lol下一个轮到你表情新英雄将会是什么类型的?

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叫我女汪大人~
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据悉,这次登场的是个爆发十足的法系刺客。继艾克之后,又一名刺客型英雄即将与大家见面。据小道消息,他的名字是HOUSING,根据发音和他使用的魔法类型,我们译为霍星。他使用的是跟拉克丝一样的光魔法,但不同的是他的魔法能量不是来源于自然而是来自天宇星辰中。
关于外形,暂时没有原画,据说与人类基本无异,就是耳朵长了点,尖了点。外貌十分俊美。他的武器比较特别,通称为四芒星长柄剑。剑刃是那种十字架一样的四芒星形状,最长的一边接在剑柄上。剑刃和剑柄的长度差不多。
妖灵一族是生活在古老而神秘的库莽古森林之中,又被称为不老民族。族里的每一个族人都长着祸国殃民的美丽容貌。据说索拉卡也原本属于这个民族,对星辰天象极为崇拜。他们天性友好善良,同时拥有极高的魔法天赋。与他们的邻居约德尔民族经常来往通商。
好了接下来说说大家最关心的英雄技能方面吧。
他的被动技能【星痕源力】:
霍星每施放一个技能后的下一次普攻都会造成15~100(取决于英雄等级)【0.2额外AD】【0.4AP】的额外物理伤害。 自带耀光效果有木有!而且不带冷却的。可以使他在瞬间输出大量混合伤害。
Q技能【星耀之印】:
霍星聚集光魔法能量引爆目标区域,对目标区域内的敌人造成60/100/140/180/220【0.8AP】魔法伤害,并标记他们3秒。被标记的敌人会暴露在己方视野中,包括隐身状态下的敌方英雄,同时会使区域内所有隐形单位(包括隐形守卫陷阱等)短暂现形。霍星对被标记的敌人施放技能会触发该标记,造成30/65/100/135/170【0.4AP】魔法伤害。每触发一个标记会使霍星获得20%的攻击速度加成,持续4秒。最多可获得60%的攻速加成。
CD‘10秒 ;耗蓝40/50/60/70/80
此技能为霍星的核心技能,他的其他技能和持续爆发输出基本都围绕着这个技能。
W技能【星痕重击】:
被动效果:普通攻击会积蓄能量,持续12秒。每第二击造成30%总攻击力的额外物理伤害;每第三击会触发【星痕之力】效果,释放积蓄的全部能量,造成20/45/70/95/120【0.6AP】额外魔法伤害,并可以触发【星耀之印】的标记。在他获得能量时[每第二三次普攻]会提升40%攻击速度。
主动释放: 霍星立即为他的星痕之刃注满能量,使下一次普攻造成40/70/100/130/160【0.6AP】额外魔法伤害,并重置此技能的被动效果,直接回到最初状态。
CD'8/7/6/5/4秒;耗蓝 30
此技能为霍星的主要输出来源,并可以和被动技能重叠打出大量混合伤害。无论爆发还是持续输出都没问题,让他成为了联盟中唯一的走砍流法系刺客,简直就是法系蛮易信啊!
