lol卡莉斯塔塔是不是移动速度越高那个被动位移就越远?

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2014年新英雄  今年前半年可以说没出多少个新英雄,拳头公司主要任务都放在更新新召唤师峡谷&&点此查看新召唤师峡谷介绍&&,还有一大批老版建模更新细化上了。而在新召唤师峡谷工作基本完成后,拳头公司在新英雄登录上就开始十足干劲。那么让我们一起来看看到底今年新出的这些英雄,在版本变化下情况吧!  疾风剑豪 亚索,且随疾风前行,身后一许流星  亚索初登场的时候简直就是一个天坑一样存在,排位赛中基本也进入必BAN榜,因为队友都怕你选。作为无消耗英雄看起来很美好,但是无奈操作难度好像有点高,所以初登场胜率非常低,特别是在4.1版本。不过亚索在经历过上单,中路和出装上选择变化,还有玩家熟练度后,迅速崛起!这样的类似的英雄,比如劫。  等到破败,电刀,无尽等出装成熟后,特别是在职业选手手中各种极限操作尽出,不管是胜率还是帅气程度都受到各分段玩家追捧,尤其是高分段玩家。  4.13版本更新  被动技能:浪客之道  护盾持续时间由1.5秒降低到1秒  Q技能:斩钢闪  Q现在受到攻速的加成变少了,并且最小施法时间由0.18秒降低到0.13秒。需要达到这一最小施法时间所要求的攻速没有改变  修复了Q所放出的旋风会在飞行过程中对普通斩钢闪施法范围距离内立即造成伤害的bug  W技能:风之壁障  现在不再从E技能中被动获得额外的剑意值  不过到4.13版本后,亚索因为之前表现实在是太强了,也称为了非BAN必选存在,这次是因为太OP了。所以4.13更新后亚索被官方削弱了,胜率一度下滑不少。不过依然有不少执着的玩家在使用着,而且比赛中效果依然不错。  因为亚索高登场率,也就意味着其他玩家不得不想方设法应对。于是保护型辅助,虚弱等等都出来了,亚索情况就变得非常不乐观。特别是2014赛季世界大赛上,亚索几乎没有出场的余地。除非你能够保证对面没有风女和虚弱等等,不然进场就很可能被套上虚弱,直接打死打残。  而到了4.18版本甚至是4.19版本依然不见好转,因为保护型辅助和虚弱关系,即使没在削弱依然表现不佳。并不是说亚索不强了,而是亚索变得很容易被针对,这才是最致命的。不然亚索的线上强势,带线强势,各种开大控人斩杀都非常给力。  近期韩服疾风剑豪 亚索胜率胜率  最新亚索情况非常不乐观!已经掉到韩服胜率倒数第二的位置,比螃蟹还要惨的地步,仅仅比巨魔要好一些。  虽然亚索曾经辉煌过,不过这个武士只能说在面对风女,虚弱等实在太伤了,而大招使用机制也不太容易开启。  最后期盼,2015季前赛改动能够重新给亚索带来光明!  虚空之眼 维克兹,调整好眼睛,伸出触手攻击吧  如果说亚索有过低谷,有过高潮,有过没落,那么维克兹久是平稳发展了。被动能够打出真实伤害,一套爆发伤害也不低,而且又控制,大招射程距离不短并且能够贯穿。从初登场开始,胜率就一直保持着不错的情况。并且出装选择上也是比较传统的法系出装。  不过因为技能机制关系,所以在比赛中基本没有出现过,因为这点也许也是维克兹依然能够那么潇洒的原因吧。算是这么多个版本一来改动最少的新英雄了!  优点非常明显,爆发能力不低,并且在维克兹面前难以逃生,有减速有控制,还有能够移动中使用得W,特别是反手能力极强。不过缺点也非常非常明显,容易被移动快或者有位移技能的英雄躲避掉E技能的击飞,和传统AP一样非常怕切入型英雄。技能机制全是非指向性技能,因为并且技能弹道和触发并不算快,所以需要很多预判,这就要求使用维克兹要更多技巧。  近期韩服虚空之眼 维克兹胜率  可以看到最近维克兹表现依然很好,胜率还维持在52%左右,虽然出场率少得可怜,KDA尚算可以。  不过用得好依然是一个非常OP的英雄,特别是团战中能够打出非常足的AOE伤害。不过现在不少玩家都把维克兹放在辅助位置上玩了,千万不要小看没有什么输出装的维克兹,依然能够打出你意想不到的伤害!  