求一款iPad4399双人游戏戏名称!,是红色圆和蓝色圆推到对方

【爱应用苹果评测频道】 - 最新苹果APP游戏评测 | 针对iPhone软件_iPhone游戏_iPad游戏_iPad软件 第118页
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** 短评 by nocry115:**这是一款亲爱老妈也能玩的神奇塔防游戏哟!TA的规则异常简单,玩上后又极容易上瘾而且无须任何内购,很适合大家过节陪老爸/老妈一起塔防N小时。此应用为免费APP,分别有iPad版本和iPhone版本,很早就上架的塔防游戏,作者两年来只更新过两次,但个人认为TA比很多收费塔防更好玩更耐玩。免费的经典塔防游戏,简单,极容易上手,却极尽塔防策略的内涵,相信只要是喜欢塔防游戏的玩家,玩几局后一定会爱不释手滴!这里,nocry115为你带来这款游戏的评测及个人攻略,目标:Hard级别,10万分(不动用shop)。** App介绍 by nocry115:**  让我们从Classic开始吧。经典模式有Easy、Normal、Hard三个级别,建议刚上手的亲友先从Easy简单难度玩起(比如老妈);打穿Easy后,再打穿Normal,最后向Hard级别挑战!当然,你如果能仔细看完本人的攻略,并自己学会运用,打穿Hard级别相信会很简单。剩下的问题,就是Hard级别你最多能打到多少分了(手工修改的不算⊙﹏⊙b汗)!  游戏开始Start,初始45个Credits(以下简称C);有且仅有三种蓝绿色植物武器(简单吧):  10C的那个我叫小花,作用是小范围内迟滞虫子的行动,并给虫子带来轻微伤害(Slowdown);  15C的那个我叫长花,作用是快速单点攻击,并给虫子带来较大伤害(Fast attack);  50C的那个我叫大花,作用是超大范围攻击,并给虫子带来较大伤害(Massive attack);  长花的攻击频率最快,小花的攻击频率其次,大花的攻击频率最慢;开场有教学提示,从下面的菜单拖到草地上按下就立即能种上,但该单位块显示红色时是不允许种的。种植和升级需要花费C,小花、长花都能升级2次,威力增加,但大花不能升级;种下的花可以卖掉,但会损失一部分钱。  游戏只有开局时的石头分布和数量是随机的。  这种设定,像不像军事演习或兵棋推演?将已知的条件极尽简化,未知的条件则用随机因素替换……  游戏一共有85关。战场就是这片草地,左侧中间是虫子的出兵点,右侧中间的水果是我们保护的对象,水果的血被虫子咬完的话就game over!  请注意:虫子总是遵循最短的路径扑向你的水果!而我们正是要利用这一点狠狠的打击它们。  虫子有很多种,有两种最特殊:一种是最大的,且叫做巨虫吧;一种是会飞的,且叫做蚊子吧。巨虫无视石头的阻挡!而能畅通无阻,生命力还特别强,我猜测它可能独占两格位置。而蚊子更是无视一切障碍,是唯一能飞的虫子,空中直线攻击水果,速度还比较快,出动则群体,它唯一的弱点就是生命力差。关卡越往后,同样的虫子,它的生命力会越来越多,越来越难对付。  游戏的战场不变,变化的是你的战略战术。随着游戏的进行,将会先后出现几种辅助道具:  1.电击器:第10关在右下角出现,一半能量,第50关再补充一半能量;持续电击可使虫子短暂麻痹,并产生一定伤害,对蚊子有特效。  2.杀虫器:第20关在左上角出现,一半能量,第60关再补充一半能量;可造成巨大伤害,紧急时对付巨虫的利器。  3.地震器:第30关在左下角出现,一半能量,第70关再补充一半能量;打开后将在空地上随机造成陷阱,虫子进则立死,但对巨虫、蚊子无效;记住使用后要关掉它。  4.吸尘器:第40关在右上角出现,一半能量,第80关再补充一半能量;可在风力范围内吸死虫子,越轻的虫子伤害越大,对蚊子有特效,对巨虫基本无效。  5.红色地雷:非固定道具,过关后会在空地上随机生成作为对你的奖励(很多关卡也会没有奖励),点击(PUSH)它爆炸,能范围内造成巨大伤害。  虫子必须全部杀死,以得到分数和C;每关结束会根据水果剩余生命给你奖励分。当你打通第85关成功通关后,游戏会根据植物武器的总价值给你总分数;再根据你的游戏难度、辅助道具总能量等计算你的奖励分数。  因此,辅助道具虽好,如果你的目标是高分记录的话,水果最好不要被虫子咬一口,要少用或者不用固定道具,非固定道具的红色地雷可以适当使用。这样才可能得高分。** App评测 by nocry115:**  这款《Grand Defense》说起来非常简单,是一款亲爱老妈也能玩的神奇塔防游戏:  植物武器只有三种,固定道具只有四种;游戏一共85关,每一关出来的虫子的种类、数量都是相同的;游戏地图也一直不变!  唯一的变化,就是每次开局,游戏的石头位置和数量是随机的;石头可以对除巨虫、蚊子外的其他虫子起到阻挡的作用。但就因为这一点,使得这款游戏千变万化,魅力非凡,绝对可以让喜欢塔防或策略类型的童鞋沉迷其中。  游戏通关及高分的诀窍在于: 布阵与变阵 !  既然虫子总是按最短的路径攻击水果,那我们就利用植物武器和石头布置好阵势,让虫子走的路径尽可能的长!那么它受到的伤害就会越大。  我们可以发现这些规律:  1.每次开局,最左侧的4个石头位置是不变的,其他石头随机,总数量在30上下。  