为什么我的水果忍者ipad免费版没有买道具的商场

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为什么我没有水果....
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游戏狂人, 积分 1471, 距离下一级还需 529 积分
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开始界面就是这样,可以看到中间的水果没有了,几个子菜单中也一样....
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这是游戏中的样子,可以看到水果变成了阴影,根本分不出来哪是哪个..炸弹之类的也只有火花没有炸弹.....
就在这种情况下,我切了1000个以上的水果(因为有成就提示,所以知道~~),经典模式与街机模式双双达到200分以上,成就也开了10多个.....
我容易嘛我
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超级玩家, 积分 639, 距离下一级还需 361 积分
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哈哈~楼主是来供大家一笑的吧?
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超级玩家, 积分 903, 距离下一级还需 97 积分
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强悍,楼主是最正宗的仇恨水果的忍者……目无水果啊……
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一句理解可挡万句辱骂。
资深玩家, 积分 11213, 距离下一级还需 6787 积分
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我笑了&&所以我回帖&&噗哈哈哈
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中级玩家, 积分 180, 距离下一级还需 70 积分
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这样你还切了1000多个水果。。。。。。可以的~~~~~~~
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游戏达人, 积分 3362, 距离下一级还需 138 积分
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我台式机也碰到和楼主一样的情况,不知道怎么解决。我用的是中文版。
笔记本用一样的版本不出现这样的问题,不清楚是哪个环境没装引起的问题。还是说我台式机配置没笔记本高才会出现这样的情况。
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骨灰玩家, 积分 18829, 距离下一级还需 11171 积分
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还真没见过
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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哎,我的也是这样啊!
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游戏狂人, 积分 1471, 距离下一级还需 529 积分
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唉,虽然说玩着玩着就习惯了..可是看不到水果还是很怨念.............
大概以后会练成&目中无果,心中有果&的技能吧..
话说..这个到底是神马问题?有人知道么?好凄惨..
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游戏狂人, 积分 1245, 距离下一级还需 755 积分
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这样也切了1000个水果 ...服了你啊
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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到底是怎么回事啊?
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我想问一下,更新一下显卡驱动可不可以解决这个问题?
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游戏狂人, 积分 1150, 距离下一级还需 850 积分
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驱动问题吧.....我这里是没有背景
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游戏狂人, 积分 1269, 距离下一级还需 731 积分
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只能说明LZ刀法如神~~~你懂的!
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游戏达人, 积分 3362, 距离下一级还需 138 积分
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我台式机也碰到和楼主一样的情况,不知道怎么解决。我用的是中文版。
笔记本用一样的版本不出现这样的问题,不清楚是哪个环境没装引起的问题。还是说我台式机配置没笔记本高才会出现这样的情况。
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新手玩家, 积分 6, 距离下一级还需 24 积分
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我又来了,看来还没有解决问题啊!我就在这守株待兔,坐等论坛高手!一定要弄清楚到底是什么原因?
