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魔兽世界6.0追随者:旅馆优先招募的职业
  虽然现阶段魔兽世界655-685任务优势随从已经确定,但之后的版本肯定又不一样。所以为了真正的大后期,即练就36种技能组合的随从。  但有些技能组合只有一两种职业才会出现,所以洗点书务必不要乱用(洗点任务多难出大家也知道),千万不要为了特长不理想而去洗特长。  在后期36大金刚面前,一切都是100%,特长请优先考虑史诗坐骑(快速让某个随从扫任务拿经验)或者全团35%经验。  为什么要这2个啦,因为到最后所有加成功率的特长都是垃圾技能(据某些人反应100%失败,应该是特长加到99。XXXXX%,但显示100%,有些人说是BUG,暂且删除吧),而这2个可以让随从快速升级,出了重复的技能组合随从直接小黑屋也不心痛,立马开练新随从从。  说了这么多,来说下特定组合的特定职业吧:  野外生物入侵+群体伤害(这个是加血呀,看见N条回复说不对呀,我的什么什么是爪牙围攻呀,顺劈斩呀。) 此组合只有酒仙才能获得,独此一家,所以有了酒仙如果不是这个组合就洗点吧。  野外生物入侵+魔法减益,冰DK和防骑。  群体伤害 +重击 还是只有酒仙,大哥,你要不要这么变态。  魔法减益+重击,只有防骑。  目前来说要组成36大金刚,优先招收防骑,酒仙。  有志练就36大金刚的同学,请酒馆点名招收野外生物入侵,这样出酒仙,BDK和防骑的几率大,而且在组和一个技能就行了。  另外说一句,缺奶练SM,所有系SM都可以治疗。  PS:有些人说随从特长来补,我主要是觉得特长列表太长了,不好控制,而技能组合流有职业控制,好把控些。  引用[利用数学来计算随从任务技能]这位兄弟的数据,6技能中的任务 一技能要3个特长才能补回。  还有一点,比如我要某某组合技能,A职业可以有这个组合,B职业也可以有这个组合,在这种情况下,如果A组合可能出现的你没有的技能组合比B职业多,那么优先练A职业,这要可以稍微避免重复技能出现。  有人指出任务给的暗牧会群体伤害,那个是唯一的,正常的暗牧出不来的,同样BL这边的生存LR有个脚踢。   说一下现在团队构成(已有15+紫色的)  大致可以分为三组:  1.核心组  这一组人完全或者是尽力去匹配645 655-685 任务 尽量一个核心随从能成为多个这种关键任务中的一员(因为6技能组合模式还是很多的),尽量减少核心组的人员,在没开新FB任务前这组人基本是固定的,这一组人不看特长,除非你暂时没练出完全应对技能的人,一般来说少于10人。  2 补齐组  核心组的人确定下来后,这组人要做的是技能补齐,即9个技能差不多多,这样能帮我们很好覆盖非紫色装备任务,这一组在技能补齐的情况下关注特长,因为这组不像核心组那么死,可以灵活多变(1.2组都说的是紫色)。  3 练级组  既然要练就36大金刚,就要多练级啦,这组参照职业表选种子选手来练级,前面1,2组人数一般在15人左右,这组一般在10人左右,根据自己平时完成任务的速度来决定增减(没3级兵营真不好玩随从的)。点击查看大图  在645任务中,只需一个随从完美匹配就行,我们看到强力法术+致命爪牙可以匹配3个,危险区域+限时可以匹配3个,那么这2钟技能组合随从就进入核心区。  而在下面的655-685任务中(别看任务这么多,其实就四个)以上2钟组合技能也能各匹配2个,所以优势非常大,这种就是核心区的万金油(核心区精简,补齐区才有更大空间),这种随从价值很大的,当然,一切还是以你现有技能为出发口,毕竟你要练得出来,非洲指挥官们~点击查看大图  了解更多《&德拉诺之王》资讯,请查看:  &|&&|||&|&&|&&|&&|&&|&
近期游戏热闻魔兽6.0随从:36金刚大后期 旅馆优先招的职业-新浪魔兽世界专区
