我现在都手机不记得密码怎么办哪个随从是旅馆给的怎么办

魔兽世界6.0
wow要塞随从的评定和培养方向 - 新闻中心 - 电玩巴士
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魔兽世界6.0
wow要塞随从的评定和培养方向
作者:hq 来源:NGA发布时间: 16:05:18
  魔兽玩了10年了,中间一直各种AFK,6.0回归,深深的被要塞随从系统吸引,经过前辈们攻略的教育和支持,现在把自己的心得体会写出来,供大家评鉴。
  一、随从的品质
  首先说一个研究结论,大部分玩家都觉得自己随从很差劲,说自己脸黑(非洲指挥官,你好!)
  但是经过统计可以发现一个问题,随从的特性其实有多达43种以上,其中专业技能11,克星10,环境加成9,种族搭配7+,特殊技能6+。
  在我们现在理解,专业技能+克星+环境加成都是比较差的属性,几个种族搭配和特殊技能是相对好的。所以我们随从看上去都很差劲,因为这些属性占的比例实在太大了,特别是专业技能,根据暴雪的规定,前期任务随从很多都天生携带了专业属性(为了防止玩家无法快速得到专业加成),这导致玩家现有专业技能随从占了快一半。
  结论:专业技能的确在战斗中没用,但是符合游戏要求(保证每个人都能得到每个专业技能),第一个特性是专业技能+克星+环境加成占的比例75%左右,第2.3个(不会有专业技能)克星+环境加成成占的比例60%左右。所以,我们的随从并不烂,符合概率要求。你的脸是正常肤色!!!
  二、随从的颜色
  这个的确是洗面奶的问题,我不想狡辩......但是有一点,紫色多只是比其他玩家更快速的了解随从搭配和培养的方向,并不会起到更多的作用,特别是一些本该NB的随从(布洛克),虽然是紫的,但是技能不好,其实不是好事。
  三、随从的搭配
  首先,之前有位大神已经把随从任务列表发出,请各位玩家去寻找,并且研究一下。我得到的结论是:任务分成3大类,1、要塞资源类;2、随从装备及经验类;3、大型副本及橙色物品类。其他任务都是些简单任务,基本不用研究(培训书和洗技能书也简单)。
  根据分类的不同,随从的搭配需求也就不同。即有专门获取要塞资源的队伍(拾荒者),专门打大型副本和橙色物品任务的大哥队伍,当然,由于大哥的质量和数量肯定没法马上达标(什么6个随从打遍天下、什么3个种族加成、什么能力爆发+史诗座机等等),这些都需要玩家根据自己的随从搭配进行旅馆定制,并且迅速得到经验,到达紫色,最终挑选更好的大哥,我称为带小号队伍(获得随从装备和带小号经验)。具体如下:
  1、针对要塞资源类的研究已经非常透彻,即卡95―99等级的任务,用相应技能和拾荒者狂刷即可,根据大家经验,拾荒者数量不要超过3个,不然资源爆棚且浪费旅馆每周招募名额(欧洲指挥官随意)。
  2、随从装备及经验类;
  可以看到带小号(经验和随从装备)除了特殊技能之外(史诗座机、经验加成、爆发、耐力),最好的技能是5大(人类、德莱尼、矮人、侏儒、精灵)之友、兽人克星、食人魔克星、恶魔克星、山地、利爪克星、地下、戈隆克星、森林、沙漠......原兽、野兽、元素、虚空、平原、雪地也有点用处;
  3、大型副本及橙色物品类。
  可以看到大哥(团队本和橙色物品)除了特殊技能之外,需要5大(人类、德莱尼、矮人、侏儒、精灵)之友、食人魔克星、戈隆克星、平原、沼泽、城镇、兽人克星、原兽克星...恶魔、鸦人、不死克星也有用;
  结论:特殊技能的强大就在于直接有效!但是几率不高。各种之友也是很有效的手段,特别是招募的时候,种族优势有时大于蓝绿的优势。其他就按照随从任务的要求来选择。
  四、楼主(木炭指挥官)的随从分析
  从我的随从列表可以看出,大哥级人物以及出现,即火车王、考尔曼、布洛克、月影、肉弹也不错(技能完美),需要注重之后随从的种族问题和技能搭配,即可搭配出比较厉害的组合,根据这个思路,楼主的洗技能书准备留给海军上将(人族)。另外,由于群体伤害、强力法术、魔法减益需要抓紧培养大哥,这样才能打大型 FB。
  另外,楼主带小号队伍已经到位,史诗+额外训练,持久耐力+额外训练,都已入手。随便搭配几个,就可以打随从装备及带经验。
  昨天入手的肉弹除了大哥潜质,还可以刷要塞资源。这一点有好有坏。
责任编辑:李华恺
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魔兽世界追随者也可以赠送玩具:趣味随从安多哈尔的索拉尔
