魔兽世界丰富性套牌车随即副本奖励了一个,不过一点就没有了,也不知道去哪了?请知道的帮忙回答下!谢谢

魔兽世界100级了,幻化需要长剑套牌的一个任务装备,请问现在还有长剑套牌这个东西吗?铭文学的_百度知道
魔兽世界100级了,幻化需要长剑套牌的一个任务装备,请问现在还有长剑套牌这个东西吗?铭文学的
幻化用的,现在还有长剑套牌吗?
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有啊,低级铭文墨水做出来就是了,好像是4张还是5张的。
你是铭文学的吗?为什么学铭文的都不知道~我以为是没有了呢?是不是套牌可以换装备
恩,上次练小号刚学过,制作低级套牌的墨水材料比较稀有,是那种绿色品质的颜料,产出很少,而且拍卖行也没人卖,需要自己研磨草药积累或者直接用高级墨水换。套牌集齐一套可以接任务,然后交给暗月马戏团的魔法师,得到一个绿色未辨识装备,右击使用就可以得到具体的装备。这个看运气,运气好做几张就集齐了,运气不好十几二十张做出来都是重复的。暗月马戏团的魔法师并不是每天都出现的,每个月只有一周活动期会出现在银行门口和闪金镇。
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出门在外也不愁[听说说的太在理的帖子容易沉?欢迎打脸]魔兽要被暴雪自己玩死了,看不到自己的失败么?经历6个版本的普通玩家的角度分析魔兽世界。
手机码字不容易,可能标点有个别错误希望大家谅解,没有什么腹稿,想到哪里说到哪里。欢迎不同的声音,有了你我世界才精彩。~~~~~~~~~~~~~~~~~衡量一个游戏好不好的标准是玩它的人多不多,如果一味地为了和全球顶尖公会的那一小部分人死磕而过分的追求偏、难、怪,忘记了游戏是用来玩的这个本质问题,我个人认为是不妥的。真心被暴雪活活恶心坏了,以前都说暴雪出品必属精品,现在我想想这句话就觉得恶心。真正毁了魔兽世界的就是暴雪的傲慢与自负。现在pvp,pve,休闲玩家都被动的被暴雪划分为369等的群体。划分的手段主要为游戏时间和操作水平,谁投入的游戏时间越多、操作水平越好谁的游戏体验越好。暴雪想当然的认为这样才是“公平”的,投入更多游戏时间的玩家获得更好的游戏体验不就是公平的么?我承认这个想法在部分情况下是对的。但是这种不断追求片面公平带来的副作用就是游戏门槛的不断提高,游戏群体被动的被这些门槛划分为高等玩家、中等玩家低等玩家。下面我从pve的角度分析。大家都知道现在的副本分为随机,普通,英雄,史诗,传说等难度。为什么分为这些难度?我个人认为是因为暴雪和一些高端玩家较劲,或者说是像小孩子般的呕气。25人对于中端玩家合适,但对于高端玩家太简单,于是暴雪被各种高端玩家嘲讽。设计师既要照顾中端玩家让他们有的玩,又想和高端玩家较劲找回面子,那么我就出个25H(wlk),还想当然的“中低端推推10.25人就好啦,高端的我用25H玩死你们”(还记得当年无buff的25H巫妖王么?)但是人都是有趋利性的,打了普通就像打h,打了10人就像打25人,中端玩家挤破脑袋想进高端,低端玩家没人带,暴雪一看这样大量的低端玩家就要afk啦!便推出了随机团队副本,让低端玩家也有的玩(ctm),高端人数不够了?弹性走起(mop)到后来25H也镇不住厂子了,便推出了传说版本(wod)。[b]在不知不觉中暴雪便把所有的玩家画为了369等,追求所谓的公平却造就了最大的不公平[/b]。