dnf帝血弑天带灵魂猎者20%攻击力是指的那个力 物理攻击力还是dnf独立攻击力宝珠 或是力量 ??

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我想问下DNF里面的;灵魂猎者;状态增加百分之20的dnf独立攻击力装备是什么意思。增加物攻那增加魔攻吗?求大侠指教。
DNF我魔神手拿无影,项链带灵魂猎者,还会不会附加百分之二十伤害,好不好,详细点 ,呵呵,懂的来,
DNF我魔神手拿无影,项链带灵魂猎者,还会不会附加百分之二十伤害,好不好,详细点 ,呵呵,懂的来, 20
主要说说灵魂猎者怎么加百分之二十的攻击
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这个会冲突,呵呵
面版攻击 实加效果不到百分之20 和无影不冲突 但是对于红眼的实用效果不如佩鲁好
灵魂是物理伤害加成 无影是全部
我想问下楼上的你有灵魂猎者吗?灵魂猎者没有佩老师好?灵魂猎者加20%攻击力和20%独立攻击力,差不多和无影俜美了!例如:你物理攻击10000带灵魂猎者就等于12000;独立2000带灵魂猎者就独立加20%伤害!你说灵魂猎者给力不?
我快就要做出来了啊,再要3天就行了,也就两个礼拜,我是听有人说我做亏了才问的,你的意思是魔神带灵魂好,
无影剑加的是白字伤害,灵魂猎者加的面板也就是黄字伤害,绝对不冲突,伤害应该是 1.2乘1.3减1
0.56所以80版本绝对是最好的项链 没有之一
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DNF灵魂猎者是不是直接加的面板物理攻击力 啊?
提问者:| 浏览次数:799次 |问题来自:全国
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回答 共2条
00:17|来自:全国
楼主你好,一楼在扯淡么。不会加无视攻击的,只会加除去你无视攻击的面板的百分之20 物理和魔法都会加比如魔攻面板4200,无视攻击200,那么会加=800的魔法攻击,进图才会加所以对魔法师很好望采纳嘿漩涡鸣人F5!
00:06|来自:全国
灵魂猎者属于百分比职业神器,但是对魔神之类的固定伤害职业就不是那么给力了
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举报电话:010- 举报邮箱:DNF灵魂猎者的增加百分之二十攻击有冷却时间吗?是一直增加吗?_百度知道
DNF灵魂猎者的增加百分之二十攻击有冷却时间吗?是一直增加吗?
也就是说刷一次要4个灵魂晶石,一个图要几分钟,就算4分钟,不知道现在灵魂多少钱一个,天天刷,贫民伤不起啊,坑爹啊,
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冷却60秒……,偶,让你看下老马是如何无聊的,消耗一个灵魂晶石,增加百分之20的攻击力,持续60秒,
带不起…………
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0 rpc_queriesDNF灵魂猎者增加的攻击力到底是怎么一回事?是加所有技能的攻击力?还是有什么针对性?对固伤职业有没有用??
DNF灵魂猎者增加的攻击力到底是怎么一回事?是加所有技能的攻击力?还是有什么针对性?对固伤职业有没有用?? 10
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对所有的攻击都有用,就是加你的攻击力。
普通攻击都算,反正只要你一打怪,就直接+20%攻击
魔法防御+5600  智力+28  精神+64  抗魔值+25  增加20%的攻击力,效果持续60秒, 但消耗1个灵魂晶石 & &楼主懂了么- -
能不能不做,去深渊打出一个来??
深渊也可以爆
差不多是在南门爆的
对固伤职业有用 85版本加20%独立了。
本来加的是物理攻击力,对百分比职业才有用,这个版本改版了,对独立攻击力也是有20%伤害加成的。所以很多固伤职业也用了,非常好。
在你原本伤害的基础上追加怪身上再你伤害的20%
楼下纯属胡说,现在灵魂深渊已经不爆了,只能祭坛做,要半年才能出。灵魂是目前最好的项链,没有能超越的。对于百分比,固伤职业伤害都有加成。灵魂所说的攻击力指的是,面板与独立都加20%。但是对于固伤职业伤害加成更高,因为100独立加成固伤10%伤害,而灵魂加的不止200独立。基础独立1500,那么独立就加300。这下楼主明白了吧。纯手打,望楼主采纳...