2.植物武器种植是有一定范围的:请注意上下左右四边的边界限制;四角的范围限制;水果周围的限制;这些参数是固定的。  3.水平方向,两个范围攻击植物武器(小花、大花)不能相邻,单点攻击植物长花不受此限制。  4.红色地雷的位置属性雷同与范围攻击植物武器,所以虽然它随机生成,但仍然受规则限制。  5.无论什么阵势,你都必须留有普通虫子能攻击到水果的路径,无法完全堵死。  6.虫子总会寻找最短路径,包括你能布置阵势的范围外!所以得让虫子进入你的阵势布局内,从而控制它们的行为。  但要注意的是,巨虫因为无视石头,即使你的阵势布置的再好,它依然有一条隐藏的最短路径:直接从左上方的石头爬到上边草丛(植物武器种植范围外)中,延最上方直线奔右上角后,下来攻击水果!所以预留给它的路径,应该比这条隐藏路径要短!那么,让我们开始start吧。  尽量选一个能够形成完美阵势的布局,遇到不好的石头布局最好重新开始:点右上角的暂停图标,回主菜单,Strat,Restart即可重新开局。  开局是最重要的!首先,尽量少造成空间浪费(这一点需要多次游戏自我体会);其次,选择石头数量少的开局;最好选择最下边水平线,能够用植物武器全部堵住(包括巨虫)的开局,因为这是可能的,而其他方向是不可能的。  总体的完美阵势思路:让虫子出来后,往左下方跑;最下边一条线完全封死,让虫子沿下方向右前进;到右下角后,折向右上角,再向左上角跑;最终让虫子从左上角跑出阵势范围,利用草丛绕道啃水果。  上面是我选择的一个大致完美的开局,最终形成的阵势如下图:  之所以还不完美,一点还是浪费了一定的空间(基本不可能完全不浪费),另一点就是虫子的出口开在了上中,而不是上左。  这就是: 布阵 !尽量让虫子跑最远的距离。如果大部分虫子跑到出口之前就死掉,就证明你的阵势布局是不错滴!  但是(咋总有但是泥),由于布局可能不完美,可能某些教大的虫子(大粉虫、蓝粉虫),特别是两三只在一起的情况下,爬到出口仍然还不死。怎么办?  答案曰: 变阵 !如果虫子有跑出出口的危险,就先卖掉左下角的植物武器(如上图),再种植物堵住出口。这样,虫子会沿着你的路径,往回跑,因为这时它唯一的出口是左下角。需要注意的是:变阵之前要留钱,因为卖植物是亏钱的;变阵之后,在最后一只虫子快死之前,请务必重新变阵,把阵势改回!以应对下一关的虫子攻势,否则有可能因为生成奖励的红色地雷堵住路线。  一般情况,阵势大概能在40关左右基本形成,之后对付敌人就很从容了。主要是对小花、长花的升级,升级顺序是先中间再两边,先左后右。然后是微调,变阵时需要买花种花的出口位置,要把种类改为小花,这样买花买花的损耗会小一些。同时,针对巨虫的路径,优先把长花升级到顶级。  而大花的种植位置,应该是在两面、甚至三面、四面都能打击虫子的地方,即岔路口。也是先种中间。大花,和升级到顶级的长花,也对蚊子有较好的杀伤。  那么,怎么对付无视石头的巨虫?其实,基本策略是一样滴。  针对巨虫的特点,一旦到有巨虫的关卡,就一定要留一条比它天然的那条隐藏路径更近的一条路!如图这个阵势,应该在关卡开始,卖掉蓝色圆圈!让巨虫沿着红色路径爬向水果。而当巨虫快到达水果的时候,在红色圆圈位置种小花堵住出口。这时,虫子会转向上边右端的石头出口;我们应该再卖掉左下角蓝色方块位置的小花,在红色方块位置种小花,再次堵住巨虫。当巨虫绕道下方的石头出口时,可以反复卖种红色圆圈位置的小花,直到巨虫死亡。  记住,下一关到来之前,还是要恢复阵势。蓝色巨虫会在第20关、第36关、第50关、第58关、第66关、第74关、第82关、第85关出现!  虽然越到后面虫子越难对付,但后来阵势布局完成后,只要不操作出错,反而是容易对付的,可完全毙敌于阵势之中。反而是它最弱的第20关,对我们是一种考验,这一点很无奈,得看你RP如何了。运气好的话,奖励的地雷在它附近,趁两三个在一起的时候炸它;紧急的时候,建议用电击器先麻痹住,再种花打它;最稳妥的方法是,小范围利用绿花布阵,让虫子来回跑——这个方法需要对布阵与变阵的深入理解与灵活运用,但用好了就不需要费任何固定道具了。  剩下的难题,就是蚊子了:天然优势使得阵势对它无效!蚊子会在第28关、第43关、第51关、第59关、第67关、第75关、第83关、第84关出现。  对付蚊子,种花的伤害不大,主要是利用奖励的红色地雷,紧急时刻可用电击器。所以,布阵的时候,注意在中间水平地带留下空位,以便地雷的生成(再次提醒:地雷、小花、大花均为范围武器,水平方向不能相邻)。  总之,孙子兵法曰:运用之妙,存乎一心……  要想在Hard级别达到10万分,完美要求:水果完好,4个固定道具没有动用!是有点难,退其次的话,水果被咬一小口;或者4个固定道具用过1个,这个道具一般是电击器或者杀虫器,即使用也尽量少用。** App评分:**体验 – 5.0 能令老妈上瘾的塔防影音 – 4.5 中规中矩,非游戏重点创新 – 4.5 简单而千变万化持续 – 5.0 简单而非常耐玩性价 – 5.0 免费塔防No.1**总评:★★★★★
