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&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&|&&&《魔兽世界》德拉诺之王武僧速升100级指南
《魔兽世界》德拉诺之王武僧速升100级指南
日 15:35&&&&&阅读(2251)&&&&&来源:牛游戏&&&&&编辑:十九洲&&&&&
小编在6.0内测的时候,玩的是武僧,现在国服的6.0也即将到来了,在这里小编给大家奉上自己内测这么久的心得——德拉诺之王武僧速升100级指南!希望可以帮到各位,不是武僧的玩家也可以看看,都会有所帮助的!
用小号去做之地的前夕任务,将主号的任务留到开WOD时候去做。
开服后,所有玩家会集体涌入德拉诺,一开始的任务集中在黑门附近。参考BETA开服时的压力测试,所有角色基本上动不了。所以,除非你的服务器鬼的要死,否则,不要第一时间去德拉诺挑战你电脑的极限。
目前测试服还没有删除前夕任务,BLZ的蓝贴也只是提到前夕的成就会绝版,没有删除任务的打算。所以,留任务的目的就是开服后可以先做前夕任务作为过渡,等德拉诺区域暂时稳定后再去。前夕的任务所给经验和新地图一样,而且可以使用飞行坐骑,效率非常高。
准备一套练级天赋和地下城天赋。
以下是一套个人推荐的踏风练级天赋:
选择迅如猛虎的理由是,可以对NPC使用,做护送任务时,可以节省很多时间。
做精英任务时可以洗成白虎,到时候再洗回来。
并不推荐使用其他专精练级,酿酒伤害砍得很厉害,织雾爆发不足。
地下城天赋可以参考BETA各种精华贴,这里就不贴出来了。
准备两套装备,一套用于练级,一套用于地下城。
练级装备属性暴击为佳,急速次之。装等越高越好,596可以用到98级,570可以用到96级,550可用到94级。
准备几件脑残吼传家宝,练级的末期,就可以换上传家宝,一直用到5H。最实用的是[地狱咆哮的战戟],不管是什么难度下的,最好刷到一把。
道具和物品
合剂和药水。MOP的合剂和药水即可,CTM的有最好,没有不必特意去买。不仅仅是效率的问题,更能让你打怪轻松许多。反正到了100级以后这些合剂和药水没什么用途了。
食物,由于武僧能自己+血,所以不是必须的。不过提高一点属性也不错。
武僧没有脱战技能,所以请准备[萨尔因战旗]。
武僧同样不会隐形,最好刷几个[钳爪蟹壳],没准能派上用场。
酒仙天赋练级的玩家可以使用雕像聚怪,踏风则最好刷到[战斗号角],同样是玩具,账号绑定。
虽然武僧大部分是熊猫,不过还是有摔死的可能,准备一些[诺格弗格药剂],该药剂还能用于水下任务。
[碎裂护符],你们懂的。
三个工会旗子:[协同战旗],[协和战旗],[协作战旗]。至少准备一个,练级时想起来就放。
[天蓝水黾缰绳]练级最适合的坐骑,没有之一。垂钓翁没崇拜的玩家速度去刷,现在还来得及。
最后,将其他不需要的东西移出你的包包。
选择一套舒适的按键。注意设置坐骑快捷键,方便频繁的上下坐骑;与目标互动快捷键,避免人多的时候点不到NPC的尴尬。
如果上载具会出各种问题的朋友最好提前解决好,WOD中有不少操作载具的任务。
马戏团时可以做一会木马存经验BUFF,这只是针对11月8号之后不打算长时间上线的玩家。
最后一天把号停在离主城不远的地方,既可以接到任务,又能防止主城人太多卡死。
