有没有有人让我玩钻石段位的英雄联盟段位级别。只玩几盘就可以了。我只想打打钻石段位的游戏。唉我被坑的一直上不

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钻石段位剑姬玩家理性分析 改版后的剑姬
10:03:53发表 | 来源:多玩论坛 | 作者:xili__ebb | |
导读剑姬在测试服中已经重做,那么究竟是变强还是变弱?看看玩家的分析吧。
  剑姬在测试服中已经重做,那么究竟是变强还是变弱?看看玩家的分析吧。
  玩家观点:先说明一下我只玩剑姬。并且有2个钻石号。 其他英雄白银。我是一个真真正正的剑姬玩家 除了3点情况下我不会选择剑姬。并且认真玩其他英雄。
  第1:对面吧剑姬ban了。
  第2:我方队友吧剑姬ban了 态度好 承认错误。
  第3:我们队友有代练。 不然我不是挂机 就是送人头的。要是对线抢了我的上单 我绝对是挂机 送人头的。因为我其他的英雄和位置根本就不会。对于剑姬的理解不亚于西门。
  接下来 进入正式的话题。
  首先就是新版的被动:可观的百分比最大真实伤害 同时能回复前期对线高额的血量。并且加速。这个技能我认为改的不错。但是他有一个缺点 万一这个被动的弱点在敌方英雄的后头。这个弱点是打不着的。如果你强行想要打这个弱点的话。对面观察你的走位 从而进行走位 你是死也打不着这个弱点的,除非闪现。相比以前的被动回血。这个被动 对于前后期都是这么的逊色。现在的版本又是坦克联盟。这个被动完完全全很适合剑姬。改变了剑姬被动后期鸡肋的缺点。
  接下来分析q技能:原来的Q技能 600距离 可以施法突进敌方英雄2次。16的CD虽然也很长但是有2段的位移 而且可观的伤害。16的CD 完全合理。从而配合被动 打出qaqa的效果。瞬间叠满被动。1级每秒回血配合剑姬的天赋和初始回血效果可以达到7.2每秒回血。加上血瓶就是17.2每秒的回血。对于大多数的AP远程射手。可以1级点q。进行扛着5个兵的消耗。对于有一段位移技能的英雄也逃不过剑姬 一套QAEAQA的高爆发连招。对于逃跑方面 虽然剑姬没有新版的q那么灵活。但是会玩的剑姬 我就无需多说了。根本捉不死。
  新版本的q技能: 一段400的距离 18CD 只能q一次 不过施加了普攻特效 还可以击破弱点。如果打中敌方单位的话。可以返回60%的冷却。Q技能没了两段的突进,这是缺点一,减少了机动能力,也就相当于少了突进这是qi2.对线 那种远距离的射程的AP英雄。 瑞兹 火女 火男 冰法 等等。我剑姬1级点q 真心的无力。 我Q 过去是送死吗?400的距离可以q到谁?相比之前的q对线能力完全成为弱智了。虽然减了60的CD 但是拳头设计师大哥们,能不能不要这么延迟你直接向原版的剑姬那个Q设置一下不就可以 还设置了一个 动画刺出去的特效。原版的剑姬这个时间点 早就可以打出 (Q飞天提亚马特EQA)0.3秒的输出伤害。 对面如果又闪现 有位移 有加速。我的1段Q 虽然能返回60的CD。这个400码的距离我拿什么去追啊。虽然说 Q技能可以 用来逃跑。18的CD 400码的距离他的机制类似艾克e,2段会选择跟远的接近的有弱点的目标对于 那些位移打野英雄也难以逃离。总之这个Q技能 虽然改的不怎么样。但是我还可以接受。
