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《装甲核心:寂静战线&携带版》核心评测 | 电玩巴士全文阅读
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《装甲核心:寂静战线&携带版》核心评测
作者:巴士速攻-小五来源:欢迎各网站、媒体以各种形式转载,转载请写明出处
  一.游戏简介  
  俗话说得好:“机器人是男人的浪漫”,而《装甲核心》无疑正是一款浪漫的游戏。在这科幻味厚重的未来战场里,没有突击的士兵与冲锋的喧嚣,只有一具具以钢铁为筋骨、武装做血肉的战斗机器。当光剑出鞘、机枪轰鸣,驾驶着自己亲手组装的铁骑驰骋战场,这种感觉又怎能不令人满怀兴奋、热血沸腾呢?  
  继之前的《装甲核心3 携带版》之后,PSP又迎来了它的续作——《装甲核心3 寂静战线》,不过与其说是续作,“资料片”、“加强版”等称呼大概更适合它一些。在基本不更改前作系统的前提下,寂静战线在各方面都做出了大幅度加强,而作为移植版也加入了原版没有的新部件,在强化了游戏难度的同时也大大加强了可玩性。  
  对于刚接触装甲核心系列的玩家来说,最大的难关也许就是不容易上手,这点在前作与《前线方程式》里就体现的尤为明显。在装配机体时,我们不仅要考虑到其的速度与火力,在冷却性能与能量供给上也要处处达到均衡,讲究还是不少的。而这次的寂静战线里更是增加了众多部件,从某种意义上也让游戏变得更加复杂,也可以说是让游戏更为FANS化、核心化了一些吧。
  二.画面与音效  
  半小时前 记得以前小五吐槽过装甲核心3里机体过热时没有燃烧效果,估计厂商是完全移植的游戏原版,干脆连画面质量也一起照搬了吧。而这次的寂静战线作为其加强版,理所应当的在画面细节上做了一些改善,其中令人印象比较深的就是敌人的破坏动画了——前作中杂兵被打爆时是突然消失的,看起来非常不真实;我们在寂静战线中击破敌人之后,可以看到它产生一连串的爆炸后华丽的炸开,十分有气势。  
  半小时前 本作在大场面的塑造上也十分不错。与前作不同的是,寂静战线的舞台由地底移到了地面上,也就有了一个更加广阔的战场。在各种各样的任务里,我们不仅会在无人城市、热带雨林或机动要塞里进行战斗,更可以前往宇宙中的卫星巨炮来一场空间作战。
  在音效方面本作可以说是没什么进步。理论上我们的通信员和前作的并不是一个人,不过她们的声音完全没有什么不同,而其他人物的语音也经常让人有似曾相识的感觉,个人猜想其实也就是那几个CV在配音……
  三.系统简介
  其实就操作部分来说,本作与前作并没有太大区别……一方面这个比较复杂,另一方面这个小五在之前也是写过的,这里就偷懒放个链接好了。
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  有一点要注意的是,本作中双枪逐渐成为了主流配置,这就导致左手武器的使用频率大大上升,最好把它放在更好用一点的位置上。
  部件的继承:  
  半小时前 作为加强版,寂静战线是可以继承前作的存档的,而且继承的是之前获得的全部部件与资金。继承存档的方法是在开始菜单中选择“CONVERT DATA”。
  其实继承钱什么都还是其次,主要是前作中有些部件在寂静战线中入手极度困难(比如那个强化人部件),可能的话最好还是直接继承过来。
  新增要素:  
  半小时前AI系统:这个有点像前线方程式,登录AI以后可以用它到竞技场里面去打。不过在养成了AI以后,我们自己也是可以跟他战的,不过个人感觉能找到真人对战的话这个就意义不大了。
  武器破坏系统:本作中机体上装备的武器也有着自己的耐久度,当这个部位被攻击过多时武器会直接坏掉,残弹自然也就全都没有了,在作战中要避免这种情况的发生。
  任务系统:  
  半小时前 与前作一样,寂静战线也提供了剧情任务供我们完成。不过本作的剧情任务难度直线上升,不仅杂兵的强度高了一个等级,还经常出现2V1或车轮战的BOSS战……不知道这是不是算做加强版的一部分了。  
  半小时前 与之前相同,在任务中满足特定条件可以获得各种各样的部件,不过其中有些条件非常苛刻,最好等到通关之后开放全任务再来完成。好在本作的流程也与之前一样比较短,小五在写评测之前就顺利通掉了……这样也是给大家重复挑战提供方便吧。
  竞技场:  
  半小时前 与任务的难度提升相比,本作中竞技场的对手反而大幅度弱化,基本上沦落为打钱工具,十分悲哀。随着剧情的发展,更多角色会添加进竞技场来,而击倒原先的竞技场NO.1之后也照例会出现隐藏级的BOSS……不过说实话这次这个还是相当弱的。  
