绝杀2014贴吧重炮技能是不是进攻加防御的总和

《绝杀2014》战力研究攻略!
作者:晓楠来源:5G.COM
绝杀2014战力系统详细解读!
  绝杀2014平时大家评估实力的时候,用到最多的就是绝杀2014里面的战力。而这个绝杀2014战力值到底是怎么来的,和攻击力,防御力有何关系,在比赛中又起到什么作用呢?
  对此,我也进行了一番研究,本攻略由5G手游门户友情支持。
  首先请看下图。阵容选择全白卡阵容的目的:没有技能干扰,没有小伙伴缘分干扰,没有队长技干扰。
  战力3521,攻击力1594,防御力1482.
  经计算统计,攻击力=全队11人攻击力之和;防御力=全队11人防御力之和。
  通过分别给一个球员的攻防分别吃吃巴神卡,带来战力上的变化,解一个二元一次方程(过程略),得到一个结论:
  战力=攻击力*1.02+防御力*1.2727(仅在全白卡时)
  绝杀2014战力分析结论说明了:
  1.原来同样的巴神卡点数,加在防守上,比加在进攻上会带来更高的战力值(所以为什么同样紫卡,门将后卫总点数要比前锋中场低,这是程序猿对战力平衡的一个设置)
  2.如果要更划算的提高战力和球队实力,那巴神卡除了给进攻核心和目标前锋时吃攻击,其他时候应该优先吃防守(这样还避免了其他球员抢核心球员的射门几率)
  而进一步做实验时,当我把阵容换成绿卡,蓝卡,紫卡等阵容时候,上述公式就不成立,在经过我的大量实验计算(过程略),也有了不少推论(之所以不能叫结论,是因为这些公式涉及到游戏的核心算法,而我的数学是体育老师教的,逆推导的能力有限,所以大家包涵一下吧),推论如下:
  1.所有颜色卡牌的加成是一样的,攻击力*1.02,防御力*1.2727(这个系数下文统称为战力系数)
  2.造成加成区别的在于球员的技能,不同的球员技能给战力系数带来不同的额外加成。进攻类的技能主要加攻击系数,防御类的技能主要加防御系数,也有些技能,两者都加。
  3.同一个技能,等级越高,加成的战力系数越高。
  4.大师级的技能比普通级的技能,加成的战力系数越高。
  因此,在球员升到60级,攻防值并没有改变的情况下,转生提高技能等级可以使战力值进一步增加(大家可以自行观察。)
  那么问题来了,在对战的时候,到底是战力起作用,还是攻击力防御力起作用呢?
  研究的标本,依然是2支纯白卡球队踢友谊赛(计算过程略)
  绝杀2014战力研究结果如下:
  进攻时,是全队总攻击力*微量加成-对方前锋线的总防守力-对方中场线的总防守力*微量加成-对方后防线的总防守力*越80%,然后剩下的值/总攻击力,就是射门成功率(如果你的前锋有射门技能,按这个成功率决定是不是发动技能),当没有技能发动时,再根据前锋的攻击力和对方门将的防守力的一个比值,对射门成功率重新进行一次调整。最后是一个随机概率数,来决定进不进。
  上面的这个结论有点枯燥无味。
  直接换个简明的巴神卡吃法建议给大家:
  1.在防守上,巴神卡优先给门将吃,因为门将在面对射门时,有一次改变成功率的机会,门将防守力越高,对方进攻成功率就越低。
  2.除了门将,可以优先加中场的防御力,因为后卫的防御力在阻挡对方进攻时,有个系数上的缩水(目前这个版本是这样),另外,中场不会被传球技能给PASS掉,比较划算。
  3.给核心球员吃进攻,因为你在面对门将,罚点球,罚任意球时候,你同样有一次改变成功率的计划,核心球员攻击力越高,进球率也就越高。
  那么在进攻和防守中,都是本身的进攻值和防守值在起作用,那么那个加成的战力值到底有什么作用?
