300英雄野怪刷新时间联盟S5赛季的野怪伤害为物理伤害还是魔法伤害?盲僧在S5怎么玩?

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英雄联盟S5赛季季前赛已经到来,新赛季版本跟新最大的变换是打野道具以及野区的变换,同时官方还新增了新的打野英雄!小编预测,新赛季打野的节奏将会直接影响比赛的胜负,打野英雄绝对有能力成为比赛的核心!
LOLs5新版本
打野符文天赋
新赛季由于野区野怪的改动和打野道具的改动,我们新赛季的打野符文天赋也随之改动,希望大家在季前赛可以适应这一点!下面小编会给大家带来S5赛季打野的符文和天赋!
我们首先带来ad打野符文天赋加点攻略!适应英雄:剑圣、剑姬!打野天赋我们选择仍然是21、9、0,符文加点变化注意增加了魔抗和护甲!
ap打野符文天赋加点攻略!适应英雄:木木等ap打野!天赋选择是21、9、0,符文加点注意点出法强和法穿!
ad坦克打野符文天赋加点攻略!适应英雄:雷霆咆哮,泰坦等天赋选择是9、21、0,符文我们注意多点出魔抗!
打野道具的选择
新赛季,打野刀仍然是我们出门装的不二选择,不过新版本打野的合成和选择有四个,打野道具的选择将会是打野效率和gank效率的关键因素!
选择一定位:进入对面野区反野适应英雄:盲僧是不二选择,作为前期最强力的打野,反野也是义不容辞!
选择二定位:gank反野适应英雄:由于惩戒可以惩戒英雄,特别适合gank和反野,盲僧皇子都适合使用!
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百削不弱 盲僧S5赛季打野新套路
  YZZ攻略组出品&&&&&&&&&&&&&&&&&&&&& 作者:薇薇&&& 未注明作者和出处谢绝转载,谢谢。
&&&   瞎子一直深受广大玩家喜爱,尽管被削弱,但是还是有忠实的粉丝。我也是玩起了瞎子,今天就由叶子猪LOL的薇薇为大家带来这篇攻略,希望大家会喜欢啦!继续关注我们!
  瞎子尽管被一削再削但依旧出场率极高极高,Q技能是个敌方血量越低,打出的伤害越高,在打野或者抢龙的时候可以Q然后再Q飞行的过程中惩戒:在追杀敌方英雄时,Q到后如果对方没有位移技能,则可以配合被动平A几下再二段Q跟上。W技能是瞎子的核心技能,E技能可以减速对手,打野时还能配合被动提高自身的攻速,E1下,A2下,再E1下,这样就能在大话被动的攻速效果。R技能是瞎子的看家技能,QRQ能打出爆发伤害。回旋踢连招(Q-Q-眼-W-R回来),距离很近就(W-R),(眼W闪现R)等等,运用各种技能组合是玩好瞎子的关键。如果友方又亚索,R还能用来配合击飞。
  &&前期出装
  紫色打野刀(紫色有利于前期清除野怪和保持健康血量),附魔残暴,眼石,鞋子。
  &&后期神装
  面对菜刀队,后期把紫刀换成红刀,布甲鞋,荆棘甲,兰顿,轻语。
  面对法师队,后期把紫刀换成红刀,水银鞋(对面控制多应早出),兰顿,女妖,饮魔刀。
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双重打击【被动】 - 每第四次连续的普通攻击,易都会同时攻击两次,第二次攻击造成50%伤害。
双重打击是一个持续性BFF,大概5秒的持续时间,如果在这个持续时间内不做出下一次攻击的话,那么双重打击计数会从新开始。
首先双重打击可以附带特殊效果,虽然减少AD伤害,但是会造成满额的附加伤害所以并不是50%伤害,这种附加伤害包括开启E技能之后的真实伤害。
双重打击从第一次触发以后只需要三次普通攻击就攒满计数造成一次双重打击,因为双重打击的第二次攻击也算作一次攻击!
简单来说就是这样的,攻击4下,双重打击,攻击3下,双重打击,攻击3下,双重打击&
当然,如果双重打击的额外打击并没有打出的话(例如敌人正好死了),是享受不到额外的这层加成的。
由于被动技能的存在使得剑圣的前期输出能力十分的残暴,攒满计数使用Q攻击敌方英雄然后开启E真实攻击直接触发两次真实攻击可以造成成吨的伤害!
