魔兽剑圣异界纵横红衣3级有红能不能打过3级德邦?

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RNG低级失误 香锅漏小狼致2级打3级
06:26:03 条 来源:知乎 作者:Kirade ]
香锅奥拉夫打野真的这么迷?二级打三级是漏打野怪。
  本文转自知乎 如若侵权请联系删除
  在RNG对阵SKT的比赛中,有一件事为大家津津乐道,那就是Mata的捷拉带了风语者。
  然而,这其实并不只是RNG闹出的唯一笑话。
  接下来,将会是独家干货爆料
  《探秘,为何二级与三级会在河道遭遇》
  在RNG与SKT的第二局比赛中,出现了这么一件事
  2:48奥拉夫与扎克遭遇,此时,扎克是三级,而以清野能力文明的奥拉夫竟然只有二级,双方打野在遭遇后迅速呼唤来了中下路队友支援并爆发遭遇战。
  2:59由于奥拉夫只有二级,低一级属性的情况下还少个技能,使得自己在与扎克的对拼中被换掉太多的血,从而在遭遇战中吃了大亏,最终,RNG在河道遭遇战中送出了奥拉夫和的两个人头。
  嗯,为什么奥拉夫只有两级呢,让我来带着大家回顾比赛。
  2:23双方打野上半野区buff开往下刷,
  注意小地图,奥拉夫的打野路线是蓝-三狼-F4,
  然而,奇迹发生了,奥拉夫离开三狼的时候,地图上的野怪标记没有消失,
  这说明什么?
  奥拉夫至少剩了一只小狼在那就走了。
  嗯,这么说太不严谨了,万一是显示bug呢?
  那我再给大家看两张图
  奥拉夫复活后从下半野区往上半野区刷,此时还未去三狼处,补刀是12。
  刷了三狼点离开,此时补刀13。
  因此,三狼处只有一个野怪,这个野怪就是奥拉夫开局刷野时漏掉的那只。
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游戏数据库LOLS6双修英雄有哪些 LOLS6剑圣、赵信、武器双修加点单挑无敌
& 作者:本站 & 来源:本站整理 & 浏览:1779 & 评论: &
LOLS6新版最强神器羊刀,如果有了羊刀,双修战士单挑无敌,鬼索的狂暴之刃真的是太变态了,下面就让小编讲一下适合羊刀的几个英雄吧!
&羊刀&的出现改版的近战的强者格局,让它成为了诸多双修战士的必备利器。
&羊刀&的出现改版的近战的强者格局,低廉的价格,平滑的合成,强大的属性,都让它成为了诸多双修战士的必备利器,&羊刀&的强大,让他们战力倍增。
全面剖析新鬼索狂暴之刃
基础属性:+30AD ,+40AP。
被动:简而言之,每次普攻能给自身增加一层少量增益BUFF,包括,攻速,AP,以及AD,但是最大能够叠加到8层,那么这个增益BUFF将变得十分强大,而且近战每次普攻能够叠加两层,能够最迅速的得到这个强力的BUFF。
鬼索之怒(新):普攻会附加一个范围AOE伤害效果,伤害值为基础20加上15%的额外AD和7.5%的额外AP,相当于赋予了一个英雄源源不断的AOE技能输出,可以理解为&混伤九头蛇&效果。
效果分析:
首先,2500的价格十分低廉,其次,合成路线由 十字镐+爆裂魔杖,十分平滑。再者,基础属性也十分不错,加上满成的被动,属性堪称BUG。最后,鬼索之怒的效果十分优秀,不仅拥有不错的混合伤害(难以被出装针对),还具有AOE清线效果,能够加强英雄的单带能力。
适用英雄条件:对攻速需求较大的,欠缺AOE伤害的双修英雄,最好是近战。(近战叠加被动更快)
无极剑圣 易大师(打野)