  关于这个问题,本人只能做个可能性最大的猜测,就是你和对手的战力值之比,会给球员技能的发动率带来一个修正。
  而这个修正,有时候也被随机值忽略了,所以脸好的吧友们,在对战切磋时,不用过分的在意战力值,而是你的技能合理搭配,比如一个成功的过人技能,会使对方的防守力大大折扣,而使你的进攻无比犀利。
  这也是为什么游戏中以弱胜强的例子也非常多,这就是战术技能的作用,这就是主教练(玩家)的作用。
  在以上的研究讨论完之后,我来从实用性出发,告诉大家怎么尽可能多的过图。
  过图的必要条件是,你至少要能进一个球。
  如果你从比赛画面中,发现你的进攻都无法打穿对方的防守时,请不要继续残害自己的手,你应该通过一些技能来提高进攻能力,比如下底传中配合有冲顶和射门技能的球员(本泽马),如果你发现能通过这种方式得分,那么你就可以提升球员技能来提高这个触发率。
  你也可以通过过人类的技能来减少对方的防守力(前提是你要确定对方没有补位)
  你还可以通过传球类的技能来越过对方的防线。
  另外你的防线一定要能终结对方的进攻,如果每场都让对方进4个以上,你这个图也难以通过。
  你可以通过用MAX的德赫亚,来赌人品。
  可以通过看穿+拦截来终结对方进攻。
  通过光环,鼓舞技能来提高自己的防守。
  当你的丢球数大部分稳定在3个之下,你又能偶尔进1个,2个的时候,你就可以洗把脸,花点时间不停来打,用人品过图了。(这个不停SL的过程总让我想到最近的电影---明日边缘,没看过的童靴可以抓紧去看看,快下映了,挺好看的啊。)
  其实写了这么多,我也分析花了很多时间测试和计算,但得到的数据还是不够让我满意,谁让我的数学不够好呢?!等我再重新学习完高等数学,有时间再继续深入研究一下,如果有进一步的结果我会第一时间和大家分享。
  小编评价:绝杀2014战力系统详细解读,希望对大家有所帮助!最后感谢本文的作者玩家闲云,这是一个大神哦~
游戏类型:
适用平台:android,iPhone,iPad
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绝杀2014【尤文图斯】攻略 强力队伍推荐
绝杀2014【尤文图斯】攻略 强力队伍推荐
绝杀2014尤文图斯阵容怎么样?很多玩家不是非常的清楚,现在七匣子小编为大家带来绝杀2014尤文图斯阵容,帮助大家了解绝杀2014尤文图斯阵容以及他的球员搭配,请跟随小编。
绝杀2014尤文图斯
推荐阵型:343
大师人球,大师下底,大师重炮
大师凌空,大师倒挂,大师冲顶
大师过人如麻,大师重炮,大师冲顶
大师拦截,后插上,大师防守光环全
永动机,大师重炮,大师中场进攻鼓舞
大师拦截,后插上,大师中场防守鼓舞
大师过人如麻,短传配合,大师下底传中
大师盯人,大师拦截,看穿
大师补位,大师盯人,大师拦截
大师拦截,大师补位,大师防守光环后
大师壁垒,大师防守光环全
评价:小伙伴组合较多,使用时点亮中锋,右边路,中场,后卫。相当强力的防守配上2个大师级过人如麻,下底传中配合2个大师级冲顶,和盖子的超强攻击,是进球的有力保障。相比单纯的5盯人后卫大巴阵来说,这套阵容的攻防更加平衡。
绝杀2014尤文图斯阵容就是这样,欢迎大家来此查阅绝杀2014尤文图斯球员搭配。
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绝杀2014球员技能及战术心得技巧
