LOL新lol新英雄复仇之刺矛的被动位移大概能移几码?

无限位移的新英雄 lol复仇之矛卡莉斯塔天赋符文对线出装攻略解析
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LOL新英雄复仇之矛最佳辅助推荐 卡莉斯塔辅助英雄推荐
17:09 来源:本站原创 作者:刘兆旭
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导语:什么辅助英雄最时候辅助新英雄复仇之矛卡莉斯塔呢?什么英雄与复仇之矛搭配最合适?这个新英雄没有位移,缺乏逃生能力,所以他需要一个可以保护她的辅助,下面让我们一起来看看卡莉斯塔最佳辅助吧!
  什么辅助英雄最时候辅助新英雄复仇之矛卡莉斯塔呢?什么英雄与复仇之矛搭配最合适?这个新英雄没有位移,缺乏逃生能力,所以他需要一个可以保护她的辅助,下面让我们一起来看看卡莉斯塔最佳辅助吧!
  卡莉斯塔优缺点
  灵活的小走位
  卡莉斯塔的被动技能是的她拥有非常灵活的小走位,在平A和使用Q技能时,卡莉斯塔能够频繁地进行跳跃,也因此在一些多非指向性技能的英雄难以命中卡莉斯塔,过于灵活的走砍是卡莉斯塔最大特色。
  与队友的高互动性
  在所有ADC中,卡莉斯塔是不多见的可以先手的英雄,同时她的大招在队友的配合下能够打出先手控制,但这都需要队友与卡莉斯塔有着极好的沟通和配合。
  缺乏有效的逃生能力
  虽然卡莉斯塔有着非常灵活的跳跃能力,并且这个技能也的确可以穿过一些比较薄的墙壁(例如皇子的大招),但是卡莉斯塔并没有可以迅速来开距离的位移技能或者加速技能,这也就使得卡莉斯塔的逃生能力并不如人意。
  卡莉斯塔适配的辅助英雄
  布隆是非常适配卡莉斯塔的一位辅助英雄,如上文所述,卡莉斯塔本身过分脆弱同时作为风筝型的英雄卡莉斯塔也常常需要依靠普攻和Q技能去叠加敌方身上的标记,最后依靠E技能打出爆发伤害,卡莉斯塔也因为被动技能的频繁跳跃很容易攻击到对方英雄,就这一点来说配合布隆的被动可以说是绝配。
  此外布隆的大招团控在配合卡莉斯塔的大招后能够迅速近身,卡莉斯塔大招的第一波击飞配合布隆的第二波击飞控制效果极其显著,两人的完美搭配可以说是天作之合。
  推荐指数:★★★★★
  作为一名万金油的辅助英雄,锤石同样是卡莉斯塔的绝配辅助,卡莉斯塔将锤石丢进人群后锤石利用E、R的完美控制能将团战迅速转向自己的有力方,同时锤石也是后期的一位坦克型的辅助英雄,此外锤石还拥有非常给力的控制技能。
  此外锤石还具备极强的保护技能,对于卡莉斯塔这种逃生能力并不强的英雄而言,锤石的灯笼可能是救命稻草,即便是在入侵过深的时候卡莉斯塔和锤石的组合也完全不用担心对方的包抄——卡莉斯塔可以先利用大招让锤石跳远,随后依靠锤石的灯笼逃离,两名英雄虽然都没有大位移技能,但是在组合配置下却能够成为拥有最佳位移技能的两位英雄。
  推荐指数:★★★★★
  蕾欧娜
  作为官方技能介绍时设定的辅助人选,日女与卡莉斯塔也是一对极佳的下路组合,同样日女也是非常典型的坦克英雄,这使得下路组合不会出现过脆的问题,而日女的强控也是这对下路组合最大的优势。
  日女的大招施法范围是非常可观的,如前面所述卡莉斯塔大招在命中敌人后会造成击飞,而日女大招的团控和减速同样非常明显,此外卡莉斯塔大招投掷效果的主动权在辅助身上,也因此代表日女将具备两个团控技能(卡莉斯塔的R和日女的R)、3个硬控技能(卡莉斯塔的R、日女的R和日女的Q)、两个位移技能(卡莉斯塔的R、日女的E),这样的效果是任何人都吃不消的。
  推荐指数:★★★★★
  风女虽然比较脆,但是风女的强势之处在于她的护盾和强大的控制能力,此外卡莉斯塔投掷风女更大在于战术作用——卡莉斯塔投掷后的击飞风女可以衔接Q进行一波击Combo,或者利用风女的大招分散阵型,但这需要极好的团队协调,更是作为开黑的选择,但并不意味着风女与卡莉斯塔不好配合。
  风女的护盾、Q技能的击飞一直都被视为最强的保护型辅助的英雄,同时E技能还附带的攻击加成以及Q技能超远的距离也让风女可以极好搭配以平A输出为主的ADC,总而言之,风女在搭配卡莉斯塔时将能够打得非常多变,完全可以适应卡莉斯塔的节奏来制定战术思路。
  推荐指数:★★★★★
  莫甘娜
  莫甘娜的大招同样是适合近身施放的技能,因此莫甘娜同样非常适合搭配卡莉斯塔,但是莫甘娜与风女不同的是,同样作为一名前期脆皮的辅助英雄,莫甘娜的控制过“软”——她的Q技能虽然控制时间很长,但是弹道速度太慢,而大招需要一段时间的引导也不同于风女的瞬发控制。因此莫甘娜在投掷时最好是已经出完中亚了。
