天下hd奕剑加点3奕剑属性加点

天下手游奕剑怎么加点 天下手游奕剑加点攻略
时间: 17:50:02来源:作者:一夏(0)
  天下手游奕剑怎么加点?天下手游奕剑属性应该怎么选择?这已经是部分玩家的难题了,下面小编就为各位玩家带来天下手游奕剑加点属性详解。  推荐加点  力敏剑,三力两敏。不俗的加点,缺少爆发,伤害稳定。  回避剑,全疾。当然你也可以加一点到体上面,个人爱好而已,法防高,遇见云麓可以教她做人,在一定的范围内,可以做到一个团队的强大前排。  全魂剑,全魂加点。法攻高,伤害高,缺点就是自己就如奕剑脆皮鸡,谁都能摸你一下,谁都能打你。  天下手游简介  《天下》同名手游,经过网易专业的市场研究,由《天下3》原班人马及国内外游戏研发精英共同打造。她是一款次世代3D
MMORPG手游,采用了网易自主研发次世代手游引擎Messiah(大量专利认证),实现超越市场水准的次世代画面表现,大量使用PBR、法线贴图、GPU粒子、实时光照等先进次世代技术,无缝世界大地图,畅爽轻功任遨游,力求还原给玩家一个真实交互的大荒天下。  在游戏中,玩家可以感受到突破性的人与环境的真实互动,一花一叶俯手可拾,春水柔波光影纷繁。同时,《天下》手游的玩法在与端游一脉相传的基础之上,又加入了大胆的突破创新,将会给喜爱“天下”的玩家们带去和端游同样精彩的体验,也会让更多的玩家体会到“天下”的精髓。  以上就是小编为各位玩家带来的天下手游奕剑怎么加点?天下手游奕剑加点攻略了,希望对各位玩家有所帮助。天下3弈剑养成手册――弈剑门派简介
弈剑加点流派简介
NO.1全疾剑(又称纯疾剑)
  历史:由于老天下的疾属性比较变态,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&,但是一如既往地大多数弈剑选择了全疾,尤其是那个被称为&花瓶时代&的弈剑,同门眼巴巴地渴望回避能让自己多活几秒。接着全疾弈剑代替全疾魍魉称为第二个MT,疾剑更是得到广大平民的认同,疾剑在同门中也占据了大比例。其中有两个特殊流派,一个是&极限回避剑&,来源于一张3000回避的弈剑属性图,再得到后来&高回避压制会心&的进一步推动,有人对高回避有特殊的向往。另一个是&疾念剑&以及后期的&神明回避剑&,基本上都是为了对抗会心对回避的强势。无论如何弈剑都有回避情节。
  装备取向:忠心玉套,70副本装,散装,上净云水套,低钻青阳。
NO.2全体剑(体玄剑)
  历史:在&花瓶时代&,流行一句话&回避再高,三刀撂倒&,这句话来源于全力战场套魍魉,至今该类型魍魉仍然活跃在69战场。针对这种情况,体剑应运而生,可以说体剑的出现,大部分原因是因为回避无法保障生存,而其希望于体属性。体可以提高物防,生命值,增加一定的抗性,在一定程度上延缓了死亡速度。这种剑走偏锋的加点方法,并没有得到大家的认可。
  发展:进入75级时代,战场套分玄素2套,一种新型体剑产生&&体玄剑。体玄剑开始得到认同是因为,在弈剑没有强控的大形势下,高生命,高物防,高知彼,高抗性能够很好地帮助同门争取生命进行反击。
  装备取向:玄嚣&玄套。
NO.3全敏剑
  历史:在&花瓶时代&,同时又进入了&会心时代&,无论全疾还是全体,都无法使同门在别人的猛烈攻击下生存下来。某电影的台词:最好的防守就是进攻。在没有良好的意识和操作下,又没有强控技能和反控技能,全敏的加点无异于加速死亡。全疾忠心剑搭配战场首饰,在那个时代,敏剑属于又一种非主流加点。
  发展:进入75级时代,青阳套的属性没有了正阳的魂敏,但是也让同门看到,在高钻青阳下,即使不加全疾,也有较好的生存率,而青阳正好缺少命中和会心,全敏加点开始正式走上历史舞台。另一方面,在数次技能修改的加强中,大量玩家涌入,其中不乏高手,全敏暴力剑,&最好的防守就是进攻&得到了印证。