今天小编为大家带来的是一篇比较长的,主要围绕技能评分还有战术打法方面的分析文,最后也会为大家奉上一点小小的心得,相信应该会有不少友友感兴趣吧!技能篇:决定一个球员的好坏,除了数值,主要就是看技能,技能评分为0-5分,如果球员有2个4分以上大师级技能,那么我认为他是一个相当不错的球员了。新环境下,我给它们的评分是这样的:射门类:此类技能在面对门将时候发动,优先于对方的门将技能,因此,我认为你的球队里至少要点亮1-2个射门类的技能,并且保证点亮技能的球员要有射门机会(这要求该球员的攻击力在球队里排前2位,如果不够的话,巴神卡上吧),如果你这样做了,你的得分能力会大大提升。过门将:5分。此技能只要发动,就必进了,不管对手是卡西还是卡恩,只要你的脸够好,谁都挡不住你。但经常脸黑的童鞋慎用,另外要提一下,不要被技能表面的概率迷惑,据我和其他玩家的测试,发动率会根据你和对手的战力比,有一定加成(也就是你战力比对手越高,技能越容易发动,比对手越低,技能越难发动)倒挂金钩:4分,属于打硬仗的技能,在条件内发动率100%,当对手防守很坚硬的时候,你勉强拿到机会时,此技能能立刻帮你所向披靡。大师级倒挂金钩练满为0%-30%区间必进。凌空抽射:4分,面对实力接近的对手时候非常管用。大师级凌空抽射练满为30-60%区间必进。此技能和倒挂金钩配合后,效果爆棚,拥有这2个技能的前锋都可以称之为一代杀神。单刀专家:3分,虐菜用,大师级单刀专家练满为60-100%区间必进,属于锦上添花的技能,有这个几率,我想就是技能不发动,进球也容易的吧。传球类:此类技能在面对后卫线时候发动,优先于对方的后卫技能,一旦发动,将大大提高你的射门成功率,同时可以避开对手后卫的拦截技能。过顶球:4分,发动几率比手术刀更高,一旦发动可以过掉对方中后卫,只能配合后插上技能。大师级过顶球练满后的概率数据求补充。手术刀直塞:5分,一旦发动可以过掉对方全体后卫,大师级手术刀直塞练满后发动概率是30%,只能配合后插上技能。下底传中:5分。发动成功后过掉对方边后卫,面对3后卫的战术作用降低,但大师级下底传中练满后发动概率是40%。可以同时配合有冲顶或后插上技能的球员。重炮手:3分,把此射门技能放在这里,原因是他的发动时机和传球类一样,效果也相当于过了对方的全体后卫,优点是不用配合,发动了就射,缺点是如果你的重炮手攻击力一定要高,否则属于打飞机浪费机会(对于一个攻击力不高但是有重炮的中场,这个缺点是致命的)。插上类:主要是配合传球技能,能进一步提高射门成功率,有一定的作用,要注意的是,攻击力低的有插上技能的球员反而是个累赘,会大大干扰你的射门成功率。后插上:4分,高攻球员的神剑。低攻球员的炸弹,优点是所有的传球技能都能触发它。冲顶:4分,虽然只有下底传中才能触发它,但是他的发动概率更高,配合起来作用相当抢眼,新环境下,下底传中战术会越来越常见。过人类:此类技能在面对对方中场、后卫时候都能发动,我认为属于你战术里必备的一种技能。人球分过:4分,发动几率高,但是只能过1个,中规中矩的技能。大师级人球分过练满后发动概率54%。马赛回旋:3分,虽然只能过1个中场,但发动几率极高,练满后90%概率发动,要是配合其他过人技能还是很好的,如果只有一个马赛回旋,估计被补位技能完爆。过人如麻:5分,虽然几率低点,但是发动起来能过2-3人,如果你满满的正能量,有一个大师级的过人如麻,可以让你了解什么叫一条龙过全场,无情更绝情。防守类:此类技能可以在中场或后防线发动,但是优先度低于对方的进攻的技能。盯人:5分,盯人技能又加强啦,不再是只盯中路球员,而是全场盯人了,必须5分好评,因为被你盯住的球员在此进攻回合相当于白板一块,无药可解(莱万的BUG也要修复了,说实话,盯人对莱万无效让游戏的乐趣大大减少,以后大家人手一个莱万就不好玩了,修复也是好事)。大师盯人练满后发动概率是90%(是不是应该降点了?),太变态了,我大胆的预测下,以后5后卫5盯人的战术会非常流行。补位:5分,过人技能的终极克星,大师级补位练满后发动概率是90%,试想对方过了你的中场,结果你补了一个强力后卫,对方更多的是想哭吧。拦截(中场/后卫):5/4分,终极终结技,无视对方攻击力,直接发动反击,前提是你得让它发动。从前面的介绍来说,它的优先级很低的,因此,往往中场拦截比后防拦截有效的多。BUFF类:此类技能可以通过鼓舞,诅咒,光环类的技能直接对球队的攻防提供加成。