E技能【星华流梭】:
霍星传送至周围任意单位身边 ,若是敌方英雄则会使他所能抵挡的霍星对他造成的伤害减少10/15/20/25/30%(主要来自其护甲和魔抗),持续1秒。当此技能触发【星耀之印】的标记时就会立即冷却完毕。
CD’12/10/8/6/4秒;耗蓝60/50/40/30/20
据说此技能像武器,卡特,盲僧一样可以对己方眼位施放。拳头好久没有做这种大胆的尝试了。
R技能【星辉大地】:
霍星引导终极魔法能量,0.5秒后引爆,向四周放射无尽光芒。对周围所有不在己方视野内的敌方英雄造成275/350/425【0.8AP】魔法伤害(包括草丛中迷雾中和隐形状态下的敌方英雄),并且会摧毁周围所有隐形的敌方眼位和陷阱[提莫菌和小丑菌已哭瞎],同时驱散周围战争迷雾并照亮周围草丛,持续4秒。
【星辉大地】对被【星耀之印】标记的敌方英雄同样有效,即使他在我方视野中,并且会触发所有敌人身上的标记。
技能范围00码。
CD‘120秒;耗蓝100
我就不说什么了。相信不少爱玩猴子、妖姬、VN、寡妇、耗子的玩家要哭死了。
总体来说这是个无论前期后期都十分强势的英雄。适合路线:中单 上单。推荐装备:大帽 中娅 冰仗 法穿杖 法师鞋喧哗 科技枪刃 羊刀 杀人书。出混伤还是纯法伤都可以,不过不建议再出耀光效果的装备,三项巫妖什么的,因为本身有被动技能而不会有更好的效果。建议叠大量法强 。
暂时就这么多信息了,你有木有动心呢?请大家好好期待吧。
本帖最后由 娇喘菌带你坑 于
09:39 编辑
&又是一个YY症患者&
最佳属性符文参考
攻击力 成长攻击力 护甲穿透 法穿 双穿 攻速 暴击伤害 暴击几率
护甲 成长护甲 生命值 成长生命值 百分比生命值 生命回复 成长生命回复 法力回复 成长法力回复 能量回复 成长能量回复 加钱
减CD 成长减CD 法强 成长法强 魔抗 成长魔抗 法力值 成长法力值 成长法力回复 能量值 成长能量值
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1350金币能买吗?
&拉倒吧,你以为是啥啊?&
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总是喜欢YY些伤害爆炸的英雄,LOL还是要注重可玩性与趣味性的
&相当可玩啊,但操作会很费手。&
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&没事,帮我浮浮帖子就行。反正你也就剩这一个作用了。&
大美兴,川普王
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今天是4月1日大家懂的
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头像被屏蔽
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提示: 该帖被管理员或版主或楼主屏蔽
叫我女汪大人~
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怎么没人说愚人节快乐?难得本喵耗费节操编的瞎话。
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攻击力 成长攻击力 护甲穿透 法穿 双穿 攻速 暴击伤害 暴击几率
护甲 成长护甲 生命值 成长生命值 百分比生命值 生命回复 成长生命回复 法力回复 成长法力回复 能量回复 成长能量回复 加钱
减CD 成长减CD 法强 成长法强 魔抗 成长魔抗 法力值 成长法力值 成长法力回复 能量值 成长能量值
没事别点评谢谢
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下面一首:曰你吗卖批送给在座的各位欧洲狗
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好多字& && && && && &&&
↓↓↓↓↓↓
看见可乐没有!看见手速没有?我问你看到没有!!!我有一个大胆的想法(ˉ﹃ˉ)
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好像没出过约德尔人刺客。。。。。。
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不要在这里用这种方式来吸引眼球,觉得想发自己的设计就照直发就是了
&过节么,要不我才懒得发这种帖呢。&
我的儿女们啊,请与召唤师们签订契约,成为英雄吧
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最重要的是今天是4月1曰
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Anonymous丶
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新英雄更新得这么密切很烦的
[img][/img]
傲娇赛高ˉ﹃ˉ
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愚人节快乐 !& &&&
好了LZ抱回家
   真不要脸
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   就不要脸
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发表自UC浏览器
多玩的射击师人才辈出
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哇 ~~ 好屌的楼主这都知道& &
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Powered byLOL新英雄卡米尔什么时候出 LOL新英雄技能介绍
LOL新英雄卡米尔即将推出,目前已经确定将会在6.24版本上线,国服上线时间在12月,下面为大家介绍新英雄技能。
卡米拉是一名精英特工,她的职责就是保障皮特沃夫已有的平衡。为了所担负的责任,她把自己...