  装备取向:正阳,惊涛,高钻青阳,玄嚣&素
NO.4全力剑(力敏剑,力玄剑)
  历史:&最好的进攻就是防守&的另一种选择,鉴于武器剑卑微的攻击力,1力=0.6物攻上限,甚至于可以说是另一种卑微。而历史上总爱拿魍魉和弈剑做比较,而全力魍魉的盛行,也促使同门开始投向全力加点,力求能够增加自己的物攻,一击毙敌。魍魉由于其技能本身,隐身,催命附加大量会心,所以在战场套的支持下可以保证会心有足够的爆发力。而我们仅仅依靠惊涛的会心加成,暴击效果不理想,尤其是平民弈剑,所以有同门分出一部分属性加敏,保证会心和物攻并重。
  发展:75级时代,我们不得不再次提到玄嚣&玄套。在会心统一了天下3将近2年,正所谓&会心易得,重击难求&,玄套的出现弥补了重击难求的遗憾,2倍伤害的重击流开始冒头,另一方面,玄套的知彼也一定程度上解决老式惊涛力剑不耐打的情况。一个全新的力剑&&力玄剑诞生。但是&弈剑拥有高附伤,不适合走重击流&,&重击流的仙心系荒废了&的异议不绝于耳,笔者认为走重击流基本都是烧钱的,无论鉴定还是炼化,都需要大量的财力支持,那么走重击流的玩家的物攻肯定很高,配合幻心出重击的攻击会远远大于会心。至于仙心系废了一说,感觉只是从1.5倍伤害降到1倍,技能的限制效果还是在的。
  装备取向:玄嚣&玄。
NO.5全魂剑
  历史:全魂剑由来已久,但是一直没有雄起的征兆,常常有&移动炮台&,&小法师&之称。在三阳六和的吟唱和CD修改之后,仙心施法流畅许多,配合惊涛的会心,输出也是相当可观的,但是依旧很少有人问津,魂剑就像力虚一样,几乎灭绝。
  发展:75时代,玄嚣&素的出现,没有命中,叫骂声一片,因为物攻剑是不想放弃普攻的。但是魂剑不在乎,&技能会心优先&的理论出现,加上魂剑远程输出本来就少普攻的机会。同时论坛一些玩家的探索和实践,以及一些成果的展示,魂剑开始走上历史舞台。凤祥剑也在一定程度上帮助普及了魂剑。
  装备取向:喧嚣&素。
NO.6会心回避剑
  产生于75新时代的一种弈剑新流派,没有历史,主要是针对素套没有命中,索性放弃命中,全疾素套突出会心和回避的一种思想潮流,在当时有一种&会心到达一定程度可以忽略命中&的构想(构想是会心足够高,普攻也出会心),之后有官方解释&普攻命中优先,技能会心优先&的理论,注重技能输出的会心回避剑才开始大规模涌现。其实这只是疾剑的一种特殊流派,笔者之所以单独拿出来写,是因为很多新手同门会问&69会心回避剑&怎么怎么样,而事实上,会心回避剑只有一种情况&全疾+素套&,不存在于69级别。
  装备取向:玄嚣&素。
NO.7敏疾(双修)中庸剑
  这类型的弈剑在75时代基本上已经灭绝,敏疾双修的要点是突出&回避,命中,会心&全面提高,如果你有足够的钱,属性足够养眼,那么就是&双修剑&,如果没钱,属性都没亮点,那么就是&中庸剑&。而跪求鉴定的那些69弈剑的属性图,基本上是属于这个类型。既然灭绝不再展开讨论。
NO.8物法双修剑
  有钱人玩的,基本上是&极有钱+3大禹+红烧+喧嚣&素(青阳)+70战场首饰+月白炼化&, 这样的装备,拥有高移动速度,高吟唱,高物攻,高法攻,其实是最符合弈剑魔剑士的定位。打造一个这样的弈剑,财力方面无论如何不是平民玩家能够承受的起,不再展开讨论。
第1页 共3页天下手游弈剑怎么加点?加点方式分析推荐
来源:游迅网 编辑:小团团
& &在中,很多玩家都很喜欢弈剑这个职业,那么天下手游弈剑怎么加点?有哪些方法?下面小编就来介绍一下弈剑职业的加点方法,感兴趣的玩家们赶紧来看看吧。
& &以下发表的内容四个职业都会有,只是为了给对应职业的新手看得清楚一些,所以大家见谅些!
