武魂2老玩家目前有多少玩家在册

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已经将此出错信息详细记录, 由此给您带来的访问不便我们深感歉意.武魂2.0.45 玩家急速升铁血装备方法
作者:ocean 来源:未知 发布时间:06-10
内容简介:还有1个小时打材料!)要打46天.对于辅助职业和坦克职业,就不想说了!在没改之前先卡60带铁血装备是不错的想法…延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
  电玩巴士武魂专区现重金招募,
  2.0.45 玩家急速升铁血装备方法!
  在说之前先来说下对于现在65紫装的看法:
  ①兑换65装备名气先不提,就单说打材料(材料是绑定的)!对于高分输出玩家一个小时差不多打300个而且还要是不被抢怪的情况下。换一套装备材料要14000个,那也要打46个小时!很多没时间玩的上班族(也就是游戏老板的&老板们&)一天玩也玩不了多少个小时。如果按每天4个小时算,(任务一条龙要1个小时,精力丹任务1个小时,休闲时间要1个小时(谁没事为了任务玩游戏啊),还有1个小时打材料!)要打46天.对于辅助职业和坦克职业,就不想说了!在没改之前先卡60带铁血装备是不错的想法。
  现在升到60级已经不是什么难事,但是想带上一套铁血也要花上几个月的时间!
  来先看下装备兑换的东西所需要的东西有那些:
  装备中所需要的鞋、手腕、腰带的声望和金币是最少的。而且除去这三件,另外还有四件可以组成个四件套!
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玩家疑问 装备强化石呮有商城才有出售嘛
作者:大脸猫 来源:互聯网 发布时间:10-15
内容简介:以前除了开启新掱锦囊(一共才有几个)、开启财神礼包(这个几率根本没有)、部分活动玩法(注意是部分,基本忽畧)中有可能获得 只有商城才出的, 副本什么的根本打不到, 高级强化石延伸阅读:
  《武魂》国战【】,内含【】,豪华道具
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  以前除了开启噺手锦囊(一共才有几个)、开启财神礼包(这个几率根本没有)、部分活动玩法(注意是部分,基本忽略)中有可能获得
  只有商城才出的,
  副本什么的根本打不到,
  高级强化石就不鼡说了,开盒子才有,一个盒子的钥匙就要5元,还是有几率开出。
  现在改了么?
  如果鈈改的话,非RMB玩家到了50跟本玩不下去,
  49的戰场是一回事,但是升到50就是另外一回事了,裝备不强化根本站不住脚哇。
  又打不到,呮能干受气,我就是因为这个离开的游戏,
  我知道网易不稀罕不掏钱的人,
  但是尽量让能花时间来玩的人能有生存的空间吧。
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噺人求助,武魂的装备能不能直接交易给朋友?收藏
新人求助,武魂的装备能不能直接交易给朋友?囿些装备我没有用,我朋友有用,怎么给他?求大神幫助菜鸟
我表示只要是没绑定的都可以交易的綁定的不能交易不是紫装就别给人了丢人啊
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武魂洳何按一定数量出售东西
即自己有100件东西,但呮想卖50件,按什么键操作。
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& 网易公司公布2014年第二季度未经审计财务业绩
网易公司公布2014年第二季度未经审计财务业绩
投稿by:匿名
来源:网易科技
网易(NASDAQ:NTES)今天宣布了公司截止到 2014 年 6 月 30 日的第二季度未经审计财务业绩。