  但是在面对强控辅助的时候,莫甘娜依旧是一个极佳的选择,莫甘娜的魔法护盾是应对强控技能的最佳选择,而卡莉斯塔非常吃硬控,也因此莫甘娜还是很适合搭配的她的辅助。
  推荐指数:★★★★
  牛头是一个适合搭配卡莉斯塔的辅助英雄,同时牛头也是一个保护能力很强的英雄,牛头两大控制效果——击飞和击退能够很好的应对敌方的Gank,在线上消耗时牛头也可以为卡莉斯塔进行回血恢复。
  不过牛头现在并不是热门的辅助人选,一般会选择作为上单英雄,因此虽然在搭配卡莉斯塔的时候有着不错的效果,但是你还是可以有更佳的选择。
  推荐指数:★★★★
  娜美虽然并不是卡莉斯塔投掷大招的最佳人选,但并不表示娜美不是一个适合作为卡莉斯塔辅助的英雄。娜美Q技能的控制和大招的反手控制效果都极其显著,而另一方面,对于卡莉斯塔这种以平A输出为主的英雄而言,娜美E技能所提供的Buff效果将非常重要。
  此外卡莉斯塔因为需要通过平A进行近身消耗,娜美的W技能也可以为其回血并且弹到敌人身上补充伤害,总的来说娜美还是一个非常不错的选择。
  推荐指数:★★★★
  作为高爆发的代表性英雄,安妮同样是搭配卡莉斯塔的极佳人选,安妮的强控、高伤害对于团战的作用不言而喻,而卡莉斯塔的大招将使得安妮不再依赖闪现(要知道卡莉斯塔的大招CD非常短)。安妮在卡莉斯塔的大招的帮助能够做到完美的开团,在安妮先手后配合队友能够打出爆炸伤害。
  不过安妮并不适合被直接投掷到人群中,除非安妮有中亚在手或者安妮能够确保跳到人群中——小萝莉的出现带来的击飞以及提伯斯带来的群晕和AOE伤害形成的Combo也是极其致命的。
  推荐指数:★★★★
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享受健康生活lol新英雄复仇之矛穿墙测试:BUG般的位移手段
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新英雄爆料:
英雄详细:
  基础生命值:517.76(+83每级)
  基础法力值:231.80(+35每级)
  基础移动速度:325
  基础攻击力:55.46(+3每级)
  每秒法力回复值:1.26(+0.08每级)
  射程:550
  基础魔法抗性:30(+0每级)
  基础护甲:19.012(+3.5每级)
  每秒生命回复值:1.2(+0.11每级)
  特殊物品
  Item黑暗之矛
  主动:卡莉丝塔为一名友军提供协议,如果友军同意,物品将被消耗,接下来的游戏中她将与这名友军进行“灵魂绑定”。接受后,绑定将触发W【哨兵】的被动“灵魂标记”,卡莉丝塔也将可以使用R【命运的召唤】。
  [卡莉丝塔的设计师certainlyT说明:卡莉丝塔绑定者的选择是永久(固定)的。我们试过让卡莉丝塔可以在中途更改盟军,但由于盟军的转换时机(和目标)显而易见,事实上会有点无趣]
  passive被动【战斗姿态】
  卡莉丝塔不能取消她的攻击。如果丢失目标的视野,卡莉丝塔的攻击也会丢失。
  如果卡莉丝塔在普通攻击或Q技能时后施放移动指令,那么她将会在攻击结束后次方向冲刺一小段距离。
  冲刺距离会随着靴子的等级提升而提升,向后冲刺时距离提升25%。
  Q【击穿】
  卡莉丝塔投掷一支长矛,对首个击中的目标造成伤害,并对其添加一层【撕裂】标记。击穿时能使用被动。
  耗蓝:50/55/60/65/70
  冷却时间:8秒
  速度快但宽度小,对目标造成 10/70/130/190/250(+1.0 AD) 点物理伤害。能触发被动【战斗姿态】、W【哨兵】、E【撕裂】。
  如果使用Q击杀了目标,那么Q技能将会继续前行,将所有撕裂层数传递给下一个目标。
  W【哨兵】
  耗蓝:25
  冷却时间:35秒
  被动[灵魂标记]
  当你与你的誓约盟友在1.5秒内对相同目标进行普通攻击时,你会对目标造成相当于目标最大生命值12/14/16/18/20%的魔法伤害(对野怪最小造成100/125/150/175/200点伤害),对每个目标都有8秒冷却时间。
  指派一个灵魂哨兵去巡逻一片无视野区域,哨兵看见的敌方英雄会被揭露视野4秒。哨兵最多可以巡逻7圈。
  卡莉丝塔每60/55/50/45/40秒获得一个哨兵充能。
  E【撕裂】
  卡莉丝塔的普通攻击和Q技能的矛将会短暂停留在目标身上。【撕裂】能让卡莉丝塔用矛撕裂敌人,并对敌人造成减速效果以及额外的伤害。如果使用E【撕裂】击杀敌方单位,E【撕裂】的冷却时间会重置。矛可以使撕裂无限地叠加,只有在卡莉丝塔无法保持攻击目标时才会消失。