& &有关于每个属性所能够增加的属性效果,这样大家对于加点方面就更有一些见解了,也给小白玩家们多了解一些知识。
& &敏&&影响命中、会心、治疗暴击
& &通常情况下,加1点的,所能够增加的命中为1点左右,会心为0.75左右,治疗暴击为0.5左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
& &力&&影响
& &通常情况下,加1点力量,所能够增加的攻击为1点。攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
& &魂&&影响法术攻击
& &通常情况下,通常情况下,加1点魂力,所能够增加的法术攻击为1点。物理攻击和法术攻击并不会职业的不同而变化,是固定的。
& &念&&影响技力值、治疗强度、法术
& &通常情况下,加1点念力,所能够增加的技力值为5点左右,治疗强度为0.2点左右,法术为1.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
& &疾&&影响回避、神明
& &通常情况下,加1点疾跑,所能够增加的回避为1.5点左右,神明为0.5点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
& &体&&影响生命值、物理防御
& &通常情况下,加1点体力,所能够增加的生命值为5点左右,物理防御为1点左右。其中的左右为根据职业的不同而上下会或多或少有增减波动。
& &弈剑系统推荐加点
& &弈剑在游戏里面系统的推荐加点方式为3力2敏,这次这个职业的加点终于有问题啦~!对很多平民玩家来说,弈剑这个加点方式,真的十分鸡肋。因为怎么说?虽然弈剑靠的是物理输出吃饭,主力副敏没错,但是大家有没有考虑到,这样加点的情况下,在副本里面,是否顶得住BOSS的几次平A,懵逼了吧?对于很多新手玩家来说,在提升等级,不知道副本条件的情况下,这种加点方式去打一些较有难度的副本,没有天机扛着,基本上都是被BOSS几刀秒了,然后玩家就开始谩骂这个职业垃圾。其实并不是职业垃圾,而是这个职业确实很有难度,因此对于新手来说不适合玩。
& &个人推荐加点方式
& &虽然弈剑是物理输出为主,不过我个人推荐玩家适用的最好是魂敏流和疾敏流。所谓的魂敏流、疾敏流,就是主加魂或者主加疾,副加敏。因为对于许多平民玩家来说,他们前期买不起300元宝的时装,而且从装备的角度来看,在进行副本的时候,对于前面的主线顺风顺水情况下,不太会注重自身的装备需求,因此在进入一些有难度的地方如果加力敏的话都是被秒的下场。因此奉劝大家,不要加力敏!!!
& &有关于极致加点的方式,由于冰心和天机说得太多了,弈剑的极致加点我就不再进行过多的讲解了。如果你需要进行极致的玩法,个人主推全魂、全敏、全疾这三个玩法,至于全力这个玩法靠的是给力装备;全体的话,我也不知道说什么了,如果你喜欢玩肉,不如玩个天机。
& &全魂/魂敏流玩法
& &魂敏流的玩法,主要走的是技能施法方式,所谓的技能施法,就把技能的输出打出去,通过副加敏来进行是否打出会心输出。然后打一枪,换个地,通过这种猥琐的方式进行输出。这样避免了在副本里面被秒的尴尬场面。全魂与魂敏流玩法一样,都是依靠远程施放技能来进行打击,能够打出云麓这类远程效果的输出,而且对装备方面的需求只是要加魂的就可以了,平民配备得起。在方面配合一条型或者肉盾型的为最佳。
& &全魂/魂敏流派的玩法,如果被近身的话,基本就废了,存在很大的问题。因此魂敏流、全魂的玩法比较适用于副本。在PVP中碰到别的加点弈剑和一般的天机则基本是打不过的。
& &全疾/疾敏流玩法
& &疾敏流玩法和全疾的弈剑,是最受欢迎的弈剑。因为这类型的弈剑,生存很有保证,是抗怪、拉仇恨的首选目标,能够很好的克制住输出爆炸的BOSS以及在PVP中能够克制冰心、云麓,是他们的克星。搭配的话推荐攻击类型的,比如物理攻击、法术攻击的,因为这样加点的弈剑不太需要担心生存问题。
