masterwork 材料 dargon's sawtoothh 怎么使用?10000的箱子有什么用

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《龙腾世纪:审判》大师级(Masterwork)打造材料详解(更新)
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游戏狂人, 积分 1375, 距离下一级还需 625 积分
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本帖最后由 kentshaw 于
11:26 编辑
下文由本人原创,数据资料来源于官方的玩家手册,如有错误,请骂生软。
这个不是开玩笑,他们做的游戏bug成堆,他们做的官方手册也是错误连连,我还得为他们纠误。也许纠得过来,也许纠不过来。如果我纠不过来,请大家一起来纠。
对于转载,本人持欢迎态度。但提请注意,转载注明原作者和出处,这是普4价值观。
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这个游戏的物品系统不怎么样,继承了前作中的捡垃圾传统,很多东西是垃圾。讽刺的是,他们还为垃圾起了个高大上的名字,叫贵重物品(Valueable)。
捡垃圾是捡不出一身神装的,商店购物也买不出一身神装,但打造可以。这个游戏的物品系统基本上要靠打造系统来支撑。
常规物品的打造,是小打小闹,不至于影响游戏性和人物的build实效,但大师级打造物品(Masterwork)就是大打大闹了,可直接影响一个职业build到底有多强,甚至一个大师级打造物品可支撑起某个职业build。
大师级打造材料都是Fade-Touched级,可以理解为被恶魔摸过的材料,被上帝吻过的材料,或是被驴踢过的材料,反正就是高级的材料,NB的材料。每个常规材料都有概率被驴踢过,而转化为FT级,只不过这个概率和中奖3D彩票差不多。
大师级打造材料和普通材料一样,按来源分三个种类,布、皮和金属。皮的话,打猎可获得,漫山遍野都是中立或敌对的动物。打猎打到一定程度,一定会捡到FT级的某兽皮。不要怀疑这句话,如果没打到,就是游戏时间不够。金属的话,同理。采矿时也许会人品爆发,爆出一个FT级矿石。布的话,恐怕只能靠打怪掉落了,某种怪掉某种布,也许会有关联。打怪不是只掉落布,什么都有可能掉,别问我为什么一个小动物身上藏着个双手大斧。箱子里也有可能什么都掉,也有可能只藏着5块钱。这是游戏的魅力,一切皆有可能,神马都不靠谱。
刷物品前,先要看物品类型,是皮、布还是石头。假设是皮的话,是什么皮,反复刷这一种动物,应该会出。
本人游戏尚未通关,还有几个区域没开,某些材料也没见过,目前尚不能保证官方手册中出现的材料,在游戏中一定有。不如我们想开些,如果没有,要相信它有,是你的游戏时间不够。再玩500小时,就有了。补充:游戏中真的有一种材料始终未露面,见下文中的更新,怀疑是bug。其余的都有露面。
提请注意的是,大师级打造物品中出现的触发版技能,和人物技能树中的技能并不能完全对应,一般都是阉割版的,比如触发版影袭(HB)并不是300%WD(武器伤害)一发,而是100%WD。
大师级打造材料是分3个等级的,T1/T2/T3在威力上有区别,比如触发版影袭有3/4/5发版,就是对应着不同的等级。同级的打造材料不能叠加,不同级的可以。两个每刀5甲并不叠加,+2、+3、+5的可以。为了行文简略,下文中列出的都是T3级物品。
同一大师级打造材料会有两种不同的高级效果。如果你打到了某种材料,但没出现你要的技能,别骂我。再继续打,直到爆出另一种效果。
补充:皮、布、金属材料中有一种叫大师级的材料,如Masterwork Dawnstone,它的作用是为打造的装备提供20%概率提升所有属性10%的机会(也有个别物品超过这个概率)。如果人品爆发成功,那么原来100点武器伤害,会变成110点等等。
注意这个大师级材料不是FT级材料,除了提升属性,没有其他效果,而且这个概率是伪随机,不能刷的。能爆就是能爆,不能爆也刷不出来。个人不建议加这个所谓的大师级材料,因为多出10%伤害或是护甲并不会在战术上影响你的build,只是数值好看。下文中有非常丰富的FT级材料,在战术中起更重要的作用。
还有几个FT级材料是固定出的,比如金色海拉的皮(不做精灵任务,而是选择杀掉,固定掉落),它的效果是隐身效果无时限,那么盗贼类职业都可以在长效隐身中探索地图。(补充:实测无效。)
金属类和皮革类都已经标出了采集地图,布匹类比较难搞。模糊的建议是,在Hissing Wastes和Emprise du Lion这两张T3物品地图刷人形怪,如红圣殿、亡灵、黑灵等。具体哪一种布对应着哪一个怪,需要手动逐一观察记录,陆续更新中(还差一种布)。两个要点,T3地图,人形怪。
评价方面,为了行文简洁,只列出店长推荐(邪恶吗?)和垃圾。未评价的是普通推荐,或由玩家自行评价。
下文将详细解读游戏中出现的每一种大师级打造材料,希望对打造狂人有帮助。祝游戏快乐。
全文预览:
一、伤害类
二、控场类
三、安全类
四、回血类
五、buff类
六、体力类
七、专注类
1、截至目前,只有一种大师级材料没有在游戏中出现过,就是概率触发黑洞这个。官网上悬赏收集,至今无人拿出证据。怀疑那个FT级材料出了bug,不能正常爆出触发黑洞的属性。其余的材料游戏中都有露面。(某双手独特级大剑固定有这个属性,有些装备会随机带有这个属性,但并不是自己打造的。)
