dota复仇之魂怎么打dota2全能骑士饰品。6.81版本的

设置界面全新改版
现在联赛中的比赛将会显示选手的正式ID,而非选手平常用的昵称
现在游戏客户端会对每个地区的样本服务器进行测速,并在服务器选择界面上显示结果
观战页面的锦标赛板块下已将联赛分为高端、职业和业余联赛这三类。其中业余联赛依据地区进行细分,方便大家找到任一地区的联赛
现在组队后队长创建或加入私人房间,队伍内其他成员将自动进入该房间
两款全新珍藏(邪门奥术的珍藏 和 无垠深渊的珍藏)已经加入DOTA2商城,珍藏内含全新套装,您一定不能错过。
加入死亡时全新视觉效果(可在设置中选择开启/关闭)
当玩家控制的一个单位死亡后,将不再会立刻失去对此单位的选择并回到英雄单位控制状态下
现在可通过游戏内的计分板来发送好友请求
现在在所有玩家都成功连接后,所有已激活的战斗飞升和活动点数加成都将直接在游戏内显示
现在当不朽之守护被拾取或窃取时观战提示会在右方弹窗提示获得者
为灰烬之灵的残焰计时器添加了一个状态图标
瘟疫法师在阿哈利姆神杖加成下的死神镰刀将会使得被击杀英雄买活状态栏处显示为不可用
在新手教程中加入了提示使得用户可将小地图调整到右方(可在设置中选择开启/关闭)
为与财产变动相关的重要行为(比如对不朽/至宝物品使用巧匠大师之锤)增加了一个确认对话框
为食人魔冰霜法师的寒冰护甲技能增加了一个头部上方的特效
物品栏改动
按住Alt并左键点击物品栏中的物品可以提醒队友物品是否冷却结束
快捷购买栏现在可以显示售空的物品所剩余的补货时间
使用快速购买热键可以直接购买第一个能买的物品
此操作会自动忽略神秘商店物品,除非玩家或者其队伍的信使在神秘商店购买范围内
物品购买提示现在会在右方以图像形式弹出
"全部拿走"储物栏中的物品现在在英雄死亡时也可用
按住Alt并左键点击物品可以呼唤队友集合(奥术鞋,诡计之雾,梅肯斯姆),同时会提示你的所在位置
按住Alt并左键点击技能以提醒冷却时间的功能现在对有冷却时间的被动技能也起作用(比如冥魂大帝的重生)
增加了右键点击物品栏中的物品以将其放入储物栏的选项,在泉水范围内有效
快捷购买以不同边框形式显示玩家买得起但是暂时无法购买的物品,比如在神秘商店或者售空的物品
所有推荐出装都已更新
Roshan的基础护甲提高1点
现在攻击速度将根据所受的状态进行实时更新A
这样就不会出现攻速在大幅被降低时,负面效果结束后仍未完成攻击动作的情况(最明显的例子就是不可侵犯和烈火精灵这两个技能)
近战单位激活幻象神符后产生的幻象将承受200%的伤害而不是300%
随机征召模式中可选的英雄数量从22个上升至24个
队长征召模式中可选的英雄数量从24个上升至27个(每个类型从8个增至9个)
队长征召模式中双方禁用英雄的数量从4个上升至6个
米波从技能征召(OMG)模式中移除
装备阿哈利姆神杖后回光返照启动时亚巴顿周围英雄所受的伤害中35%将会转移至亚巴顿身上
亚巴顿周围900范围内的英雄都将转移部分受到的伤害
极寒之触的攻击速度降低效果从-15提高至-20
法力虚空的作用范围从450提升至500
现在反击螺旋采用伪随机方式触发
这将会减少出现人品奇高或奇低的情况
燃烧枷锁的魔法消耗从150点提高至225点
基础攻击力提高4点
血之狂暴的施法前摇从0.6秒下降至0.4秒
血之狂暴将无法被驱散
使用幻影斧、黑黄杖等物品也无法移除沉默效果
追踪术的施法距离从900/提升至恒定1200
只要酒仙10秒没有进行攻击,那么下一次攻击必定会触发醉拳的暴击效果