  耗蓝:35
  冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
  当不处于冷却状态时,卡莉丝塔的矛会刺穿目标并留在其体内4秒。
  主动:卡莉丝塔使用矛刺穿附近的目标,造成20/35/50/65/80(+0.6 AD)点物理伤害并减速敌人20/25/30/35/40%两秒。每支额外的矛能提升20/25/30/35/40%的伤害,但无法提升减速效果。
  如果【撕裂】击杀目标,【撕裂】的冷却时间重置。
  R【命运的召唤】
  卡莉丝塔将绑定的友军定位于身旁,并使其无法被选取或使用技能。在命运的召唤使用期间,卡莉丝塔的灵魂绑定者会获得新的能力,他可以冲向目标区域,击飞被击中的敌人。
  耗蓝:100
  冷却时间:90/75/60秒
  召唤卡莉丝塔的誓约盟军到其身旁。接下来的4秒内,盟军无法被选定,同时也无法施放技能。
  盟军可以点击鼠标,飞向目标地点,并中断第一个敌人的攻击,击飞小范围内的所有敌人,最后将盟军放置在离敌人相当于一个最大攻击范围的地点。
  盟军必须离卡莉丝塔1400码距离内才能施放次技能。
  游戏玩法
  卡莉丝塔是一名射手,她能与签订“灵魂绑定”协议的队友合作,对敌人造成大量持续的伤害、获得所有技能并使敌人在卡莉丝塔无情的攻击下消失。卡莉丝塔的技能能力将会在与友军稳定的沟通与合作下得到解放,并不像一般技能那般。虽然卡莉丝塔也可以单人作战,但没有与友军的直接合作,她将失去灵魂标记所带来的额外伤害,也不能有效地使用大招。
  对线阶段
  对线期,卡莉丝塔的发育模式与其他射手相似,不过骚扰模式却有个大大不同之处:由于被动【战斗姿态】的存在,风筝是卡莉丝塔的重要部分。卡莉丝塔每次普通攻击后都可以移位,可以前跳追击和远离危险安全地攻击敌人,也能使自己获得更佳的位置。灵魂标记可以时卡莉丝塔和她的友军快速地击倒每一只小兵,迫使敌人只能在塔下发育,也几乎可以确保能先于敌人到底两级。推线时,卡莉丝塔可以命令哨兵到河道处检测威胁,这种能力也使得卡莉丝塔的辅助减轻一些做视野的压力,让两人都可以有更多的时间留在线上。
  换血时,卡莉丝塔可以使用Q【击穿】来快速Poke,并在敌人身边标记一层【撕裂】。当卡莉丝塔使用R【命运的召唤】时,她绑定的队友(一般是辅助)将决定何时将敌人击飞。如果卡莉丝塔或绑定者任一方能对敌人释放控制技能时,R【命运的召唤】将会是造成伤害与击倒敌人的理想工具,这让卡莉丝塔有机会使出她致命的标枪。
  由于没有超远的射程,也没有可靠的逃生技能,卡莉丝塔只能依靠自己在后方的走位以及友军的贴心保护。在团战发生前,卡莉丝塔应该使用哨兵去侦察那些鬼鬼祟祟、徘徊在战场边缘的敌人。团战发生时,卡莉丝塔使用普通攻击对敌人造成强大稳定的伤害,凭借被动技能保持自身位置的安全。获得足够的时间以及可靠的保护后,卡莉丝塔可以在各种小团战和团战的后排中发射标枪。伤害和和被动快速叠加时,卡莉丝塔可以决定使用E【撕裂】。
  命运的召唤
  大招有各种用处,可以用来分割、开团或者救与卡莉丝塔绑定的队友等等,除以上三种之外还有很多能力。对抗切入阵容时,一个合时的R技能能使敌人的追赶止步于路上,也可以作为一个反击技能让队友跟进。如果卡莉丝塔的绑定者被抓了,快速使用R技能可以其进入安全状态,敌人所有的控制技能都瞬间无效,同时也获得时间考虑撤退还是反击。英勇的卡莉丝塔玩家(还有勇敢的绑定者)能快击飞敌人或在团队发起时快速跟上,为卡莉丝塔创造足够的空间让其他后排清理战场。
  相生与相克
  优秀的搭档:
  曙光女神蕾欧娜
  像曙光女神之类的坦克辅助最适合使用【命运的召唤】了。在被卡莉丝塔召唤之后,蕾欧娜可以是用E【天顶之刃】切入战场,然后对必要的目标使用控制技能,同时能使被动【日光】与灵魂标记的伤害叠加。
  风暴之怒迦娜
  表面上看来,将脆皮迦娜扔到敌人队伍中似乎不是一个好想法,但是【命运的召唤】和迦娜的R【复苏季风】能将敌方阵容分散。
  熔岩巨兽墨菲特
  想象一下,【命运的召唤】和墨菲特的R【势不可挡】接连击向敌方队伍的情形。这两次连续的击飞效果将会让你大部分的团队都获得胜利。
  难缠的对手:
  荆棘之兴婕拉
  卡莉丝塔缓慢的普通攻击使得她很容易就被婕拉的E【缠绕之根】封锁。如果卡莉丝塔碰上婕拉,那么需要小心地利用被动【战斗姿态】。
  探险家伊泽瑞尔
  伊泽瑞尔自身特效可以使得卡莉丝塔的标枪难以击中,他不仅可以使用Q【秘术射击】远程Poke,面对【撕裂】和【命运的召唤】时也可以快速使用E【奥术跃迁】避开。