& &全疾、疾敏流的弈剑,其缺点主要是在输出身上,不过从副本的拉仇恨以及PVP中对法术类职业的克星,基本上不怎么考虑的,就是个人在进行的时候,比较吃宠物输出而已。
& &全敏流玩法
& &全敏的玩法,才说得上是弈剑的DPS精华,大幅度的提升了命中和会心属性,在PVP、副本上很容易打出爆炸的伤害,战场杀人的首选,不过生存就成了问题。就好比一个ADC,杀人快,如果没人保护被杀也很快,因此只适用于副本。我就不推荐全敏流玩法了,因为从宠物以及装备上面来说所要消耗的资源很大,适合土豪。
& &以上就是关于天下手游弈剑加点内容的全部介绍,更多内容请继续关注游迅网。
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这个不是我熟悉的地区天下3平民奕剑加点_天下3 - 游久资料社/z/
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天下3平民奕剑加点
?&作为一个玩过奕剑又培养媳妇玩奕剑玩了两年的平民玩家。有几句话相对不花钱或者花钱少的诸位提下建议,红烧可以不看了!现在奕剑炼化进入一个误区,都追求风行我不反对风行。相反风行是好东西。但是,有个前提,你得保证升青阳每件都在24以上的追电,这样就不是一个不花钱玩家能做到的。花大笔时间玩的可以无视我。魂剑不?&本文来源:由U9会员转载提供,如果你是本文作者,请论坛短信:U9枫叶,我们会对原创作者给予奖励。&&&如果你有什么关于天下贰话题,欢迎点此进入论坛参与讨论09年浑浑噩噩混了一年的天下,由于没了争斗的目标,于是就一个区一个区的晃荡虽然说如行尸走肉般的玩游戏,但是好歹总是在游戏里飘啊荡?&玩《新天下2》已经将近半年多了。无奈本人散人一个,等级不够高,但是也好歹玩了半年多,也经常逛论坛,逛天下2知道,发现玩奕剑这个门派的人还是很多的,但是问题也很多,这里就把这些小问题汇总一下,也算对新进门派的同门一个小小的贡献吧,也欢迎本门的前辈门指出不足和指导一二。一、关于升级。1、1-15级。这个?&羽毛:野战、战场强,高攻击。如何提高更多的攻击?选择互补还是继续极限攻击,装备的选择和属性加法、灵兽加成都有很大的关系。羽毛的配点1、力(攻击力,技能攻击力提升)首先,5点低攻10点高攻等于14点力(装备武器的情况下)。羽毛1-65级总共有220点力,也就是65-160左右的高低差。现在羽毛有7成以?&自己的游戏经验,原创的希望,有争议的可以提出来给我,这文章只代表个人意见,要是有误导的,请各位职业玩家校正。言归正传:肉盾:TJ(天机营)全体灵兽可以考虑加体要是你感觉你的血和防御很高了你可以考虑灵兽加力现在一些有钱人都是全力的因为他们有非常好的装备防御血量靠装备都非常足够了他们现在追求的就是攻击了?&天机(下文简称TJ)有&正统&全体与后来出现的力、疾、敏、念多种加法,其中优劣也一直争论不休。我玩过全体、全念、全力三种加法,最近在研究全疾算是对TJ加点有一定的了解,想简单分析一下各种加法的优劣,给新手做参考给老手以娱乐吧。先说一下自己对于天机的一些观点:关于副本TJ副本地?&&&&NO.1全疾剑(又称纯疾剑)&&&历史:由于OLD天下的疾属性比较BT,疾剑盛行。在新天下时代,很多人推崇&全疾堆回避&,虽然回避被和谐成为&没有上限&,虽然&会心无视回避&?&众所周知,现在68桃溪副本和69青纱帐副本是现在天下2最难的5人副本(无论是从副本掉落还是副本进入次数看都是现在68~70级奋斗的副本)。本文不针对红翅膀和吃农药的队伍讲,只对那些平民队伍在桃溪副本中的一些细节问题说明一下。当然各个队伍的打法可能不尽相同,如有异议,切勿乱喷。平民队伍配置:天机,奕剑?&最近门派都在为天机的HX大吵大闹&&其实大可不必&&爱生活,爱天机,我们在这大吵大闹让岂不是让别的门派看我们笑话了?