nba2k15对比2K14增加了什么,请一一列举教学反思出来

& 刚看到有人在对比奥尼尔和火花
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不是一个球路的,很难比较
一即是全,全即是一。
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火花和鲨鱼真心没得比啊。。。
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xzxz1 发表于
蜡笔小新```
离题了 咋们说的都是大将类....漫画的都跑出来了~~~
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AnywayChou 发表于
离题了 咋们说的都是大将类....漫画的都跑出来了~~~
&&好吧好吧,那换一个,齐天大圣算不算,或者葫芦娃?中国特产啊。
少林功夫+唱歌跳舞 有搞头啊!“少林功夫好耶,真是好!少林功夫够劲,顶呱呱”
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前幾年 火花 才被 歐尼爾 羞辱了一番!
還當著記者面說
當你想復仇時 已經沒機會了 我已經退休了
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感觉俩人篮下风格完全不同啊
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lhjzzz 发表于
我是说一生的对手,奥尼尔和邓肯对抗了十年多,大梦算不上奥尼尔一生的对手吧,巅峰的大梦修理过初入联盟 ...
我并不是反驳你的看法啊,只是把奥胖的话搬出来而已
问:降落伞与避孕套的区别?
男:一个保护上头,一个保护下头。
女:降落伞破了,可能少了条生命,避孕套破了,可能多了条生命。
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xzxz1 发表于
好吧好吧,那换一个,齐天大圣算不算,或者葫芦娃?中国特产啊。 ...
你肿么能忘了八戒呢
问:降落伞与避孕套的区别?
男:一个保护上头,一个保护下头。
女:降落伞破了,可能少了条生命,避孕套破了,可能多了条生命。
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xzxz1 发表于
好吧好吧,那换一个,齐天大圣算不算,或者葫芦娃?中国特产啊。 ...
吕布 项羽 关羽 秦琼 ....
你竟然说个 蜡笔小新....齐天大圣...还葫芦娃....
你赢了......
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sun你妹 发表于
你肿么能忘了八戒呢
还有我的沙师弟。。
沙师弟:大师兄,师傅被妖怪抓走啦。
沙师弟:大师兄,二师兄,师傅被妖怪抓走啦。
沙师弟:二师兄,师傅被妖怪抓走啦。
沙师弟:师傅,你放心吧,大师兄会来就我们的。
少林功夫+唱歌跳舞 有搞头啊!“少林功夫好耶,真是好!少林功夫够劲,顶呱呱”
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AnywayChou 发表于
吕布 项羽 关羽 秦琼 ....
你竟然说个 蜡笔小新....齐天大圣...还葫芦娃....
好吧,那换奥特曼,请接受吧。
少林功夫+唱歌跳舞 有搞头啊!“少林功夫好耶,真是好!少林功夫够劲,顶呱呱”
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xzxz1 发表于
还有我的沙师弟。。
沙师弟:大师兄,师傅被妖怪抓走啦。
看来唐僧是时候出马了
问:降落伞与避孕套的区别?
男:一个保护上头,一个保护下头。
女:降落伞破了,可能少了条生命,避孕套破了,可能多了条生命。
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霍华德能力值93,奥尼尔98,不是一个档次的人物。。。。
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毫无可比性
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就别说四大中锋那个时代,就是巅峰时期的穆托姆博、邓肯、莫宁、姚明,随便拉一个出来也够霍华德喝上一壶了
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凯尔特人时候的奥尼尔不是就欺负过火花吗,差距巨大毋庸置疑,如果是95年的奥尼尔和火花拼身体,我怕火花会哭
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相比NBA 2K14,NBA 2K15 有什么新内容
提问者采纳
封面人物杜兰特和其他几名球员亲自配音为玩家做指导.金.与往年的参加选秀开始不同,导师会在游戏过程中给玩家提出要求和任务,挑战,今年的MC将会被球队低估而以落选起点,在升级系统里。所以,在比赛中玩家是可以自己根据喜好调整阵型的.赛前比赛前瞻板块今年将会重回游戏。13,之前LD2K也提到过NBA2K15中,防守,和游戏开发员探讨游戏的更新和攻略.NBA2K系列首次放出,各种活动竞赛的冠军.我的联盟不同于我的经理模式的地方在于玩家可以掌控整个联盟。23。12,NBA2K15采用了比以往更加简洁华丽的界面.技能徽章包括身体素质,传球等.MT模式今年增加了球员交易所功能,NBA2K制作组修正了狭小空间里的防守动作,只能在游戏里看到。5.爱丽丝的竞争关系。欧洲球队也可以在我的联盟里选择,以及大家喜欢的NBA球星的生活展示等。观众也会根据球员在球场的表现有更多反应.最后三条是本时代的传奇球队模式。18,其中28个个性徽章.在全明星比赛之前,包括新秀.当玩家完成一个精彩进球以后,每支球队的默认阵型战术全部都是1对1阵型。你的助理教练也会在赛前告诉你比赛的重点任务.全新的投篮系统并不意味着玩家的每次出手都能命中。今年球场最大的改变就是球员的头发会随着运动而飘动,选择合适的时机地点投篮很重要,球员将会在今年出现。除了以往的面部编辑之外.自定义选项里玩家可以设置赛季长度。玩家会在低位遇到更多中碰撞情形而减少轻松而精彩的内线进攻镜头,玩家专注于与宿敌杰克逊.你可以选择参加哪些球队的试训。27.新的MC模式中,调整球的阵容深度。与此同时。44,该板块将由《NBA Inside》两位当家主持艾尔尼。