今天更新后 每次惩戒后它的CD时间时都有两条白色图标的线 惩戒的图标没转起来 怎么回事?

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392章 惩戒又修改 电竞英雄
&&&&倒十字战队这颗无依无靠的小草在门票决赛的第二场后期发力,于机器连续多次出现问题造成比赛中断的情况下打发神威,拆掉了敌人的三路水晶。&&&&这一场他们依旧是使用剑姬打野,不过此次他们已经不会再让剑姬于前期隐藏战斗力了,事实上在半决赛的时候他们就做好了拿出全力的准备,结果半决赛的队伍实在是太水了,让倒十字这种队伍直接在线上打崩,剑姬没啥发挥一场比赛就结束了。&&&&小花现在很确定,自家队员应该是处于一个被激怒的状态,每个人的心中都压着一股火,正在稳步的释放并爆发出来。&&&&倒十字大概是迎来了人生中的上升期,在连续不断的胜利中,他们得到了自信也通过与火球队的多次训练提升了自身的战斗能力,也就是硬实力。&&&&一个普通玩家想要快速晋升,最简单的办法就是选一些凶狠的英雄来与各式各样的敌人对线,以打崩一路为目标进行的对线,将杀人作为目的而不是发育。&&&&只要线上打得起来,在团战中可以靠着装备优势拥有不错的容错率,从而能够更加从容的处理团战,对于团战技巧也会有许多提升。&&&&倒十字现在的对线能力算是今非昔比的一个节奏,自从小花来给他们当教练之后,这些人就像海绵一样四处吸取着力量贮存在身体中,现在已经到了厚积薄发的时候了。&&&&这一场的剑姬算是彻底亮了一次,在第一次机器出问题之后,两次下路反蹲两次三杀,彻底成为了一个无法阻挡的boss。&&&&这个版本之中打野前期gank的能力是非常强的,由于新刷野装的出现,能够让以前一些不是很适合打野的英雄出现在野区。这些英雄本身是有着不俗的gank能力的,比如剑姬。这个英雄在如今大招单体伤害提升后,是一个配合越塔的神级英雄。倒十字整场比赛就处于一个剑姬有大就推线推塔的节奏之中。&&&&就目前韩服的数据来看,剑姬的使用频率已经仅次于锤石和狼人。一跃提升到第三位。之前大热的ez似乎真的只是昙花一现,使用率一下子掉到了十名开外。&&&&以剑姬的战斗力,是非常适合在这一个版本被拿出来玩的,不过比起打野上单更适合这个英雄,毕竟这是一个打野杀野怪能力变弱,从而无法过于照顾上路的版本。打野的gank能力目前主要体现在中下路,尤其是中路,简直是s3以来最惨的一个版本。那些随便刷了几个野之后身体状况欠佳的打野玩家基本上都会针对比较顺路的中路来gank。中路英雄的kda大幅下降。&&&&这样的情况导致上路线霸有了重新登场的机会,这其中就包括六级一波很容易就能造成单杀的剑姬。&&&&不过这种情况似乎并不会维持太久,有两个来自于打野的对于线上英雄的坏消息在近期即将应运成真。&&&&第一个坏消息来自职业比赛中的打野风向。在版本前期,在对版本开发力度比较低的情况下,相对求稳是一个正常现象。不过这种情况很快就会被打破。&&&&经历了这么长时间的比赛经验积累,职业队伍和教练也已经发现了对付刷野敌人的办法,还是简单的两个字‘快攻’。&&&&既然目前版本下大家的比赛对局都是从和平对线和平刷野开始的,那么那些真正对胜利拥有迫切需求的队伍会想办法,来对付这种拥有着和平思维的对手。