  半小时前 另外本作与隐藏BOSS一同出现还有新增加的两个人物,虽然这两位实力不过尔尔,但是击破他们可以得到非常多的钱……以及官方宣传中增加的那两个头部部件。虽然前作中新增的同类部件能力非常差劲,不过这次这两个能力到造型也都还挺不错的,看来厂商的觉悟总算还是有所提高啊。
  四、推荐人群:  
  半小时前 相对同类作品,装甲核心系列应该算是个真实系游戏,这里小五可以肯定的说一句,机甲游戏里面这个玩起来是最伤神的。不过一旦上手之后,用自己组装机体驰骋战场的感觉还是非常棒的,不过其中的过程就要我们耐心去对待了。本作推荐给有时间、精力和兴趣去钻研的玩家,当然装甲核心的FANS们也不能错过了。
  下面附上两段游戏视频......可能剧透。
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对比:X360版与PS3版《装甲核心&4》
  FromSoftware公司制作的次世代机甲动作游戏《装甲核心 4》的XBOX360版将于日发售,本作的PS3版已经发售,那我们就来对比一下两大次世代机带来的《装甲核心 4》。
XBOX360机甲装备与PS3略有不同
  我们可以隐约的看到当机甲喷射火焰加速的时候后面会有热浪产生,并且使物体发生扭曲。这一细节XBOX360做的比PS3更细致。
(编辑: 杨林 )
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来源:PSP中文网发布时间:
ZONE2:環境整備地区
  密林部隊撃滅:
  *在视野非常不好的丛林里的战斗,且此战中雷达不显示敌人的位置。开始以后会有几个敌人慢慢走过来,先把它们消灭掉。
  *剩下的敌人有一些会发射导弹的,可以让僚机给我们开路(它还活着的话)。左右多转转,把残敌清光就结束了。
  *80秒内完成任务得到右手武器“MWG-DKP/100”。
  新設基地防衛:
  *非常难拿高评价的任务,小五用能量武器小心打了几次最高也只拿到A的评价。敌人会不断的从各种方向涌出来,而我们则需要在双方各种炮火中死守基地……说是死守,其实基地非常不容易被打爆,但是追着满屏幕的敌人到处跑,总还是有种心力交瘁的感觉……
  *敌人的空军力量是特殊分离式MT,起初是飞机模式,一段时间后会投下一个陆上MT。这东西的陆上形态喜欢靠近基地转悠,小心攻击的时候别误伤了。
  *消灭两批分离MT后,司令会通知出现新的敌人,此时赶去基地门口击破3台逆脚MT即可。之后会发生剧情,基地的炮台全部被敌人夺取,不过我们每打坏一个还是要赔钱1000……其实放着它们不管也可以过关,但是乱炮轰到基地就不好了,自己拿捏吧。
  *再次消灭两大批同样的敌人(数波分离式+3个逆脚)后,任务完成。
  *基地损害比较小且自身AP75%以上的话,获得右手武器“CWG-ARF-120”;90秒内消灭初期敌人获得左手武器“CWG-SRFL-50”。
  *开始地点向左走,两个营帐之间有扩展装置“KSS-AA00”。
  電力施設崩壊阻止:
  *很燃的任务,为防多次过热请为机体换上最好的冷却装置。
  *往前进入电梯,下楼进门后左拐,到最深部开启开关。这之后需要左向右再开启三个房间里的开关,不过这些房间里已然烧起了熊熊大火,冷却不好的机体瞬间过热,就算有所准备热量也应该在临界点之间了,完事之后马上撤离。
  *剧情通信说大厅出现了敌人,我们得回到升降梯那里上去迎击。进入大厅后可以看到游戏里第一个AIAC,看来非战不可了。
  *这个AIAC属于重装型,但是意外的机动力还不错。它的攻击手段主要有导弹、榴弹炮和必杀连续电磁炮。导弹虽然很烦,但是威力比较低,尽量躲吧;现在大厅里自然温度很高,被它榴弹炮打到的话很可能就过热了,非常难受;至于电磁炮,只要在回避的同时反击就好了,因为这时它是完全不会动的。
  *敌全灭且过关时AP在60%以上,获得左手武器“CWG-SBZL-20”;230秒内完成任务获得右手武器“MWG-XCP/150”。
  *最后一个着火的房间里,打破天花板的通风口会有隐藏通路。从这里前往隐藏房间,在那道坏掉的门后找到调整部件“OP-TQ/ESE”。
  無人部隊迎撃:
  *敌人会从我们视线方向以外的入口进入,找把能一击必杀它们的武器一个一个点杀即可。
  *成功保护全部柱子的到右手武器“CWG-BZ-80”;击破够多敌人,任务完成时自己AP有95%以上,获得内藏武器“CWI-GJ-40”。
  最終防衛ライン侵攻阻止:
  *挺简单的任务,这里我们可以过把狙击手的瘾。敌人会不断从最前方涌出来,给机体装上射程最长的武器、雷达和F.C.S.,炮击模式GO!