提前更新好插件。大部分的插件在练级中没有作用,有的还会报错,能不用就不用。
待续,想起来会继续补充。
90~91级部分
作为第一练级路线的第一部分,90~91级区间大概需要花费3~4个小时。最令人头疼的是,刚开始一直到影月谷(霜火岭)的过程中,肯定会有大量的玩家一起任务,抢怪、抢任务道具这种事情在所难免。如何能避开这部分玩家,楼主设计了如下的练级方案。如果有不同的意见,欢迎交流。
开服之后,考虑到世界服务器的稳定性,推荐找基友一起刷5人副本血槌炉渣矿井。作为第一个德拉诺的5人副本,500装等即可进入,对于国服众590+的玩家,难度简直是碾压。
装等比较高的队伍可以考虑1T4DD的阵容,小怪一波流拉到BOSS前,然后插工会战旗A掉。这样的效率来讲,15到20分钟就可以打完整个副本。
第一次完成副本会有额外的经验加成,之后完成一次大概有30%的经验,效率是超过做任务的。
正常来讲刷2~3次即可,这时候去做任务基本上能够避开练级大部队。
如果你不想刷FB,可以考虑去做之前留下来的前夕任务,之后看服务器情况是否选择进入德拉诺大陆。
正常的话,第二时间进入塔纳安丛林,完成第一章地图的任务。
相关任务具体内容可以参考[塔纳安[塔纳安丛林任务线]+[影月谷任务线]+[霜火峰任务线]by [evileye]
该地图没有任何支线任务,一直按照主线任务做下去就可以。
可能遇到困难的几个地方:1、第三个任务传送门的代价,任务区域在黑暗之门正下面,需要走楼梯下去。2、第六个任务祭坛争端的第三个宝珠在祭坛上面,需要从边上绕过去。3、第18个任务钢铁的味道,杀完200个钢铁部落,需要下载具点击台子上面的炮才会触发剧情。
LM玩家完成塔纳安丛林的任务后就会到达影月谷,开启影月谷任务线。(BL玩家可以跳过这一部分)
相关任务具体内容可以参考[塔纳安[塔纳安丛林任务线]+[影月谷任务线]+[霜火峰任务线]by [evileye]
影月谷地图非常大,有许多支线任务,不过,好多都是非常繁琐的,对于武僧这种没有坐骑加速度的职业,非常花时间。
个人的建议是做主线任务即可(建造要塞-&觉醒的暗影-&月之阴暗面-&圣光必胜),支线任务可选的是地图左边和中间的两个触发奖励任务。触发奖励任务所给的经验非常丰厚,值得去做。
可能会遇到困难的几个地方:1、祖传药房任务中,收集蟾蜍液需要持续读条,并且不要把蛤蟆A死。2、先祖的记忆任务中,图腾在山下的岩洞内。
对于之前刷过FB或者做前夕任务的玩家,只需做到一半就可以到达92级。92级可以接到升级要塞的任务。
在升级好要塞和到达92级的两个前提下,在要塞接到戈尔隆德的任务,第一时间前往新的任务区域。
对于要塞爱好者:目前为止BETA要塞又有了许多变化,许多二级建筑物的图纸需要到达一定级别或者建立别的地图的前哨战才能购买。总而言之,如果你想发展好你的要塞,就尽量快速的完成任务提升等级,同时积累一定要塞物资。
BL玩家完成塔纳安丛林的任务后就会到达霜火岭,开启霜火岭任务线。(LM玩家可以跳过这一部分)
相关任务具体内容可以参考[塔纳安[塔纳安丛林任务线]+[影月谷任务线]+[霜火峰任务线]by [evileye]
霜火岭的地图比影月谷还大(我能骂街吗?),而且是立体结构,洞穴、山坡非常多,第一次做任务的玩家很容易迷路,最好还是速度到达92级前往戈尔隆德。
整个任务线基本是固定的,按照成就所指引的提示完成即可。
