lol新lol英雄复仇之矛黑矛可以重复使用么

LOL新英雄Kalista凯莉斯塔图片介绍
时间: 13:58:39 来源: 作者:乐游
据可靠消息称,lol英雄联盟第122位新英雄Kalista即将出现,暂时中文译名为“卡利斯塔”,该英雄的概念图已经出现在网络上,很多玩家对Kalista充满了兴趣。
据可靠消息称,lol英雄联盟第122位新英雄Kalista即将出现,暂时中文译名为“凯莉斯塔”,该英雄的概念图已经出现在网络上,很多玩家对Kalista充满了兴趣,下面小编给大家提供LOL新英雄Kalista卡利斯塔图片介绍。国外社交网络用户,爆料了在意大利Lucca展上的照片,图片展示了新英雄的概念设计图。官方还未公布他/她的名字,但许多人都称为“Kalista”:意大利拳头官方则把头像换成了这个:LOL新英雄复仇之刺凯莉斯塔技能介绍道具:黑矛主动效果:凯莉斯塔为友军提供一份契约,如果友军同意,那么这个装备会被消耗,双方在剩余的游戏当中会被灵魂绑定在一起。接受之后,绑定效果将产生灵魂印记:凯莉斯塔W技能的被动效果,并且允许凯莉斯塔在开启它的时候使用大招。被动技能:战争姿态移动的指令不会让凯莉斯塔取消攻击,而是会让她在完成普通攻击动作后向点击的方向跳跃。当凯莉斯塔朝远离目标方向移动时,她跳跃的距离会更远。Q技能:灵魂穿刺凯莉斯塔用力丢出长矛,对第一个遇到的敌人造成伤害,并且叠加一层灵魂粉碎效果。灵魂穿刺还会触发战争姿态的效果。W技能:灵魂哨兵被动:灵魂印记――当凯莉斯塔和与她绑定的友军同时攻击小兵,野怪或者敌方英雄时候,他们会造成额外的魔法伤害。主动效果:凯莉斯塔命令一个灵魂哨兵对区域内进行巡视。哨兵会在路线上来回巡视数次。哨兵如果受到来自后方的攻击会很脆弱,它能够提供前面锥形范围的视野,并且在发现敌方英雄后会尖叫。E技能:灵魂粉碎凯莉斯塔的普通攻击和灵魂穿刺的长矛技能会短时间的留在目标体内。灵魂粉碎会让她的长矛在敌人身上裂开,减速目标,并且每层灵魂粉碎效果会对敌人造成额外的伤害。在灵魂粉碎在击杀目标后冷却时间会重置。长矛可以在敌人体内无限的叠加,只有当她无法保持攻击时才会消失。大招:之召凯莉斯塔将与她绑定的友军移动到自己附近,让他们变得不可被选中而且无法使用自己的法术。在命运之召期间,卡莉斯塔的灵魂绑定者可以获得一个新技能,使这对绑定的灵魂冲向目标方向,击飞他们遇到的所有敌人。来自巴西Riot方面的爆料也仍在继续。Fabulista 被迷雾所吞噬,并说明自己有多个形态。在吞噬之后,他在巴西官方论坛上回复了大家的一些问题:Kalista英雄背景介绍:“Fabulista,只有迷雾。我们的心脏一同跳动。”“驾驭迷雾,毁灭生灵。逃跑是没有用的。”“反抗者的内心是唯一存在的虚空。”“我们不知道有关那个名字的任何事物,如果我们没有承认,那么你就是在对抗我们。”“我是谁不重要。我们是谁?我们是死者,集结为一,对抗我们的敌人都会被蹂躏,并且只会让我们变得更强。”“我们没有注意到卢锡安或是赛娜,如果我们没有承认他们,他们就是与我们为敌。痛苦骑士与死亡圣徒与我们一样。”“折磨活人,增强我们的力量。”之前,拳头官方的脸书上也有“我们将会复仇”的内容,并附上了骷髅头旗帜内容。综合点评:从以上爆料的图片以及文字来看,122新英雄就是之前在自述的作者,来自暗影岛,消灭敌人可增强自己,并且与卢锡安为敌。可能是一位AP法师,并会有形态变化。
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lol英雄聯盟新英雄ADC復仇之刺凱莉斯塔登場 技能及對線團戰玩法技巧
lol英雄聯盟新英雄ADC復仇之刺凱莉斯塔登場 技能及對線團戰玩法技巧
lol英雄聯盟第122位新英雄終于要登場了,那么,這個新英雄的技能都有什么呢?下面,小編會為您帶來關于新英雄的技能的詳細描述,以及,根據技能為您精心推薦的對線及團戰技巧,一起來看看吧!