只要酒仙10秒内没有受到攻击,那么下一次受到攻击时必定触发醉拳的闪避效果
如果装备了阿哈利姆神杖,烈火元素将会继承醉拳的这一机制
战意首次触发时移动速度加成不再是独特数值
原技能的首次移动速度加成为5/7/10%。现在首次加成与后续加成数值相同。
战意的移动速度加成从1/2/3%提升至3/4/5%
原技能叠加效果
等级1:5/6/7/8/9%
等级2:7/9/11/13/15/17%
等级3:10/13/16/19/22/25/28%
现技能叠加效果
等级1:3/6/9/12/15%
等级2:4/8/12/16/20/24%
等级3:5/10/15/20/25/30/35%
小蜘蛛的毒刺技能每秒伤害从4点提升至8点
现在织网的无视地形移动效果不会因处于敌人的视野下受到影响
现在织网的无视地形移动效果在受到攻击的3秒内无法生效
与受到伤害后3秒内无法使用闪烁匕首的规则相同
极度饥渴的吸血效果从40/60/80%提升至60/80/100%
半人马战行者
马蹄践踏的魔法消耗从85/100/115/130点平衡为恒定130点
现在施放幻象有50%的几率额外产生一个幻象
赎罪的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
死亡契约的冷却时间从恒定45秒降低至45/40/35秒
移除剧毒之触的短暂眩晕效果
这只是移除刚命中目标时的眩晕效果。4级时毒素溶解后依然能造成1秒的眩晕
动能力场的冷却时间从恒定14秒降低至14/13/12/11秒
末日的伤害效果不再无视法术护盾类的效果
比如洞察烟斗的法术护盾将吸收末日的伤害
狂风的击退时间从0.2秒提升至0.5秒
残岩的充能时间从35秒降低至30秒
现在小兵被沟壑挡住后不会绕开沟壑,而是原地等待其消失
回音击不再无视隐身或处于战争迷雾的单位
回音重踏的魔法消耗从100/115/130/145点降低至恒定100点
回音重踏的物理和魔法伤害从原来的分别恒定80点提升至80/85/90/95点
炎阳索的持续时间从2/2/3/3秒平衡至1/2/2/3秒
技能总伤害依然是80/120/240/300点
无影拳的附加伤害从30/60/90/120点降低至20/40/60/80点
不可侵犯的减攻速持续时间从3秒提升至4秒
午夜凋零的作用范围从400提升至600
基础敏捷值从21点提升至23点
转身速率从0.5提升至1
矮人直升机
现在追踪导弹能对隐身单位造成伤害
摧毁追踪导弹所需的攻击次数从恒定3次平衡为3/3/4/5次
沸血之矛现在不再是攻击特效
幽冥漫步的减速效果不再对魔免的敌人有效
电磁脉冲的爆炸延迟从2.6秒上升至2.9秒
冰火交加的作用距离提高50
4级液态火的冷却时间从5秒降低至4秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的持续时间从7秒提升至14秒
装备阿哈利姆神杖后烈焰焚身的施法距离从1350提升至1800
未装备时施法距离仍然是900
基础攻击间隔从1.6秒降低至1.5秒
增加神杖升级效果:永久处于灵魂形态。另外,在白昼时间内拥有以下效果:光之守卫获得无视地形的视野,冲击波将对路径上的友方单位产生治疗效果,数值为冲击波伤害的75%
洪流的作用范围从215提升至225
现在X标记在友方英雄身上的最大持续时间为原来的两倍
幽灵船的朗姆酒效果持续时间从8秒提升至10秒
增加为队友提示幽灵船作用范围的指示器