对于之前刷过FB或者做前夕任务的玩家,只需做到一半就可以到达92级。92级可以接到升级要塞的任务。
在升级好要塞和到达92级的两个前提下,在要塞接到戈尔隆德的任务。不过BL比较苦,需要跑腿过去,路上的任务分支:雷霆小径之战 可以选择做掉。
对于要塞爱好者:目前为止BETA要塞又有了许多变化,许多二级建筑物的图纸需要到达一定级别或者建立别的地图的前哨战才能购买。总而言之,如果你想发展好你的要塞,就尽量快速的完成任务提升等级,同时积累一定要塞物资。
要塞旅店老板会出售经验+20%药水,91级可以使用,不过售价100物资。请各位看情况购买,不要耽误要塞建设。
92~93级部分
这一部分任务大部分在戈尔隆德进行。如果你的速度很快,到达戈尔隆德基本上没有太多人,做任务也很安逸。这里的任务大多是以杀怪为主,而且有很多的触发性奖励任务,奖励经验丰厚,如果顺利的话,两个小时就能到达94级。
第一、二部分任务建立前哨站和支援你的要塞,建议LM和BL选择伐木场(木材厂)作为建筑物。
伐木机器人非常强大,持续1分钟,杀怪如割草,在清理触发性任务时非常有用。
伐木场/木材厂前期提供物资,对于发展要塞很有利。
丛林之心任务线比较集中,方便做。
任务难点:LM方任务一开始会遇到塞林o暗钻,击杀藤蔓之后才能接到任务。
第三部分任务深入巨人之境,推荐做,给一个随从。任务线并无难度,不过比较复杂,接任务的时候不要遗漏。
不推荐做第四部分任务:铁巷入口,是一个场景战役,需要花费很多的时间,奖励的经验很少。
关于戈尔隆德的触发性奖励任务,我个人推荐是必做的,奖励相当于3~4个普通任务。
相关路线推荐,LM为蓝色箭头,BL为红色箭头。可以结合主线任务灵活选择。
推荐组队去做,如果没有条件,则需要利用好伐木机。
非常适合插工会战旗,可以获得不少的额外经验。
地图有许多精英怪,掉落物品可以换经验,组队任务的玩家可以选择击杀。
94级后,可以直接炉石回要塞接前往塔拉多的任务。最好做完所有触发性奖励任务再去,以后可能发生经验不够的情况。
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→ 魔兽世界6.0德拉诺之王猎人单刷伊拉贡 郝利东 季d
【飞翔导读】魔兽世界6.0中,许多坐骑控玩家又有的忙了,90级的大部分boss在这个版本都能单刷。
6.0中,许多坐骑控玩家又有的忙了,90级的大部分boss在这个版本都能单刷。今天给大家带来了猎人的单刷之旅,包括了伊拉贡,郝利东,季d3个boss。伊拉贡亲自测试之后,感觉虽然100级初期单刷仍有点压力,但已经完全可以单刷,不存在极限操作,也不存在对运气的高要求,大概随机团本毕业(650装等)就可以顺利周常了。那么简要说一下流程吧:兽王专精,带一只灵魂兽;天赋需要点出灵魂联结、凶暴野兽、弹幕和适者生存;雕文选择动物盟约雕文、治疗雕文和误导雕文。顺便说一下兽王的100级天赋“适者生存”,在单刷的时候兼备攻击和防御能力,可以说是兽王在各种局面下的万金油天赋(主要因为兽王越来越依赖宠物了)。P1阶段:起手药水红人打一轮爆发,保持宠物身上的治疗不要断,弹幕射击可以留着用来处理星界保护者。大怪出现后误导给宠物,弹幕射击+杀戮命令+夺命射击(没错,杀戮射击改名了,而且它的伤害也着实对得起这个新名字)迅速处理掉。星界保护者伤害较高,保险起见需要让宠物灵魂治愈给自己加血;另外注意在星界保护者死亡自爆前,跳出中圈消一下易伤debuff,以免受到无谓的伤害。