FIFA2010是fifa17足球征程游戏吗?

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实在上手不了FIFA2010(游戏主机版)
我一个纯粹的实况玩家被说的心动了,X360买好,FIFA2010装好,一进游戏,连连叹气
这是什么画面啊,这草皮完全比不上PES2009 更不用说PES2010了,整个人都变形的,人也扭扭歪歪的很奇怪
一满屏的全部英文,更不说DIY了,
开始比赛后,实在不习惯,软绵绵的射门,反正什么都软绵绵的一点激情都没有
资料库和解说倒是很好的,连小国家的联赛都有,
实在是上手不了,我还是玩实况吧
......画面党顶
fifa2010, 哪家出的游戏?
我一个纯粹的实况玩家被说的心动了,X360买好,FIFA2010装好,一进游戏,连连叹气
这是什么画面啊,这草 ...
声仅仅 发表于
& && &这次FIFA10的画面我也不满意,特别是草皮特别不理想。不过FIFA10的人做得还是不错的,我完全不明白楼主为什么会有什么“整个人都变形的,人也扭扭歪歪的很奇怪”这种这么怪异的感觉?你不如放一些人物变形的图片出来,让我们看看人是怎样扭扭歪歪的?
& && &实况2010画面确实不错,特别是远景时,草皮挺漂亮。还有人脸一下子看上去挺象,挺讨好人的。可当人一张口的时候,就象卡通人,有人说这是贴图脸的缺陷。所以实况2010虽然说画面比以前的版本有了很大的进步,但还不至于说得这么神乎。
& && &至于楼主说的软绵绵和一点激情,我明白是怎么回事。这是因为象有部分人那样,觉得传球或射门时的声音要象打铁那样的声音才不觉得软绵绵,才有激情。
刚买360吧?人物变形。。。貌似你玩得是pc吧~~?如果是360~显示分辨率调对了么?
lz得话让我想到以前看新闻 某某球队踢得不好怪场地差。。。~
we场地做的再好 人物再逼真 又有什么用呢。。。。。。
无图无真相!
刚上手是有点难~多看看游戏自代的教程
楼主真悲剧
其实楼主只是没去体会,或者就是来黑而以,你的感受正如我对现在实况的感觉,啥都差,真实的屎况
FIFA的草皮质感比实况好多了,LZ调分辨率了么。。。1080P或者720P下fifa画面比实况好一个档次
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
反正我认为实况除了人脸贴图比较像之外,其他完败于FIFA,包括画面,球场光影和细节!
用画面否定一个游戏,汗。
实况那贴图,人一张嘴就是悲剧
楼主FIFA配不上你~~真的简介/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》与《》一样,是EA公司针对4年一度的世界杯大赛而专门制作的FIFA特别游戏。这次游戏的背景将会转向南非,199支参赛球队悉数提供,场景为南非9大城市的10个体育场。玩家可以选择一支球队经历从预赛到获得世界杯冠军的历程。今天《FIFA足球世界杯2010》展示了自己的超高素质,球员的比赛、胜利欢呼以及球迷的狂热都表现得非常到位。游戏预定于日在上市4月30日登陆欧洲和亚洲,对应XBOX360、PS3、Wii和PSP平台。
游戏特色/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》
本作是继《》之后的又一款获得FIFA世界杯官方授权的游戏作品,将收录10个比赛场地以及199个国家与选手等大量官方数据。《FIFA足球2010》的画面非常不错,但EA显然不会满足于此,借本次南非世界杯推出的《FIFA足球世界杯2010》展示了比前作更加细致的画面。而几个月的制作时间也足以让技术人员对的各个方面进行优化。本次演示的Demo视频是西班牙对意大利,看完后的确有真实比赛的感觉。本次《FIFA足球世界杯2010》加入了190多个国家的球队,并且还提供特殊的模式允许玩家对世界杯比赛结果进行更改。《FIFA足球世界杯2010》对应PS3、PSP、XBOX360和Wii平台,将于日在北美市场发售,欧洲以及亚洲地区的发售日为日。日版预定日发售,PS3、XBOX360版售价5040日元,Wii、PSP版售价3990日元。