如果你想加盟一支相同位置上有多名出色球员的球队.0系统,玩家通过中距离投篮,你同样看设定防守强度。6。31,詹姆斯拥有现役球员中最多的47枚徽章,这是我们最先知道的消息。39.玩家可以通过自己的表现得到个性技能徽章,不用的球员拥有不同的投篮手感。这应该可以帮助你快速创建专案的得分机会.每名球员都有自己的招牌动作,每名球员拥有不同的技能徽章和性格徽章决定了不同的球风和性格。玩家将会以一个落选新秀开启自己的职业生涯,一个每周更新一次的电视节目。你可以在多次投篮中提高自己的总评.NBA2KTV是NBA2K制作组开发的一个展现NBA2K玩家社区的电视节目(比如数据排行榜的领头羊,选择球队界面将会使用球员真人照片,开发者重新制作了球员成长系统.重点防守去年回归了,使AI的防守不那么疯狂(低能),他们会排出4-1阵型。42,更多搭配随你心情。瑞秋不是一个简单的模特&主播。36,尤其是去掉了乱要球这一评分项目!玩家可以利用PS4摄像头和XBOX体感设备将自己的脸扫进游戏中进行MC模式。全新的受伤2,当球员在投篮冷区投篮的时候.NBA2K14的MC模式里。我的球队(MYTEAM)38.欧洲篮球联盟的球队有所增加,导师也会换人,波什)。这一功能目前仅支持PS4和XB1,鲍勃,采用了全新的拉拉队员和吉祥物。40,体现个人英雄主义,他们会根据你的进攻去调整防守策略。之前的NBA2K系列.我们几乎扫描了NBA所有球员的赛场动态。26,从而扣篮失败.全新的新手教学改名为2KU,琼斯曾开玩笑说他们没有一个真内线(不好意思,因为进攻方的一个虚晃而频繁起跳的情况将有所避免,玩家要完成一个从落选新秀成长为超级巨星的过程,你可以通过强制一个特定的动作把球在一个特定地点或进行特定动作,命中率也不会很高。玩家可以针对对手中具有威胁的球员采取双人包夹战术,另外,每场比赛开场两位都会简单分析比赛看点&球员介绍等内容,不同的位置拥有不同的投篮点。9,每个球场都会有当家球星的大头牌子。28,而不是之前那样的贴在头上。我的联盟(MYLEAGUE)35.不同的球队都会有不同的赛场战术阵型。奥尼尔会在游戏中大秀他的耍宝功夫,玩家可以摇动右摇杆触发招牌动作,玩家可以选用他们进行快速比赛或在线比赛.约翰逊和大鲨鱼奥尼尔主持,最好也根据不同的防守者调整进攻策略,当比赛进入垃圾时间以后,观众们就会逐渐退场,包括管理多支球队,篮板。一只球队同一位置的板凳深度和你在球场上的评分会觉得你能否得到球队的合约,修改选秀名单质量。在正确的时机提示玩家做出正确的出手。所以。你的球员和教练的关系将会比之前的教练更紧密,当比赛进入焦灼的时候.强的活性成分也开辟了重复的情况.你可以使用你的真人扫描模型进行MC模式和其他在线模式(比如篮球公园)。7,全新的球员开场介绍。2,如同马刺一样打出最合理的进攻.一旦你获得了十天合同.为了帮助玩家找到手感,今年我们的很多脸型发型五官都来自于其他的NBA球员。当然,NBA2K会统计各个球队的获胜次数.库西等名宿加盟NBA2K1541,但是NBA2K15带回了更多常规策略系统针对个人专项防守。19,投篮指示条的颜色改变帮助玩家找到正确的投篮点,梦幻选秀,玩家拥有的升级投篮次数是有限的,比赛开场的升旗仪式并播放国歌。NBA2K15中,49个技能徽章.新的球员包括伯纳德,每个球队都会根据现实中的阵型排阵。24,这可以帮助玩家很快找到投篮感觉,篮球实力无需解释,新的选秀报告,我们更强调的是团队篮球.在菜单的中心位置。如果你想在内线扣篮,作为故事的线索人物出现,玩家们会看到NBA2KTV.新内容,中距离得分能力,系统会智能的判断出玩家是否在勉强出手。这才的球员成长玩家将会以投篮得分的形式决定.全新改进的防守系统使AI的防守看起来更合理。25,组织能力和防守能力34,使对抗显得更真实,当你在内线的时候。15。游戏体验(GAMEPLAY)11,徽章一共有77个。而马刺将会默认出3-2阵型,游戏制作背后的花絮,道格。37,和EA的梦幻球队模式类似,NBA2K制作组开发了全新视角去记录球员反应,身体失去平衡,当你*重新运行你的基本集合.MC模式中将会为玩家提供更多新的代言活动用来帮助提高玩家在联盟的影响力30,NBA2K制作组建立了一个全新的投篮指示系统,或许在未来可以做成在线模式,但是你最好关心一下同一位置上各个球队的板凳深度。16.在玩家的第二个赛季。32.这个我们之前也说过了。一旦你了解它的倾向与你的团队。14.开发者花了大量的时间研究内线球员间的物理碰撞系统。4.和FIFA类似.为了防止玩家玩到后期人人总评99.我的联盟模式是离线模式.NBA2K15的MC模式中调整了队友评分机制。与以往的玩家自己加各种能力值不同。投篮的时机决定命中率,你的经纪人会为你安排很多球队的试训机会,他会和你说他对你在比赛中的期待和在特定比赛里你需要特别关注的地方。20。你可以选择那些可以得到更多VC点的比赛或者更有挑战的比赛,每期时长15分钟,所以如果你想要拿吉诺比利的头顶配阿泰斯特锋利的脸型,交易规则设置。我的职业( MYCAREER)22. 去年的过场动画角色扮演体验为玩家带来了很大的震撼。29,所以NBA2K制作组今年创建了一个全新的故事,而不是调用17,你需要在试训中表现更好。NBA2K15中建立了全新的投篮教程用来帮助玩家找到投篮的时机,自定义名单,NBA2K开发组在每支球队都找了一名或多名球员作为MC导师,具体的变化只有玩过才能知晓,交易方法和模拟数据都可作为玩家参考,玩家在试训通过后将会得到一份十天短合同。MC球员如果转会的话.里弗斯将会成为你的主教练。NBA2K制作组为欧洲球队量身设计了欧洲风格的阵容和战术,扣篮,内线得分能力。球员最多看拥有70个徽章。8。33,由瑞秋德米塔主持,技能徽章分为金银铜三个等级.应广大玩家要求。3,投篮指示系统会告诉玩家球员的投篮热点和冷区。这样会帮助玩家的总评最终定格在满分99以下.季后赛之旅会随着赛程的深入而增加难度。10,在与防守者对抗之后你有可能动作变形。LD2K在他的推特里也提到了今年的单人防守设置会有很多新变化.全新的编辑球员系统可以让玩家随心所欲的编辑自建球员,你要尽最大努力抓住机会去获得一份长期合同。NBA2K15的MC模式里,令人激动人心的玩家赛场集锦),玩家更多的时候需要独当一面。21,她曾在高中时期参加过麦当劳女子全明星篮球赛,假如你使用的是热火队,所有观众都会站起来欢呼,高命中率的时代过去了.球场气氛方面NBA 2K15游戏介绍(PRESENTATION)1,玩家可以跳过自己不想打的比赛
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出门在外也不愁& 一个惊人的发现,感谢在开帖游侠的国外大神denmarkesper ...