2、黄金海拉皮上描述的无限隐身无效,在游戏中成了触发无敌斗篷。bug。
3、触发连环闪电,可以触发,但是没有伤害!全部是0伤害。bug。
<font color="#ff/01/08更新:有玩家实测证实,加focus的几个材料无效,并不能在战斗中增加focus回复速度。bug。
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一、伤害类:
材料描述:10% chance to use Hidden Blades on a hit, with 5 added hits(触发刺客的影袭技能)
材料来源:Fade-Touched Plush Fustian Velvet
材料种类:布
掉落怪物:红圣殿
打怪地图:Emprise du Lion
推荐等级:店长推荐
详解:触发类单杀最高伤害,应该是1+5=6次攻击,每次100%WD(武器伤害,下同,略)。由于伤害与武器挂钩,建议装备给双手武器或弓弩,给法师就白瞎了。双手武器本身自带多重打击,大旋风更是触发神技。弓手最好用跳射触发,也可以交给瓶子弓贼用电瓶触发,交给陷阱贼用大招版跳射触发。匕首贼的话,也可以用,但伤害不如双手武器和弓箭理想。
极限堆影袭的方法是,+3/+4/+5一起挂身上,可以实现连环影袭。这还不是最强的堆法。
最强的堆法可以伤害破百万。方法是,甩出电牢,双陷阱贼用focus版的跳射触发,每个陷阱贼36次触发,附带电牢的触发,附带影袭的触发。双陷阱贼互相刷暴击,可以实现连跳,就是几百次触发了。不建议大家尝试,试过了,这个游戏就没法玩了。
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材料描述:10% chance to use Shield Bash on a hit(触发盾战系的盾击技能)
材料来源:Fade-Touched Stormheart
材料种类:金属。。
采矿地图:The Emerald Graves
推荐等级:店长推荐
详解:有玩家实测,T1级的盾击是300%武器伤害,那么T3级的推测有400%或500%伤害。同时具有伤害和控场(击倒)的效果。从战术角度讲,这个触发比影袭版更有意义。击倒是硬控,相当于打断几秒,战士可随后造成高伤。
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材料描述:10% chance to apply Walking Bomb for 5 seconds, with detonation of 100% weapon damage(触发亡灵巫师的人肉炸弹技能)
材料来源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton
材料种类:布
推荐等级:店长推荐
详解:伤害和触发版的影袭几乎是同级的。5秒效果内,前4秒是单体伤害,最后一下是群杀。缺点是,DOT不触发暴击,也不能叠加,这就不如影袭了。
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材料描述:10% chance to drop Caltrops on a hit, doing 70% weapon damage per second(触发盗贼的减速陷阱技能)
材料来源:Fade-Touched Dales Loden Wool
材料种类:布
掉落怪物:红圣殿
打怪地图:Emprise du Lion
推荐等级:店长推荐
详解:最适合盾战的触发。一旦触发是按秒计算伤害,只要怪被拉住,就一直掉血,10秒是700%WD,20秒是1400%WD,而且是群伤。
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材料描述:On kill: target explodes for 75% weapon damage(杀敌后,爆尸)
材料来源:Fade-Touched Nevarrite
材料种类:金属
采矿地图:Hissing Wastes
推荐等级:垃圾
详解:这个不是触发,而是死后爆尸。应该是个小群杀,但伤害不理想,即使连环爆,也没多少伤害。
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材料描述:10% chance to inflict Chain Lightning damage at 100% weapon power(触发法师的连环闪电技能)
材料来源:Fade-Touched Silverite
材料种类:金属
采矿地图:Emprise du Lion
推荐等级:垃圾
详解:群杀,但伤害不高,主要的作用是附带的shock状态,相当于减怪的魔抗。由于法师算不上是DPS,这么这点儿debuff也无意义。
补充:有bug,无伤害。
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材料描述:10% chance to inflict immolate damage at 100% weapon power(触发法师火系的献祭技能)
材料来源:Fade-Touched Varghest Scales
材料种类:皮
打猎地图:The Western Approach
推荐等级:垃圾