新英雄凱利斯塔技能
道具:黑矛
主動效果:凱莉斯塔為友軍提供一份契約,如果友軍同意,那么這個裝備會被消耗,雙方在剩余的游戲當中會被靈魂綁定在一起。接受之后,綁定效果將產生靈魂印記
凱莉斯塔W技能的被動效果,并且允許凱莉斯塔在開啟它的時候使用大招。
被動技能:戰爭姿態
移動的指令不會讓凱莉斯塔取消攻擊,而是會讓她在完成普通攻擊動作后向點擊的方向跳躍。當凱莉斯塔朝遠離目標方向移動時,她跳躍的距離會更遠。
Q技能:靈魂穿刺
凱莉斯塔用力丟出長矛,對第一個遇到的敵人造成傷害,并且疊加一層靈魂粉碎效果。靈魂穿刺還會觸發戰爭姿態的效果。
W技能:靈魂哨兵
被動:靈魂印記&&當凱莉斯塔和與她綁定的友軍同時攻擊小兵,野怪或者敵方英雄時候,他們會造成額外的魔法傷害。
主動效果:凱莉斯塔命令一個靈魂哨兵對區域內進行巡視。哨兵會在路線上來回巡視數次。哨兵如果受到來自后方的攻擊會很脆弱,它能夠提供前面錐形范圍的視野,并且在發現敵方英雄后會尖叫。
E技能:靈魂粉碎
凱莉斯塔的普通攻擊和靈魂穿刺的長矛技能會短時間的留在目標體內。靈魂粉碎會讓她的長矛在敵人身上裂開,減速目標,并且每層靈魂粉碎效果會對敵人造成額外的傷害。在靈魂粉碎在擊殺目標后冷卻時間會重置。長矛可以在敵人體內無限的疊加,只有當她無法保持攻擊時才會消失。
大招:命運之召
凱莉斯塔將與她綁定的友軍移動到自己附近,讓他們變得不可被選中而且無法使用自己的法術。在命運之召期間,卡莉斯塔的靈魂綁定者可以獲得一個新技能,使這對綁定的靈魂沖向目標方向,擊飛他們遇到的所有敵人。
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中國大數據技術大會舉辦,探討大數據技術和應用,從...LOL新英雄复仇之矛属性一览
时间: 15:00:35 来源: 作者:乐游
LOL最近公布了新英雄复仇之矛凯利斯塔,相信许多玩家都想要了解这个英雄,那么这个英雄的属性怎么样呢?我门一起来了解下吧。
LOL最近公布了新英雄复仇之矛凯利斯塔,相信许多玩家都想要了解这个英雄,那么这个英雄的属性怎么样呢?我门一起来了解下吧。基本属性生命值:517.76+83/级生命回复:6+0.55/级法力值:231.8+35/级法力回复:6.3+0.4/级射程:550攻击力:55.46+2.97/级攻击速度:0.648+3%/级护甲:19.012+3.5/级魔法抗性:30+0移动速度:325技能介绍被动技能-战斗姿态固有效果:凯莉斯塔无法取消自己的普通攻击,但是如果目标在被命中前失去了视野,普通功能可能会出现未命中。如果凯莉斯塔在普通国际或者使用灵魂穿刺的过程中收到了移动指令,那么当她的攻击命中之后,凯莉斯塔会像目标方位跳跃一小段距离。战斗姿态跳跃的距离受到移动速度的影响,而且在向后跳跃的时候会提升25%的距离。另外,凯莉斯塔在游戏开始时会拥有一个独一无二的道具,黑矛。黑矛-主动效果:凯莉斯塔为友方英雄提供一分契约。如果友方英雄接受,那么这份契约会被消耗并且将二者绑定在一起,目标会在剩余的游戏时间内变成“契约者”。凯莉斯塔需要契约者才能使用灵魂哨兵的灵魂印记以及命运的召唤。Q技能-灵魂穿刺射程:1450 法力消耗:50/55/60/65/70 冷却时间:8秒主动效果:凯莉斯塔用力快速的丢出长矛,对第一个命中的敌人造成10/70/130/190/250+100%攻击力的物理伤害。如果灵魂穿刺击杀了目标,那么长矛会继续向前飞行,将之前被击杀目标身上所有的灵魂撕裂效果传递给下一个命中的敌方目标。