求生之路42开头界面用无法用鼠标点击

怎么更改求生之路2的加载界面_求生之路吧_百度贴吧
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怎么更改求生之路2的加载界面收藏
听说可以换 我还有图呢
1楼 15:13&|
2楼 15:16&|
回复:2楼这个度娘抽的 把我的问题放到知道上去
3楼 15:17&|
加地图的海报吗,你提供图的话我可以帮你做
4楼 15:23&|
回复:4楼要提供神马图片呢????
5楼 20:37&|
回复:4楼签名....
6楼 20:38&|
回复:6楼你还想看看她制作的更雷的图片吗????
7楼 20:39&|
8楼 22:23&|
求那位大神帮我改一下加载界面的图片,行吗?
9楼 19:09&|
楼主帮我改一改,行不行?
10楼 19:17&|
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想了解更多关于 ”求生之路“的信息,请&或求生之路2中文版下载|求生之路2下载 3dlc免安装版_ - pc6游戏网我安装完求生之路2 进入游戏界面怎么什么都选不了_求生之路吧_百度贴吧
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我安装完求生之路2 进入游戏界面怎么什么都选不了收藏
有一个弹窗,console,点选什么和键盘按键都没用,怎么搞的
1楼 13:20&|
2楼 13:21&|
怎么截啊 我按PRLNT SCREEN截取截不了
3楼 13:22&|
重新进入了一次,好了。。。
4楼 13:24&|
这个怎么弄啊
5楼 16:24&|
6楼 16:31&|来自
我也是一样,到了开始界面就动不了了,求大神帮忙解决!
收起回复7楼 07:21&|
没有破解?
8楼 07:50&|来自
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想了解更多关于 ”求生之路“的信息,请&或求生之路2无法启动
求生之路2无法启动 20
我是玩单机的 一进入游戏的开头界面的loading那里游戏就自动退出了
楼主您好!
这个是盗版的问题,你可以去下载一个L4D2(俗称求生之路2)的防弹出补丁!或者下载一个L4D2:牺牲 牺牲中也包含了1代地图,而且还能拿近身武器!& 再顺便说一下,正版的L4D2才30多点!有条件的话可以买个玩玩,不会出现弹出或者进不去的问题!
满意请采纳~
正版的会汉化不?
正版的有中文的,不过说汉语的没几个!还要先= =
应该是环境包的问题,你去下个环境包,就行了。
在网上搜游戏环境包(通用版的),下好就行了。
其他回答 (1)
缺少游戏运行插件
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其它单机游戏领域专家求生之路 -
《求生之路》(Left&4&Dead,简称:L4D)是一款以丧尸为主题的恐怖生存类第一人称射击游戏,由维尔福软件公司旗下的Turtle&Rock工作室制作。此游戏使用的是Source引擎,有个人电脑和Xbox&360版本。在2008年万圣节开发小组对外发布了游戏介绍影片,影片是游戏剧情毫不留情(No&Mercy)的开头。&其后《求生之路》分别在日和11月21日于美国和欧洲上市,并在日把市售包装改为《求生之路:》(Left&4&Dead:Survival&Pack),其主要内容为增加生存模式。日,开发小组正式宣布开发《求生之路2》,并于日推出。同年8月5日,开发小组宣布会在2009年9月推出新的战役地图:坠机险途(Crash&Course),并于9月29日推出。日,Valve在Gametrailers上发布了一段访问片段,表示Valve将会推出一个名为The&Sacrifice(牺牲者)的战役,以及讲述求生之路中幸存者们的遭遇的数字漫画。在日,漫画的第一部份在求生之路的&官方网站放出,并每隔一星期放出下一部份的漫画,漫画共有四个部份,分别讲述游戏中四位幸存者的遭遇。