2015季前赛改动有会给维克兹什么变化么?小编预测应该变化不大,因为如果维克兹能够靠装备起来的话,更多强力AP英雄能够站在更亮眼的位置上。  弗雷尔卓德之心 布隆,纯爷们也有一颗Carry的心  初登场就知道是有个非常爷们的辅助英雄了。虽然也有不少玩家拿来打上单,不过布隆还是下路更有用一些。初登场印象就是非常肉的一个英雄,即使没有什么防御装也非常肉!即使现在也是一样。刚登场的时候布隆还是很强大的,特别是被动技能配合卢锡安点人,各种快速晕人,配合击杀,并且E技能机制能够抵挡相当多的弹道类技能伤害,这方面女警,飞机,老鼠都得哭晕在厕所。ADC非常给力保护者,同时也是ADC非常不愿意看到的敌方辅助。  不过从4.11版本到4.13版本削弱和大家对这英雄有了更多了解后,布隆情况就没有那么好过了。因为Q技能虽然能够减速并且配合被动打出眩晕,但是作为近战英雄,线上压制能力还是偏弱的,特别是没到6级之前没有什么强开能力。这就导致了作用性上不如其他几个辅助热门的原因了。  近期韩服弗雷尔卓德之心 布隆胜率  可以看到布隆依然有很高的出场率,较高的KDA和胜率。虽然对线期并没有想象中那么强,但是在保护能力上还是可以的,特别是6后的大招往往能够起到意想不到的效果。作为目前最热的坦克型辅助,布隆依然算是辅助里面最佳选择之一,相信这也是官方愿意看到的结果。  不过按国内玩家的个性,会更喜欢对线凶一些的英雄,比如锤石,要不更多会选择最大热的风女。所以布隆在被削弱后还想占据辅助热门位置,还是需要玩家的努力~  迷失之牙 纳尔,是萌萌哒ATM纳千万?还是上单线霸团控霸主?  纳尔登场之初就是和提摸一样的萌物,并且迅速占领广大女粉丝的内心,抢走了提摸不少的妹子。不过令人糟糕的是,纳尔迅速进入被BAN榜,因为胜率实在是太糟糕了。以至于垫底的存在,成功把螃蟹垫底为主抢走。  作为无消耗可变身英雄,被动可控性实在太差这是导致纳尔刚出之时最大问题,如果没有变身,那么也就没有大招!所以很多情况下脆脆的纳尔总被人当成卖萌一样的存在,被各种上单击杀,被各种打野GANK。  这时候纳尔核心装备一般是三相,破败等以攻速为主的装备,这也就导致了纳尔在没有变身之时非常脆皮,而要玩好脆皮短手远程纳尔就要更注意把握敌我双方的距离。  当然随着4.15版本更新,纳尔得到了一个增强之后情况开始好转,胜率开始逐渐加强。不过真正对于纳尔收益最多是,出装上选择。韩服玩家通过多次游戏实验,发现纳尔非常适合出肉装,因为变身后依然能够打出非常高伤害,同时配合大招撞墙和W再次眩晕控制能力非常恐怖!这时候核心装备基本以残暴,兰顿,烧甲,女妖等为主了。  而对线期靠着Q技能骚扰和W三下叠加伤害依然能够给对面上单造成很大压力,可以说是新一代的线霸,特别是法王瑞兹再次被削弱之后。纳尔在排位上登场概率稳步提升。不过要说的是,早期还不够肉的时候,纳尔还是非常脆弱需要发育的,所以这也导致了纳尔早期非常需要注重自身的发育,对线技巧要求也更高。  近期韩服迷失之牙 纳尔胜率  作为目前新一代大热上单,并且在近期国内比赛,KING战队也率先在G联赛拿出来使用了。而最新几次的美服PBE更新中纳尔也被不小程度的削弱,就可以知道现在纳尔到底有多强了。  不过被动不稳定性依然会让纳尔使用上充满变数,所以能否在2015季前赛后大热下去呢?让我们一起来期待一下吧!  沙漠皇帝 阿兹尔,恕瑞玛,你们的皇帝回来了  阿兹尔技能机制也比较奇特,一切都需要建立在W技能的基础上,这也导致了要玩好阿兹尔还是很难。阿兹尔出装上有减CD攻速法伤流,还有高AP攻速流等等,但是目前来说还是没有找到最适合阿兹尔的出装方式。  由于英雄的特殊性,目前也难以评价阿兹尔到底好不好用。线上阿兹尔消耗能力还是很出色的,但是技能机制关系也很容易在对方脱离黄沙士兵攻击范围后缺乏输出能力,而被对方击杀等。  近期韩服沙漠皇帝 阿兹尔胜率  阿兹尔基本一直处在技能增强的微调中,官方也还是对阿兹尔的能力进行调整。不过从目前使用率和胜率情况来看,阿兹尔的表现目前还很糟糕。