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作者:duyudonga|时间: 14:17
魔兽6.0随从:36金刚大后期 旅馆优先招的职业
摘要:魔兽6.0追随者,如何管理自己的随从,分配招募哪些随从,打造自己的随从大军,让我们一起来看看吧。
  虽然现阶段655-685任务优势随从已经确定,但之后的版本肯定又不一样。所以为了真正的大后期,即练就36种技能组合的随从。
  但有些技能组合只有一两种职业才会出现,所以洗点书务必不要乱用(洗点任务多难出大家也知道),千万不要为了特长不理想而去洗特长。
  在后期36大金刚面前,一切都是100%,特长请优先考虑史诗坐骑(快速让某个随从扫任务拿经验)或者全团35%经验。
  为什么要这2个啦,因为到最后所有加成功率的特长都是垃圾技能(据某些人反应100%失败,应该是特长加到99。XXXXX%,但显示100%,有些人说是BUG,暂且删除吧),而这2个可以让随从快速升级,出了重复的技能组合随从直接小黑屋也不心痛,立马开练新随从从。
  说了这么多,来说下特定组合的特定职业吧:
  野外生物入侵+群体伤害(这个是加血呀,看见N条回复说不对呀,我的什么什么是爪牙围攻呀,顺劈斩呀。) 此组合只有酒仙才能获得,独此一家,所以有了酒仙如果不是这个组合就洗点吧。
  野外生物入侵+魔法减益,冰DK和防骑。
  群体伤害 +重击 还是只有酒仙,大哥,你要不要这么变态。
  魔法减益+重击,只有防骑。
  目前来说要组成36大金刚,优先招收防骑,酒仙。
  有志练就36大金刚的同学,请酒馆点名招收野外生物入侵,这样出酒仙,BDK和防骑的几率大,而且在组和一个技能就行了。
  另外说一句,缺奶练SM,所有系SM都可以治疗。
  PS:有些人说随从特长来补,我主要是觉得特长列表太长了,不好控制,而技能组合流有职业控制,好把控些。
  引用[利用数学来计算随从任务技能]这位兄弟的数据,6技能中的任务 一技能要3个特长才能补回。
  还有一点,比如我要某某组合技能,A职业可以有这个组合,B职业也可以有这个组合,在这种情况下,如果A组合可能出现的你没有的技能组合比B职业多,那么优先练A职业,这要可以稍微避免重复技能出现。
  有人指出任务给的暗牧会群体伤害,那个是唯一的,正常的暗牧出不来的,同样BL这边的生存LR有个脚踢。
  说一下现在团队构成(已有15+紫色的)
  大致可以分为三组:
  1.核心组
  这一组人完全或者是尽力去匹配645 655-685 任务 尽量一个核心随从能成为多个这种关键任务中的一员(因为6技能组合模式还是很多的),尽量减少核心组的人员,在没开新FB任务前这组人基本是固定的,这一组人不看特长,除非你暂时没练出完全应对技能的人,一般来说少于10人。
  2 补齐组
  核心组的人确定下来后,这组人要做的是技能补齐,即9个技能差不多多,这样能帮我们很好覆盖非紫色装备任务,这一组在技能补齐的情况下关注特长,因为这组不像核心组那么死,可以灵活多变(1.2组都说的是紫色)。
  3 练级组
  既然要练就36大金刚,就要多练级啦,这组参照职业表选种子选手来练级,前面1,2组人数一般在15人左右,这组一般在10人左右,根据自己平时完成任务的速度来决定增减(没3级兵营真不好玩随从的)。
  在645任务中,只需一个随从完美匹配就行,我们看到强力法术+致命爪牙可以匹配3个,危险区域+限时可以匹配3个,那么这2钟技能组合随从就进入核心区。
  而在下面的655-685任务中(别看任务这么多,其实就四个)以上2钟组合技能也能各匹配2个,所以优势非常大,这种就是核心区的万金油(核心区精简,补齐区才有更大空间),这种随从价值很大的,当然,一切还是以你现有技能为出发口,毕竟你要练得出来,非洲指挥官们~
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Copyright &
