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仙剑奇侠传新手攻略 仙剑奇侠传该如何开局
11:40&&&&&&来源:游戏鸟&&&&&&作者:非好人&&&&&&&&&&&&
开局攻略主要为玩友们带来了开局伙伴推荐、初始阵容搭配以及客栈抽卡技巧和资源获得等的介绍,希望对新手伙伴有所帮助,仙剑刷初始的你赶快来围观吧。
好的开局是成功的一般,仙剑作为一款卡牌类手游,开局伙伴是很重要的,那么仙剑开局伙伴改如何选择呢?
仙剑奇侠传手游开始系统会赠送给大家一个五星伙伴李逍遥,这个是必须要用的,除此之外就要看玩友们抽卡获得的那些伙伴,还有就是玩友们阵容搭配了。
开局伙伴推荐:李逍遥、夙瑶、雷神龙、溪风、林天南
游戏的初始,玩友们使用的阵型都为v型阵,初始伙伴也就那么几个,所以选择自动搭配就ok了,但到随着玩友们游戏,鹤翼阵、飞鸟阵等就会为玩友们开放,小伙伴们就要使用积攒的元宝抽卡了,或获得元神聚魂,想办法获得好的伙伴。
阵容站位:
前排站位:土系和战斗系伙伴为主,
后排站位:以火系、风系、水系和雷系为主。
前排肉至少要有两个,不上场也要储备着。雷系分3,7回合随机目标和五人AOE两种,伤害其实都很可观。不推荐雷系攻击后排技能,失败不扣精力,随机目标无限接近于指向技能。
各系伙伴优势
战斗系:全方面较为均匀,没有明显的弱点也没有明显的优点,体力和防御较高,一般作为副坦。
土系: 土系最突出特点为血厚,是阵列中的天生肉盾,没有谁比土系的更适合当肉盾了。
火系: 主要作用是天赋AOE,可作为攻击力输出。
风系: 一听就知道风系肯定是最为敏捷的,主攻速度,攻击力一般,可以对滴施加BUFF,是可以作为半个辅助来用的。
水系:水灵灵的水系当然是作为奶妈,主要是用来在队伍里给队友辅助的。
雷系: 这是所有系列中伤害最高的,但是缺点就是敏捷度相对较低,是队伍里面的固定向大炮。
不管是好的开局伙伴,还是合理的阵容搭配,都是离不开好的伙伴的,客栈抽卡是玩友们获得伙伴的最主要的途径,仙剑奇侠传手游抽卡主要分为:
人厢房抽卡,玩友们可获得2-5星伙伴,每抽卡一次都会消耗金兰谱1个。人厢房抽卡是没有免费机会的,玩友们可通过探险、游历等方式获取金兰谱。
地厢房抽卡,可抽取3-5星伙伴,每抽卡一次都会消耗98个元宝,每24小时免费抽取1次。
天厢房抽卡,可抽取4-5星卡牌,每抽卡一次消耗300元宝,每48小时免费抽取1次。
卡牌类手游刷开局,除了伙伴、阵容之外,最主要就是资源了,银两、元宝、神和精、声望、灵力、元神等资源获得了。
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游戏库推荐手游《仙剑奇侠传》伙伴获取及选择攻略
今天小编给大家带来的是《》伙伴获取及选择攻略。考虑到阵容关系,很多伙伴不齐全,导致遇到不同关卡时候总是会遇到短板。比如:遇到高消耗的发现自己没奶,遇到高血量的发现自己没输出,遇到高难度的发现自己没有合适的援护技能这大概是最蛋疼的一件事了,土豪们遇到这些问题的解决办法总是很简单:抽卡去!但是不是谁都有这条件,就阵容而言,大家最容易得到的无非就是紫伙伴和13品的金伙伴,下面就先跟大家说说这两类伙伴的获取办法。