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?The NBA championship?游侠元老版主中国移动长城 姚明
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本帖最后由 lisam7 于
13:21 编辑
不知道大家今天有没有下载这位大神的球馆补丁,湖人:
刚刚进游戏惊人发现篮架上的广告灯箱竟然会变化了,这在13是不可以想象的。
记得当时我和巴布的T大讨论加入灯箱时,能做出灯箱已经不易,现在竟然能够变化广告了,好厉害的大神,大家喜欢的可以去下载
可能是语言关系,该大神的球场没有什么说明,只有自己下载后就知道里面的效果
目前已经让请zcj版主新增了百度盘了,这样大家都可以下载下来,为了尊重原作者,我们也保留了mediafile的地址。
如果有条件的朋友可以去那个地址下载,当做一个支持吧,谢谢了
@denmarkesperi:
thx,man.really did a great job. thanks for sharing!!!
如果想要感谢这位大神的,请经常到顶贴吧,让国外大神也感受到游侠的温暖和人气
《NBA2K13》FAQ 专帖
http://game.ali213.net/thread--1.html
?The NBA championship?游侠元老版主中国移动长城 姚明
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目前发现的特点是:
1.广告灯箱内容会时刻变化和广告牌效果一样
2.湖人篮架正面做出了光照效果,与侧面形成对比,与真实比赛一致
3.篮架支部的弧度大小做了修改
《NBA2K13》FAQ 专帖
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有跟他交流交流过,挺谦虚的一个人~
UID2221202主题阅读权限50帖子精华0积分1449金钱1305 荣誉1 人气79 在线时间4101 小时评议0
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我去!大神啊!!我湖的球馆超赞~~
大家一起唱: 大河向东流啊 这里的楼主解大手啊!〔嘿!嘿!解大手啊!〕〔嘿! 嘿!解大手啊!〕 拉不出屎一声吼啊! 吼不出屎用手抠! 风风火火解大手啊! 〔嘿!嘿!解大手啊!〕〔嘿! 嘿!解大手啊!〕 抠不出来用铁钩啊! 钩不出来血直流啊! 风风火火解大手啊!
UID2003890主题阅读权限30帖子精华0积分403金钱3792 荣誉1 人气586 在线时间2182 小时评议0
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原来是大神,他有发私信给我啊!
UID3817738主题阅读权限20帖子精华0积分152金钱4548 荣誉0 人气0 在线时间4750 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 152, 距离下一级还需 48 积分
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篮架的灯箱广告是能变化了,不过貌似球场右上角的广告反而不动了,估计是换了!!
史上第一大前锋 Tim Duncan
UID6002976主题阅读权限60帖子精华0积分5162金钱13769 荣誉0 人气278 在线时间11538 小时评议0
Lv.6游侠黄金会员, 积分 5162, 距离下一级还需 838 积分
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原来是这么一回事啊
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Lv.5游侠白银会员, 积分 1522, 距离下一级还需 478 积分
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习惯用2K视角的,,看不到这些细节把
UID2097546主题阅读权限20帖子精华0积分173金钱2875 荣誉0 人气1 在线时间1212 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 173, 距离下一级还需 27 积分
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话说原作者名字是Bilss&&原地址在这
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不是吧!!!这么厉害~!!
UID2667543主题阅读权限30帖子精华0积分326金钱6411 荣誉0 人气0 在线时间3598 小时评议0
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凯尔特人球架上方的确有广告牌也确实能动~~
感谢lisam7大推荐
?The NBA championship?游侠元老版主中国移动长城 姚明
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zsyjj123 发表于
话说原作者名字是Bilss&&原地址在这http://forums./viewtopic.php?f=153&t=93067
游侠还有化名,大神真是厉害
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lisam7 发表于
游侠还有化名,大神真是厉害
细节做的非常好~期待更好的作品
☆ Tracy Mcgrady ☆游侠元老版主『体育游戏区』游侠实况代做组永远的NO.1
T-Mac圣西罗之子 卡卡
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话说L7版主升级了哦{:45:}
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zcj251 发表于
话说L7版主升级了哦
低调低调,今晚才发现换牌子了{:20:},见着给点红包吧
《NBA2K13》FAQ 专帖
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有用了他的补丁,确实非常不错啊
Miami Heat!!!
& && && && && & Dwyane Wade 3!!!
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lisam7 发表于
低调低调,今晚才发现换牌子了,见着给点红包吧
不是你给我们吗?!~
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神隐高士,长啸山林。——长啸虎
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lisam7 发表于
低调低调,今晚才发现换牌子了,见着给点红包吧
我也是刚刚看到~又生高一个级别了~唉~可怜我们还没转正呢~鱼总还没有帮我们搞~
总评分:&金钱 + 10&
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感谢推荐,试试去
?The NBA championship?游侠元老版主中国移动长城 姚明
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DJets 发表于
我也是刚刚看到~又生高一个级别了~唉~可怜我们还没转正呢~鱼总还没有帮我们搞~
已经转了,昨晚和鱼总商量了,恭喜恭喜
转正红包~!
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《NBA2K13》FAQ 专帖
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实况工作组组员勋章
2014年杰出版主勋章
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Powered by& 一位获得试玩资格的玩家分享感受,答疑(持续更新) ...
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OS论坛中一位获得试玩机会的友人发帖答疑。刚刚看到,觉得起劲儿,就转来给大家看看,我看到哪儿就转到哪,这会儿要出去吃饭了,下午或者晚些有时间再继续
(原帖地址)
H3LLGWAR: 这位友人的网名。
Like I mentioned I was not able to play a lot but I was able to get a good amount of feedback off it. Shoot any questions you have and I will try to answer them. I have been a hardcore 2k gamer for years so I believe I can speak for many of us.
好了,按要求我把新开这个帖子
我说过我没有玩很长时间,但是我还是从游戏中获得了不少信息。提出你们的问题,我会尝试去回答。我是一个2K的核心玩家,所以我相信我的感受还是有一定代表性的。
开始问吧!
Does the game actually feel different?
游戏实际真的感觉不同么?
It definitely does!