详解:由于是群杀,那么最终的总伤害取决于触发时周边有几个怪。如果只有一个,伤害可以无视。实用性应该还不如触发版的连环闪电,起码范围更大。
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材料描述:On hit: 15% chance to apply poison(击中时,触发盗贼的武器涂毒技能)
材料来源:Fade-Touched Wyvern Scales(亚龙,实际上是公龙。高龙是母龙,最厉害。)
打猎地图:Crestwood, Hissing Wastes
材料种类:皮
推荐等级:垃圾
详解:三代中,本人一直不看好毒系伤害,因为DOT无暴击,无叠加,无更新。
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二、控场类:
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材料描述:10% chance to cast Veilstrike on a hit(触发力场法师的集体击倒技能)
材料来源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales
材料种类:皮
打猎地图:Exalted Plains?/Hissing Wastes
推荐等级:店长推荐
详解:群控,集体击倒。硬控是优点,但范围不如黑洞大。。。
补充:Craggy Skin的出处充满谜一般的色彩。国外玩家证实肯定有这个物品,因为打出过。多数的建议是在Exalted Plains处猎杀一种叫Gurgut的动物。 证实随机掉落过这个物品的也有很多玩家,这是句废话,因为任何物品都有可能随机掉落。& &
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材料描述:10% chance to cast fear on a hit(触发亡灵巫师的恐惧技能)
材料来源:Fade-Touched Wyvern Scales(亚龙皮)
材料种类:皮
推荐等级:
详解:不能说没用,对于安全性还是有帮助的。从技能描述看,应该是单体恐惧,如果是群体恐惧,就可以店长推荐了。
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材料描述:10% chance to cast Mind Blast on a hit(触发法师精神系的灵爆)
材料来源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite
材料种类:布
掉落怪物:Venarori(Brute/Zealot/Spellbinder)
刷怪地图:Hissing Wastes
推荐等级:
详解:这个技能相当于仇恨归零,对于法师的意义更大,因为反正法师不做DPS,不需要加伤害类触发。对盗贼应该也有帮助,但盗贼是DPS,还是加更重要的触发才好。
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材料描述:10% Chance to cast Pull of the Abyss on a hit(触发力场法师的黑洞技能)
材料来源:Fade-Touched Nevarrite
材料种类:金属
采矿地图:Hissing Wastes
推荐等级:
详解:黑洞的控场威力不容置疑,因为不是单控,而是群控,并且范围很大。
补充:游戏中尚未爆出过这种材料,怀疑是出了bug。
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三、安全类:
材料描述:On hit: gain 5 guard(每击加灰盾,即俗称的每刀5甲)
材料来源:Fade-Touched Silverite
材料种类:金属
采矿地图:Emprise du Lion
推荐等级:店长推荐
详解:对于所有职业均有帮助,但是程度不同。对双手武器的战士帮助最大。盾战士不需要,因为近战伤减最高,几乎全程满灰盾。对奥骑法师帮助很大,一则是免疫击倒,二则是灰盾提供了第二层的防护。对盗贼和远程法师也有帮助,但效果依次减小,只能多扛一两次打击而已。
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材料描述:10% chance to use Unbowed on a hit(触发战士的集体加灰盾技能)
材料来源:Fade-Touched Volcanic Aurum
材料种类:金属
采矿地图:Hissing Wastes
推荐等级:店长推荐
详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,触发时,有可能瞬间补满灰盾,还不拉仇。其实用程度远远大于上面的每刀5甲,匕首贼亦可用。这个是按比例补灰盾,比如20%、50%等,补盾的效率是每刀5甲的几倍。实际体验,补盾效果很好,我的双手卡姐灰盾满满。
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材料描述:10% chance to grant 3 seconds of Walking Fortress(触发战士差评系的移动堡垒技能)
材料来源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite
材料种类:金属