这样一来低等级玩家进入高等级玩家圈子的成本被大大增加(nga各种装等低被嫌弃,各种找不到高端固定团等帖子就是最好的佐证),低端只能和低端玩,中端只能和中端玩,高端想玩没人一起玩;中端不愿意带低端,高端不愿意带中端,因为这样做对于带人的一方没有什么利益。久而久之低中端的玩家混不上去心灰意冷,高端玩家各种团开不起来,玩家人数流失。我认为要想拯救pve,暴雪就要放下的自负和傲慢,不要和那么一小部分精英玩家死磕,砍掉所有的难度分阶,只保留10人25人,本来游戏就是设计来给人玩的,精英玩家嘲讽两句难度设计师又不会死。这样一来副本难度不会太高,中端可以带着低端一起玩,高端可以带着中低端一起玩,高端也有人陪着一起玩。新人有人带,中端高端之间没有了壁垒,开个g团什么的高端也有收益。大家想想,为什么刷了一万遍的马桶为什么受欢迎,不就是因为这样么?还有插件的问题,我个人认为部分插件是好的,是有益处的,能够帮助玩家减轻不必要的负担,采集插件,背包整理,伤害统计,界面美化等都是很好的。但是还有一部分插件是坏的,是作弊,就相当于体育比赛中使用了兴奋剂,玩家用插件恶意规避了玩家应当承受的压力,这部分插件的滥用导致了暴雪不得不一再提高副本的难度,比如大名鼎鼎的dbm,可能有人要说了“没这个插件你让我去背boss技能?打个副本要累死我么?”我要问问你是不是正是因为有了这种插件导致了玩家能够轻轻松松的规避风险?正是因为规避了风险导致副本通过率过高?副本通过率过高导致暴雪提高副本难度及复杂程度?副本难度提高导致玩家更依赖插件?恶性循环的无间地狱。还有竞技场语音提示插件,我直接就呵呵了,什么心理博弈在语音提示面前全是狗屁。最开始看法术动画猜技能(还记得德鲁伊炉石骗打断么?法术侦测真bug),后来姓名板插件,再后来无公CD脚本,一个深结7冰枪不是梦(在这里我就想到某位兽人增强萨,一秒剥光法师身上所有buff还录成视频放在网上,说我这是信仰,被人啪啪打脸),再后来的竞技场语音提示,敌对技能冷却提示插件,真是日了狗了,当年根基挡死握沉默被人说意识好,现在根本不可能,被挡了只能是一种可能,他没开插件。说到pvp,我也就算个9年战场老油条而已,没什么拿的出手的战绩,游戏经历也就是从射击猎(经典)到痛苦毁灭术敏锐贼(tbc)到元素萨(wlk
ctm)到邪dk战士(mop)到现在的鸟德。我只想说现在的pvp还能再恶心一点么?全民回血,全民便秘,不开爆发技能根本不可能打得死人。打个比方,以前的pvp就像打一套牌的争上游,可能有个别的大王类的技能(冷血熔岩爆裂),但是大家没有特别厉害的牌,寒冰剑搓死人、平砍砍死人、dot跳死人很正常,所谓的爆发也就是开开饰品什么的,大家的关注点更侧重于走位、小技巧的运用,心理战也是一部分。曾经我法师和部落法师相遇,双方打的都没蓝了互扔魔杖~~本来我再有一下就能甩死他,结果他蓝回了一部分一个闪现闪到我身后打断了我的魔杖读条,一剑平砍暴击打死了我~~让我回味良久~~现在呢?就是他妈的砸技能,不开爆发技能都对不起人家“一个4”“炸”“一对5”“炸”~~~卧槽,那还打个屁啊!!!改回3.35的那种模式我认为就很不错了~~啰嗦了很多,语无伦次了,手机码了两个小时,希望大家谅解。
时代变了,暴雪变了,魔兽变了,玩家也变了,即使现在改回以前的样子,也不可能再有以前的游戏体验了。我觉得WOD开场动画那句台词很贴切,时代变了,狗蛋!