导言:如果您是从塞班或者 WM 转到 Android、IOS 系统的用户,一定发现手机流量耗费的相当的快,可能原来一个月都用不完的流量,现在十天半个月就已经用光了,笔者同样遇到过这样的问题,并且付出了“惨痛的代价”。 今日就为大家带来 iOS 平台上6款流量监测软件的横评,希望能够让大家喜欢。今日带来的这6款流量监测软件分别为:流量监测仪(瓦力)、我的流量管理、流量管家、腾讯手机管家、流量计(流量宝)、360手机卫士。我们将从软件大小、所需系统版本、价格、更新情况、是否通用、UI设计以及流量统计准确性等方面来测试上述软件。该应用不存在或已下架我的流量管理 - My Data Manager By Mobidia Technologycn
工具42.2 MB流量管家(加强版) By Guangdong Branch of China Telecom Corporation Limitedcn
工具0.2 MB腾讯手机管家-电话短信防骚扰的QQ安全助手 By Tencent Technology (Shenzhen) Company Limitedcn
工具70.3 MB流量宝 By ZHENG WANGcn
财务4.0 MBPS:原本还有360手机卫士的,但是现在只能缅怀这款作品了。测试手机:iphone 4s
64GB 白色测试系统:IOS 5.0.1更新时间、价格更新信息获取:Appzppp Push1.iOS 系统的存储空间不像 Android 那样可以扩展,在有限的空间里,每款软件的大小就显得有为的重要。评分标准:软件大小按照降序排列,最小者获得10分,依次递减1分。点评:所有软件都在20MB左右,都属于不太占用空间的软件,流量管家和流量计的占用空间几乎可以直接忽略不计,存储空间紧张的朋友可以选择使用这两款软件哦。瓦力、腾讯、360安全卫士在这半年的更新中容量都成几何级的增长,但是真没有感觉出来更新的实质内容。。。2.iOS 系统虽然更新的不算快,虽然有了 OTA 升级后也越来越方便了,但是对于越狱的用户来说,每次升级后还需要重新越狱,安装各种插件,实在是麻烦,那么软件运行的最低 iOS 版本就成了关键,iOS 版本过高会导致部分用户无法安装软件。评分标准:所需 iOS3.0得10分、所需 iOS 4.0得8分、每升高0.1个版本号减1分。Tips:六款软件中1款要求的是3.0系统,1款需要4.2系统、剩余的四家需要的是4.3的系统,这样的要求对于绝大多数越狱用户来说还是可以的。3.iOS 系统中大多数软件都是需要付费才能使用的那么流量监测软件的情况又是怎么样的呢?软件更新的频率也是我们选择软件很重要的一方面,不断的更新才能完善软件的更方面性能,对于有 iPad 的用户来说最好是一个软件既能在 iPhone 上使用又能适应 ipad 的屏幕。那么今天参加测试的几款软件会有怎么样的表现呢?评分标准:价格,免费且价格从未变动过的10分,有收费版本的每6元扣1分,有价格变动的每次扣1分,此项最低得分5分。更新次数:2012年6月以来有更新的加5分,2012年6月至今有3次及以上更新的加3分,更新次数最多的软件额外加2分是否通用:单版本的得3分,双版本的得7分,通用程序的得10分。Tips:大多数软件还是以免费为主,目前只有流量宝处于收费阶段,但此款软件每个月几乎都会有一天进行闪免(作者你是怎么想的!!!每次免的时间都没有到一小时!!!),建议还是选择免费的吧。更新方面有三款软件保持着每月更新的频率,流量管家从11年上架以来竟然一次都没有更新过,软件作者太有信心了吧。至于通用性方面参加测试的软件只有一家设计成了通用程序,一家设计成了双版本,其他的一律只为iPhone 开发,难道是用3G版本 iPad 的人太少了吗?4.好的 UI 设计是一个软件吸引人的一种方式,对于国人来说中文是最直观的所以是否支持中文显得比较重要。评分标准:UI 设计的主观性比较强,这里将按照我的理念来给出相对客观的分数。语言支持方面,支持中文得5分,不支持不得分。支持 Wifi 流量统计得5分,不支持不得分。Tips:流量计竟然有广告条!这样的设计绝对是浪费流量的,坚决抵制!在 Wifi 统计的支持方面,两家闹得不可开交的腾讯、360在这个问题上达成了统一,不支持!取而代之的是健康充电,不过腾讯、360都支持了时段流量的查询,这样的功能还是不错。你们两家要不要做得那么像 。5.既然是流量监测软件那么最重要的就是流量统计的准确性,这一部分我们将着重测试流量统计的准确性。评分标准,我们将在 WCDMA 的网络环境下通过系统自带的 iTunes 下载一个大小为18.2M的应用程序,并监测运行商提供的数据流量信息作为标准值,与此标准值完全相同的将获得25分,误差在1%-2%之间获得20分,误差在3%-4%得15分,误差在5%-7%得10分,误差在8%-10%得5分,误差在10%以上不得分。Tips:流量监测准确性方面6款软件都取得了优秀的表现,全部以没有任何误差通过了这部分的测试。看样子流量监测软件还是很靠谱的。小结所有的测试项目全部测试完成了,让我们来看看测试的结果吧。对于同时拥有 iPhone 和 iPad 的用户来说选择我的流量管理应该是最好的选择了,不用担心软件在 iPad 上的显示效果会惨不忍睹,而且现在又在限时免费的阶段,而且该软件还能查询各个 APP 消耗流量的情况,对于喜欢仪表界面的用户来说可以选择流量检测仪(瓦力),简简单单的界面一目了然,对于使用 QQ 网盘或者隐私保护的用户来说可以选择腾讯手机管家或者360手机卫士,这两款应用程序都集成了自己家一些特有的功能。