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更新驱动试试
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蒹葭汉化组
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3DM各汉化组成员,成绩突出
Powered by《水果忍者腾讯版》道具大全介绍 道具作用详解
作者:wb_yzl
水果忍者腾讯版道具大全介绍小编为大家整理好了,道具的作用在游戏中是很大的,为大家带来水果忍者腾讯版道具大全介绍,帮助大家更好对游戏有更深层次的认识,有需要的小伙伴可以用作参考,希望对大家能有所帮助。目前,水果忍者腾讯版一共有6种道具可供玩家选择,这6中道具分别是:草莓炸弹、桃子时间、偏转炸弹、冰冻香蕉、数倍香蕉、疯狂香蕉等。水果忍者腾讯版这款游戏在开始之前,我们可以购买任意道具在游戏中使用,而且玩家还可以对他们进行升级。这个跟很多游戏都是相同的。我们通过对这些道具的升级。来获得更多的时间和得分。下面是道具升级所需要的果汁数量,没升一级果汁的数量也是会增加的哦!水果忍者道具的价格介绍:水果忍者道具的价格详细介绍(单位:果汁) 草莓炸弹:80  桃子时间:80 偏转炸弹:80冰冻香蕉:120倍数香蕉:120 疯狂香蕉:120
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我的世界籽岷的模组介绍 1.7.10新趣味模组合集 XVI。今天小编给大家带来的是我的世界籽岷的模组介绍 1.7.10新趣味模组合集 XVI,希望大家喜欢。
剩余: 99%
剩余: 100%《水果忍者》发行商告诉你:怎么挑一款好游戏
【CEO简介】陈湘宇,八零后企业家,拥有十年互联网从业经验,2009年创立的乐逗游戏为国内著名的手游发行商,已发行的游戏包括《神庙逃亡》、《水果忍者》等。从“贪吃蛇”开始萌芽,到2013年几千款游戏撑起了上百亿的市场规模,即便是身处手游行业之中的人有时也会诧异其发展之迅猛。2004年,手游市场规模还只有6亿多元,而今年预计会超过200多亿。超过页游、接近端游也就是这几年的事。这是一个还很年轻的行业,步子迈得大了,问题也跟着涌现。钱来得多了,人心就容易浮躁。一个问题就是不少游戏厂商缺乏“精品意识”,游戏产品同质化加重。我认为,赚眼球和赚快钱只能昙花一现,手游公司想要可持续发展,根基还是在于做“好游戏”。在手游火得一塌糊涂的今天,有人认为渠道为王;有的游戏想出各种匪夷所思的营销方式;也有一些游戏剑走偏锋获得成功,比如前段时间红极一时的Flappy Bird。但我认为,营销和渠道固然重要,但真正的王牌还是你手握优质的游戏产品。因为手游的爆发,是新技术带来的经济生态的颠覆:PC饱和,智能终端成为新的设备增长点;智能机消费时间越来越侵蚀PC的消费时间;随着移动网络的提升,智能机自身信息处理能力的提升,成为人们获取信息的主要接口。这样一个由于设备、技术更新换代而带来的新生态环境,一个特点就是:内容的速度跟不上终端的速度——新设备在新用户使用中,认知还没有那么深,用户获取内容渠道有限,所以对内容还不那么挑剔,娱乐消费成为碎片消费的主流,于是行业内游戏成为最能快速吸引、影响用户的内容。一些非常火爆的游戏甚至也算不上是好游戏,只是渠道强大、营销得力或者机缘巧合,大红大紫了一把。但是随着用户对内容的认知越来越成熟,选取内容的眼光会更加“挑剔”,要求也会更加“苛刻”。因此在决定一款手游的前景上,内容所占权重会不断增加。聚焦好游戏,迅速达到快消品的沸点手游属于快消品,快消品的沸点最难达到——所以手游运营是快节奏,讲究聚焦打法。把有限的资源集中在你看好的游戏上。作为创业公司来讲,第一款游戏尤为重要,而不要抱着“这只是试试水,我等下一款游戏再全力以赴就会成功”的心态——这种逻辑行不通,因为第一款游戏你就会套进去:—款游戏只要发布,总会有用户去试玩,用户用过之后你总要根据用户体验改进游戏,改到最后你不能说“我只是试水,没想到你们出钱了,所以不要对产品和服务提这么多要求”。如果一家公司一开始提供的就是个烂东西,最后会被这个烂东西无休止地把自己的精力套进去。当然,怎样挑选好游戏,也是有方法论的。好的游戏有3个共性,第一是卖相:类似于电影,卖相就是引导的镜头、宣传的画面,用户打开游戏的第一个页面所留下的印象,这就是关键时刻(MOU)。第二是体验:移动互联网=新设备+互联+用户界面+美学,移动游戏就是移动互联网最具有代表性的产品。我认为,手游的美学就是用户体验,也是游戏成功与否中的关键环节。体验差的应用,下下来马上就删除了。第三是剧情:剧情就是玩法,游戏不能让人玩得无聊,而是越玩越有趣。手机应用是打发时间的,如果不能达到有趣的目的,是不能吸引人玩下去的。游戏开发者要在第一项产品的时候,从这三个关键环节做到位,只要做到,就能赢得用户认可。游戏发行商也可以用这三点作为评判维度,来挑选合作伙伴以及游戏产品。留住你的玩家,胜过盲目开发新用户从财务模型上来看:公司赚钱与否,等同于用户LTV(顾客终生价值)-获取用户的成本=公司营收。很多公司只强调一段,做高LTV,忘记不断降低获取用户的成本。对于手游公司而言,降低用户获取成本,关键在于提升用户体验,不断发展长期用户和重复用户。一个用户在下载了《水果忍者》之后,他感觉很好,于是《水果忍者》成为他手机里的常备游戏,几年都不会删除,而且时不时会拿出来玩一玩,这就是长期用户;一个用户在下载了《水果忍者》之后,他感觉很好,于是他认可了乐逗游戏发行的都是好游戏,又去下载了乐逗的《神庙逃亡2》、《地铁跑酷》,这就是重复用户。获取用户,是移动互联网天生的门槛。获取一个移动互联网用户的成本,远远高于过去互联网的流量成本。手游创业者应当记住:留住老用户,成本远远低于你去获取一个新用户。留住老用户的诀窍是“游戏即服务”,而不仅仅是产品。因为产品卖完了就算结束一单生意,而服务则不同。中国市场上,很多游戏都是免费下载,道具收费,怎样靠用户体验带来道具消费?那就是考验你的游戏品质和服务品质的时候了,必须要提供值得用户买单的价值,游戏的生命力才具有持续性,公司也才具有持续性。市场瞬息万变,所以坚持很重要。这种坚持,是在判断趋势,认准方向的前提下的坚持。很多公司“死”在了黎明前最后一分钟的黑暗里,就是在天亮前最后片刻的浓黑里没能扛住。人们总说“谋事在人,成事在天”,我认为,谋事在人,是指人会思考,是能谋会断;而“天”是考验你是否足够坚定,如果你足够冷静,坚持正确方向,那么谋事与成事,都可在人掌握中。
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未来面前,你我还都是孩子,还不去下载 猛嗅创新!