  1无极剑圣易大师
  由于卡莉丝塔最主要的逃生手段就是使敌人减速,这位拥有高原血统的易大师就很难缠了。如果卡莉丝塔和他的友军没能利用【命运的召唤】锁死易大师,那么她很可能被砍死。
  英雄洞察
  ——卡莉丝塔的游戏方式由CertainlyT设计
  英雄多样性能帮助我们实现其中一个目标:英雄联盟的每场游戏都与之前的有所不同。与英雄多样性同样重要的是玩家的多样性。有些玩家不喜欢冒险,有些玩家喜欢早早开打。每场游戏的独特韵律是成功的关键。但英雄联盟是一个团队游戏,对对手行为的阅读以及反应跟比赛胜利一样重要。卡莉丝塔是为了那些希望通过提升团队合作能力来取得胜利的玩家而设计的。
  作为设计师,我们不断地尝试帮助玩家取得成功。要设计一些方案去压倒或者迷惑玩家是很容易的事情,但是要让玩家取得成功确是一个挑战。同样地,卡莉丝塔强调的是团队合作,这是最能让她和她的队友取得胜利的方式,而卡莉丝塔就提供了一些工具让玩家可以接近这种方式。
  为玩家点名正确的道理是一件很重要的事情,这样可以让玩家无法看清的事物一下子变得清晰起来。一个英雄的目标是让玩家有机会去提升自己的能力,让他们可以利用这种能力在别的情形下发挥作用。例如,打野对一位新玩家来说,他们可能不太懂得发育的意义,也不太懂得阻止敌方打野的发育以及在控制地图目标的情况下完成以上事情。努努的Q【吞噬】就是一个厉害的打野工具,可以指明一条打野的成功之路。精通了努努之后,玩家就能知道其他角色如何打野、利用其能力。
  现在再从卡莉丝塔促进团队合作的方面思考:
  W【哨兵】
  被动[灵魂标记]:当卡莉丝塔和她绑定的队友同时攻击小兵、野怪或敌人时,他们将会造成额外的魔法伤害。
  灵魂标记设计出来是为了展示有效的双人组合玩法。一般在下路,战斗都转换成两个1v1的对抗,而不是依靠双方合作取胜的2v2。哨兵的被动则强调一般在这种情形下的最佳玩法:集中火力。
  跟帮助玩家理解胜利的准则同样重要的就是,为玩家提供工具以更快地理解。团队合作的工具不仅仅包括一般的输出时,就会变得更加有趣了。在这方面,卡莉丝塔促使玩家避免自私玩法并专注视觉交流来促进团队合作。
  哨兵的主动减轻了辅助(可能是绑定者)制造视野的压力,这样能让她们能有更多机会一起合作造成额外伤害、使用【命运的召唤】去肆虐。这样的设计使得我们可以让卡莉丝塔的玩家不需要与其绑定者在同一房间开黑的情况下拥有更紧密稳定的团队合作。
想讨论的有3点
1.和友军互动形技能的发展方向
天生装备:黑矛
卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么“黑矛”这个装备会被消耗,同时一种“灵魂连接”会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
R:Fate’s Call(命运呼唤)
卡莉斯塔呼唤与她灵魂连接的伙伴,让伙伴在变得不可被选中的同时,瞬间移动到自己身边。伙伴在这个状态下不能进行任何动作(类似中亚)。在这个状态下,卡莉斯塔的灵魂连接会有一个新的效果——让灵魂连接的伙伴冲向一个目标区域,造成伤害的同时击飞所有敌方单位。
被动技能提出了一个新的细节问题:如何让友军抉择时候接受被动的问题,比起锤石有实体的灯笼这种“契约”类的抉择如何无缝衔接?
R技能就是强制队友行动了...虽然原则上直接坑友军是不允许的但是...你已经同意了...这样的擦边...
2.对游戏深层机制的研究
被动:Martial Poise(直译:武之平衡)
如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离[注1]。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
个人观点下...只有既存位移控制伤害再组合的设计都可以考虑回炉重做了
有一点我认为是十分重要的【100个造成多少伤害的价值不如一个怎么造成伤害的想法】
3.越来越多的涉及习惯被颠覆
E:Rend(撕裂)
卡莉斯塔的普通攻击和Q技能会刺入敌方体内数秒。激活E技能会让卡莉斯塔拔出所有的矛,减速并造成基于叠加的矛数量的伤害。用E技能击杀敌方单位会重置E技能的冷却时间。插在敌人身上的矛的数量没有上限。
上面那个还有那么一点点解释空间,而这个无上限就是毫无解释办法了,违背了既有【总有个上限】设计风格的设计
会想到论坛中诸如【无视地形】【无技能加成】的设计...所谓【越过界限】和【作死】的技能和所谓【利用现有机制大胆创新】的分界到底在哪?