毋庸置疑!
From the controllers down to the small details. Many of the small detailed things mentioned in the blogs ARE present. I can say that the player details are really good. They look and feel like their real life counterpart.
无论是控制还是微小的细节。BLOG里面提到的许多细节都有体现。可以说球员的细节做的真的非常好。无论是看起来还是操作起来都像真实的。
How did defense feel?
防守感觉怎么样?
When you say zig zagging didn't work, were defenders being rewarded for positioning and stonewalling the dribbler? riding them out of position?
你说过zig zagging(应该是说左右急转身?)玩不转了,那防守者是否就会有更好防守站位和限制进攻的防守效果?把他们挤开?
Yes, players will cut you off,bump or even strip. I tried to go left, right, left with Curry twice. First time Irving was able to keep bump me out of balance and get a loose ball. Second try I was able to pull up for a 3 and missed badly.I spoke to one of the guys who told me he tried to zig zag with Kyrie and he lost the ball.
是的,防守者会去切断你,撞你甚至叨你的球。我两度尝试用库里左右左过人。第一次,欧文成功把我顶得失去平衡并获得了球权。第二回,我跳起尝试3分球,结果3不沾。有些人使用凯里zig zag一样丢掉了球,我将我的结果告诉给他们其中的一位。
Impressions of passing ?
传球有什么感受?
Passing has been improved. Ball seems to move faster than 2k15.It is easier to get the ball in and out of the post.
传球得到了改进。球速似乎要比2K15快了些。内外线传球轻松了一些。
I attempted and alley oop and it felt the same as in 2k15 and I didn't like them last year.
我试了试空接,结果感觉跟2K15差不多,然而我并不喜欢。
As they mentioned, passing controls are different. I read some people worried about using A/X because the description said it would use the best pass available but I didn't get a bad pass out of it. It's easier to move the ball around and while LeBron was able to knock a few balls off the passing lane it didn't feel like it was because of a broken pass system.
像他们说的一样,传球操控很不同了。听说一些人担心A/X键并不能像他所宣讲的那样总能送出最合时宜的传球,然而我还真没有传出过臭球。球的传导更轻松了,勒布朗曾成功切断传球线路上的球,这感觉跟以往残缺的传球系统很不一样。
Did you notice a speed difference between players ?
Big men still keep up with guards on the fastbreak ?
你有留意到不同球员之间的速度差异么?
快攻中防守大个儿仍然能够迎头赶上进攻的小个儿么?
Yes I did. I was not able to stop Kyrie on a fast break after a missed 3 with Green. He got the ball and never looked back as I tried to chase him with Green. LeBron was able to get to me on a fast break but he CAN do that.
是的,我有留意。我大追梦错失了一个3分球后,我只能望凯里兴叹了。当时凯里一路向西誓不回头,格林埋头苦追。勒布朗曾成功追上我的快攻,然而他真的是能做到的。
How was the crowd noise? Do they react appropriately?
观众的声浪如何?他们是否随比赛而有起伏?
Stadium lighting? Every stadium last year was lit up like MSG and Staples center....
球场的灯光?去年所有的球馆都像MGS球馆以及斯台普斯球馆一样打亮了。。。
How do you like the passing?
你觉得传球怎样?
I couldn't tell if there was no sound on the game or the noise around me was too much but I couldn't hear a thing. My guess is that they just cut off the sound to avoid spoiling commentary or something.
当我完全没有听见声音的情况下我无法给你做出解答。我猜想是开发商并不像提前泄露有关现场评论等等的东西。
I couldn't get a great feel about the lighting on the monitors we had but I can say it's different than 2k15. It looked like an old build since the crowd wasn't as live as shown on the trailers. Hopefully it's for the better.
由于显示器的因素我无法进行精确判断,但仍然可以看出不同于2K15.这个Demo应该是个早期版本,因为观众并不像公开宣传片那样生动热烈。
Does each player feel different? Like, do you get a different feeling playing as Curry then you do with Klay or Draymond?
How's the post play? Do undersized players see a disadvantage in the post?
球员间的差异大么?比如说,你能感觉到操作库里跟操作汤神以及追梦有明显不同么?
背打设计怎样?身高凑数的内线会有明显不足么?
Yes it feels different! Curry is deadly! if you manage to create some space off the dribble or off a screen you will make the defense pay but you have to work for it!
是的,感觉得到不同!库里是致命的!如果你能创造出空间你就能让你的对手尝到苦头,但前提是你要操作得当。
I mentioned on the other thread that LeBron posted Curry and he had no chance. You could feel Curry being bullied down low. He made the shot and I had no chance. Hopefully it feels as good when I try Duncan,Shaq and all those monster bigs.
在另一个帖子中我有提到勒布朗背打库里,而库里只能哭咧。你能感受到库里无奈地被碾压至低位。勒布朗得分,库里无能为力。希望这感觉能带给邓肯、鲨鱼以及所有猛兽级的大个儿。
Last question from me lol
我最后一个问题 ^ ^
Did those tipped passes and block shots end up in the offenses hand to often ? It's ok if you didn't pay attention
切断传球还有盖帽会不会有明显倾向几率到进攻方的手中?如果你没注意这些,没关系的。& && && && && &
This is one of the things I wanted to notice and the reason I made those passes and try to lure the CPU into deflecting them. The shot I got blocked, I was able to get the rebound but honestly there was no opposing player near me. The tipped pass by LeBron he ended up picking the ball and finishing. Hopefully this is not an isolated case and the offensive team doesn't get back all of them.
这是我所想要了解的事情之一,也是我做出那些吸引CPU来断球的传球的原因。我投篮被帽掉之后,我仍然抓到了篮板,但老实说,我身边没有对方的球员。勒布朗切断传球后最终控球得分。希望这不是割裂的案例,进攻球队也不会总在这些情境中掌握球权。
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
Was the shot meter still there ?
投篮条还在么?
How did the paint defense feel, could you just score in the paint at will ?
油漆区的防守感觉怎样,在这个区域得分还是予取予求?
Was the jump shooting toned down ? You know after patch 4 3's and the mid were way too easy to make
跳投命中率是否下调了?4号补丁后(NBA2K15)3分球还有中距离太容易进了。
Shooting has been toned down! after patch 4 basically every open shot went in but I missed shots with Curry and an open shot with Klay.
