神谕之战元素魔灵召唤水精灵的闪电精灵怎么自动攻击 总是控制着麻烦死了

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宠物小精灵集换式卡片游戏(:ポケモンカードゲーム,:Pokémon Trading Card Game,下称“游戏”),是一种。游戏基于系列,于1996年10月于日本首次推出,1998年12月于北美地区推出英文版。英文版曾由公司(Wizards of the Coast)推出,现与日文版同为任天堂推出。
游戏概念基于电玩版系列的宠物小精灵战斗,所有宠物小精灵都有其攻击(attack)及HP(hit point),当一只宠物小精灵的伤害大过或等于它的剩余HP时,它就会被打败,并送到弃牌堆(discard pile)。
开始游戏时,各玩家各抽6张牌作奖品牌(Prize card),当玩家打败对手一只宠物小精灵时就可以抽一张奖品牌到手牌(打败特定的精灵可以抽两张奖品牌)。只要有任何一名玩家抽完其6张奖品牌,他就可以获胜。
当一名玩家没有任何前场宠物小精灵(Active Pokemon)可以指派时,他立即输掉比赛。
当玩家于回合开始必须抽牌的时候不能从套牌中抽卡时,他也立即输掉比赛。
游戏共有三个不同种类的卡牌,为别为宠物小精灵卡、能量卡及训练卡。而一套牌中除了基本能量卡外,同名卡都不可超过4张。
宠物小精灵卡为游戏基本用卡,而宠物小精灵卡又分为基本神奇宝贝卡及进化卡,玩家在一开始进行游戏时只能用基本神奇宝贝。游戏时,每名玩家只可有一只前场神奇宝贝及5只后场宠物小精灵(作储备)。
能量卡为宠物小精灵提供攻击时所需的能量,能量卡分为基本能量卡及特殊能量卡两种。当中基本能量分为十种:草(Grass)、火(Fire)、水(Water)、雷(Lightning)、超能力(Psychic)、格斗(Fighting)、恶(Darkness)、钢(Metal)、龙(Dragon)及妖精(Fairy)。恶与钢的基本能量卡要到“Diamond & Pearl”才出现,之前都只有特殊能量卡。龙的基本能量卡则是至BW的“龙之精选”才推出。妖精的基本能量卡则于XY才推出。另外,除十种基本能量外,游戏另设有无色(Colorless),但任何一种能量都可以当作无色使用。
训练卡容许玩家进行更多支援工作,例如回复,将已送到弃牌堆的卡回到手牌或套牌等。训练卡分为:训练卡(Trainer)、支援卡(Supporter)、宠物小精灵工具(Pokemon Tool)、场馆卡(Stadium Card)及招式机器(Techincal Machine)。
相对电玩版的宠物小精灵系列,电玩内的十八种基本属性简化到只有十一种不同属性(包含无色)。当中恶(Darkness)与钢(Metal)为“Neo Genesis”系列加入的新属性,以配合对应的金银版宠物小精灵(但此时仅有特殊能量卡),龙(Dragon)的基本能量卡亦于之后推出,接着又新增了妖精(Fairy)的基本能量卡,以配合对应的XY版神奇宝贝。
无色(Colorless)
一般、飞行、龙(在龙的能量卡推出前)
恶(Darkness)
格斗(Fighting)
格斗、岩石、地面
草、虫、毒(在Diamond&Pearl前)
雷(Lightning)
超能力(Psychic)
超能力、幽灵、毒
龙(Dragon)
妖精(Fairy)
宠物小精灵在“EX:Team Aqua vs. Team Magma”前只有一个种类,现在则同时可以有两个种类,一般来说为恶或钢配合其余其中一种。 游戏同时亦简化了弱点及抵抗力的计算方法,由计算攻击本身特性改为宠物小精灵的种类。 由“Diamond&Pearl”开始引入非Delta Species毒系作为超能力系的一个子系。
