英雄战魂法师技能加点骑士技能加点

类型:网络游戏系统要求:Android 1.6及以上
《英雄战魂》由全球领先的手机网游开发商艾格拉斯(EGLS)历时两年研发出品的巅峰之作!多种玩法全新组合,酣畅淋漓的战斗体验,为广大用户奉献出一道最为华丽刺激的3D盛宴。
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《英雄战魂》幻梦技能加点和荣耀装备选择攻略
《英雄战魂》自更新以来,受到了众多玩家的追捧和热爱,今天爱游戏小编就为新手普及下幻梦技能加点的技巧和装备选择攻略,一起来看看吧。
&《英雄战魂》自更新以来,受到了众多玩家的追捧和热爱,今天爱游戏小编就为新手普及下幻梦技能加点的技巧和PK方法,一起来看看吧。
第一,技能加点
主动技能:造梦9,爆梦10.,追梦1,瞬梦1,缚梦10,国技满;被动技能:冥想10,守护3,绝壁6,复生10。 这是目前我觉得比较适合我的技能加点,中间洗过两次都不理想,中间的瞬梦加点对于我来说只是个过度没什么大作用。
第二,刷本
对于以上加点,我在刷本的过程中,遇见怪,首先就是先造梦,然后瞬梦飞过去,接着国技,爆梦,最后缚梦。如此循环。这是我在副本中经常使用的技能,觉得还不错,如果掌握不好蓝的话可以尽量减少用国技跟缚梦。
第三,PK. 同等水平的
(备注:我不喜欢PK,当然除非遇到恶心人追着打或者恶意砸车的当然而且必须要还手。)
提前说单P巫师:我个人觉得巫师真心打不过,除非等巫师黑化,然后就是技能连:远距离看到巫师时,追梦-造梦-瞬梦-国技-缚梦-爆梦。巫师的复活石百分百而幻梦的不是所以一般情况下我打不过巫师。
1.PK法师跟射手:我首先是在地图上发现红点在周围没有障碍物的情况下直接先追梦过去然后造梦边跑边看保持距离,当冻住后一个瞬梦过去接着就是国技,如果梦宝宝有的话爆梦没有就直接缚梦,再接着国技,此时国技的时间还没到的话放个瞬梦连接下技能,如果远程对手此时发锁定技能自己狂掉血最好的办法就是放瞬梦离开攻击范围恢复一下,接着重复上述技能;
2.PK战士跟刺客:我遇到战士跟刺客时候也是先放追梦跟造梦,当冻住后放瞬梦,接着国技缚梦爆梦,放爆梦的时候最好是梦&2个,这样效果明显,然后再瞬梦离开对方攻击范围,接着重复技能;
3,PK骑士:我个人觉得在同水平的程度上幻梦可以完胜。
4,PK幻梦:我觉得还是拼RMB,因为技能什么都差不多,除非很菜的玩家不会玩,所以RMB堆的多的肯定厉害。
第四,荣耀装备
1.武器60级以前选先知,最好的就属法系或者雷系+三伤,星痕是法伤。
2.首饰戒指选加智力属性的,法系或雷系,其他的系数我个人觉得没什么用,如果有充足金币就洗没有的话就算了别的系数也能用,反正60肯定还的换,星痕刻格挡或暴击。
3.肩膀要换物免,头盔换格挡的,衣服选所有伤害减免,鞋子选雷电减免的。星痕是同装备效果一样的,
宝石的话,我觉得上面都有属性描述,可以根据装备自行镶嵌。
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英雄战魂骑士怎么加点
提问者采纳
照属性洗吧
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童鞋玩骑士必须买药技能加点冲击10连刺10冰玫瑰1加双满际第排<img class="word-replace" src="/api/getdecpic?picenc=0ad
10-+-第二排3
你这是满级加点
武器和饰品必须有寒系,等下我发图给你看看我的属性
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英雄战魂刺客加点攻略 最强职业技能分析
  刺客是英雄战魂改版后英雄战魂中的最强职业,但是刺客的加点问题一直让许多人困扰,今天小编就根据当前版本的英雄战魂来详细分析一下刺客的加点问题。刺客的加点需要从主动技能和被动技能两个方面来看,于是我们先从主动技能开始。
英雄战魂刺客主动技能加点分析:
  刺客1级技能七星:小编不建议玩家加满,因为刺客本身属于近战职业,如果点满七星势必需要配合天赋技能(暗器天赋),当然如果你喜欢远程攻击,加满效果也不错,因为七星基础伤害较高。
  5级箭塔,小编认为这个技能没有什么特殊效果,攻击不高速度不快,唯一的好处就是可以吸引怪物,如果在塔防任务时,放到怪物出口会减慢怪物速度,从而减少女神的压力。
  11级冰暴,小编建议加满。连续攻击3次,还附加一定的麻痹技能,无论是PK还是刷图都给力,不过小编提醒平民玩家一点,伤害低时请不要冲入怪多的地方,不然你会为怪陪葬的。
  15级技能:虎击,小编认为这个技能虽然伤害高,速度快,但是会造成一定的生命流失,有些得不偿失的感觉。
  21级:杀气,小编能说这是刺客的招牌技能么?我认为只要玩家选择刺客职业,并且玩到21级,杀气就必须学,最好学满,高伤害,高爆发,一直是控制系玩家的最爱。
  25级:刺杀,这个和大家在电视剧中看到刺客一样,刺杀技能特性就是瞬移到对手身边造成伤害并有一定的几率造成麻痹效果。
英雄战魂刺客被动技能加点分析:
  刺客的一层被动暗器天赋的贴身普通攻击有几率触发手里剑,这个技能还算不错,一名刺客追求的应该是高攻高速和一击毙命,这样才有刺杀的快感,同时这个技能的发动几率并不是很理想,所以不建议加。
  在这里建议英雄战魂此刻被动天赋加战斗天赋,为的是战斗天赋最后一个技能:蚀骨,该技能有一定几率麻痹攻击目标一秒,不受到抗性影响,这是一个十分完美的PK用控制技能,我们完全可以一个刺杀到敌人近身触发麻痹,然后获得一个杀气点数,接着冰爆虎击近身继续攒杀气刺杀,有了麻痹效果,脸好的时候你可以将敌人控到死,而其他被动技能则搭配自己的主要技能来加点即可。
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巫师的加点比较多,但无论任何加点,毒球作为巫师伤害最高的技能都得满级,而且基础都是在保证生存的基础上。巫师职业本身低防血少伤害低,还是比较依赖生存技能为基础辅助良好的意识及走位。各种加点各有长处,具体选择还是看个人喜好,仅供参考。
具体加点(均为60级加点)
输出:10毒球 10衰老 10骨矛
控制:1骨魂
生存:10黑暗契约 10骨盔 3重生 1转生
召唤:5召唤
国技:双满
这套加点比较适合高手。有衰老(一定记住,衰老的技能解释有误,衰老可作用范围内所有目标,且施法距离很大,完全不用近身释放,所以有很多人受技能解释误导,忽视了这个神技)为基础,降低所有对手大量全属性减免(注意,是减免!),并加以CD极短且长距离施法的骨矛与毒球,可迅速击倒对手。并有契约加的大量护甲和骨盔的高伤害吸收以及转生的复活作为生存保障。召唤主要为了挡单体技能和普攻,为巫师创造输出环境,所以不必加满。但此加点缺陷在于控制不足,骨魂只是单体短时间控制,在团战中并不突出。
额外技能点加点推荐:
灵魂挤压:弥补近身输出无力的缺陷。
地牢:加强团体控制,与骨矛完美配合。
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