奇异世界:怪客的愤怒ios版怎么击杀野怪盛宴会回血吗!

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《奇异世界:怪客的愤怒》登陆iOS设备
  【环球游戏综合报道】著名游戏资讯网站CVG11月27日报道,开发商Oddworld Inhabitants已发布适用于IOS设备的《奇异世界:怪客的愤怒》版本,而安卓系列版本也已&整装待发&。
  这款游戏最初在2005年发布,这次发布的IOS版本是对XBOX游戏版本的忠实再现。与最开始的《奇异世界:阿比逃亡记》不同的是,《奇异世界:怪客的愤怒》是集3D冒险、角色扮演和赏金猎人在一起的怪客游戏。
  IOS版本的定价为5.99和3.99美元。游戏既支持触摸屏控制也支持原生iOS手柄。游戏还可与iOS 在线排名、成就和Cloud Save兼容。
  但游戏对设备也有要求,可装载游戏的设备最差也应为iPhone 4S、iPad 2、iPad Mini 和iPod Touch 5代。(实习编译:李夏青 审稿:陈薇)
责编:黎晓珊
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&&奇异世界:怪客的愤怒
游戏类型:
游戏语言:中文
游戏公司:Oddworld Inhabitants
浏览量:32
更新时间: 14:31
上市时间:
《奇异世界:怪客的愤怒 Oddworld:Stranger's Wrath》是一款较完美结合了第一人称与第三人称的游戏。获奖无数的ODDWORLD的视觉风格以及全新的游戏引擎,再搭配采用全新“活体”弹药概念的独一 无二的武器系统,相信会给你带来无与伦比的游戏体验。和路途中遇到的城镇居民,敌人,和土著谈话,也许会得到你意想不到的情报。这是一个崭新的 ODDWORLD世界!
游戏的画面在保证了适应iOS屏幕的情况下,原汁原味的''继承''了下来,分辨率低是其第一印象,整体的画面质量相当的模糊,虽然在野外的场景内容足够丰富,但是在低分辨率的渲染下,一点赏心悦目的感觉也没有,并且游戏的动态效果没有经过任何的改善,例如地上的花花草草,为了凸显一种运动的效果,在镜头禁止不动的情况下这些花花草草没有任何的变化,而镜头开始移动和和角色运动的情况下,这些花花草草开始不停的以一种闪烁的特效来表达周遭物体的运动,实际上这样的动态展示在以前的老游戏上也见过不少,不过放在如今的平台上运行实在是有些格格不入的感觉,打斗和射击特效也不要期待过高,保持平常心这些都不是问题。
流畅的操作,有趣的设定,作为动作游戏当之无愧
虽然在视觉效果上已经落伍,不过游戏的GAMEPLAY部分仍然可以让人忘却眼球上的洗礼而专心的投入游戏,第一人称和第三人称也如玩家所评论的那样结合的相当不错,键鼠以及手柄的操作也被优化过后的虚拟按键较好的进行了替代,按钮的分布比较合理,并且在实际操作上不会冲突,当要使用第一人称射击模式的时候,点击CAM即可转换,这时候的按钮功能会发生些许变化,left和right代表的是发射左边或右边的昆虫,而点击右上方的按钮可以替换发射道具,这时候触摸屏幕,主角还会以直钩拳来攻击敌人,而在第三人称模式下,点击PUNCH会让你的近战实力大大增强,击倒的敌人再使用ACTION就可以把它们收服,当然,无论是哪种视角模式对通关都是必不可少的,破坏场景,打开机关都需要相互使用。
值得称赞的作品,喜欢动作游戏的必玩
除了画面这个短板,《奇异世界:怪客的愤怒》没有什么明显的缺点,毕竟原作的评价就不错,自然而然就没有什么可批判的地方,其实小编很支持以前这种略微小众的游戏再度登陆到移动平台上''骗钱'',散发余热的同时,也让玩家见识到曾经时代的游戏的过硬素质,而且也能让游戏公司再度发挥出它们的,创作出更具趣味的游戏作品来填充这个游戏市场,这无论是对玩家,还是对整个游戏业界都是双赢的一大好事。
