魔兽世界德拉诺升级之王炼金如何升级,

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魔兽世界德拉诺之王炼金如何升级,
刀塔赏金官网说接任务任务哪接要前提条件接任务求骨灰级玩家指点
炼金能拿任务物品找NPC交任务再做几简单任务拿提升限书
我炼金是600要从六百学到700就要做什么任务。任务的处发任务不知道是哪个
去跟着杜隆坦打刀塔要塞打的过程中你会拿到任务物品电影
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出门在外也不愁魔兽世界6.0:德拉诺之王专业技能概览
作者:装甲魔暴龙乌达斯塔来源:NGA发布时间: 10:03:18
  摘要:这篇概览将介绍每个专业分别新增了哪些新玩意,从十分有用的消耗品到没啥用处的普通物品,总是有那么多的东西可以让你去制造。另外,要塞中的建筑也将会帮助你获得制造业的材料。
  本文来源于NGACN,作者 装甲魔暴龙乌达斯塔 原文地址: 转载请在文首保留此行。
专业技能概览
  在过去几个月里,我们收集了大量《德拉诺之王》中专业技能的相关数据,现在,基于这些数据,我们隆重的推出:《德拉诺之王》专业技能概览!
  这篇概览将介绍每个专业分别新增了哪些新玩意,从十分有用的消耗品到没啥用处的普通物品,总是有那么多的东西可以让你去制造。另外,要塞中的建筑也将会帮助你获得制造业的材料。
  但是请注意,这些专业技能的相关数据还在不断更新,某些专业可能还有尚未公布的细节。在每个测试补丁更新后,如果我们找到了有趣的东西,就会对这篇文章进行更新。
专业技能不再提供战斗类的收益。这使得玩家可以更多的根据自己的喜好选择专业技能,而不是为了最大化收益而不得不选择某个专业。
治疗药水和治疗石现在共享冷却时间。
提高移动速度的附魔现在使移动速度提高10%,从8%上调。
各专业的技能上限提高到700点,增加了各种新的配方和图纸。
要塞中的建筑可以强化你的专业技能。你可以拥有最多4座不同的建筑来为不同的专业提供材料,同时也可以选择建筑的专精以提供收益。例如,在[矿洞]中,你可以选择黑石矿车来提供额外的矿车,也可以选择寻找宝石,让矿脉能够产出稀有宝石。你可以在我们的[要塞模拟器]中对要塞和相关的收益进行进一步的了解。
[黑曜石霜狼雕文]可能意味着一种提高专业技能的新途径。
合剂:合剂将提供次要属性,并且有两个级别。[德拉诺合剂]在100级时提供400点属性,而[强效德拉诺合剂]则是在100级时提供500点属性。以下是制作两个级别的爆击合剂的所需材料的对比:
[德拉诺爆击合剂]:[多彩水晶],[炼金催化剂],[火焰草x5]
[强效德拉诺爆击合剂]:[多彩水晶],[炼金催化剂],[德拉诺爆击合剂],[爆击结晶(PH)]
[药水]:战斗类药水,比如[德拉诺敏捷药水],在100级时可以在短时间内使你的主要属性或护甲提高2000点。此外,一些其他药水也有升级版:[幸运药水]>[德拉诺寻宝药水],[炼金师的回春水]>[德拉诺回春水],[神效法力药水]>[德拉诺法力药水],[专注药水]>[德拉诺引导法力药水]。
[新月之油]是用来制作药水的物品,可以从商人处购买,或是由炼金师制造。
[德拉诺点金石]是[禅师的炼金石]的升级版。它带有精通,并且可以提高治疗药水和法力药水的效果,还有可以提升你最高的主要属性的触发效果。
[炼金师的大锅]是可能内含[多彩水晶]和[炼金催化剂]的大锅。
[变性药剂]:新的趣味物品,可以让饮用者在短时间内改变性别。
[原始精华]是用来制作[炼金师的大锅]的材料,可以使用5个某一种德拉诺草药合成,比如[炼金师的大锅-星辰花]。
新的炼金术任务物品:[炼金术秘典],[神秘的合剂]