我们是天机,我们是男人,我们是英雄的职业&&要有天机的大气&&本人意淫天?&一、全体TJ:平民首推,大众化选择1点体=1点物理防御+4.5血2点体=眩晕、郁气、闭气、逆脉抗性+1=1点坚韧全体曾经是最大众化的加点方式,全体天机保证了高血高防,在物理攻击职业里就像是一个打不死的小强,两个全体TJ切磋,估计和BX同门PK一样持久。TJ和HH的血量成长是所有职业里最高的,这就使得?&漫谈天下叁,大家淡定哈。静观其变。国庆长假后的第一天,KFZ就给了我们一个重磅炸弹。虽然让一个悬念揭开了谜底,却又接着产生了更多的疑惑。版版们目前的态度都是,敬请关注相关公告。口风很紧,探不出消息,那就让我们来个大猜想吧。两周后的天下3,到底会是怎么样的面目?会给现在的天下贰玩家带来多大的影响呢?我?&&&&平名HH的终极搭配&&&第一素套才是平民HH的终极搭配。玄套平民也玩不起,劝你也别玩,没花大把的钱玄就是悲剧&&&武器,选择冷山,打13砖,我的平民不是一毛钱不花,而是花最少的钱,出最好的属性。锤子阴风,?&【路青公社】新天下2属性加点:关于游戏加点模式定位的新探究[引言部分]作为一个老玩家,在刚接触新天下2时,苍生是感到很不满的。因为笔者进游戏后第一时间就发现,在新天下的属性加点中,没有了每加10点,总属性额外提升5%的附加;&疾&没有了移动速度和攻击速度的加成,没有了作为高疾?&我是武夷九曲的:丨轼丶灵魂。他们都叫我:灵魂猪。现在的HH面临的境遇不好,尤其是平民玩家。现在很多人在说什么第一高攻HH,第一重机HH,第一高攻长刀!我只当他们是灰尘一样看待,有什么好羡慕的?他们唯一能羡慕的只是RMB而已。实则是一般一般的小人物。(别喷)我想问下他们。他们几个是操作流高手?及时有!?&加念是抵抗特殊状态的练冰心一般都是医生吧要是你想法功最好是练云麓和弈剑另附上各种冰心加法(下面是复制来的,看着还行)针医优点:技能顺发,物理攻击高,控制技能多。缺点:恢复差,没有法术攻击不能群怪。技能:主修针系副修歧黄。一般加点方式:人物2力1敏,灵兽全敏或者全力装备选择:力敏装,炼话石头一般选择强?&众所周知,现在68桃溪副本和69青纱帐副本是现在天下2最难的5人副本(无论是从副本掉落还是副本进入次数看都是现在68~70级奋斗的副本)。本文不针对红翅膀和吃农药的队伍讲,只对那些平民队伍在桃溪副本中的一些细节问题说明一下。当然各个队伍的打法可能不尽相同,如有异议,切勿乱喷。平民队伍配置:天机,奕剑?&特色描述:传说中的弓箭手,以迅捷精准的箭技和用途多样的陷阱见长。加点方案一:全力优点:躲在后面阴人,做炮台首选。缺点:单纯的攻击输出,皮薄。加点方案二:2力1敏优点:中庸的加法,攻击一般,暴击较高,看人品。缺点:没了速度,血少,容易被人追上给秒了。技能点详细分析:派系1&&落?&&&&魍魉,一个大荒的暗杀者,一个渴望嗜血的角色,一个酷酷的角色,一个永远不知道什么叫和谐的角色。&&&从内测到公测到现在幻龙资料片的登台,魍魉的加点一直成为众多玩家的疑点,网站上介绍最多的也是这3个点,全力,全敏,全疾。我想很多人,不管是?&&在国庆期间,只要参加每天下午在祭祀礼官处举行的三场祭祀迎神,金鼎祈福活动,就有可能获得20颗雷音溟钻的玄天赐福大奖,这可已经是令人瞠目结舌的大奖了!先不要激动,好戏还在后头!而获得玄天赐福大奖的玩家,其游戏账号会被官方记录,而进入《天下贰》线下举办的百万军饷幸运大抽奖活动,抽选出获得这百?&3D新游《天下3》公布以来,受到了媒体和玩家的持续关注,此前《天下3》公布的场景截图也让玩家看到游戏精美的画面品质。而评判一款游戏的画面,除了游戏场景截图以外,人物体型也是一个很重要的因素。近日,《天下3》公布了两张人物壁纸,从壁纸上我们可以看到《天下3》长腿MM角色首次亮相,其性感体型与国内3D网
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