超神英雄视频好玩吗?

话说 超神英雄 HON现在能玩么?怎么看不到官网更新
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超神英雄怎么玩 怎么获得经验和金钱
  在超神英雄中,我们先来说下基本的一些操作,鼠标右键点击地面进行移动;用鼠标右键点击敌人,或按&A&后再使用左键点击目标来进行攻击;点击技能,或者按&Q\W\E\R&键来施放技能;点击物品,或
& & & &按&1\2\3\4\5\6&键来使用物品。  在游戏中,玩家随着游戏的进程,将获得经验与金钱。经验可以提升英雄的等级,而金钱可以用于购买道具,这两点是使英雄强大的基础。在进入战场时,每个玩家都会有一定的基础金钱用于购买初始装备;游戏正式开始后,玩家会自动随时间获得少量金钱。在游戏中,主要的经验与金钱获得方式有击杀敌方士兵与英雄、击杀野怪、拆毁敌方的防御塔等。在就是提醒下新手
  诸神黄昏地图分上、中、下三条路,玩家可以按照自己的英雄定位来选择走哪条路,新手玩家建议走上路或者下路与队友协同作战,或者听取队友的意见选择线路。
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  超神英雄炎魔怎么出装?炎魔出什么装备厉害?炎魔还是很厉害的,不过炎魔出装是什么呢,今天就让小编给大家说说,这个英雄其实和dota2里面的血魔一样,本身就很路人王级别的英雄,一起来看看吧。
  新英雄,放肆超神!为了丰富玩家游戏体验,HON在不删档测期间每周会推出全新英雄。11月18日新英雄&炎魔&伊夫利特&正式登场,同时还推出该英雄皮肤&腐蚀之翼&。
  炎魔是一个高爆发英雄,同时拥有不错的回复能力,是法系英雄的克星。
  炎魔&伊夫利特(Ifrit)
  购买价格:3800金币
  英雄皮肤:腐蚀之翼
  购买价格:4800金币
  英雄技能:
  \ Q-狂暴魔炎
  伊夫利特为目标施加魔炎,大幅提高其攻击力,但期间沉默。
  \ W-烈焰盛宴
  死在伊夫利特利爪之下的可怜虫将成为他火焰的食粮,在杀死单位时回复生命。
  \ E-血腥追迹
  伊夫利特能在远处嗅到鲜血的味道,获得生命低下英雄的视野,并大幅提高移动速度。
  \ R-心焰焚葬
  伊夫利特点燃敌人的心焰,从内部摧毁敌人,目标在移动时将持续受到伤害。
  背景故事:
  &只见魔鬼原形毕露窜了出来,它张开嘴,鼻和眼里都冒出黑烟,将火焰倾吐而下!&
  &&《Mille et une nuits》(一千零一夜),AD.1710
  在神秘而古老的东方国度,星月下的沙漠城市中潜藏着凡人与巨灵们最初相识遗留的印记。过去,这片国度的先民邂逅了能掌握元素的巨灵一族,智慧的碰撞,对事物的不同看法促使不同的智慧种族产生交流与合作。炎魔也正是在这一时候与凡人有了第一次接触。掌握元素的巨灵有着数种族裔,&伊夫利特&正是元素语言中对炎魔的称呼,正如人类称呼霍比特人为半身人,而精灵称呼其为佩瑞安纳斯一样。
  伊夫利特与火焰朝夕相伴,自初生之日,烈焰与熔岩就是他们的全部。带着炽热的气息降临,每一步都能在地面灼烧出深深的足迹。他不但周身为烈焰包裹,更与火元素、火精灵,甚至凤凰等火焰系生物有着密切联系。倘若用魔法研究来划分,他们同属于火系亚种一族,而伊夫利特与风巨灵更有着兄弟般的情谊。所谓&风助火势&,恐怕是对这两种巨灵生物最恰如其分的描述。
  与许多人想象的不同,炎魔并不是魔鬼,也与邪恶毫无关联。几乎所有元素生物都恪守中立,甚至&万事皆三&的多元宇宙定律。除非被激怒、折磨,否则炎魔很难主动毁灭任何事物。然而,风巨灵懂得自己召唤和制造风暴的力量会给凡界带来破坏,因此会刻意控制自己不适用本能。但炎魔却与睿智的风巨灵不同,这种天生好奇的生物有着像猫一样的心性,总想亲身感受这个奇妙的世界。他对多元宇宙的一切生物、事物、现象都有着浓烈的兴趣。特别是初生的炎魔,对自己周身烈焰的破坏性毫无所知,他们会因好奇抓住羽毛艳丽的鸟儿,会学着人类尝试瀑布跳水的刺激,结果却往往造就悲剧。