要塞建筑:[炼金实验室]
学徒实验室 - 你的炼金实验室现在对外招收学徒,他们每天都会为你提供一些药水。
转化 - 实验室专注于研究物质的不稳定性,使每天能够制造的多彩水晶的数量提高。
药剂 - 实验室专注于研究对炼金反应的催化,使每天能够制造的炼金催化剂的数量提高。
新的德拉诺考古学钥石:[战歌氏族遗物[PH]],[影月氏族遗物[PH]],[食人魔帝国遗物[PH]],[霜狼氏族遗物[PH]]
新的德拉诺挖掘点类型:[鸦人考古学碎片],[食人魔考古学碎片],[兽人氏族考古学碎片]
目前有3个级别的锻造板甲装备:[德拉诺钢](物品等级637),[硬化德拉诺钢](物品等级650),[无瑕德拉诺钢](物品等级666)。
以下是制造一件最高级别锻造装备[无瑕德拉诺钢头盔]所需要的材料:[精炼钢锭]x60,[黑石钢锭]x24,以及一个低级的[硬化德拉诺钢头盔],制作低级装备也需要数量相对较少的锭。
护甲可能可以使用[德拉诺钢胸甲加固片]进行升级。
[锻造每日冷却目标]看起来应该是熔炼一块德拉诺钢锭所触发的专业每日冷却。
要塞建筑:[熔炉]
黑石 - 使你能从货物中获得更多的黑石矿材料。
真铁 - 使你能从货物中获得更多的真铁材料。
这些食谱被分为两个级别,较低级的食物,比如[黑石火腿],可以使某种属性提高125点,只需要一个肉/鱼就能制作。而更强力的食物,比如[鱿鱼卷],则可以提高150点属性,但要制作它们则需要两个低级食物和一个草药。
新的烹饪主题宠物:[旧烹饪锅]——来源于[Cadistra]的一幅[漫画],以及[胡萝卜西姆斯]。
新的材料:[德拉诺之尘],[符文碎片],[黑火精华]
[附魔之尘]:让你变得闪亮动人!
当前版本的所有附魔都无法对物品等级高于600的装备使用。
目前挖掘出的新附魔:[戒指],[披风],[项链]
武器附魔:
[黑石印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的护甲值提高500点,持续12秒。该效果只能在你的生命值低于50%时触发。
[影月印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的精神提高500点,持续15秒。该效果只能在你的法力值低于50%时触发。
[霜狼印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的多重打击提高500点,持续6秒。该效果可以叠加2次。
[碎手印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的敌人流血,在6秒内造成点伤害。
[雷王印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的爆击提高500点,持续6秒。效果触发时,你的爆击的治疗和攻击可以延长该效果的持续时间。
[战歌印记]:永久性的为一把近战武器附魔,使其有几率使你的急速提高1000点,效果每2秒衰减10%。
要塞建筑:[附魔研究院]
[布灵顿5000]是一个野蛮而又慷慨的机器人。和[布林顿4000]一样,他也会发放礼物,但他也会和其他布林顿斗殴至死。
每个资料片都有的新护目镜——这次的夜视护目镜有3个级别,物品等级分别是[625],[650]和[675]。
[沃尔特]:世上最懒的侍从和管家,可以为你服务最多10分钟。制造者可以通过它来访问银行,而其他人则可以从他那里买到一些十分可怕的食物。
谢尔迪隆碎脸器是一把有着十分复杂的构造的枪,因为它最终的物品等级相当高——它有3个级别,物品等级分别是[650],[675]和[700]。
新的远程武器附魔:[百万瓦特导线],[奥格尔索普的飞弹分裂器]