第一次阶段转换:BOSS在85%血量时进入第一次转阶段,我们的目标是打掉两到三波电球。注意留好弹幕射击的CD,看好BOSS的读条,电球出现立即对BOSS用弹幕射击,只要自身站位方向正确,就可以完美打掉六个电球;第二波电球,由于弹幕射击CD转不过来,所以需要硬着头皮一个个打掉,注意控好宠物,人宠分工合作;第三波电球和第一波一样,一发弹幕射击清光。之后放弃第四波,全力输出BOSS。之后场地周围升起柱子,依次打掉,并误导、AOE处理掉小怪。P2阶段:基本上同P1阶段。需要注意的是,如果宠物血量压力实在过大,可以留着凶暴野兽的CD,放弃对宠物的治疗(何弃疗?),在宠物临死前使用凶暴野兽,这样一来宠物死后BOSS会优先去打凶兽,利用这短暂的时间迅速复活宠物继续战斗。第二次阶段转换:BOSS在50%血量进入第二次转阶段,流程同第一次。P3阶段:全力rush的阶段,保证宠物存活,破釜沉舟可以让宠物安心扛20秒。猎人注意自身易伤debuff,如果DPS不够快的话,尽量还是在7-8层的时候到外圈消一下debuff。斩杀阶段药水爆发全开,在自身血量崩溃之前击杀BOSS。做视频之前我用射击专精进行过尝试,同样也可以单刷的。虽然6.0砍了射击猎的回血能力,但这场战斗中猎人自身受到的伤害用灵魂联结足够应付了;唯一头疼之处在于转阶段的电球处理,因为射击猎已经没有奥术射击了。相比之下,生存猎在这方面优势挺大,可以用多重传染毒蛇钉刺,一发多重解决三个电球。至于90级的其他BOSS,我尝试过雷电王座的郝利东,在前几个阶段压力不大,宠物完全能够扛住郝利东本体的伤害;可是到了P2,战神参战之后,三两刀砍死宠物......不知道是不是因为旧副本的单刷伤害系数还没调整好,总之这个BOSS的尝试是失败了,以后有机会再说吧......既然已经把伊拉贡单刷掉了,那么接下来的目标是什么,我想各位都猜到了吧?没错,雷电王座的2号BOSS赫利东、6号BOSS季d。赫利东整场战斗主要考验了宠物的硬度,以及猎人对ADD的处理。总体来说战斗流程不复杂,说白了就是清理各种小怪、然后硬碰硬和BOSS正面对刚;但是BOSS对宠物的伤害很高,能不能刚得住才是问题所在。兽王专精,带一只坚韧灵魂兽和一只坚韧乌龟(虽说在6.0魁麟也可以开盾墙了,而且还提供5%暴击......但是乌龟君人气这么高,实在不忍心关它黑屋啊~);天赋选择束缚射击、灵魂联结、闪击、弹幕射击和适者生存。P1阶段:分为沙、毒、冰、熊四个门,每一道门战斗流程都大致相似:全力清理各种ADD,尽可能使场面干净,恐龙统领出现后迅速击杀,然后点控制宝珠命令BOSS撞破门。沙门是最轻松的,基本上出什么打什么就可以了;毒门需要注意优先击杀看台上跳下来的剧毒祭司,尽量不要中毒;冰门则需要第一时间处理掉从门里跑出来的达卡莱战士和达卡莱勇士,这两种小怪的近战攻击会叠加疾病效果,时间特别长(5分钟以上),层数叠高之后非常麻烦;熊门的怪数量较多,注意保证宠物的存活。P2阶段:四门全破之后,解散掉灵魂兽,召出乌龟君,用来应付随后BOSS的巨大压力。进P2之后打BOSS不要开任何技能,也不要使用任何宠物防御性技能,把它们统统留给战神。看到战神下来参战后,第一时间误导给宠物,药水凶兽红人弹幕射击往死里打,同时把盾墙和破釜沉舟都开了,务必在10-15秒之内杀掉战神,否则宠物必死,场面顿时会乱掉。