完整套牌(Full Deck)为一套60张的套牌,一般比赛都会使用完整套牌。
半套牌(Half Deck)为一套30张的套牌,规则除了奖品牌由6张减到3张,基本不变。一般较适合初学者。
于任天堂公司接手英文版前,英文版一般为日文版推出几个系列后集合一起推出,另外台湾亦曾推出繁体中文版,但后来因为不明原因停止推出。以下为日文版与英文版的列表:
Base Set (有中文版)
Base Set 2 (为Base Set及Jungle集合再推出的版本)
Team Rocket
Gym Heroes
Gym Challenges
Neo Genesis
Neo Discovery
Southern Islands Expansion
Neo Revelation
Neo Destiny
Legendary Collection (由任天堂推出,为第一代的重印改版)
Expedition
第三代(任天堂推出)
EX Ruby and Sapphire
EX Sandstorm
EX Dragons
EX Team Magma vs Team Aqua
EX Hidden Legends
EX FireRed & LeafGreen
EX Team Rocket Returns
EX Emerald
EX Unseen Forces
EX Delta Species
EX Legend Maker (有中文版)
EX Holon Phantoms
EX Crystal Guardians
EX Dragon Frontiers
EX Power Keepers
Diamond and Pearl
Diamond and Pearl: Mysterious Treasures
Diamond and Pearl: Secret Wonders
Diamond and Pearl: Great Encounters
Diamond and Pearl: Majestic Dawn
Diamond and Pearl: Legends Awakened
Diamond and Pearl: Stormfront
Platinum: Rising Rivals
Platinum: Superme Victiors
Platinum: Arceus
HeartGold & SoulSilver
Triumphant
Call of Legends
Black & White
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配音交响乐团参与配音为提高动作战斗打击感的,提供高品质音效根据区域定位,演出多种交响乐根据角色外形,可选择多种Voice按照各个区域的特点加入了有立体感的音效风声,鸟叫,虫叫,树,石头掉落的声音等【神谕之战游戏种族】《神谕之战》总共有7个种族,分别为:人类、卡斯塔尼克、亚曼、波波利、艾琳、巴拉卡、高等精灵。1、人类以霸气和活力为特征的新兴种族。种族宣言:我们走过的地方成为路,我们停驻的地方变成都市。对于新的冒险我们从来没有畏惧过。种族天赋人类韧性:当HP达到30%以下时,被其他玩家攻击时所受到的伤害减少10%格斗达人:在3分钟内,大幅度降低被其他玩家击倒或控制的概率,冷却时间1小时。坚强灵魂:死亡后若复活会触发HP持续恢复之效果。孜孜不倦:轻甲防御制作速度提升10。贝利卡呼唤:返回至贝利卡。2、卡斯塔尼克忍受长久的苦难,并在歧视中开始新生活的种族。种族宣言:世上所有的事物都在不断地改变,不变等于死亡。如果世上有什么一成不变的,那就是我,永远的卡斯塔尼克。