求生之路 -
《求生之路》&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 求生之路《求生之路》是一款剧情设定在现代城市的恐怖生存游戏,当中的四名“幸存者”将必须同心协力,才能抵抗殭尸大军和恐怖的BOSS级变种人,并从中杀出一条血路。游戏的合作求生模式&(Survivor&Co-op&Game&Mode)&将横跨四个不同的部分,地点则包含市区和郊区。游戏是以四名幸存者组成队伍,不过玩家可选择1至4人进行游戏,所以不论单人游戏或多人合作游戏都能支持。透过新一代的人系统,所有非玩家的幸存者和殭尸角色能藉由观看玩家的动作来调整每个游戏的节奏和关卡难度,进而逐渐形成独特的游戏体验。如此,玩家每次进行游戏都能获得不同的感受。
求生之路 -
游戏中的怪物主要有:Zombie、Boomer、Hunter、smoker、Witch、Tank。Zombie(丧尸)普通丧尸在难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成1、2、5、10伤害。专家丧尸高速冲刺时可造成一次20的伤害&超过5只近身攻击到的话连转身的时间都没有就倒地游戏中最普遍的感染者便是Zombie(僵尸)。丧尸与幸存者为敌,他们会攻击幸存者并阻碍逃脱。这些僵尸的设计参考了一些以丧尸作主题的电影(包括28日后)。丧尸通常会成群结队地行动,生命值不高,在50左右&不同难度下的警戒度有所不同(无性别区分)。特征包括:丧失理智,看到活人就会疯狂攻击。对声响以及光源极为敏感,敏捷程度比正常人高许多。七孔流血,皮肤灰白,并会发生出奇怪的叫声。在接触任何幸存者以前,丧尸大多会进入“闲晃”的状态。闲晃时,丧尸们会蹲、躺、坐、靠墙、呕吐,甚至还会打架。除了一般的感染者(丧尸)之外,游戏中还有五种特殊的感染者,他们有比一般感染者更具威胁性的特殊攻击技能。Boomer(炸弹魔)Boomer难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成2&5&10&20(不确定)&Boomer中距离吐胃液&专家级别非常可怕,胃液本身无伤害。&其他叫法;胖子、肥仔、胖胖、口水、肥肥、波莫、肥猪、恶心狂&HP-50特殊感染者的一种,特征是肥胖的身躯、身上有脓包,以及咕哝的叫声。特征包括:除了移动速度较慢之外,Boomer只有极低的生命值,但是可以使用左键使Boomer可以往幸存者身上喷胆汁,当幸存者被胆汁喷到时,除了视线受到极大阻碍之外,胆汁的独特气味会立即引来一大群丧尸,丧尸会把身上沾到胆汁的幸存者当做最优先的攻击目标。作为Boomer可以利用鼠标右键进行近身物理攻击。当Boomer被杀时,Boomer会产生尸爆,.被尸爆击中的任何人都将因尸爆的冲击波而被震开,如果有HUNTER正在攻击生还者会被尸爆炸开.TANK也会被炸入僵直状态,并且尸爆所附带的胆汁若喷溅到幸存者的话也会引发丧尸群的攻击。Hunter(捕猎者)Hunter难度为简单、普通、高级、专家下分别对主角造成5&5&10&15&普通攻击伤害等同普通伤害,专家难度普通攻击一次40点伤害。存在突袭伤害高空落下制伏生还者视高度最大可一次性造成25点直接伤害无视任何难度。其他叫法:跳蚤、青蛙、强X犯、、亨特、小飞侠、帅小伙&HP-250特殊感染者的一种,特征是兜帽衣服。是所有特殊感染者中速度最快、机动性最强的感染者。
求生之路 -