战神死后,赫利东进入狂暴阶段,伤害和攻速提高50%,好在现在它身上有200%的易伤效果,沉住气不要慌,稳扎稳打就是。由于盾墙刚才已经用过,乌龟难免要死一次,注意立即复活继续战斗。P.S. 看着龟爷开着盾墙顶着破釜硬扛战神+赫利东,这感觉实在太cool了,乌龟君威武霸气=。=季d首先说一下季d这傻鸟BOSS的机制。这是一个马桶型BOSS,自身不会移动,总是优先攻击近战范围内的目标,如果近战范围内没有敌人,就会不停施放“飞羽满天”的AOE。经实测,BOSS对宠物的伤害非常高(远高于狂暴模式的赫利东,仅比战神低一点点),所以即使BOSS经常会读条施放其他技能,宠物也扛不了多久。这里可以利用凶暴野兽来“换T”,参考以前单刷火源拉格纳罗斯、或者前两天单刷伊拉贡的手法;但是绝大多数时候BOSS还是要AOE的(因为宠物死得太频繁了),所以单刷的要点在于如何在BOSS的长时间AOE伤害下活下去。这场战斗主要考验猎人对时间轴的熟悉,以及自身的极限恢复能力。所谓极限恢复能力,就是不仅仅靠传统的灵魂联结、奇美拉射击来回血,还要考虑某些猎人能够用到的非主流回血手段,比如逃脱回血、伪装回血、夺命射击回血等等。我把6.0测试服射击猎能够用到的一切回血手段罗列一下吧:1、灵魂联结――召出宠物时,猎人和其宠物每2秒回复2%的最大生命值;2、插雕文的奇美拉射击――奇美拉射击命中目标后回复2%的最大生命值;3、插雕文的逃脱――解放雕文,每次使用逃脱后回复4%的最大生命值;4、德拉诺特技强化伪装――在伪装持续期间,每秒回复3%的最大生命值;5、夺命射击――使用夺命射击杀死可以提供经验或者荣誉的敌人后,猎人回复15%的最大生命值;6、动物盟约雕文――召出宠物时,猎人和其宠物受到的治疗量提高10%;7、天赋意气风发――这个没什么用,不说了;8、其他。比如治疗药水、术士治疗石、德莱尼种族特长、吸血副属性等等。很不好意思的是,我虽然单刷掉了这个BOSS,但是因为灭了半夜早就意识模糊了,很难说清楚具体的时间轴......所以我只能简要地总结一下单刷过程了,就是:跳台子打蛋捡羽毛,起飞接buff输出,不停地复活宠物上去送死,注意击杀三处顶棚的蛋,还要在做到以上几点的同时保证自己的血线足够高。Tips:战斗后期,利用夺命射击杀掉小鸟或者鸟蛋来回复15%的生命值,这一点非常重要,注意补刀即可。以上就是魔兽世界6.0猎人单刷攻略一览。
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[] [] [] [] [] [] [] [] [] []魔兽世界6.0战场荣誉将清零
时间: 11:31:20 来源: 作者:乐游
魔兽世界最新蓝贴,6.0补丁上线后,所有战场荣誉将会清零,正义跟勇气点数也将取消,也就是说现在手上有荣誉的赶紧换掉吧,不然就浪费掉了,以下是补丁改动信息。
魔兽世界最新蓝贴,6.0补丁上线后,所有战场荣誉将会清零,正义跟勇气点数也将取消,也就是说现在手上有荣誉的赶紧换掉吧,不然就浪费掉了,以下是补丁改动信息。职业总会有最好的,虽然他们可以很接近。是的。如果双持和双手之间的差异只是几十个属性点,那就还好。你们要怎么弄雕文?法师有24个而其他职业有30+/40+。这很令人桑心。法师:21大/9小,猎人:25/11,盗贼:24/13,是因为最近很多的法师雕文被整合到职业技能里了,对吧?