  我想说的就是其实这个是火星还是很久的了,可是相信肯定还有许多人比我还火星,因此还是决定还是发出来吧。  其实一个旅馆招募的追随者,一个造型略奇葩的一种防骑,可是对他使用到了特殊的命令可以获得玩具[旅行者的篝火],那么他就是“安多哈尔的索拉尔”!  在要塞仅仅只是对他使用命令/疲倦,就会得到他的安慰并赠送了你一个[旅行者的篝火]  这个追随者只能从旅馆招募,这样的话就可以指定特定技能来提高获得他的几率,他共有五个可能的技能:  责难&-&强力法术  忏悔&-&致命爪牙  清算&-&野生怪物入侵  清洁术&-&魔法减益  圣盾术&-&重击  另外,这个时候假如你有朋友招募到这个追随者,你完全也都是可以去他的要塞里获得这个玩具,因此拥有他的指挥官不妨在下方留下自己的战网的TAG,让大家可以互相的去帮助哟~&
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《魔兽世界》6.0BL旅店随从副加属性选择思路
日 14:06&&&&&阅读(5823)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:牛游戏网&&&&&
作为非洲指挥官,37个随从,9个紫色随从(包括法力风暴和王两个必紫以及一个蓝升紫的阿布加布),14个蓝色随从,剩下14个葱花绿,面对这种落后的情况,旅店补刀也是理所当然的事情,为了正确的做出旅店选择,也是做了表格努力规划了一番。
表格基本格式:
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与要塞区其他同学发过的表格不同,这个表格存在的意义是查看我们目前所拥有的随从的一些最基本属性。
旅店通常我们都是我们为了补充某个缺少的技能去订做,而这个定制技能的副产出(种族,职业以及其他属性)的选择往往会被排到品质,外观之后,这种微妙的选择错误在后期随从的培养上带来蝴蝶效应,小编就为此吃了亏。
以我已经获得的随从现状为例,解释如下:
一 关于种族
NO.1 兽人(9/37)
已获得9个和未获得4个(表格最后4个)共计13(不包括旅店可雇佣的)个可以通过任务或者副本成就获得的兽人随从,德拉诺之子当之无愧,绝对的人口大户,所以当你定制某个技能或者特长的时候,出现“德拉诺之子”的时候,千万别犹豫,就是他了,带头大哥啊!
老衲唯一一个德拉诺之子的随从是个德莱尼异端……Loktar!
NO.2 亡灵(5/37)&血精灵(3/37)
5个可以通过任务奖励获得的亡灵随从,黑暗游侠是亡灵= =...
2个可以通过任务奖励获得的血精灵随从,以及一个旅店定制减益出来的血灵妹子。
亡灵和血精灵作为部落阵营知名的衣服架子,存在即是合理……“死亡诱惑”&“精灵一族”是颜控选手的第一选择,既保证了阵容战斗力的健硕,有保障外观。
NO.3 地精(1/37)&巨魔(2/37)
就是金钱,我的朋友,作为部落要塞的主工程方,同时作为重要建筑垃圾站的回收方,可直接通过任务或者声望获得的地精随从数量为3(我因为戈尔隆德建造的竞技场),女地精还冠有凤姐的美名,所以种族亲和“经济学家”选择需谨慎。
作为沃金酋长的本族,巨魔似乎并没有漏太多脸,一共收集到2枚巨魔随从。。。巫术狂信徒,谨慎选择。
N0.4 牛头人(2/37)
看某数据库介绍帖子说,牛头人随从有44个,部落最多,但实际上你前期可以直接通过任务获得的牛头人只有一个。就是最开始的欧林?棕皮,随从说明界面的楚伦那我至今没搞明白是怎么得来的。所以“图腾崇拜者”千万不要盲目选取。
NO.5其他异端,包括人(15/38)
完全不吃种族亲和,或对立阵营种族,或种族随从过于稀有(熊猫全数据库就10个)的都被归类为异端。这种随从除非自带了S级特技(持久耐力,能量爆发或者实战经验)或A级特技[给种族大户(兽人/亡灵/血精灵)加胜率的特长,史诗坐骑,千金马,专业技能(特殊情况)],基本都是花瓶选手,可以过滤了,当然实在资源多或者实在没得用,拿来凑成就凑数量也不是不可以,毕竟咱们非洲人没什么可选的余地,火车王,米奈豪斯?逗比风暴和阿姆都是老衲的主力啊……
结论:不管数据库里面随从种族数量是如何分布的,当前阶段,如果从旅店雇佣随从,且部落方种族亲和如果作为选择随从的第二判断标准,优先级应该是“德拉诺之子”≥“精灵一族”≥“死亡诱惑”&“经济学家”&巨魔亲和&“图腾崇拜者”&“酒仙”。
同样,反向来选择的话,如果手里握着的某种种族亲和较多,那么我们可以综合其他因素,选择自己亲和较多的种族。
二 关于职业
NO.1 战士(9/37)
信仰战统治了我的要塞啊,亲们……考虑到旅店出来的最好也就是蓝色,也就是说,我们要考虑到这雇佣的打手未来可能解锁的技能都有什么,我们到底选个什么职业过来填补目前的缺口呢?