爱小说?看漫画?学知识?阅文档?国内3G流量又伤不起,当然要选支持本地上传电子书的阅读软件了。(PS:建议大家用iTools工具对电子书进行上传操作,ituens用着很有些淡疼……)当然了,看书还是用iPad比较好,屏大的优势所在啊。前年那会,支持iPad的阅读软件还真不多,不像现在这类应用丰富多了,大家可选择的余地也多了。但好的软件总会有TA闪光的一面,如宝剑,似美人;而优秀的软件则需要时间来沉淀,就像美酒般,愈长久愈浓香。对于本侠来说,有哪些阅读软件经过了酒精考验还驻守在岗位上泥(注意:测试后发现里面有奸细)?向大家略微介绍一下:iBooks By Applecn
图书0.8 MBQQ阅读 HD By Shenzhen Tencent Computer Systems Company Limitedcn
图书24.8 MBChmPlus 专业版 - CHM 阅读器 By Langui.netcn
图书8.9 MB享读 HD By Shenzhen Tap Tech Co., Ltdcn
图书16.1 MBOffice办公助手 - 多功能一体式移动办公 By Beijing Elinasoft Technologies Company Limitedcn
效率96.1 MBSmartOffice by Artifex By Artifexcn
商业46.1 MB由于本帖的原则是:省钱!主要是对支持本子电子书资源的阅读体验做测评,因此对联网的书城之类一律无视。各位盆友们也推荐了一些APP,但stanza之类主要面向书城、本地功能比较弱的就忽略了,而Goodreader、ComicGlass、iWork三件套似乎有点小贵目前不想出手。经这两天测试,追加推荐两款免费APP :多看阅读-全本小说、精美图书阅读器 By Duokan Technologycn
图书100.1 MB漫画控 By OrientalComicscn
工具25.6 MB1、iBooks苹果自家出的免费官方阅读软件,品质当然没有话说。淡疼的是,TA家只支持epub图书和pdf文档格式!本地电子书上传到iBooks里的书架后,默认显示epub图书格式,如果想看pdf文档,只需点击【收藏集】选择PDF进行重新过滤。iBooks对epub图书支持的相当棒:纵向满屏阅读也可,横向双页阅读也可;可以根据图书目录来阅读;能设置字体及大小,光暗背景程度;可根据关键字搜索定位,也可以直接拉动进度条;能设置书签……其实iBooks以后的阅读软件,或多或少都借鉴了TA的UI设计。想当初,epub电子书资源不足,某都是自己动手,找txt文档、封面,用epub制作软件,对目录进行精细排版……麻烦是麻烦啊;但epub电子书的确有TA的优势:有美观的封面也可以有插图,书籍有目录定位,Size经过压缩算法体积较TXT小得多。iBooks对epub、pdf电子书的载入速度也不错,翻页起来very顺畅一点不卡。另外,上传N多电子书时,iBooks的预览也不慢:以前曾上传近百epub图书到一个书架上,封面目录显示很快的说。对于pdf的批量文档,特意亲自收集整理了36册《蔡志忠古典漫画合集》(无重复含彩版和高清版)共700余兆,一股脑子放进iBooks;除了第一次书架显示TA想了两秒,其后都很流利的说。iBooks的不足之处除了支持的格式就两种,也不能建目录子目录,以及没有一些童鞋需要对文件进行加密的功能。Tips:不支持建目录其实问题不大,可以在【收藏集】中新增书架。比如某的36册《蔡志忠古典漫画合集》,新增一个“蔡志忠”书架,然后【编辑】,选中那36本PDF漫画书,【移动】到“蔡志忠”书架即可。建议:需要收藏以备不时之需的书籍/漫画,可以寻找epub/pdf资源,上传到iBooks。  注意:上传时需用【电子书】菜单进行,而不是从【应用程序】里添加本地资源;据说iPhone上的体验比较糟糕。App评分:体验 – 4.5 专业而稳定的epub/pdf阅读软件影音 – 4.0 规规矩矩创新 – 3.5 基本上属于啃老本持续 – 4.0 爱派必收的说性价 – 5.0 没话说**总评:★★★★☆ **2、QQ阅读 HD好吧,我坦白从宽,当初选择QQ阅读其实仅仅是为了看TXT格式的小说。想当年,那些我们一起追的女孩……笔误,是一起追的小说(后来对太监行为深恶痛绝只收完本),还是TXT格式资源的获取最轻松。每本TXT小说都制作成epub的话实在太累太麻烦的说;当时好像仅有一两款支持TXT的阅读软件还都老贵老贵。而恰恰这个时候,TA出现了——QQ阅读;喜欢上TA不是因为TA穿着比基尼,而是我们的青春正需要。  事实证明,QQ阅读对TXT图书支持得的确给力。载入速度飞快;可竖屏横屏;能设置字体光暗;可按进度调节;支持书籍目录和书签定位。夜间模式想法不错,但效果有点淡疼。不足之处也很明显:居然没有按关键字搜索定位的功能;建不了目录还分不了类;功能特简单。 貌似现在QQ阅读越来越牛了,官方宣称支持txt、epub、umd、pdf、chm、doc、xls、ppt、html、keynote电子书格式,同时也支持zip、cbz、rar、cbr图片的浏览阅读。