本帖最后由 铅笔龙 于
18:52 编辑
ぃ醒不来的梦ゞ
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ぃ我若不勇敢
谁替我坚强ゞ
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The black hole in brain
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她一定是短手的ADC
Ordinary human wisdom!!! 【外部图片】
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好饿好饿好饿好饿好饿
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UID帖子威望0 多玩草260 草元宝
引用 喜灬洋洋oo 回复关于第二个问题。如果这个效果在hut&run的过程中会不会造成操作的不适应。
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Lv.4, 积分 942, 距离下一级还需 58 积分
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R问题不大,因为有DOTA拉比克在前面可以来对比。另外由于技能位的限制,同时在上一个沙漠皇帝的试水中依附性技能依然没有达到既定的要求,所以这一次天生装备可以看做是一个扩展技能位和不延续上一个设计的趋势,后退回去的样子,以后沙漠皇帝那种模式基本不会发展的感觉了。
E技能问题不大,对比下DOTA神灵武士的燃矛,这里有个问题就是叠加不重置持续时间和叠加并重置时间的区别。如果是叠加并重置持续时间,那么无上限的话就会在技能和属性设置上给与一定限制,让你无法安心的一直叠加,如果是叠加不重置时间,则只是一个攻速提升收益比的问题。
被动好像说明不太清楚,让他移动是强制性还是主动性看不出来,所以没法评价。
整体上机制用了一些LXL里面没有的东西,但是并不是那种很让人眼前一亮的设计,另外被动的那种状态在表现力和画面动作上可以做出很出彩的效果,不知道会怎么做。
革命的目的,是让此方再也没有革命的理由和土壤。
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fu?is al Paradizo
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女版单车武士。。。。。。。。
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█▆▅肉肉▅▃▁ 发表于
关于第二个问题。如果这个效果在hut&run的过程中会不会造成操作的不适应。
看了下直播...只要取消就有有个200-300码的强制位移
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翥者羽 发表于
R问题不大,因为有DOTA拉比克在前面可以来对比。另外由于技能位的限制,同时在上一个沙漠皇帝的试水中依附 ...
R感觉还不到幻影长矛手新被动那样看似被动的主动技能再塞东西进去的感觉,这样【看似被动的主动技能】不好讲会不会出现一个真正4【被动】的角色,其实视为普攻优化类技能?
E看了直播之后确实...永久持续时间,死亡清楚,不过范围内才能说出“你已经死了”之后炸矛
被动是强制位移...表现力,还是换个巨魔模型吧
不过调整了一年的设计这样还是蛮失望的...话说最近传闻官方会有人来着走一圈?
本帖最后由 铅笔龙 于
15:46 编辑
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平庸鬼 发表于
女版单车武士。。。。。。。。
单车武士是追着人风筝她是被人追着风筝
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fu?is al Paradizo
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铅笔龙 发表于
单车武士是追着人风筝她是被人追着风筝
被动纯粹ADC败笔。。。。
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平庸鬼 发表于
被动纯粹ADC败笔。。。。
感觉可以666地风筝...继承蓝EZ的衣钵
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fu?is al Paradizo
Lv.8, 积分 17539, 距离下一级还需 2461 积分
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铅笔龙 发表于
感觉可以666地风筝...继承蓝EZ的衣钵
QQQ么。。。。Q附带特效么。。。。。
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平庸鬼 发表于
QQQ么。。。。Q附带特效么。。。。。
好像可以...
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Lv.6, 积分 2972, 距离下一级还需 2028 积分
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翥者羽 发表于
R问题不大,因为有DOTA拉比克在前面可以来对比。另外由于技能位的限制,同时在上一个沙漠皇帝的试水中依附 ...
对了,你还记得这一贴么...
Time Changes?翥者羽
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Lv.4, 积分 942, 距离下一级还需 58 积分
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铅笔龙 发表于
对了,你还记得这一贴么...
/thread--1.html
Time Changes?翥者羽 ...