作为&满足的吞噬者&最大的受益者,剑圣这一次又得到了&羊刀&的宠幸。众所周知,剑圣对于攻速的需求是十分巨大的,AD半肉攻速流打野剑圣的威力不用我多说了。剑圣的大招的搭配吞噬者能够让他极快的叠满&羊刀&的被动,他的输出能力瞬间得到质的飞跃,一定的AP加成也能够增强W的回复能力,再加上鬼索之怒的存在,剑圣频繁的平砍也变成了爆炸的AOE输出,不仅如此,也能让剑圣的单线能力变得更加强大,完美的发挥剑圣劣势局&41分推&的能力。
出装推荐:
出装分析:
红色吞噬者是最适合剑圣的打野装备,羊刀是其必不可少的输出装备,破败同样是为了加强剑圣的输出能力,开大的剑圣能够更好的利用板甲的减速被动,女妖跟水银鞋加强剑圣的生存能力。
天赋推荐:
基石天赋选择&冥火之触&是为了发挥鬼刀的属性效果。
德邦总管 赵信(打野)
野区新生代&老&藏獒,曾经野区见谁捅谁的信爷在版本的削弱下,渐渐的失去了野区的主宰地位。在满足的吞噬者出现之后,信爷两枪便能击飞敌人,让他再一次了变得火热起来,如今&羊刀&的出现再一次的强化了信爷的能力。&AP赵信&以其回复能力而得到一部分玩家的热爱,而&羊刀&能够让信爷在&双修&的道路上大放异彩,不仅拥有AD赵信的爆发,同样也兼备了AP赵信回复,信爷有望再次成为野区的霸主。
出装推荐:
出装解析:
同样以红色吞噬者为核心,搭配新版的三相(减CD加10%)让信爷在中期拥有无与伦比的输出能力,板甲让信爷开团能力得到提升,护手,振奋不仅增加了信爷的生存能力,也让他能够利用W再一次满血复活,水银鞋是信爷的不二选择。
天赋推荐:
相比&狂怒&那少许攻速,&巫术&带来的一定技能伤害的提升来的更加直观,基石天赋同样选择&冥火之触&。
武器大师 贾克斯(上野均可)
作为曾经携带科技枪一打五的男人,这次凭借&羊刀&王者回归的武器有望再展昔日雄风。武器大师,本身就是一个以&混伤&作为输出手段的英雄,羊刀的属性完美的契合了贾克斯,缺乏AOE输出的贾克斯,鬼索之怒能够很好的弥补这一点,再搭配上科技枪以及核心装备三相,武器大师制霸召唤师峡谷指日可待。
出装推荐:
(打野出吞噬者)
出装解析:
三相依旧是贾克斯毋庸置疑的核心装备,搭配鬼刀以及科技枪,让贾克斯的输出回复能力都达到一个顶点,女妖搭配兰顿,十分优秀的生存装备,水银鞋能在一定的程度上防止贾克斯被过多的风筝。
天赋推荐:
基石天赋仍然选择了&冥火之触&,&巫术&加强贾克斯在前期的换血消耗能力。
新版的&羊刀&成为了双修英雄的神兵利器,不仅上述英雄适用,刀妹,甚至是天使也同样如此,上分,跟着版本走。
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德邦总管 S6赵信
“人之死,难免也。可免者,唯败也。”每当德玛西亚国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表激情澎湃的演讲时,赵信都会侍立于
“人之死,难免也。可免者,唯败也。”每当德玛西亚国王嘉文三世在皇宫顶部那熠熠生辉的大理石阳台上发表激情澎湃的演讲时,赵信都会侍立于
一句话心得
使用他/她:- 赵信是优秀的团战发起者。冲在阵型的前方来开始战斗,并使用你的终极技能来造成最大的伤害。- 升级至少1点的狂战怒吼来得到冷却缩减的效果,通常是值得的。- 尽量移动到好的位置,好让你大招的击退效果的作用提升到最大。