采矿地图:The Emerald Graves、Emprise du Lion/The Emerald Graves、Exalted Plains
推荐等级:店长推荐
详解:对双手武器的战士是很有用的装备,触发时,提供数秒的无敌状态。匕首贼亦可用。这个触发甚至比差评专精(Champion)自带的技能还牛,双手武器的多重打击会非常多地触发无敌状态,而黑墙的技能是有CD的。
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材料描述:10% chance to cast Fade Cloak on a hit(触发奥骑法师系的无敌斗篷技能)
材料来源:Fade-Touched Royale Sea Silk
掉落怪物:Venatori Spellbinder
刷怪地图:Emprise du Lion
材料种类:布
推荐等级:店长推荐
详解:对双手武器的战士是很有用的装备,触发时,提供2秒隐身无敌。匕首贼亦可用。
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四、回血类:
材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每击回血1%)
材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin(长鼻猪,很可爱的小动物,几乎不跑,一碰就死)
打猎地图:Emprise du Lion, Exalted Plains&&
材料种类:皮
推荐等级:店长推荐
详解:对双手武器的战士是梦幻级的装备,尤其是残血狂战。由于双手武器具有多重打击效果,只要面前有两个以上的怪,那么龙爪(龙怒)的掉血量可瞬间补回,可持续龙爪输出,不用考虑血量控制的难题,我的那篇三板斧的文章就可以扔了。
(目前版本存在bug,龙怒每击消耗5%,而不是2%的血量)
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材料描述:On dying: 15% chance to heal for half health(濒死时,触发回半血)
材料来源:Fade-Touched Imperial Vestment Cotton
材料种类:布
推荐等级:
详解:拼人品吗?六分之一的概率,死里逃生。
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材料描述:Heal 25% of damage taken over 10 seconds(回复所受伤害的25%,持续10秒)
材料来源:Fade-Touched Dawnstone/Fade-Touched Everite
材料种类:金属
采矿地图:The Emerald Graves、Emprise du Lion/The Emerald Graves、Exalted Plains
推荐等级:垃圾
详解:实际上,回血量是很小的。对于远程职业无意义,因为反正不掉血。
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五、buff类:
材料描述:10% chance to grant 12 seconds of Horn of Valor(触发战士的英勇号角技能)
材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin
材料种类:皮
推荐等级:店长推荐
详解:对于所有职业都是梦幻级的触发,能瞬间提高全队的伤害和伤减,而且持续时间巨长。
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材料描述:+30% damage bonus if not being hit for 5 seconds(自己不挨打时,提高伤害)
材料来源:Fade-Touched Varghest Scales
材料种类:皮
推荐等级:店长推荐
详解:对远程DPS职业是梦幻级的装备,30%伤害加成是巨大的提升。对近战DPS的作用略减,因挨打的概率提升。对盾战士无用,因为不可能5秒内不受伤。
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材料描述:On kill: +30 to magic for 10 seconds(杀敌后,加30魔力)
材料来源:Fade-Touched King's Willow Weave
掉落怪物:黑灵(Ghoul/Hurlock)
刷怪地图:Emprise du Lion
材料种类:布
推荐等级:
详解:把30魔力换成、人类能听懂的语言,是15%伤害加成及破蓝盾加成。锦上添花,有更好,没有也行。
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材料描述:75% faster movement speed when in stealth(隐身加移动速度)
材料来源:Fade-Touched Craggy Skin/Fade-Touched Lurker Scales
材料种类:皮
推荐等级:
详解:只对刺客这个单一职业有意义,因为刺客大部分时间都是藏在影子里和找菊花,更快地找到菊花就是提高了伤害输出效率。对于匕首刺客是店长推荐,对于其他职业是垃圾。