嗯,当时不记得了,你一提醒我发现了这个,还去翻了下。
当时那个主要是针对三可控位移的吐槽,1,3,4三个可控位移简直草菅人命。
后面三国争霸2也出过一个三可控位移设计,然后迅速的削弱到了上手难度+200%的程度。
我现在想明白了这个被动的运作,应该是这个英雄做出普攻之后,如果后摇还没完成,那么移动则是取消后摇并进行小突进。
革命的目的,是让此方再也没有革命的理由和土壤。
帝企鹅之星
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11月21日更新:官方宣传CG《誓约》、官方长版背景故事《咒怨》
11月13日更新:基础AD降低,E基础伤害降低、减速效果提高、额外标枪伤害降低。新增动态登陆界面。
11月7日更新:基础属性每等级AD加成提高,W巡逻守卫充能时间提高,E额外标枪所增加的伤害提高。
动态登陆界面
身上插着三支矛
复仇之矛 卡莉丝塔
卡莉丝塔被背叛而死,受暗影岛恐怖力量的扭曲,她成为了一个鬼魂。在死亡之中,她给符文之地留下了一个怨念:让你的灵魂屈服于复仇之矛,她将向你的背叛者复仇。
测试服数据:基础属性
(由于季前赛内容对所有英雄进行调整,因此以下数值会有一些奇怪)
基础生命值:517.76 (+83 每等级)
基础法力值:231.8 (+35 每等级)
基础移动速度:325
普通攻击伤害:53.46 (+3.5 每等级)
每秒基础法力值回复:1.26 (+0.08 每等级)
普通攻击范围:550
基础魔法抗性:30 (+0 每等级)
基础护甲:19.012 (+3.5 每等级)
每秒基础生命值回复:1.2 (+0.11 每等级)
独有装备介绍
主动:卡莉丝塔向一名友方英雄发出盟约,如果他们同意了,物品将被消耗,在接下来的游戏中,他们两人将会"灵魂绑定"。当接受之后,绑定英雄是可以"灵魂标记"的,这是警戒[W]的被动技能,当她解锁它时,可以让卡莉丝塔使用命运的召唤[R]。
独有装备 黑暗之矛
与英雄绑定灵魂
战备[被动]
在完成普通攻击之后,移动指令会让卡莉丝塔跳向目标位置,而不是取消普通攻击动作。当离开目标时,卡莉丝塔会跳得更远。
测试服说明:
卡莉丝塔无法取消普通攻击。如果目标不在视野内,那么攻击将会丢失。
在普通攻击或是Q技能结束时,如果让卡莉丝塔执行移动指令,她会在攻击完成后跳向那个方向,会冲刺一小段距离。
跳跃距离会随着鞋子等级而提高,当往后跳时,会多跳25%的距离。
卡莉丝塔投掷标枪,对第一个击中的敌人造成伤害,并附加一层"撕裂"效果。穿刺[Q]还会触发战备[被动]。
测试服数据:
50/55/60/65/70法力值,8秒冷却时间
一个快速但范围比较窄的发射体,会造成10/70/130/190/250(+100% 总 AD) 的物理伤害。
触发战备[被动],警戒[W],撕裂[E]。
如果它击杀了一个目标,穿刺[Q]会继续移动,把所有撕裂[E]的层数叠加到下一个目标上。
Q是非指向性技能
被动:灵魂标记,当卡莉丝塔与她绑定的友军,同时攻击一名小兵、野怪或是敌方英雄时,他们会造成额外的魔法伤害。
主动:卡莉丝塔命令一个哨兵看守一片区域。哨兵在一条直线上来回巡逻几次。对于来自后面的伤害比较脆弱,哨兵会看到它们前方的锥形区域,如果发现了敌人会尖叫。
测试服数据:
25法力值,30秒冷却时间
被动:当你与盟约者在1.5秒内,一同用普通攻击击中同一个目标时,将会造成他们最大生命值的12/14/16/18/20% 的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。每个目标的冷却时间为8秒。
主动:派遣一个灵魂守卫巡逻一片未知区域。它们所看到的英雄将会显形4秒。守卫持续7圈。
每90/80/70/60/50秒,卡莉丝塔获得一个警戒充能。
被动灵魂标记效果
主动释放巡逻幽灵
卡莉丝塔的普通攻击和穿刺[Q]的标枪,会停留在目标身体里一小段时间。撕裂[E]会让她撕开敌人体内的标枪,使敌人减速,并造成伤害,撕裂[E]的层数越多,造成的伤害越高。如果击杀敌方单位,撕裂[E]的冷却时间会重置。标枪效果可以无限叠加,只有当卡莉丝塔无法连续攻击时,才会消失。
测试服数据:
35法力值,14/12.5/11/9.5/8秒冷却时间
在非冷却状态,卡莉丝塔的标枪穿透目标,持续4秒。
主动:卡莉丝塔从附近目标身上拔出标枪,造成20/30/40/50/60(+60% 总 AD)的物理伤害,并降低他们的移动速度25/30/35/40/45%,持续2秒。每一个标枪都会提高伤害25/30/35/40/45%,但不会提高减速效果。
