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,还可以通过苹果手机有哪些游戏好玩的大型游戏…推荐下_百度知道
苹果手机有哪些游戏好玩的大型游戏…推荐下
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大型游戏你怎么界定?需不需要联网? 最近比较火的,需要联网的话,
模拟经营类的有 boom beach、COC(部落冲突)、卡通农场等 如果是RPG类的话,混沌与秩序、三剑豪、神之刃、神鬼幻想 卡牌类的话,最近比较火的就是 放开那三国、刀塔传奇 单机的话,游戏相对较少一些。
亡灵杀手:夏侯惇(RPG类)还有一些赛车类的游戏 另外大型游戏的话,建议看看Glu以...
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无尽之剑2 超凡蜘蛛侠, 狂攻攻掇纪墀慌峨苇法俩野飙车7,现代战争3,2 生死9毫米 马克思佩恩 质量效应 NOVA3 真实赛车2 等等 你可以去百度找找gameloft出品的游戏!苹果好玩的游戏都是这个出的!下载的话你可以去同步推
速度与激情12,侠盗猎车手,山脊赛车等,你先玩的看看
无尽之剑,超凡蜘蛛侠,杀手,rf 12等等
怪物大作战妥妥的
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出门在外也不愁苹果手机ppsspp的游戏存党路径?还有就是游戏机的存档能放进手机吗?_百度知道
苹果手机ppsspp的游戏存党路径?还有就是游戏机的存档能放进手机吗?
提问者采纳
存档可以和PSP通用 存档位置:/var/mobile/Documents/PSP/文件夹里
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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出门在外也不愁苹果5有什么好玩的单机塔防游戏_百度知道
苹果5有什么好玩的单机塔防游戏
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谓塔防游戏即指类通图建造炮塔或类似建筑物阻止游戏敌进攻策略型游戏要阵图比较名像《防御觉醒》、《植物战僵尸》种游戏见于flash游戏手机少比较耐玩  面列10款经典塔防游戏详细介绍:  1、塔防游戏植物战僵尸  《植物战僵尸》(Plants vs. Zombies简称PVZ)由PopCap GamesWindows、Mac OS X及iPhone OS系统发并于20095月5发售款益智策略类塔防游戏玩家通武装种植物切换同功能快速效僵尸阻挡入侵道路同敌同玩构五种同游戏模式加夕阳、浓雾及泳池类障碍增加游戏挑战性玩家要求脑智慧脑反应目前白领风靡起  2、塔防游戏防御觉醒  款PC塔防原XBOX<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad11月份移植PC游戏获奖项少编辑推荐奖度错游戏奖其没听杂志等等游戏画面图片已经看太绚丽挑剔硬件要求高游戏关卡每关卡都胜利模式太说每关卡都集合种气塔防特色比关卡保护宝石游戏模式Element TD 2块空随便摆类似Desktop所啊游戏定要玩玩  3、塔防游戏土豆怪兽  Monster Mash 款类似于博物馆守卫战花园保卫战玩策略射击游戏遥远童世界宁静山谷土豆怪兽向居住村民发起进攻任务则充发挥策略建设坚固防御措施保护安危游戏包括20于种新奇怪诞土豆怪类型想要获胜利仅要充解敌属性能力具+速射击提高火力等力道具帮忙并且要作敏捷随机应变合理利用金钱  4、塔防游戏微距塔防  《微巨塔防》经典幻想游戏独视野模式让塔防更具控制力各种同功能塔防 让玩家各种策略组合游戏内置迷宫包括3同等级难度巧妙设计让防御费思主界面建立控制塔防组织情侵略者通迷宫微巨塔防款3D型塔防游戏结合美丽图形创新策略让体验新奇受注册信息随意输入即式版 游戏评测 幻想游戏《微巨塔防》 画面 3D立体形状场景元素充满科幻风格画面塔防虽形状抽象表现想真实作射击颜色绚烂光影效十色 声音包含5音轨原声音乐游戏内容融合错音效逼真  5、塔防游戏电路保卫战  Circuit Defenders《电路保卫战》非型TD炮塔防御游戏任务阻止病毒军入侵CPU共10趣挑战关卡用金币购买各宗炮塔病毒军实力越越强炮塔要断升级抵御病毒军CPU崩溃手容易挑战性趣味性强  