夸耀sp武将是什么意思游戏武将技能?

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  大皇帝中典韦和曹仁那个好用,虽然两个武将的兵种都是重盾兵,但是所带领的武将不同就会让武将兵的作用出现差异,下面我们就来分析一下典韦和曹仁的武将属性,看看这两个武将到底哪个比较好用吧!不要看这两个武将都差不多,真正用起来的时候就能分辨出差异了!
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  大皇帝典韦曹仁哪个好用?是典韦好用呢?还是曹仁呢?很多人喜欢用曹仁武将,尤其是在城战之中呢!那么,曹仁武将真的那么好用吗?还是典韦武将在扮猪吃老虎呢?曹仁和典韦选谁好了?我们来看看这两个武将的技能属性对比分析
  大皇帝典韦和曹仁那个好用?大皇帝曹仁典韦技能属性对比:
武力80 统帅80 智力 61
武力77 统帅69 智力54
重整,主要是提高防御,增加生命;
夸耀,增加防御力,让敌军优先攻击自己;
防御高,培养快,实用性不错;
防御力很高,技能不错
技能伤害不高
入手困难,天敌明显&&貂蝉
  游族小编概述曹仁典韦对比:
  作为一名非R玩家,在实际应用中,曹仁的攻击力的确没有典韦的高,但是曹仁的回血能力和防御力都是很高的,所以小编推荐大家用曹仁,如果你是一个大R的话,典韦就是你需要选择的了,大R有金钱培养典韦,所以能够获得更多的属性。
  最后的结论就是:
  非R玩家选择曹仁
  大R玩家选择典韦
  以上就是小编给大家分享的典韦和曹仁那个好用的分析,看了上面的分析之后,大家心里也许都有数了吧!自己是什么定位,那么就选什么样的武将咯!
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【隆中对策】建议:《大皇帝》武将技的改进收藏
玩《大皇帝》一个月来,感觉这是一款优秀的游戏,但武将的兵种和武将技需要进一步完善。建议作一下改进:一、武将技:1、关羽:以前我曾经建议过,关羽作为武圣人,与文圣人孔子齐名,在中国拥有崇高的地位,但在《大皇帝》跨服擂台战中,没有一个人用关羽,为何?因为武将技军神攻击力太弱。现在军神如下:三级武将技军神对敌人目标造成257-347%伤害,杀死敌人后可立即启动。改为三级军神对敌人目标造成290-380%伤害,杀死敌人后可再立即启动三次。从最多可攻击5个敌人减少为4个,但对单个敌人的杀伤力略有提高。这样才勉强对得起关羽武圣的称号。2、张辽:张辽也是三国名将,武将技看上去不错,我准备练张辽。但后来才发现,张辽是个弱智,或者说武将技有BUG,张辽三级武将技破军如下:随机选两条直线冲撞,对途径敌人造成186%伤害。但后来才发现这个武将技的问题:在战场上的三条直线中,假如两条没有敌人,只有一条有敌人,张辽的武将技有概率打那两条没有敌人的直线。这简直是BUG。应该把这个武将技修改为直冲撞有敌人的路线——如果三条直线都有敌人,就随机选两条;如果有两条有敌人,只冲撞这两条;如果只有一个敌人,那张辽只冲撞这一个敌人。3、张飞与许褚:张飞的武将技破胆:随机使三个敌人吓跑125%的兵力,并降低20点士气。这个武将技存在不合理性。应改为随机使三个敌人吓跑125%的兵力,若敌人武将武力值低于张飞,则降低敌人20点士气。这样更加合理。许褚的武将技恶神除了攻击伤害外,也具有恫吓的功能:对敌人造成332%的伤害,有45%的概率使目标沉默一回合,与敌人相邻的敌军会被吓跑一部分。具有恫吓功能,必然会降低敌人士气。所以应改为弱敌人武力值低于许褚,会吓跑一部分,并降低20点士气。4、典韦:典韦的武将技夸耀,使用之后,应该向前走一,并攻击对方,与曹仁类似。但夸耀使用后,原地不动。5、黄忠:黄忠的武将技穿云使用时,如果这条线上没有敌人,他就罢工。简直是BUG.6、夏侯渊:夏侯渊武将技速杀:二级速杀对敌人目标最少的敌人造成269%伤害,速度比敌人高1%,则攻击力提高1%。夏侯渊速度本来就不高,这个武将技最坑爹。有两种改法:一是小改——速度比敌人高,则伤害提高25%。一种是大改——三级速杀对兵力最少的两个敌人造成269%的伤害(从原来的攻击一个目标增加为两个,但攻击力减弱,三级速杀等于原来两级速杀的威力。不再有速度加成伤害)。二、兵种兵种要体现兵种个性以及兵种相克。具体改进如下:1、陷阵兵和西凉铁骑。这两个兵种都有很大的盾牌,但却被弓弩兵完克,常常看到西凉铁骑还没放出武将技,就被射死了。建议这两个兵种增加一点点对弓箭的防御力。以重盾兵为例子:60级曹仁的兵种特性——立盾,遭受远程攻击时,减少约1000点伤害。陷阵兵和西凉铁骑60级则减少250点远程伤害。对弓箭的防御力有重盾兵的四分之一。欢迎大家补充,谢谢!
很用心!赞!