  接下来继续分析W技能:(我是因为这个线上神技才玩剑姬的)原来的W技能 可以给剑姬附加15点AD伤害。还可以反弹来自地方英雄的普攻伤害。并且只有10秒的CD。从而剑姬可以主动的 和地方英雄进行换血。这在对线是和对方对A是很有利的,一般都能相当于多A两下。配合被动 抗5个兵 的剑姬也没有什么压力。1级的剑姬打 敌方近战的英雄依靠W才能取得换血的优势。从而使剑姬成为线上的神。
  还有原版的剑姬 一级主W布甲出门。或者传送多兰5红2级线上。根本不虚鳄鱼。别听西门瞎扯。
  新版本的剑姬的W技能:很多人都是剑姬W 是神技 对于那些人我只能呵呵一笑。不懂剑姬不要瞎BB什么神技。虽然看起来是神级,0.75秒的持续时间反弹360度任何伤害。并且有50%的双减速。反弹有控制技能的伤害可以眩晕。但是我可以说这个技能是改版之后最废物的技能的吗??首先移除了W15额外的AD 让剑姬线上对线更加的无力。其次21秒的CD 你和人家对线。这个21秒的CD 我只能呵呵了。而且是站立不动。W一条直线伤害。我相信不是弱智的人应该都可以躲开吧?只有0.75秒的持续时间,不到一秒的时间而且站立不动。能干什么,反弹一个一个伤害?我A他不就行了?还有用W摆出格挡姿势浪费蓝?你说在对线时,上单英雄的控制哪个不是瞬发的,鳄鱼,瑞文,流浪,武器都是瞬发,其他英雄都是减速,而且按下W还会做出一个格挡动作,白费了一个普攻的时间,在对线时这个技能就是摆设,请问有什么用?再说团战,在对峙时就算你运气好,被你格挡了控制技能,眩晕了对方1.5秒,你要盲目的Q上去?这样等待你的将是群殴而死!你说能反弹一切伤害?拜托,这个是有范围的,你还想着别人都站在一条直线上打你?如果在混战中,你还能那么准确的判断对方的控制技能并成功格挡么,别忘了只有0.75秒。这个技能估计只有在团战过后追杀和反追杀才能用得上。
  最后说一句这个W技能改的是最垃圾的一个技能。说点不好听的。你改了剑姬有所的QER技能 随便你一削再削。改了这个技能的人妈先死一个。
  然后就是E技能:原来的E技能具有持续3秒的高攻速和叠加百分比移动速度 追击敌人和逃跑都很不错。而且杀死敌方的英雄可减100%的冷却CD。助攻返回70%。配合Q粘人 打出 QAEAAAQAA高额的伤害。
  新版本的E:这个E虽然说又能减速又有百分百暴击,而且只有50%的攻速 2下就消失 虽然相当于之前的E CD 没有什么变化。但是对于新版的剑姬E来说CD时间有点过长了。相对与原来的E是儿子和父亲的级别!原来的E能增加移动速度,方便逃生和追杀,现在只是一个纯伤害技能,平平无奇。
  最后剑姬这个R技能我已经无法吐槽了。 我只想说一句这个R技能的剑姬你可以去辅助了。不过对于敌方整容过于肉。剑姬的改版的R也有很出色的地方。
  还有一些说剑姬无脑操作的人。我也只能呵呵。我只能告诉你们剑姬的操作不亚于瑞文。一秒5刀?W的反应?Q的精准无缝?E的无缝收刀刷平AE?(R的算血R?万一R不死别人 别人闪现就走。)(前期对线考虑对线的走位:QAEQA?QAEAQA?)中期秒3分之1高爆发输出的时候:(EQ九头QA?)(大团的时候:EQQR?EQ闪现QR?EQ闪现Q 水银R? )等等一些操作。 是你们这群不懂剑姬的人不应该评论的。
  最后说一句:改版的剑姬 外行人看见的是什么 剑姬的 的操作难度加强了。就算加强了这个也是R的方面加强操作难度。 其他方面跟原来的剑姬比起来 我可以说操作难度 旧版的剑姬是父亲。新版的是儿子吗。
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