对付他/她:- 赵信是个强劲的团战发起者,他的冲锋和大招都能够对附近敌方单位造成伤害。 在他使用大招时要和队友分散。- 赵信严重依赖他的三重爪击来获得伤害及减少冷却时间的效果,所以阻止他完成他的连招,将会有很显著的效果。
生命值:591.16(+87.0/每级)
魔法值:273.8(+35.0/每级)
攻击力:57.544(+3.3/每级)
护甲:25.88(+3.5/每级)
魔抗:32.1(+1.25/每级)
攻击速度:0.672043(+2.6%/每级)
生命恢复:8.175(+0.7/每级)
魔法恢复:7.255(+0.45/每级)
移动速度:345
攻击距离:175
赵信的普通攻击和无畏冲锋会对目标发起挑战,减少目标15%的护甲值,持续3秒。
赵信接下来的三次普通攻击会对敌方目标造成更大伤害,并且会减少其它技能的冷却时间,第三次攻击将会把敌人打飞。
赵信的每三次攻击会暴击并回复生命值。还可以主动激活这个技能来获得更快的攻击速度。
赵信冲向一名敌人,对小范围内的敌人造成伤害,并减缓他们的速度。
赵信将长枪猛烈地挥舞一圈,对周围的敌人造成基于他们现有生命值的伤害,并将他们击退。赵信会根据命中的敌方英雄数量获得护甲和魔法抗性加成。
S6德邦总管打野攻略
1-6级7-12级13-18级
加点理由:蓝BUFF开局二级W最佳,没有红BUFF的减速效果,只靠一个E很难在GANK上有所成功。一级Q二级W更适合三级GANK的打法,这样加点在刷完野后能有更好的状态。主E副Q的加点方式,可以在打团或者GANK时能借助Q的减CD,短时间内使用两段E突进,W的可观攻击加速也让德邦在三级的时候GANK威胁更大。
出门装常规打野出门装中期核心猎人药水可以保障赵信在野区刷野的续航能力,吞噬者配合羊刀被动,站撸能力爆表。顺风神装要输出有输出,要攻速有攻速,要回复有回复,要肉有肉。顺风这套装备即使被四个人单抓,也能瞬间换掉一个C位。能打能抗,站撸的行家,伤害爆炸的同时,振奋配合W的回复和血手的保命被动,纵使被集火也能杀个七进七出。逆风神装赵信在肉的同时,必须保证有足够的输出,才不会变成第六人,这套装备在输出足够的同时,生存能力也够硬。
出装理由:一直以来被称为小学生最爱之一的菊花信,在S6中终于找到了自己的一席之地。亲儿子羊刀的强势推出,配合吞噬者,更让德邦在众打野英雄中脱颖而出。
加点理由:18/12/0的标准加点方式,恃强凌弱配合红BUFF、E技能打出更高伤害。符能亲和延长了BUFF时间,让其在前期有更多的GANK机会。
高级攻击力印记+0.95 攻击力
高级护甲符印+1.41 护甲
高级冷却缩减雕纹-0.65% 冷却时间
高级攻击力精华+2.25 攻击力
召唤师技能
加点理由:惩戒加闪现,打野标准配置。
最佳组合推荐理由:大招开团,配合德邦强势突进,输出爆炸。推荐理由:先手开团英雄的代表,配合德邦双突进C位,决定战局。推荐理由:黑盾和德邦完美配合,弥补德邦怕控制的短板。
最强对手推荐理由:刺客类英雄的克星推荐理由:吞噬打野武器,站撸最强推荐理由:保护能力出色,很难切入C位
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实测风暴骑手:没有谁可以一步登天
11:27:44 && 文章来源:游久UUU9 && 作者:白小兽
导读小兽实际测试中发现,6.1对风暴骑手的更新与大家所期待的数据、效果分歧较大。
导读:随着6.1版本的到来,玩家们对天赋风暴骑手的狂涌改动特别关心。而近日,通过小兽多次更换英雄对风暴骑手的测试发现,它的效果并不像大家期待的那样能够产生奇效。