所以如果遇到易大师中单一定要注意他的出门装,如果是你就要十分当心了,在2级的时候他攒慢双重打击BUFF然后直接来一波输出可以打掉绝大部分AP英雄60%的血,如果手法不差的话很可能葬送1血。(当然其实我是在教你怎么拿1血。)
阿尔法突袭【Q】
易飞速穿越战场,对最多4个敌人各造成25/60/95/130/165(+1.0*总攻击力)物理伤害,并对小兵和野怪造成75/100/125/150/175额外伤害。阿尔法突袭能够暴击,暴击时造成的额外物理伤害相当于易总攻击力的60%。
每次普通攻击会减少【阿尔法突袭】1秒冷却时间。
法力消耗:70/80/90/100/110 冷却时间:18/17/16/15/14
普通攻击减少冷却的存在阿尔法突袭的CD时间实际上不是特别长。
由于必定会对小兵和野怪造成额外伤害,剑圣打野的速度非常快!
值得一提的是【双重打击】由于算2次攻击,所以会减少阿尔法突袭的2秒CD,因为是瞬间攻击了两次,这个技能再次提醒大家【双重打击】的重要性。
Q技能可以躲避射线类技能(如EZ的Q),但不能躲避指向型技能(如安妮的Q),但是指向型技能会在剑圣的Q完成后造成伤害和效果。
Q技能会使防御塔失去攻击目标,例如:越塔杀人的时候,对方塔下有己方小兵,虽然在杀人的时候塔会打你,但是在击杀完成后再次使用Q塔会丢失目标清除仇恨攻击小兵,这个技巧在越塔的时候非常重要。
易大师开始念咒,在4秒的持续时间里每秒回复30/50/70/90/110(+0.3*法术强度)生命值。易大师每失去1%生命值,这个治疗效果就会提升1%。念咒时,易大师所受的伤害会降低30/40/50/60/70%。这个伤害减免在对抗防御塔时会减半。
法力消耗:50/65/80/95/110 冷却时间:35
这个技能1级只能回120的血量,算上失去的血量我们通常会在50%生命以下使用冥想,算上治疗效果提升这个技能的回血量在170/280/390/500/610(+1.2AP)左右。
伤害减免对抗防御塔时减半,所以就算满级的W也最多抗2下塔就不行了,所以不要在杀完人之后妄想使用W技能回4秒血再走,正确的用法是杀完人之后在塔的攻击即将打到你身上的时候开启W获取免伤效果,等伤害打到身上之后马上跑出塔的攻击范围。
正确的W使用方式就是在团战发生时你不得不上的时候上去Q完马上开启W抗一轮技能伤害,之后马上进行输出,不要考虑回血量的问题,在前面我们已经提到即使满级的W也只能回600点血,这在团战的时候也就是ADC一发暴击的量,所以在最开始的阶段用来抗伤害即可。
无极剑道【E】
被动:增加10%攻击力。
主动:普通攻击造成额外的10/15/20/25/30(+0.1/0.125/0.15/0.175/0.2*总攻击力)真实伤害,持续5秒。在主动效果结束后,直到该技能重新冷却期间,无极剑道的被动效果无效。
冷却时间:18/17/16/15/14
说实话,E技能收益最高的时候是1级,之后的等级不太值得投入技能点去升。
我们来算一笔账,冷却时间就不用说了,反正18秒和14秒差别不大,何况大招击杀之后会极大的降低这个时间。
首先来看1级的加成为10+0.1AD的真实伤害,我们假定剑圣的AD为200,基本上中期差不多就是这么多了,那么攻击可以附加的真实伤害为30。
而5级的30+0.2AD,附加的真实伤害为70点。
这就意味着,你每投入一点技能点,得到的提升也仅仅只有10点真实伤害,虽然剑圣的攻速很快,但是在杀人的时候真正起作用的还是普攻和Q,E技能只是锦上添花的作用。
同一时期,点满W技能却是高达70%的免伤效果,效果相差极大。
所以我在前期只会加这个技能1-2级,在最后才将他点满。
高原血统【R】
被动:击杀敌方英雄的同时,会使易大师的普通技能的冷却时间减少70%。因助攻而减少的冷却时间只有该值的一半。
主动:移动速度提高25/35/45%,攻击速度提高30/55/80%,并且免疫减速效果,持续10秒。在激活时,击杀或者助攻都会使高原血统的持续时间延长4秒。
法力消耗:100 冷却时间:75
被动效果很赞,70%减CD可以意味着只要你拿到人头,那么再砍2-3刀就可以接下一次Q,然后刷新W和E技能,造成伤害的同时还缩短的与目标单位的距离,可以是杀人越货两不误。
当然,由于冷却时间的增加和击杀后并不会刷新技能,在R技能CD的时候剑圣是比较脆弱的,在这个空白期内要相对猥琐一些,尤其是会观察的对手会针对这一点来有目的的抓你,剑圣的逃生能力不是很强,这点相信所有人都清楚。
加点策略:R & Q & W & E
从技能重要度来看,只有这个加点方式比较靠谱,满E的收益太低,因为Q可以击杀后刷新,所以输出能力上是要远远高过E的,至于W技能,如果在前期被压的十分难受的话,可以考虑多加1-2级,前期的混线对于剑圣来说是十分重要的。
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