用的好,你场上就不是11个人在踢球啦,效果相当于连裁判都帮你(此处参考巴萨11人短传队,哈哈)进攻/防守鼓舞:3分,中场鼓舞对5中场战术是最划算的,大师级升满后的加成也相当可观。看穿/威慑:5/3分,不管对方攻/防多高,直接降总体百分比,对阵强敌的必备技能,从现在普遍高攻低防的现状,看穿比威慑更好用。攻击/防守光环:3分,分具体位置或者全队,基本都是队长技,被动技能,全队有一个足矣。永动机:4分,被动技能,攻防都加,相当平衡的技能,和短传相比,在加成的数值上还是相对少了些,但我个人还真是挺喜欢这个技能的。短传配合:5分,被动技能,不用点亮都可以触发,更大的亮点是拥有此技能的球员越多,加成越多,潘可窦迹居昧烁油停辛怂级既菀撞簧佟门神类壁垒:5分,修复后的壁垒是壕的第一选择,在对方前锋射门技能不发动的前提下,大师级壁垒升满后可以封杀进球率在54%以下的射门,配合高防守力,后防简直比大巴还大巴,但是如果你练不满,或者防守力不够高,这技能就是摆设了。弃门出击:5分,潘勘匮。戳臣寄埽⒍椭苯用皇斩苑降那颍美垂颊娴牟淮恚憧梢圆煌5拇虬〈颍盟馈指挥人墙:4分,游戏里犯规还是不少的,如果对方罚任意球水平不行,而你又碰巧有指挥人墙,你就可以放心的笑出声了。扑点球:3分,对扑点球还是不错的,原以为对方有射门技能的人在射点球时候会发动技能,后来看了不少,也没发动,希望大家就这点补充指教。罚球类:点球专家/任意球专家:2分,只想说不要被坑,注意如果罚球球员攻击力不够高,不要让他罚,否则进球率会下降的非常厉害。战术篇:我个人是比较认同原来的战术格子的玩法,对自由点亮球员持反对意见,不过这次改动比我预想的要好很多,新的环境是每种战术都可以最多点亮8名球员,而不是自由点亮(比如3中场你不能只点亮2个)我觉得这样即灵活了很多玩家的战术需要,也不至于过度自由导致最后大家阵容高度同质化,这个战术改动使得原来毫无意义的442战术也将重回经典。具体使用哪种战术将完全取决玩家现有的球员,使用得当,同样的球员,就能带来完全不一样的效果,是不是很有世界名帅的快感?新环境下的战术讨论从大家讨论的短传流开始,短传大幅加成球队的攻击力,特别是巴萨的短传,让大家觉得很难破解,难道就真的毫无办法吗?看穿是一种手段,但是如果你的看穿等级不高,对方又是7,8个短传,即使你技能发动了,作用也有限。所以光有看穿不够。拦截可以克短传,后卫拦截作用有限,因为一旦对方发动传球类技能(哈维,小白等),你的后卫就被过了。所以要尽量上中场拦截,抢在对方传球技能发动之前把球断掉。但中场拦截怕过人,所以有了梅西和里瓦的巴萨短传,可以轻松越过你中场,为此,你还要多准备有盯人技能的后卫,不让他的过人技能发动。所以,破巴萨短传的战术如下:2-3个中场拦截,2-3个盯人后卫,1-2个看穿,1-2个补位技能即可。短传流的防守相对薄弱,只要你有一定的攻击力,6个回合只防住对手1次,往往最后比分就是你6:5赢了。在新环境下,随着盯人技能的进一步加强,短传流的发挥空间已经在不断减小,一旦对方5个盯人技能把你有传球技能的球员盯死,那你就很容易吃拦截了。在即将到来的新环境下,拦截流将大大加强,很可能演化成5盯人后卫的盯人拦截流,试想一共10个人进攻(其中还有2个人不能点亮),对方一下子让你5人变白板(你运气不好就是7人变白板),你只能靠数值硬碰硬了,再加上对方拦截技能,估计想进个球都难,不过这倒很可能更接近现实,现实中大比分的比赛也不多见啊。我个人还是在这里大胆的预测,盯人技能的发动概率一定会降低。克制拦截的方法主要是靠过人流,在现在新的环境下,你光靠1-2个过人技能估计不够用,起码准备3个以上的过人技能,才能躲过对手的层层盯梢。不容易啊。绝杀2014也在这些变化中不断完善,我不能说他的变化是最合理的,但是我觉得绝杀团队真的是最用心的,所以这个游戏,我会继续认真深入的玩下去。原来有个模型举例,根据现在的环境也稍微更改下吧,我不是尤文的球迷,不过看目前的趋势,尤文还真是有越来越强的趋势。