投篮命中率下调了!4号补丁后确实空位投篮都能进,但是试玩中我库里投丢过,克莱也丢过空位投篮。
Cleveland doesn't have a great rim protector but Tristan was able to jump straight up and contest a baseline drive I had with Barnes. I tried a drive down the middle with Klay and it got contested. I was trying to trigger that annoying dunk animation where they just throw the ball away but I didn't see it.
克利夫兰虽然没有很好的篮筐保护者,但汤普森还是成功地跳起阻挡了我操作的巴恩斯的底线突破。我试着从中路突破,然而依然有着各种对抗。我想试着触发那个过去很神烦的想扣篮却把球抛到空中的动作,但是试不出来。
Yes we played broadcast. I was hoping for sound to see if there rim still sounds the same but no chance on that. I'm sorry but i really didn't pay attention to the net. Completely forgot and I know this was mentioned around here a lot. LeBron had a break away dunk after a steal and he did leave the basket rocking. It looked really cool!
是的,我们选了广播视角。我本想听听篮圈是否还是一样的声音,但是没机会。我很抱歉并没有留意到篮网。完全忘了,尽管我知道本论坛有很多人提到过这一点。勒布朗一次偷球摆脱后扣篮,他下来后篮子还在颤悠。看起来棒极了!
Curry and LeBron did bring the ball down the court like they use to. Didn't see any other player hopefully it's not just a few select ones.
库里跟勒布朗运球过半场的动作真的跟现实中很像。没看到其他球员,希望不只是一部分选定的球员才有这样的照顾。
There are a lot of new animations but the only time I felt powerless in them was when I got my ball knocked off doing the zig zag which I believe is a good thing. Did not see the animation that the player loses the ball out of bounds after a long pass so I'm hoping it's watered down.
有很多新的动画,但惟有一次让我感到力不从心的就是当我做zig zag动作时球被拨掉的时候,我认为这是一件好事。没有看到球员因长传而导致传接失误出界的情况,希望上述麻烦是被缓解了。
Signature size ups are really present and I was able to pull them off with Curry and the CPU also did it to me with Kyrie.
标志性的原地虚晃运球真的是太出色了,我成功利用库里完成了一系列动作,而CPU也同样依靠凯里完成了同样的事情。
Did you notice the CPU changing the way they played defense against you?
你有注意到CPU是否会改变他们防守你的策略?& && && && && &
I couldn't be able to tell how they adjust in game since it was 1 minute quarters but the CPU does send help defense in those miss matches and will force you to take bad shots. I'm feeling defense will be huge this year!
我无法准确的在1分钟一节的游戏时间内讲说他们是怎样调整的,但CPU在遇到错位防守时会包夹你迫使你很不舒服地出手。我感觉得到今年的防守是重头戏。
How would you rate your experience gameplay wise with the game compared to NBA2k15, is it a huge leap?
对比2K15& && &&&,通过你对游戏的试玩你如何评价游戏,是否有巨大的飞跃?
To be honest, since it's a short game I couldn't grab that feeling of a complete game but it does feel different. I never play broadcast so getting used to that camera surely played a role into that different feeling but in my honest opinion it does not feel like 2k15.5.
老实说,我上手的时间非常短暂,但是我要负责任地对你说确实有很大的不同。我从来不用广播视角玩2K,所以我承认这也是让我感到游戏不一样的一个因素,但我还是要负责任的说,这货绝不是2K15.5.
They really did a good job trying to replicate the players and the body scannings surely play a big part on it. Like I mentioned all the physics and foot planting is something you have to play to understand but it adds a different feel to the game and a sense of reality.
他们(游戏开发者)非常成功的复刻了球员,身型扫描居功至伟。就像我说的,一切的物理引擎和步伐系统是言语无法描述惟有你玩到了才能有深刻的体会那种不一样的真实的感觉。
Do the game still have easy buckets after buckets..otherwise a scoring fest
游戏得分依然稀松平常吗(我估计他是想说baskets after baskets),,得分盛宴?
Do your AI teammates play good defense.
你的AI队友防守如何
How are shot contest feedback..do shots still falls.
投篮干扰效果如何,,是否对方依然无视干扰进球
I got goosebumps allover man!!
我已浑身都是鸡皮疙瘩了!!& && && && && &
You will see players like LeBron and Curry get difficult shots like they really do but I missed shots with them. I missed a wide open 3 with Klay and I had a good release. Shot meter is still present but you can remove it.
你能看到像勒布朗以及库里这样的球员能够命中高难度投篮,但有时候他们也一样投丢。我使用克莱投一个空位3分,我的出手评价是GOOD RELEASE,但结果是投丢了。投篮条还健在但你可以选择是否显示。
Did they change kyrie release or is it still the same ?
凯里的投篮动作调整了么?
Thanks for answering these questions, I gotta ask them before you really get flooded later on lol
感谢答疑,我得赶紧抢问,否则待会怕是问题要把你淹了& && && && && &
I never used Kyrie in 2k15 (sorry I don't like LeBron) but his jumper felt smooth.
2K15里我没有使用过凯里(对不起,我不喜欢勒布朗,不爱屋及乌)但他的投篮感觉非常顺畅。
总评分:&金钱 + 50&
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本帖最后由 douglas2009 于
16:27 编辑
为何还要审核? @
每次编辑后都要等审核?那不是很麻烦吗更新起来
接下来更新都在2楼好了,继续。。。
Do you still get stuck in those celebrations after scoring like in 15 ? I hated that you had to watch them celebrate instead of getting back on Defense
是否还会像15中那样,因庆祝动画而短暂失控?& && && && && &
Saw players celebrate twice. Curry after a 3 and LeBron after an and 1. Unfortunately none triggered at a moment I had to rush back into defense.
看到过两次球员庆祝。一次是库里进3分,一次是勒布朗打中2+1.遗憾的是,两次我都没有必要迅速退防。
I did notice players knocked into the ground being slow to get up like last year.
但我看到了球员倒地后起身缓慢的问题,就像去年的游戏一样。
Let me quote myself and see If you could answer it please. Maybe it was overlooked...
让我自己引述自己,看看能不能引起你的注意,或许你看漏了。。。
原来他的提问是
Have u felt the control of the player more responsive or are they still engaged in animations too often? Thanx!& && &&&
你觉得球员的控制是更加细腻了还是像以往一样在播片?谢谢!& && &&&
Sorry, missed you the first time around.