神级天赋风暴骑手的狂涌改动吸引了众多玩家的注意,这也是6.1版本更新的一大亮点。但在小兽实际测试中发现,6.1对风暴骑手的更新与大家所期待的数据、效果分歧较大。
分歧1.测试服与正式更新的说明
更新之前我们得到的信息是拥有和剑圣一样的减速免疫,也就是说当爆发英雄戴上这个天赋后,再也不用怕被对手风筝了(寒冰),并且依靠移动速度的提升可以对残血闪现的英雄进行毁灭式的打击;但正式更新后我们发现,减速免疫变成了75%减速抗性。这看上去好像也不错,虽说没有免疫那么好,但抗性很高实际上也是增加了移动速度&&不过对于某些英雄而言并不如此,比如诺手W减速90%,事实上抗性只是减去减速效果的持续时间,在短时间内依旧受到大幅度的速度控制。以此类推,所有减速效果都能让拥有这个天赋的英雄受到桎梏,和当初设定的千里追杀相去甚远。
说好的无敌呢&&&
分歧2.效果很容易触发与实测
在前期,按对手860HP的血量计算,大神们给出的数据说明这个效果还是很好打出来的:860*0.3=258
看上去中单只要在6级完全可以打出这样的伤害,并且上单、打野要这样输出并不困难。
不过实际上呢?以3级武器为例,70AD的武器QWE打出一套的伤害为
(70+20)+(40+50)+(50+30)=260
这只是纯伤害的计算,实战中武器能打出220左右的伤害是正常的。按这么计算,就6级前而言,打野能在2.5s内触发这个效果的机会极少,并且在这样的情况下就算追上了也只是多A几下,想要得到人头还需要更多的条件(buff,点燃,英雄支援)。尽管其他线会比打野要好一些,不过前期能依靠风暴骑手而获得人头的想法对大部分英雄来说是不太现实的。
分歧3.结束全民雷霆时代
6.1版本更新,很多人都预言全民雷霆将被终结,进入雷霆与骑手分庭抗礼的阶段,因为中后期触发了风暴骑手的效果后,尽管短期爆发并没有戴上雷霆的伤害高,但胜在拥有一定时间的追击能力,这对于一些技能CD短的英雄而言无疑是更有效,更容易击杀那些闪现逃走的敌人。但实质上,因为风暴骑手并没有免疫减速,所以在追击上仍然有比较大的问题:第一,受风筝的影响。EZ是风筝的行家,尤其是带上冰拳之后,Q无限消耗,边打边走,每次吃到Q都会受到减速影响,实际使用时只要EZ的Q命中2-3下,风暴骑手的时间就会被消耗完;第二,被小控制影响较大。原因同样是没有减速免疫,只要被一个技能减速一会,对方英雄就能反应过来转身控制你,只需一下风暴骑手的作用时间就会消失,还是无法抓住对手。
综上两点,实际上风暴骑手并不适合在僵持局中团战使用。
说了那么多不好,但风暴骑手依旧有它强大之处。小兽为大家总结了以下三种尤其适合风暴骑手的类型。
NO.1 高爆发短CD型
这一类英雄的特点是灵活性不错,同时前中期就能够打出很高的伤害,并且技能CD不算长,在依靠风暴骑手追上对手后还能够使用技能进一步扩大自己的战果。
这三个英雄在前期中单爆发里是相当的强悍,论爆发杀伤而言,尽管在gank过程中3者很少能够拿下人头,但他们的伤害贡献无疑是全队伍最高的(一般都是一套技能打残然后队友带走)
3者作为中单前期爆发是很高的,因为风暴骑手CD很短,所以安妮在对线消耗对手时实际上依靠它逃跑用,做法很简单:Q晕WA,触发风暴骑手后直接走,因为此时她没有后续技能可以用了;
对于亚索和劫,风暴骑手的作用更体现在击杀中,因为拥有R之前二者的伤害基本是不足以触发风暴骑手的,不过R出来后,R的爆发伤害足够触发了,此时有了加速效果追杀成功率也大大增强,所以在前期二者还是以补兵消耗为主。