种族天赋纹章觉醒:使用之后,3分钟内在战斗状态上的移动速度会增加30,但是被击倒的概率会增加20%。若角色被击倒的话,效果会立即解除。袭击达人:在对象背后进行攻击时,暴击率提升1%。匠人血统:金属武器制作速度提升10。特技人员:坠落所受到的伤害将减少50%。2、亚 曼高尚但却拥有野兽本能的战斗种族。种族宣言:手中握着还在跳动的敌人心脏时,我才能感受到我胜利了。种族天赋逆转斗士:增加击倒和僵硬抗性概率70%,持续30秒。达芬后裔:当自己HP低于30%以下时,被攻击时所受到的伤害减少10%。坚强:持续伤害抵抗增加10。矿物专家:矿物采集速度增加。3、波波利拥有开朗个性和可爱外貌的大自然守护者。种族宣言:大自然的力量绝对不弱,你要知道世上有许多文明消失了,但是大自然从来没有离开过我们。种族天赋自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。植物专家:植物采集速度增加。湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。贝利卡呼唤:返回贝利卡。4、艾琳以女神形象诞生的美丽自然守护者。种族宣言:我的母亲艾利奴为了关爱所有阿勒堡雷亚的生命而创造了我,所以关心你,对你发牢骚是艾琳的使命。种族天赋自然之友:使用后,怪物不会主动攻击你,但是移动速度减少40%,持续一分钟。当你使用技能道具或时进入战斗后BUFF会马上消失且不能在战斗中使用,冷却时间1小时。旅行之乐:非战斗时使用,移动速度增加20,持续3分钟,冷却时间30分钟。植物专家:植物采集速度增加。湖水的孩子:游泳速度比其他种族快。贝利卡呼唤:返回贝利卡。5、巴拉卡守护古代遗产的智慧守护者。种族宣言:祖先们的经历告诉我们,为了真理牺牲是有价值的。种族天赋自然同化:瞬间将HP全部恢复,冷却时间2小时。乐天派:健康值状态不会低于20%以下。平静心:抵抗无法行动的负面状态将增加10。魔法武器制作特别化:魔法武器制作速度提升10%核心召唤:返回尔雷曼西亚 。6、高等精灵傲慢,但拥有强大力量的文明开拓者。种族宣言:我不相信神,也不相信命运,唯一能够信赖的只有我自己。高等精灵之所以厉害不是因为魔法之力,而是因为相信自己。种族天赋核心召唤:返回至尔雷曼西亚。核心祝福:死亡后若复活会触发MP 持续恢复之效果。精气专家:精气采集速度提升。贝利卡呼唤:返回至贝利卡。【神谕之战职业介绍】《神谕之战》总共有8个职业,分别为:狂战士、枪骑士、屠杀者、剑斗士、魔导士、弓箭手、祭司、元素使。1、狂战士对敌人一击毙命的战场毁灭者!职业宣言:无尽的狂念将带给世界无限的颤栗!职业综合能力攻击能力★★★★★/辅助能力★/上手难度★★标志技能漩涡:以漩涡般的360度攻击伤害周围的所有敌人。聚力之击:对前方目标施展强大的一击。打击大地:狂击前方范围内的目标,很高概率击倒目标。职业特色定位:伤害输出者配戴重甲的狂战士使用巨大的斧头,毫不留情地砍杀眼前的敌人。虽然移动速度和攻击速度较慢,但重甲为其提供了较高的防御力,还可以使用战斧招架敌方攻击,无论如何都是一名值得信赖的同伴。定位:伤害输出者。2、枪骑士用强大的防御为同伴承担伤害的守护者!职业宣言:钢铁般的意志,才是最强大的防御。职业综合能力防御能力★★★★★/攻击能力★★/辅助能力★★/上手难度★★标志技能盾牌连打:向前方前进,用盾牌连续攻击。跳跃攻击:向目标高高跳起,进行强力攻击。捕获:向目标扔出钩子,拉向施放者所在位置。职业特色定位:坦克配戴重甲的枪骑士使用巨大的长枪和盾牌,在队伍前线保护同伴,并以坚固的防御化解敌人的攻击。冲锋在前的枪骑士依靠强大的防御和控制能力,扮演着队伍防御核心的角色。