游戏的故事发生在美国佐治亚州的,游戏中的灾难是由变种的狂犬病毒所引起,而游戏中的四名幸存者对这种病毒免疫。这种病毒是经体液传染的。游戏共有4个剧情(campaigns),分别为:毫不留情(No&Mercy)、死亡丧钟(Death&Toll)、静寂时分(Dead&Air)和血腥收获(Blood&Harvest)。每一个剧情都被分成五个章节。在前四个章节中,玩家必须和其它幸存者一起逃到下一个安全地点(安全屋),而在最后一个章节中,幸存者必须死守一个据点直到救援来临。这些剧情都是线性任务(linear),有固定的起点和终点,但当中会有好几条支路,以增加游戏的可玩性。每一条支路的长短、路上所遇到的敌人和得到的补给品的数量也不一样。毫不留情玩家要从市区的的一座公寓经地下铁路和下水道逃到慈爱医院(Mercy&Hospital)顶层寻找救援。死亡丧钟玩家要经高速公路和地下水利设施逃到河岸市(RiverSide)寻找救援。寂静时分玩家要从市区的一座温室逃到大都会国际机场(Metro&International&Airport)寻找救援。血腥收获玩家要在阿勒格尼国家公园(Allegheny&National&Forest)中沿着铁路走到军队的据点寻找救援。坠机险途玩家要继续毫不留情剧情,剧情是飞机坠毁后,二个关卡,要找到一辆救生车逃生。
求生之路 -
玩家要和其他幸存者角色(共四人)一起合作,逃离被病毒感染的区域并对抗沿路上的感染者。玩家要根据提示逃到下一个安全的地方(安全室),到达指定地点后便要抵抗不断来袭的僵尸,直到救援的来临以离开疫区。游戏有四种难度可供选择(容易、一般、进阶和专家)。游戏还设有“成就”供玩家解开,只要玩家能完成成就列表中的要求(如:单独战胜tank,完成所有“专家”难度的战役一次),就可以解开成就并记录在游戏中。目前游戏模式有四种:战役模式四个玩家组成队伍对抗全数由电脑AI操控的感染者,幸存者队伍的任何空缺会由电脑AI暂时操控来替补,直到有其他玩家加入来占据那位置。&如果玩家需要离开一会,也可以在菜单中选择“休息”,那玩家就会暂时由电脑AI代替,直至玩家回来或是离开服务器。对抗模式操控幸存者的玩家对抗四个操控特殊感染者的玩家。双方在游玩的战役中于每一章交替扮演攻方、守方,幸存者为攻方、感染者为守方。幸存者要逃到安全室或离开疫区,守方就要尽可能的阻止攻方抵达安全室或逃离疫区。玩家扮演感染者时,只能扮演Hunter、Smoker、Boomer以及随机出现的Tank。在一张地图上玩家可以扮演的感染者最多可以同时出现三个Hunter,一个Smoker和一个Boomer。对抗模式的难度不供玩家选择,而是被设定为一般。为了游戏的平衡性,所有对抗模式地图都在战役模式地图的基础上有一些细节及设定上的修改。另外,在对抗模式中,幸存者是不能复活的(除非该服务器使用特殊插件)。在对抗模式中,melee(推打)是有限制的,当幸存者进行了连续三次的melee后,便会出现疲劳。要等待一小段时间让幸存者回复体力,才可以继续使用melee。单机模式顾名思义,就是玩家一个人独自进行游戏,幸存者队友及敌方的一般和特殊感染者全数由电脑AI操控。生存模式日,游戏加入了生存模式。在生存模式里,画面会出现一个计时器,地图里也会有大量的物资供玩家使用。当玩家准备好了后,便可以启动地图的机关(如起重机的控制杆、无线电等)。当机关被开动后,计时器便会开始计时,同时亦会有大量的感染者不断来袭,直到所有玩家死亡为止。玩家在开始计时后能坚持一段时间就能获得奖牌(4分钟以上获得铜牌,7分钟以上获得银牌,10分钟以上获得金牌)。游戏中共有十六张生存模式地图,其中十五张是经修改过的旧有战役地图,另外还有一张称为“最后一刻(Last&Stand)”的灯塔地图。特殊提示在求生之路中尽量不要呆在一个地方不动,系统有一个设置,当玩家呆在一个地方不动时,系统AI会不断向这个地方引丧尸,而且一波比一波更强,甚至会刷出BOSS包括Hunter、Smoker、Boomer、Tank。
求生之路 -
最低配置推荐配置操作系统MicrosoftWindows&XP&/&Vista&/windows7Microsoft&Windows&XP&/&VistaCPUIntel&Pentium&4&3.0GHzIntel&Core&2&Duo&2.4&GHz以上内存1GB2&GB显卡128&MB,&Shader&model&2.0,&NVidia&GeForce&6600,&ATI&Radeon&9600,or&better256&MB&Shader&model&3.0&NVidia&GeForce&7600,&ATI&Radeon&X1600&or&better&(及更高)硬盘空间7.5&GB7.5&GB操作模式键盘鼠标键盘鼠标