军团指挥官
压倒性优势的伤害加成由每个英雄14/16/18/20点增加至20/35/50/65点
每个小兵仍为14/16/18/20点
压倒性优势的作用范围由315增加至330
压倒性优势基础伤害由50/100/150/200点平衡为60/100/140/180点
现在勇气之霎采用伪随机方式触发
这将会减少出现人品奇高或奇低的情况
现在闪电风暴会使目标减速75%,持续时间0.5秒
现在霜冻护甲可对建筑物施放
装备阿哈利姆神杖后连环霜冻不再有弹跳次数限制
攻击距离由650增加至670
装备阿哈利姆神杖后神灭斩可对魔法免疫单位施放
伤害仍将受到魔法抗性减免
巫术冷却时间由30/25/20/15秒减少至30/24/18/12秒
精灵熊的生命恢复速度由每秒2点增加至每秒2/3/4/5点
基础敏捷由22点减少至18点
变形后不再拥有100/200/300点额外生命值
移除了巨角冲撞的最大目标数限制
巨角冲撞的最大距离由600/800/增加至750/900/
分裂箭重做,由对5个目标造成50/60/70/80%伤害,修改为对2/3/4/5个目标造成80%伤害
秘术异蛇可弹跳至战争迷雾中的单位
魔法盾的每点魔法吸收伤害由1/1.5/2/2.5增加至1.6/1.9/2.2/2.5
基础移动速度由305增加至315
月神之箭提供的视野由800减少至650
镜像创造的幻象继承的攻击力由30/35/40/45%减少至20/25/30/35%
激流的作用范围由350减少至320
激流的护甲降低效果不再无视魔法免疫
竭心光环的作用范围由1000增加至1200
现在被死神镰刀杀死后复活时间增加30%
现在黑暗时间的视野降低效果对建筑物有效
穿刺的冷却时间由11秒上升至13秒
穿刺不再被林肯发球抵挡
食人魔魔法师
基础护甲增加1点
施法前摇由0.56提升至0.45
洗礼的作用范围由225增加至240
驱逐将不再移除友方单位的正面增益
所以驱逐将不再移除守护天使效果
守护天使的持续时间由5/6/7秒增加至6/7/8秒
装备阿哈利姆神杖后守护天使的持续时间从5/6/7秒提升至8/9/10秒
窒息之刃的冷却时间由8秒减少至6秒
模糊的闪避机率由20/25/30/40增加至20/30/40/50
凤凰冲击的施法前摇由0.01延长至0.2
烈火精灵的伤害由每秒15/35/55/75点减少至每秒10/30/50/70点
烈火精灵的生命消耗由15%增加至20%
衰老的魔法消耗由100点减少至60点
幽冥守卫的持续时间由25秒增加至30秒
暗影突袭的冷却时间由20/16/12/8秒减少至16/12/8/4秒
暗影突袭的施法距离由400增加至435
力量成长由1.7增加至2.3
不稳定电流的减速持续时间由0.4/0.8/1.2/1.6秒增加至0.5/1/1.5/2秒
现在背刺在攻击友方单位有效
增加神杖升级效果:邪恶净化的冷却时间将改为拥有两次施放上限,充能时间为40秒
魂之挽歌的负面效果无视魔法免疫
敏捷成长由2.1增加至3.0
静默诅咒的冷却时间由20/18/16/14秒减少至20/16/12/8秒
基础移动速度从315提升到325
震荡光弹的伤害从50/100/150/200点提升至60/120/180/240点
修复了狙击手的自动攻击范围和最大射程不匹配的错误
这将使狙击手可以自动攻击进入其最大射程的单位。
幽冥一击施法距离从400/550/700提升至恒定700
装备阿哈利姆神杖后施法距离从550/700/850提升至恒定850