  *敌人进入射程后先别急着打,过一会二次锁定效果出来了再开炮,不然很可能打不中它。
  *AP剩余90%以上,180秒内完成任务获得背部武器“KWC-HZ120”;我方部队全部生存(包括僚机……所以最好别雇小飞机出来)获得右手武器“MWG-XCD/70”
  新設基地侵入:
  *进入任务后,前半段是潜入部分。这里要躲避小飞机的光照前进,且不能飞到山崖以上的高度。如果被小飞机发现要赶快把它消灭,否则任务就会失败(当然,我们先打掉它也是没事的)。就这样前进一直到标有“escape point”的地点。
  *第二个阶段很简单,灭掉眼前一切会动的东西就行了。1分30秒内击破全部8架MT会发生连续任务“新設基地制圧”,接受任务的话前往基地门口处,不接受的话到处打会酱油就任务完成了。注意接受的话本任务的评价就强制为E了。
  *击破一个炮台奖励1000c…….话说守卫基地和侵入基地都要打它们,炮台的命运还真是悲惨。
  *不被敌机发现50秒内赶到脱离地点,获得右手武器“MWG-SBZ/48”。
  *第一个部分在运输机残骸处向左走,前进后向右拐可以发现一个小洞,里面有扩展部件“MWEM-R/36”。
  新設基地制圧:
  *任务目的挺直接的——AC之间的2V2,把对方轰杀至渣就OK了。
  *这次派给我们的队友是号称不死鸟的“Charon Bribe”。这位还是挺强的,至少自保完全不成问题。对方AC为“Venom Lance”(二足,主要武器为光刀“春鸟”)和“Utopia”(坦克,主要武器为重弹霰弹枪),先把坦克打掉那二足就基本没威胁了,在光剑被弱化的本作中这种AC的存在真是悲哀…….
  *破坏场景中的柱子的话自然温度会上升。
  *接受了上面连续任务的情况下完成任务,获得左手武器“CLB-LS-3771”;破坏6个以上的柱子完成任务,获得右手武器“CWGG-GRS-30”。
  *开始后一直往上飞,在房顶的铁架子上有F.C.S.“PLS-SRA02”。
编辑: 猥草
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Wii《新超级马里奥兄弟Wii》汉化版下载
游戏版权:Nintendo 汉化版权:ACG汉化组()作品编号:HH-0058
【游戏简介】
  本作是任天堂世界级名作“超级马里奥兄弟”(Super Mario Bros.)系列正统作品,同时也是便携式游戏机NDS《新超级马里奥兄弟》的续编作品。游戏类型为横向卷轴式动作游戏。
  游戏延续了“超级马里奥兄弟”充满乐趣的元素,以“跳”与“踩”等基本动作向版面另一侧推进移动,直至到达终点过关。在游戏中,你会遇到各种各样的外界干扰。有毫不介意走过来的蘑菇与乌龟,还有需要跳跃才能翻越过的沟堑障碍。如果跳起来撞带有问号的砖块,还会获得各种加以帮助的道具。
  “长大”与“变身”是游戏显著的基本要素。顶起问号砖块,获得红蘑菇使自己的体格变大――变身为超级马里奥,可以抵御一次意外攻击。在此基础上,获得能量花变身为“火球马里奥”,可以发出滚烫弹跳的火球来攻击敌人。马里奥→超级马里奥→火球马里奥这种三阶段变身,是“超级马里奥系列”基本的变身路线。本作新添加的两种进阶变身是“企鹅马里奥”与“直升机马里奥”。
  作为NDS版《新超级马里奥兄弟》的续编作品,本作在保留前作场景风格的基础上,给予了适宜家用机版本的画面加强。游戏登场人物为3D表现,最大特色是加入了可共4人一起玩的多人模式。玩家们既可齐心协力,共同过关,又可相互妨害,阻挠同伴。
  “一个方向杆+两个按钮”这样超级简单的操作方式,也被用到本作当中。将Wii Remote控制器横置,方向杆移动,2为跳跃,1为加速。轻轻晃动控制器,发动“旋转跳跃”。本作同时还支持Wii经典手柄与Pro手柄。
【汉化说明】
  大家好,小侠又和大家见面了。本次ACG汉化组为大家带来的是《新超级马里奥兄弟Wii》的简体中文汉化版。
  对于马里奥这个品牌,想必任何的介绍都是多余的,但我又不得不重申一下,这游戏特别是对我这种动作游戏搓人来说,后期很难,真的很难……而且是人越多感觉越难,虽然乐趣也是成倍增加。下面是感谢时间,感谢破解同志不辞辛劳地修正BUG,感谢翻译同学以最快的速度搞定了全文本的翻译,感谢美工同学干掉一张又一张的图片,感谢测试同学在不开金手指的情况下很好很强大地通关了。
  测试环境:最新版CFG-USBLoader默认设置即可进入游戏。不保证模拟器能否顺利运行。(种子一共有2份,一份为wbf版,一份为wbfs版,请自行下载自己所需要的)
  BUG提交地址:
【汉化人员】
  破解:菠萝菠萝蜜  翻译:Ourstory℃  美工:头盔  测试:Kavid
【下载地址】
【预览截图】
【免责声明】
  本汉化游戏由Wii官方商业游戏基础上修改而来,游戏版权归属原制作商所有,汉化部分版权归ACG汉化组所有。本作品仅供汉化研究之用,任何组织或个人不得以本品用于任何形式的商业目的,对此产生的一切后果由使用方自负,本网站和小组将不对此负任何责任。
(编辑: 青菜 )
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