定位:坦克。3、屠杀者利用强大的连续技攻击的战斗达人!职业宣言:杀戮的浪漫在于敌人死亡的刹那。职业综合能力攻击能力★★★★/辅助能力★★/上手难度★★★标志技能重击斩:用剑向前方目标重重斩下,对目标造成伤害,有很高的几率击倒目标。一刀两断:对目标进行强力一击,与特定技能搭配可加速施放。瞬闪:集全身力量向前方远处前进,并:挥舞巨剑斩击目标颈部。职业特色定位:伤害输出者配戴轻甲的屠杀者使用沉重的大剑,其重量让敌人无法承受,且屠杀者独有的反击技、,令他成为了翻盘的高手。抛弃防御的屠杀者无法频繁承受敌人的攻击,因此在必要时,需要远离战场,寻找下一次进攻的机会。4、剑斗士兼具攻击和防御的双面手!职业宣言:舞蹈于刀尖之上,为敌人带来最华丽的死亡。职业综合能力防御能力★★★★/攻击能力★★★★/辅助能力★★★/上手难度★★★★标志技能突进砍击:向目标快速突进,进行有威胁的攻击。斗志一击:消耗HP,对目标进行充满斗志的一击,对目标造成伤害并降低其防御力。影舞连击:对前方的目标进行连续攻击。职业特色定位:坦克,伤害输出者配戴轻甲的剑斗士使用双剑进行敏捷又华丽的连击,超高速的战斗还能吸引敌人的注意,从而保护自己的同伴。刀刃决心和钢铁的决心可以让他们扮演两种定位截然不同的角色,因此在操作上需要高超技巧。5、魔导士使用华丽魔法的远程全能攻击手!职业宣言:优雅华丽的魔法,蕴含着毁灭一切的力量。职业综合能力攻击能力★★★★★/辅助能力★/上手难度★★标志技能召唤地狱火:在前方召唤出熊熊燃烧的地域火焰。寒冰暴风:在前方召唤出可怕的寒冰暴风,对范围内目标进行约8秒的连续攻击。破灭光弹:向前方发射造成可怕伤害的破灭光弹。职业特色定位:伤害输出者魔导士使用华丽的魔法,攻击大片的敌人,也可以将力量集中在一点,一举击败敌人。由于体力较低,无法承受大量的伤害,因此需要掌握战斗的节奏。6、弓箭手具有强大的单体破坏力和灵巧陷阱技能的远程收割者!职业宣言:在我的眼里,敌人都是苟延残喘的猎物。职业综合能力攻击能力★★★★/辅助能力★★] /上手难度★★★标志技能箭雨:施展箭雨,打击前方一定范围内所有目标。多重射击:锁定攻击范围内最多5个目标,利用准星依序锁定后发射。速射:一直按住技能键则会连续射出7发箭矢。职业特色定位:伤害输出者配戴轻甲的弓箭手拥有灵活的身手在战场上,快速的射击和移动时刻让敌人笼罩在死亡的阴影之下。弓箭手通过陷阱和弱化魔法限制敌人的行动,为队伍提供进攻的机会。7、祭司提供强大治疗和辅助能力的医者!职业宣言:我将带来温暖的气息,滋润人们的心灵。职业综合能力攻击能力★★/治疗能力★★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★标志技能治愈之光:对友军发射有治愈效果的光,最多可治疗两名友军。复活庇护:对自己使用,在遭受致命攻击时,可以立即复活。神圣闪电:向敌人投掷神圣的闪电,造成伤害并激励周围友军,提升他们的力量和攻击速度。职业特色定位:治疗者祭司用魔法的力量,治疗和复活战场上伤亡的同伴,并且能施展辅助魔法提升队友的战斗力。8、元素使召唤强大精灵伙伴,并精通多种治疗和攻击魔法的多面手。职业宣言:元素精灵无处不在,时而温柔,时而肆虐。掌握它们,便掌握了整个世界。职业综合能力攻击能力★★/治疗能力★★★★/辅助能力★★★★/上手难度★★标志技能精灵召唤:生命精灵:召唤出能恢复HP的同时可净化异常状态的善良的精灵。召唤精灵:闪电精灵:召唤出冷酷的闪电精灵,用连续的远距离魔法对施放者攻击目标进行打击。痛苦咒缚:对范围内的一名目标施放每2秒造成一次伤害的痛苦咒缚,效果持续10秒。