SINA Corporation, All Rights Reserved选择困难症福音:旅馆招募 三随从如何取舍
楼主:婀姂媞
级别:平民 威望:2
写在前面:
  后期37技能组合是王道,前期胜率不足,需重视种族亲和。
  建议前三周适当招1-2个拾荒,然后根据已有随从技能组合,定制主技能,然后选择种族、特长、职业天赋好的随从。
  第四周开始有了自己的培养思路,才适合定制特长。
  此贴与颜控关系不大,请众位 纯颜控 指挥官无视。
  最近很多人问,旅馆招募中,三个随从如何取舍。在此,分享一下我的思路。
  旅馆就像一个公司的人力资源部,哪个岗位缺人,就要招相应岗位的。
  我们要做的,就是明白 到底是哪个岗位缺人,哪些随从工作效率不高 需要被取代。
  然后根据自己获得的信息,付诸行动。
  每周都坚持只定制单种特长或技能的方法,并不适合所有人,也略缺少乐趣。
一、根据你的亲和重要度选择种族
  现有随从特长均无亲和时,直接按数据库人数顺序取舍。
  部落数据库中,兽人、牛头人、巨魔、亡灵、血精灵、地精、熊猫人依次减少;
  联盟数据库中:人类、矮人、暗夜精灵、德莱尼、狼人、侏儒、熊猫人依次减少。
  现有随从特长有亲和时:
  例:假如你的亲和数目呈以下分布。
  兽人亲和0,牛头人亲和1,巨魔亲和2,血精灵亲和1,地精亲和2,酒鬼3
  则你的亲和重要度就是,酒鬼&巨魔&地精&牛头人&血精灵&兽人。
  Tips:数量优先,数量相同则参考数据库总人数。
  任务获得的非本阵营种族随从已经很多了,将来有本阵营种族出现相同的技能组合,他们是非常容易”下岗“的。
  所以,如果没有特殊目的(例如颜控、玩具等)的话,招募时不建议选择非本阵营种族。
二、务必无视蓝绿
  因为蓝绿只相差6万经验,我分功能性任务随从(比如拾荒,专业技能)、团本任务随从,颜控及后宫随从三种来讨论。
  功能性任务随从:
  拾荒:主要要看主技能(群体伤害 重击最佳,魔法减益 危险区域 爪牙围攻其次,其余作用不大)。
  如果有蓝色的,主技能和绿色一样好,第二特长是 亲和 或 野兽克星 或 能量爆发 或 千里马,才应该招。
  其余克星及地形特长 都不太适合做拾荒任务。
  目前版本,持久耐力在拾荒任务中基本派不上用场。
  任务获得的随从中,专业技能基本上都齐了(我统计之后会补进来,我3个号带专业技能的都是10+)。
  如果非要招募的话,第一特长是专业技能已经够用了,第二特长绝对不会对你的订单产生任何影响。
  所以,如果第二特长不是 种族亲和的话,还是选个绿色的吧。
  在功能性任务随从这里,我依然强调种族亲和的重要性。
  是因为,非洲指挥官手头的随从本来就不够用啊。
  还要分人专门做功能性任务,尼玛还让不让人玩了。
  所以,功能性任务随从,也是要向团本任务发展的。
  一个特长不加胜率没关系,专业(或拾荒)+亲和+亲和,依然是非指手中的极品啊。
  我才不告诉你们我的极品蓝色血精灵亲和+亡灵亲和的重击佩妮欧底变紫后居然出了拾荒。
  只好用第二主技能是比较适合拾荒的危险区域来安慰自己了。
  团本任务随从:
  团本任务,顾名思义,随从特长最好全都能加胜率。
  定制主技能时,备选随从中,单亲和的绿色随从,潜力大于特长都是地形或克星的蓝色随从。
  定制特长时,绿色随从潜力大于第二特长是克星或地形的。
  其实亲和早已完胜地形与克星,我略谈下这种情况出现的原因。
  地形和克星类的,每个随从最多只有一个特长起作用(加1/3技能胜率),并且无法保证出现对应的,而种族亲和,可以组成各种基友组合、三角恋组合。3随从任务中,经常出现多个特长起作用(加1/2技能胜率)的情况。胜率加成,亲和完爆地形与克星。
  颜控及后宫随从:
  颜控党眼中,颜值超越一切,绿色的套装帅哥美女、蓝色的奇形怪状秃顶大叔随从,选哪个需要犹豫么,技能和特长是神马,好吃吗?