9个战士……职业技能:顺劈(爪牙),鲁莽(限时战斗),拳击(强力法术),大跳(危险区域),嘲讽(野生物入侵),盾墙(重击)……已经全部解锁,全紫的话18个技能能完美覆盖这些技能三遍、所以我以后可能不会再考虑招募战士(当然外貌拔群的另说),以及战士可以大量覆盖的职业也不会选了(有哪些后面会说)。
NO.2 盗贼(6/37)
各种盗贼,花式潜入……各种剥皮制皮,我也是醉了。职业技能:死亡标记(限时战斗),闷棍(致命爪牙),刀扇(爪牙围攻),闪避(重击),疾跑(危险区域),脚踢(强力法术)……目前6种专有技能只解锁了四种,死亡标记和刀扇坐等这群坑爹货变紫……与战士能力重合度5种技能,多一致命爪牙,少一嘲讽。
NO.3法师(4/37)&猎人(4/37)
没有冰法……职业技能:时间扭曲(限时战斗),变形术(致命爪牙),暴风雪(爪牙围攻),寒冰屏障(重击),闪现(危险区域),法术反制(强力法术)……与战士重合度5种技能,多一致命爪牙,少一嘲讽,贼法果然是一家。
未见兽王猎……职业技能:急速(限时战斗),冰冻陷阱(致命爪牙),多重射击(爪牙围攻),威慑(重击),逃脱(危险区域),假死(野生物入侵),反制射击/脚踢(CCQ!)(强力法术)……解锁了一部分,覆盖应对技能范围优于战士,重合技能6种,多一致命爪牙。
NO.4 牧师(3/37)&死骑(3/37)&萨满(3/37)&德鲁伊(3/37)
奶妈牧师,counter群体伤害,无可替代……职业技能:能量注入/暗影魔(限时战斗),精神控制(致命爪牙),心灵烙印(爪牙围攻),治疗祷言(群体伤害),驱散魔法(魔法减益),信仰之跃(危险区域)……已解锁两种,坐等奶妈崛起,带我打副本~~
死亡骑士,三系已全……职业技能:强力符文武器(限时战斗),枯萎凋零(爪牙围攻),白骨之盾(重击),反魔法护罩(魔法减益),黑暗命令(野生物入侵),冰冻心智(强力法术)……解锁四种,坐等其他两个DK紫色……
萨满,没有增强……职业技能:升腾(限时战斗),闪电链(爪牙围攻),妖术(致命爪牙),治疗链(群体伤害),魂之狼(危险区域),净化术(魔法减益),风剪(强力法术)……解锁了四种……期待增强小伙伴加入……
德鲁伊,种族多元化……职业技能:根须缠绕(致命爪牙),飓风(爪牙围攻),狂暴/星月连线/激活(限时战斗),树皮(重击),野性成长(群体伤害),自然疗愈(魔法减益),突进(危险区域),低吼(野生物入侵)……解锁2种……等待其他小伙伴。
NO.5 术士(1/37)&圣骑士(1/37)&武僧(1/37)
稀有动物术士:
稀有动物骑士:
稀有动物武僧:
结论:由于职业技能跟天赋有关,所以我们补全某职业欠缺天赋的选择优先级也是非常高,我们要长远的看到当我们招募的这个随从被培为满级紫色随从时的作战潜力……按照小编目前的状况是:战士满,来QMS 武僧 兽王猎 增强SM ,根据任务需要,个人技能分布,正确的选择天赋和职业。
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