真真的大而全啊……  事实也证明,广告终究是不可信的,尤其是植入的软广告。  还是拿我的《蔡志忠古典漫画合集》PDF做测试,打开一本PDF每页载入都非常的卡,更不用说36册了!彻底的歇菜。  另我意外的是,上传了一个含JavaScript代码的文件《万年历.htm》进行测试(职业病又犯了吧),效果居然还不错(部分效果不支持是因为源代码基于微软IE编写的)!这下子查农历阴历更简单方便了。App评分:体验 – 3.5 全而不精影音 – 3.5 还是那一套创新 – 3.5 看上去很美但有努力总是好的持续 – 3.0 本身不是为了本地书架而开发的性价 – 4.0 如果能建目录或者分类就好了总评:★★★☆3、ChmPlus 阅读器本来是想介绍CHM+这款应用的,现在发现TA家居然生下3孩子了!都不知道谁是谁了。幸亏早年免费上架时就戳下了,今天一看居然45米了,哈哈赚了,没事偷着乐吧。软件对Chm格式书籍的支持的确是相当好,以前曾一次上传共1个多G的chm小说合集到同一路径,CHM+抖都不抖一下,表示很镇定。而且TA早就能新建目录子目录了,这样更方便我们进行书籍整理和分类存放。现在还支持页面查找和全文搜索,高亮备注和书签功能,并能自动记住上次阅读位置……官方只说明了支持CHM/ePub文档;我记得以前是支持html文件的,但原来的CHM+对含JavaScript代码的《万年历.htm》支持的很差,当前的最新版本倒是有很大改进。  另外,ChmPlus现在还可以新建TXT文件,并可以自己编辑内容;这样临时记点东西或写点小文字也很方便。App评分:体验 – 4.5 强大而专业的chm阅读软件影音 – 4.0 原汁原味的chm感受创新 – 4.0 保持了第一的优势持续 – 4.0 没有最好只有更好性价 – 3.0 快赶上房价了总评:★★★★4、享读 HD按享读ShareReader的官方说法,TA支持的电子书文件格式也巨多:epub、txt、chm、pdf图书格式,zip、rar压缩格式, cbr、cbz漫画格式,office文档,iwork文档 ,以及 rtf、html、htm多文本或网页文件 。    虽然TA家的广告跟QQ一样无所不能,但其实我用它主要是来看漫画滴,要保持童趣嘛。于是某家的《蔡志忠古典漫画合集》又出手了(非中国好声音评委杨某的30多场演唱会)。1本PDF漫画打开很快,每页读取速度也很灿烂;测试上传36册PDF漫画,这次软件界面打开就不灿了,只剩下烂了!貌似TA陷入了到底先生蛋还是先生鸡的哲学思考中……100%的歇菜。  再次测试cbz格式漫画。1本cbz漫画打开很快,每页读取速度很灿烂。上传10本cbz漫画,ShareReader于是开始了长考……几分钟后本来以为照旧歇菜的说,书架封面列表终于出现。进入具体cbz中后,翻页速度挺不错。而关闭软件再次打开,书架封面列表载入速度很快。怀疑每本新书软件都要建立初始索引或副本。另外,每次有数据变动后,书架刷新很滞后。  官方还宣称“支持自动识别txt编码”,随便测试了Big5码的一个小文件,证明开发商在说谎。ShareReader也不能建目录,但仍然可以通过新建分类书架的方法,对书籍进行有效梳理。国产软件不容易,给个及格分吧。App评分:体验 – 3.5 可以看非PDF漫画影音 – 3.5 凑合创新 – 2.5 说谎就是你的不对了持续 – 2.5 载入速度必须优化性价 – 3.5 要免费还得要质量啊**总评:★★★ **5、Office办公助手夜路走多了总会碰到鬼,常在岸上走哪有不湿鞋,传说中淘宝有很多皇冠骗子,很多人只买到了恼火吧……  这款Office办公助手居然是同样等级的杀手!世上本无鬼,有人了,就有鬼了。  好吧,我承认被TA家花哨的宣传技巧和上万高评给骗了:支持的Office文档又全乎,还能建目录子目录,设置密码,周边功能看上去貌似也十分强大……买吧。本来想着冒充下白骨精,拿着iPad,用着Office,学江南Style小叔一样鸟;哪里知道到皇冠卖家买苹果5代,结果给我的是5袋苹果(前几天看完《泰囧》后看徐铮的《搞定岳父大人》结果笑喷了)。  没想到啊没想到,实在没想到,这个今天居然是拿来作批评滴反面教材!以前放在iPad里基本不用的,今天亲自测试了下,结果大家看到了,实在是让人忍不住宣泄一下自己的情绪。  对Office文档的支持,亲测如下:  1)找了个27M大小的word文档.doc,打开后翻页巨卡,翻两页后程序直接崩溃退出!拜托,连word文档都支持的这么烂,周星星都会忍不住滴!  2)换了个2M多的ppt,阅读的比较顺利。3) 又换了个2M多的ppt,制作的比较复杂的,结果存在着一些明显的偏差。如图,和电脑上本来的效果不一致!本侠对国产APP佳作从来都是不吝赞美的,可惜这款Office办公助手真的令人希望越大失望越大,而且TA家至始至终仅能阅读Office文档而不能编辑。App评分:体验 – 1.0 善良的说比较糟糕影音 – 2.5 可重要的是要支持Office创新 – 2.0 舍本逐末持续 – 1.0 无话可说性价 – 1.0 你丫的骗了多少人啊总评:★☆6、Smart Office 2看来周星星说的一点没错,红花还是需要绿叶来衬托啊。