三、前期优先选T奶天赋随从,15紫以上后需具体分析出现重复技能组合的概率。
  显示招募随从的职业天赋,请使用置顶帖插件,传送门:[]
  例1:遇到一个主技能是重击的蓝绿随从,而你已经有 重击+爪牙围攻 重击+嘲讽 重击+致命爪牙 组合时,就要看这个随从其余可能出的四个技能是什么,假如该随从能学会的其他四个技能中,有强力法术 危险区域 致命爪牙 爪牙围攻,则该随从变紫之后,出现重复技能组合的概率为50%。
  例2:你的本阵营随从中,已经有 群疗+魔法减益 的随从了,但由于群疗数量不够,你选择招募时仍 定制群疗,3个备选中,有两个奶天赋,一个dps天赋的,此时你就应该选择dps天赋的,而避免再次出现群疗+魔法减益的重复随从。
四、定制特长时,请根据自己的需求,优先选择应对群体伤害 魔法减益 野生生物入侵 重击中,你缺的那个。
  其余5种技能,后期必定溢出,在此不讨论。
  推荐使用置顶帖中梧桐大大的YesCommander 插件 传送门:[]。
  如何分析自己到底缺带什么技能的随从,请移步[]。
  非洲指挥官,如果脸黑,主技能不在这四技能以内,则首先看这3随从的职业天赋,优先选t奶天赋的。
  全是T奶天赋的,则根据种族亲和重要度,排序后选择。
  如果依然难以定夺,请分析变紫之后出现重复组合的概率,参考三。
  37不重复技能组合中,以上4种技能,各出现8次,请控制好,不要超过8这个数字。
五、目标是团本任务的话,慎选史诗坐骑。
  因为团本任务时间一般都在8小时以上,此时 对胜率的加成: 史诗坐骑+能量爆发=持久耐力=1/3技能胜率,两个特长提供一个特长的胜率,非常吃亏。团本任务cd为2周,任务刷出来之后,4小时做完与8小时做完,区别不大。
  种族亲和,搭配得当,即可提升1/2技能胜率,更适合用于团本任务。
  谢谢6楼的mwznankai 朋友提醒,如果谁的现有随从中,特长带能量爆发的非常多,可以考虑适当增加带史诗坐骑的随从。
  史诗坐骑在快速提升蓝绿随从时,起到很大的作用,适合上线时间比较多的人使用,但数量不宜过多。
  个人推荐:上班族2个左右史诗坐骑即可,上线时间多的,5个左右比较合适。
六、随从特长中 若以增加团本胜率为目的,则按以下顺序取舍。
  主要种族亲和&持久耐力&非主要种族亲和&克星与地形&能量爆发&其他不增加胜率的特长。
  附:37技能组合对应的职业天赋:
  (双限时在最后,共有5个天赋的随从可获得)
  序号 技能组合 可出现的天赋数 对应职业天赋
  1 群体伤害+重击 1 酒仙
  2 群体伤害+野生怪物 1 酒仙
  3 魔法减益+重击 1 防骑
  4 魔法减益+野生怪物 2 冰DK、防骑
  5 危险区域+魔法减益 4 织雾、戒律、神牧、暗牧
  6 危险区域+群体伤害 5 酒仙、织雾、戒律、神牧、增强
  7 致命爪牙+野生怪物 5 熊德、兽王猎、酒仙、踏风、防骑
  8 群体伤害+爪牙围攻 5 奶德、神牧、元素、增强、奶萨
  9 群体伤害+强力法术 5 织雾、奶骑、元素、奶萨、毁灭
  10 致命爪牙+魔法减益 6 奶德、防骑、奶骑、戒律、暗牧、痛苦
  11 群体伤害+魔法减益 6 奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、奶萨
  12 魔法减益+爪牙围攻 6 冰DK、奶德、神牧、暗牧、奶萨、痛苦
  13 魔法减益+强力法术 6 冰DK、织雾、防骑、奶骑、奶萨、痛苦
  14 爪牙围攻+野生怪物 6 冰DK、血DK、邪DK、兽王猎、武器、防战