尤文图斯阵型343左边锋:贝尔(大师人球,大师下底,大师重炮)中锋:特雷泽盖(大师凌空,大师倒挂,大师冲顶),右边锋:C罗(大师过人如麻,大师重炮,大师冲顶)左中场:戴维斯(大师拦截,后插上,大师防守光环全)中场:内德维德(永动机,大师重炮,大师中场进攻鼓舞),比达尔(大师拦截,后插上,大师中场防守鼓舞),右中场:里贝里(大师过人如麻,短传配合,大师下底传中)中卫:基耶利尼(大师盯人,大师拦截,看穿)内斯塔(大师补位,大师盯人,大师拦截)卡纳瓦罗(大师拦截,大师补位,大师防守光环后)门将:布冯(大师壁垒,大师防守光环全)替补:本泽马,皮耶罗,罗本评价:小伙伴组合较多,使用时点亮中锋,右边路,中场,后卫。相当强力的防守配上2个大师级过人如麻,下底传中配合2个大师级冲顶,C罗和盖子的超强攻击,是进球的有力保障。相比单纯的5盯人后卫大巴阵来说,这套阵容的攻防更加平衡。新的环境必然会有更多新鲜强力的战术,这才是足球永恒不变的魅力,冲着绝杀团队谦逊的进取精神,我相信绝杀这个游戏会有越来越多的玩家加入进来,希望我的这个帖子能给他们入门起到一定的帮助作用。心得技巧篇:1、小罗踢球封顶是200下,也就是一次50万欧加50钻,用PAD踢简单点,当然这个方法貌似某些低版本的PAD上用不了,IPHONE则是通过里面的手势设置达到点一次相当于点4次的效果。安卓系统我想弄个类似按键精灵的软件也不难实现满连。2、守卫战连守20波是必过的,因此比如你的最高记录是79关,请前19关自己手动解决,到第20关时使用连守20波,这样你可以满血来到第80关,每天都有3次机会去尝试把记录前进一点点。3、天梯战连续打了多次后,经常到了某个分数就上不去,那就说明你差不多就是这个位置了,想要继续往上打,要么继续提高实力,要么可以换种战术试试,如果你一意孤行不作调整往上打,你排80名都会碰到前20名的(系统会自动给你分配难打的对手。)另外我有一种感觉,就是你打天梯时候,对手球员所有的战术格子都是点亮的,这点希望大家或吧主能给予验证。4、任何一个新号,在去购买耐磨登山包和超耐磨登山包时,前10次分别必出蓝装和紫装(但运气不好的话,出的就是那些守卫战都能掉的垃圾)。在你出了蓝装和紫装后,再掉的概率会严重下降,大概是1/25。另外就是耐磨登山包确实可以掉紫装,所以大家以后建号的时候不妨也抽抽登山包。(我超耐磨登山包试验的次数较少,但有效率目前是100%,万一失败的同学不要怪我啊,可能是你的脸真的太黑)5、绿卡可以卖7W一张,所以平时不建议大家扫荡,你手动打,10点友情点相当于7000欧(如果友情抽到蓝卡你就发财啦),积少成多哦。蓝卡可以卖102W一张,所以能掉蓝卡的三张图建议每天打满次数,哪怕一个蓝卡碎片,也价值5.1W欧。6、虽然转会市场一次只要20钻,但是如果你的目标只有一张卡的时候,很可能好几千钻也刷不出你要的球员,不信邪的同学要注意哦,这种悲剧经常上演。7、大部分60级的蓝卡数值比30级紫卡还高,而MAX以后,技能更比紫卡强了很多,所以小R们不要追求全紫卡的美感,根据需要可以适当用用蓝卡也是不错的。而经典紫卡转生更是困难(转会市场刷不到),在设计终极阵容时要考虑自己的实际情况。8、天梯分数可以换卡,V4玩家可以换紫色经验卡,V8玩家可以换各球队的初始经典紫卡,V10玩家可以换巴神卡(这是V10玩家最大的优势所在)除此之外,尤文可能需要的塔奇纳迪,拜仁可能需要的泽罗伯托,切尔西可能需要的德罗巴,还有短传流可能需要的科维尔,卡拉格,科斯塔库塔,拦截流需要的加图索,马克莱莱等等都可以在天梯换到。9、球员交换只能换你已经有的紫卡,格策是3换1,你可以依次尝试4张,5张,6张去换,失败了你的紫卡不会消失,可以的话,也有个界面让你再次确认,那时候你还是可以反悔的。10、普通难度的联赛最好战力有8W左右再进去,不然就是NO ZUO NO DIE的节奏了,别怪我没提醒了,至于困难联赛多少才能打,我也求土豪告知啊。彩蛋:彩蛋其实是个坑,就是本人的吐槽,哈哈以上,就是小编要分享给大家的全部内容啦,希望友友们喜欢哈!