W技能-灵魂哨兵 射程:不详 法力消耗:全等级25点 冷却时间:30秒被动效果:灵魂印记:如果凯莉斯塔与她的“誓约者”在1.5秒的时间内攻击同一目标,那么会造成12/14/16/18/20%目标最大生命值的额外伤害。这个效果对同一目标每8秒最多生效一次。在攻击小兵和野怪的时候,最多造成100/125/150/175/200点额外伤害。主动效果:凯莉斯塔指示自己的灵魂哨兵,让它去侦查附近的区域。这个灵魂哨兵会淹着一条线来回巡逻七次,提供其前方锥形范围的视野,但是在面对来自后方的伤害时非常脆弱。如果灵魂哨兵发现了一个英雄,它会发出尖叫并且在接下来的四秒跟踪目标,在持续的时间内暴露他们的视野。凯莉斯塔每60/55/50/45/40秒可以储存一个灵魂哨兵,最多储存两层。E技能-灵魂粉碎法力消耗:35 冷却时间:14/12.5/11/9.5/8秒被动效果:凯莉斯塔的普通攻击,灵魂穿刺以及灵魂印记的额外魔法伤害会撕碎目标,让长矛在目标体内停留4秒。凯莉斯塔留在目标体内的长矛层数并没有上限,但是在灵魂粉碎技能冷却的过程中,被动效果不可用。主动效果:凯莉斯塔粉碎附近所有目标体内的长矛,造成20/35/50/65/80+60%攻击力的物理伤害,并且减速目标20/25/30/35/40%,持续2秒。目标体内的额外长矛会提升灵魂粉碎的伤害,每个长矛最多能够造成20/25/30/35/40%的额外伤害,每个长矛造成的总物理伤害为4/8.75/15/22.75/32+12/16/20/24/28%攻击力。如果灵魂粉碎击杀了目标,那么冷却时间将会重置。大招-命运的召唤法力消耗:100 冷却时间:90/75/60秒主动效果:凯莉斯塔将“契约者”拉到自己的身边,使得这两个英雄无法被选中,并且无法使用自己的技能持续4秒。凯莉斯塔必须与目标在1200范围内才能够使用此技能。在命运的召唤期间,凯莉斯塔的“契约者”可以右键点击目标进行冲刺,碰撞到第一个目标后会停下来,击飞附近所有的敌人并且将其击退到此英雄的最大普攻射程上。
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我们期待已久的新英雄终于要出来了,想想就有点小激动。那么新英雄的实战效果是谁呢么样子的呢?下面就是小编给大家带来的新英雄实战测评,希望可以帮助到你们。废话就不多说了,具体技能描述可以参考lcq早上发的spotlight。先上一组数据对比。之所以选取和,因为他们一个是前期最强,一个是后期最强,比较有参考意义,数据我就不分析了,仁者见仁智者见者。不过卡莉丝塔(已确定为国服官方译名)的基础属性挺强的。
LOL新英雄新英雄复仇之矛全方位介绍
技能测评黑矛/战斗身法[被动]卡莉丝塔的被动分为两个,一个是被动的物品,可以跟一个队友灵魂绑定,另一个则是可以跳跃输出。先说第一个,在刚进入游戏时,卡莉丝塔的物品栏6里会有一个长矛。点击之后长矛会仍在地上,谁捡谁就和卡莉斯塔灵魂绑定了,两人距离较近时会有额外的特殊互动,卡莉丝塔的技能也会相应得到强化。然后是另一个被动,卡莉丝塔在平A和使用Q技能的时候可以在出手的瞬间进行跳跃,怎么说呢,就像非洲土著打猎一样,边跳边打……每次跳跃的距离目测比薇恩的Q稍短一些。灵魂穿刺[Q]卡莉斯塔的Q和E是唯一的两个输出技能,Q和EZ的Q很像,射程也差不多,而且都只能攻击碰到的第一个目标。卡莉丝塔在扔Q的时候也可以触发被动的跳跃。唯一需要注意的是,他的Q如果杀掉了第一个目标,会继续前进,直到达到最大射程或者碰到下一个目标为止,而且可以传染目标身上E的撕裂层数。Q技能的AD加成很高,有1.0之多,但和EZ一样的毛病,Q难命中……灵魂哨兵[W]W也被动一样,分为两个效果,也分开讲。