[芬德尔的远程拾取器]可以像旧版的[远程拾取器]一样远程拾取物品,不过这个型号没有工程学技能的要求。
新的材料:[精密零件],[瓶装元素]
[离心虫洞]:新的工程学虫洞
侏儒工程学现在获得了[世界缩小器]。
更多酷炫的玩意:[快速充能起搏器]让全民战复成为现实。[便捷式移动邮箱]类似于[移动邮箱],但没有工程学技能要求,冷却时间也更长。[侏儒军刀旗舰版]则是[侏儒军刀]的升级版。
更多的玩具坦克:[地狱火坦克控制器],[苦痛使者坦克控制器],[末日收割者坦克控制器],[灭绝者坦克控制器],[钻头坦克控制器]
[隐形场]:有了这个可以把使用者笼罩在隐形场中的设备,你就不用羡慕盗贼了。
[中立消音器]:使你免疫信仰之跃和威胁值转移类技能,持续12小时。
之前在访谈中提到,[神经元弹簧]之类的手套附魔在《德拉诺之王》中将变为使用后绑定,并且没有工程学技能等级要求。
要塞建筑:[工程车间]
[“浓香”信息素鱼]:用这个道具和你的朋友们分享你对钓鱼的热爱,并提高他们的钓鱼技能。
新的鱼类品种:
同一种鱼有三个不同的级别,普通的“[小]”鱼只需较低的钓鱼技能就能钓,而“[大]”鱼则只有“经验丰富的钓手”才能钓上来。这些鱼都可以打开,从鱼里有较大几率找到“鱼肉”(例如:[黑水鞭尾鱼肉]),这些鱼肉是烹饪的材料。
每种鱼都有[各自对应的鱼饵],供你在德拉诺的不同区域中使用。
鱼肉用来烹饪德拉诺食谱,比如[香脆蝎]和[炖鲟鱼]。
[寄生海星]:可能是类似TCG卡牌玩具[一袋海星]的新钓鱼玩具。
[建筑废料]:只能在要塞里钓到的物品。
德拉诺的鱼类有鱼卵,这些鱼卵可能和任务有关:[无颚潜藏者的卵]。
某些物品可以在你的要塞中解锁钓鱼相关建筑的专精:[渔获],[鱼饵],[穴居鱼]
要塞建筑:[钓鱼小屋]
渔获 - 每天都会有新鲜的鱼送到你的钓鱼小屋!
鱼饵 - 使你在要塞的水域中钓鱼时获得鱼饵的几率大幅度提高。
穴居鱼 - 使你有几率在要塞的水域中钓到深寒小鱼。它们可以用来召唤一条霜寒穴居鱼。
新的草药:
[塔拉多兰花]:“一种有剧毒的美丽花朵,只有彻底煮熟才能去除毒性。”
[纳格兰箭花]:“纳格兰土生土长的植物,其箭状的花具有极高的药用价值。”
[星辰花]:“这种花盛开在影月谷繁星璀璨的天空下,花朵底部的花蜜让它们能够发出光芒。”
[戈隆地捕蝇草]:“这种食肉植物的名字带有很强的误导性——它所捕食的小型动物种类相当广泛。”
[火焰草]:“和它们的远亲不同,这种植物只在霜火岭的熔岩池附近的极热环境下生长。”
[霜寒草]:“生长在霜火岭的雪地中。”
[变色莲]:“可以根据当地的环境改变形态。有时候看起来只是其他草药,但实际上却是变色莲。”
草药学技能等级的提升进行了改进。现在你无需特定级别的草药学技能就可以直接采集草药。你所获得的草药数量将取决于你的技能等级。这一机制的一部分在5.3补丁中已经加入到游戏中了,即使你的草药学技能等级较低,也可以潘达利亚直接采集草药,但采集到的是草药的碎屑。
要塞建筑:[草药园]
果园 - 在你的要塞中种植一颗果树,可以结出稀有的水果。
机械采摘机 - 自动采集园中的草药。
新的暗月卡牌:[德拉诺暗月卡牌]。用其组成的套牌分别是:[钢铁套牌],[月之套牌],[幻象套牌],[战争套牌]
某些雕文现在会在25级,50级,60级和75级时自动学会,以提供更平滑的练级体验。Wowhead的数据库现在会显示哪些雕文会在几级时自动学会。
某些雕文现在会产生冲突。这意味着你不能同时使用两个同类雕文——比如会对同一个技能进行增强的两个雕文。你可以在[《德拉诺之王》天赋模拟器]中事先了解这些改动。
某些雕文现在只能在特定专精下使用了。
新的符文卷轴:[坚韧符文卷轴IV]
新的铭文材料:[氏族墨水],[战争颜料]