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绝杀2014玩家心得技巧分享
16:02来源:游戏狗整理作者:逗妞士HQ
绝杀2014之玩家心得技巧分享,里面很重要的一个环节就是通关,平或者负都是过不了的,所以建议选取第一张免费紫卡为进攻性球员的球队,一句话攻的重要性强过防,当然你要是喜欢某只球队就当我没说,这个也只是前期重要而已。
1、通关路上很多球队实际攻防已经远超过你,但是你可以一直不停的打,有几率打过的。可以多观察战斗过程中你的进球率,选择适当的技能来应对,比如倒挂金钩、凌空抽射什么的,如果打到对面门前进球率为0了,可以多加重炮手求运气吧。楼主在战斗力32000的时候就打过40000的,还是3星哦。
2、关于球员强化的选择(包括巴神强化):现在这个游戏里面对于球员强化选择方向有两个,一个是强化易转生装备搭配容易的蓝卡,一个是一步到位强化紫卡。楼主个人认为要长期玩还是得选紫卡,蓝卡成长性确实不如紫卡,很多人考虑紫卡不容易转生,咱不是还有个球员兑换功能么,一些通关无限给的免费紫卡(多特蒙德的罗伊斯、捷克的切赫、俄罗斯的浩克等等)就可以用来兑换你需要的球员,转会市场也可以刷,当然这个比较贵,但至少不用钻石。
3、紫球员需要的装备确实很困难,守卫战过了也不一定是你想要的,要装备满11个球员很难,反正现在获得的渠道不多,这个或许就是很多人选择蓝卡的原因吧。
4、对于一般玩家来说其实根本就不存在选择什么自己喜欢的组合,你运气好抽到罗纳尔多,你能保证能抽到里瓦尔多凑齐3R?能凑齐银河战舰?
技能选择:这里我先说一下比较好用的技能,再单独点评。凌空抽射、倒挂金钩、冲顶、过人如麻,手术刀直塞、人球分过、短传配合、重炮手、拦截、后插上。
5、凌空抽射和倒挂金钩是和进球率挂钩的技能,根据对手可以适当选择,属于比较好用的技能,特别是推图到后面,进球率都很低;
过人如麻和手术刀发动几率低,但效果杠杠的,刷刷刷一下X掉对面一排球员,就是这fell儿倍爽,我个人非常喜欢的技能。
人球分过效果一般,但发动几率高。
重炮手,你打到门前进球率 0%?连门前都打不到?重炮手帮你解决问题。
拦截,最好的后卫技能,没有之一。
6、冲顶和后插上,这2个技能放一块是因为这2个技能更多的是辅助功能,比如提高手术刀几率什么的,后插上还是比较好用,但是有这个技能的球员比较少。
7、单独说一下短传配合,这个技能目前从实际使用效果上来说就是直接增加进球率,还是很不错的技能,但我个人认为被动技能不如主动技能,楼主现在推图基本是靠主动技能,自身那点进球率连人家后卫都过不了,要硬闯很难。不过短传配合是按百分比加的,随着球员等级、人数的增加,以后或许能大幅度提高战斗力也说不定,此技能有待观察。
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