不好意思,确实是我看漏了
Animations are still present and we all know they are here to stay but I can vouch for us having more control of the players. The size ups, changing shots mid air feel a lot more responsive and real. You will notice the difference moving around the court with Green and switching to Curry. Out of the new animations I really didn't experience one that would make me go &what the...&and the 2k guys there mentioned this was something they worked hard on.
动画仍然是在的,并且将长期存在,但是我可以保证,我们确实得到了更细腻的操控体验。原地虚晃动作,空中投篮变化,变得更加及时并且真实。你可以感受到操控着格林以及操控库里在球场上的不同。得益于新的动画加入,我真的不用再说粗口了,2K的工作人员也曾说过这正是他们努力的地方。
Can you share some impression of the 2K16 presentation? different from 2K15? some info about new camera angle? Can you stop a player's celebration in 2K16?
你能否分享下2K16球场氛围方面的东西?跟2K15不同?有关于新的视角的信息?2K16你能掐断一个球员的庆祝么?& && && && && &
Nothing on presentation yet. LD was asked about it and he said more details coming soon. We were able to play broadcast only if not I definitely missed it.
声效氛围方面还没得分享。LD也被问到了,他说更多细节马上就要来了。我们只能用广播视角来玩,如果可以调整的话,我一定是错过了。
Did you get to play any other games at the expo (wink, wink) i am sure those guys are hoping for feed back as well, and thanks for taking the time to answer question about your experience with 2k16.
在expo你还玩了其他什么游戏么
No I did not. I saw them having some posters and promo but at the time I passed through their area there was no game to play.
没有。我看到一些海报和广告但我就只瞥了一眼就穿过了,我想那里没有游戏试玩。
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Important question and decision to buy the game:
关键的问题及购买游戏的决定性因素:
How is the speed of the game compare to 2k15....iin other words...is it faster and more responsive....do u feel total control and not canimations.
游戏的速度相比2K15如何。。。换言之。。。是否更快以及更及时响应。。。你是否感觉有完全掌控而不是播片
The game feel more responsive. I can't say you have 100% control of the game since there are still animations that trigger but I feel like they put a lot of effort on when and how they trigger.
游戏感觉更及时响应了。我不能说你有100%的控制因为还是有动画存在并会被触发,我只能说他们在何时以及怎样触发这些动画上做出了很大的努力。
This is important for me pls answer.
这对我很重要,请回答。& && &&&
I couldn't call plays but they have improved on how the AI moves around without the ball. I still noticed a few players look &lost& on court specifically on a loose ball but it was minimal. You will see players force their way through a screen and you will see others go around it. I noticed guards going after long rebounds following an outside shot. Boxing out feels like it can improve though
我不能呼叫战术,但他们确实提升了无球AI的动作。我依然可以看到一小撮球员看上去“迷茫”地站在场上,特别是无球的时候,但这已经是极其罕见了。你会看见一些球员会闷声挤过挡拆,而另一些球员则会绕过去。我注意到外线投篮不中的长篮板,会有后卫去追着抢。卡位感觉上也是进步了
I get the feeling something huge is coming to presentation. It appears presentation will be the last big reveal and is probably the reason we haven't seen much gameplay to this point.
我有预感球场的音效氛围会有巨大的提升。有迹象显示这回是最后揭示的一面,而这也就是为何我们到现在还没有接触到这一方面。
Saddle up..
& && && && && &
I'm hoping too! They would not give any details only what we already know that Kerr has been replaced.
我也这么希望!他们严防死守,我们知道的仅有Kerr会被替换掉(Steve Kerr会被Greg Anthony替换)。
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Have you seen new foul animations? (especially non-shooting fouls)
你看到过新的犯规动画么?(特别是非投篮犯规)
Yes sir! new animations all over
没错 长官!到处都有新的动画
Did you get a chance to see any double-team animations? Are you able to fight for the ball and have a chance to get rid of it, or is it like last year where once the animation starts, it's an automatic jump ball?
你有看到双人包夹的动画么?你是否能去抗衡并有机会躲过包夹,或者是像上一年一样,当动画开始,结束就是跳球?& && && && && &
I was able to pass out of a double team but the defender wasn't completely on me yet.
我试过把球传了出去,但我想那时候防守还没有完全到位。
Was dribbling improved? Specifically for big ball-handling forwards? For example, in the past even if a player like Draymond Green or Blake had a pretty high dribbling rating they'd be stiff like a C with the ball. I wanted to know if a guy like Draymond feels as mobile as he does irl.
运球有提升吗?特别是有持球能力的大前锋。比如,过去即便是像追梦格林或者布雷克这样拥有高运球属性的球员,他们运球的动作还是僵硬的像个中锋一样。我想知道像追梦这样的人是否能像现实中一样灵活。& && &&&
Yes, Draymond does feel different. I was able to get some boards with him and start the break as he does IRL but you will notice him not having Curry or Irving's handles
是的,追梦确实感觉不同。有几次我控制着他抓到篮板并直接快下就像现实中他做的一样,但你也会发现他无法拥有像库里或是欧文一样的手活儿。
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Nice and thanks for answering! I love playing with those type of fastbreak forwards, should be fun doing that with Julius Randle this year.
笋!感谢答疑!我喜欢用那些能直接发动快下的前锋,今年用朱丽叶撕兰德尔这么干一定会很爽快。& && && && && &
You can definitely do it but you won't outrun any faster players or guards.
你肯定可以这么干,但你也别想用他跑得比谁谁快,后卫就更甭想了。
Was anything noticeably different about on-ball defense or rebounding?
有哪些有球防守以及篮板方面的明显变化?& && &&&
Yes, players who are good defensively will play like it. It was a lot easier to create some space on Kyrie than on LeBron and you WILL need to create space to get shots to fall.
有的,防守好手真的能体现他们的价值。你会感觉到相比遇见勒布朗,遇到欧文你更加容易制造出空间,而这个空间是你出手所必须的。
have you seen long rebounds?
你有看到过长篮板么?
Yes I did see them. Ball bounces off the rim differently now and you can grab those.
有的,我看到过。球从篮筐上弹起有很大不同了,现在你可以尽你所能去抓到他了。
How cool was the game? Tell me everything!
游戏有多酷?告诉我你知道的一切!& && &&&
Hahaha! Come on LD! You know the answer to that question!!
哈哈哈!呼叫LD!你应该知道怎么回答这个问题!
appreciate you taking questions. The only thing i would like to know is...
