dnf都喜欢使个黑色的东西把怪吸住是dnf打怪什么都不掉

当前位置:&&>&&>&&&&地下城与勇士:DNF黑色大地BOSS变怪物的那关,其中有一个是交换视野的,也就是变成手上有两个钳子的怪兽,变成这只怪兽到底是对BOSS放技能还是对队友?我看攻略写的是队友,但是组队的时候他们都是对BO
最佳答案交换视野是要对boss使用的其他答案除了背叛和空间混乱那个都可以的对boss和队友用,背叛必须对队友,空间混乱必须在boss身边放靠近boss使用,注意不要被打断
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一周排行榜为什么DNF不如怪物猎人OL吸引人
  网游DNF曾经风靡一时,就像现在的LOL一样,那时几乎所有服务器都是爆满的,服务器里喇叭刷个不停,大街上玩家任务摩肩接踵,而现在,DNF频道数目一再被削,几乎所有频道都是拥挤和空闲了,那时爆满的情况早已不见,很多老玩家抱怨游戏机制--人物属性和充钱数量成正比,要想得到高级道具,神级时装就必须充钱,可以说,土豪玩家和贫民玩家不是在玩一个游戏,于是,数不清的老玩家一一退坑,再加上几乎没有新玩家入坑,DNF衰落了,现在网吧里看到的都是撸啊撸玩家,DNF从流行到衰落不过两三年,而另一个游戏怪物猎人,从单机版一直到现在的OL版,都拥有许多忠实粉丝,如今进入到怪物猎人OL游戏里,我仿佛又看见当年DNF的盛况,为什么怪物猎人OL比DNF更具有长久的吸引力呢?
我两个游戏都玩过,体验过,发现两个游戏的体制,游戏流程都有很多相似之处,但怪物猎人OL明显做的比DNF要好,其游戏机制更加平衡,公平。
  首先,怪物猎人OL和DNF都有一种“职业”系统,怪物猎人OL中猎人专注于不同的武器就相当于DNF中的各种职业,有不同的招数,套路和装备,但怪物猎人OL具有更灵活的转职业系统,猎人几乎可以随时转换自己的职业,甚至可以双修多修不同武器,而DNF只能局限于一种职业,几乎不能转换,这样一来,玩家会觉得怪物猎人OL更加人性化更舒适。
  其次,怪物猎人OL各种机制更加公平,DNF衰落的一个重要原因就是机制太不公平,土豪玩家和贫民玩家不是在玩一个游戏,而怪物猎人OL明显避免了这个问题,各种重要的武器防具都必须自己刷图做出来,没有人能用钱买到,点劵和游戏币也是分离的不能兑换的,而DNF中许多武器防具都可以直接用金币买,而且金币和游戏币可以交换,这导致土豪玩家可以不费力的得到高级装备,而贫民玩家需要长时间的努力才能得到,甚至根本不能得到,第二怪物猎人OL中不同防具都有各自的外形,使得人物穿着多样,每个玩家都是独特的,而且装扮没有加成,有没有装扮根本不影响人物属性,而反观DNF,有无装扮,差别很大,有装扮的任务更美/帅,没装扮的太大众化,大大降低了幸福感,这让怪物猎人OL更具吸引力。
  另外,DNF是个纯网络游戏,而怪物猎人OL很早就有单机版,这使得怪物猎人OL粉丝更多,名声更大,更具吸引力;DNF是个2D游戏,在现在大多数网游都是3D的情况下,它的画面已经过时,而怪物猎人OL则是个3D且画质精美的网游,其画面、物品设计有其创新之处,给玩家以舒适的感觉。
&综上所述,怪物猎人OL显然比DNF更具吸引力,作为DNF老玩家,我深感悲伤,陪伴自己青少年的游戏衰落,但作为怪物猎人OL的玩家,我看到了希望
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经营许可证:皖ICP备号-1DNF请问一下那个挑战传说中的怪物打了有什么用、怎么感觉比刷深渊还难、 能暴装备? 值不得刷
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