作为目前最新英雄来说,这些数据都让人有些失望,到底应该如何玩好阿兹尔呢?这些除了通过官方加强之外,只能通过广大玩家的开发和挖掘潜力了!  复仇之矛 卡莉斯塔,仇恨的种子,由我来清除  作为已经公布,并且在美服测试服上线不短时间的最新英雄,经历过增强后又削弱的调整,相信很快就会正式上线了。小编也在测试服体验过不少次数,并且匹配过不少局,有打上单的有打ADC的,唯一没有体验过的就是辅助了。  先说说上单路线,对线期因为有着550的攻击距离补兵上不是问题,面对近战英雄优势不小,因为能够在对方补兵时候A一下并且通过被动位移躲开对方有可能存在的追击。而善于通过Q技能击杀传递效果也能够有效的消耗对方。最恐怖的是W技能的低耗蓝长时间视野控制,能够在保证没眼情况下也轻松防范打野。  而ADC位置来说,早期伤害有点缺乏,并且补兵效果并没有想象中那么美好,如果现则补兵后移动必然会出发位移,要不就等A完再点击移动,这个过程需要不小适应。卡莉斯塔被动优缺点同样明显,其他英雄在没有A出去之前都能够通过按S取消攻击动作,而卡莉斯塔是完全不能这样的!只要出了攻击动作就必须执行到底!要么选择之后位移,要么选择完成后走位。  目前出装主要偏向破败,无尽,轻语,并且需要尽早升级鞋子,能够让被动位移距离更远。  大招的瞬间保护能力非常强,能够瞬间拯救链接中的残血友军或者开团。卡莉斯塔能够风筝很多近战英雄,所以没有多段强突进或者硬控还是不建议追击卡莉斯塔,因为卡莉斯塔被动位移可是不会受到减速效果影响的!  卡莉斯塔能否在登场后登上ADC热榜?或者上单辅助热榜呢?这些让我们一起期待卡莉斯塔正式登场吧!
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等待新英雄吧
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豆儿天 发表于
等待新英雄吧
感觉 纳尔比赛要火
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新英雄的机制还不错,不知道实际效果如何啊。。
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cwindc123 发表于
感觉 纳尔比赛要火
因为开发出来了
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雪GGhhh 发表于
新英雄的机制还不错,不知道实际效果如何啊。。
卖队友神器
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豆儿天 发表于
因为开发出来了
全肉 变大 也是凶的不行
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雪GGhhh 发表于
新英雄的机制还不错,不知道实际效果如何啊。。
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cwindc123 发表于
全肉 变大 也是凶的不行
反正我是觉得很讨厌
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新英雄感觉应该很不错,不过操作可能有点高。。。。
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之前看过别人在测试服录的视频,感觉新英雄作为ADC来说有点坑,被动的存在,使得在线上补刀很难,而且容易跳到敌人攻击范围。就是不知道新英雄作为上单位置,把出门的被动给打野会怎么样
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影子__李 发表于
之前看过别人在测试服录的视频,感觉新英雄作为ADC来说有点坑,被动的存在,使得在线上补刀很难,而且容易 ...