第一个是伤害加成,当你和灵魂绑定的队友一起攻击一个目标的时候,对方会受到额外的魔法伤害。触发后8秒内无法对同一目标触发W的被动。 *触发的时间下限是1.5秒,目标必须在1.5秒内受到灵魂绑定的两个目标的伤害才会触发W的被动伤害,谁先攻击谁后攻击都无所谓 *只有平A能触发W的特效,技能无法触发(EZ的Q这种除外)这个被动怎么说呢。。。如果测试服不进行削弱的话,以后女警+卡莉斯塔是无解的状态,至于为什么,W被动触发之后会造成目标最大生命值12%的魔法伤害,你懂的。然后是主动效果,会放出一个会来回走的幽灵巡逻兵,这个巡逻兵只有2点血,基本上被摸一下就死了,但是这个技能牛逼的地方在射程,请看图。如图所示,这是一级W主动效果的射程……也就是说,卡莉斯塔可以在2级就直接通过W技能侦测到对方下半野区的动向……至于这个巡逻兵,他会一直来回走,除非被打死或者看到对方英雄……灵魂撕裂[E]E技能看起来很美,卡莉斯塔的每次普攻都会给目标叠一层撕裂效果,然后按E技能就可以手动引爆,和老鼠的毒爆有点类似。目测可以同时触发多个目标身上的撕裂。 *E技能叠加层数没有上限。 *E如果爆死对方CD重置但是都懂的,如果是ADC的话,不可能直接叠个100多层秒了对面的人,这个技能使用后会减速对方,更多的时候可以作为一个减速技能来使用,毕竟打对方一下再按E就可以减速了。命运召唤[R]非常有意思的技能,这个技能说复杂很复杂,说简单也很简单。。。用通俗的话讲就是“人间大炮”首先你要知道,这个技能是没有任何伤害的,所以他更多的时候是作为逃生或者控制技能使用的。R技能的射程是1400码,至于1400码有多远,EZ的Q是1000码,应该都懂的吧。开启R之后和卡莉丝塔灵魂绑定的英雄会被吸到卡莉丝塔体内(是不是体内不清楚,反正看不到队友了。。),然后需要注意的是,并不是由卡莉斯塔发射,而是被吸到体内的队友自己调整方向选择路径发射的。第一张图是卡莉斯塔开启大招时候的视角第二章是被吸进去的女警的视角大招的CD很短,没有任何减CD的情况下一级只有90秒,这比大部分英雄大招CD都要短了。而且队友被吸回体内的过程中是无法被选中的(参考小鱼人的E),所以更多的时候可以作为一个逃生技能,比如对方5人打麻将来抓下路,你一个吸星大法队友就可以直接一炮射回塔下。
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来源:锐派 责任编辑:tiankun
新的射手型英雄:复仇之矛-卡莉丝塔!
被背叛者杀害之后,卡莉丝塔受到暗影岛可怕力量的影响,以幽灵的形式重现。依着死亡的名义,她向整个符文大陆宣告:向复仇之矛交出你的灵魂,她就会惩罚一切背叛你的人。
英雄体质:
生命517.76
物理防御19.012
魔法防御30
生命回复1.2
法力回复1.26
攻击距离550
基础移速325
综述:其实Kalista要上手并不是特别难,需要熟练掌握的就只有被动技能
武道之风的控制。天生有不错的三围属性,基础517的血量身段和到达二级能够达到600的血量已经可以令人满意!天生固定30点的魔抗也实属欣慰,在下路面对AP型辅助的时候也不至于有太差的表现!最大的缺点就是天生腿短,看情况优先出鞋子,才是你能够保持良好生存和输出的保障!
召唤师技能推荐
以上的两个技能就不再做过多的解释了,现在主流的AD打法都是带着两种召唤师技能!在线上有一定的对拼和逃跑资本!让我们说一下“点燃
”的问题,卡莉斯塔对于其他AD来说瞬间的爆发和平A的输出都不如男枪那种如此给力,但是持续输出和使用E技能的爆炸伤害使得他更加偏向如风筝对手,所以不推荐点燃!