紫伙伴:我相信就是非R想要得到紫卡也不是什么难事,毕竟金兰谱出4星紫伙伴的概率比5星高多了,但是随着游戏的发展,到了后期如果紫伙伴没有什么提升的话,也是迟早要被金伙伴淘汰的。来源:碎片聚魂:锁妖塔、探险关卡、异域商人均可产出碎片。厢房抽取:人厢房(低几率)地厢房(每日免费抽1次即可)天厢房(刷金伙伴的副产物)金伙伴:李逍遥(游戏主角)、花楹(首充元宝购买,1元党再配合游戏赠送的元宝可以购买)、红葵(签到7天奖励)此外,月卡党或者非R肯定都有攒元宝的习惯,第一次必中五星只需要4抽,加上满星通关精英关卡(21级开放)送的大批元宝,非R开服1星期攒的元宝已经足够再抽2次十连抽了,平时再没事翻翻异域商人,看看有没有2400晶玉的13品伙计(整个的哦,不是元神碎片),有的话一般情况可以毫不犹豫的砸锅卖铁买了,如果确实不需要可以不买,这样一来,普通玩家手里有个5、6个金伙伴不是什么难事。来源:碎片聚魂:锁妖塔、探险精英关卡、关卡满星奖励、异域商人可以产出碎片。异域商人:注意留意伙伴头像右下角没有“元”标志,13品整卡价格2400晶玉厢房抽取:人厢房(金兰谱几乎不出),地厢房(每日免费抽1次即可),天厢房(大家口耳相传的“十连抽”,每10次会有1次必中五星,其他的9个伙伴则是看脸,14品的伙伴也包括在内)游戏除了前期的新手引导,推图越往后走,越是会遇到高难度的关卡,肯定会有卡在某个关卡过不去的经历,卡图无非就是1前排扛不住(没奶少前排),2后排没输出(输出单位比较少或者没有强力输出)。所以这个时候,我们应当知道的是:如何判断一个伙伴好不好,适不适合自己。1、前排伙伴游戏的引导里也有说明:土、武属性伙计适合站前排,这是他们的定位,承担着吸收伤害的主要任务,其次才是输出。一般的土、武属性伙计都是第二回合释放天赋技能的,他们的天赋技能各有不同,但技能效果最终都会给自己增加一个BUFF(回血、加防、加法防)。2、后排伙伴游戏引导里指的是风、雷、水、火属性的伙伴,但我倒不认为他们是因为抗性相对差所以往往放在后排,在某些凶猛的关卡面前,所谓的肉(土、武属性伙伴)也未必比后排伙伴多抗几下,只是因为输出位更为重要需要放在后排进行保护而已。也就是说,适当的时候,输出低的伙伴可以上前排“卖”一下自己,全权保证真正的输出存活出手,极限过关。因为目前的阵型只允许五个人上阵,五个人援护,很多人在获得新的伙伴的时候都会犹豫,到底该换谁上阵,谁去援护,谁该下场。这的确是个需要考虑的问题,更换伙伴的成本并不是仅仅几颗传功丹那么简单。其实综合考虑一下,伙伴属性要好,技能搭配要合理。考虑到属性最优:1、品级高,成长值也高,属性自然高。2、能配上固定仙缘,有缘的伙伴会有百分比的属性加成(伙伴详情里可以查看,伙伴作为援护也会触发固定缘)3、修炼加成给力,比如靠技能输出的伙伴有法爆的加成,靠普攻输出的伙伴有暴击加成,前排伙伴有伤害减免加成考虑到技能搭配:1、速攻流:属性最优的伙伴很少,把所有风系伙伴派上场,其他伙伴做援护(风系伙伴的援护技能太差)。2、暴力流:属性最优的是雷、火、风系,前排只需要1个即可,一般不需要水系(忆如可以有)3、稳定流:属性最优的是武、土、水系,前排有2个,有水系奶妈助阵,后排选择爆发高的(火系雷系)
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