如果该技能击杀了目标,撕裂[E]的冷却时间会重置。
E的被动效果
E的主动效果
命运的召唤[R]
卡莉丝塔让灵魂绑定友军靠近自己,使他们无法被标记,同时无法使用技能。在命运的召唤[R]持续时间内,卡莉丝塔的灵魂绑定获得一个新技能,可以让灵魂绑定英雄冲向目标区域,击飞所有击中的敌人。
测试服数据:
100法力值,90/75/60秒冷却时间
把卡莉丝塔的盟约者拉向她,盟约者无法被标记。可以通过鼠标点击来飞向目标点,击中第一个敌方英雄时会停下来,并在小范围内击退所有敌人,并让盟约者处于敌人的最大攻击范围的位置。
卡莉丝塔的盟约者必须在她的1400单位范围内,才能使用这个技能。
外圈是R的召唤范围
召唤友军效果
释放友军效果
卡莉丝塔是一名射手,她与灵魂绑定目标一起对敌人造成大量的持续性伤害,她的所有技能将让敌人在她的无情攻击下而枯萎。在与友方英雄良好沟通和合作的情况下,她的潜力将会得到发挥,而不是靠个人的技巧。但她个人的实力还是很强的,卡莉丝塔错过了灵魂标记[W 被动]的额外伤害后,可以在没有友方英雄的直接帮助下而有效地使用大招。
在对线期,卡莉丝塔与类似的射手英雄的打法差不多,补刀和骚扰,但有一个重要的点不同:战备[被动]使风筝打法成为她技能的一部分。在它的帮助之下,每次普通攻击之后卡莉丝塔都可以调整位置,跳进跳出来远离危险或是攻击敌人,并获得最佳的位置。灵魂标记[W 被动]让卡莉丝塔和友军,可以快速放倒每个小兵,使敌人只能在塔下补刀,几乎可以保证高于对手两个等级。在推线的情况下,卡莉丝塔可以放一个警戒[W]在河道上,来观察是否有危险。这个技能也能减少辅助的视野压力,也就可以少花时间在回基地上,从而保证对线的节奏。
在互拼时,卡莉丝塔可以使用穿刺[Q]来触发撕裂[E],可以超快地进行POKE。虽然是卡莉丝塔决定什么时候回应命运的召唤[R],但她的灵魂绑定英雄,通常是一名辅助,最终将决定它将在哪里生效。如果卡莉丝塔或是她的灵魂绑定英雄,给敌方英雄造成了明显的团控效果,那么命运的召唤[R]将会成为完美的伤害和锁定敌人的工具,让卡莉丝塔尽情抛掷致命之矛。
卡莉丝塔没有大范围或是可靠的逃生技能,她依赖于后排站位以及友军的保护。在团战爆发前,卡莉丝塔应该使用警戒[W],来努力发现处于战斗边缘的想要偷袭的敌人。战斗爆发后,卡莉丝塔用普通攻击输出强大持续的伤害,在精确使用战备[被动]的情况下来保证自己的安全。在每个大小团战中,要耐心点并且依赖队友的保护,从后排进行火箭之矛投掷。伤害和叠加效果堆叠是很快的,撕裂[E]将会让卡莉丝塔成为决定性的终结者。
命运的召唤[R]使用技巧
大招可以用在很多方面,而且都很有效,比如保护、先手、或是拯救灵魂绑定英雄,发挥它的所有潜力,它将在这三方面都很强力。对抗突进阵容时,准确使用的命运的召唤[R],将会阻止一次死亡追击,并让友方队伍跟上,从而制造了反击的机会。如果卡莉丝塔的灵魂绑定英雄被抓住了,快速使用的大招将会让他们获得安全,并可以化解敌人的所有团控效果,并提供脱离战斗或是重新开战的机会。勇敢的卡莉丝塔玩家(以及勇敢的灵魂绑定英雄),可以用组合技起手,或是跟上先手英雄,给卡莉丝塔创造从后排收割战斗的空间。
曙光女神 蕾欧娜
像曙光女神这样的坦克型英雄,是非常适合命运的召唤[R]。在被卡莉丝塔召唤至战场之后,蕾欧娜可以用黎明之刃[ E ]在需要的地方附加团控效果。同时还会触发日光[ 被动 ]和灵魂标记[W 被动]。
风暴之怒 迦娜
从表明上来看,把迦娜扔向敌方队伍似乎不是一个好选择,但命运的召唤[R]以及复苏季风[ R ]的配合,可以分割敌人的阵型。
熔岩巨兽 墨菲特
想象一下命运的召唤[R]和势不可挡[ R ]连续砸向敌方队伍,双重击飞效果几乎可以赢得所有胜利。
荆棘之兴 婕拉
卡莉丝塔的普通攻击比较慢,使她在缠绕之根[ E ]面前显得比较脆弱。复仇之矛必须小心使用战备[被动],从而面对这个对线敌人而存活下来。
探险家伊泽瑞尔
伊泽瑞尔的技能会让卡莉丝塔的长矛变钝。他的秘术射击[ Q ]可以进行超范围远程POKE,通过快速使用奥术跃迁[ E ],还能躲掉撕裂[E]和命运的召唤[R]的危险之境。
无极剑圣 易
高原血统[ R ]会给阿利斯塔带来问题,因为她的首要逃生手段比较慢。如果卡莉丝塔和她的友军无法用命运的召唤[R]困住易大师,那么她可能被无极剑道[ E ]大卸八块。
