我是逆战怎么退战队战队队长交换给别人还要我的邮箱吗

战队人坑啊,尤其是队长! - 逆战视频 - 爱拍原创后使用快捷导航没有帐号?
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大咕噜, 积分 1309, 距离下一级还需 1191 积分
本帖最后由 -乄[Ace]丶涛涛 于
15:02 编辑
现在的积分系统,让我们战队高管都非常的被动,最担心的事情就是有队员会在0点之前卡点退队,严重影响到战队排名!搞得高管有时候要象孙子一样伺候着那些大爷,生怕一个不小心,惹大爷生气就卡点退队了!这样的事情真心痛苦和头痛啊!
如果战队积分系统可以改变规则,我们白金战队随便一天都有十几万的积分,也用不着那么被动了。但是考虑到后面新战队能否进入十强,有些扣积分的措施还是要有的!
以下的三个提议,只要选择一个就可以改变我们高管苦逼的命运了!嘎嘎!(一个人的想法肯定没有一群人的想法多,请大家一起提议吧!)
提议一,增加战队积分缓冲分
战队积分照旧是8W上限,但是我们增加一个战队积分缓冲分。简单的说,就是每天8W分后的其他积分就会加入到当天的战队积分缓冲分里,例如有人当天退队,系统会优先从缓冲积分里扣积分。缓冲积分同样是每天0点清零。(以后只要不是大规模的退队,妈妈都不会再担心战队掉排名了!)
提议二,增加退队限制
入队3天不能退队,这就是个死规矩!能否增加一个退队限制,就是在每天晚上20点~23点59分59秒,所有队员不得退队。当然22点~23点59分59秒也是可以的!我相信两个小时里面,花钱也好,做任务也好,两三万积分还是有的!
提议三,删除退队减积分规则
我记得刚玩逆战的时候,退队是不扣分的!后面不知道什么时候就开始扣分了,扣分对于一个白金以下的战队没有任何影响,但是对于我们的白金战队影响是很大的,每天打满8W积分也就加1640积分!随便一个1W多声望的队员卡点退队就让我们白忙活一天!当然如果要删除退队减积分规则会让新战队很难追上排名,还是上面两点提议比较科学!
现在有请我们的白金队长们进行签名和表态!谢谢!
ACE公会 QT81092 欢迎您!
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大咕噜, 积分 1309, 距离下一级还需 1191 积分
-乄[Ace]丶China 白金战队队长 涛涛支持涛涛 看法!
ACE公会 QT81092 欢迎您!
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            苏馨。           
建议会帮您提交下的哦。
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愿你们的友谊地久天长
QQ骑士, 积分 97325, 距离下一级还需 22675 积分
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QQ野人, 积分 140, 距离下一级还需 10 积分
这个必须支持
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QQ土人 , 积分 315, 距离下一级还需 285 积分
看看现在的*火刃*原来电信的第一个白金战队&&掉到哪去了、&&可悲啊!~
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QQ小野人, 积分 10, 距离下一级还需 40 积分
-乄[Ace]丶涛涛 发表于
-乄[Ace]丶China 白金战队队长 涛涛支持涛涛 看法!
EMP名人堂,支持,每天防止这个亚历山大、、
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QQ骑士, 积分 89582, 距离下一级还需 30418 积分
支持一下~~希望官方能合理优化一下战队系统,现在的积分制度确实有点小坑~~
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《逆战》百万年薪培养战队
  近日,腾讯首款自研FPS网游《逆战》将于9月8日开启不限号测试的消息刚刚公布,来自《逆战》产品运营团队的另一消息又再度令业界震动:《逆战》运营团队欲以&百万年薪&的诱人条件招揽具有实力的FPS竞技战队,并将其纳入《逆战》的职业竞技体系。
  相关负责人就此消息对外表示:《逆战》由腾讯游戏自主研发,省却了高昂的代理费用,因此《逆战》有条件,也有意愿将节约下来的成本投入到对普通玩家以及各战队的回报当中来。
  《逆战》9月8日不限号测试开启
  百万薪酬,打造独特战队营运机制
  尽管此次《逆战》&百万年薪&计划的具体实施时间尚未公布,但相关执行方案却已浮出水面。
  据运营团队相关负责人透露,《逆战》将采用,建立一套完整的战队积分体系,所有《逆战》战队通过线下、线上比赛和队员相关游戏表现均可获得积分,而根据积分排名,系统每月将直接给各战队队长发放NZ点(游戏内付费点数)CDkey,这些CDkey作为NZ点等值交换物可以进行完全自由的交易买卖。在具体金额方面,积分较高的顶级队伍,其队长的年&收入&将高达百万以上。获得CDkey的战队队长可以将这些CDkey发放给队员,队员用CDkey就可以兑换相应面值的NZ点用来购买NZ点(逆战点)武器和道具。