幽冥一击的冷却时间从恒定75秒平衡为80/70/60秒
基础攻击力提高6点
灵能陷阱的附属技能,触发陷阱现在和使用陷阱本身拥有同样的施法前摇。
在这之前使用该附属技能和使用陷阱本身会做出不同的施法动作(现在同样都是0了),所以如果直接使用附属技能触发陷阱将会有更长的施法前摇。
力量成长从1.9降低至1.4
倒影的减速效果不再无视魔免
倒影的幻象持续时间从恒定5秒平衡为2.5/3.5/4.5/5.5秒
锚击的攻击力降低效果从40%提升到60%
现在锚击对远古单位有效
但仍然对Roshan无效
热导飞弹不再被虚无效果格挡
崎岖外表的眩晕时间从1.2/1.3/1.4/1.5秒平衡为1/1.25/1.5/1.75秒
旋风飞斧(近战)的施法前摇从0.2提升至0
重做雪球,将其分成两个技能:一个技能创造一个雪球,附属技能发动该雪球。最多有4秒时间可以使用附属技能。重做后自动将友军卷入雪球的范围已经降低。
巨牙海民和附近的友方英雄滚进一个迅速增大的雪球中朝敌方单位行进。所经过单位受到一定伤害并短暂晕眩。雪球的移动速度为巨牙海民当前移动速度的一定百分比。
作用范围:200
每秒半径增大:40
伤害:80 / 120 / 160 / 200
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
巨牙海民开始卷成雪球,自动将周围的100范围的友方英雄卷入。可以通过右键点击周围400范围的友军让其加入雪球。当发动时,所经过的敌方单位将会被眩晕并受到伤害。雪球内部的每个英雄都将增加雪球的速度和伤害。
基础伤害:80 / 120 / 160 / 200
每个友军的额外伤害:20 / 30 / 40 / 50
每个友军的额外速度:75
眩晕持续时间:0.5 / 0.75 / 1 / 1.25
卷入范围:100
发动时间:4
只要友方英雄在400范围内,通过右键点击可以使其加入雪球
每加入1名友方英雄,雪球移速增加75
每加入1名友方英雄,雪球伤害增加20/30/40/50点
噬魂的影响范围从975提升到1300
墓碑的僵尸触发死亡渴望的最大生命值百分比从5/10/15/20%提升到20/25/30/35%
墓碑的僵尸不再给予任何经验或金钱
原为25经验和5-7金钱
摧毁墓碑获得的金钱从70/90/110/130增加到75/100/125/150
血肉傀儡的瘟疫光环现在影响魔免单位
怒意狂击不再属于攻击特效
当复仇之魂被杀死后,击杀者将会遭受负面效果的复仇光环,该光环会降低击杀者及其周围友军的攻击力,直到复仇之魂复活。
该光环和复仇之魂的复仇光环等级相同,并以击杀者为中心拥有同样900范围
黄泉颤抖的冷却时间从恒定10秒平衡为16/14/12/10秒
暗言术持续时间从9秒提升到11秒
剧变的冷却时间从恒定50秒平衡为50/46/42/38秒
风行能躲避在开启技能前产生的攻击和技能弹道
装备阿哈利姆神杖后集中火力的攻击力降低效果从-50/-40/-30%降低至-30/-15/0%
诅咒的冷却时间从35秒降低至20秒
死亡守卫的攻击间隔从0.25降低至0.22
殊死一搏的致命一击伤害从1.25/1.75/2.25/2.75提升到1.5/2/2.5/3
基础护甲降低1点
弧形闪电的施法前摇从0.4降低至0.2
雷击的真视效果范围从900降低到750
雷击的空中视野范围从1000降低到750
现在雷击可以点击地面施法,将会自动选择250范围内最近的敌方英雄作为目标