幸亏限免时收了这款Smart Office 2啊!没收的后悔了吧,哈哈,就像我花钱买下Office办公助手一样,不光后悔而且得巨后悔。好酒不怕贵啊,今天68米的标价证明了自己的眼光(你怎么不说你买Office办公助手的眼光)!  多的不用说,谁收这样的软件也不是主要用来看小说的,肯定是为了Office文档办公用滴。  让我们直入主题吧。还是上面关于Officce文档的支持:  1)还是那个27M大小的word文档.doc,完美支持!翻页也不卡。  2)那个2M多的普通ppt ,一点没问题。  3)那个格式比较复杂的2M多的ppt ,仍然完美支持!下图看到没看到没,和上面比较一下(绝不是Office办公助手那种),这个PPT页面的真实效果是这样滴:当然,Smart Office 2不但能完美支持阅览Office文档,也支持编辑Office文档!让我们看看效果:虽然软件界面是英文的,但事实上TA对中文的支持也非常帅,上面的结果大家也看到了吧。App评分:体验 – 5.0 非常专业的Office办公软件影音 – 4.0 像德国人创新 – 4.5 对中文文档支持的不错持续 – 5.0 希望菜单能中文化(darkdun童鞋提醒,菜单与帮助的确已经中文化,满分)性价 – 4.0 冰点入手肯定值,限免入手超值**总评:★★★★☆ **7、多看阅读群众的眼睛是雪亮的,再次得到证明。这款免费应用咋一看和iBooks的功能区别不大(本帖不评价书城功能),只是除了epub和pdf文件,多支持TXT文件而已。不过对我来说,txt小说才是重点啊。  首先,亲测对epub和pdf文件的支持毫无问题。36册700多M的《蔡志忠古典漫画合集》再次出场,除了初次打开软件稍慢,此后都很不错的说。  TXT格式的小说也一样。ibooks有的功能TA都有,菜单下面还有些更方便的功能,比如进度条。当然,同样让我们重视的还有一个关键功能:建目录或者分类。多看也是支持的。  注意,多看的建目录功能只能在软件内操作。一种是长按电子书,只到中间出现图标:左边是删除,右边是文件夹;将该电子书拖动到文件夹内即可新建一目录;另一种和苹果操作界面一样,长按电子书后直接拖到另一电子书,或者文件目录中,进行合并目录即可。不过说实在的,目录里的文件数目不能多啊,比如这36册蔡志忠漫画PDF,需要一个个拖,真心不方便。希望开发商能开发像ibooks一样,批量选择后移动分类那种功能。另外,在对这些功能测试过程中,软件曾经突然闪退一次,需要提高稳定性。  总的来说,瑕不掩瑜,《多看》的确是一款非常不错的国产阅读软件,有了TA某就基本可以抛弃QQ阅读了。  希望继续改进:1、编辑如建目录能多选;2、能加密码;3、提供锁屏方向功能;4、需要优化安装程序,现在安装后都100多M了。App评分:体验 – 4.5 TXT小说最佳伴侣影音 – 4.0 苹果风创新 – 3.5 继续改进看好你持续 – 4.0 先精再全性价 – 4.0 免费精品**总评:★★★★ **8、漫画控省钱是硬道理,所以才出现了这款免费漫画控的介绍。  首先,对PDF漫画的支持表现的还不错!但比较而言,载入速度比不上ibooks和多看。当然,重要的是对cbz、cbr类型的漫画的支持。亲自做了个200多M的cbz文件,打开的非常快,翻页也迅速,赞一个。好像还有躺着看、蹲厕所看等功能……另外需要表扬的是,软件建目录,和移动文件到目录这些分类功能也做的非常好。总之一句话,看漫画就用它了。App评分:体验 – 4.5 本地漫画电子书利器影音 – 4.5 简洁方便创新 – 4.5 干得不错持续 – 4.0 能不一开启就联网么性价 – 4.5 又是免费精品**总评:★★★★☆ **PS:最后,给大家献上当初制作epub电子书现在还留存的3个文中提到的《万年历.htm》上传给大家: 另外,刚上传了某的36册《蔡志忠古典漫画合集》PDF版本,内容无重复,未收录英文版,尽量采用彩色版与高清版,目前来说貌似网上最全的吧。需要的童鞋请看:
过年啦!从今天开始,爱Apps首页将每天刊载在本次《第一届社区自命题专题大赛》中获得前十名次的作品,今天第一篇作品,是由站里著名高玩“杀手”同学撰写的《那些会让你停不下来的像素风小游》一文,各种可爱的像素小游,细细品读之后,都是一个个的种草啊!大家赶快来在里面找找有没有自己的菜吧!大家好~我是杀手。写这篇文章呢,一来是响应爱谱的号召~其实~~像素风的世界大爱啊有木有~~一直在iapps收限免…可能列出的游戏有评测过,甚至都免过。。本文的初衷只是为了不让这些游戏烂在咱的已购列表里~~因为大多数是全英文。所以…大家看着办吧~~杀手我曾经传过亲自选的一堆壁纸~有兴趣的等会可以去看一看~有打包下载喔。
标题补充:非常有特色、特点的日历!既是日历又不是日历~这货或许不止日历这么简单……进入正题, 过儿评测的处女贴为大家介绍的是开发商Next Experience Interactive(北京铂润明天互动咨询有限公司)的