卡莉丝塔是永存的复仇之魂,她对所有背叛者、欺骗者、叛徒都冷酷无情。活着的时候,她是一位传奇战士,在努力避免战争的时候,被她最信任的人所背叛并被杀害。现在,她拥有了完全不死之躯,可以被命令去复仇,但需要付出昂贵的代价:恳求者将丧失灵魂,与她永远绑定在一起。
长篇版:《咒怨》
长剑夫人站立在已被烧毁的家园之中。她所关心的一切事物都已消失殆尽,心中充满了无尽的悲痛...与愤恨。现在她已被憎恨完全改变。
当他发布命令时,她再次看到了他的微笑。他曾宣称是他们的保护者,结果却背弃了自己的誓言。对于这个背信弃义的人来说,她的家庭并不是唯一的受害者。
复仇的渴望非常强烈,她只想用剑插入他的胸口,然后望着那逐渐失神的双眼....但她知道,自己是无法接近他的。日夜都有人在守卫,而她只是一名战士,无法单枪匹马面对整个军队。这样送死是毫无意义的。
她颤栗着深吸了一口气,知道没有回头路了。
由细枝和草绳混合而成的简陋人偶,放在了烧焦的梳妆台上,代表着某个人。它身上包裹着一层碎布,这片碎布是从背叛者的斗篷上撕扯下来的。她撬开丈夫死后紧握的手,才取出了它。人偶旁边还放着一把锤子和三个生锈的钉子。
她拿起了这些东西,走到了门口,在那次袭击中门已被击碎,月光洒向这片空荡昏暗之地。
接着,长剑夫人把人偶按在了木制的门楣上。
"我向您请求,复仇女神,"她带着深深的愤怒颤抖地低语着。"穿过阴影,倾听我的请求吧,现身吧,让正义得到伸张。"
她准备好锤子和第一颗钉子。
"我说出背叛者的名字一次,"她说道,然后大声地说出了他的名字。同时把第一颗钉子放在了人偶的胸口,只用一击,就把它深深地钉在了木门框上。
长剑夫人颤栗着,房间变得异常寒冷。或者只是她的想象?
"我说出他的名字两次,"她继续说道,并照做了,接着把第二颗钉子钉在了第一颗的旁边。
她震惊地凝视着下方,大概有一百码距离的地方,一个黑暗人影出现在了月光之下。它完全静止着。长剑夫人喘着气,把注意力又转回到了未完成的任务上。
"我说出他的名字三次,"她说道,再次说出了杀害她丈夫和孩子的凶手的名字,然后钉上了最后一颗钉子。
一位远古复仇之魂出现在她眼前,站立于门口,长剑夫人吃惊地往后退了几步,无意识地不断喘着粗气。
这位来自异世界的生灵穿着远古战甲,她的肉体是半透明的并散发着鬼魂的幽光。笼罩着她的黑雾就像是一个活生生的裹尸布。
随着一声尖锐的金属叫声,这位幽魂从她的护胸甲上拔出了黑暗之矛,她曾丧命与这把远古武器之下。
她把长矛扔到了长剑夫人前方。没有言语,也不需要言语。长剑夫人明白自己会获得什么――复仇,并知道所要付出的代价:自己的灵魂。
幽灵在观看着,她面无表情,眼里燃烧着不屈的怒火,同时长剑夫人拾起了这把背叛武器。
"我发誓...要进行....复仇,"长剑夫人颤抖着说道,她把长矛翻转过来,用矛头指着自己的心脏。"我以我的鲜血起誓,我以我的灵魂起誓。"
她停住了。她的丈夫或许会恳求她在这条路上回头,或许会乞求她不要用灵魂进行这桩买卖。她犹豫了。亡灵仍在看着。
当长剑夫人想起丈夫死于非命,被剑斧所砍倒的情景时,她皱起了眉头。当再次想起躺在地上的孩子,她的决心就像一块冰冷之石。她紧紧握住了长矛。
"帮帮我,"她恳求道,并做出了决定。"请帮我杀了他。"
她把长矛深深地插入了胸口。
长剑夫人双眼圆睁并跪了下来,她想说话,但嘴里只冒出了鲜血。
这位幽灵看着她死去,仍是面无表情。
当最后一股血液流过她的身体时,长剑夫人的影子爬到了她的脚上。她低头惊讶地看着自己虚化的双手,然后看着自己并未瞑目的尸体,倒在一片不断涌出的血池之中。阴影面无表情,一把幽魂之剑出现在了她的手中。
一条飘渺的细绳,比一缕亮光还小,把刚形成的阴影与她所召唤出来的复仇之灵相联接。通过他们的联接,长剑夫人看到了她不同的一面,她活着的时候曾是一位令人尊崇的战士:高大且自豪,她的战甲闪闪发光。她表现得自信而不自大:一位天生的领袖,一位天生的战士。长剑夫人应该会为这样的指挥官而流血。
在幽灵愤怒的背后,她与她产生了共鸣――她们拥有同样的惨痛经历,都是被他人所背叛。
"你的事就是我们的事,"复仇之矛卡莉丝塔说道。她的声音十分低沉。"现在,我们将合为一体走上复仇之路。"
长剑夫人点点头。
接着,复仇幽灵和长剑夫人的阴影,遁入黑暗之中消失了。
血月 卡莉丝塔
类似鬼武者的盔甲装束
缔结盟约状态(使用独有装备)
处于盟约状态
你觉得新英雄如何?
最强攻略LOL快人一步!}

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