&&&&原本大家都是羊,在大草原老老实实的啃着草皮使其慢慢沙漠化。突然间有一只羊认识到这片草原上需要一只狼的出现。于是肉食类打野重现江湖。&&&&虽说目前的这种打野将工作重心放在侵略野区之上,不过很快情况就会发生变化。已经有越来越多的比赛,打野玩家偏向与前期gank。越来越多的比赛因为打野玩家的活跃而在前期就已经进入了一个垃圾时间。&&&&这样的情况只会引起愈演愈烈的竞争,让打野重新走向快节奏而非单纯的刷野,这对于线上英雄来说绝对是一个坏消息。&&&&除此之外的第二点,拳头公司在美服测试服对惩戒进行了新的改动,让惩戒像提莫的r技能,沙皇的w技能一样,可以存储叠加,上限为两个。不过两个惩戒的施放间隔为十五秒,每七十五秒生成一个新的惩戒。&&&&也就是说。惩戒可以在十五秒中使用两次,这改动是赤果果的对于肉食性打野的加强。这种改动算是鼓励打野出蓝色的追猎者和红色的游击者两种装备。对那些刷野英雄算是一个限制,毕竟惩戒cd实际上是被延长到75秒的。同时。这样的改动也限制了一些刷野能力比较差的英雄进入打野行列。&&&&对于惩戒的积累和叠加方面的变动思路,算是比较典型的子啊节奏上加强某一种玩法的一个例子。这使得那些出了蓝色追猎者惩戒的打野玩家可以在回家一波之后更加频繁的加入到gank之中,靠着两个间隔时间并不算太短的技能,增强对线上敌人的破坏力。&&&&原本的六十秒一次的惩戒攻击,在gank节奏上太过于直白,很容易被识破,此次改动之后打野将变得更加灵活多变。&&&&除此之外,这使得中单佩戴惩戒出打野装备拥有了更加合适。红色的游击者打野装就目前来看拥有非常强力的效果,且适合一些比较习惯对拼的中单玩家来使用。对人使用效果中的真实伤害或许还没那么重要,但一定时间减少敌人百分之二十伤害的效果基本上算是对拼耗血的神器,尤其是在可以于十五秒的时间使用两次的情况下。&&&&第一波使用耗血,第二波使用越塔杀人,这似乎是一个不错的思路。&&&&蓝色的追猎者惩戒也是一样,相当于玩家在线上凭空多了一个减速和耗血的技能,cd时间并不算很长。对于保命和单杀来说都比较有利。&&&&这种改动对于比赛后期而言意义也比较重大,毕竟游戏后期玩家们不会将惩戒过多的留给普通野怪,而是选择作为一个可以为团战提供一定战力的技能对人施放。十五秒一波的cd对于一场团战来说并不算特别长。或许许多英雄能够凭借惩戒和红色打野装打出一个比较完美的残局操作出来。&&&&玩家们对于s5新版本的开发速度要比之前s4时快上许多,这似乎意味着玩家们已经非常适应这款游戏。并且了解到了这款游戏中的一些逻辑,这使得很多玩法不会显得太过突兀,对于冷门英雄冷门玩法的包容度也提高了很多。&&&&小花看着敌人已经被拆光的三路,很高兴的等着一会去准备第三场也就是最后一场的banpick,她脑袋里已经对敌人的一些小策略有了点了解,想了一个或许能够让队伍前期更轻松一些的主意。&&&&结果她这一等就等了半个小时,比赛会场停电……&&&&“真是太黑了……”&&&&黑漆漆的只亮着绿色应急灯的会场中,小花心如止水的评价了一下眼前所见的事物。不管是此时的赛场环境还是主办方本身。都已经黑透了。&&&&她记得,根据比赛规章,在这种情 ...&&&&况下是不会重赛的,而是以投硬币的方式来判决这一场比赛的胜负。&&&&这种情况非常多见,并非第一次了。