求生之路 -
游戏角色游戏中有4名幸存者角色供玩家选择。包括越战老兵(“绿色贝雷帽”部队)比尔(Bill,全名为William&Bill&Overbeck),电脑系统分析员路易斯(Louis),唯一的女性幸存者角色、喜爱恐怖电影的大学生佐伊(Zoey)和纹身机车骑士弗朗西斯(Francis)。武器道具武器玩家可以选择其中一个角色进行游戏。在游戏中,幸存者会有大量的武器使用,包括Ithaca&37泵动式散弹枪(pump&shotgun)(8发弹匣)、M16突击步枪(50发弹匣)、春田制勃朗宁M1911A1手枪(15发弹匣,取得两把的话就会是双枪)、乌兹冲锋枪(50发弹匣)、Benelli&M4&Super&90散弹枪(又称M1014)(10发弹匣)和Ruger&Mini-14狙击枪(连15发弹匣及瞄准镜),这些武器都附有一个可随意开关的迷你手电筒。手枪是玩家在游戏起初必备的武器,以及在受伤倒地时唯一可以使用的武器,玩家有机会在游戏中获得多一把手枪。除了手枪外,所有的枪械都有弹药的限制。在初始,玩家只能使用攻击效率较差的Ithaca&37泵动式散弹枪和威力较小的乌兹冲锋枪,在游戏进行时,玩家可以从场景中寻找高级的枪械使用,每过一段场景,就可以在适当的地方寻找到枪械和子弹,安全屋外武器的存放位置是不固定的(比如有时候找到了放武器的白桌子,再玩一轮却没出现),每关都有若干地方随机出现,玩家要仔细寻找,前两小关的安全屋里是Ithaca&37泵动式散弹枪和乌兹冲锋枪,后两小关的安全屋里则是高级武器。攻击道具玩家也可以在游戏中得到弹药、急救包、止痛药、燃烧瓶(制造火种对付成群的僵尸)和土装铁管炸弹(其闪光和声音能够吸引僵尸扑向炸弹)。也有一些大型物品(瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶)可以帮助对付(射击它们以制造爆炸或火焰),不过它们是不能被随身携带的(玩家拿着它们的时候不能拿着枪械),大型物品可以按射击键扔出,按E放在原地,被子弹击中后即开始产生作用(氧气瓶有3秒的延迟,被击中后会发出吱吱声再爆炸)。在每一大关中,都会有些操作场景道具引发尸群的场景,这些场景中肯定能发现若干燃烧瓶、土质炸弹、瓦斯罐、汽油桶、氧气瓶以便幸存者防卫使用,有效利用可以极大的方便防御。玩家可以以手上的武器把身旁的僵尸推开,叫做Melee,在单机模式中可以无限制使用,在部分连线游戏中有一定的限制,连续使用需要休息一阵子才可以恢复;在准星处于完全水平状态下,Melee可将正前视界内横向和纵向120度范围中的普通僵尸和Boomer、Hunter、Smoker推开一定范围(Boomer太胖了,推的距离较短,一定要它小碎步倒到最后两步再攻击才不会把胆汁溅在自己身上),在被Melee时,僵尸没有任何攻击力,完全被动挨打,并会物理碰撞其他僵尸,引发连锁反应(不会无限连锁,被连带撞到的僵尸再碰撞到的其他僵尸不会受影响),此方式在面对尸群围攻时背靠墙连续使用可以有较好的效果(但须同时预防Smoker的舌头攻击)。使用纯熟把握好距离感之后,完全可以戏耍Hunter,面对Hunter攻击从容Melee后反击。Melee本身也具备一定的攻击力(攻击力疑为5),一般攻击3-4次攻击后普通僵尸会失去战斗能力,对特殊僵尸连续使用能将其杀死。对TANK、WITCH无效。用Melee可以拯救被Smoker缠绕或被HUNTER扑倒的队友,在离被扑倒、缠绕队友较近时使用较好。较远应直接杀死扑倒、缠绕队友的Hunter、Smoker,具体情况视玩家枪法和枪支类型决定。在游戏中,友军误伤(friendly&fire)是会被计算的,幸存者会被其它的武器误伤并损失生命值。在难度为“容易”的游戏中,幸存者不会因友军误伤而受伤,但游戏仍把它纪录下来。医疗道具急救包可以增加幸存者的生命值,并能把生命值状态回复正常,也可为队友加血(手持急救包准星对准要帮助的队友按鼠标右键)生命值恢复至当前生命值(实血部分)+(100-当前生命值)*80%,最多恢复至99,无法加到100。