骑马与砍杀战团的mod1.158的mod有哪些

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《骑马与砍杀:法国印第安之战》是由网友自制的一款角色扮演类游戏,骑马与砍杀法国印第安之战根据战团改编而成。顾名思义,骑马与砍杀法国印第安之战这是一款关于法国和印第安之间战争的骑砍mod。游戏的整体制作较为优良,细节优化也比较到位,几乎没有什么太大的BUG,因此游戏的体验过程还是十分流畅的。此外作者对一些兵器进行了调整,尤其是火枪等热兵器重新制作,当然一些新的设定和玩法也很多,具体玩家可以自行游戏中体验。
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骑马与砍杀:金沙的信仰是一个适用于战团1.153-1.158的MOD整合游戏,骑马与砍杀金沙的信仰以中世纪时期的中东为游戏背景,描述十字军国家努力地保护着他们的财富,而苏丹的军队似乎势不可挡,由此展开的战争,而你恰好是那个时代的一员,该怎么定义自己的人生,或许需要的就是金沙的信仰。
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《骑马与砍杀:辉煌纪元MOD》对潘德的预言mod进行了比较全面的优化,修改了比较多的bug,然后新增了自定义妹子人物形象的设定,并完善了游戏中的斩首系统以及技能提示等一些琐碎的内容。
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骑马与砍杀:辉煌纪元1.9是一个拥有机关,新增两个冒险副本,完全整合G3.13的最新内容,优化游戏效果,在骑马与砍杀1.153版上架设的一个MOD升级整合版,在骑马与砍杀潘德的语言g版基础上更新。
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骑马与砍杀:辉煌纪元是一个拥有机关,新增两个冒险副本,完全整合G3.13的最新内容,优化游戏效果,在骑马与砍杀1.153版上架设的一个MOD升级整合版,骑马与砍杀辉煌纪元在骑马与砍杀潘德的语言g版基础上更新。
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《骑马与砍杀:混乱时空》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,骑马与砍杀混乱时空以卡拉德纪元1256年为时代背景,讲述了五大阵营之间的种种冲突,它们有卡拉迪亚联盟,罗马共和国,萨珊波斯帝国,英格兰王国以及日本。看到这种阵容也许你会诧异,但这就是混乱时空的特色,将几个不在同一时间轴上的势力强行聚在一起,看看到底是哪个时期的更加厉害。游戏的模型也是作者独自完成,十分不易,希望玩家们可以支持下。
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《骑马与砍杀:剑风传奇》是由国内玩家自制的一款角色扮演类游戏,与其它骑砍mod不同的是,骑马与砍杀剑风传奇本作的核心设计在于剧情,玩家将跟随一条条主线故事去探索和发展自己的国家,故事内容高潮迭起,引人入胜,战斗方面没有做过多的修饰,延续了原作的策略打斗风格。总的来说骑马与砍杀剑风传奇是一款非常适合剧情党们体验故事的mod。
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《骑马与砍杀:苍龙三国mod》是一款动作角色扮演类单机游戏,骑马与砍杀苍龙三国mod属于骑马与砍杀的MOD作品。骑马与砍杀苍龙三国优美的中国风光,体现了三国时代的人文、地理风貌。全新的大地图,完全按照历史上的三国来构建的,再现三国鼎立的辉煌时代。
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《骑马与砍杀:问鼎天下》是一款角色扮演游戏,由国内玩家自制。骑马与砍杀问鼎天下是经典单机《骑马与砍杀》的MOD,骑马与砍杀问鼎天下本作是“风云三国”的第二章,加入了新剧本,对游戏中的一些人脸模型做了一些调整,原来六国兵种也稍微做了些调整。
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骑马与砍杀:人间五十年mod是玩家制作的一个大型mod,这个mod以日本战国时代为背景,修改了地图、城镇、人物、武器、战斗等等内容,绝对是一个精品mod,推荐玩家们下载骑马与砍杀人间五十年mod。