在面对比赛打到一半突然中断的情况时通常有三种解决方式,投硬币只是其中之一,剩下的两项分别是重赛以及根据一些场上人头、推塔数之类的数据来判定胜负方。&&&&很显然,刚才的一场倒十字破了对手三路高地,而且游戏又已经开始进入到大后期,他们拥有一个绝对强大的阵容。完全没有输掉比赛的可能。不过他们还是输了,不单只是输在自身只是颗小草上,似乎连运气都不如人。&&&&掷硬币判胜负的情况在世界级比赛中也出现过。但在双方优势如此悬殊的情况下以优势方掷硬币失败输掉赛点的情况却是没有。&&&&教练被工作人员阻隔在比赛室之外,比赛室内是主办方人员在与双方选手交流。&&&&姚龙忍着打人的冲动,在一群用老大哥口气给他说话的陌生面孔的包夹之下选择掷硬币,想要用运气赢下这一盘。&&&&近期来连战连胜的他相信运气在自己这一边,可惜老天不开眼。&&&&半个小时后,小花这才被允许进入比赛室。游戏解说在耳麦里听着场控给出的解释,一脸无奈的将情况以一个尽量客观不带私人感情的语调宣布出来。&&&&“倒十字战队在掷硬币中猜错判负,让我们恭喜获胜者……”&&&&小花这个人还是比较不理智的,在自家队员身边她扯着姚龙。让他一会去买桶汽油,跟自已一起把这会场给点了。&&&&一帮受了委屈的人之中有一个人发疯。能够强迫着其他人冷静下来。本身也很生气的倒十字队员们见到自家教练摆出一副黑-道模样,基本上已经不打算再跟这不靠谱的主办方计较什么了。主要任务是安慰质疑要杀人放火的小花,让她冷静一些。&&&&小鱼本来还期待着自家教练团能够在战绩上添加新的一笔呢,结果变成了现在这么个情况。她很理解小花的不甘心,以前听说过淘汰赛掷硬币的,完全没听说有什么比赛的决赛还搞这种情况。&&&&网络上关注这次比赛的人并不多,毕竟只有一堆普通人听都没听过对队伍,解说也都是见也没见过的面孔,直播方面也没怎么做宣传。&&&&就连次级联赛本身都极其不受关注,更别提这些争夺门票的小赛事了。不过比起其他的那些所谓的大型杯赛的奖金,lspl门票的价值要高处不知道多少倍去。&&&&赛事受关注程度很低,这是主办方人员敢于做出如此勾当的最主要原因,小鱼很清楚。&&&&她是那种比较随意的性格,习惯跟着身边人的节奏控制自己的喜怒哀乐。如果身边大多数人对这件事表示强烈气愤,那么她也会如此。像现在这样所有人都在阻止小花走上犯罪的道路,她也会跟着在一旁安慰。&&&&小花实在是想不通。这个世界怎么会有这么不要脸的事情发生。她现在已经被成功劝说,放弃了自己纵火的念头,抓起电话正在播幺幺零报警服务热线。&&&&今天的事情最终只能算是倒十字认倒霉。他们不可能对主办方做什么,因为他们还有亚军奖金捏在这帮人的手上。要是真的向ace联盟申述。没有过成功先例这一点暂且不提,单就是那份奖金也很有可能拖欠几年之后不了了之,这种情况发生过太多次了。&&&&无奈的倒十字战队成员每个人都眼含热泪,把那些靠着卑鄙手段赢了自己的家伙的脸一个个印在脑袋里,幻想着以后发达了再找他们算账什么的。&&&&这种心情每一个被欺负了又无力反击的人都有过,这并不是软弱的表现,只是有些无可奈何。&&&&倒十字甚至不清楚,自己应该向谁发怒。他们其实并不太怨恨敌方队员。知道他们也不过是打工仔,操作这些的都是他们战队的领导层,可他们根本不知道这个队伍的经理和出资人是谁。&&&&至于主办方,很显然游戏公司将承办权下包给了一个什么私人机构,并非是公司方面自主办理的。