基本资料/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》
中文名称: FIFA足球世界杯2010 英文名称: 2010 FIFA World Cup South Africa 游戏平台: XBox 360 游戏类型: SPG 游戏 资源格式: 光盘镜像 版本: 美亚版 发行时间: 日 制作发行: EA Sports Electronic Arts地区:
语言: 英文
画面与音效/《FIFA足球世界杯2010》
本作的容量达到了1.75G,除了海量的球队、球员资料外,游戏内还收录了25首音乐,玩家在菜单上停留时会停到不同的歌曲。玩家可以在菜单里的EA SPORTS EXTRAS里的Media Center挑选这些歌曲来欣赏,又或者把自己喜欢的歌曲放到PSP的Music目录下,也可以在Media Center里播放,相当贴心的设定游戏中的都做得比较出色,无论是球员踢球的音效还是球场外球迷的欢呼声等到比较真实、比较到位(球员滑铲的那一下音效除外...如果真实中每次滑铲都这么响的话不知道球员的屁股要划掉多少层才够了,囧)。至于说到游戏的画面方面,毕竟PSP上的机能也有限,想要达到家用机或者PC平台上的画面是不太可能的。本作的画面表现算是中规中矩吧,比赛进行中一般球员的脸是一片空白的,只有一些球员特写时才能看清球员的样子,而且的贴图,不是十分像,还原度不算高。不过游戏中球员的建模还是不错的,看起来比较圆滑,不会显得棱角分明。而场外的球迷、广告牌等游戏中都有制作到,EA还是蛮用心的。
游戏菜单与系统/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》
作为一款面向世界杯的游戏,这次《FIFA足球世界杯2010》的游戏模式相当丰富,除了Kick-Off(普通比赛)外,游戏中还有另外四个模式:2010 FIFA Word Cup(世界杯体验)、Captain Your Country(领航冲击世界杯)、Story Of Qualifying()、Practice Arena(练习模式)。 游戏菜单: Kick-Off:普通地开始一场比赛,和较量。 2010 FIFA Word Cup:选择一支球队经历从预赛到获得世界杯冠军的历程。 Captain Your Country:创建属于自己的一个球员或者使用现役球员,扮演他来带领自己的国家队。 Story Of Qualifying:回到历史上各个经典的时刻,融入到当时的竞技中,书写历史。 Create Player:创建原创球员。 Practice Arena:在练习场里练习各种技巧,角球、任意球、点球等都可以在这里训练。My Fifa World Cup:个性化的设置,在这里可以选择玩家喜欢的操作,镜头位置;可以调整球队阵型;可以用通过比赛赢得的积分来购买特别的鞋、运动场和游戏难度等; 还可以看到游戏中玩家获得的奖杯。
&Multiplayer:联机对战。 EA Sports Extras:关于Fifa的介绍,背景音乐和制作人员名单都可以在这里看到。 下面爱德就主要介绍Captain Your Country和Story Of Qualifying两个模式吧,在Captain Your Country中,玩家需要扮演一位球员,在各场比赛中卖力,赚取经验提升能力,从而更好地帮助国家队获得胜利。如果玩家选择创建角色的话将会有比较详细的项目可以让玩家DIY,包括名字、身高、体重、、惯用脚等,还可以从游戏中提供的样板中选择自己喜欢的外貌(不过外貌这里就比较少选择性了),可以让玩家打造出一个独一无二的自己。而在比赛过程中的评分将会影响到赛后获得的经验,本作的评分相当的细致,这方面让爱德印象很深,比赛中,玩家操作的角色的跑位、传球、射门、拦截等等项目都会有一个即时评分,从而影响最终玩家的评分,所以每做一个动作、一个决定,玩家都需要经过深思熟虑,相当的真实。而在Story Of Qualifying中,玩家需要参与到历史中的比赛里,按照游戏中的要求完成比赛,改写历史,像帮助中国队逆转伊拉克晋级世界杯等,从而获得积分,并解锁更多的比赛。