普通信使的复活时间由180秒减少至140秒
血之契约的治疗量由400+30x能量点数增加至500+30x能量点数
魔法恢复由30秒恢复100点平衡为40秒恢复135点
Eul的神圣法杖
被龙卷风吹起的敌方单位落地时将受到50点伤害
龙卷风可对处于魔免状态下的自身施放
镜像技能将重设当前攻击及技能的目标优先级
对其他镜像技能同样有效,例如混沌骑士的幻象和娜迦海妖的镜像
连环闪电的伤害值从160点减少至150点
现在静电冲击的作用效果以护盾携带者为中心,而非以攻击者为中心
修复连环闪电弹跳过程中无法再次触发连环闪电的错误
修复后漩涡和雷神之锤更容易出现连续触发的效果
死灵战士的移动速度由 330/360/390平衡为恒定350
死灵书的击杀经验由59增加至100/150/200
侦查和岗哨守卫
现在向队友转移守卫需要按住Ctrl键
按住Ctrl键时,守卫仅能对英雄释放。未按住Ctrl键时,守卫仅能对地面释放。
守卫在泉水附近无法放置
烟斗的生命恢复由每秒11点减少至每秒8点
现在烟斗提供洞察光环,为附近的友方单位提供每秒4点生命恢复
烟斗的主动效果无法驱散
阿托斯之棍
致残技能冷却时间由12秒减少至10秒
被变形的单位基础移动速度由100增加至140
此改动仅对邪恶镰刀有效,其他妖术技能不受影响
渐隐期间可以移动
隐身后仍需要保持静止
暗影步的持续时间由12秒增加至14秒
增加选项,可设置为仅有停止键(默认为S键)可取消回城卷轴
界面问题修复
修复了在观看正在进行的比赛时会显示某一方击杀数为零的错误
修复了有时信使复活时间无法显示的错误
修复了非常快速的在两组编队中切换被当做双击单一编队的错误
修复了地卜师的总财产在观战时无法正确显示的错误
现在取消先知的传送,回城卷轴,远行鞋等也将会正确的将小地图上的传送图标移除
修复了按住Alt键单击商店中的卷轴发出不正确消息的错误
修复了在视频设置中调低了纹理质量后读取界面画质变低的错误
修复了当一个礼包含有英雄和非英雄物品时(比如《Free to Play》礼包)无法正确预览的错误
修复了当你已经从珍藏中获得所有物品后再去偷瞟一眼里查看会出现图标变灰的错误
修复了无法重置嵌入宝石的计数的问题
修复了当你在自定义英雄时装备了新物品以后英雄的旋转归为初始位置的错误
修复了兵器库中的新物品被第一次装备时无法在英雄选择后的预览界面被看到的错误
修复了一个有时候可以通过观看敌方英雄展示模式时可以看到对方的储物栏物品和经验值的错误
修复了模型替换物品的兵器库预览错误(比如精灵熊,术士地狱火等)
预览恐怖利刃心渊魔角上的棱彩宝石时的宝石颜色现已修复正确
修复了亚巴顿的定位缺失问题
修复了Dota TV导播模式把远古冰魄的终极技能列为高优先级的错误
修复了卓尔游侠的新沉默技能和她的铭刻宝石“沉默敌人数量”不相容的错误
音频/视觉BUG修复
修复了大地之灵在复活和施放残岩时语音无法播放的问题
现在帕格纳幽冥爆轰的前序音效只有友军才能听见
修复了熊战士在敌军视野外施放超强力量或超强力量仍处于激活状态时敌军能听到其声效的错误
代达罗斯之殇造成的致命一击音效现在能被其打击目标听见
修复了一些战争迷雾中显示不正确的视觉效果
修复了以下技能音效无视战争迷雾的问题:
嗜血狂魔的割裂
半人马战行者的双刃剑
发条技师的照明火箭
黑暗贤者的真空
死亡先知的沉默
大地之灵的残岩
祈求者的阳炎冲击爆炸声
双头龙的冰封路径
双头龙的烈焰焚身
光之守卫的致盲之光
拉席克的撕裂大地