就算想在脑袋里意-淫他们被车撞死的样子,不知道这些人的脸和名字也是没有办法的。&&&&连敌人是谁都不知道,这才是最令人无奈的。&&&&在回家的路上,聊天话题由小花强行扭转到买凶杀人这种可怕的事情上。一帮人研究了半天才发现,自己就算把亚军奖金拿来雇凶,当人家问自己要目标人物的照片姓名家庭住址时。自己也完全没有办法。&&&&lpl还有不几天就要开打了,小花也没有时间继续将心思放在这种事情上,她需要和倒十字道别。虽说没能实现当初对他们许下的承诺。但她很肯定,锅不在自己身上。这种时候能够将锅甩开已经很值得高兴了,倒十字战队上海之行也不算是全无收获,至少他们真的变强了而且又有了几万块的活动金费,战队活动可以继续开展下去。&&&&---&&&&回到上海,小花一脸气愤的将自己遇到的事情说了一边,龙洋和段秀秀以过来人的身份表示,他们也遭受过类似的待遇。&&&&就在三个人愤愤不平的讨论这个话题的时候,鹿知秋和韩颖如也加入进来。&&&&他们三个在电竞圈混得时间非常有限。跟鹿知秋比起来就像是稚嫩的婴儿。小鹿用一副老大哥的口气表示,对于这种又小又破的赛事。如果不想找气受,最好还是离得远一些。&&&&对于比赛内定冠军的事情。他见过太多了。比赛规模越小,发生这种事情的几率越大,但做的如此低级露骨的倒是比较少见,可见敌方算是被逼入绝境了。&&&&鹿知秋讲了一些自己亲身经历过的类似事情,又说了一些见闻,小花听过之后整个人平衡了许多。&&&&“原来大神你也被坑过啊。”&&&&一帮人难得的围着鹿知秋,想要多听一些类似的黑幕,这种事情总是比较惹人关注的。&&&&对于此事,小花已经看开了,鹿知秋表示正常,其他人当做热闹来听。整个上海hero基地中,只有一个人对此事感到不公平。&&&&韩颖如完全不是圈子里的人,但是商人家庭出身的她很清楚,从商要有诚信,至少要表现出自己很诚信的样子,怎么会有人如此肆无忌惮的作假却不需要付出代价?&&&&“没有仲裁机构可以制约他们。”鹿知秋摊手,“就算有,要我们举证也是没可能的,又没有切实证据。”&&&&龙洋和安灵表示,如果当时赛场有个侦探在,能够调查一下机器的状况以及停电的原因就好了。&&&&鹿知秋苦笑,“这工作要什么侦探,找个机修个电工就行,我就能给办了。可是人家也得让我检查呀。”&&&&“你还会电工?”韩颖如欣喜的询问,越发觉得自己心上人多才多艺了。&&&&就是因为世界上没有‘正义の味方’,所以那些因果轮回善恶有报的理论才会如此盛行,这就是一种阿q精神。&&&&世界是唯物的,没有报应不因任何人的抑制所转移,只有事物在不断变化。即使是有钱人韩颖如表示不满,她也不可能像小花脑洞大开时说的那样去雇凶报酬, ...&&&&这件事必然只能成为以后餐桌上的谈资,成为人生阅历的一部分。&&&&结束了赛季前的集中训练,lpl即将开始了。hero这边倒是信心满满的准备和敌人决一死战,他们的第一场敌人是新冻土,白小北和鹿知秋的老东家。第二场跟黄金战队打。而黄金战队的第一场,则是跟蜜桃诺斯的对战。&&&&相比之下,小桃没啥自信能够顺利赢下开赛第一局。(未完待续)
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15:13:41 上传
战斗力为5星的“渣渣”,不错不错.