以前副本难度不高么,只是当初玩家太单纯而已。改了也回不去了~
没有投入时间,精力,还想玩好一个游戏,相当于做一夜暴富的白日梦吧。
在财报 股东的压力面前 暴雪算是做的还可以 但是我们都知道 暴雪已经不是以前的暴雪 商业利益和良心就像是磁铁的两极 要共存 太难
[s:ac:呆]然并卵....一个游戏玩了十年怎么着也要腻了...不管怎么改结果都是一样的
已经吐槽插件很多次了现在的提示插件根本就是外挂只会让BOSS越来越难越来越复杂让PVP越来越无聊
[b]Reply to [pid=41132,1]Reply[/pid] Post by [uid=]淅雨过客[/uid] ( 10:33)[/b]过度追求片面的公平带来的就是最大的不公平,暴雪毕竟是一家企业,玩家的流失是他不愿意看到的,我猜你没有经历过3.0到3.15这个版本吧,在这个版本里高端玩家和普通玩家的差距不是体现在装备和收益上,而是体现在手法上,所以低端有的玩(今天大哥带我打副本拿了几件毕业装好开心我还有几个小号抓紧时间练起来啊)高端玩家也有的玩(今天开团、打工的g不少啊,下周再接再厉偶~~对了我还有个号没开团来着,继续继续;小弟弟崇拜我吧,看看虽然我们装备差不多,但是我dps碾压你欧~~~)
客观地说,楼主说的很在理,特别是PVP方面。现在wow的PvP其实已经是卡牌游戏了。
每个游戏里都有人想要装逼。。其实 M模式不给装备只给特殊奖励就好了,比如金光闪闪的头衔华丽的幻化特殊的坐骑什么的自从暴雪非要装逼做专业的有难度的以恶心人为乐趣不想让人过的副本以后暴雪就一直在走下坡路。。比如一开始的老D3,星际2.。都是等快死了才发现思路错了
pvp部分说的太形象了,顶一个
插件那部分的说法我真的很想笑,你自己喜欢跑步上班还要强求别人不开车?人家开车影响你了?还DBM影响魔兽世界?没有DBM我都不知道怎么教新手玩家快速地打本,跟他们解释技能不要太累,难道要说你中了这个点名之后要跑出人群,等身上DEBUFF时间到了再跑回人群就可以了?我直接说你听到提示你出人群你就出人群提示你回来你再回来,这是游戏的一种进步,减少了新手玩家的理解障碍,到了你嘴里成了干扰副本活动的主要原因。 PVP不好说什么,你认为竞技场插件恶心你了你可以关掉不用,感觉现在pvp便秘,竞技场打不死人我还是想说阵容和自己操作,便秘阵容就拖抑制,爆发阵容就打爆发。虽然很多人都抱怨竞技场如何如何,但是我想说即使是这样依然有人打到了2700,你做不到是你自己问题,游戏本身有问题,但问题最大的还是你自己,手残反应慢没有基友,这些都是你自己的问题,我到现在都记得法师羊我之前我嘲讽他的水宝宝破羊,你做不到的并不意味着别人也做不到,游戏就这样子,想要成就感就要靠自己,bb没有用。
重心都不在wow上了随便搞了
另外我前一段时间也在打pvp,分的选手普遍是开了爆发没把输出打全,或者是磨血期间自己没有成功磨到对面多少血,乱用反制技能和控制技能,我自己在这个分段待了很久,后面看了一段时间韩百川的视频后学习了很多细节才慢慢打上了2400,和TBC时代上来一个失误直接一个人扑街我感觉现在虽然便秘但至少有容错率提高了。当然打起来依旧很累,曾经一把用狂暴战和对面血DK打到时间到[s:ac:汗][s:ac:汗]
[b]Reply to [pid=41132,1]Reply[/pid] Post by [uid=4618985]碧蓝仔仔[/uid] ( 10:57)[/b]跑步开车的比喻不合适,应该比喻成兴奋剂,刚开始大家都不喝,比的是实力,现在大家都喝你不喝肯定跟不上人家,但是你不能说喝了兴奋剂跑得快了就说兴奋剂是好的,同理你不能说用了插件副本容易打了、竞技场打的高了就说插件就是好的,是兴奋剂就有副作用,插件也是如此,插件的副作用就是副本难度的一再提高和竞技场玩家心理素质判断能力的要求不断的降低。没了插件我相信大部分团都打不了副本了,相当一部分队伍也打不上去了。但是仍然会有人能够摆脱“毒瘾”通过副本,打到高分。
然后我这里还有一句原话,你可以看看 可能有人要说了“没这个插件你让我去背boss技能?打个副本要累死我么?”我要问问你是不是正是因为有了这种插件导致了玩家能够轻轻松松的规避风险?正是因为规避了风险导致副本通过率过高?副本通过率过高导致暴雪提高副本难度及复杂程度?副本难度提高导致玩家更依赖插件?恶性循环的无间地狱。
暴雪这版本是有和玩家死磕的感觉,但是我觉的人口流失的主要原因还是人们的现实原因
插件问题非常同意,恶性循环
觉得楼主说的挺好的
[b]Reply to [pid=41132,1]Reply[/pid] Post by [uid=]三斤节操一两切糕[/uid] ( 11:06)[/b]现在打副本吧,一个boss不出错打十分钟,出错了就再来十分钟,而且,一个boss躲aoe,集火,点名等等,我等大叔受不了了。野外采矿采药见了部落连理都不理,反正矿和草多的是,也不值钱。打个小战场吧,一进去好多的脚本,都是死人。
一大波点击就送党正在靠近……【新闻】2012冠军套牌售前最后消息,还有一个秘密你知道么?