安妮、亚索、劫都是中单,虽说先手也可以,不过最好还是把先手的重任交给酒桶或者猴子,酒桶先手则以秒脆皮为主,猴子先手则是一锅端,全体残血了再看中单的状态选择追击谁。这个阵容的关键就是酒桶的R不要和猴子的R冲突了,不然战果就不太明显。
NO.2 极速追杀型
这一类英雄是流浪的代名词,他们身形灵活,对抓单极其热衷,侵略性极强,每当团战基本都要最后出现收割,否则一定会被定为首要消灭目标击杀。而风暴骑手为他们的单人追杀提供了强力的帮助。
无极剑圣 德邦总管 法外狂徒
剑圣自然不用说,R之后再拥有风暴骑手的加速能力,全联盟跑得最快!德邦其实比较尴尬,因为他的爆发很强,但EWQ连招后就会有技能的真空期,很多时候能打出伤害,可是就差最后一下就是追不上,所以风暴骑手对他而言无疑是福音!打野男枪是版本下新打野,但他的清野能力是毋庸置疑的,并且由于技能的爆发伤害,所以他想触发风暴骑手很简单;他需要风暴骑手的原因首先也是腿短,再者因为被动子弹装填需要时间,所以风暴骑手也是为了让他跟上对手好继续输出才戴上的。
剑圣到中后期想触发这个效果很简单,无脑的堆伤害上去就好了,不过剑圣要记住一点,就算有了风暴骑手,第一个上去你也是死的下场!
德邦第一件最好出小锤子,为了给你可怜的速度再追加一点,这样暴风骑手使用起来会更加顺手(尽管耀光的诱惑很大,不过有红buff就最好先出加速锤子);
男枪戴上风暴骑手就可以全力出输出装而不必太担心速度的问题了,重要的是打野gank的方法,野区四周都是墙,所以野区遭遇战Q要尽量往墙上打好直接出二段伤害。
这个阵容尤其适合抓单,在野区的优势相当大;
优势都是在前期建立起来的,所以各路要做好眼位的布置,并且随时准备打野gank的到来;
抓单成功后马上团推塔,因为这个阵容爆发能力很强,对方在少人的情况下绝对不敢上前守塔;
掌握开团时机,必须占据主动才能获得胜利。
NO.3 有去无回型
这类英雄属于献身的类型,而且在团战中又是那种别人不太愿意招惹都存在。实际团战时,很多对手都会把减速技能扔到他们脸上和他们保持距离,不过他们有了风暴骑手后,团战再也不是打酱油啦!再也不用因为打不着人而伤心哭泣啦!
只有蛮王一个!风暴骑手对于蛮王而言意义重大!拥有五秒真男人的他在团战中却相当尴尬:对于许多玩家而言,蛮王实在是一个很恐怖的英雄,5s无敌,范围减速,暴击率超高,没有多少人能顶住蛮三刀的威胁。所以大量的减速技能扔在蛮王脸上,蛮王真男人从头到尾都没能&来一发&,确实可怜。但风暴骑手出现后,在很大程度上确实缓解了蛮王的困窘,虽然没有免疫减速(有的话他就快无敌了),但减速时间的大大缩短确实给了他一个翻身的机会。
蛮王切团也不应当先手,毕竟只有5s的时间;
切后排时注意优先杀短腿的,如果剩下的脆皮追不上就回头帮助队友杀肉,不必对脆皮穷追不舍;
五秒真男人配合风暴骑手能够带来可怕的杀伤效果,不过E技能还是保留吧,万一风头不对还能借风暴骑手跑路。
上单 熊领主
这个阵容的开团核心是中单发条和曙光的R,虽说蛮子伤害很高,拥有了风暴骑手之后团战也更加厉害,不过蛮子还是适合浑水摸鱼,发条和曙光两个R直接把对方打懵逼后蛮子趁乱冲进去,最后由小炮用R把打不动的敌人推走在团推塔。
结语:风暴骑手的效果尽管没有当时描述得那样完美,但至少在游戏的平衡上做得还是很到位的,如果人人都是剑圣,整个游戏的格局会不会颠覆呢?
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