lol螳螂进化4次改版应该怎么进化?

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今天螳螂改版了。你们说进化什么?收藏
真的不知道进化什么了?不知道螳螂是削弱了还是加强了。请给我一些意见。说明理由。
1楼 21:41&|来自
2楼貌似是我的
2楼 21:41&|
3楼 21:44&|来自
4楼 21:49&|来自
还和以前一样…………………………………………………
收起回复5楼 21:53&|来自
你感觉w没有以前伤害高了,也许因为w不能带被动了吧
6楼 22:13&|来自
E的时候不能W了,真心觉得削弱了
7楼 22:16&|来自
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一个能抗又有输出的英雄起前期无法赖线,较吃……
一个能抗又的英雄,只要铠甲起来后,伤害可观,心装备狂徒铠甲后,伤害非常可观,后期半血秒杀脆皮,比较逆天的存在。 一有输出的,只要核心装备狂徒比较逆天……
& S4最新版本螳螂打野教学 消化!然后进化!
S4最新版本螳螂打野教学 消化!然后进化!
文 章摘 要
  虚空掠夺者-卡兹克,也就是大家俗称的螳螂!可以说是拳头设计出来的一个非常完美的英雄,有着不俗的伤害,强大的收割能力,还有隐身。那么如何用好这个英雄呢?让TF来给大家讲解一下恐怖收割机螳螂吧
  虚空掠夺者-卡兹克,也就是大家俗称的螳螂!可以说是拳头设计出来的一个非常完美的英雄,有着不俗的伤害,强大的收割能力,还有隐身。那么如何用好这个英雄呢?让TF来给大家讲解一下恐怖收割机螳螂吧!  背景介绍:  一头来自虚空、名为卡’兹克的恶毒掠食者渗入了瓦洛兰,准备吞噬这块大陆上最有潜力的生物们。每次猎杀后,他都会吸收掉猎物的力量,让自己进化得更加强大。卡’兹克最渴望征服和吞噬的对象是雷恩加尔,一只与他实力在伯仲之间的野兽。 当卡’兹克刚刚穿越到这个世界时,他非常地脆弱和饥饿。他最先遇到的一批动物实在是太弱小了,难以为他的快速进化提供给养。于是,卡’兹克将他的目光转移到他所能找到的最为危险的生物上,即便冒着生命危险,也要满足进化所需的给养。每次击杀都让他大快朵颐,焕然一新,变成更强更快的掠食者。很快,卡’兹克便开始用无止境的掠食欲来追杀他的猎物,并相信他已经无人能挡。一天,当他正在享用新鲜的猎物时,不幸被黄雀在后了。从遮蔽物后扑出来一只带着獠牙和铁器的生物,猛地将他按在地上。它当着他的面咆哮,又撕又抓,而卡’兹克第一次感到他的血喷洒了出来。伴随着愤怒的狂啸,他划破了这头畜生的一只眼睛作为还击。他们从日落战到日出。最后,奄奄一息的他们才不情愿地分开。在他的伤口愈合后,卡’兹克开始为吞噬掉这个实力堪比与虚空生物的猎物的想法所煎熬。他重新开始用加倍精力来研究这强大的猎物。终有一日,卡’兹克会将雷恩加尔大卸八块,好好品尝。 “杀掉。吃掉。吸收掉。”――卡’兹克  一般而言,现在版本的螳螂多数是玩打野位置,但其实螳螂打上单和中单也是可以的。但是要跟上主流,所以就和各位讲解一下螳螂打野的玩法吧。  首先给大家介绍一下螳螂的技能 &技能介绍:无形威胁[ 被动 ]:&&&&&& 当卡’兹克没有在敌方队伍的视野内时,他会获得无形威胁,使他的下次对敌方英雄发动的普通攻击会造成额外的魔法伤害和减速效果。品尝恐惧[ Q ]:  卡’兹克会被动地标记那些与附近友军孤立的敌人。品尝恐惧会对单个目标造成物理伤害。对孤立无援的目标造成的伤害会提高。如果他选择进化扩张利爪的话,这个技能会对失血较多的敌人造成额外伤害。卡’兹克也会提升他的普通攻击和品尝恐惧的距离。虚空突刺[ W ]:  卡’兹克发射爆炸性的尖刺,对附近的所有敌人造成物理伤害。卡’兹克如果在爆炸范围内,则会回复生命值。如果他选择进化刺鞘的话,虚空突刺会呈锥形发射三个尖刺,并且虚空尖刺的减速效果会得到提升。跃击[ E ]:  卡’兹克跳向一个区域,在着陆时造成物理伤害。如果他选择进化虫翼的话,跃击的距离会得到显著提升。并且击杀和助攻将会重置跃击的冷却时间。虚空来袭[ R ]:  允许卡’兹克进化他的一项技能,给予它们独特的附加效果。