要塞建筑:[抄写员小屋]
目前珠宝加工的相关数据较少,但在《德拉诺之王》中宝石插槽将会变得稀有,同时宝石的效果也会更强力。珠宝匠们可能将能够制作其他类型的物品,以弥补玩家所需的宝石数量的减少。这些信息可以在暴雪之前发布的博文[《德拉诺之王》中的装备变动]中找到。
在《德拉诺之王》中,不会有新的多彩宝石,也不会有插槽奖励,此外,也不会有新的主属性宝石。
《德拉诺之王》中的装备不再拥有固定的宝石插槽——装备只有较小的几率会带有插槽。
新的珠宝加工玩具:[棱光聚焦射线]可以一道棱光射线,而[映像棱镜]则可以让你和你的目标交换形象。
要塞建筑:[宝石精品店]
制皮与剥皮
新的材料:[原生兽皮],[缝合星芒皮],[星芒皮],[原生兽皮碎块]
[皮制沙滩球]可能是制皮玩具,类似于[重皮球]。
要塞建筑:[制皮坊]
剥皮的技能等级提升方面显然也获得了类似草药学和采矿的升级,各种皮革碎块被加入游戏:[风鳞碎块]
对于[旧世界的制皮材料],玩家们现在也可以通过组合这些碎块来获得它们了。
请期待更多详情!
新的矿石:[真铁矿石],[德拉诺铁矿石],[黑石矿石]
[黑石熔炉]是熔炼黑石锭和德拉诺铁锭所需的道具。
[奇怪的陨石]似乎是某种万能材料,可以通过[精炼陨石]转化为可用的材料。
采矿技能等级的提升进行了改进。现在你无需特定级别的采矿技能就可以直接采集草药。你所获得的矿石数量将取决于你的技能等级。这一机制的一部分在5.3补丁中已经加入到游戏中了,即使你的采矿技能等级较低,也可以潘达利亚直接采集矿脉,但采集到的是矿块。
要塞建筑:[矿洞]
黑石矿车 - 使你有几率在矿洞中发现满载矿石的黑石矿车。
寻找宝石 - 在你的要塞的矿洞中采集矿脉时有几率找到稀有宝石。
新的材料:[邪纹布卷],[邪纹布],[原生兽毛料]
要塞建筑:[裁缝铺]
魔兽世界6.0《》资讯前瞻
职业改动:
种族模型重做:
Alpha测试内容前瞻:
前瞻剧透:
德拉诺之王美术日志:
区域地图:(高清截图)
魔兽6.0前瞻>>>>>>魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
魔兽世界德拉诺之王要塞:要塞管理学解析
作者:佚名 来源:网络 发布时间: 17:00:20
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文:jackpot7988 NGA
建筑之间的抉择
很多朋友在选择建筑上还是有不少难处,有多建筑都觉得对自己有用,但又很难取舍,我今天的更新就从以下几点来入手,帮助大家选择更优的建筑:
一部分朋友表示自己的专业和建筑对不上,或者自己是地精玩家,这种情况要怎么选?这样的情况我认为无非是两种:双采和商人。
这里我推荐此类玩家:
大型建筑:兵营、军备库。大建筑的选择其实大家在前期都一样,因为战争工坊和法师塔(灵魂塔)在前期着实没有太大实用价值。唯一可以改变的是兽栏,兽栏可以提供坐骑移动速度,并且在2级的时候野外采集不用下坐骑,这是对于双采玩家的福利,可以根据自己的情况选择换掉兵营还是军备库。
中型建筑:货栈、旅馆(伐木场、畜棚)。货栈在2级的时候,可以提供拍卖行,使双采玩家更快的销售自己的货品。至于另一个,因为不可能双采玩家都是地精商人,所以旅馆就给这些玩家继续在游戏中发展的资本。而括号里面的伐木场是推荐给地精玩家的,伐木场和货栈的资源单位时间的产值是一样的,那么两倍产资源的速度可以保证这类玩家更快的将自己的建筑升级。而畜棚推荐给不太缺乏资源的地精,畜棚会给你提供额外的布和皮,3级的时候还能产狂野之血,用来卖给需要狂野之血升级制造业紫装的人。