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骑马与砍杀:人间五十年1.62是一个增加忍者系统,并新增向宗势力,可以建立佛国的一个骑马与砍杀MOD版本,本游戏中区分各职业玩法,加入保镖等的相关设定,女性角色保证三围的一个已经完善声效的骑马与砍杀人间五十年1.62。
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骑马与砍杀:人间五十年1.65是一款由玩家自制的角色扮演类游戏。骑马与砍杀人间五十年1.65它是经典策略战棋游戏《骑马与砍杀-人间五十年》的MOD之一,不仅修复了之前出现的各种BUG,还增加了许多新功能,想知道详细内容的玩家可以看下列的更新内容,同时喜欢这个系列游戏的玩家也可以下载尝试一下,相信能给你带来新的游戏体验。
骑马与砍杀:人间五十年1.65是一款由玩家自制的角色扮演类游戏。骑马与砍杀人间五十年1.65它是经典策略战棋游戏《骑马与砍杀-人间五十年》的MOD之一,不仅修复了之前出现的各种BUG,还增加了许多新功能,想知道详细内容的玩家可以看下列的更新内容,同时喜欢这个系列游戏的玩家也可以下载尝试一下,相信能给你带来新的游戏体验。
骑马与砍杀:独立战争MOD是一款由玩家在这款游戏基础上打造而来的另类作品,其中将传统骑砍元素与美国独立战争时期的经典军人样式进行转换,同时游戏中的场景全都根据美国地形打造而来,并且去除了大部分冷兵器,取而代之的是威力出众的火神枪,无论新老玩家都能在骑马与砍杀独立战争MOD获得全新的体验。
骑马与砍杀:独立战争MOD是一款由玩家在这款游戏基础上打造而来的另类作品,其中将传统骑砍元素与美国独立战争时期的经典军人样式进行转换,同时游戏中的场景全都根据美国地形打造而来,并且去除了大部分冷兵器,取而代之的是威力出众的火神枪,无论新老玩家都能在骑马与砍杀独立战争MOD获得全新的体验。
骑马与砍杀:订婚舞会0.8mod在充满西欧中世纪文化的环境里,哥特城堡、美丽的金发公主、完美的舞会上一次心动的邂逅……
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《骑马与砍杀:订婚舞会0.8》是一款动作角色扮演类单机游戏,骑马与砍杀订婚舞会0.8属于骑马与砍杀的一款mod作品。骑马与砍杀订婚舞会0.8讲述了主人公和姐姐一起浪迹天涯为家人复仇的故事,整个剧情非常离奇,骑马与砍杀订婚舞会是基于骑马与砍杀原版的大幅度修改版本,剧情虽算不上很好但是也很有内涵。
《骑马与砍杀:订婚舞会0.8》是一款动作角色扮演类单机游戏,骑马与砍杀订婚舞会0.8属于骑马与砍杀的一款mod作品。骑马与砍杀订婚舞会0.8讲述了主人公和姐姐一起浪迹天涯为家人复仇的故事,整个剧情非常离奇,骑马与砍杀订婚舞会是基于骑马与砍杀原版的大幅度修改版本,剧情虽算不上很好但是也很有内涵。
《骑马与砍杀:大灾变MOD》设置在大部分文明被消灭的世界末日中的一个骑马与砍杀战团mod,游戏角色为一个致命的病毒,五年内消灭了大部分的人口,存留下来的人在做最后的生命斗争。
《骑马与砍杀:大灾变MOD》设置在大部分文明被消灭的世界末日中的一个骑马与砍杀战团mod,游戏角色为一个致命的病毒,五年内消灭了大部分的人口,存留下来的人在做最后的生命斗争。
《骑马与砍杀:大灾变》是骑马与砍杀游戏的第一个末日MOD,骑马与砍杀大灾变由玩家自制。骑马与砍杀大灾变对原版游戏来了个大换血,原先的战马武器全部换成枪支和车辆,游戏的主要地图设定在美国,在这个末日世界中有着不断游走的丧尸还有成火打劫的犯罪团伙,玩家不仅要生存下去还要建立起新的美国。
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《骑马与砍杀:东汉垂暮》是一款骑马与砍杀的经典mod,由玩家自制。骑马与砍杀东汉垂暮在风云三国游戏mod的基础上进行了修改,使得游戏更加新颖,平衡性更高,可玩性更好,喜欢的玩家可以体验一下骑马与砍杀东汉垂暮哦。
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《骑马与砍杀:1257ad大宋》是国内玩家制作的一个动作游戏,骑马与砍杀1257ad大宋是依据经典游戏《起码与砍杀》制作的一个比较高的MOD,游戏背景设置在中国的宋王朝时代,然而却没有给宋王朝额外的势力加成,在游戏中,大宋朝是相对比较弱小的一个势力,而大宋的北伐军更是虚弱无比,很容易被金果灭掉,如果玩家不好好整顿,大概宋朝的的存在的时间会很短,但正是由于这种力挽狂澜的气魄和扭转乾坤的的能力让游戏变的非常有挑战性。