在激活虚空来袭时,会使卡’兹克潜行并触发无形威胁,同时提升移动速度。如果他选择进化动态伪装的话,虚空来袭能够施放三次,并且卡’兹克在潜行时受到的伤害会降低。  螳螂是一个少有的全面英雄,作为一个收割型的刺客英雄,螳螂兼具伤害和治疗,还有潜行能力。前期只要你发育顺一点。脆皮一套秒。打肉几秒钟!或许有人会说发育顺了还用你说,但是螳螂的恐怖之处就在于只要你不是崩盘太厉害,那么团战的时候 只要队友顶住一轮伤害,让你上去收割,那么一波你就起来了!就这么简单!就这么霸气!这就是螳螂!下面给大家说一下螳螂具体怎么玩。  螳螂打野天赋是21-9-0,螳螂只为了团战收割打伤害,主Q副W 一级E 有大点大,一级进化R,2级进化E,3级进化Q(原因是如果打到16级,螳螂Q的百分比伤害就能给螳螂后期打肉提供不俗的输出了)。&  游戏前期:&&&&&&& 出门 &加5×加,打第二个buff的时候,记得做好视野,不要被对面打野抓了(因为你会被Buff怪打的很伤),如果前期野区遭遇,螳螂的爆发是很高的,要学会利用草丛和E技能来刷新被动,草丛可以刷新被动,E技能可以跳过墙或者跳进草丛刷新被动,野区遭遇不用慌,因为前期能在野区和螳螂对拼的英雄真心不多,只要你操作到位,野区单挑是无敌的。基本打一套是,平A(加被动)QW,E技能不要随便交,除非你能确定杀掉对面!前期GANK要抓准机会,进游戏先判断好好抓哪一路。6级进化R技能,可以潜行3次,减速敌人3次,螳螂也就成了GANK的利器,想跑都跑不掉。  游戏中后期:&&&&&& 11级进化E技能,因为差不多中期也开始抱团了。团战思路要清晰,队友上去抗伤害,输出,螳螂不要急着切入战场,看到残血,果断E过去加Q带走,这时候不要着急用E逃走,开启大招2秒隐身,50%减伤害,观察局势,如果局势不好平A加Q打一套,然后E走,你还有2段大招别人是追不上你的,如果对面残血较多.....不用我说你也知道该怎么做了吧!消化吧!然后进化!后期打团的思路就是收割,螳螂绝对不要先手,如果你不能刷新E技能,那么你这次的切入可以说就是失败的了。所以切入的时机很重要,只有在你确定能秒掉一个人的情况下,才应该果断选择切入。  游戏出装:  出门装:&×5   中期装:&&&  成型装:&&&&&或者  螳螂的几个技巧和注意点:  1.团战一定不要先手E上去,可以在草丛里蹲着,等对面肉走过去,然后开隐身走出草从,直接切死对面后排!  2.切后排一定要分清主次,不要对面ADC 0杀10死,你还去切他,放着10杀0死的AP不管  3.螳螂是属于技能小爆发型英雄,E上去Q 平A W 一套打完 记得开R技能往后面走一点,有E没有Q也是很收割的.所以收割的时候等Q技能CD好了再E上去  4.后期可以考虑进化W,看自己定位,如果感觉输出乏力,还是建议进化Q。  5.螳螂前期被动的伤害很可观,GANK要合理学会利用被动和W的双减速  6.螳螂打野比中单好(诺导的螳螂这段时间也是风靡国服)但是低分段建议别打野,如果你够强,还是中单比较好(因为如果三路崩你帮谁都不是!)  7.不要上去就EQW一起按,这样会让你的W无法命中对手,上去EQ对手接一个平A对手会被减速,看准了再释放W!  8.除非你在追击对手,不然3段R最好是把刷新出来的被动伤害都打出来.  9.单挑的时候开启R记得走位,躲开对手的非指向性技能,两秒的时间很长真的。  10.螳螂野区刷野尽量选择幽灵,石头人这种个数少的,因为螳螂是单体输出高的英雄,AOE比较匮乏(这是个人建议,会提高你的打野效率)  以上是我对螳螂的一些见解,希望大家喜欢!以上内容纯属个人见解,不喜勿喷。
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这个版本打野螳螂一级进化什么技能呢?还是E吗???收藏
这个削弱的影响还是蛮大的,按原来的进化方法打不出原来的暴力了,这几天尝试了许多进化方法,技能还是主Q,因为加强了大招,所以我尝试一级进化R,机动性很强,可以打出很多发Q,二级再进化E,Q削的太厉害可以考虑最后再进化。这种打法可以开发啊,大家可以试试螳螂一级进化R