小贴士:狂野之血可交易,每一次升级需要15个,640升655要15个,称之为一档升级;655升665还要15个,称之为二档升级。具体步骤,制造业玩家用5个专业独有材料书,去战争之矛或暴风之盾的对应专业npc,换取一档升级图纸,用这15个狂野之血和100个独有材料制造此图纸的升级道具,然后使用这个道具在做好的640紫装上,即可变为655。655升665同理,需要二档升级图纸,注意,这两个升级图纸造出来的道具,都是可以交易的。狂野之血也可以在要塞里面,找原始之灵商人兑换的,50个原始之灵换1个狂野之血。好了,数据已经给你们了,至于东西的价值,就你们自己计算吧~
小型建筑:附魔、炼金或锻造(可选)、回收站(仓库)。附魔的好处是可以直接在建筑内分解物品,而且拆了以后可以就地下单这给了没有制造业的双采玩家一个建小建筑的理由。另一个小建筑的专业是可选项目,为什么说是可选。因为每个专业小建筑在2级时,你派遣随从工作之后,这个随从都可以为你提供一些额外帮助。当你来到小建筑里,点击派遣的随从,他会出售一些特殊商品,当然,这些物品是需要用对应的材料换的。比如,裁缝随从可以用布换战旗,可以在外野给你辅助或者对付敌人。这里推荐炼金或者锻造的原因,是双采玩家手里一定有大量的材料,而这些草药和矿,可以去炼金建筑换药,也可以去锻造建筑换铁具,所以大家可以根据自己的情况选择其中一个。当然,你说你不要附魔,锻造和炼金双建筑,也是可以的。至于最后一个小建筑推荐回收站的理由同旅馆,给那些想继续在游戏中&深造&的玩家玩要塞玩下去的动力和理由。地精商人就选择仓库吧,私人银行和公会银行,还有提高的订单数量,是你们不二的选择。
这一个大点适合所有玩家参考。因为所有的3级图纸,都是需要成就的,而这些成就难易不一,所以就带来了一个问题:
我们需要根据3级图纸的难易程度,来衡量这个建筑的实际收益情况。
这里,我给出我帖子开篇所推荐的套路,来让大家知道,按照帖子中的套路来升级的话,收益如何。
大型建筑:
1,军备库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将20个随从提升到100级。
楼主现在在完全没有刻意刷随从的情况下,已经6个100级了,其中还有大量99级98级的。当然,楼主现在还没有入随从这个大坑,所以随从都是有什么用什么,也不在乎什么成功率。所以可以说,这个成就的完成难度是比较轻松的。而3级军备库,送一个好运符ROLL装大家都明白,12月4号就可以打团队本了,这几天20个随从100级很难吗?所以这个图纸的入手难度评分为:适中。
2,兵营。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成50个巡逻任务。
巡逻任务楼主之前已经说过,就是随从任务桌子上,那些有望远镜图标的任务。楼主一经发现是立马做掉的,当然要保证成功率,这样才计入成就。巡逻任务的出现是随机的,每一次大量随从任务返回后,都会刷新几个,然后你再指派随从去做。在这样的情况下,楼主已经完成30个巡逻任务了。3
级兵营,可以讲随从工作总量从20个提升到25个,再给大家透露一个消息,这是楼主亲自发现的,橙色戒指任务需要的橙色道具,在随从任务里面是可以奖励的!虽然成功率很低,但完成后奖励的箱子里面可以开出3个橙色道具(楼主第一个橙色随从任务就失败了我会告诉你们吗)。所以可以说,这个成就没有一点技术含量,也完全不占时间,还有无数好处。所以这个图纸的入手难度评分为:轻松。
中型建筑:
1,旅馆。这个建筑的3级图纸需要的成就,是将里面每天两个的副本任务全部做完。
旅馆里面每天会有两个NPC给两个副本任务,至于NPC每天刷新会不会重复,就是说今天给我任务的NPC明天再来?这个楼主并不清楚,因为我至今没有遇到过这种情况,每天的两个副本任务都是不一样的。这个成就里面需要的任务数量大概是20个,所以其实10天就做完了。再说了,大家造旅馆也不是一两天了,剩下的任务肯定不会太多。3级旅馆的寻宝任务真心爽啊。所以,这个成就的难度也就是每天打两个副本而已,评分:适中。