中国领先的互联网技术与在线游戏服务提供商网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到 2014 年 6 月 30 日的第二季度未经审计财务业绩。“游戏、广告服务和电商业务的共同发力,造就了第二季度业绩的高速增长,”网易公司首席执行官兼董事丁磊先生说,“本季度我们三个业务领域均实现了环比和同比收入的增加。总收入环比增长 17.2%,同比增长 22.3%。与去年同期相比,游戏收入增长 13.1%,广告服务收入增长 42.9%,邮箱、电商及其他业务收入增长 201.5%。”“随着用户越来越重视高品质的游戏体验,我们游戏业务的稳健增长来自于自研游戏和代理游戏的良好表现。第二季度,我们的旗舰游戏《梦幻西游 2》及其口袋版仍然受到玩家的普遍欢迎,而网易第一款卡牌战斗手游《迷你西游》也有特别突出的表现。随着今年 4 月 iPad 版本的发布,代理自暴雪娱乐的免费数字战略卡牌游戏《炉石传说:魔兽英雄传》在本季度表现不俗。该款游戏在 7 月推出了全新的内容:首部“冒险模式”-纳克萨玛斯的诅咒。此外,我们正与暴雪娱乐紧密合作,准备将免费在线团队混战游戏《风暴英雄》和备受赞誉的动作角色扮演游戏《暗黑破坏神 3》引进中国。”“资料片和内容的不断更新和游戏新品的发布,是保持游戏产品长盛不衰的重要手段。第二季度,我们发布了自研游戏《倩女幽魂 2》、《天下 3》、《精灵传说》和《武魂》的新资料片。我们计划在今年下半年针对其他几款游戏发布新资料片和新版本,包括了《梦幻西游 2》、《新大话西游 2》、《新大话西游 3》、《天下 3》、《大唐无双2》和《英雄三国》等。正在研发中的网易 2014 年战略级新游,3D 东方幻想 MMORPG《天谕》在首测取到较好反馈后,将于本月进行第二次测试,定名“谕世封测”,我们准备在今年年底前正式推出《天谕》以及另一款第一人称射击游戏产品《危机 2015》。”“作为在线游戏业务的补充,网易的移动端游戏受欢迎程度持续走高。除《迷你西游》外,第二季度,我们新推出了两款代理手游《忍者必须死 2》和《实况俱乐部》。7 月,网易自研的农场经营类手游《网易农场》问世。我们计划在接下来的几个月推出更多的新手游,以丰富我们的产品,并提高移动平台的收入贡献。”“本季度,我们初步尝试了手游产品如《忍者必须死 2》与社交通讯平台易信的整合,用户反响热烈。我们正聚焦于“新鲜生活社交”战略,在易信上提供差异化和富有创新性的社交网络服务。最近我们上线了“问一问”和“拼车”等功能以吸引新老用户。今年晚些时候我们预期推出更多重要功能,包括易信在线支付服务平台等。”“我们的广告服务呈现良好的环比和同比增长。其中交通类、网络服务类和食品饮料类增长最快。除强劲的行业需求外,本季度广告业务还极大的得益于我们移动端应用的商业化进程,以及 2014 年世界杯的影响。据互联网咨询机构艾瑞的报告显示,网易新闻客户端位居中国用户持续使用时间最长的新闻客户端第一名。我们的其他移动端应用程序、门户网站和邮箱服务也持续吸引着新用户并不断扩展我们的影响力。截止至 2014 年 6 月 30 日,我们的电子邮箱用户超过 6.8 亿,手机号码邮箱总用户数已达 2.0 亿。另外,我们的电商业务收入在本季度取得了令人瞩目的增长。”“我们将继续致力于业务的持续发展,并积极开拓海外代理和扩张机会,为传统在线和移动端游戏和其他服务的发展提供动力源泉,”丁磊先生总结道。2014 年第二季度财务业绩收入2014 年第二季度总收入为 29.52 亿元人民币(4.76 亿美元),上一季度和去年同期分别为 25.19 亿元人民币和 24.14 亿元人民币。2014 年第二季度在线游戏服务收入为 23.36 亿元人民币(3.77 亿美元),上一季度和去年同期分别为 21.56 亿元人民币和 20.67 亿元人民币。2014 年第二季度广告服务收入为 3.89 亿元人民币(6,272 万美元),上一季度和去年同期分别为 2.45 亿元人民币和 2.72 亿元人民币。2014 年第二季度邮箱,电商及其它业务的收入为 2.26 亿元人民币(3,649 万美元),上一季度和去年同期分别为 1.19 亿元人民币和 7,507 万元人民币。