天赋方面:
符文选择:
符文选择方面,虽然我们打的是攻速流,但是红色依旧不推荐带攻速,首先如果红色依旧差攻速的情况下,线上不管是补刀还是对拼都会处于一个劣势!所以我们更推荐前期红色带固定攻击,让线上有更强的资本不被压制!黄色采用固定护甲,蓝色采用魔抗让后期的团战自己有更大的输出空间和操作空间!大精华方面,一个固定攻击让自己在保证攻速的情况下,不至于输出太少跟不上,而两个攻速精华就是我们风筝和伤害的保证了!
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特有物品【黑矛】
主动:卡莉丝塔向一名队友提出契约,如果队友同意,该物品会被消耗并使得两人在该局比赛中灵魂绑定。灵魂绑定后,卡莉丝塔的【灵魂标记】被动将会生效,而且她将可以使用【命运召唤】。
被动【武道之风】
在卡莉丝塔攻击时使用移动命令,不会取消自动攻击,而是在完成攻击动作后跳向鼠标点击的方向。在逃跑时,卡莉丝塔能够跳得更远。
卡莉丝塔掷出长矛,对击中的第一个敌人造成伤害并叠加一层撕裂效果。卡莉丝塔还会施放一次【武道之风】。
被动【灵魂标记】:当卡莉丝塔与她的契约盟友攻击同一个单位时,她们会造成额外的魔法伤害。
主动:卡莉丝塔放出一个哨兵去监视一个区域,哨兵会在目标区域来回巡视几次。哨兵的监视范围是锥形的,可以从后方受到攻击,在发现敌方英雄时会暴露视野并发出尖叫。
卡莉丝塔的普通攻击和【穿刺】掷出的长矛会留在目标体内一段时间。使用【撕裂】可以让卡莉丝塔将长矛扯出,造成减速和伤害。每当杀死一个敌方单位时,【撕裂】刷新冷却时间。【撕裂】的层数可以无限叠加,除非卡莉丝塔无法继续攻击。
R【命运召唤】
卡莉丝塔将她的契约盟友绑定在自己身边,使其变得无法选定并禁用其技能。在【命运召唤】期间,卡莉丝塔的灵魂契约获得新的能力,可以让契约盟友冲向目标方向,击飞撞到的所有敌人。
技能加点和分析:主Q副EW在六级前之需要加一级,有大点大!这点有点想寒冰和老鼠!不过一级你可以选择升级W技能,因为W技能在你和辅助同时攻击同一个目标时会有很高的伤害加成。配合高伤害辅助例如点了E技能的锤石,会让你们在一级的时候拥有恐怖的线上能力!
穿刺,这是我们的核心输出技能也是保证风筝的一大手段,物理加成高,CD时间短。可以触发被动的
武道之风。(小技巧,如果穿刺的第一个目标死亡,则Q技能会继续穿刺到下一个没有死亡的单位)
哨位,召唤一只小鬼来侦查视野,在发现地方的时候会使其暴露视野并发出警报!(小技巧:探路神器。而且配合我们上面说过被动的伤害加成能让你和你的好基友在一起打出不俗的伤害!}
撕裂,简单的说就是我们的平A和Q技能扔出去的长矛会留在对手的身上,他收到的攻击越多,那么E技能所带来的二段爆炸伤害就会越高!和老鼠的毒有几分相似!(小技巧:我们这套攻速风筝流的核心输出技能,)
命运召唤,这个技能就是吧你绑定的小伙伴抓在手里,使其不被选中,可以选择友丢出去或者扔回来,。不管是进入战场还是逃出战场!(小技巧:这个技能可以坑队友哦!剩下的就要自己开发了。不过如果配合阿木木牛头等英雄,那绝对也是改变战局的一把好手)
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装备选择:
中期装备:
后期装备:
装备解析:出门装的多兰和血,是AD的标准配置。
中期的残暴是为了后期合成幽梦,不错的主动技能加速和攻击暴击的加成还有减CD都是很好的属性十分适合卡莉丝塔的属性,配合三速鞋和电刀的加速,能够让你在强力风筝的同时打出不错的输出。而且我们这套攻略所介绍的是一套攻速流的输出方法,是依靠E技能的二段爆炸打伤害的!所以我们选择蜂刺,作为加强攻速的装备再合适不过了,平A的攻速加成和配合电刀三速鞋,就会让你在拥有VN一样的输出和攻速的情况下还能够打出维鲁斯一般的输出!中期绝对是一个稳定的输出和爆发点!