但急救包救人需要一定的时间。止痛药可以为幸存者提供暂时性的生命值(虚血),以每3秒1点的速度下降至实血部分。且止疼药补充生命不需要时间,还可以直接递给队友.因此,在快没有生命值而且感染者捣乱的情况下,止疼药比急救包更珍贵。另一种情况除外就是已经来了尸潮事件但是丧尸还未到达已经倒地一次血槽处于受伤状态这时最好找密闭房间墙角或者死胡同使用急救包幸存者的速度会随生命值的降低而减慢。血量与速度的关系在40生命是一个分水岭因为TANK的普通速度是40血的跑速。而且39的血和40的血跑速明显不一样.当幸存者的生命值降到零的时候就会受伤倒地,无法活动。如果幸存者意外地从高处(如天台)失足坠下,幸存者会抓住高处的边缘而无法动弹(跟受伤倒地的状态一样)。无法活动的幸存者要等待其它幸存者的救援(由其他幸存者扶起)。幸存者倒地或挂在高处的边缘时,画面会有另一种血量槽(受伤状态或者叫无助状态)来计算幸存者的生命值,这个血槽的血量为300.受到攻击正常扣血这些生命值会随时间而减少(失血)每秒3点。当生命小于20时画面逐渐变黑如果在生命值归零之前幸存者还没有被扶起的话,幸存者便会死亡。挂在高处时被救起会因无助的时间减血&倒地时被救起给与30点的受伤生命。幸存者非跌落而是被攻击倒地时,只能以手枪进行还击,手枪的攻击频率和上弹夹的速率都是倒地前的一半。而且准确率基本为零只能打近身2步远(不是指射程是指精准射击)只是准星为最大被扶起后的幸存者会有暂时性的生命值受伤状态(生命值会随时间而下降)。当幸存者再一次受伤倒地时,同样地须由其它幸存者扶起,但此时画面会变成黑白色,表示玩家已经进入濒死的状态。这时候如果再次倒地,幸存者便会死亡。如果幸存者被杀死了的话,只要等待一段时间便可以复活(会出现在游戏中一些小房间里,必须由其它幸存者所解救,简单和普通难度下解救的幸存者满血参加游戏,进阶和专家级被救的幸存者以50的血量返回游戏),如果所有由人类控制的角色都宣告死亡或者全部幸存者都受伤倒地、死亡的时候,游戏便会重新开始。&但是对抗模式无法复活,终局情况下也无法复活,以“幸存者全部遇难”结尾,并正常显示游戏过程中的数据。
求生之路 -
主界面 首先主界面&Options&-&&Keyboard/Mouse&-&&Allow&Developers&Console(选项-&&键盘/-&&允许开启控制台)然后游戏中按&~&开启控制台,输入&Sv_Cheats&1&回车确认开启秘籍模式。最后游戏中按&~&开启控制台,输入以下秘籍回车确认可得到对应效果god&1&无敌noclip&穿墙(朝上可以飞天)sv_infinite_ammo&1&无限弹药give&pistol&手枪give&pumpshotgun&霰弹枪give&autoshotgun&连散give&rifle&M4/M16give&smg&乌兹give&hunting_rifle&狙击give&pipe_bomb&土制炸弹give&molotov&燃烧瓶give&oxygentank&氧气瓶give&propanetank&煤气罐give&gascan&油桶give&pain_pills&药瓶give&first_aid_kit&急救包give&health&满血100give&ammo&弹药z_spawn&hunter(创造Hunter)z_spawn&smoker(创造smoker)z_spawn&boomer&(创造boomer)z_spawn&tank&(创造tank)z_spawn&witch(创造witch)ent_fire&!self&setteam&1&变目击者ent_fire&!self&setteam&2&变幸存者ent_fire&!self&setteam&3&被感染changelevel&地图名&快速改变地图give物品名&制造指定物品(武器等等)nb_blind&1&让丧尸看不到,不过碰到丧尸的话他们还是会发现nb_delete_all&清除所有被感染的头目及幸存者z_add&增加一只丧尸在游戏中z_spawn&bossname&增加一