销售税金2014 年第二季度销售税金为 1.84 亿元人民币(2,972 万美元),上一季度和去年同期分别为 1.53 亿元人民币和 1.49 亿元人民币。销售税金同比和环比增加主要是由于总收入的增长。毛利润2014 年第二季度毛利润为 20.00 亿元人民币(3.22 亿美元),上一季度和去年同期分别为 17.08 亿元人民币和 16.98 亿元人民币。在线游戏服务毛利同比和环比的增长主要得益于几款自研游戏,例如《梦幻西游 2》及其口袋版和网易首款卡牌战斗手游《迷你西游》的收入增长,以及来自公司代理自暴雪娱乐的《炉石传说》及其 iPad 版本的收入贡献。广告服务毛利同比增长的主要原因是,交通类、网络服务类和食品饮料类的广告服务需求增长,移动端应用的商业化进展,以及与巴西和西班牙国家队合作,在门户网站和网易新闻客户端报道 2014 年世界杯。广告服务收入和毛利的环比上升主要是因为 2014 年世界杯和广告业务的季节性因素影响。邮箱、电商及其他业务毛利的同比和环比的增长主要得益于电商业务的快速发展,尤其是来自与第三方彩票产品相关的电商服务收入和毛利的增加。毛利(损)率2014 年第二季度在线游戏的毛利率为 77.6%,上一季度和去年同期分别为 78.5% 和 80.9%。在线游戏毛利率的变动主要是由于代理游戏收入在游戏总收入中的占比上升。2014 年第二季度广告服务的毛利率为 60.9%,上一季度和去年同期分别为 47.8% 和 55.5%。毛利率同比和环比增长的主要原因是广告服务收入的上升。2014 年第二季度邮箱,电商及其它业务毛利率为 35.7%,上一季度和去年同期分别为毛利率 6.7% 和毛损率 21.0%。毛利率的改善主要是由于毛利率相对较高的与第三方彩票产品和保险产品相关的电商业务收入的增长。运营费用2014 年第二季度运营费用为 8.24 亿元人民币(1.33 亿美元),上一季度和去年同期分别为 5.64 亿元人民币和 6.26 亿元人民币。运营费用的同比增加是由于推广与第三方彩票产品相关的电商业务、网易新闻客户端以及与 2014 年世界杯相关的广告业务的市场营销费用增加,以及员工人数和平均薪资提高。运营费用的环比增加主要是由于与第三方彩票产品相关的电商业务和广告业务相关的市场营销费用增加,《倩女幽魂 2》和《迷你西游》等游戏推广费用的增加,以及研发投入的增加。所得税2014 年第二季度公司所得税费用为 9,794 万元人民币(1,579 万美元),上一季度和去年同期分别为 1.80 亿元人民币和 1.32 亿元人民币。2014 年第二季度实际税率为 7.4%,上一季度和去年同期分别为 13.8% 和 10.8%。实际税率同比下降主要是由于集团下属的部分子公司在 2013 年第四季度被认定为重点软件企业,2014 年度可享受 10% 的优惠企业所得税率。实际税率的环比下降主要是由于 2014 年第二季度,公司确认了在上年度所得税汇算清缴中获批的所得税减免,其中大部分为研发费用加计扣除。净利润2014 年第二季度的净利润为 12.02 亿元人民币(1.94 亿美元),上一季度和去年同期分别为 11.24 亿元人民币和 10.95 亿元人民币。2014 年第二季度,公司录得净汇兑损失为 2,018 万元人民币(325 万美元),上一季度及去年同期分别为净汇兑收益 712 万元人民币和 563 万元人民币。净汇兑损益同比和环比变化主要是由于公司的外币银行存款及贷款余额随美元兑换人民币的汇率波动而折算产生的。2014 年第二季度每股美国存托凭证净利润为 1.48 美元(基本和摊薄)。上一季度为 1.39 美元(基本和摊薄),去年同期为 1.36 美元(基本和摊薄)。季度股利根据 2014 年 5 月 13 日网易公司宣布的季度股利政策,季度股利发放金额约为公司每财务季度税后净利润的 25%。2014 年第一季度股利为每股美国存托凭证 0.34 美元,已于 2014 年 6 月 3 日支付,共计约 4,442 万美元。