辅助怎么样
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新英雄出来肯定很op
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cwindc123 发表于
辅助怎么样
你是说这英雄作为辅助吗?我记得当时视频对面好像是用这英雄打辅助,感觉对面作为辅助克莉斯塔都比作为AD要强势点
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豆儿天 发表于
卖队友神器
队友自己选往哪边飞。很难卖。。。
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备案审批:沪ICP备号-1LOL卡莉斯塔怎么玩 新英雄卡莉斯塔玩法详解
作者:96u游戏网 来源:96u游戏网
时间: 08:46
LOL卡莉斯塔怎么玩 新英雄卡莉斯塔玩法详解 新英雄卡莉斯塔曝光之后很多玩家对于这个英雄都产生了浓厚的兴趣,那么下面96U小编就来跟大家讲讲新英雄的玩法吧!
  早在2014世界总决赛结束之后,有网友就爆料称Roit已经完成了新英雄的制作,那就是一个使用标枪的ADC-卡利斯塔,而新英雄也或许会成为2014年最后一个登陆正式服的英雄!
  昨天美服测试服也上线了新英雄的试玩,并且爆出了新英雄的原画,可以说这个新英雄的外表十分凶残,并且充满了杀气
  背景故事
  新英雄同样是一位来自于暗影岛的英雄,他是在被人背信弃义的谋杀之后,被暗影岛的黑暗力量扭曲所诞生的幽灵。在死的时候,她向符文大陆提出了一个建议:把灵魂献给复仇的长矛,让她报仇雪恨。
  新英雄的技能特色
  天生装备:黑矛
  卡莉斯塔和一个友方英雄签订协议,如果他同意了这个协议,那么&黑矛&这个装备会被消耗,同时一种&灵魂连接&会连接卡莉斯塔和对象友军,这将影响她的部分技能。
  解析:卡利斯塔或许是今年主打的特色系中的一员,天生自带装备:黑矛,让他的机制与众不同。而如何选择签订协议的友军,也会影响卡利斯塔一整场游戏的局势。
  被动技能:武之平衡
  如果你在卡莉斯塔的普通攻击后让她移动,那么卡莉斯塔就不会有攻击后摇,而是向你鼠标指向的位置跳跃一小段距离。如果她跳出的方向与被攻击的敌人相反,那么她可以跳的更远。
  解析:被动技能很大程度让新英雄适应ADC这个位置,并且具有天生的灵活性。被动可以取消攻击后摇,并且提供位移,可以让走砍变得十分顺畅,或许这才是所谓的天生ADC吧。
  Q技能:刺穿
  卡莉斯塔丢出长矛,伤害第一个击中的敌人。被击中的敌人会被叠加一层撕裂效果(E技能被动)。这个技能也可以通过移动来触发被动的跳跃效果。
  解析:很普通的伤害技能,有些类似于豹子人形态的Q,会附加一个DeBuff来增加其他技能的特效。并且Q技能也能附加被动效果。
  W技能:哨兵
  被动效果:当卡莉斯塔和她进行灵魂连接的对象同时攻击一个目标时,会造成额外伤害。
  主动效果:卡莉斯塔命令她的哨兵巡逻目标区域。哨兵会在目标区域来回巡逻数次。如果哨兵遇见了敌人,哨兵会尖叫着冲上去跟随敌方英雄,暴露他们的位置。哨兵只能从背后被伤害。
  解析:该技能的主动效果CD会十分场,类似于奎因和寒冰的探视野技能,这也让卡利斯塔下路对线会变得比较安全,而被动技能则是与天生技能相关,所以ADC位置的天生技能一般会与辅助签订协议,这样会让下路对线的伤害最大化。
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《LOL》新英雄卡莉斯塔属性介绍
日 15:15&&&&&阅读(356)&&&&&来源:游戏堡&&&&&编辑:小轩&&&&&
今天游戏堡小编给大家介绍新英雄卡莉斯塔属性;想必很多玩家都想知道新英雄怎么样?怎么出装和加点吧!下面和游戏堡小编一起看看吧!