只Boss怪物,bossname分别是:tank,&boomer,&smoker,&witch,&huntercl_drawhud&0&消除抬头状态列HUDr_drawviewmodel&0&使武器隐形sv_lan&0&启用Internet网络;在&Campaign&Lobby&界面开启map地图名&启动网络服务器;在&Campaign&Lobby界面开启openserverbrowser&显示可用的服务器OP解释rcon_password&****&获得OP权限&(*=OP密码)rcon&sv_password&****&锁上服务器rcon&sv_password&''&解锁服务器rcon&changelevel&地图名&立即换地图,所有玩家不退出rcon&map&地图名&立即立即换地图,所有玩家退出z_difficulty&Easy&游戏难度简单z_difficulty&Normal&正常z_difficulty&Hard&困难z_difficulty&Impossible&专家下面列出游戏目前所有的游戏地图名称&方便大家使用(~直接复制粘贴-除掉.bsp):毫不留情map&l4d_hospital01_apartment.bsp&(1.公寓)map&l4d_hospital02_subway.bsp&(2:地铁)map&l4d_hospital03_sewers.bsp&(3:下水道)map&l4d_hospital04_interior.bsp&(4:)map&l4d_hospital05_rooftop.bsp&(5:屋顶终局)死亡丧钟map&l4d_smalltown01_caves.bsp&(1:收费公路)map&l4d_smalltown02_drainage.bsp&(2:水沟)map&l4d_smalltown03_ranchhouse.bsp&(3:教堂)map&l4d_smalltown04_mainstreet.bsp&(4:小镇)map&l4d_smalltown05_houseboat.bsp&(5:船库终局)静寂时分map&l4d_airport01_greenhouse.bsp&(1:花房)map&l4d_airport02_offices.bsp&(2:起重机)map&l4d_airport03_garage.bsp&(3:建筑工地)map&l4d_airport04_terminal.bsp&(4:终点)map&l4d_airport05_runway.bsp&(5:跑道终局)血腥收获map&l4d_farm01_hilltop.bsp&(1:森林)map&l4d_farm02_traintunnel.bsp&(2:隧道)map&l4d_farm03_bridge.bsp&(3:桥)map&l4d_farm04_barn.bsp&(4:火车站)map&l4d_farm05_cornfield.bsp&(5:农舍终局)生存灯塔map&l4d_sv_lighthouse.bap&(生存灯塔地图)模式变更激活命令mp_gamemode&survival&激活生存模式mp_gamemode&coop&合作模式的命令,然后选一幅合作地图就行了。mp_gamemode&versus&对抗模式地图,然后选一副对抗地图(对抗地图是&l4d_sv_xxx)。
求生之路 -
游戏洁本《求生之路2》(Left&4&Dead2)因其爆头及断肢画面被及区别对待,Valve不得不为这些国家和地区另行开发洁本。而这款红白机的《求生之路》将会合适下至3岁上至80岁的玩家.游戏可选择单人游戏或双人游戏,单人游戏只能用《求生之路》角色中的任意一个,故事背景和PC版的《求生之路》一样,拥有和PC版同样多的BOSS,但是Witch不能秒杀。此版本已于日发售,游戏名为Pixel&Force:&Left&4&Dead游戏名称:Pixel&Force:&Left&4&Dead中文名称:像素部队:求生之路游戏发行:Eric&Ruth&Games游戏制作:Eric&Ruth&Games游戏语种:英文游戏类型:2D&Platformer发行日期:日游戏续作游戏开始时所播放的游戏介绍影片是剧情毫不留情(No&Mercy)的开头。