6、塔防游戏阿兹卡特守卫战   Azgard Defence 玩家需要建立起道坚固防线保护阿兹卡特城避免凶猛危险敌入侵底盘本作同《花园保卫战》《土豆怪兽》等游戏类似款守卫战类策略游戏画面:本作容量虽画面依制作十细腻世纪古堡建筑及充满魔色彩敌造型让游戏具古典神秘气息华丽光影特效并逊于同类游戏表现效  7、塔防游戏入侵  德鲁伊教团掌控着狱现实入口连接狱妖怪总试图入口冲肆虐间要借助德鲁伊自魔技术设置防御设施组织妖怪入侵款紧张激烈塔防类游戏虽Beta版值试游戏采用传统塔防玩特别处于游戏图设计超庞关卡让玩家更自由策略设计防御塔防比较高难度设计让玩家挑战乐趣游戏进行达6挑战变化穷策略由尽情发挥<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad同场景各具特色同难度2同比赛需要用各自同技术  8、塔防游戏恶魔守卫战  世纪黑暗代魔鬼横行要担负起使用魔设施保卫市镇艰巨任务放恶魔进入城镇危害平民建设各种魔塔断探索新能力加入守备各种同能力恶魔断进行攻击否能取胜利要看指挥能力  9、塔防游戏防御能力  《防御能力》款策略防守游戏球位英雄运用机器保卫家园游戏每关都种玩游戏13种选机器敌基偷钱转送其机器转换敌等等游戏采用鼠标操控要操控机器手进行竞争游戏关卡式比较单玩千变万化机器部队进行组合让道路击败敌达目标同获取更资源游戏结合塔防游戏设计即策略玩玩起颇具新意<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad组机器面行进攻击何根据敌阵型作针性设计并且快间调部队都玩家需要考虑问题游戏包含3种同场景游戏关卡值反复玩每变化都同游戏13种同机器机器进行组合增加更策略升级机器增强能力游戏包括游戏模式  10、塔防游戏博物馆守卫战  &博物馆守卫战&Davidbhowe发策略游戏外2005游戏评选获佳创新游戏第三名游戏主题群现代艺术品要攻占博物馆展位作喜古典艺术博物馆要利用各种设置阻止些现代艺术品逞玩家每关要短间内配置守卫装置阻止敌进攻游戏强策略性  10塔防游戏家介绍您发空闲候妨选择块自喜欢塔防游戏
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单机塔防游戏防御觉醒植物战僵尸觉919呦类打怪升级比较意思
部落战争,英文是coc
手机部落啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊啊
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出门在外也不愁您好, []|
游戏机厂商危险!苹果正在颠覆游戏领域
[导读]只要吸引玩家游戏兴趣的模式保持不变,毫无创意的免费游戏就能够像往常一样继续保持盈利。
腾讯科技讯(马乔)北京时间7月5日消息,据国外媒体报道,全球移动游戏产业正在出现提供免费游戏的新趋势,而在游戏机市场的争夺中,也有实力颠覆市场原有秩序。以下是文章内容全文:四年前,苹果在线应用程序商店App Store正式上线,从此整个移动游戏产业发生了翻天覆地的变化。当一家公司取得成功后,其他公司便纷纷效仿。目前,苹果游戏早已不是人们清晨乘车上班途中打发时间的唯一选择。任何一位手机用户都或多或少地玩过移动游戏,无论他们使用的是Android、iOS,还是黑莓手机。毫无疑问,移动游戏产业的发展正在呈现上升趋势,而且产业内每年都会出现新的流行趋势和重大变革。今年也不例外。用户对免费的游戏、社交网络服务和游戏控制器的需求越来越高,而这也将成为今年移动游戏发展的主要方向。免费新趋势目前,在苹果前十大畅销iOS游戏中,有八款是免费游戏。在苹果App Store于2008年上线后,开发者费了好长时间才为iOS游戏确定了合适的价格。多年以来,为了获得更多的下载量和跻身畅销游戏排名榜之中,游戏的实际价格一直存在被低估的现象。单款游戏99美分的售价似乎成了业内的金科玉律。还有比花费一美元玩游戏更能吸引玩家的吗?那就是免费。这一概念非常简单:为玩家提供免费的基础游戏,但允许玩家使用现实货币购买游戏升级或虚拟货币。苹果iOS的两款免费畅销游戏《DragonVale》和《Tiny Tower》就给开发者带来了丰厚的回报,因为一些经不住诱惑的玩家总是为了提高自己游戏中村落或摩天大楼的建设速度而花钱购买升级工具。