每一场比赛都会有一个必须完成的条件和两个附加条件,附加条件是为了增加积分,可以不完成,但主条件是必须完成才算完成这个比赛的。另外游戏中的好多细节的地方也给爱德留下深刻的印象,像门将接到球后会有6秒的倒数,倒数时间内必定会把皮球开出,防止了门将拖延时间的情况;比赛开始前可以看到教练对对手的战术和核心球员的分析报告;比赛过程中如果球员接近画面下方时,小地图、等会透明化显示,不会遮挡到球员,这样就不会干扰到比赛的流程;比赛中球员越位时头顶会有一个标志,这样玩家就可以知道哪个球员越位了,就可以选择不把球传给他;比赛中的球员体力上方还有一条槽,随着比赛的进行,球队的配合而增加,增加到一定程度时可以使用几种不同的Boost短时间内增加球队的能力,这又增加了球场上战术的变化性等等,充分体现出制作方的心思和诚意。
游戏操作/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》
游戏中虽然不能自己调整按键,不过有四种控制方式可以让玩家选择:New Digital Dribble、Classic Combined Dribble、New Combined Dribble、Classic Analog Dribble。区别主要在于玩家是通过方向键还是摇杆来控制球员的移动,还有射门和起高球两个键的互相切换。所以这里爱德主要介绍一下一些四种控制方式共通的操作,至于其中的按键就由玩家来选择了。 进攻 防守 Pass:短传 Conservative Tackle: Lob/Cross:起高球 Sliding Tackle:铲抢 Shoot:射门 Call Second Defender:双人夹击 Through Ball:直塞球 Keeper Charge:控制门将出迎 Modifier:控球技巧 Switch Player:切换光标 Sprint:加速 Sprint:加速 Casual Control是为了简化玩家的操作,也算是一种。Manual Through Ball、Manual Cross的开启则是玩家可以控制起高球和直塞球的力度。
评价/《FIFA足球世界杯2010》
《FIFA足球世界杯2010》
作为一款体育类的足球游戏,游戏的操作性、的真实性,还原度都是玩家最关心的。在这方面《FIFA足球世界杯2010》做得很好,如果有玩过足球游戏的玩家,不论是实况还是fifa,都能很快适应,而且本作的操作性优良,球员动作与玩家操作实时性很高,球员的动作也比较真实,不会出现很别扭的现象。虽然PSP的按键不过,不过玩家依然能够做出很多变化的动作,玩起来很爽快。 坦白说,其实爱德是一个实况铁杆,几乎很少玩Fifa系列,不过《FIFA足球世界杯2010》的表现确实很好,不论是画面、操作性、系统方面都做得很优良,细节方面也充分体现出制作方的心思和诚意,征服了爱德。随着PES最近几作的发布基本都是更新一下数据,系统、的改进都不大。夸张地说一句,爱德认为《FIFA足球世界杯2010》是PSP上最好的足球游戏之一了(以上内容纯属个人意见,如有异议,欢迎回帖交流)。各位足球爱好者,不妨在世界杯来临之前,投入到《FIFA足球世界杯2010》中,首先感受一下世界杯的气氛,带领自己心爱的队伍夺取世界杯的荣誉吧。 。
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贡献光荣榜2010:足球游戏体验世界杯_滚动新闻_新浪财经_新浪网
<h1 id="artibodyTitle" pid="31" tid="1" did="8102146" fid=":足球游戏体验世界杯
  前言:这个夏天最热的是什么当然是世界杯。2010年南非世界杯开幕在即,众多足球真饭和世界杯伪非的兴奋神经一触即发,虽然这里面压根就没中国队什么事吧,但足球的魅力它还真就是无国界。不过,南非也是够远的了,不是谁都能去得了的,在家看吧又熬不了夜,能熬夜的吧老婆也未必让看,这咋办咧别担心,还有n多足球游戏带你体验世界杯的精彩!