楼主很认真,并且个人觉得建议的都在合理范围内,希望策划可以看到 我希望可以多些这样的帖子,而不是满篇的吐槽,谩骂,这种负面帖子太多了
陷阵西凉改为立盾,游骑已哭晕在厕所。。
张飞许褚那个可以,挺好的,但是现在游戏开发还愿意静下心来写判定程序么?不如多想想怎么圈钱来得实在?黄忠那个应该不是bug吧,长弓移动步数只有1,很可能是因为走一步没法走到对线有敌人的位置,憋住了?因为记得打npc的时候,对手有穿云是会自己找位置放出来的。而类似的邓艾在对线没有敌人的时候,因为移动步数有3点,基本没有发不出来的情况,有时甚至反而产生破阵奇效。不过飞渡也确实有憋住的时候。不过话说回来,对汉升是不公平,欺负老爷爷走得慢?妙才那个技能个人认为应该就是策划嘲笑他速度低吧?记得是裸体全将最低速度。。。这两个冤家,也都是奇葩的悲催。
写得好,支持你对张辽,典韦,黄忠的建议,这样更合理!
就夏侯渊这速度,估计没几个比他慢的,还不如改成速度越慢攻击越高
黄忠和关武圣确实在这个游戏里过于悲剧了。。。。
给楼主100个赞
关羽伤害不低吧……5级306-414的伤害,吕布才281
这贴不是我挖的,我只是路过而已
楼主用心良苦,大赞,希望游族策划采拉意见,,,,
又挖坟 ,小黑屋一日游
三国猛将在这游戏一文不值,悲剧!
赞成第一点~,第2点不觉得。。
不去当策划可惜了.快去当策划吧
挖坟不是目的,改进才是初衷。
这么久都没改,估计不会改了
我来给你顶贴,咱俩就算认识了,如果以后我在这个吧里出了啥事,你得上,知道吗?
关羽的武将技军神,5级306-414%的伤害,杀死敌人后可连续启动。也可以作出如下修改:修改为五级军神400%伤害,杀敌敌人后可连续启动。再次启动武将技,伤害减少30%:第一次400%,第二次370%,第三次340%,第四次310%,第五次280%。
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???大皇帝是一款比较有深度的高智商策略游戏,武将的搭配和选择都是这款游戏的重点,相对现在市面上的游戏来说是比较的有可玩性的,下面为大家推荐大皇帝典韦武?将属性。传奇最经典网页版,多人团战跨服竞技玩法冰火战场,十年最经典游戏,英雄合击,3D特效绚丽,赶紧注册试玩一下,
&&==&&??大皇帝典韦,大皇帝典韦属性,大皇帝典韦技能,大皇帝典?韦兵种,大皇帝典韦怎么样。?????????典韦/古之恶来?????&典韦(?-197年),陈留己吾人。东汉末年曹操部将,相貌?魁梧,膂力过人。曹操征讨吕布时被募为陷陈,表现英勇,被拜为校尉,宿卫曹操。建安二年(公元197年),张绣背叛曹操,典韦为保护曹操而独挡叛军,击杀多人,但最终因寡不敌众而战死。&??????国家:魏???武力:116???智力:91???统帅:98???携带兵种:重盾兵???天赋:近战 | 步兵 | 重甲???兵种特性:???立盾 遭受远程攻击时减免【100】点伤害???阵型 遭受任意攻击时减免【10】点伤害???护体 遭受近战攻击时减免【100】伤害???盾击 遭受【10】级以下的近战目标攻击时有【20%】发动50?%伤害的反击??特性效果一览(【】内数值,会根据特性等级提升而改变,?以游戏中实际数值为准)???技能:夸耀?????????类型:单体防御????????????
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大皇帝典韦分析
大皇帝典韦分析,大皇帝典韦怎么样,下面就由小编为大家分析一下大皇帝典韦现版本怎么样。
典韦勇猛不同凡向,形貌魁梧, 为人忠慎稳重、志节任侠.在大皇帝里, 典韦属于防卫武将, 其技能是增加防卫并吸引攻击. 附上从前三星属性图以及未更换图像之前的光头形象的典韦,好怀念
以前典韦大神的看家本领, 就是以嘲讽神技能带队的夸耀. 典韦推图, 副本, PK等等... 都可以发威其特效.有典韦的时候可以过很多卡住的图,我想很多人都记得, 我很喜欢把他包围起来, 当典韦士气满时, 神技能一出, 这样敌军无法攻击无法出技能而任我军痛杀. 开始可能都不会有很好的优势,但当局面进入中后盘,只要典韦开始放出技能, 另外一方的除 集气满的武将有机会造成重大的伤害,其他的所有兵种都几乎瘫痪, 就算是弓兵能打到, 往往也只能有2位数的伤害.
还记得这张光头形象的典韦吗?其实我还是比较喜欢的单纯时期的典韦大神
现版本的典韦,带上了头盔,拥有着金色的边框、金色的属性,也拥有着雄厚的兵力加成,却已然不如以前的实力派的生存能力,技能带来效果也大不如前,现在版本的嘲讽吸引火力却成了典韦的致命伤,各种输出武将、兵种的克制使得典韦大神退出了原有的舞台,在对战中,敌方一回合的洗刷后,未发动技能的典韦早已身残血贫,发动技能后又能怎么样呢?没有像曹仁那种自带回血的能力,使得发动技能后的典韦根本吸引不了火力,就算配合上荀攸在适当的运气下恢复了部分兵力,军纪10也抵担不住夺势的连续输出,也代表着他阵亡的到来
最早期版本的卡位典韦,如果拿到后期那么可能是另一种破坏现有阵容的存在,不知道到现在为止,还有多少典韦的粉丝,并且在以前的版本要养一个5星的曹仁容易,一个5星的典韦的成型那个是相当困难
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