对免费游戏和后衍生内容购买的需求刚刚在近几年才出现。根据市场研究机构Information Solutions Group在今年5月进行的调查显示,在玩家用于购买移动游戏的每十美元中,平均有四美元用于购买额外内容和(或)游戏内货币。并不单单是开发者加入了免费游戏的热潮,就连畅销游戏《水果忍者》(Fruit Ninja)的开发商Halfbrick也于近期推出了免费版的移动游戏《Jetpack Joyride》,当然玩家可以在游戏中选择购买虚拟货币。该公司已经通过多个平台售出了数百万套《水果忍者》游戏。虽然《水果忍者》在多数平台的售价一直维持在一美元的水平,但Halfbrick也针对其推出了游戏内虚拟货币购买服务。虽然免费似乎将成为每款游戏的未来发展趋势,而消费者也将成为唯一的受益者,但业内人士还是对免费游戏给整个游戏产业将带来何种影响表示出了担忧。我们逐渐清晰地发现,面对免费游戏,玩家只有两种选择:要么忍受长时间玩游戏的折磨以获得更多功能,要么直接付费以摆脱枯燥的反复操作。包括Halfbrick在内的部分游戏开发商已经找到了提高玩家游戏兴趣的途径,但其他开发商却只注重为玩家创造新的游戏成瘾怪圈,即为玩家提供技术性较低的游戏活动,而玩家也只能从这些活动中获得一系列毫无意义的奖励。这些游戏只为取悦于玩家,却对提高玩家的技术或娱乐性毫无益处。只要吸引玩家游戏兴趣的模式保持不变,毫无创意的免费游戏就能够像往常一样继续保持盈利。而业内人士也担忧,传统技术性游戏对移动游戏开发者和发行商的吸引力可能将变得越来越小。分散社交网络在移动游戏于2008年大放异彩之后,很多人对此感到非常吃惊。游戏玩家希望在移动设备上获得Xbox Live的游戏体验,使他们能够追踪好友、赢得奖励以及对比游戏积分。不幸的是,苹果此后用了近两年时间才推出了移动设备游戏中心(Game Center),而()迄今为止仍未针对Android手机推出类似服务。与此同时,诸如OpenFeint和Chillingo等其他移动游戏平台却借此机会推出了各自的移动版社交游戏服务,填补了这一市场空缺。在苹果iOS平台上,Game Center的推出极大地降低了用户对其他游戏企业类似服务的需求。毕竟,谁也不想同时保存多个类似服务的登录名和好友列表。然而,目前近期市场上却开始出现主流游戏发行商打造属于自己的社交游戏服务的新趋势,比如艺电(Electronic Arts)和动视暴雪(Activision Blizzard)就一直在开发自己的社交游戏服务。虽然游戏玩家可能非常不愿意注册新用户名,但开发商的自有社交网络却具有实际的商业发展前景。艺电的Origin数字下载平台允许用户在Android、iOS、PC和游戏机之间实现跨平台追踪游戏进程和好友列表功能,而Game Center则只支持iOS和Mac用户。近期,动视暴雪也披露了提供类似平台的计划。Windows Phone和游戏微软刚刚宣布推出Windows Phone 8移动操作系统。截至目前,Windows Phone 7设备的游戏开发遇到两大瓶颈:发布延迟和售价高昂(往往是iOS或Android版同款游戏的两到三倍)。而从市场份额来看,Windows Phone设备还不足10%,虽然这种局面可能会因为下半年Windows Phone 8的推出而得以改善,但除非微软能够推出更具竞争力的游戏产品组合,否则我们将继续对此持观望态度。游戏机市场之战现在,游戏机厂商应该会感到不寒而栗。因为苹果距离颠覆游戏市场规则的目标越来越近。想象一下:苹果可能会设计和销售类似Xbox 360 GamePad或PS3 Dual Shock的传统实体游戏控制器。目前,iOS设备已经能够接入电视机,因此能够将iOS游戏玩家转移至电视机平台的唯一要素就是开发出更多的不适合触屏技术的游戏产品。如果玩家感觉只需花费50美元购买一个游戏控制器,然后将其接入iPhone或iPad就可以获得游戏机平台的游戏体验,那么他们还会考虑花费300美元购买一台真正的游戏机吗?可能不会。这并不是说在与微软、索尼和任天堂的竞争中,苹果就一定会赢得这场游戏机之战,但苹果此举将必然会给市场带来影响。毕竟,当苹果有能力推出售价仅为一美元的移动游戏产品时,这给整个产业带来了非常激烈的市场竞争。
[责任编辑:mkingwang]
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