《骑马与砍杀:1257ad大宋》是国内玩家制作的一个动作游戏,骑马与砍杀1257ad大宋是依据经典游戏《起码与砍杀》制作的一个比较高的MOD,游戏背景设置在中国的宋王朝时代,然而却没有给宋王朝额外的势力加成,在游戏中,大宋朝是相对比较弱小的一个势力,而大宋的北伐军更是虚弱无比,很容易被金果灭掉,如果玩家不好好整顿,大概宋朝的的存在的时间会很短,但正是由于这种力挽狂澜的气魄和扭转乾坤的的能力让游戏变的非常有挑战性。
骑马与砍杀:1257ad中文版反映了真实的13世纪欧洲,你的旅程起始于公元1257年,玩家和NPC领主为争夺主权而战斗,增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图,增加了一些新的防具、盾、马匹的贴图。
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《骑马与砍杀:战团1257ad汉化版》是由国外大神自制的一款角色扮演类游戏,骑马与砍杀战团1257ad汉化版以战团为题材改编而成,之所以叫1257,因为游戏的设定时间便是公元1257,因此大家顺嘴就叫成1257,虽然剧情是作者原创的,不过依然有点俗套,游戏中玩家扮演一位善战的欧洲骑士,当然开始只是一个小兵,你需要通过不断的进行扩张和升级自己的部队,慢慢壮大实力,并最终统一,一起加入吧。
《骑马与砍杀:战团1257ad汉化版》是由国外大神自制的一款角色扮演类游戏,骑马与砍杀战团1257ad汉化版以战团为题材改编而成,之所以叫1257,因为游戏的设定时间便是公元1257,因此大家顺嘴就叫成1257,虽然剧情是作者原创的,不过依然有点俗套,游戏中玩家扮演一位善战的欧洲骑士,当然开始只是一个小兵,你需要通过不断的进行扩张和升级自己的部队,慢慢壮大实力,并最终统一,一起加入吧。
骑马与砍杀:战团1257ad大宋是一款动作游戏,这是在经典MOD游戏《骑马与砍杀1257AD》上再做大幅度改编的作品,骑马与砍杀战团1257ad大宋游戏的背景设置在中国古代宋朝,剧情中的宋朝被金国逼上绝路面临灭国的风险,不过乱世之中出英雄,一些有志之士决定带领宋朝背水一战将金国完全攻陷。
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《骑马与砍杀:星球大战mod》是一个架设在骑马与砍杀1.011版也就是原版基础上的一个以星空为地图背景的MOD,本MOD保函全新的兵种以及战斗元素,光剑、飞船等各种大型武器随便使用。骑砍是一款高度自由的游戏,在游戏中可以自由的行动,选择自己的职业,选择自己所喜好的势力,是从商还是大战,都有自己来选择。因高度自由的方式,引来了不少玩家的青睐,也有不少玩家热衷于这款游戏从而制作各种各样的MOD。今天小编就给大家推荐一款《星球大战》MOD
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《骑马与砍杀:星球大战0.82》是由玩家自制的一款动作游戏,骑马与砍杀星球大战0.82这是一个以骑马与砍杀1.01为模板,故事情节则设定为星球大战的MOD游戏,游戏的改编之处还是非常的大,从进入游戏的背景到人物的坐骑都进行了修改,所有建筑、装备、人物形态都与星球大战中一模一样,画面制作的也很吸引人,让玩家迫不及待的体验游戏。
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[15.01.23][战团1.158+][Rigale RPG类MOD][0.11](已汉化)
在线时间 小时
本帖最后由 四月三日两天 于
14:36 编辑
原地址请戳:
闲来没事去官网看了下,发现了这个mod,一看介绍,这明摆着是单机版的永恒世界+有大地图的冒险岛+新版城镇建设。
这mod其实也有些年了,不过好像最近才顶起来,而且这个依然是比较初期的版本,所以bug或者不平衡的东西可能不少。
刚试玩了一下,里面有打猎,制造,探索,随机事件和更真实的行军等新功能(MM,这就是咱想要的功能!)。
作者写的描述比起其他mod简直是混乱,都不写在一个帖子里,本体在这帖,描述在那帖,补丁又不知道在哪个地方的……所以描述还是让咱待会来总结吧。
暂且写点简要的介绍,等咱汉化好并玩过之后再发自己对这mod的各种描述
采集和制造功能
能够打猎,钓鱼,伐木,采掘等
能够锻造,制皮,木工,烹饪等
知识点系统
能够从不同事情学到不同知识
学到新知识会随机忘旧知识
知识就是力量!!!