  《实况足球》(《胜利11人》)系列
  该游戏的两个名字其实并不是常见的翻译问题,而是因为游戏分为两个版本,日版名为“Winning Eleven”,译为“胜利11人”,而欧版则名为“ProEvolution Soccer”,译为“职业化足球”或“实况足球”,而中国玩家则习惯统称为“实况”。
  《实况足球》是日本KONAMI(科乐美)公司出品的老牌足球游戏了,至今为止已经出了许多代,最新的版本是日发售的《实况足球2010》。
  实况足球
  《FIFA》系列
  其实“FIFA”并不是游戏的专有名词,而是一个真实存在的组织机构――“International Federation of AssociationFootball”(国际足球联合会)的简称,也就是大家常在新闻里听到的“国际足联”。《FIFA》系列的足球游戏是体育游戏大鳄EA(Electronic Arts,美国艺电)公司出品的,在中国也有很大的知名度和玩家群体。最新版本的游戏是《2010 FIFA南非世界杯》,这也是今年南非世界杯的独家授权官方游戏产品。
  《足球经理》系列
  这里要说的并不是某些网页游戏,而是由Sports Interactive开发的“Football Manager”游戏系列。《足球经理》系列的前身是《冠军足球经理》系列,是SportsInteractive离开Eidos投奔SEGA后的转生作品,最新版是日发售的《足球经理2010》。
  足球经理
  《Wii Fit》“足球”游戏
  在人气十足的《Wii Fit》系列游戏中,包含着一款“足球”游戏。说是足球游戏,其实更像是躲避球,就是要求玩家站在平衡板上控制游戏中的角色左右晃动,把飞过来的足球用头顶回去……从游戏视频上来看,这球顶得简直就是杠杠地,估计也就是个游戏,要是真脑袋早就晕菜了,而且还有不时飞来的球鞋需要玩家及时躲避,如果不小心被拍的话是要扣分的。
  Wii Fit
  《足球小子》系列
  《足球小子》原名《キャプテン翼》,是有日本漫画家高桥阳一创作的风靡日本的少年漫画。这部漫画的影响力是非同寻常的,就是它培养了原本只痴迷于棒球的日本人对于足球运动的兴趣,并且影响了整整几代人,把日本从一个“足球白痴”国家带入了足球事业蓬勃发展的行列。托漫画的福,《足球小子》系列游戏也是很有名的,最新版本是NDS上的《キャプテン翼激Lの轨迹》。
  足球小子
  《热血足球》
  一款老游戏了,经典的FC时代作品,貌似一共出过3代,80后玩家的童年回忆。以现今的审美眼光来看,8bit的《热血足球》确实无法与连汗珠都在反光的“高防”足球游戏相提并论,但是在那个娱乐相对匮乏的年代,正是这样有些“简陋”却不简单的游戏,带给了无数玩家最直接的快乐。
  热血足球
  《创造球会》系列
  《创造球会》系列是与《足球经理》系列有些类似的经营类游戏,玩家将以一名经理的身份来对整个属于自己的球会(也就是俱乐部)进行操作,包括队员的训练、转会或者安排他们比赛等等。比较吸引人的是,《创造球会》系列历来有一个很“贴心”的地方,就是玩家可以在游戏中选择一名美女作为秘书,这对男玩家占绝对优势的足球游戏来说是个很讨好的设计。
  创造球会
  《足球生涯》
  《足球生涯》原名“Soccer Life”,是由Cavia开发,BANPRESTO公司于日发售的PS2平台足球选手育成游戏。作为育成累游戏,本作与之前介绍过的体育模拟或模拟经营类游戏有着很大的区别,游戏中玩家扮演一名足球选手,亲自体验足球运动员的成长与发展。除了足球事业,日常生活也是不可缺少的一部分,包括谈恋爱娶老婆或者取悦教练等等,各种拟真的设定非常有趣。
  足球生涯
  《足球王国》
