏在手游市场的前景,一些国产MOBA类手游也开始陆续出现。当然,这并不意味着这块细分市场就是美好的蓝海。实际上,MOBA类手游想要在国内获得成功还是有着不小的障碍。
● 需要面对的就是设备机能问题
作为脱胎于即时战略的MOBA游戏,基本都采用的3D画面,而且对程序流畅性要求极高,而国内手机用户中使用低端配置手机的占绝大部分,这类设备哪怕能勉强运行,也会对游戏体验造成很大的影响。
另外,国内手机用户以安卓平台为主,加上品牌众多,机型混乱,相对复杂的MOBA类游戏在适配性上就更加难做,虽然重度游戏崛起的大趋势存在,但国内还无法快速流行起来。国内的研发可以考虑开发适合国内国情的MOBA,比如Q版,不需要复杂的模型和场景,这样交互数据量变小,设备要求也能适应低配置玩家。
● MOBA游戏在国内还要面对网络传输问题
国内手机网络发展基本上落后于西方国家,而且资费模式大都是按流量计费,这对于需要大量多人间的实时数据交互的MOBA游戏来说,不稳定的网络环境和过大的流量消耗都是明显的不利因素。
● MOBA游戏在触控设备上的操作同样是亟待解决的业界难题
目前,厂商基本上采用虚拟摇杆控制移动和手势操作来增加触控操作的灵活性,但操作体验仍然难以和键鼠媲美。可以看出,MOBA游戏要在触控设备上实现流畅的复杂操作,还是一个世界性的难题。包括苹果发布会上的《Vain Glory》,我们也只是看到了画面的精美和运行的流畅性,至于操作体验还无法判断。
运营模式难免水土不服
就国外现有的MOBA手游来看,其运营模式基本都类似于CoC,采用的是低ARPU值和高活跃用户量的路线,通过增加游戏黏性和生命周期来实现收入。但在国内特殊的市场环境下, 发行商还是对提高ARPU值更在行,MOBA游戏在国内很可能会遇到类CoC游戏的水土不服情况。
对此,赵子翔表示国内MOBA手游要和PC端区分开来,手机机能和网络环境不允许玩家长时间游戏。国内的开发商可以考虑类似大乱斗这样的利用碎片时间的轻度玩法,同时把握好收费强化的平衡性,尽量做到中ARPU值和活跃用户量。充分利用手机的便携性和碎片时间,开发低游戏时间,高竞技性和高刺激性的游戏,不用去和PC端的MOBA游戏争夺市场。
同时,对国外高配置要求的3D游戏来说,国内的低配置用户要不跑不动,要不无法忍受发热量。国内的产品和别人比不了画面比不了技术,只能发挥手机平台的优势,进行差异化竞争。国产手游有自己的机会,关键是要扬长避短发挥优势。
机遇与挑战并存
iPhone6的发布,让业界看到了手机平台的技术潜力,为重度游戏的研发提供了前提条件。但是戏台子搭好了不代表戏就能唱好,国内众多登台唱戏的手游从业者们才是关键。
虽然在短期内,我们可以通过适应本土化的开发策略来抓住中度用户,避免和国外大作在技术优势上硬碰硬,但长期来看,重度游戏仍然是手游的发展趋势。技术高地如果我们不去占领,就只能将硬核游戏的市场拱手让人。对于国内手游开发者们来说,iPhone6代表的既是机遇,也是不小的挑战。
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&混沌与秩序野怪详解与打野攻略之蓝爸爸
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是一个手机上的MOBA类游戏,在一张小小的RPG地图上,每一把都将上演不一样的精彩,当然前期的精彩绝对属于我们的“打野爸爸”。作为前期强力的节奏带动者,作为一个优秀的打野ganker,我们必须对野区怪物的分布和野怪属性做出详细的了解和判断才可能让我们从细节上取得成功。下面就让小编为大家介绍一下关于之英雄战歌里边的关于蓝BUFF的介绍。 中蓝buff的野点是由一个近战怪5级熔岩巨人和两1级哥布林海盗组成,其中在清理这个野点的时候,熔岩巨人怪还中规中矩,就是攻击高点,皮厚点,但是两个小哥布林海盗的小技能倒是很烦人:哥布林海盗会对玩家角色施放一个物理防御减20%,每秒减少10点血量的Debuff,持续10秒,不得不说十分烦人。不过杀死熔岩巨人的角色可以获得一个每秒增加1%蓝量的增益buff,这个buff无论是前中期还是游戏后期都是相当给力的。
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Downjoy. All Rights Reserved. 北京当乐信息技术有限公司 版权所有MOBA类游戏目前在国内的火爆程度,大家都有目共睹,不管是LOL还是DOTA都有着大量的粉丝,不过这些游戏目前都只基于PC平台。如果在移动平台上就能轻松体验这些多人对战游戏那该多好啊。别担心,小编这就给玩家们推荐款手机平台上的MOBA网游,这是一款来自gameloft最新即时战略大作,游戏的人物均取自gameloft另一款同名大作《混沌与秩序》,这款手游平台上的MOBA究竟能否给玩家带来多人对战的快感,以下就先跟小编一起来看一下吧。
游戏背景:无止纷争 等你来战(8.5分)
混沌与秩序online的一众英雄这次来到了竞技平台,他们化身为混沌和秩序两股势力,在被众神遗忘的末日之地辛斯卡德裂口为自己的部落浴血奋战,这场被称为 哈拉顿的上古之战 也是混沌与秩序无休止纷争的开端究竟哪一方能获得最终的胜利,英雄们,等你来战!