野外冒险系统
体力系统,累了,受伤了会减慢速度
野外会迷路
地形影响行军速度
发现城镇发现村庄
城镇村庄爆发瘟疫
等等等等……
自建城镇系统
在离其他城镇村庄和居住点一定距离可以制造
有独自的人口
可收税和募兵
可以招募专员帮助建设城镇
在公会学习
公会等级制度
乱七八糟的野怪………………
Rigale的目的是增进玩家和周遭人和物的互动,可以说是以角色扮演RPG来做的。
以下是各种功能(有些是开源的,在鸣谢里找):
(木工/锻造/烹饪),和新的技能联系在一起;
基础采集 (狩猎/钓鱼/伐木/挖矿/收割),和新的技能联系在一起;
探索(和大地图的发现连接在一起,而且知道地方的话跑地也更快);
一些村庄也有特点 (目前是有些村庄有更好的部队可以招募,更好的东西可以买卖);
公会有等级,影响,以及各种选择 (太多要说的说);
特别的部队(不止战斗部队,还有露营管理员,矿工,猎人,哨兵等………….)
部队的战略选项 (固守/埋伏/露营/急行军/探索);
疾病 (目前也就痢疾……)
从小事中学习: Rigale里的技能能以不同方式学习 (战斗和做任务只是升级的一小部分而已)
还有很多很多……
0.8版本更新如下:
在“部队健康值减少时行军速度减慢”这个功能上加了些新东西。
我对这个功能不怎么满意,于是我加了以下功能:
1- 一旦你的部队达到了6人以上,你在大地图上的速度会增加(最高双倍,起码25%,无论你的生命值是多少)
2- 在战略选项中可以以正常速度走,无论你受伤程度是多重。但你的伤势会越来越严重,所以最好先想好。
** 地图上所有部队(除了玩家)会在晚上停止行军。这或许很蠢,但我不知道会发生什么……
** 调整了 &在树林迷路&的任务。现在你在森林里待越久,你就有更大几率迷路。
** 调整了城镇募兵系统。现在你能招募的人数取决于你的声望。
** 修复了露营土匪招募问题
** 城镇大型集市系统:城镇的商人在平时只卖一点东西。而在城镇举办大型集市开放日时就会卖非常非常非常多的东西。
** Caba'drin的部队重命名系统
** 吟游技能:能让你在城镇里赚钱,也能鼓舞士气。
0.9版本更新如下:
bug修复(懒地翻了……)
新增城镇瘟疫事件,需要治疗技能
增加萨满教:下个版本再全面升级
新增尼安德特人部队(远古人)
·新增尼安德特阵营Created the Neandertal Faction
·新增尼安德特战士,猎人,首领
·新增刷出尼安德特部队的洞穴,我现在还要增加菜单和对话让他们活灵活现,再加上任务和声誉系统
调整探索系统,现在能给玩家和部队经验了,也包括学习知识和增加遭遇事件的机会
增加制皮系统
新增与囚犯谈话的悬想
对非npc囚犯可以拷打(掉荣誉,增加士气和逃脱机会)
释放尼安德特人能学到他们的语言
森林迷路任务在接近村庄后可以完成
穿板甲的需求从5变成了10,而且制作时间增加双倍。
0.10版本更新如下:
旅行大师不会再提供技能课程
在雪地或者沙漠旅行会更累
大幅度减少瘟疫发生率
极端天气(如果大家都不要的话那我就不做了):
根据探索技能,你或许可以提前收到大雪灾的预兆
在城镇里会很安全
如果在野外你会爬着走……
雪灾里你的手下死亡率很高
找点乐趣或许会能让你在冻死人的天气里活久点
不同阵营会以他们的文化或多或少受到寒冷的影响(冬将军!?)