Next Day 。想必说到这大家都知道,这是一款国产应用。作为一款烂大街的日历应用,Next Day 有什么特点呢?1、 每日为你呈现一个地方 ,今日是美国,明日是荷兰,后天是中国北京,它可以带着你的思绪、心情和一些小心 思去每天“驴”游。2、 每日一张或精美或优秀或有特色的照片(可做壁纸) ,或者说摄影作品,当然其照片的质量定是不能和摄影杂志类 APP 相比的,但你也不能说它是粗制滥造,因为,毕竟这些照片真实、透着一种平淡。(有关于平淡的解释,个人认为每一张照片都是有灵魂的,即便普通的照片不如摄影大片或者有特点的照片能那样传达照片的灵魂,但它们终究是有灵魂的。那灵魂便是真实与平淡。请大家忽略我语无伦次的解释吧。。。)3、 每天一首优秀、好听的音乐! 就过儿目前这几天的使用来讲,推荐的音乐似乎是 英文歌曲占很大的比重 。目前过儿听了三首歌曲,一首中文三首英文,过儿表示都特别喜欢!音乐方面,过儿一直就喜欢那么几个歌手和组合,所以听欧美音乐时多是随机播放或者按照推荐的听,所以,过儿没有发言权。。。(欧美地区,喜欢艾薇儿、林肯公园等。。。还有一众著名歌手就不用说了。)4、 每天一两句简短的文字 。文字基本围绕每日为你呈现的地方。貌似偶有诗歌名言、人生感慨的文字。文字方面不用过多介绍,大家看看下面的截图就知道了。※ 5、 每一天的不同与未知性 !其实过儿觉得这是它最大的特点!前面四项都是这项的分支。解释下未知性吧,比如今天6号,你就不能查看7号的内容。这就是不同与未知性。 过儿不得不承认不同与未知性的魅力是无穷大的!大致就介绍完了。下面说下界面与 UI。顺道讲解+贴图。载入页面:每次进入都会直接为你呈现当日的界面,如下图。这时你会发现它一个按钮也没有,别急,按一下大大的03所在的绿框吧!之后出现下图界面。上图的第一个按钮是分享+保存,分享支持新浪微博和邮件分享。同时你还可以把当天的整个页面保存到相机胶卷。如下图如果点击音乐按钮就会出现音乐播放条,同时显示当天的歌名和歌手。如下图。如果点击第三个按钮,则会进入缩略图浏览界面,可以快速切换年月日,并查看之前几天的缩略图。如下图。继续讲解,如果想进入4号那就点击缩略图,如果想快速回到刚才进来之前的页面,也就是今天,那就点击左上角的叉子。如果想查看当天大图或者要保存当天的图片怎么办呢?首先回到刚才的日历页面,点击图片。大图偶有加载慢的情况。如下图点击牛奶瓶就能保存大图了。保存的大图如下。基本就这样了。评论说UI和图标不美观。个人不觉得,觉得挺好的。附官方微博:http://weibo.cn/gotonextday总结:itunes的官方介绍和截图更为精炼和优秀!同时,个人认为这款应用你不能完全当是个日历应用,我把它当做阅读、读图、收集精品音乐的综合阅读软件。
再过几天就是春节啦!首先,这里先向所有和小编一样还奋斗在工作岗位的朋友问声好!春节不能回家与家人团聚的朋友们也别难过,爱Apps预祝所有的 iAppser 新春快乐!当然,最重要的是假期里也不要忘了来网站看看,说不定为大家准备了什么好礼哦!提到春节,自是少不了走亲访友互相“切磋”,昨天看到一则非常有趣的微博,大意是说如果过年的时候别人问你拿多少工资应该怎么回答,这个问题说少了容易被人鄙视,说多了更不得了,对方必将以“买房了么?”、“买车了么?”、“有对象了么?”… 等直问到某项不如他之后自得离去,所以最好的说法便是“刚好够吃…”,这招大家不妨试试。除此之外,手机游戏的“切磋”也是小编和一帮同龄人之间每年的娱乐项目,还记得也是某年春节介绍给大家 Temple Run 的时候,可是促生了一大帮的苹果用户,以致后来每天都被一条条的得分挑战闹的不得安宁…说到这里,本周的【新游话题】也就水到渠成啦,玩游戏的乐趣很大一部分来自与家人朋友的分享,本周新游话题就以“我推荐给家人的一款游戏”为题,写出你推荐给自己的父母,配偶,兄弟姐妹,或是自己子女的一款游戏,这里所说的推荐,游戏质量固然重要,但贴近生活更加推崇,通过一款游戏也可以表达我们很多的情感。本期的新游话题奖励将抽出16(8款新游x2)个精彩留言,奖励中区¥6自选一枚,并奖励留言者前30%的出彩留言数值不等的爱谱币和水滴!好啦!下面就来看看本周都有哪些值得关注的新游作品吧,话说上周出现的那款满分新游 Little Inferno玩过之后到现在心里还渗的慌,本周的新游数量较上周有很大提高,总体质量也还尚可,但目测不会出现另一款神作…1、发泄向 - 咆哮暴龙:Roar Rampage小编关注度:★★★★☆Roar Rampage By FDG Mobile Games GbRcn
游戏31.6 MB来自知名开发商 FDG的本周新作,像素的画面与街机风格组合之后带来的是无与伦比的酣畅体验,从游戏的介绍视频还可以看出Roar Rampage集合了防守与摧毁的游戏内容,让小编很是期待。2、再度移植 - 冲破火网:After Burner Climax小编关注度:★★★★☆After Burner Climax By SEGAnz
游戏367.9 MB又是一款经典的街机空战游戏,XBLA时代以其出色的画面表现和图形处理让人惊艳,不过这次移植之后还能不能满足众玩家日益增长的需求呢?大家拭目以待!3、童年回忆 - 弹珠争霸:PinWar小编关注度:★★★★☆PinWar By Bulkypixcn
游戏92.8 MB还记得 FC时代的弹珠游戏么?又或者是小时候在电脑上玩的宇宙弹珠?这次BulkyPix又给我们带来了这款以弹珠为元素的怀旧向游戏,经典并不意味着守旧,开发商在游戏中加入了众多新的元素,支持两人对战也是游戏非常吸引人的一点!4、继续… - 合金弹头2:METAL SLUG 2小编关注度:★★★☆☆METAL SLUG 2 By SNK CORPORATIONcn