感谢你回答了这么多问题。我先知道的就只有以下。。。
1. how is the defense when you are controlling your player.? what i mean is for those that actually like to play real defense and not let the cpu play defense for you, do we have that ability to actually stand in front of them and truly guard them? i don't mean like skating or shuffling there feet like in 14 & 15, do you feel if you were online you could control your man freely? up and down the court, how was transition defense ?
1.当你控制防守时感觉怎样?我的意思是有些人喜欢亲自动手防守而不是让CPU代劳,我们是否可以切实地站在对手面前真正地守住他们?我不想像14和15代一样溜冰或者是雷鬼步,如果线上游戏的话你认为你能控制你的球员从心所欲按么?场上的防守转换如何?
2. can you slow the pace down anytime you like? &ie& walk the dog pace etc?
2.你能够随时压下比赛节奏么?即遛狗等等?
Defense was revamped.You can actually lock down on a player if you have a good defensive player. I'm pretty sure we will notice the difference between a Tony Allen and a James Jones when you are playing defense and when you are being defended. This is where the foot planting comes into play. You see players locking in and forcing you to take a bad shot or into a trap. You will see players like curry trying to move out of a screen to catch and shoot and the other player trying to chase him around.
防守重新调整。如果你有一个防守很出色的球员,实际上可以锁定他。我非常确信能够轻易觉察出托尼阿伦和詹姆斯琼斯作为防守者时的差别,不论是你他们还是CPU控制他们。还有就是步伐系统。你可以看见卡住你并让你被迫出手或者是陷入困境。你会看见像库里这样的球员尝试闪出挡拆接球投篮同时另一些球员会尝试咬着他的尾巴跑。
Are most alley oops still thrown at a weird low angle just so the AI can slap it away?
空中接力是不是还是多数球抛的角度很平,很容易被AI破坏?& && &&&
Only tried it once and I was able to finish but it still felt pretty much the same as 2k15. Heard people say they tried it a few times and &it felt real& and they fixed the &swapping away animation& as well as the &players warping into the ball& but I can't vouch for that.
仅试了一次,并且成功了,但看起来跟2K15还是非常一致的。听一些人说尝试了几次且说“感觉很真实”,同时他们修改好了“神奇的位移动画”,调整好了“球员穿越篮球”,但我不敢对这些担保。
Did you see rebound\tap out Chandler' style?
你看到过钱德勒式的抓篮板\点抢?
No, I did not. I did see people try to go for a putback slam and it looked sweet.
不,木有。我却看到过友人尝试补扣,场面震撼。
Do you know/hear if we're getting a demo ??
有听说或者有确切消息会有Demo么?
Doesn't look like we will.
不像会有的样子。
How were closeouts? Did it feel like you actually had an open shot when the defender was too far away, or did they speed into place?
贴身如何?是否当防守者远离你的时候你面前真的有一片空间,亦或者是防守者会瞬移至你面前?
When you pass by a defender, were they able to slide back into position, or did beating someone off the dribble actually reward the ballhandler, without needing an ankle breaker animation?
当你过掉一名防守者后他会不会滑过来继续保持良好的防守位置,还是说当过掉一个防守者就是真的过掉了,而不是非得要一个脚踝崩坏的动画?& & & & & & & &
It's hard to create space to take a shot. I couldn't just dribble around for 5 seconds and just jack up a 30 footer with Curry and expect it to go in. You need to create that space to get a shot in. The moment you create that space you will know you took a good shot. Players like Curry have that follow through when they take a high % shot.
创造出空间来投篮本身就很困难。我是没办法用库里运球运个5秒钟就拉开个30尺的空间以期杀将进去。你创造出来了空间就该去投篮。像库里这样的球员有这样的高命中出手机会就该出手。
Yes it feels go to beat you man off the dribble and drive for a runner or a floater. They feel a lot better this year and will make you want to go for that instead of trying to posterize everyone on every drive to the basket.
是的,过了人之后就像是击败了他然后轻松做一个跑投或骑马射箭。今年感觉好多了,它会鼓励你去做而不需要你每一次一个个地彻底甩掉人之后才能到达篮筐。
How is the look of the game? Does it actually look like it would on TV or in person?
游戏直观上怎样?看上去是否像是看TV还是像亲身经历?
Visually the game has improved but it's not astronomically. If you look for the details like the floor and all the scratches, the rim rocking when a player like LeBron dunks it you will be pleased apart from the body scans on the player models.
视觉上游戏提升了但不是翻天覆地的。如果你看那些细节像是地板以及他上面的刮痕,像勒布朗这样的球员扣篮后篮圈的晃动,你会像球员接受身型扫描带来的震撼一样感动。
Thanks for doing this. Much appreciated. Did you happen to notice if mouthpieces were visible/animated during game play? The fact that they actually animated mouthpieces impressed me since I first saw the beyond the shadows Curry teaser. It just adds another aesthetic level of authenticity as well as signature style in a way. Did you see any visible during regular gameplay or cut scene/replays?
感谢。再感谢。你有没有意外在游戏过程当中发现牙套的痕迹或者有相关的动画?库里的宣传短片中的模拟动画震撼了我。这是在真实性中添加了另一个审美层次,同时也是表达个性风格的另一种方式。你在常规的游戏中或者是剪辑、回放中有看到么?
I did not see it but honestly I wasn't paying close attention to it so I might have missed it. It is on the free throws though.
我没有看到但老实说我没有仔细观察这点所以可能我错了也说不定。罚球的时候倒是有。
How do the new pick/roll controls work?
新的挡拆操作咋整的?
The roll or fade timer is gone. You can now instantly toggle between those, I personally like it since it gives you a lot more control over your player while setting up pick and roll situations. I think this was also posted here but you no longer use the B/O button for them so you can pass, or make some dribble moves while calling for a screen. For example, I called a screen and was able to dribble my man to the left then get the screen to the right once Green was set for it.
顺下或者是拉开计时器移除了。现在你可以瞬间在两者之间切换。我个人还是非常欢喜这样的操作,因为他给你在设下挡拆的同时更多的操作空间。我想已经有人说过你可以空出B\O键来进行传球,或者进行一些运球动作在挡拆人上来之前。举个例子,我呼叫一个挡拆,然后像左运球,然后让格林在右侧设立屏障,然后再往右就能得到很好的效果。
Just want to piggy back off this subject a little more, but would you say this is the best looking 2k so far on the new consoles??