职业特色定位:治疗者,伤害输出者元素使可以用元素之力治愈友军,弱化敌人,也可以召唤出精灵协助战斗。元素使拥有多样的攻击和治疗手段,可以灵活应对多种场合。【TERA新手攻略】一、1级-10级主要区域:黎明庭院(1-10)。刚踏TERA世界的你,在开场CG中搭上前往黎明庭院的飞马,踏上这片神秘的土地。黎明庭院的任务大体可以分为三块:1.太古森林区域(1级-4级)在这部分,主要是初次战斗、学习技能、拖放使用技能,最后打到尖树贝卡斯。贝卡斯任务会给大量装备,可以进行一次全面换装。需要注意的是:1) 国服接取、交付任务优化了,很简单,对着NPC一直按F就行了,基本不需要鼠标去点。2) 新版的任务追踪UI,会在接取任务后,自动在简略地图(按N开关)上显示各任务目标所在区域。 鼠标点击右侧任务追踪栏的任务目标名字,也可以手动进行任务目标追踪。3) 按“Alt”可以在UI模式和战斗模式中切换。UI模式下可以呼出鼠标,用鼠标来打开各种菜单,但没法战斗。战斗模式下用鼠标转向,键盘移动。攻击时需要面向怪物,并且在攻击范围内(可以利用准星辅助瞄准),然后按鼠标左右键,或者键盘快捷键来放技能。2. 远征队补给基地区域(5级-7级)1) 跟着主线任务,5-7级需要在远征队补给基地做任务。2) 这块没什么特别难的任务。有几个任务是教学型的,包括使用炸弹、采集矿物、使用符咒、恢复健康值,新手建议还是做一下,老手可以直接跳过。3) 另外,侦查高地这个任务需要爬到很高的地方。接任务时会发你一个传送卷轴,用之后就传回远征队基地了。其实直接跳下来也行,TERA这个游戏摔下来会掉血,但不会摔死人。3.洛克追踪者基地(暗黑裂缝区域)1) 跟着主线任务,从远征队补给基地出发,一路上会在飞艇坠落地接到两个小任务,以及击杀小BOSS黑爪阿卡乐的任务。2) 最终会到达洛克追踪者基地。这个区域的怪物纯暗黑风格,战斗力也比之前强一点,不过还是拦不住我们的。3) 如果感觉有压力,开怪前用绷带把血量补到较高水平。另外也可以使用恢复药水回血(默认在快捷栏F3)4) 这个区域的最终任务为“黑暗翅膀”,需要通过传送石进入一个小副本,击杀卡若斯帕。完成后可以拿到第一把绿色武器。5) 打完卡若斯帕,基本升到10级,可以接到骑飞马去贝利卡的任务。新手区域-黎明庭院的历程就这么结束了。二、11级-20级主要区域:贝利卡(10级-11级),阿卡尼亚领地的西部砍伐区(11级-14级),遗忘森林(13级-14级,18级-19级),侵略咆哮地(19级-22级),候季安湿地(19级-20级)1. 贝利卡主城区域(10级-11级)骑飞马到主城后,会有很多对话和跑腿任务。主城很大,路程也很绕,多看任务目标地点,防止迷路。2. 西部砍伐区(11级-14级)1) 在完成“巴其温联盟司令部“系列的任务后,使用系统赠送的移动卷轴,前往伐木者村庄并完成坐骑任务,获得游戏中第一匹坐骑。2) 按“K”打开技能书,在骑乘标签中可以找到已拥有的坐骑。把坐骑图标拖到技能栏中,就能快速使用了。3) 需要注意的是,TERA在马上无法使用技能,也不会自动下马(除非进入战斗或者使用采集),因此建议把坐骑设成常用快捷键,骑乘状态下再按一下坐骑技能即可下马。4) 在伐木者村庄的任务,主要以打怪、对话为主,在这里可以学会使用移动魔法石,实现村庄到狩猎区的传送。5) 在这个区域,可以一直做到20级。在14级时主线任务(帝国的残骸)会奖励一只战斗宠物。如果在练级路上不幸阵亡,切记以下三点:1) 打怪出现死亡时,可以在最近的村庄复活,有女神的祝福的话还可以原地满状态复活。2) 在村庄复活后,角色的HP、MP和健康状态会有一定的损伤,可通过休息神官瞬间恢复。3) 村庄里一般都有移动魔法石,可以花很少的钱传到指定的狩猎区营地。