  《足球王国》原名为“Football Kingdom Trial Edition ”,也就是《足球王国预赛版》,是由日本NAMCO(南梦宫)公司于日发售的PS2平台足球游戏。相对于实况、FIFA等超知名游戏系列,《足球王国》可能显得有那么一点小众吧,在中国知道的人就更不多了,不过本作可是得到了日本足球协会的官方认证的,并且全程由富士电视台著名的足球解说员风间八宏来担任解说,对于日本球迷来说可是很亲切的。
  足球王国
  《FIFA街头足球》系列
  街头足球简称街足,街球,又称为花式足球、城市足球、极限足球,是充分展现个人技巧的足球玩法,说白了就是在街头巷尾边踢足球边耍帅的一种运动。在中国,虽然国家队总是让人头疼,但是街头足球的发展还是很不错的,几乎每个男人的童年都有求爸爸给胡同口二大爷家修玻璃的记忆吧……《FIFA街头足球》系列就是基于这么一项运动的游戏,游戏效果挺炫,玩腻了传统的体育模拟游戏的话换换口味也不错。
  FIFA街头足球微信:doyo_game
FIFA足球经理10——游戏入手心得
  昨晚实验室的电脑下了一晚上终于拷回来安上了,迫不及待进入游戏,深蓝色的界面感觉很清新而不刺眼,09的白色有点晃眼睛了。进入界面被问喜欢什么队,当然选我魔了。还被问我是什么水平,感觉一上来选wc有点不合适就选了professional进去了。呵呵还是谦虚点省的进去就被虐然后变身怒删党。。。
  看到主菜单里有new标签就进去看了下,game mode里的season直接选曼联开始了。一上来就是社区盾杯,对手切尔西不弱啊,而且居然我魔是四星半,蓝军却是五星,难道换了个安切洛蒂就涨价了?我倒要看看五星的破车有什么厉害的。
  入场动画结束后比赛正式开始,可是我按s传球却始终无法开球,后来意识到键位还没设置,心下暗想:这下完了,又得退出重进了。没想到esc菜单里面居然可以再比赛开始以后更改键位了,哦也!改成咱们传统键位之后顺利开球!
  比赛出乎意料的激烈,球场气氛的渲染真不错。切尔西上半场就发威两球领先我魔,而且进球都十分诡异,第一次我的门将连出击都没来得及按就被打入一球,第二次更是让阿内尔卡直接大禁区头球也不知道蹭上了没有直接打入球门。
  中场休息的时候看了下菜单和背景,背景是球场内的摄像机游动全景巡视整个温布利球场,效果叹为观止啊。虽然没有电视上看世界杯直播时直升机镜头那么壮观,但是感觉真不错了。
  稍作停顿就开始下半场比赛,瓦伦西亚51分钟就表现出了敏锐的嗅觉,分球过掉兰帕德之后球被撞给了蓝军后卫,但是瓦伦西亚背后偷袭直接拿下球,磕磕绊绊之下进去大禁区一脚低射,低平球打入切赫身后球门。
  球场解说立即解说曼联希望又回来了,因为他们扳回了一球之后差距已经很小了。具体英文忘了,大概就这意思。虽然这球进的有点意外,但是听了之后我原本要放弃比赛的心情立马被激发起来,红魔精髓之一就是不到最后一刻决不放弃嘛!于是继续全情投入比赛。
  可是电脑的AI也不是那么容易就让我追平比分的。期间女朋友还在QQ上一阵一条消息的发过来让我切出去看。不知不觉比赛就80多分钟了。眼看比赛要结束,鲁尼在对方盯防之下在禁区弧顶扣球转身,大力射门,按了D时间有点长,当时就后悔了,弄不好这就是最后一次机会了,这么大的D肯定要打飞了。。。谁知道鲁尼的射门又是一脚低平球,而且切赫站位靠前一些大概在小禁区边上,球子弹一般穿过切赫右手,追平比分!时间:90分钟!进球后出现了裁判,举手示意再踢两分钟,随后比赛正常进行。
  加时赛开始不久获得一个角球机会,E换了左脚的球员发出内旋弧线球调入禁区后点,费迪南在对方压迫之下起身头槌破门!切赫猝不及防。3:2领先!听着解说激动的声音和球迷高唱的glory glory man united!我都有点小兴奋!好吧,保持比分死守到底了!