露营对寒冷的抵抗十分微弱(取决于你的技能)
露营并烧木头倒是能让你大大减少在寒冷的死亡率,但是烧木头的速度会很快
目前也只是影响玩家阵营
除了技能,还有知识,知识能给你一些奖励。最后,知识是检测你的文化程度,就这些。
一个重要的功能是当你新学到一个知识,你的其他知识会随机忘掉一个(坑,不能当博士了!),可玩性很高。
弓术(增加强弓和弓箭熟练度)
投矛(增加强掷和投掷熟练度)
好奇心(增加更多知识点)
轻,中,重甲制作(增加锻造和制皮技能)
阵营特有经济(如果最近的城镇是同一阵营会得到一些钱)
荣耀(增加荣誉,俘虏管理和统帅)
双手剑:增加双手武器熟练度,还能允许招募部队(什么鬼!?)
工程:增加工程技能和智慧
教练:增加教练技能,允许建造训练场以增加新兵招募人数
银行:增加少量金钱,允许建造银行
税收:增加少量金钱,允许更改地方税收
学习:(允许造学校,增加特殊化的管理,也能有一些知识点)
地形知识(增加大地图上的行军速度和露营奖励)
修改了原版的书籍这样能给你全世界的知识点和经验
能自建城镇
可以建立独个独立的居住点
各居住点有自己的人口
可以命名居住点
新居住点至少离其他城镇,城堡,村庄12里远,离其他居住点35里远(以免满地图居住点)
人口会根据税收和数量增减
骚乱度(主要取决于税收,而税收是玩家亲自到居住点收累计的钱,其他因素影响在以后增加)。高骚乱度会减少税收并稍微减少人口,也会导致叛乱。
叛乱度:无叛乱,叛乱边缘,零星叛乱,叛乱爆发。叛乱会减少税收和新兵
食物生产大多数取决于季节
居住点少于50人会变成土匪窝
所有居住点都会有这些功能:生产食物,木材,石料,也会有建筑专员或者扩张专员的功能
不同的专员能大大增加产量
增加专员管理:允许招募初学专员,让专员变成普通工人(但经验全没了),把专员拉到队伍里(增加骚乱度)也可以把队伍的专员放居住点里(减少骚乱度)
增加食物收集管理:这些人能增加食物产量
增加伐木管理:这些人收集建筑木材
增加石料管理:这些人收集建筑石料
增加研发功能(专员可以从初学者升级到大师,但会专员到自己)
祖鲁人,瓦良格人(和现代航母没关系……),轻重骑兵,斯巴达人,日本武士,罗马军团(马改的)等。区分部队看装甲,而不是外貌,所以像祖鲁会裸体,有大盾和短矛
有3种地图:
请先看自己的问题是否在以下回答中有答复
问:点进游戏没有字出现!!!
答:把该mod中data文件夹和texture文件夹中的font文件删除才能显示中文,因为mod自带中文没有的字体
问:有时候进城镇或者去打猎无法退出了怎么办?
答:这个bug要不少时间修复,目前只能不断存档小心为妙了
问:游戏中说找不到工具,但我箱子里有工具啊?
答:把工具放库存的左上角
问: 我的弹药有点问题,要么变成&invalid_objects&,变多了或者种类改变了什么的……
答: 你最好只装备1个弹药。如果你装了1个以上,显示结果酒会很奇怪,都可能会导致坏档!所以发生这种事,就把这东西丢了吧!
问: 我想攒资源做东西,有什么方法可以改进下吗?
答: 这游戏的主旨就是到处采集资源,你必须找到它们。然后,你就会找到一些资源点。如果你在营地菜单里开启“探索”模式,你发现资源点的几率就会更高,有些地方你可能不太知道(意思是你还要继续找……)如果你非常了解这个地区,到其他地方试试运气。
如果是萨满,鬼神或许还能给你些提示……
问:这mod会像城镇建设那样有不同的城镇并可以扩张城镇吗?
答:目前不能,作者表明这工程量很大,而且自建城镇没法被攻击,所以做出了场景也没什么用。
问:什么是自建城镇?
答:自建城镇简单说就是你可以在大地图建造的“部队”一样的村庄,对你好处多多。
问:什么地方都可以建吗?