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游戏最重要的避免“断层效应”的存在,从游戏的本质将,尽量低的成本是游戏留住玩家的根本原因,因此,能将付费玩家和普通玩家一齐抓住才是好游戏的鉴定标准,而不让两类玩家产生太大距离的体验感则是第一要务。简言之,通关的路可以有捷径,但更应该有征途,而不能产生绝域。
现在是渠道为王的时代,有了渠道,任何一款游戏都有机会引爆热点。手游是快消品,更加需要渠道。目前很多手游公司都在发展渠道,搞手游开发,不如平台赚钱快、多。
:“王”多了,“后”不够用啊。都做平台了,精品内容谁负责?
:“王”多了,“后”不够用啊。都做平台了,精品内容谁负责?
人们总说“谋事在人,成事在天”,我认为,谋事在人,是指人会思考,是能谋会断;而“天”是考验你是否足够坚定,如果你足够冷静,坚持正确方向,那么谋事与成事,都可在人掌握中。
:方向很重要,只有实践才能知道方向是否正确。而这需要时间与坚持。
:方向很重要,只有实践才能知道方向是否正确。而这需要时间与坚持。
“能将付费玩家和普通玩家一齐抓住才是好游戏的鉴定标准”这句很赞,想到当年当年玩传奇私服 ,同学花了10块钱 ,打的我们宿舍3个人满街跑,都没有玩下去的勇气了。。自然而然流失了大量的非rmb玩家~
内容为王这是肯定的,国内现在渠道商最强,发行商次之,开发商最弱,有想法没银子,有创意缺团队,好不容易做一款不错的原创出来吧,刚火就被别人抄了个七七八八,怎么做出好内容来?陈总要不要指点一下迷津?
没错,留住玩家胜过盲目开发新用户,让玩家成长为品牌的拥护者才是长远之道
同是80后……
这些游戏不都是国外的么
乐逗是代理呀水果都不见了是什么鬼
主界面的 &还有其他都不见了
哈哈,游戏难度增加啦
重新打开下就好了。
你需要登录后才能回复&&& |
一天一款全球精品游戏,活跃的游戏分享社区,游戏本该这样有趣
原版和官服游戏,无修改,不联运,支持安卓正版游戏购买
只呈现真实玩家评价,无刷榜,不妥协
发现好游戏
二维码下载
请先后,再进行操作
微信&扫一扫&,点击水果忍者兑换码获取教程 教你如何去刷兑换码_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
有2种方法可以刷到,下面小风就来详细教你怎么做。第一种方法,直接去官网先打开/code.php精彩内容,尽在百度攻略:然后选择 "United States" from the drop-down menu最后 "redeem now" 把码复制一下,就可去iTunes App Store 兑换了。精彩内容,尽在百度攻略:这个码可以用于中国区账号,不过一定要手快,我是抢了4个码,第五个才有用。第二种方法,用代理直接去兑换码显示页面去找一个在线代理的网站 然后粘贴网址:/updatecode.php精彩内容,尽在百度攻略:在左上角显示一枚兑换码!就行了,如果遇到打不开多尝试几次吧这样可以省去6块钱
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