术士考虑下术士吧:simc显示打暗影灼烧因为没有法力回复已经变成了一种DPS的损失了。你有考虑过吗?当然,但是这和我们所看到的可不一样。PVE普通和英雄难度是弹性的,我们会有跨服组队查找器(不是随机团)来帮助你们找到队友。德拉诺有大型的世界Boss,还有为团队设计的满级野外区域。这对团队向的玩家来说应当有很大作用!这会预示着泰坦的使者将在6.0移除?不,应当仍然可以获得并且调整到和之前差不多的样子。PVP评级的竞技场也会奖励强固宝箱/金币还是说只有练习赛?只有练习赛。评级的竞技场依然奖励征服点数。我在想单个服务器可不可以有多个阿什兰副本。每个服务器只指向一个阿什兰但是多个服务器可能指向同一个阿什兰。阿什兰每个阵营100人的上限在像伊利丹/萨格拉斯这种大服可能会在排队时间超长的时候提高吗?我们会在游戏能控制的范围内尽可能的提高。每场胜利会有基础荣誉奖励还是全是强固宝箱?目前在Beta上我赢了20+场练习赛,拿了349荣誉。每场获胜获得的荣誉奖励会很少。但是你可以把试练场当作一个非常不效率的开始。在上线的时候会清荣誉吗?当然会。在德拉诺之王仍然可以够买2200的附魔(血腥舞钢,征服之魂等等。。)吗?视觉效果将是要塞附魔师学习的一部分,它仍然有等级要求。我想是2400。剧情第二,我同意在5.0里某一点,但你怎么看待联盟?正派?反派?都有?联盟在熊猫人之谜中联盟最终成为了守护者。安度因促使他的父亲保护潘达利亚免受加尔鲁什的铁蹄。 与此同时你与联盟在部落大举侵略时寻求力量(尤其是在5.2)。 我明白你对联盟的对立阵营情绪。但是,我想英雄总是要对抗邪恶,对吧? 我们让纯联盟主题贯穿熊猫人之谜的始终(瓦里安的实验和与他儿子的关系,黑铁氏族的加强,等等)。但主要是在熊猫人之谜中什么时候联盟推动了故事的发展?长城?净化?围攻奥格瑞玛?“对潘大利亚来说”是在5.0和升级过程中,以及5.1前部分。 同一时间发现并反应,我们多线推进我们的故事绘织出美丽的画卷。通过许多点编了一个有深度的故事。 但是是的,你说我们需要继续写更多故事是绝对正确的。我们可以做得更好,谢谢你的反馈!部落洗白太容易了。发动战争然后没永久性的损失。它和联盟相比简直是两个极端。我不同意。部落也有许多伤亡,暗矛部族平民,兽人平民,围攻奥格瑞玛尖塔上商人和训练师。但是,部落走向败亡是因为加尔鲁什自己的行为,而不是因为联盟的行动。怎么会呢?联盟玩家围攻奥格瑞玛也是一样的。从剧情角度上说,任何围攻奥格瑞玛的战役都是负责任的。我认为这更单调:部落的反应,联盟的反应,部落因为情节设置内讧,联盟被动的获胜。建造长城不是被动的。安度因追踪圣钟不是被动的,围攻奥格瑞玛不是被动的。和拉希奥自己最后总结的一样。我不认为加尔鲁什拆散部落是为了降低联盟与之作战时的影响。要塞所有的3级建筑都需要3级要塞。我相信如此,只是地堡不会提高升级任务奖励追随者的升级几率。他们仍有机会升级,只是不能通过建筑提高升级率罢了。真希望不是,这样就不会强制我们选这些建筑了。要塞中的选择似乎不存在。&在这,你能做出所有你想要的东西,但你不能卖出灵魂绑定的合剂,所以调换一下!
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类型:动作冒险
类型:体育竞技
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