答:是,也不是。你必须离其他城镇,村庄,城堡或者其他自建城远点,这可以避免城镇重叠。游戏里会告诉你距离的远近。
问:我怎么建?
答:进入营地菜单,选择特殊行动就能看到了,造城镇需要一定的花费。
问:我刚就这么弄了,但只出现个“临时居住点”,旁边出现一些资源点……
答:很正常。这是在你建造城镇钱就假设你可以使用周围的资源了,然后才会知道这里建城是否值得。这是随机的,所以你不可能有两个相同的城镇。如果你不喜欢周围的资源,直接丢了,过段时间它就会消失,然后你就可以再找找看了。
其实刚开始什么东西都看不到,因为战争迷雾,不过咱用了快速游戏所以…………
营地菜单里有显示自己学到的生存和制作技能
更多战略选择
部队中的特殊选项(字小看不见……)
有城镇发生瘟疫了,你也可以去帮忙,但有风险
烧尸体,治病,警告等
每次进一个地方还可以获得探索经验哦,所以冒险吧!
鸣谢和版权
感谢作者Cromcrom的汉化许可,他说此mod即将开源,任何人都可以随意编辑,当必须要有鸣谢,并且很多功能也是开源里找来的,如果要引用那些功能请找那些功能作者。
Cromcrom:主要py制作者,制作组组长
Schmidy: 拉壮丁的
Taragoth: 艺术家. ,163403.msg3992558.html#msg3992558
Maddy Mills : 批评家,以确认Taragoth能保证Rigale的质量
法语翻译:
Lolitablue.谢谢你:-)
BerTolkien谢谢你:-)
直接或者活跃的贡献者:
Nordous: 场景编辑,旗帜制作
Belendor: 旗帜制作
Lokuul: 脑浆榨汁机
公测测试人员:
Euchrejack
感谢你们花时间加入测试&&:D
其他贡献者:
TALEWORLDS: 放出mod和资源的人
Snoog: 非常好的朋友,也花了无数时间来探讨 ;-).
Belendor: 第一个旗帜制作,虽然我都把旗帜改了但还是非常感谢
Belendor: 更多旗帜
GetAssista: 很耐心地回答mod制作的问题
Dunde: 很耐心地回答mod制作的问题并提供很多脚本
xenoargh: 提供很多脚本
Chel: 各种战斗技巧,感谢分享 :D ,62230.0.html
Caba'drin: 对我这mod制作新手很有耐心地回答
Caba'drin: Skirmishing code.感谢分享 :D ,.html
Caba'drin: 自定义部队明,感谢分享 :-) ,156444.msg3760451.html
Adorno: 深入地测试
Cartread: 大盾部署,感谢分享享 :D ,.html
Tempered: 战团固守功能,感谢分享 :D ,.html
Lucke189: 真实颜色,感谢分享. :D ,.html
Openshaw: 扩展地平线,感谢分享 :D ,.html
Nordous: 感谢他分享点大脑给我&&
Nordous: 很棒的埋伏战场
Nordous: 旗帜制作
Schmidy: 大力支持并分享好点子
Schmidy: 部队专家,感谢分享 :D
Duh: 分享了些代码,感谢分享&&:D : ,.html
rucchi : 战后不补充弹药代码,感谢分享 :D : ,85768.msg2212804.html
Lumos : 哨站mod,感谢分享&&:D ,80871.0.html
Lokuul : 分享了些好点子
Crane: 提供了加强版的lumo哨站,和额外脚本,感谢分享 :D
Somebody: 回答了些mod问题
Taleworld论坛管理,感谢你们允许建立Rigale子板块:D
Narfs: 很赞的Rus铠甲,很漂亮宝贝,感谢分享 :D ,.html
Wapirzy lord: 感谢他发的信件,非常方便,感谢分享:D
ConstantA and Dunde: 贡献骑砍 notepad ++语言,和Dunde的自动完成功能,非常有用,感谢分享D ,.html
checkmaty :金属声音,感谢分享:D ,51681.0.html
mtarini 贡献openBRF,这东西很有用,感谢分享 :D ,72279.0.html
Swyter : 自定义字体,感谢分享 :D&&,67315.0.html
Seirun : 帮了很大地忙并在很多奇♂怪的问题上很有耐心,感谢
Euchrejack : 皮革制作功能的帮助
Blaze : 玩后感和测试,谢谢
BierTolkien : bug报告和随机寻宝系统的测试
2月2日更新版汉化,下面有整合版,只要汉化包的从这里下
内含2月2日汉化整合版
注意:把该mod中data文件夹和texture文件夹中的font文件删除才能显示中文,否则自己找相关字库……
/s/1nt9j55f
第纳尔 +50
乐于助人!