莉娜的光击阵
暗夜魔王的虚空
暗夜魔王的伤残恐惧
殁境神蚀者的神智之蚀
帕格纳的幽冥爆轰
暗影萨满的群蛇守卫
沉默术士的静默诅咒
天怒法师的神秘之耀
裂魂人的幽冥一击
树精卫士的寄生种子
树精卫士的疯狂生长
巨牙海民的寒冰碎片
不朽尸王的腐朽
巫医的麻痹药剂
LINUX/MAC版本错误修复
[Linux/Mac]修正因特尔显卡下启用镜面反射后的宝物发光效果
[Linux]修复在设置“ALT-TAB切出时后台声音”启用时匹配就绪的音效有时不会播放的问题
[Linux]现在设置“ALT-TAB切出时后台声音”关闭时使用“aplay”的外部指令可以使匹配就绪的音效正常播放
游戏性错误修复
现在如果树木隐藏在战争迷雾中,你将无法看到它们被摧毁
修复了无法在刚被摧毁的建筑处放置守卫的错误
修复了当多个守卫(如瘟疫守卫)被下达攻击同一目标指令时,由于目标超出部分守卫攻击距离而导致所有守卫都无视其攻击指令的错误。现在能攻击到该目标的守卫都可以正确的对其作出攻击行为。
更新了一系列已过时的物品和技能说明
修复了无法在不被再次击退的情况下安全走出能量齿轮的错误。
修复了灰烬之灵在被缴械状态下无影拳无法造成伤害的错误
修复了被变形使得刚背兽的刚毛后背被动技能失效的错误
修复了马格纳斯巨角冲撞在被精灵守卫使用降临传走后仍然会将目标顶飞的错误
修复了能使得英雄无视斧王狂战士的怒吼以及军团指挥官决斗效果的错误
修复了伐木机的死亡飞锯减速效果比预定低5%的错误
修复了巫医的死亡守卫在施法杯取消后空中还在飞行的弹道无法继续造成伤害和弹射的错误
凤凰的凤凰冲击现在能正确的被虚空假面的时间结界所打断
修复了影之灵龛总是为拥有该物品且距离最近的英雄充能的错误
修复了德鲁伊的精灵熊无法从储物栏里取走物品的错误
不被本地玩家所控制的单位(比如掉线了的友方英雄)将无法被加入到编队内切换的分组中
修复了会造成灰烬之灵卡住并无法行动的错误
修复了祈求者的混沌陨石着陆时出现重复陨石着陆的错误
修复了当你身上带有敌方侦查守卫时在己方商店中购买侦查守卫的存货错误
修复了当掉线英雄使用双倍伤害神符时其己方所有掉线英雄都会获得加成效果的错误
修复了带有变形技能的英雄能在既定地点外面攻击Roshan的错误(主要是小小,龙骑士,恐怖利刃和拉比克)
修复了裂魂人自动攻击目标和之前巨力重击作用目标不一致的错误
修复了沙王被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后地震被移除的错误
修复了拉席克被远古冰魄的冰晶爆轰碎裂效果击杀后恶魔敕令效果被移除的错误
修复了若在死亡前瞬间被眩晕,那么在该眩晕效果既定持续时间内死亡英雄无法买活直到眩晕时间结束的错误
修复了敌方凤凰的烈日炙烤和战争迷雾之间一些奇怪的错误
修复了狙击手的爆头有时候会使得克敌机先的短暂眩晕和附加伤害分开生效的错误
修正了不朽尸王墓碑的护甲类型
修复了巨牙海民的寒冰碎片在击中近距离敌人时视觉效果不会停止的错误
修复了米拉娜月神之箭击中近距离目标后视觉效果不会停止的错误
修复了伐木机被回归的死亡飞锯打断的错误
修复了伐木机的死亡旋风减益状态无法正确叠加的错误
修复了大地之灵的磁化无法对隐身单位作用的错误
修复了兽王的野性之斧无法点目标施放的错误
修复了发条技师的发射钩爪会勾到上古巨神星体游魂的错误
修复了虚空假面的时间漫游无法跳跃完整距离的错误
修复了直升机的热导飞弹头顶上的准星能被敌军看到的错误
修复了会导致辉耀对友军造成伤害的错误