2,伐木场。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成75个木材订单和完成两个独有任务。
伐木场的工期是3小时一单,也就是说一天8单。伐木场大家不是第一天造了,楼主已经40多单了,即使是刚开始造伐木场的玩家,一天8单的话,不到10天,伐木场也能3级。至于两个独有任务,一个在戈尔隆德中部一点,一个亡灵被一个木桩压住了,此处小地图上会有中型木材的采集提示,你帮亡灵砍掉木桩后,他很感激你,就来到你的伐木场里面,给你个任务,叫去杀一个工头,杀掉后即可。另一个任务,在阿兰卡的乌鸦岗哨附近,就是踩了水会有很大一个血色的软泥怪冒出来打你那里。那附近也有中型木材采集提示,你过去一看,结果是一颗古树,砍掉后他会攻击你,杀掉后会触发任务,叫去戈尔隆德、影月谷、纳格兰和阿兰卡,这四张地图上,砍中型木材(小型木材不行),会随机出现古树怪,打掉即可。综上所述,伐木场的订单完成量毫无难度,这两个任务也是一会儿就做完了,所以着个3级图纸的难度评分:轻松。
小贴士:这里我们来比较一下大家争议比较大的货栈。货栈的3级图纸需要3个德拉诺声望崇拜的成就!现在这个版本迄今也就4个声望(加上1级货栈给予的敌对阵营声望的话就是5个),其中一个还是PVP!楼主现在把霜火岭任务全部清完才刚崇敬,所以这个成就避免不了刷怪,当然会消耗玩家大量的时间,那么收益呢?2级货栈仅仅是提供一个拍卖行而已,1级货栈的单位资源产量又和伐木场一样,3级货栈可以提高声望获取速度20%,我都3个声望崇拜了我还缺这20%?!明显就是坑爹啊!以后新版本开启的新声望我们暂且不说,就这个版本而言,起码半年吧,这大半年,你顶着一个毫无用处的20%声望速度,想着就好悲伤。
这一比较,大家知道选伐木场还是货栈了吧。
小型建筑:
1,专业建筑。所有的制造业专业升级3级需要的成就是共用的,就是在要塞一共完成250个订单。
这个不用我多解释了吧,虽然这个成就很坑,但是小建筑又必须要,所以这个成就大家就慢慢攒吧。难度评分:难。
2,回收站。这个建筑的3级图纸需要的成就,是回收50个包裹。
这...我能说我的回收站已经3级了吗,难度评分:轻松+惬意(这个图纸就不应该有这个评分= =)。
3,仓库。这个建筑的3级图纸需要的成就,是......拾取1W金币......
仓库的3级图纸荣登整个WOD最坑图纸榜首。而且3级仓库...幻化和虚空仓库...你确定你需要?仓库前期的优势在于提高订单数量,但当你的要塞进入正常工作循环周期后,这个建筑就很鸡肋了。所以大家可以根据情况,把仓库再换一个专业建筑吧,必定又多一个下单点,可以更快完成专业建筑3级需要的250个订单成就。难度评分:天坑!
辅助建筑:
1,矿洞。这个建筑的3级图纸需要的成就,是拾取500个德拉诺之石。
德拉诺之石是矿洞下单的唯一材料,而这个石头只有在要塞的这个矿洞里面挖矿才能获取,所以这个图纸大家不用急于心切。每天的矿收一收,要不了多久就500个了。难度评分:轻松。
2,采药。成就同矿洞,不过需要拾取的是500个德拉诺之种。
理由同矿洞,难度评分:轻松。
3,钓鱼。这个建筑的3级图纸需要的成就,是完成德拉诺钓手。
德拉诺钓手分为7个子成就,这7个成就需要钓德拉诺7种不同的鱼各100条。这个图纸是时间杀手,当大家真的很闲的时候再考虑钓鱼3级吧。难度评分:难。
4,宠物店。这个建筑的3级图纸需要的成就,要打赢......500场宠物对战....
我这辈子不会考虑这个3级建筑了,难度评分:去TM的评分!