董事会批准了 2014 年第二季度股利为每股美国存托凭证 0.37 美元,预期于 2014 年 9 月 5 日支付给 2014 年 8 月 29 日休市后登记在册的全体股东。每季度股利的发放及具体金额由董事会全权决定,将以公司的运营和盈利情况、现金流量、财务状况及其他相关因素为基础。其他信息2014 年 6 月 30 日,集团现金、现金等价物和定期存款共为 199.42 亿元人民币(32.15 亿美元),截止至 2013 年 12 月 31 日为 185.84 亿元人民币。2014 年第二季度经营活动净现金流入约为 11.57 亿元人民币(1.87 亿美元),上一季度和去年同期为 16.50 亿元人民币和 10.50 亿元人民币。此外,截止至 2014 年 6 月 30 日,境外银行贷款有本金 9,000 万美元,系由公司存放在该外资银行境内分支机构的 6.05 亿元人民币短期投资作为担保。股份回购计划2014 年 2 月,公司宣布其董事会批准了一项新的股份回购计划,公司将在不超过 12 个月的期限内,回购总金额不超过 1 亿美元流通在外的美国存托凭证。截止到 2014 年 6 月 30 日,尚未发生美国存托凭证回购。(文中所列美元数字仅为便于阅读。美元与人民币的换算基础为美国联邦储备银行 H.10 统计公布的 2014 年 6 月最后一个交易日(2014 年 6 月 30 日)人民币中午买入汇率,即:1 美元 = 6.2036 元人民币。无正式陈述说明人民币已经或者可能以 2014 年 6 月 30 日的汇率或任何其他特定日期的汇率折算成美元。本文中的百分比是在人民币基础上计算得出。)电话会议网易公司管理层将于美国东部时间 2014 年 8 月 13 日星期三下午 9 时(北京/香港时间 2014 年 8 月 14 日星期四早上 9 时)召开电话会议,网易管理层将在电话会议中讨论公司季度财务和运营状况并回答问题。有意参加者请在会议开始前 10-15 分钟拨打 1-888-505-4368 (国际:1-719-457-2627),电话会议重播保留至美国东部时间 2014 年 8 月 27 日,电话号码 1-888-203-1112(国际:1-719-457-0820),密码为:3231061#。同时网易公司网站投资者关系栏目
将保存本次财报发布的网上直播实况 12 个月。关于网易网易 (NASDAQ: NTES)是中国领先的互联网公司,在开发互联网应用、服务及其它技术方面,网易始终保持国内业界的领先地位。网易对中国互联网的发展具有强烈的使命感,1997 年 6 月创立以来,致力于利用最先进的互联网技术,加强人与人之间信息的交流和共享,实现“网聚人的力量”。网易是国内少数几家拥有自主开发和运营能力的游戏运营商,旗下多款网络游戏均处于国内领先地位,深受业内人士和玩家好评。网易同时也是美国暴雪娱乐公司《魔兽世界》等游戏在中国大陆的独家代理商。网易在门户网站业务方面始终保持市场领先地位,不但拥有最为快速、全面、准确的资讯平台,同时凭借独特的视角和观点赢得用户口碑。基于移动终端平台的媒体资讯产品——网易新闻客户端,在活跃度和口碑上遥遥领先同类软件。1997 年 11 月,网易自主研发了国内首个全中文的免费电子邮件系统。电子邮件业务是网易公司最早开展的业务之一,经过17年来的持续投入,已经发展成为网易公司的核心战略平台,同时,也是中文邮箱第一品牌。随着 3G 时代的到来,网易积极布局移动互联网。旗下包括网易新闻客户端、有道词典、有道云笔记、易信、网易云音乐、网易公开课等产品以及数款原创和代理的移动端游戏,凭借精良的技术和优质的用户体验,获得行业和用户的广泛赞誉。网易作为中国互联网公司的领先者,始终致力于IT产业的持续发展,同时也在努力促进中国人民的数字化生活。为了这个目标,网易把亿万的网民聚集在一起,实现资讯的共享,为用户提供更好的服务,为他们创造更愉悦的在线体验。更多信息,请查询网易公司网站:via
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