1楼 00:19&|来自
人不要不快------自从有了小尾巴,妈妈再也不用担心我的15字
2楼 00:19&|
3楼 00:19&|来自
4楼 00:20&|来自
现在发个技术讨论贴注定沉吗?唉
5楼 00:21&|来自
我和楼主一样的打法
6楼 00:24&|来自
e主要是灵活点
收起回复7楼 00:26&|来自
现在更看操作意识和切入时机,不像从前一套打完直接飞天
收起回复8楼 00:27&|来自
现在都是req不谢
9楼 00:27&|来自
10楼 00:28&|来自
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虚空猎杀之王:新版本飞天螳螂卡兹克野区攻略
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  卡兹克和瞎子,小丑一样,是属于前期的强势打野,一定要在前20分钟打出足够的彩头,才能保证其在团战阶段有所作为。
  召唤师技能:
  虚弱惩戒
  惩戒不多说了,如果你坚持不带惩戒打野那只有血的败绩能教训得了你,下面重点说为什么带虚弱。
  首先是
  为什么不带闪现:
  个人的理解是,只要是自身有位移和加速技能的打野,前期要打得强势的话,除了泰坦就不该带闪现。
  而这里要强调一下所谓的位移不是突进,是能够逆向位移的技能,比如皇子EQ,小丑的Q,劫的W能进能退的。像赵信的E,泰隆的E,戴安娜的R那种,回不来的算是突进。
  为什么不带点燃:
  这是因为现在相当流行第二个BUFF反野,一个虚弱能解决很多问题。
  说实话,如果带惩戒点燃,卡兹克在二三级无论是单挑还是上路2V2都很难从对方的打野中占到便宜的,惩戒闪现就不说了儿子节奏。
  而带虚弱的话,面对对方的强势打野,加上自身的高输出能很好地压制对方,即使野区SOLO对上瞎子赵信等是一点也不会虚的。
  这里要说的是蜘蛛,在上路2V2还能一战,SOLO由于有小蜘蛛打不出孤立伤害,尽量避而远之。
  我用卡兹克打野,打得最多的就是瞎子,打爆的最多也是瞎子,重点在于第二个BUFF的时候不要急于去打,先去第二个BUFF前的河道草丛先等一下,这相当重要。
  因为现在相当流行瞎子等强势打野去反第二个BUFF,一旦拿下对方打野一血,就奠定了前20分钟的局势。而我这种蹲法屡试不爽。
  此时我和对方双方都是2级CJ没用,对方来反BUFF走到河道脸探草丛,被我A孤立QW一套基本半血,如果对方反应慢半拍没走或者执意要战的话,虚弱上脸,没等对方上单中单支援过来就反拿掉对方一血。
  由于S3打野环境的苛刻,打野送一血几乎就丧失了前10分钟主宰场面的能力。
  技能加点:
  1级W2级Q3级点E主Q副W
  清第一个BUFF的时候先A野怪,等损血之后再W补下血。回的这40血是1级学W而不学Q的原因。
  进化QEW
  由于有被动和W的双减速,无论是追击还是逃命都相当好用,而需要练习的就是:
  在16级前要用单发弹道的W,在GANK时打出减速,在团战时确保能蹭到助攻。
  要重点声明的是:
  现在版本的Q进化之后,无论目标孤立与否,都会受到已损失生命值8%的伤害,而这伤害还享受孤立无援的45%伤害加成。6级时握着3级的Q,还有进化之后的利爪,卡兹克在野区单挑几乎无人能挡,孤立Q一下的伤害高到简直无法直视。
  (这是在选择画面的正确的技能描述)
  由于国服的技能描写错误,在游戏内还是写的需要目标孤立无援才能出发,这是错误的描述。
  主Q毋庸置疑,而有人提出主Q副E,6级进化E。这种思路未尝不可,但是本人更倾向于进化Q提高伤害,加快游戏节奏。
  到了11级基本就到了抱团阶段,此时无论是6级还是11级,至少都必须把E进化了。
LOL英雄联盟-美女趣图
LOL英雄联盟-最新动态英雄联盟的螳螂怎么进化4个
这就是英雄联盟里其中一个彩蛋 就是狮子狗和螳螂了 16级的时候 双方有狮子狗和螳螂 螳螂把狮子狗干掉 包括助攻也行 就能获得第四个进化点
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