  &炎魔灾祸&正是因此而起,毫无邪恶之心,却总带来毁灭。像猫一样好奇的炎魔的自降临一刻起就将为这个世界带来不安。任何新奇事物对炎魔而言都能激发他们的兴趣并引诱他们去一探究竟。于是,他们成为最易被其他智慧种族利用的强大生物。
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& 超神英雄什么职业厉害
超神英雄什么职业厉害
这个人不懒,但什么东西都没有留下~
摘要: 《超神英雄》(HON)是由美国S2 Games开发、腾讯游戏运营的MOBA网游,海外地区稳定运营三年拥有6000万玩家,是全世界第一款有着独立客户端的MOBA网游。 《超神英雄》继承DOTA正统玩法,并采用顶级的3D引擎,游戏画面华丽,音效热血粗犷,游戏操作手感佳,打击感强,对战节奏快刺激度高。
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如今,DOTA这个时代代表词渐渐淡出我们的耳畔,而“德玛西亚”喊的越来越响亮。虽然游戏要不断发展,长江后浪始终要推前浪,但前浪就如此“激流永退”也是很多玩家所不愿看到的,毕竟“跳大”“羊刀”这些细腻的微操作才是大神炫技最好的舞台。由腾讯代理的《超神英雄》就是一款回归传统DOTA模式的MOBA游戏,那么这款游戏与DOTA相比就行有哪些进步呢,就跟随笔者一起看看吧。 1、游戏画面尚可 法术特效不浮夸《超神英雄》无论建筑模型以及地表植被的贴图,都达到了那个时代的水准(该游戏在外服已经公测了几年)。此外英雄角色阴影也地表细节刻画的也很精细,地表的植被也会随风飘动。在游戏中的对战双方也使用了风格迥异的建筑风格以及色彩。联盟方主要以黄绿色调渲染城池祭坛,整体贴近WAR3中人族风格,而地狱一方则多使用灰度很高的红色和黑色,建筑模型也以暗黑系风格为主。游戏画面法术特效一直是MOBA游戏一个比较难抉择的问题,如果效果过于花哨,玩家在团战中将很难精准的找到自己的位置,造成操作失误,但若效果不华丽,又难以满足不了玩家挑剔的眼球。《超神英雄》中的法术特效还是很令笔者感到满意。游戏中的技能都有一定的透明度,加上较高的颜色饱和度辅助以柔光效果,有效的将地表及英雄角色分离。所以即使在大规模团战中,玩家还是很容易看清自己位置。在《超神英雄》中,英雄的模型并不大,起初试玩时笔者也有担心模型过小从而使得英雄特点不突出,造成雷同的情况。但是《超神英雄》中的英雄皮肤颜色很有差异性,加上英雄也有不同种族,区分起来很容易。《超神英雄》中也为每个英雄装备了角色原画,在选择英雄的时候就可以看到,可以看出画师的用心,不过稍显遗憾的是,选择英雄时无法看到英雄的介绍,需要进入游戏内才可了解,浪费了一定比赛时间。2、操作方式与DOTA相似 游戏节奏稍快 《超神英雄》的基本操作与DOTA基本相同,升级后可以在四个技能与属性点之间选择升级。而技能的快捷键则没有DOTA繁多,四个技能对应的快捷键分别为QWER。值得一提的就是《超神英雄》补刀手感,笔者还能回忆起由于DOTA中那蛋疼的攻击后摇,补刀严重不足影响发育,而在《超神英雄》中攻击后摇的时间很短,补刀手感十分舒服。《超神英雄》中英雄释放技能的范围很大,所以需要玩家频繁的调整视角,一定程度上也使得游戏更加有趣。另外,技能范围的增加直接导致更难逃脱,所带来的游戏节奏也将更快。在笔者试玩过程中,在没有挂机和掉线的情况下一局比赛约在20-40分钟之间。如果遇到大逆风翻盘无望,20分钟以后则可以发起投降。另外在《超神英雄》并没有免费回城的概念,玩家需要在生命泉附近的商店以及上下路的野店中购买传送石方可传送到本方建筑,这也是传承了DOTA传送卷轴的模式。虽然没有免费回城会带来部分不便,但由于信使系统的存在玩家可以使用信使运送装备。此外由于传送石可以随意传送到任意本方建筑,因此在支援方面则更为迅速。不过需要注意的是,传送石有60秒CD。DOTA中其他炫技的物品如推推棒,跳刀等物品《超神英雄》中也有继承,但名称以及图标均有所改变。