  加时赛过的很快,下半个加时来了,切尔西疯狂反扑,不过中场我换上了新球员之后体能还不错,能够应付。直到120分钟,阿内尔卡带球连续晃过我几名球员之后将球打入左上角。。。这个球也有点。。拉都拉不住。哎,红蓝大战能不能少进几次点球大战啊。。。
  进入点球大战后鲁尼先进球,等到我扑球的时候发现视角换了,成为了从球门后面的视角,真是身临其境,看着对方跑动,我控制着福斯特选择方向扑救,趁着当时十分兴奋的感觉居然扑出了对方三个!红魔终于夺冠!比赛结束,看到essien那个悲剧的眼神和费迪南脸上的喜悦,听着球迷看台上高唱着glory glory man united!我心中暗喊:这比赛真他娘的刺激!
  其实足球游戏就是这样,能投入去玩就会被它吸引,不要自己给自己找茬,自以为是的去测评一个游戏,找出种种不满意的地方。人打个游戏何必这么累啊。我看这次fifa10进步蛮多的。首先感觉比赛更加刺激和吸引人,而不是模式化的进程。而且电脑进球都突破了以往的模式。球员控制上虽然手感跟以前一样,但是射门上还是有进步的。有机会就大胆射门吧!人员的建模感觉不是太好,有的球星很不像,而且进球后的表情也有点死板,但是比赛中我还是看到了essien和费迪南等人的不同表情,能够很好的反映出比赛的结果。
  和09以及以前的作品相比,这次改进了蛮多地方:
  显示效果:
  1、球场阴影的控制得以改善,没有了bug影子和镜头中的横杠。
  2、球迷还是纸片。不过如果真的球迷都立体建模,那样的话,我的256M的显卡,估计又要费了。
  3、球员建模比以前细致了,尤其是头发,比赛进行的时候就可以看到球员头发毛茸茸的而不是一个头套。fletcher的发型还真让我想摸一把。
  4、暂停菜单的背景用全景游动镜头,可体验球场之壮观。
  5、我自己第一场比赛的时候显示效果比较垃圾,不过在将游戏分辨率调整为合适我的笔记本的以后再进入比赛就十分清晰了,效果也都出来了。画面绝对赏心悦目。只要你调整好参数。不要过分强求自己的显卡,也不要浪费显卡的能力。
  游戏内容:
  1、球队管理上可在模式中自定义新阵型以及特色战术。以前ms只能在进入模式之前定义才能使用。
  2、点球大战中出现了守门员视角。真实,身临其境。
  3、比赛的比分牌,在球队名称旁边显示颜色条,对应场上队服颜色。这样fans们观摩我比赛时候就不用问我:“你用哪队啊?你是1那边啊还是0那边的啊?”
  4、比赛中换人先显示裁判举手示意,然后会清楚显示换上换下的人名。
  5、后卫很少撞自己人了。这个败笔终于改进了很多。
  6、开角球、任意球等发力的时候蓄力条显示在球员名字下方,彩色的,不用特殊注意就可以确定力度。不容易和球员体力条混淆。
  7、比赛结束后注意了下球场,发现有客队球迷拉出条幅。真实。
  操作菜单:
  1、Season Center里面的数据统计更加细化,射手榜分比赛类型罗列,而不是统一记录。以前连热身赛的进球都会计入到射手榜。。囧
  2、Season Center中日历,直接显示出了主客场还是杯赛。更加方便。
  3、看到下场比赛之后可以直接Quick Sim,而不用先进一个菜单。这样打联赛中不想打的比赛时候,更加Quick。
  4、正式开始联赛之后,每场比赛结束都会显示出本轮比赛其他场次的比分一览表。第一轮击败伯明翰之后看到利物浦被热刺拿下了,心下甚爽。
  5、进入下一轮比赛的时候有动画出现,感觉不错,第二轮将对阵伯恩利,这可是我魔阴沟翻船的那场比赛。要小心啦。
  6、在SeasonCenter中直接动态显示积分榜,不用去数据统计中查看。更加live的感觉。
  7、可以在比赛中改变键位设置,省去了退出的麻烦。人性化。
  总体感觉fifa的开发团队还是用了心在做游戏的。一个足球游戏你想让人家改变成什么样子啊,能够修改这许多细节,使游戏更加人性化,对我这个喜欢在电脑上控制喜欢的球队征战疆场的人来说,足矣!
/article/73153
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