游戏画面:上品等级 精致画面(9.5分)
Gameloft的游戏向来都有着相当精致的画面,这款混沌与秩序也不例外,游戏对于画面的渲染相当的精细,无论是在光影效果、细节纹理还是技能特效上都相当的绚丽,游戏中各具特色的三张对战地图,富有策略的草丛地形设计,整体上无论在画面渲染和色度表现上感觉跟英雄联盟更为相似。
操作系统:完美适配手游 操作感流畅(8.5分)
作为一款手游平台上的MOBA游戏,游戏相比于电脑肯定有着完全不一样的操作设计,游戏尽可能的适配手游平台,提供了模拟摇杆与点击两中操作方式,玩家只要熟悉手游平台上的操作方法基本上都能流畅操作。当然游戏与PC上的操作便捷性和准确性比起来还是差了许多。
战斗系统:多样英雄 类LOL玩法(9.5分)
游戏有着传统的MOBA游戏玩法,玩家在手机平台就可以感受来自多人竞技游戏中的即时性、战略性以及激烈性。跟MOBA类游戏类似,游戏共有36种不同的角色,而不同的英雄也有英雄类型的区分,英雄战歌中英雄类型被分为守卫、斗士、法师和辅助四大类型,不同类型的英雄有不同的职责划分,同时游戏还允许玩家们装备两个固有的辅助技能,并有天赋等级铭文的设计,整体来说游戏在玩法上更类似于LOL,有接触过英雄联盟的玩家对此一定都会相当熟悉。
其他系统(9.0分)
公会系统:
游戏加入了公会系统,公会具有聊天、技能和管理等功能,玩家们在公会中可以认识新朋友并和朋友们一起对战,有个公会,玩家们开黑更方便了。
每日抽奖:
游戏中的每日奖励让玩家们有获取强力符文、英雄的机会,抽奖分为青铜、白银和黄金抽奖的区分,抽奖有获得强力英雄的机会。当然小编的几次抽奖基本都是重生符文,总体感觉这个系统主要还是看脸。
另外,游戏还加入了录像、每日任务甚至还有竞标赛的设计,可以说游戏的系统相当的丰富,绝对可以算得上一款标准的MOBA类游戏。
游戏不足:网络还需改进(7.0分)
说了这么多游戏的优点,其实作为一款基于手游平台的MOBA作品,手机平台的游戏性目前相比于PC端还是比较不成熟的。其中最大的问题就是出现在网络上。虽然相比于以前游戏在网络上已经有很大的改善,但是出现延迟甚至掉线的线上还是会有出现的。不过小编相信时代是在发展的,未来随着手游平台的不断完善,这个问题一定也可以很快改善。
总结:gameloft精品网游 强烈推荐(9.2分)
Gameloft一直以来勇于尝试,尤其对于PC游戏上的移植上,为了适配手游平台,Gameloft在游戏体验上可谓下足了功夫。这款《混沌与秩序之英雄战歌》便是将PC平台上的MOBA游戏在手游平台进行的完美的移植,可以说是目前移动平台竞技游戏中的佼佼者,甚至是数一数二的制作水平,玩家们如果想感受来自手游平台上MOBA网游的乐趣,小编在此强烈推荐这款《混沌与秩序之英雄战歌》
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