3. 遗忘森林(14级-16级)、侵略咆哮地(16级-19级)、候季安湿地(19级-22级)沿着上面3个地图,可以一直练到20级以上。1)前往侵略咆哮地,这个地图是大草原,风景不错,很开阔。怪物比之前厉害一些,不过也不算太难。2)19级时可以单刷遗忘森林右上角的重型怪蜥蜴王。这是游戏内的第一种重型怪,智商傻傻的,不算太难,每只经验也很多(不删档测试经验恢复了)。3)19级左右,在伐木者村庄可以接到一个去候季安湿地的任务,这个地图都是一些小矮人怪物,呆萌呆萌的,也很少有人去。有兴趣的话可以去逛逛。三、20级-24级主要区域:秘密基地副本(20-22级)、永恒盆地(22-24级)1.秘密基地副本(20-22级)1) 20级时,终于可以进入TERA的第一个副本“秘密基地”了。该副本位于遗忘森林右上角,难度不高,掉落跟经验都很丰富。2) 需要注意的是,进副本前一定把副本任务都接了,不然会有浪费(在村庄和副本入口附近有任务)3) 该副本攻略可以参照:秘密基地攻略链接。4) 由于秘密基地掉落装备非常多(最后BOSS会掉8-10件传说级装备),所以很快就能毕业。可以继续刷副本到22级,也可以直接去永恒盆地区域。2. 永恒盆地区域1) 跟着主线任务就可以来到永恒盆地。这是一片黄色的草原,有很多主线、支线任务,还有库魔斯(俗称蓝胖子)和獠牙佣兵团(俗称人马)两大类BAM怪物。2) 个人不是很建议在这个区域刷BAM,效率不是很高,装备不好的话更是如此。推荐快速完成此处的主线和支线任务,进入更高级地图。四、25级-28级主要内容:波波利温领地的狂气丘陵(24级-25级)、凡贝尔丘陵(26级-27级)、帕拉诺峡谷(27级-28级),凡贝尔宅邸副本(26级-28级),新战场1) 24级左右就有来到波波利温领地。这整个区域色调都很阴暗,怪物外貌也很凶残(各种吸血鬼、发疯的亚曼和波波利、大蜘蛛),难度也有一定的提升。所以一定多在杂货店买绷带,保持自己的血量处于较高水平。2) 另外,25级时会开放2个战场,即雪仗和炮火战场。按“H”打开每日玩法面板,在活动后面有匹配按钮。这两个活动还是挺好玩的,奖励也不错,缺点就是每天只能玩一次,强烈推荐打一打。3) 26级时候,可以进入TERA的第二个副本“凡贝尔宅邸”,这是凡贝尔族的老巢(吸血鬼老窝..),建筑也是浓浓的吸血鬼风格,什么棺材、石像鬼雕像…应有尽有。这个副本产出装备还是不错的,队伍也比较多,不要错过。副本门口可以接任务。五、28级-30级主要内容:亡者地窟1) 这个等级段比较尴尬,感觉难度比之前提高了一些。2) 通过主线任务可以来到仙人掌村庄,接到前往亡者地窟的路,去之前记得学习技能。3) 亡者地窟分三层,跟迷宫一样,任务也非常多。28级-30级主要就靠它了。亡者地窟中,我们会遇到新的BAM怪物-螯足蜘蛛,其实跟26级副本的最终BOSS长的差不多。这个怪物有一定难度,不推荐新手玩家挑战。4) 亡者地窟有大量亡灵类怪物,怪物非常密集,所以务必注意不要死了,不然跑路要很久。(虽然可以从村庄通过狩猎区传送魔法石快速传到亡者地窟,但毕竟还是很麻烦)六:30级-32级主要内容:利卡诺勒旷野,蜥蜴王巢穴,噩梦塔。1) 位于比亚阿乌雷温领地的利卡诺勒旷野与蜥蜴王巢穴,适合30-32级的玩家前往。2) 这两个地区也有所不同。利卡诺勒旷野主要普通任务,难度相对低一些,比较适合大部分玩家。3) 蜥蜴王巢穴存在大量重型怪物(BAM),以及与之相关的狩猎任务。在南部的恐怖山谷可以狩猎到蜥蜴王。建议组队来做这个地区的任务,不然错过很多高经验的狩猎BAM任务,很可惜。4) 30级新开放一个特殊副本:噩梦塔,玩法很简单,组队进去逐层挑战,清光每层所有怪物即可进入。