三,其余建筑。
其余的建筑楼主真心不好过多评论,必定自己没有亲自造过,但通过图纸与建筑的收益比较来看,都不如上述推荐的这一套搭配(最少是在版本初期)。
好了,图纸与建筑的收益也全部放送给大家了,大家根据自己的情况选择建筑吧,祝大家早日要塞全3级~~~
Q:为什么不选畜棚呢?
A:畜棚最大的作用无非在那个&狂野之血&上,这个道具可以提高紫装的装等。但是有句话说得好,钱能解决的问题,都不是问题。干嘛用我们有限的资源,去干钱能解决的事情呢。
Q:地堡好像只是提高任务和宝箱的战火几率,副本没有效果吧?
A:虽然建筑说明上没写,但是个人感觉,是有提升的。当然,这没有任何依据,我们还是等暴雪给出官方的说法吧。文中我已经用蓝色的字体标注,说明这句话没有依据论证,可能有误。
不过,即使没有加成,3级的地堡给予的好运符也是不错的奖励,必定这个版本的好运符需要用水晶和资源去买,能节约当然节约。。(注:好运符每周还是三个,不过其中一个,你可以在3级地堡里面免费送,其他两个还是要买)
Q:采集类建筑什么时候能开呀?
A:92级可以去要塞矿洞做任务后开启采矿,94级可以去要塞钓鱼处做任务后开启钓鱼,96级可以去要塞花园做任务开启采药,98级可以去宠物屋做任务开启宠物商店。
Q:伐木场什么时候洗掉呢?
A:个人认为,只要你仍然有建筑需要升级,伐木场就有存在的必要。而且个人推荐第一个3级建筑就是伐木场。当你所有当前建筑都3
级了,随从任务的消耗也对你来说微不足道了,这时候再考虑洗掉伐木场。至于洗什么,就看个人喜好了。切记一点,要塞资源,会贯穿整个资料片。随从、好运符、装备、一切的一切都会围绕资源来,所以资源不嫌多,请大家不要盲目洗掉。
Q:派驻到专业建筑里的随从,等级品质和产品数量有关系吗?
A:低等级时你可以通过每天冷却的日常法术出产4个基础材料。通过要塞建筑的工作订单,你可以每4小时出产额外的制造材料。同时如果你有90级的追随者在建筑内工作的话,还有50%的几率来获得双倍订单奖励,100级追随者则几率变为100%。出处:[制造专业的要塞建筑分析]
Q:一开始不要兵营,随从怎么升级。不可能你到100级的时候让他们出去干100级的任务吧?
A:随从升级,主要是靠要塞桌子上的任务,而没有兵营,那些任务依然在桌子上,所以兵营和随从等级,没有直接联系。你到100级后仍然可以让低等级随从去做低等级的任务,从而升级。
兵营只是会提供一种巡逻任务,奖励更好,经验更多。巡逻任务的查询方法,是在桌子上浏览随从任务时,任务左边是一个望远镜而不是两把剑,这就是巡逻任务。一经发现,立马做掉。
Q:要塞怎么个强化节奏啊?努力攒资源后,先强化哪个?
A:我建议的优先级是:3级老家 & 2级伐木场 & 2级旅馆 & 2级自己专业的小建筑 & 2级剩下的小建筑 &
2级矿和草药 & 2级军备库(地堡) & 2级兵营。
Q:很多人感觉货栈比伐木场有用呀,不用满地图砍树,还有声望,为什么要选择伐木场呢?
A:我只能说这个东西因人而异,货栈的优势在于不用满世界跑,交草药就行,有些许声望收益。伐木场的好处在于,在野外跑图时,能发现不少彩蛋,其中有奖励玩具、随从、资源、NPC开启等等,现阶段2级,我就已经发现不少类似彩蛋了。所以其实这两个建筑完全看个人喜好,因为他们的产值都是一样的,目的也是一样的,就是为大家囤积资源。我帖子中推荐的伐木场,是从我的角度去考虑的。至于最后大家是选择伐木场还是货栈,其实本质是没有区别的~~
德拉诺之王6.0:
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升级路线任务流程: |
职业改动: |
五人本: |
团队副本: |
热门内容: |
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