LOL新英雄卡米尔即将推出,目前已经确定将会在6.24版本上线,国服上线时间在12月,下面为大家介绍新英雄技能。
卡米拉是一名精英特工,她的职责就是保障皮特沃夫已有的平衡。为了所担负的责任,她把自己的身体变成了海克斯科技机器。当卡米拉追踪目标时,她冷酷无情,且异常精准。
基础属性:
普攻范围:125
基础速度:340
基础伤害:62
每等级伤害成长:3.5
基础护甲:26
每等级护甲成长:3.8
基础生命值:575.6
每等级生命值成长:95
每等级攻击速度成长:2.5
基础生命值回复:1.7
每等级生命值回复成长:0.16
钢铁之影卡米拉技能视频
自适应防御[ 被动 ]
技能说明:
卡米拉对敌方英雄的普通攻击,会使她获得一层护盾,所防御的伤害类型由目标的主要伤害类型所决定。护盾会随着卡米拉的最大生命值而提高。
测试服数据:
对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米拉最大生命值的20%,持续X秒。
该效果有X秒冷却时间。
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
自适应防御[ 被动 ]
技能说明:
卡米拉对敌方英雄的普通攻击,会使她获得一层护盾,所防御的伤害类型由目标的主要伤害类型所决定。护盾会随着卡米拉的最大生命值而提高。
测试服数据:
对敌方英雄进行普通攻击,会获得一层护盾,所防御的伤害类型随着攻击目标而变化(物理或魔法),护盾数值为卡米拉最大生命值的20%,持续X秒。
该效果有X秒冷却时间。
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
精准协议[ Q ]
技能说明:
卡米拉的下一次普攻会挥砍敌人,造成额外物理伤害,并获得短暂的移速加成。在第一次使用后的短暂时间内,卡米拉可以再次使用Q进行额外攻击。如果她进行短暂等待,Q的第二段攻击会造成额外伤害,部分伤害还会转变为真实伤害。
测试服数据:
冷却时间:
卡米拉下一次普通攻击会造成X额外物理伤害,并获得移动速度加成,持续X秒。在X秒内,可以在无消耗的情况下再次使用该技能。
如果在首次使用Q后的X秒,再次使用Q,额外伤害会翻倍至X,X%的普通会转换为真实伤害。
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
测试服数据:
卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
战术清理[ W ]
技能说明:
卡米拉聚集能力,接着在一个锥形区域释放,对所有击中目标造成物理伤害。被外半圈所击中的敌人,会被大幅减速,并受到额外伤害,伤害数值根据她的最大生命值而变化,同时还会对卡米拉进治疗。
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卡米拉腾空而起,然后朝一个方向进行横扫,对击中敌人造成X物理伤害。
被外半圈击中的敌人,会被减速X%,会在2秒内逐渐衰减。他们还会受到额外物理伤害,数值相当于最大生命值的X%,并会治疗卡米拉,所治疗数值为100%所造成的伤害(对非英雄生物,所造成伤害的治疗上限为X)。
对非史诗野怪,W所造成的伤害会减少50%。
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
吊钩攻击[ E ]
技能说明:
第一次使用:卡米拉朝目标区域发射一个吊钩。如果E击中到墙上,会把她拉向墙体。接着有短暂时间可以进行第二段使用。
第二次使用:卡米拉冲向目标方向,击中第一个敌方英雄即停止,然后晕眩区域中的所有敌人。如果卡米拉朝敌方英雄冲刺,范围会提升,并会获得额外攻击速度加成。
测试服数据:
第一次使用:发射一个吊钩,可附着在墙体上,并把卡米拉拉向墙体,在1秒内可以再次使用E。
第二次使用:卡米拉从墙体跳跃出来,会碰撞到第一个接触到的敌方英雄。落地后,会造成X物理伤害,并使附近敌人晕眩X秒。朝敌方英雄冲刺距离翻倍,并会获得X%攻击速度加成,持续X秒。
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
海克斯最后通牒[ R ]
技能说明:
卡米拉跳向一个已标记的敌方英雄,囚禁区域内的敌人,并击退他们的友军。当R激活时,目标敌人无法通过任何手段离开这个区域。该区域在短暂时间后会自动失效(或是卡米拉提早离开该区域)。处于区域中时,卡米拉的普通攻击会造成额外魔法伤害。
测试服数据:
卡米拉进入无法标记状态,跳向敌方英雄,把他们锁定在一个区域中,他们无法通过任何手段进行逃脱,持续4秒。附近的其他敌人则会被击退。对落入陷阱中的敌人,卡米拉的普攻会造成额外魔法伤害,数值为敌人当前生命值的4%。
如果卡米拉离开这个区域,R的效果即结束。
源代码 卡米拉
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看了上文这篇LOL新英雄卡米尔什么时候出 LOL新英雄技能介绍,大家是否都了解了相关信息!找更多好玩的就来!