新英雄卡莉斯塔出装加点攻略:
生命值:517.76+83/级
生命回复:6+0.55/级
法力值:231.8+35/级
法力回复:6.3+0.4/级
攻击力:55.46+2.97/级
攻击速度:0.648+3%/级
护甲:19.012+3.5/级
魔法抗性:30+0
移动速度:325
被动技能-战斗姿态
固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通功能可能会出现未命中。
如果凯莉斯塔在普通国际或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。
另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。
黑矛-主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及的召唤。
Q技能-灵魂穿刺
射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒
主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。
如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标。
W技能-灵魂哨兵
射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒
被动效果:灵魂印记:如果凯莉斯塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。
主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。
凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。
E技能-灵魂粉碎
法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒
被动效果:凯莉斯塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。凯莉斯塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。
主动效果:凯莉斯塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。
如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。
大招-命运的召唤
法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒
主动效果:凯莉斯塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。
在命运的召唤期间,凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。
英雄联盟客户端
游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:Vista/WinXP/Win7/Win8/
游戏版本:中文版
开发商:腾讯
发行时间:日
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卡莉斯塔是一个灵活飘逸的英雄,主打ADC位置。其他名称卡莉、枪女、幸运E登场作品《英雄联盟》年&&&&龄未知性&&&&别女身&&&&高未知体&&&&重未知三&&&&围未知定&&&&位ADC、上单、辅助操作难度较难 对于ADC卡莉来说,最大亮点无疑是她的被动技能。滑板鞋一样强大的被动使得卡莉可以拥有灵活的走位、跗骨之蛆般的追杀与轻松的逃脱能力。可以说卡莉几乎所有的战术操作都要以被动为基础,有意使用她的玩家请务必先熟练被动。Q的1.0AD加成以及可以触发多个其他技能的功能使得卡莉拥有了更多的可能性。W技能的主动可以给予己方强大的防GANK能力,被动的巨额生命百分比伤害令卡莉与她的契约者在游戏的任何阶段都能给敌人造成惨痛的回忆。E技能则是卡莉造成成吨输出的基础。R的强大使卡莉和她的契约者同时拥有了不俗的逃生/突击能力。
技能简介武术姿态
命运的召唤
效果如果卡莉丝塔在进行普攻或穿刺的同时被下达了移动指令,那么她会在发起进攻的同时朝着这个移动指令的方向进行位移。
位移距离会随着鞋子品质的提高而成长。并且如果她的位移是为了距离目标更远,那么她会多位移25%的距离。
一根细长、快速的远程飞行道具,对命中的第一个敌人造成10/70/130/190/250(+1)物理伤害。触发武术姿态(被动),哨兵(W),撕裂(E)如果击杀了一个目标,穿刺的飞行道具就会继续向前飞行,将撕裂效果的所有层数传递给下个目标。被动:当卡莉丝塔和她的誓约者在1.5秒内都用普攻击中了相同的目标时,她会造成相当于目标12/14/16/18/20%最大生命值的魔法伤害(对小兵的最小伤害为100/125/150/175/200)。8秒内无法重复作用于相同目标。  主动:派出一个灵魂哨兵去巡视一个不可见的地区。被发现的敌方英雄会被暴露6秒。哨兵持续7个来回。  卡莉丝塔每90/80/70/60/50秒获得一层哨兵充能。在未进入冷却阶段时,卡莉丝塔的长矛会刺穿她们的目标,并在目标身上停留4秒。  主动:卡莉丝塔将长矛从附近目标身上扯出,造成20/30/40/50/60(+0.6)物理伤害并减少他们25/30/35/40/45%的移动速度,持续2秒。每根额外的长矛会提升25/30/35/40/45%的伤害,但不提升减速效果。  如果这个技能击杀了一个目标,那么撕裂的冷却时间会被重置。将卡莉丝塔的誓约者拉向她。在最多4秒的持续时间里,誓约者不可被选取但进入平静状态。  誓约者可以通过鼠标点击来飞向目标区域,在命中第一个敌方英雄时停下,将小范围内的所有敌人击退并造成魔法伤害,并将誓约者放置在一个与敌方间隔为誓约者自身最大攻击距离的地方。冷却时间无8秒30秒14/12.5/11/9.5/8秒90/75/60秒消耗无50/55/60/70法力25法力35法力100法力
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