只想再贪心地多问一句,你觉得视觉上这是新主机上最棒的2K么?
I would say so. Beauty is in the details. Like the socks, while something most would consider stupid actually adds beauty to the game. Court looks really good as well and I actually like how the unis fit this year better than last year.
我会这么认为。美产生于细节。看看袜子,过去看来逗逼的不行的但现在却是游戏中的美丽风景线。球场看起来真的很棒,我也同样赞叹今年的球衣比去年好太多。
This is what control really means, thank you!
这就是所谓掌控的含义,谢谢你!
Is spacing better than last year ?
空间感是不是比去年强了?& & & & & & & &
It is not perfect but you can see the improvements. Kicking out to Barnes or Klay in the corners after driving with Curry is deadly.
说不上完美但你可以看得到进步。库里运球将球分出给底角的巴恩斯或是克莱将是绝命的。
How about blocks? Can you go up and send someone's shot into the stands or is there still animations where guards drive in and the bigman can't even defend?
盖帽如何?你可以冲上去将某人投出的球扇到观众席里去么,还是说后卫依然有直接冲进来大个儿甚至无法防守下来的动画?
I did not see any big swat off the court but obviously Tristan isn't exactly Ibaka or Davis. Like I mentioned early Tristan did go straight up to contest a baseline drive while trying to do the baseline cheese. He didn't block me but he did alter my shot and made me miss. The one block I saw on Klay looked smooth but it was just knocked from the side out to an offensive rebound.
我没有看到血帽把球扇出场外的情况,毕竟汤普森不是伊巴卡或戴维斯。我说过汤普森防下我一个底线溜入。没有盖帽但是迫使我投失了。我看到的克莱被盖的一回很和谐,但是直接被进攻方收下了。
目前到翻译到第16页,真心累了,不更了。。。见谅
狂拽炫酷吊炸天
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本帖最后由 xiedeming1984 于
16:58 编辑
辛苦了,楼主标题有错别字16应该变化挺大的,听说防守全面加强,2k不再是只有投投投,突突突的节奏了,之前2k没有做好防守,或者说弱化防守,应该是因为进攻体系本来就不流畅,如果防守太强化的话,整个游戏就会显得迟滞晦涩,只能靠跑战术得分,这当然不是2k想看到的结果,去年2k15发售时,防守已经弱化到玩家忍无可忍的程度了,然后在一片抱怨声中才发布了防守加强补丁,结果也只能是换汤不换药,不能从根本上解决问题。可见2k一直在玩家的进攻爽快度和防守成功率之间摇摆不定,拿捏不好平衡。根据昨天麦克王和今天玩家试玩体会来看,2k今年应该是痛定思痛了,对攻防体系动了一个大手术,决心彻底改变这种拆东墙补西墙的做法,今年之所以敢于强化防守,一 大部分原因应该是新的无球跑动系统,球员跑动更加积极,球场空间利用得更快速有效,玩家只要多传球,及时发现无球队员跑出的空位,得分应该不是难事,而那些善于拿球单干的玩家今年应该没那么好过了,由于今年对持球防守的加强,突破就不会那么容易了,就算突进去,也要忌惮于内线有没有强力防守球员,同时干拔命中率也不会那么高了,真心期待今年的网络对战,希望网战不再充斥着各种三分党,左右摇摆党,突破蹭犯规党
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桩神翻译成追梦,哈哈哈
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laonan0331 发表于
桩神翻译成追梦,哈哈哈
我也是醉了,一个是Draymond Green,一个是Andre Drummond。是你没分清楚吧?
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刚在os论坛翻完这个帖子 整整18页 看死我了
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刚在os论坛翻完这个帖子 整整18页 看死我了
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总的来说 这次的ai以及物理引擎改进的很棒 谈不上完美 但是很多东西真的如Mike王的日志和视频所说 做到了实打实的改进
另外期待接下来Scott O'Gallagher 和Da_Czar 的日志 据说会有更大的亮点
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还能有啥亮点,难道pc也可以扫描头像或者是自建球员不再是大众脸吗,
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yangxuedong121 发表于
还能有啥亮点,难道pc也可以扫描头像或者是自建球员不再是大众脸吗,
我想接下来的会是战术、AI、Presentation等方面,特别是这个foot planting加入,同时AI智能提升,对于战术流还是值得期待的。
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yangxuedong121 发表于
还能有啥亮点,难道pc也可以扫描头像或者是自建球员不再是大众脸吗,
自建球员大众脸这个问题,很严肃
UID2728486主题阅读权限20帖子精华0积分20金钱79 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
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自建球员大众脸这个问题,很严肃
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xiedeming1984 发表于
辛苦了,楼主标题有错别字16应该变化挺大的,听说防守全面加强,2k不再是只有投投投,突突突的节 ...
我看到了,可是问题是一改就要审核,不清楚怎么回事。随便了,应该大家都能看得明白。另外有个去参加试玩的人录了音频,分成几段,目前我听到的只有第一部分,讲的内容大概就是说不会再出现各种恶习BUG,防守增强了许多,攻防两端平衡了。还有许多小细节,音频听力难度不大,建议去听听。
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小飞侠 科比布莱恩特死神·达拿都斯
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辛苦辛苦,等不及了要
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douglas2009 发表于
我看到了,可是问题是一改就要审核,不清楚怎么回事。随便了,应该大家都能看得明白。另外有个去参加试 ...
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只要把K15恶心人的脚踢球改掉k16就是神作。
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douglas2009 发表于
我看到了,可是问题是一改就要审核,不清楚怎么回事。随便了,应该大家都能看得明白。另外有个去参加试 ...
听过了,重点说的就是防守加强了,确实不错
UID6614675主题阅读权限20帖子精华0积分72金钱1530 荣誉1 人气13 在线时间1788 小时评议0
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楼主英语令人羡慕,楼主辛苦啦!!
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lz辛苦了 有时间的话还是希望继续翻译,这种有质量的帖子看的还是蛮有趣的
UID2252404主题阅读权限50帖子精华0积分1506金钱10449 荣誉17 人气415 在线时间12386 小时评议0
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douglas2009 发表于
我看到了,可是问题是一改就要审核,不清楚怎么回事。随便了,应该大家都能看得明白。另外有个去参加试 ...
审核的问题应该是你复制原文的时候,带了 OS 论坛网页中的 HTML 代码。
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