这个副本每天只能打一次,可以通过按“H”打开每日玩法面板,匹配进入,也可以组队在贝利卡的副本NPC处进入。七、32级-34级主要区域:荒凉海岸(32级-33级),绝望之岛(30级-31级),贪婪溪谷(31级-32级),札巴勒曼苍穹副本(33级)1) 跟随主线任务,很快就可以来到荒凉港口区域,调查偷袭艾利恩的幕后黑手。主线任务:抹除影子,需要破坏洛克暗杀者的伪装。先把任务道具拖到快捷栏里,再对任务目标使用即可。2) 奴隶码头区域的赤红迷雾狂战士队(大螃蟹),奴隶市场区域的赤红迷雾虐杀者(半人马),都是很适合单刷的重型怪物,难度不高, 经验丰厚。操作娴熟的人士可以在此单刷以上BAM怪物升级。3) 海贼巢穴是地下迷宫,里面怪物很多,需要谨慎行动,不要因为引太多怪物而惨死。以上区间的任务会奖励“坚决的神意”系列蓝色装备,属性还可以。4) 另外,33级时贪婪溪谷区域有副本“札巴勒曼苍穹”,产出钢铁套装,但基本没有副本任务。想提升装备/组队刷经验的人士可以前往攻略。八、34级-36级主要内容:月之湖(33级-34级)、魔女之城(34级-36级)、暗黑裂隙(野外玩法)。1) 在这个等级段,可以跟随主线任务来到月之湖区域。该区域就是艾琳和波波利的大本营,两位艾琳公主为了狐狸尾巴好看还是兔子尾巴好看产生了争执,引发大战。2) 月之湖区域的任务比较有意思,在两位公主最终握手言和后,可以跟随任务前往魔女之城。月之湖区域可以获得“坚决的神意”系列稀有装备。另外,有地狱火怪兽和青苔泥人怪两种巨大的BAM,难度比之前的螃蟹和人马高一些,大家根据自己的实力决定是否要多狩猎一些吧。3) 魔女之城的怪物比较密集,不过国服这个区域的怪物都改成了被动,因此打起来非常容易。这个区域的小丑等怪物经验不少,血量偏低,性价比还是不错的。4) 35级时还可以在周末参加暗黑裂隙玩法,会奖励大量水晶、强化材料等等。暗黑裂隙开放时,地图上会有蓝色漩涡标记(贝利卡近郊,黄金之路,古代巨人之都区域)九、36级-38级主要内容:比亚.阿乌雷湿领地的古代巨人之都(36级-37级)、黄金之路(37级-38级)、邪教徒隐身处副本(37级-38级)1) 36级开始,主线任务会指引到遍地黄沙的比亚.阿乌雷湿领地。需要注意的是,这两个区域的BAM怪物都比较难,要打的话最好组队(沙尘暴蜥蜴、狂暴库魔斯、古代帝国恶灵、古代帝国战士、废墟乌尔坎努斯)。2) 另外,36级主线“最后的挣扎”、37级主线“前往邪教徒的根据地”的最后环节怪物都有一定难度,如果确实打不过的话建议组队完成。3) 37级时会开放邪教徒隐身处副本。该副本入口位于邪教徒神殿深处,难度并不太高,附带大量的副本任务,建议5人组队前往。该副本掉落的迷惑系列装备,属性相当不错,外形也很给力。搞一套不仅实用,还能用于收藏。【TERA国服噩梦塔攻略】 噩梦塔是《TERA》国服30级开放的特殊副本,玩家可以从第一层开始逐层挑战,消灭当层所有怪物后即可进入下一层,最多35层。噩梦塔内的怪物本身具有丰厚的经验值,组队刷可以快速升级。在通关噩梦塔20层后,还可以在每日玩法引导界面领取额外奖励。  《TERA》噩梦塔的最低进入等级为30级,可以通过每日玩法引导界面(按“H”即可打开)或者副本界面进行匹配。整体上来讲,噩梦塔并不是特别难挑战的副本,如果队伍配合默契,打法合理,可以很顺利地攻克最终的关卡。但如果不幸遭遇团灭,那么该次挑战就算失败了,必须从头开始。所以在追求效率时也要务必注意安全。  噩梦塔的基本打法《TERA》国服特色玩法:噩梦塔攻略  1. 队伍配置  如果为了追求更多层数,1坦克、1治疗和3DPS的标准配置是最合适的。