修复了一个能使凤凰在施放超新星期间使用刃甲对杀死自身的敌军造成全额生命值反伤的错误
以下光环现在可以正确作用于无敌单位(如正在无敌斩的主宰)了:
兽王的野性之心
露娜的月之祝福
狼人的嗥叫
复仇之魂的复仇光环
冥魂大帝的吸血光环
韧鼓(包括使用效果)
弗拉迪米尔的祭品
修复了一个会导致信使只每半秒递送一次物品而不是一直递送物品的错误
修复了卓尔游侠的射手天赋能将她死亡地点附近敌军显示出来的错误
修复了育母蜘蛛在升级其织网技能时显形的错误
美杜莎的秘术异蛇现在会在其弹道飞行过程中对隐身单位进行不造成伤害的弹射
修复了德鲁伊无法在使用回归后立刻召唤精灵熊的错误
修复了德鲁伊无法在精灵熊死亡后立刻召唤的错误
修复了斯拉克的突袭会打断友方拉比克隔空取物的错误
修复了树精卫士的活体护甲对机械单位不起作用的错误
现在树精卫士大自然的掩护在离开树林范围后有1秒的退出隐身时间
修复了一个会导致酒仙继续其施放元素分离前动作的错误
祈求者的混沌陨石现在在1级和2级雷的情况下造成的伤害调整正常
修复了在虚空假面的时间结界影响下某些伤害格挡技能(比如穷鬼盾和海妖外壳)没有被禁止的错误
修复了斧王的狂战士的怒吼无法施放于其作用范围内的无敌目标的错误
修复了兽王的野性之斧在兽王死亡后中止的错误
修复了装备阿哈利姆神杖的祸乱之源的魔爪持续施法时间进度条显示不正确的错误
修复了巨魔战将的狂战士之怒在技能升级后不会刷新的错误
修复了使用不朽之守护复活后的地卜师失去连杀记录的错误
修复了谜团的黑洞有时少造成一次伤害的错误
修复了一个会移动正在施法中的回城卷轴以打断当前回城施法的错误
修复了沙王的沙尘暴的视觉效果/音效在技能被打断后太早结束的错误
修复了拉比克能在下路神符刷新点附近利用隔空取物将敌军卡住的错误
修复了玩家在随机选择以后重选英雄时会多损失50金钱的错误
现在祈求者的强袭飓风和Eul的神圣法杖的飓风都可以被净化
修复了在远古冰魄的冰晶爆轰作用下自我伤害会导致自杀的错误,现在死亡会被算作远古冰魄的击杀
修复了地卜师在被装备了神杖的瘟疫法师使用死神镰刀杀死后仍然可以买活的错误
修复了一个能使帕吉快速开关腐烂来快速自杀的错误
修复了一个会将影魔的魂之挽歌效果定义为光环效果而不是对所有被击中的单位起作用的错误
修复了直升机的高射火炮的额外攻击可以获得远古冰魄的极寒之触加成效果的错误
修复了地卜师的克隆体和买活后额外复活时间之间的一些错误
修复了一个能使得地卜师的克隆体在其死亡期间通过购买神杖复活的错误
修复了在地卜师的主身未被选中的情况下无法进行物品购买的错误
修复了克敌机先对非防御塔建筑起作用的机制
修复了狙击手的暗杀会因为目标的暂时性无敌而被打断的错误
修复了隐身单位无法获得影之灵龛充能的错误
修复了军团指挥官的勇气之霎在其无法吸血时(比如攻击建筑时),带来的额外攻击持续时间延长的错误
修复了拉比克偷取祸乱之源的噩梦终止时并不会获得主要技能噩梦的错误
修复了撼地者的沟壑距离之前没有1400的错误
修复了一些凤凰冲击在按下停止后并不会正确中止的错误
修复了大地之灵的转身速率稍高的错误
修复了萨特苦难使者的冲击波弹道太早结束的错误
修补匠的激光减益效果不再是部分可脱节的了(即伤害和攻击落空效果无法被部分闪避)
修复了黑暗贤者的复制之墙线先造成伤害而不是先产生幻象的错误
修复了当信使为一个装备栏无空位的英雄运送物品时,即使信使不在泉水范围内,信使上的物品也会和该英雄储物栏里的物品结合的错误