总评分:&金钱 + 300&
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一,天赋的取舍:
★推荐天赋:15法网恢恢。30制裁之拳。45圣洁护盾,60仁慈。75圣洁怒火(对付潜行高爆发职业,比如盗贼野德可以考虑用神圣复仇者)。90处决宣判。100强化圣印(必出天赋,强到令人瞠目结舌,稍后祥加讲解)。
★推荐雕文:这里我只讲三个大雕文,①圣殿骑士裁决雕文(圣骑士最好的雕文,没有之一,几乎全程覆盖10%的免伤)。②荣耀圣令雕文(这个雕文也非常必要,一个三豆圣令会让自己伤害提升9%再加上套装效果的9%就是18%,多么恐怖的数字,持续六秒,要知道即使我们的翅膀也就提升20%的伤害,并且我们用荣耀圣令的时间还不少,也是我们主要的回血手段之一)。③自由之手雕文(这是我们100级出的新雕文,减断失控时间25%,要知道,我们被眩晕冰冻都可以使用自由之手,比如我们吃了一个六秒肾击,用一下自由,立刻减少两秒,性价比非常高的雕文)。
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二,解读新天赋强化圣印:
之前说到这个天赋强,估计很多人不以为然。但是事实上他们不知道这个天赋可以同时保持三种不同的强化圣印效果,即便知道,也觉得每一个审判切一次圣印太过麻烦并且占用公CD,不太划算。事实却并非如此,我们惩戒骑也有闲置时间,只是没有增强萨那么长,并且就算是浪费那点公CD换去三个牛逼BUFF还是相当划算。那现在有些人说,这太过麻烦怎么办?没关系,我们有圣印舞宏,如下
★#showcooldown 审判
/castsequence 审判,!洞察圣印,审判,!正义圣印,审判,!公正圣印
★这个宏的作用在于每次释放审判前自动切换圣印,做出来后代替审判的键位就可以了,另外打DK时把上面宏里的公正圣印换成真理圣印效果更好,如下
★#showcooldown 审判
/castsequence 审判,!洞察圣印,审判,!正义圣印,审判,!真理圣印
(至于为何,下面我会详细讲解)
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三,插旗心得:
目前门口插旗几乎没有人可以逼出我的无敌,现在讲解一下我的心得。
①灵活使用饰品(人类):触发饰品触发后,开启使用饰品,释放天锤,在这时候可以补一个圣洁护盾,因为护盾的吸收量跟属性有关,双饰品效果结束前再补一个盾,做到不浪费。因为护盾持续36秒,也就是说你双饰品效果消失后36秒的护盾都是算你力量峰值的护盾。
②对阵DK:开始说到,要把宏里的公正圣印换成真理圣印,为何如此,源自于DK的回血机制,现在DK基本是冰DK,又臭又硬,回血靠两个技能灵界打击和符能转化,DK一般都有符文能量雕文(受到移动限制效果会触发符文归还效果,每秒恢复3点符文能量)。所以我们不减DK的速,他就无法获得这个效果,他要想活命只有狂打灵界打击还不敢多用冰打,想想吧,冰DK灵界打击用多了,对我们还有丝毫的威胁吗?并且真理圣印强化效果让我们攻强提高15%,对于我们压制DK血线很有帮助。DK窒息,我们就用自由,他的窒息意义就不大了,我们有护盾,有荣耀圣令(别忘了我们插了雕文再加上套装效果18的伤害加成),有乌瑟尔之心(回血圣印强化效果,没两秒回血3000+),有最后的结果就是我们一直压着DK打,不出几个技能回合,胜利终将属于我们。
③对阵生存猎人:众所周知生存猎爹是当前版本的风筝王,在和DK插旗的时候往往都是直接把DK劝退的存在。那是因为DK腿短,奥不,DK有腿吗?而我们骑士不一样,双自由,强化圣印,法网恢恢,披风附魔,让我们在移动速度上有很高的提升。首先披风附魔10%加速,公正圣印强化效果20%加速,我们常驻加速效果就达到了30%,另外法网恢恢45%加速,就使得我们加速效果上达到了75%。并且要知道法网恢恢效果持续3秒,而审判的CD缺只有5秒,可以这么说,我们QS几乎大部分时间保持的是75%的加速,这种移动速度,怎么可能追不上猎人?这里简单说一下注意的要点:1束缚射击,猎人释放这个技能的时候,我们那一瞬间不要移动(束缚射击有一个动画效果,地上的箭矢和玩家会间歇性的出现紫色连线,间断时间在1秒左右,有连线的时候不要移动),一般束缚射击,我们停半秒,在移动,他的束缚射击就控制不住我们了。2自由之手和制裁之锤,当我们制裁CD到了的时候,最好保持当时我们有三个技能(制裁,自由,审判)这样的话,审判过后我们是75%的加速,立即套上自由,制裁猎人,这样我们大概可以在1.5秒之内贴近猎人,在这1.5秒内不妨用一个荣耀圣令回血外加18%伤害加成,猛打一波,一般的猎人。3复仇之怒,我们对付猎人一定要点圣洁怒火,这样我们开启复仇之怒的时候,愤怒之锤CD是2秒,并且在公正圣印的效果先,现在愤怒之锤也可以给猎人施加减速效果,即使对BIU,他猎人也是吃不住的。4徽章,记住留在我们爆发的时候,LR在我们爆发时间内,冰冻我们,立即徽章,做出伤害,配合饰品天锤,会让猎人陷入绝境。5清洁术和超脱,这两个技能在我们被风筝阶段可以常用。6圣佑术,在黑鸦期间可用。7无敌,需要这个技能吗,不需要,如果需要仅仅用来解控就行,我们的常驻回血技能荣耀圣令,圣洁护盾,乌瑟尔之心,完全可以保证我们的血线。