原本在毫不留情(No&Mercy)的最终章有一段直升机飞行员跟玩家的对话:飞行员说自己刚刚也接走了一批生还者,现在不太舒服并感到寒冷,其后他的声音会变成僵尸的呼吸声(飞行员被感染)。不过制作小组在游戏测试后把这段对话删除掉,只是声音的文件仍然能在安装数据夹里找到[hospital_finale_flyout_02至hospital_finale_flyout_]。游戏中本来还有一种称为Screamer的感染者,Screamer穿着风衣,外观与普通丧尸相同,没有实际的攻击力,通常混在丧尸群中。当Screamer看到幸存者后会逃离现场并发出尖叫声,引来更多的僵尸群。但最后这个设定被官方删除掉,其引来僵尸的功能由Boomer的呕吐完成。游戏中的世界有一个称为Civil&Emergency&and&Defense&Agency(CEDA)的防疫机构,虽然它并没有直接被提及,不过玩家可以从一些贴在安全室和被封锁的建筑物上的告示里找到它的名字。求生之路2将于09年11月17日发售,登陆PC/XBOX360平台。关于二代·场景设在美国南部,起始于乔治亚州的萨凡纳,最后一路杀到路易斯安那的新奥尔良·五个新关卡(同时适用于对抗模式及合作通关)·新的幸存者造型及全新人物配音.Coach是萨凡纳某个高中校队的橄榄球教练;Rochelle来自克利夫兰,为一家有线新闻网工作,僵尸潮爆发时她正在萨凡纳制作节目;Ellis是名典型的南方小子,机修工出身;Nick,赌徒兼老千,履历不详,对这些意外牢骚满腹。·新的特殊感染者,比如Charge及Wandering&、Witch等Charge像是Tank与普通感染者的杂合体,拥有一只极为粗壮的变异胳膊,一记重击就能让玩家飞出老远;目前还看不出普通感染者有什么进化,唯一值得注意的是某些普通感染者被防护服包裹,这意味莫洛托夫燃烧瓶对它们不再有效,它们能穿过火墙直扑过来;防护服的弱点在于护目镜容易被爆头所产生的汁液遮蔽。顾名思义,Wandering&Witch不再规规矩矩地盘坐在地上等着绕过她,现在她四处逡巡游荡,或许与不期而遇,或是跟在身后,哼着咿咿呀呀的小曲等着被激怒。·新增近战武器(平底煎锅、棒球棍、消防斧、链锯)及枪械(新的霰弹枪、自动步枪、)·新的可捡拾游戏物品·改进型AI&Director及地图动态调节“两面夹攻(Gauntlets)”模式是游戏新增的SM成份,意在为玩家带来更多让人心惊肉跳的游戏体验。比如在关卡的最后阶段,玩家被迫通过一座长铁桥,路途漫漫且毫无遮蔽,只能被AIDirector任意蹂躏——像原作那样就地结阵是行不通的,最好是在车辆残骸上跳来跳去,两人挥舞煎锅在前开路,一人负责殿后,逐步推进到获救地点。阅读须知此词条在中立性方面可能有争议,但已尽量做到全面性。为了保证说明清晰,游戏涉及到商业版权,请不要随意修改版本沿革、游戏设定和周边资料区域。
求生之路 -
开发商简介&
《求生之路》的游戏开发商是Turtle&Rock&Studios,是美国的一个独立制作电玩游戏工作室,2002年由麦可·布斯创立。Turtle&Rock工作室主要将目标专注于原创或是既有延伸的游戏的开发,并且将游戏透过商议提供给大型数位娱乐企业。Turtle&Rock工作室最有名的作品为Valve公司的反恐精英系列游戏,包括:反恐精英Xbox版本一部份的开发。反恐精英:&零点行动,包括官方的Bot电脑人,以及Tour&of&Duty的开发。反恐精英:起源当中多种Source引擎的重制地图。日,Turtle&Rock工作室宣布近期的开发作品《求生之路》,这款游戏与Valve一同合作,是一款多人团队合作的电玩游戏。Turtle&Rock工作室宣称这是款能将Source引擎发挥至巅峰的游戏,并且将会进一部介绍工作室所开发的AI科技。游戏分别于日和11月21日在和上市。
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