  15 危险区域+野生怪物 7 猫德、熊德、兽王猎、酒仙、踏风、武器、防战
  16 致命爪牙+群体伤害 7 奶德、酒仙、奶骑、戒律、元素、增强、毁灭
  17 重击+野生怪物 7 血DK、邪DK、猫德、熊德、酒仙、防骑、防战
  18 强力法术+野生怪物 7 冰DK、血DK、邪DK、踏风、防骑、武器、防战
  19 危险区域+重击 8 猫德、熊德、生存猎、酒仙、刺杀、敏锐、狂暴、防战
  20 致命爪牙+重击 8 熊德、生存猎、冰法、酒仙、惩戒、防骑、刺杀、敏锐
  21 限时战斗+野生怪物 8 冰DK、血DK、邪DK、猫德、熊德、兽王猎、踏风、武器
  22 群体伤害+限时战斗 9 奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、元素、增强、奶萨、毁灭
  23 魔法减益+限时战斗 9 冰DK、奶德、织雾、奶骑、戒律、神牧、暗牧、奶萨、痛苦
  24 重击+爪牙围攻 9 血DK、邪DK、生存猎、冰法、惩戒、敏锐、恶魔、狂暴、防战
  25 重击+强力法术 10 血DK、邪DK、冰法、惩戒、防骑、刺杀、敏锐、恶魔、狂暴、防战
  26 重击+限时战斗 10 血DK、邪DK、猫德、熊德、生存猎、冰法、惩戒、刺杀、恶魔、狂暴
  27 危险区域+强力法术 11 射击猎、奥法、火法、踏风、织雾、刺杀、战斗、敏锐、武器、狂暴、防战
  28 危险区域+爪牙围攻 13 鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、神牧、暗牧、战斗、敏锐、增强、武器、狂暴、防战
  29 致命爪牙+爪牙围攻 14 鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、冰法、惩戒、暗牧、战斗、敏锐、元素、增强、痛苦
  30 致命爪牙+强力法术 14 射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、惩戒、防骑、奶骑、刺杀、战斗、敏锐、元素、痛苦、毁灭
  31 危险区域+致命爪牙 15 熊德、鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、酒仙、踏风、戒律、暗牧、刺杀、战斗、敏锐、增强
  32 爪牙围攻+强力法术 16 冰DK、血DK、邪DK、射击猎、火法、冰法、惩戒、战斗、敏锐、元素、奶萨、痛苦、恶魔、武器、狂暴、防战
  33 危险区域+限时战斗 18 猫德、熊德、鸟德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、踏风、织雾、戒律、神牧、暗牧、刺杀、战斗、增强、武器、狂暴
  34 致命爪牙+限时战斗 20 熊德、鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、惩戒、奶骑、戒律、暗牧、刺杀、战斗、元素、增强、痛苦、毁灭
  35 强力法术+限时战斗 20 冰DK、血DK、邪DK、射击猎、奥法、火法、冰法、踏风、织雾、惩戒、奶骑、刺杀、战斗、元素、奶萨、痛苦、毁灭、恶魔、武器、狂暴
  36 爪牙围攻+限时战斗 21 冰DK、血DK、邪DK、鸟德、奶德、兽王猎、生存猎、射击猎、火法、冰法、惩戒、神牧、暗牧、战斗、元素、增强、奶萨、痛苦、恶魔、武器、狂暴
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