灌纯水是不对的,下次注意。(版规4-1)
文章不错,继续努力!
鲜花鸡蛋&&在 11:16&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 12:00&&送朵鲜花&&并说:看起来很不错!支持&&在 20:13&&送朵鲜花&&并说:很好玩的MOD,支持一下楼主。&&在 20:11&&送朵鲜花&&并说:很好玩,但是有BUG,打完猎不停给肉和皮不能离开&&在 14:58&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 14:57&&送朵鲜花&&并说:好久没来骑砍中文站了,这次来居然有不错的新MOD&&在 00:04&&送朵鲜花&&并说:再给10第纳尔以资鼓励!!!&&在 00:03&&送朵鲜花&&并说:这么好的MOD必须鲜花啊,感谢LZ转载,持续关注&&在 06:57&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下&&在 15:53&&送朵鲜花&&并说:我非常同意你的观点,送朵鲜花鼓励一下
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顶楼主,字体是太花了,哥特体很难认。
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怒抢沙发,萌狼居然打算汉化MOD
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看起来还不错
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火钳留名!!
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学到新知识会随机忘旧知识
这个就比较蛋疼了。。。。
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本帖最后由 *光蛋骑士* 于
08:40 编辑
一定要下来玩玩!
里面有尼安德特人,难道是继承了石器时代mod?
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哎,竟然有大地图。。。。。
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顶!!火钳刘明。。对了什么是真实的行军
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这个必须顶!
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怎么收藏啊
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没汉化不敢玩啊
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本帖最后由 冥帝王朝 于
16:00 编辑
酷酷酷。。先下来玩一下
其实我挺讨厌,那种以威胁性口吻,随即发生的随机事件。。比如有瘟疫了。主角要面对选择,,,要么花钱治病,要么死人。。这种随机事件固然可以有,但是多了趣味性不行。
但同时我喜欢以诱惑性的随机事件。。比如不列颠mod,有一大批纨绔子弟慕名而来,但是他们要求的军费很高。。玩家可以选择留下他们,或者杀死他们抢钱。。。这很有诱惑性啊。。。这种诱惑性才真有趣味性。
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噗——居然没汉化,,,额,英文盲啊。。算了,先收藏了。。。。
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孤独的狼 发表于
这个就比较蛋疼了。。。。
应该是避免成为万能手吧
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顶!!火钳刘明。。对了什么是真实的行军
小伙看介绍………
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LZ能别用咱自称吗,还不如用俺呢
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可以把妈蛋去掉吗
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这个好啊,楼主加油
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楼主.这个Rigale V0.11试用那个战团版本?莪下载了,进去了 全是空白
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在野外你会爬着走。。。
这个碉堡了~~
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本帖最后由 rubik 于
23:06 编辑
这应该算是模拟类的,RPG类最核心的是特别的剧情以及剧情任务,而不是模拟现实的一些随机事件以及模拟现实中的一些可以重复做的事情。&&
无剧情,不RPG。角色养成≠角色扮演。 角色扮演是扮演游戏里的特定剧情人物,去完成这个角色应该完成的剧情任务,而决不是单纯地把主角培养成不同能力的角色。
骑砍本身就可以把角色培养成不同属性,技能的人物,但骑砍不是PRG游戏,而是动作+策略游戏。
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支持一个 ..
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感謝漢化組
沒漢化玩起來很吃力
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冥帝王朝 发表于
噗——居然没汉化,,,额,英文盲啊。。算了,先收藏了。。。。
单机版的永恒要支持。
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凌晨&&帮&&顶
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话说这MOD看起来的确挺诱人的。
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等待の轮回 发表于
楼主.这个Rigale V0.11试用那个战团版本?莪下载了,进去了 全是空白
我也想问这个问题…………没选项,一发工资就更傻眼了,点遍屏幕,没有确定按钮
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