由于是首测,物品详细介绍并没有添加,只能看到基本属性。3、搭载英雄专属音效 技能音效齐全为英雄添加独特的角色音,是现在游戏不可缺少的,而超神英雄在国外也运营了一段时间,此次首测版本中也沿用了英文配音。虽然听英文对笔者来说还不如听雅蠛蝶熟悉,但无论深沉霸气的大叔音,还是精灵古怪的魔幻音,《超神英雄》中也有一流的配音师进行录制,保证了质量。游戏画面此外技能的音效也十分出众,刀剑砍杀金属声音,法术弹道飞行的声音均有所体现。在昼夜交替时,也会有狼嚎与鸡鸣的声音提醒玩家时间的变化。4、创新的昼夜信使系统 为国人专属打造休闲模式死亡画面《超神英雄》中搭载了昼夜系统,这与WAR3很类似。白天玩家的视野将会扩大,这是英雄发育的好时机,而到晚上,玩家的视野也会相应减小,此时GANK成功率则更高,勇敢的GANKer啊,夜幕降临还不赶紧去收人头。在DOTA中进入游戏后经常会为谁买鸡而争论,《超神英雄》中添加了免费信使,解决了这个烦恼,信使也搭载独立的快捷键,所以不用在像往日玩DOTA时额外为“鸡”编队增加操作量了。 在LOL占领网吧以后,之后推出的MOBA游戏似乎都简化了补刀,砍掉了反补,而《超神英雄》中反补回归了,与之带来的对线期节奏将紧凑,前期英雄发育也将受到一定影响。此次《超神英雄》首测使用的专门为中国玩家打造的休闲版本,虽然并没有砍掉“补刀”,但反补后,地方英雄还是会获得经验。另外在英雄死亡后也将不会有金钱损失。笔者认为,日后可以将游戏分为两种模式,普通的匹配游戏可以使用休闲模式,而在天梯排位模式中则可以使用原始模式,如此一来玩家可以选择的游戏方式也更多,游戏体验也更为丰富。5、UI界面布置合理 合成物品需要确认由于《超神英雄》中英雄角色模型不大,加上英雄释放的技能范围也比较大,所以一个良好的视野就显得更重要了。好在超神英雄的界面UI优化的很合理,屏幕两侧是玩家的头像以及数据统计,下方是英雄技能以及装备栏,为玩家提供的视野足够宽阔。此外《超神英雄》小地图沿用了DOTA中小地图的位置,在屏幕的左下角,若没有DOTA经验的玩家则需要一定时间熟悉,而在右下角是信使系统。合成装备界面《超神英雄》中的合成物品方式也与DOTA类似,使用的是卷轴合成方式,并且多余的物品可以扔到地上备用,购买道具也仅需要使用右键点击即可购买。此外在合成物品时,也会有物品合成确认界面,大大减少了合成物品时错误的发生。而商店道具也进行了分类,购买道具十分方便。不过在《超神英雄》中并没有类似于LOL的药水,所以满神装以后就无法进一步提升,略微有些遗憾。6、开放单人及组队模式 缺少新手教程在《超神英雄》首测版本中,目前仅开放了“单人模式”和“组队模式”两种排队模式。人机模式、匹配模式以及天梯排位系统则没有开放,所以,玩家如果想熟悉英雄,只有战场上用血来体验,没有人机对战熟悉英雄,一定程度上会增加碰到“天坑”的几率。游戏界面此外在初次进入游戏后,也没有新手引导教学。虽然《超神英雄》在国内使用的是“休闲版”,但“反补”“卡兵”以及超远的释放距离,对于没有接触过DOTA的玩家上手还是有一定困难的,而横向看同类的MOBA游戏也都会有新手教学对初次进入游戏的玩家提供一个简单熟悉的过程。7、商城暂未开放 预测皮肤+英雄收费游戏界面目前《超神英雄》尚属首测,因此还没有开设商城模块。虽然《超神英雄》在国外已有运行经验,但依照腾讯不按套路出牌的收费方式,所以今后如何时收费仍然是个谜。不过MOBA游戏总体趋势是皮肤+英雄的收费模式,《超神英雄》如果不出意外也会沿用此种收费模式。总评:总体来说《超神英雄》这款游戏可以说是DOTA的升级版本,无论游戏节奏以及系统设置基本与DOTA相同。此外一些如昼夜、信使一类细小点的创新,也使得《超神英雄》更具可玩性。而其精致的画面以及良好的操作手感也一定不会另DOTA粉丝失望。不过还是希望游戏能够引入新手教学等系统,这样才能另新手玩家初入游戏平缓过度,所以我们喊上你的小伙伴一同等待这款游戏吧。
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