  由官方出资来帮助各竞技队伍发展,这不论在中国网游产业还是电竞领域,都属首次。
  城市巡回线下赛海报
  布局电竞,逆战深化竞技意图明显
  此前,《逆战》刚刚开启了其首个线下比赛《逆战》城市巡回赛。时隔不久,新的战队积分奖励制度出炉,至此《逆战》的电竞化&野心&已然十分明显。从《逆战》战队积分奖励采用了与职业网球等成熟的职业竞技体育项目近似的方式来看,其&野心&来势不小。
  但若从《逆战》问世的背景及其产品形态来分析则不难看到,走电子竞技化道路,既是《逆战》的机遇,也是一种必然。
  首先,《逆战》诞生前后,腾讯旗下多款FPS类产品相继问世,其中更有多款产品均为&虚幻3&或&CE2&等高端引擎所研发。虽然这些产品在核心玩法与特色上各有千秋,瞄准的是各自不同的细分领域,然而相近类型产品之间的潜在用户交集亦不可避免。为了进一步深挖细分市场潜力,《逆战》必须作出变革,以避免与其他几款&兄弟&产品之间的直接竞争。
  其次,《逆战》在汲取了腾讯多年来运营MMOFPS产品和举办自主品牌赛事的丰富经验基础上,从产品内容上便建立了良好的竞技化基础。如游戏内自带近似&天梯&的线上战队比赛系统、语音指挥系统等,以及强大的反外挂机制,都使得《逆战》在电竞化方面拥有得天独厚的优势。
  再者,《逆战》作为腾讯自研产品,从技术支持与内容支持上,都有利于其与国内顶尖FPS竞技队伍展开深度合作。此次战队积分奖励制度的出台,则正是这一优势的直观体现。
  汉宫俱乐部逆战分队成立
  重金悬赏,FPS电竞格局或将改变
  据悉,国内知名FPS职业电竞俱乐部&汉宫&现已成立《逆战》项目分队,全队已投入紧张的系统训练。接下来,这支新军还将参加《逆战》城市巡回赛的一系列赛事。
  不论《逆战》的&百万年薪&最终将在何时正式实施,仅凭《逆战》过硬的产品品质与其先天的电竞化优势,便已不难吸引FPS职业电竞队伍来参与其中。
  对部分规模日益扩大,人才鼎盛的一线队伍来说,在同一项目中储备了过多的人才,然而参赛名额又极其有限的矛盾日益凸显,而将年轻人才投入具有发展潜力的新兴项目当中,恰是这些顶尖俱乐部的一大出路。而对于那些尚处在发展过程当中,未能在原项目当中崭露头角,取得骄人成绩的二线队伍而言,尝试新的比赛项目,或许将为他们打开通常成功的另一条路正如有着&中国电竞第一人&之称的知名电竞选手李晓峰当年从&星际&项目转战&魔兽&后取得巨大成功一样,这样&东方不亮西方亮&的实例屡见不鲜。
  《逆战》的重金招募,无疑将会对处于上述困境的职业、半职业队伍产生巨大的吸引力,而这样的招募条件,对于那些尚不具备条件参与线下赛事的纯线上队伍来说,则更是一份空前丰厚的&福利&,其吸引力不言而喻。而《逆战》的这一举动,无疑也将对本土FPS职业电竞格局带来巨大的冲击与改变。
  疯狂团队激烈对抗
  如今,基于早期单机游戏产品的传统电子竞技项目江河日下,如WCG一类的世界级综合电竞赛事正在逐步完成以新产品、新项目替代这些昔日经典的项目迭代进程,而《逆战》作为正式面世不过一年的竞技向FPS新作,其未来登上职业电竞顶级舞台的可能性也极大。不难想见,未来的《逆战》势必将在更广阔的领域里践行其深度电竞化之路。
  《逆战》简介:
  作为腾讯首款自研枪战网游,《逆战》采用虚幻3引擎打造,取得多项技术突破。画面华丽精美,上手简单,支持爽快淋漓的多人对战,在独特PVE模式中,玩家可操控机甲战士,驾驶武装直升机,使用电锯、火焰喷射器、激光枪等与巨型BOSS展开厮杀,全新玩法不容错过!
  更多详情请关注:
  《逆战》官方网页:
  《逆战》官方微博:/nz-fps
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  腾讯游戏,全球领先的游戏开发和运营机构,国内最大的网络游戏社区。以&用心创造快乐&的理念,腾讯游戏通过在多个产品细分领域的耕耘,对多元化四大平台的打造,致力为玩家提供&值得信赖的&、&快乐的&和&专业的&互动娱乐体验。
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  2012年,腾讯游戏正式公布&泛娱乐&战略,即以IP授权为轴心、以网络游戏运营为基础的跨领域、多平台商业开发与运营模式,并为此专门成立泛娱乐大师顾问团:国际著名音乐大师谭盾任首席音乐顾问,漫画界泰斗蔡志忠任首席动漫顾问,清华大学新闻与传播学院常务副院长尹鸿任首席传播学术顾问,著名导演陆川任首席影视顾问,香港玩偶艺术家Micheal Lau任首席玩偶设计顾问,韩国著名作家全民熙任首席文学策划顾问。这些来自不同文化领域的艺术大师,将帮助腾讯游戏更好地布局泛娱乐业务,探索产业发展和升级的新空间,引领&第九艺术&步入新境界!
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我创建了逆战战队想移交给好友。可是安全码不匹配怎么办?密码正确。
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你可以用邮箱修改啊~
战队里面点击邮箱认证,填一个新的邮箱。可以让队长或者创建人重新设置安全邮箱,认证好之后重置安全码。
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