④对阵猫D:猫D可谓是这个版本爆发伤害最高的职业之一,如何破解,首先我们要对自己的回血技能有足够的信心,最好出神圣复仇者,插旗前,圣洁护盾先给自己套上,猫D偷袭立刻用自由之手,偷袭时间只剩2秒了,扭头一个制裁(这时候猫D的第一个猛兽迅捷估计都没出就被制裁了),开启使用饰品,因为触发SP打两下也就触发了,对猫D释放天锤,顺便再给自己套个盾,双SP效果结束前再套个盾,血线危险的时候,比如猫D开化身,那一拨伤害还是比较虎的,大不了我们开启神圣复仇者回血,完破化身,完全不用出无敌,逼出猫D徽章之后,下一个制裁开启复仇之怒,压进斩杀获得胜利。另外徽章还是留给自己爆发的时间,以免被控被对方躲掉我们的爆发。
其他职业,我认为打起来都是比较简单,只要做到插旗心得里面的第一点,胜利
都不是难事。
今天先说这些,希望对大家有所帮助!
本帖最后由 漠北鬼⑦ 于
15:23 编辑
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附送几个JJC里面有用的宏姓名宏:/cast [target=苍天哥]牺牲之手
鼠标指向宏:/cast [target= mouseover]牺牲之手
框体宏:/cast [target=arena1]制裁之拳& &(对JJC里一号框体制裁)& && &
& && && && &&&/cast [target=arena2]制裁之拳& &(对JJC里二号框体制裁)
焦点宏:/cast [target=focus,harm,nodead][]制裁之拳&&(有焦点制裁焦点,没焦点制裁目标)
本帖最后由 漠北鬼⑦ 于
15:23 编辑
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本帖最后由 漠北鬼⑦ 于
15:22 编辑
佛挡杀佛啊
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谁告诉你dk用能量雕纹
打Qs从来都是带驱散
【外部图片】
可怜虫艾德琳
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UID229592帖子威望1 多玩草47 草元宝
猫德会打的也很猛,野性位移加疾奔追不上。
新人欢迎积分0 阅读权限50积分1750精华0UID帖子金钱2984 威望0
Lv.5, 积分 1750, 距离下一级还需 750 积分
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Dk确实腿短,但楼主肯定没见过死亡脚步的DK
【外部图片】
Lv.2, 积分 19, 距离下一级还需 31 积分
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宏&&怎么复制 不了
&可以复制啊,不行你照着打出来也可以&
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DK插旗哪有用脚步的?
Lv.4, 积分 455, 距离下一级还需 545 积分
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用脚步就要放弃冻疮和窒息
新人欢迎积分0 阅读权限30积分86精华0UID帖子金钱1130 威望0
Lv.3, 积分 86, 距离下一级还需 164 积分
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请问 你这什么幻化
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中ooxx 发表于
请问 你这什么幻化
这套幻化是暴怒角斗士啊
需要金钱:1100
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48129 人聚集在这个小组
(天生包子控)
(陌生人。)
(之乎者也)
手机扫描二维码,把小组装进口袋
第三方登录:为什么我刚更新了lol游戏我使用lol惩戒是什么技能时屏幕会有一道亮线 是不是屏幕坏了
LOL最近更新后进入游戏使用惩戒后惩戒图标一直闪怎么解决???_百度知道
LOL最近更新后进入游戏使用惩戒后惩戒图标一直闪怎么解决???