2012冠军套牌(官方正式中文译名)下周二(3月27日)就正式发布了,说不定这周日有些朋友就可以看到偷跑的实物卡。
今天,178BBS发布了中文版的套牌消息(),包括中文英雄翻面、各套牌组成(有爱魔卡链接)。一个新鲜的消息是,复刻的职业大师们将是以闪卡的形式回归,有收集癖的朋友要纠结了吧。以之前职业包的发售惯例,这些复刻的职业大师们是随机封包的,也就是说,就算你买了一整盒,都有可能见不到一位大师……而且,中文的闪卡大师们,你们,真的,想,见到么?
不止中文英雄的背面曝光,英文英雄今天也有大卡图片流出,()。
与此同时,我发现英文的5个职业包外观图也有放出(嘿嘿,商家要做生意嘛),考考你们的视力,看出亮点来没?这应该算2012冠军套牌最后保留的一个秘密和期待了吧。(请把网页继续往下拉……)
之前发布2012冠军套牌消息时就有说,每个套牌里有5张代替物的牌,可能大家都有点忽视了——TOKEN,不就是树人、食尸鬼那些老家伙么?大错特错!仔细看看上面的每个外包装,希尔瓦娜斯带5个亡灵(Undead)TOKEN,鱼人萨满带5个螃蟹(Crab)TOKEN,霍格带5个豺狼人(Gnoll)TOKEN,吉安娜带5个水元素(Water
Elemental)TOKEN,老树干就悲剧了,5个树人TOKEN,妥妥的应该是老版。吉安娜也有可能悲剧,14版已经有出过四大元素的TOKEN。希尔瓦娜斯还好,也许亡灵TOKEN跟以前UDE时代的一样,但是这个数量也不多啊。莫克迪普和霍格的token绝对全新,这两套牌会卖得很火爆吧,尤其是英文,你懂的~
已投稿到:
以上网友发言只代表其个人观点,不代表新浪网的观点或立场。魔兽世界暗月马戏团为什么找不到NPC换套牌?_百度知道
魔兽世界暗月马戏团为什么找不到NPC换套牌?
我收了督军之一到八,可是到了暗月马戏团找不到NPC可以换这个套牌,到底是为什呢?
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1.點擊督军之一 合成一個組合. 2.點擊合成的套 接任務,然後找馬戲團 交任務 換.....
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暗月马戏团的相关知识
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你先合成套牌 然后接任务才可以
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出门在外也不愁魔兽世界丰富性套牌随即副本奖励了一个,不-中国学网-中国IT综合门户网站
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魔兽世界丰富性套牌随即副本奖励了一个,不
来源:互联网 发表时间: 16:52:55 责任编辑:鲁晓倩字体:
为了帮助网友解决“魔兽世界丰富性套牌随即副本奖励了一个,不”相关的问题,中国学网通过互联网对“魔兽世界丰富性套牌随即副本奖励了一个,不”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:魔兽世界丰富性套牌随即副本奖励了一个,不过一点就没有了,也不知道去哪了?请知道的帮忙回答下!谢谢,具体解决方案如下:解决方案1:当你和你小队的至少一个队友一起排本的时候你会获得一个满载而归的buff,打完本之后给一个丰富性套牌,点了之后给一点金币,就这样子了~~~
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