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材料描述:Berserk: 30% damage bonus, 300% damage from all sources(提升伤害,但自己受伤加深3倍)
材料来源:Fade-Touched Stormheart& && &&&
材料种类:金属
推荐等级:垃圾
详解:只有疯子才会用这个材料。唯一的用处是,独孤求败,比如护甲和伤减已经堆到了可以准物免时用。按理说只有盾战才能符合这个条件,但是盾战有必要加伤害吗?补充,吧里还真有一位玩家加上了这个疯狂材料,结局是。。。
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六、体力类:
材料描述:Abilities cost 20% less mana/stamina if not being hit for 5 seconds.(无伤时,节省体力或耗蓝)
材料来源:Fade-Touched Royale Sea Silk
材料种类:布
掉落怪物:Venatori Spellbinder
刷怪地图:Emprise du Lion
推荐等级:店长推荐
详解:对远程DPS职业是梦幻级的装备,20%节省体力或耗蓝有巨大的帮助。对近战DPS的作用略减,因挨打的概率提升。对盾战士无用,因为不可能5秒内不受伤。
++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++++&&
材料描述:On kill: grants 50 stamina(杀敌后,回复体力)
材料来源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)
材料种类:皮
打猎地图: Emerald Graves, Emprise du Lion
推荐等级:店长推荐
详解:对于所有物理型职业都有帮助。猜测,和盗贼的被动技能一样,只对普攻杀敌有效,对技能杀敌无效。
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材料描述:Increase maximum stamina by 20(永久提升体力)
材料来源:Fade-Touched Great Bear Hide(巨熊皮)
材料种类:皮
推荐等级:
详解:体力项链加25/50,这个再加上20,那么物理型职业的技能发挥空间会有巨大提升,会组合出更多的战术变化,比如可以4招连发。回复体力的速度也会加快(体力和mana回复是固定的每秒回复4%)。
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七、专注类:
补充:目前版本,下面这两个材料无效,bug。
材料描述:30% focus gain(永久提升专注值的增加速度)
材料来源:Fade-Touched Dales Loden Wool
材料种类:布
掉落怪物:红圣殿
打怪地图:Emprise du Lion
推荐等级:垃圾
详解:喜欢放大招的玩家必加,本人无视。
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材料描述:10% extra focus for each enemy with 8 meters(范围内提升专注值的增加速度)
材料来源:Fade-Touched Infused Vyrantium Samite/Fade-Touched Plush Fustian Velvet
材料种类:布
掉落怪物:?/红圣殿
打怪地图:?/Emprise du Lion
推荐等级:垃圾
详解:喜欢放大招的玩家必加,本人无视。
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播客ID:紫雨carol
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支持,终于知道移动堡垒的作用了。
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楼主发了好几个龙腾3的好帖了,想必也是有爱之士
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古墓侠影 发表于
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浮躁的论坛难得有技术贴 顶一个
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kentshaw 发表于
大家一起嗨皮。
材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每击回血1%)
材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin(兔猪?很可爱的小动物,几乎不动)
Fade-Touched Snoufleur Skin这个到底是啥,有哪里可以开箱子捡吗
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求教,同类物品同一级别的图纸好像不止一种,不知道同类物品大师级的图纸有多少种?我刷出1个T3的大师级弓,2个T3普通弓的图纸,怎么伤害都一样?