有时也从惩戒图标里出来两道线 ~~~ 还有和我一样情况的小伙伴吗?
提问者采纳
这个是没办法的,游戏动画,特效,这些是属于游戏的核心部分,管理是很严格的,搞不好就被封号。以前我记得有把英雄的攻击动画改的和小兵一样,就是打出去的魔法弹,后来都消失了,就是因为TX管理的严格了,CF里改枪支贴图都被封号,别说LOL。
你就等下一次大改,看看TX会不会再改回来了。
难看的原因主要还是因为鬼蟹,呵呵。
提问者评价
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出门在外也不愁我玩LOL的时候为撒就只能看到一个大屏幕。其余聊天对话,拥有的技能,买东西金币和队友的头像为什么全看不到啊
我玩LOL的时候为撒就只能看到一个大屏幕。其余聊天对话,拥有的技能,买东西金币和队友的头像为什么全看不到啊
不区分大小写匿名
显卡配置达不到吧,卡屏?
那就手动下个补丁,还是不行的话,你不是说提示文件损坏吗?干脆重新解压安装包,让系统自动下载补丁,可能需要点时间
不是卡屏,我也不知道是怎么回事,说是文件损坏,我也不知道怎么弄
官方上都有的,你点击下载,跳转页面,你会看到的。你也可以重新安装,安装的本版,和目前游戏本版不一样,系统会自动帮你更新的
补丁是什么啊,我不知道有这个东西,重新安装吗?
哦,那我重新安装好像会省事一点,谢谢你了啊~~
那你加下我QQ:
以后有什么问题的话找到你就比较容易了
你在设置里调一调
在设置里面那个地方调,那个选项?
进入地图后,摁ESC,在某个设置里,我印象里(我也不是很确定)是有这个选项的,你多找找吧,抱歉了
o ,那那个选项的名字是啥?
忘了.....你每个都看看吧
额,我都看了,好像就界面设置靠谱一点,但是我不知道点哪,好多界面选项啊~~~
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英雄联盟领域专家LOL惩戒之箭的W技能怎么用,,我都把他升满级了,怎么还不能用
LOL惩戒之箭的W技能怎么用,,我都把他升满级了,怎么还不能用
亲爱的楼主你好。&&这个英雄的W是个可以输出强大AOE的技能 但是你生满它了不能 使用 是因为它是一个被动技能在你击中对方英雄的时候它会自动叠加伤害。其实楼主前期应当先升E 个人意见。
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这是一个 被动技能
可通过其他技能 引爆这个技能 已造成伤害
那个W是不能用的。他是被动效果,你的每次普通攻击会带10加你百分之二的魔法伤害的枯萎效果可叠加3层,在使用技能达到他们身上后,技能伤害会引爆枯萎附带300加百分之二的魔法
W是被动,当你A到对面英雄的时候,他身上会有像叶子一样的圈圈,这时候你用技能伤害到他是就会造成附带百分比的伤害。普通攻击会附带魔法伤害效果,和赏金的W差不多,只是不是叠加的。
那是被动技能
&
它是被动技能,不用按键W,他自己会用
被动技能,普功3次即可用一个技能去引爆(用击中对手)
W技能名叫枯萎,是自动使用的技能,不需要主动激活,只要你学了该技能,当你普通攻击敌人的时候,你就会发现敌人的身上出现暗紫色的BUFF,就是枯萎的状态。减少敌人的状态!
这是一个被动技能。你的普通攻击会带有W技能的,你学了W技能后A对方会发现对方的身上有东西在转。最多3个,你的技能会得到更多伤害。
那是被动,小盆友,会让你的普通攻击带毒,不能主动施放
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英雄联盟领域专家我的电脑屏幕突然闪了一道绿光然后我玩LOL就说显卡驱动不能什么绿光请更新我试了重装显卡驱动还是没用_百度知道
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