但若是为了打通10层拿奖励,同时自身等级和装备还不错,那么直接上5DPS、4DPS+1治疗、4DPS+1坦克等速推阵容也是可行的。  2. 进入副本  30级开始,通过副本匹配或每日玩法面板匹配,可以进入噩梦塔。也可以自行组队,从贝利卡NPC处进入。噩梦塔每层门口都会有一个魔石,击碎后可以触发机关,召唤出本层的所有怪物。在击碎魔石时,附近的队员有概率获取不同的战斗BUFF,包括增加攻击速度、增加暴击率、减少技能CD等等,完全看人品!BOSS关的魔石在每层中间。  3. 关卡与等级《TERA》国服特色玩法:噩梦塔攻略  噩梦塔共有35层:1-10层所有怪物为30级,11-20层所有怪物为35级,21-35级所有怪物提升为40级。层数越高,难度越大,对玩家的操作和配合的要求也更高。整体上来讲,对付《TERA》噩梦塔普通关的怪物无需特别的打法,按部就班的逐一消灭即可。不过每高一层,怪物的实力都会有增加,每支队伍都不能轻敌。  噩梦塔20层推荐等级:30-33级  噩梦塔30层推荐等级:34-36级  噩梦塔35层推荐等级:37-39级  噩梦塔有两种关卡:  1)普通关  普通关中分布着大量普通怪物,每层在15-20只左右。  在1-10层,可以一次多拉一些,集中AOE处理。  在11层之后,不建议一次拉太多,坦克仇恨容易跟不上,怪物掉头打治疗和DPS的话,反而影响效率也不安全。  特别注意:  A. 每隔10层,怪物等级会提高5级,难度提升幅度很大,11层-19层普通怪是35级,血量在30000左右,21层之后普通怪是40级,血量在50000左右。所以在进入第11层、21层、31层之前,要做好准备,不要一次拉太多,先拉一点检验队伍实力,再确定杀怪节奏。  B. 普通怪物中,威胁最大的是各类远程法师型怪物。坦克需要第一时间拉住他们的仇恨,DPS猛烈输出,优先解决,不然它们的高伤害很容易造成团灭。特别有时候会遇到整层都是远程怪物的关卡,一定需要小心,每次少拉一些。  2)BOSS战《TERA》国服特色玩法:噩梦塔攻略  小怪好打,BOSS难挡。《TERA》噩梦塔在第10、20、30和35层各有一个随机出现的守关BOSS。10层BOSS最好对付,但随着层数的递增,BOSS的挑战难度也呈阶梯状上升。  20层BOSS:等级35级,血量100万左右  30层BOSS:等级40级,血量150万左右  35层BOSS:等级40级,血量150万左右  库魔斯――噩梦塔的库魔斯是进化版的,呈现出狂暴状态。比野外的库魔斯更加强大,会2段跳,喷射光球一次会出2个。其中2段跳对DPS和治疗的威胁较大。BOSS身上有雷光缠绕时,代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。《TERA》国服特色玩法:噩梦塔攻略  沙尘暴蜥蜴――该BOSS比较恐怖的技能是精神错乱,中了之后移动方向会与键盘操作的方向相反。它还会使用大范围的的喷吐和击倒技能,很有些难缠。另外,沙尘暴蜥蜴会钻地技能,在使用钻地时,DPS和治疗需要注意跑位,离开其钻地前面向的方向。几秒后BOSS会破土而出。当它周身发红时,就代表其进入狂暴状态,伤害、移动速度会有增加,需要注意。  BOSS身体发红时,  巨人――除了体积庞大,巨人BOSS没有太多特别之处,顺劈和喷吐技能比较强力,DPS和治疗注意保持在BOSS背后和身侧即可。  《TERA》国服特色活动噩梦塔,虽然名为“噩梦”,总体来说,这个副本活动并不算太难,队伍成员各司其职默契配合,坚持“层层递进”,最终就能顺利登顶噩梦塔巅峰。希望这篇攻略能够对朋友们有所帮助。
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