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苹果平台下载LOL下一个新英雄为进攻型辅助 努努即将重做
稿源:英雄联盟掌游宝
  随着英雄联盟2018年各种工作拉开帷幕——以及艾瑞莉娅的上线——我觉得现在正是来谈谈英雄设计团队接下来的工作的时候。不过在谈到未来的计划之前,先让我们回顾一下以前的故事。新英雄与旧英雄  去年的时候,我们决定将英雄更新团队与新英雄设计团队合并。最大的原因是通过这个调整,我们将有更灵活的时间和计划,并且也能更快的满足玩家们的需求。不过随着时间的推进,越来越多的英雄开始跟不上游戏的节奏,他们都需要更大幅度的重做工作。同一时间,第140个英雄上线了,而新英雄给玩家带来全新而刺激的游戏体验的难度变得越来越大,无论是凯隐的变形,还是佐伊偷召唤师技能,亦或是霞洛的特别组合,我们新英雄的成功点都在于让玩家体验到了以往英雄联盟中从未有过的体验。  所以现在新英雄的门槛变得越来越高,每一个新英雄都要求有一个特别的机制。所以我们减缓了推出新英雄的时间,以确保他们都有突破现有游戏限制的能力,这也就是说,我们知道让英雄联盟保持活力的重要性,所以我们将会加速重做英雄的计划,通过这一手段让那些被忽略的老旧英雄能有再次出现的机会。我们对这一计划很有激情,但更希望知道玩家对此有什么样的看法,欢迎大家给我们反馈意见。永远不要背对深海  现在让我们来谈谈下一个新英雄。我们觉得是时候推出一个主题更加黑暗、深刻的辅助英雄,我们希望创造一个积极进攻的节奏带动者,一个不仅会拯救友军的、还能让敌方自己淹没自己的英雄。  保持好你的血线,看好面前的大海,祈祷自己不会被深海盯上。死亡只是一切的开始  上一次我们提到剑魔的时候,我说他只会获得一次纯玩法更新,但是随着我们对其重做工作的不断深入,我们明确了一个“坚定不移的追杀敌人的巨剑决斗者”的形象,而我们同时也理解到目前剑魔的形象并不能符合这一设定。  剑魔的新设计更加沉重有力,这也就是说,虽然我们不会对他进行一次完整的重做,不会给予他全新的动画并重做所有皮肤,但是会对他的皮肤进行大范围的调整,并且更新他的基础模型。与此同时我们还会给他全新且残暴的语音,新版剑魔会在肉体和精神上击垮他的敌人。交互工具  现在让我们来说说阿卡丽的重做工作。在上一次的英雄蓝图中,我们提到希望让她的烟雾弹成为她的特点,并且让阿卡丽能真正在刺客英雄中有一席之地,目前工作的基础方针还是没有变化,我们通过一些列改动让阿卡丽能通过烟雾弹能为其提供“猛烈打击 - 重新定位 - 再次打击”的循环。除了烟雾弹以外,我们认为保持她的高机动性,特别是在她拥有忍者主题的情况下,是非常重要的。  我们另一个想要保持的特点是她的双重加成性,这让阿卡丽的出装变得更加灵活,并且让她看上去像是掌握了各种武器——无论是法术的还是物理的。谈到她的主题,我们将对其现有的故事进行延伸,看看她在独自精进的几年中经历了什么,以及她准备向世界展现她忍者能力的雄心。友谊的力量  是时候公布我们下一个重做英雄了——努努。  我们不会直接移除掉所有现有的设定,努努与雪人这对组合在主题上也有一些值得保持的标志性特征,我们认为他们之间应该是更加轻松愉快的氛围,我们也将去探究两人之间的友谊到底意味着什么。  努努与他的雪人应该有孩子般的感觉,他们互相打雪仗并在寒夜中温暖对方。但并不意味着只有雪仗或是热巧克力,当我们的英雄重新回归的时候,雪人会让他的敌人清楚明白的见识到什么是弗雷尔卓德雪巨人的力量。  这就是今天我们想和大家分享的内容!大家对此又有什么看法呢?
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