深渊现在爆不到了,只能做祭坛
三楼忽悠吧!现在不可以爆了,只能每个星期六天做守护祭坛,在接福胖胖的任务。大概做半年吧!快的三个月
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  PS:这里仅是基础模型,其他很多都可以据此类推。其他更多模型请自行查阅资料(真伪可自行验证)。
  00、魔法(物理)攻击力以后统称为基础攻击力,智力(力量)以后统称为力智,独立的魔法(物理)攻击力统称为独立攻击。
  01、基础攻击力=0强化条件下的武器标称攻击力+装备附魔的攻击力总和+辅助装备标称的攻击力。
  02、人物技能的倍率在技能信息的详细说明中,表示方法为X%+Y,其中X%我们叫做百分比部分,Y叫做固伤部分(固定攻击力)。
  03、当强化或者增幅武器时,装备上增加了无视防御的物理(魔法)攻击力的属性,我们统称为无视攻击力。
  04、仅在人物属性的影响下,使人物仅有基础攻击力发生改变,定义人物改变后的基础攻击力相对未改变时的基础攻击力的比值为基础增益,用K表示。那么K=(1+武器精通/100)*(1+力智/250)*(1+属性强化/220),K仅影响百分比伤害部分。
  05、仅在人物属性的影响下,使人物仅有固定攻击力发生改变,定义人物改变后的固定攻击力相对未改变时的固定攻击力的比值为固伤增益,用D表示。那么D&[1+独立攻击/(人物等级*13.97)]*(1+力智/250)*(1+属性强化/220),D仅影响固定伤害部分。
  06、仅在人物属性的影响下,使人物伤害总和发生改变,定义人物改变后的伤害总和相对未改变时的伤害总和的比值为无视增益,用S表示。那么S=(1+暴击率/200)*(1+破招率/400),S既影响百分比伤害部分又影响固定伤害部分,两者都是基础伤害部分,同时还影响无视伤害部分。
  PS:计算破招时的伤害,那么代入破招率=1,如果计算在非暴击状态下的伤害,那么代入暴击率=0。
  07、DNF的基础伤害部分和无视伤害部分可以分别计算,最后求和即可;而基础伤害部分又由百分比部分和固伤部分组成,也可分别计算,最终求和即可。
  08、人物基础伤害部分=(基础攻击力*K*X%+固定攻击力*D)*S
  09、人物无视伤害部分=无视攻击力*S
  PS:08、09两个公式均为未考虑装备特效,譬如灵魂猎者可以使得基础攻击力增加20%,有装备特效请自行纳入计算。
  10、人物基础伤害部分在实际输出时,会因为BOSS防御力而变低,定义1-变低后的人物基础伤害比上原人物基础伤害为基础攻击减伤率。
  11、人物无视伤害部分在实际输出时,会因为地图难度而变低,定义1-变低后的人物无视伤害比上原人物无视伤害为无视攻击减伤率。
  12、基础攻击减伤率=BOSS防御力/(人物等级*200+BOSS防御力)逆推得BOSS防御力=人物等级*200*基础减伤率/(1-基础减伤率)
  13、无视攻击减伤率=n*5%(其中n在普通级、冒险级、勇士级、王者级、英雄级地图中分别取0、1、2、4、6)
  14、人物实际输出=人物基础伤害部分*基础攻击减伤率+人物无视伤害部分*无视攻击减伤率。
  以上15条就是在计算人物伤害时最基础的公式或者定义,仅仅是为了揭示一些数据的联系,看官需要灵活运用,譬如人物基础伤害部分与人物无视伤害部分都含有S,可以提到加法外面。因为他对所有伤害都是等效的,所以在计算无视输出权重的时候,可以不必代入,以简化计算。
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DNF同人美图DNF里1点力量、1点物攻分别等于多少攻击力?80级的左槽史诗“龙之金章”的最高属性是多少?
DNF里1点力量、1点物攻分别等于多少攻击力?80级的左槽史诗“龙之金章”的最高属性是多少?
求高人指点,另求团队群号,求加入……
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下面的的已经加在上面了 不然一个短剑怎么可能物理攻击那么高 一点物理攻击大概是7点的面板 一点力量大概是4点
一点物理等于7攻击,一力量等于3攻击…
一点物理等于7点攻击一点力量等于三点攻击
1点力量等于2点物理攻击,1点物理攻击等于7点面板攻击。龙之金章最高属性四维+112.求采纳
我魔神,+10无影,有1710的力量,6000攻击力,现在左槽有瘟疫左槽手,35物攻,38力量的,我做龙之金章划得来吗?
我们魔神吃力量吃独立& 你要个加物理攻击的干嘛啊。龙之金章是王道了。求采纳
但是我有无影和灵魂猎者啊!老大,求高攻啊!
物理和力量是根据攻击力而定,攻击10000时1点力量等于5.3攻击,一点物理等于13点
我是+10无影魔神,1710力,6000攻击,这个怎么算?
这个不知道了,反正力量和物理攻击的计算是个本身的攻击力成正比,我现在攻击10000多,一点力量是5点,一点物理是13点,拆了武器是3点和7点
尼玛!你土豪吧你?
我只知道 我在1780+的力量下 一点物理攻击等于9点面板
力量没注意看
龙之金章最高4 维102
龙之金章是102。一力等于三物理攻击左右。个人觉得红眼刷图骷枯比龙之金章好。平砍物理攻击比他高,技能独立攻击比他高。防御也比他高。就血比他少点。再说你有灵魂猎者,八十版本独立攻击+20%也不用多讲。除非你现在独立特高到被和谐了……
我是怎么知道的……我朋友一11布万加族长臂章,做出来骷枯,就故意丢12爆了。现在骷枯用的加十。本来我也打算做龙之金章。后来透明给我换挑战卖了。准备刷银色出骷枯……
哈哈,英雄所见略同。。。
……你打算做那个玩意么?
哥们你瘟疫手杂有38力量?我朋友满属性都才33力36攻击58独立攻击。
额原来如此 和强化
我还以为你没强化都38力呢。。。。。。。。。。。。
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