后期的装备我们选择幽梦配合无尽的输出手段,依旧能够跟上后期全队的输出节奏,而且配合幽梦不管是对前排的血量削弱还是对后排脆皮的秒杀能力都绝对算的上是一流的!如果你绝对输出能力不够可以再后期的时候换一把饮血剑,也是不错的选择!
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对线优劣势英雄:
男枪格雷福斯Graves:
对线难度:中
综合介绍:对线男枪的时候其实不算很难打,但是唯一需要注意的就是,当男枪配合高爆发的辅助时候,不要被一套combal打死!因为男枪的被动普攻给了他很好的防御属性,所以不要跟他在被动叠满的时候进行对拼也是一个小技巧!
主要注意:
尽量多在小兵后面和看他的抬手动作,是对线这个英雄永恒不变的技巧,你可以用自己的小走位骗掉对面男枪的Q技能,因为这是他主要的爆发技能。如果你一个上前的走位马上回头很有可能让没有经验的男枪放掉Q技能而导致后面的输出不足哦!
对线技巧:因为卡莉丝塔的射程相对于男枪来说有先天25的射程优势,所以掌握好你的射程距离是压制男枪的最好方式,线上他会一直用Q技能对你进行血量上的骚扰,所以尽量的躲开,而且在前三级的时候男枪的爆发还不是很强,在对面前排小兵死掉的前提下,始终保持你自身Q技能的骚扰和命中率。如果他用掉了E技能的位移,那就是你风筝他的最好时机,千万不要错过!
女警凯特琳Caitlyn:
对线难度:难
综合介绍:对于凯特琳,其实这个英雄的天生体质和三围都不是很近人意,但是相遇于其他英雄,他的最大优势就是过分的手长,能够在线上吧你点的生活不能自理。而且你要小心他的架子在你用被动进行走位的时候对你造成的走位局限。
主要注意:
架子是你最大的障碍,因为你的被动位移会受到很大限制。
对线技巧:首先,在不被他消耗过多血量的时候尽量补刀,而且当你在有机会进行突进的时候尽量用被动的位移躲开他的E技能,其他对于追杀来说他是毫无反抗能力的,辅助会给你最大的帮助,对于对线这种英雄的时候辅助的发挥十分重要!
小黄毛探险家ezreal:
对线难度:低
综合介绍:EZ对技能的依赖程度太高,拥有技能冷却缩减的OP被动,机动性和伤害都不错尤其是在最近其他AD大幅度削弱的情况下。EZ又被人们捡了起来。
主要注意:
秘术射击,这是EZ在线上的主要输出技能,只要躲掉了他,EZ的输出至少削减50%。
对线技巧:对于EZ来说,卡莉丝塔完全有能力很好的打爆他,EZ的风筝能力在你的面前就是小巫见大巫,Q技能的指向性射击,你可以用被动的位移完美的躲开,而且他会因为你的位移根本找不到很好的技能释放轨道而逐渐变的迷茫。如果EZ的Q不准,他基本上能打出的输出就十分的有限了,其他的时间就看你和辅助如果欺负他了!多用Q技能穿刺进行骚扰,因为他的射程是跟你一样的他不可能每个技能都用Q技能来进行补刀。所以血量的消耗永远是你占优势!如果对面的小黄毛玩的针对很6的话,那么跟他补刀平稳发育吧,后期你绝对跟他不在一个平台上。只要度过发育期,你依旧是一个他只能仰视的存在!
荣耀行刑官德莱文Draven:
对线难度:高
综合介绍:对于德莱文来说,没有很好的办法,他的W技能能够完美的解决掉你风筝的问题。
主要注意:
Q技能的爆炸伤害,W技能的完美解决你对他的风筝问题,绝对对你来说是一大麻烦!
对线技巧:对于每一个会玩的德莱文来说,对手的ADC都是一个噩梦,不过他有一个最显著的缺点就是斧子接的时候会产生固定位移,要不然就打不出输出,这对于你来说Q技能的释放命中率会提升至少一个档次,利用你的射程和Q技能的消耗尽可能的对他进行线上血量的骚扰和消耗是你唯一的办法!
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