版本:V1.0.3大小:720.00MB系统:iOS 7.0 或更高版本更新日期:日
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  《奇异世界:怪客的愤怒(Oddworld: Stranger's Wrath)》是经典的《奇异世界合集(Oddworld: The Oddboxx)》的第四作,在游戏中你将扮演一个来自异地的“陌生人”,他是一位猎捕罪犯领取赏金的强悍猎人,在这里你将会接到一系列奇奇怪怪的任务,不用犹豫,快去完成解决它们吧。  算来这第四作早在 2005 年就已经登陆 PC 平台,搬到 iOS 上一是玩怀旧,第二估计就是圈点钱吧。但不管怎么说,这也是曾经的获奖作品,是一款较完美结合了第一人称射击与第三人称冒险的游戏,在当时 Oddworld 凭借独特的视觉风格以及全新的游戏引擎,再搭配采用全新“活体”弹药概念的独一无二的武器系统,赢得了不少玩家喝彩,至于今天嘛,估计只能呵呵了。  其实小编开始还以为 iOS 版会是 2012 年 HD 版的移植,不过最后事实证明这个想法还是不太靠谱啊,为了让更多移动平台玩家体验到这款经典作品,画面上还是 2005 年的水准,用 iPad 玩的话分辨率那叫一个低,话说连菜单都不舍得重新设计优化一下是几个意思?  不管是 CG 动画还是实际的游戏画质,明显已经跟不上时代的步伐,所以绝壁是在玩怀旧了,而多国语言里并没有包含中文,好在移动版的上手教学做的十分清晰,如果能够配上适当的动态演示应该会更好。在小编看来《奇异世界:怪客的愤怒》的世界观并不算宏大,主要还是接受各种赏金任务来消灭敌人,主旨清晰,玩法明了。  移动版的操作模式采用了大众化的摇杆+按键,右下角的一键切换视角很好地贯彻了本作将第一与第三人称结合的特色,除了基本的摇杆移动和视角切换,剩下的就是“行动”、“吸收”、“跳跃/攀爬”了。“行动”用途广泛,比如开门、与 NPC 交谈都会用到它,至于“吸收”可以算是这位赏金猎人的天赋技能了,干晕敌人请一定记得吸收,不然它又会爬起来和你再战几个回合。  一款诞生近十年的游戏想要有十分深入的玩法是不可能的,其实《奇异世界:怪客的愤怒》与《无主之地》有几分相似,都加入了任务系统,并以此来延伸剧情,任务完成之后可以进入小镇调整一下装备、购买补给品等等,轻度的 RPG 植入在当时看来确实是非常时髦的。  论操作的流畅性与舒适度肯定没有 PC 端来的舒服,特别是视角的转向控制显得不是那么的人性化,不管灵敏度如何调整还是感觉略苦逼,精准度的不足也造成了游戏后期进度推进被拖慢。另外射击时的战斗效果显然已经与时代脱节,粗糙的肢体接触与夸张的反应已经有些不忍直视。  射击要素是这款游戏的一大看点,我们拿的弓弩可不是普通货色,它所发射的是一些具有特殊攻击效果的小怪物,而这些怪物炮弹如何巧妙配合运用是本作策略性的一个体现,比如你可以用带电的小怪物来让闸门开关短路、或者把小蜘蛛射到敌人身上将其束缚起来、再者就是来个范围攻击等等,只可惜受限于平台的操作机制不同,很难玩出各种花样逗比的射击,简单的说就是移动版并没能很好体现出这款游戏的精髓。  40 RMB 的售价玩一款经典移植作品还真不好说值不值,毕竟这确实不是高清重制版,当前移动游戏市场充斥着不少画面流作品,纯画面党可能很难被这款游戏所吸引,玩法说的好听是纯移植无删改,难听一点就是没突破,真心除了怀旧与收藏就没有什么可说的了,4 星评价纯粹是给当年的欢乐陪伴。
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