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本帖最后由 kentshaw 于
09:39 编辑
hdy1230 发表于
材料描述:On hit: heal 1% of maximum health(每击回血1%)
材料来源:Fade-Touched Snoufleur Skin( ...
western approach那张图?一个小动物,比兔子大点,见到你也不跑,乖乖等你砍。
这种普通皮子我攒了100多张,特点是T3物品,抗寒属性,最特别的是,说取消职业间的限制。可是我实测,还是不能取消。
我用这种皮子打了个重甲,法师还是穿不了。也许有bug。
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dustbin1 发表于
求教,同类物品同一级别的图纸好像不止一种,不知道同类物品大师级的图纸有多少种?我刷出1个T3的大师级弓 ...
武器图纸的话,伤害看需要多少块铁。20块还是22块?差别在这里。石头的等级是第二个因素,T2比T1高。等等
每一张不同的图纸,会有细微的变化,也许伤害不变化,但是附加的皮子和石头出现在不同的位置,比如是utility,offence,加成是不一样的。打造最重要的部分,还是看最顶端的那个FT级物品,就是本文所说的大师级打造材料,这个属性最重要。
我仔细看了全部的紫色武器,就是独特武器,许多也是很平庸,还不如你自己打造的。
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kentshaw 发表于
western approach那张图?一个小动物,比兔子大点,见到你也不跑,乖乖等你砍。
这种普通皮子我攒了100多 ...
我本来想用CE改的,结果就这种皮子没有masterwork的代码,看来只有去刷一刷了,就打那个怪就有几率掉落fade-touch是吧
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kentshaw 发表于
western approach那张图?一个小动物,比兔子大点,见到你也不跑,乖乖等你砍。
这种普通皮子我攒了100多 ...
western approach那张图没有呀,转来转去只有小狐狸。。。
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弱弱地问一句,大师级的是什么样的,紫色的装备吗?那金色的算什么级别的?
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lxyxly 发表于
弱弱地问一句,大师级的是什么样的,紫色的装备吗?那金色的算什么级别的? ...
打造材料的大师级就是fade-touched等级的材料,带有这个字样的就算。
和武器等装备的大师级不一个概念。
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本帖最后由 kentshaw 于
11:32 编辑
hdy1230 发表于
western approach那张图没有呀,转来转去只有小狐狸。。。
记错了,是Exalted Plains这张图,就是力场法师做专精任务那张图。
下面是详细的资料:
Emprise du Lion, Exalted Plains&&
Level Range: 8-15&&
Health Modifier: 0.05&&(血量极低,一碰就死)
Armor: Very Low&&
“And then going through the Dales, we see one of those long-nosed pigs with the stump legs. It’s just crossing the highway, dragging its stupid belly along the ground, as they do. Bless the Maker and all, but He was deep in His holy golden cups the day He made that thing. Anyway, I turn to Lockey, and I say, “Hey, it’s one of them snufflers.” Marchand starts in with his giggle. Lockey and me, we look at him. “Snuffler!” he says, like he just caught me naked with his lady mother. “Non—tu dois dire ‘snoufleur.’” Because “snuffler” just isn’t fancy enough for Orlee. So I say it like he does: snooooou-fleeeeur. Can’t keep a straight face. Marchand goes red like a virgin with skirts blown up. And good old Lockey, he just shoots the thing with an arrow while it’s snuffling its way across the road. “Now it’s dead, and we call it dead,” he says. That was that.
从资料上看,是短腿长鼻猪。是前作中的兔猪吗?
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kentshaw 发表于
武器图纸的话,伤害看需要多少块铁。20块还是22块?差别在这里。石头的等级是第二个因素,T2比T1高。等等 ...
影袭伤害确实高,打到普通怪还有僵直。但不知道能不能在BOSS上触发?我在打龙时就没看到过影袭效果。
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