修复了在死亡时购买可叠加物品后使得所有以叠加的物品均可出售的错误
修复了某些在英雄死亡时短暂作用于该英雄的增益状态无法被死亡取消的错误
修复了一个导致育母蜘蛛的极度饥渴无法从德鲁伊的精灵熊身上偷取生命值的错误
修复了冥魂大帝在地图上有人决斗时死亡将会失去不朽之守护并且无法利用重生技能复活的错误
修复了沙王可以同时施放两波地震的错误(比如通过刷新球)
修复了军团指挥官的压倒性优势在之前的增益尚未消失前再次施放无法获得正确移动速度加成的错误
修复了主宰的无敌斩能够攻击到巨牙海民雪球中的单位的错误
修复了地卜师带有不朽之守护时死亡会掉落真视宝石和圣剑的错误
修复了拉比克偷取军团指挥官决斗后,对敌方使用并输掉决斗不会让敌方英雄增加攻击力的错误
修复了主宰在无敌斩第一刀以后才进入无敌状态的错误
修复了巫医的巫毒恢复术不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误
修复了拉席克的脉冲新星不消耗灵魂之戒增加的魔法量的错误
修复了裂魂人被缠绕后还能施放暗影冲刺的错误
现在卓尔游侠的强击光环激活后会正确作用于在激活后被创造出来的单位
修复了德鲁伊不会被一些被动技能作用的错误,比如山岭巨人的崎岖外壳和地卜师的地之突袭
虚空假面的时间结界不会让友方隐身英雄显形了
瘟疫法师的施虐之心增益效果图标现在可以正确显示其剩余时间了
修复了军团指挥官有时候可以通过升级技能来取消决斗的错误
修复了有时英雄会看上去在死亡地点复活了然后传回泉水的视觉错误
干扰者的恶念瞥视现在会将地卜师的克隆体传送回他们之前的位置(而不是传回主身的位置)
修复了有时圣堂刺客的隐匿一击触发灵能之刃后不会取消隐匿的错误
圣堂刺客的隐匿一击伤害加成将无法对不朽尸王的墓碑起作用
圣堂刺客的灵能之刃将不能通过攻击不朽尸王的墓碑散射出去
祸乱之源的魔爪和帕吉的直接现在如果在第一次伤害时被净化的话可以被正确取消了
修正了能量齿轮将你推开的角度
修复了当虚空假面使用者掉线时,其他掉线玩家所控制的单位可以在该虚空假面的时间结界里自由行动的错误
修复了魔法伤害和纯粹伤害在美杜莎魔法免疫时还会触发其魔法盾减伤效果的错误
巨魔牧师的光环效果现在可以正确的和天鹰之戒/王者之戒的光环效果叠加了
修复了上古巨神的星体游魂在回归过程中施放回音重踏不会立刻停下的错误
修复了灰烬之灵在无影拳的第一击以后才进入无敌状态的错误
拉比克的隔空取物眩晕将不会因为隔空取物被打断而取消了
当拉席克对一个装备有林肯法球的目标施放闪电风暴时,闪电风暴将不会被完全抵挡(其他目标仍会受到伤害)
信使的技能将不会为敌军提供魔棒充能了
修复了维萨吉的佣兽在第一次被召唤时会出现的错误
狼人的召狼将不会使得召唤出来的狼在无法到达的地形位置了
远程单位现在可以正确的反补友方隐身单位了
现在被动吸血无法对单位造成伤害了
修复了光之守卫在施放冲击波时被帕格纳的守卫杀死后技能位置更换的错误
修复了不朽之守护在被反补的同时被拾取后的错误系统消息
修复了风行者多重集中火力的错误
斧王现在对一个被死神镰刀作用的单位施放淘汰之刃,击杀将会正确的归到瘟疫法师名下
龙骑士在真龙形态下,如果第一击落空了,那么其溅射伤害将会对主目标周围的目标造成半额伤害
修复了反击螺旋在斧王被友军攻击时生效的错误
修复了死亡飞锯在到达指定地点后先是飞的更远一点然后又转回来一点的错误
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