游戏83.7 MB一直评价有好有坏的 SNK经典合金弹头系列,本周为您送达第二代,但目测除了游戏章节之外其他的什么都应该差不多吧。(记得合金弹头有好多版本,大猩猩什么的…)5、眼缘不高 - 在一起:Be Together小编关注度:★★☆☆☆Be Together (在一起) By Chillingo Ltdcn
游戏63.8 MB这周的新游麒麟狗可能又要打酱油了,游戏不管从哪个方面来看都会让人觉得很普通,较难出现亮点…6、可能很好玩?- 大起大落:Feast or Famine小编关注度:★★★☆☆Feast or Famine By X4 Gamescn
游戏106.9 MB首先画面便非常有风格的一款游戏,开发商巧妙的将跑酷与射击的元素结合在一起,射击时的短暂蓄力更是解决了跑动中瞄准精度的问题,最为新面孔开发商的第一款作品,说不定会很好玩!7、滑雪类 - 极限破坏:Krashlander小编关注度:★★☆☆☆Krashlander - Ski, Jump, Crash! By Farseer Games LLCcn
游戏90.5 MB画面简单到可以用简陋来形容,题材也是常见的高台滑雪,唯一可以期待的便是游戏的撞击元素, 说不定画面的实际上手体验会很好。8、环保开发商 - 加勒比海豚:Dolphins of the Caribbean小编关注度:★★★☆☆Dolphins of the Caribbean By Tivola Publishing GmbHnz
游戏123.3 MB之前曾经特约合作过 PetWorld 的开发商Tivola Publishing GmbH出品,他家的作品主题都十分的积极向上,旗下的经营类游戏也颇受玩家的喜爱,这款新游也顺便推荐一下~本周的新游就介绍到这个地方吧,大家不要忘了去社区确认自己上周活动的获奖情况哦~
—— 神作"制作水平一流,然而游戏内容却是小编难以接受的,不推荐,但也不可否认这是一款神作,分数什么的请不要较真。"—— M4A_l一流的音画制作水平。丰富的探索之旅。富有深意的游戏内容。不能当作一款游戏来玩。对心理承受能力是个考验。价格偏高,不推荐体验。这不是一款游戏Little Inferno 是 World of Goo(粘粘世界)开发商加入 Tomorrow Corporation后推出的首款游戏,于去年早些时候有推出过 PC端的 Beta版(当时的预购价格是15美金,且只有预购的玩家才能获得Beta版试玩资格),并在去年年末推出了PC、Mac 和 Wii的正式版,于今年上周推出了 iOS 版本。游戏原版100%由三位没有办公室、发行商和资金的个人开发者合作完成,整个游戏过程没有DRM,没有IAP,没有广告,提供玩家10个小时以内的游戏体验,但真正的意味却可以回味很久。既然评价这么高(应该是非常高了),那为什么小编还要说这不是一款游戏呢?和 World of Goo 一样甚至更甚,小编在整个游戏过程中不能感受到一丝心灵上的愉悦,整个的游戏过程(通关)可说是十分痛苦,并且游戏的整个背景故事与寓意也是让小编颇受折磨… 上周的新游汇总出来的时候这款游戏便被推来推去推了好久,玩的时候也总觉得游戏有个更大的阴谋,所以断断续续玩了几天通关之后才算是终于看清了这款游戏…不错,这款游戏实际上就是一款“反游戏”,不仅在玩的时候无甚游戏性可言,在玩完之后也会有一种被坑的感觉,而巧妙之处便在于开发商要的便是这种效果。对比其开发商作品一贯的风格,与其说他们做的是游戏,倒不如说是做的寂寞,限免或是降价什么的几乎不会有。所以 Little Inferno 这款游戏大家自己究竟要不要尝试,不妨接下来看看小编的详细评测再做决定。注:ESRB评级10+,所以尽管游戏的玩法很简单,也请不要给小盆友玩,另外心理年龄不足10岁(众小编)的朋友不推荐,可能会引起不适。游戏内容Little Inferno 的主要内容便是点火,整个游戏绝大部分的时间玩家都将对着一个火炉,玩家需要将下方信箱中一切物品拖进火炉中,然后点燃。玩家可以通过焚烧物品获得的金币来购买新的物品,所有的物品燃烧后都会获得比售价更多的金币,点燃不时出现在屏幕上的虫子和蜘蛛也可以获得一定的金币。以上,便是游戏全部的游戏内容了,不同于传统意义上任何一款游戏的评测框架,Little Inferno 的游戏内容可说是少的可怜,游戏没有操作,没有难度,玩家不用担心游戏结束,也不用苦思如何玩的更好,因为游戏的进程总是在向着开发商既定的一个方向推移的。如此来说,Little Inferno 更像是一本具有实验性质的互动读物,重要的是作者想要让玩家去了解的东西,以及玩家自己所体会的东西。如此一款“好玩”与“值得”的判断都相对主观的游戏,不同的人都会有不同的观点,但就游戏峰回路转的体验与新颖的方式来看,确属神作一流,具体的游戏主题还是让各位玩家自己去发掘吧,小编这里就不剧透了。进入游戏,建立存档之后,玩家便开始面对这样一个壁炉了,包括一开始的提示信封,纸条什么的都是可以燃烧的,玩家只需要按住屏幕便会产生火焰,燃烧掉不同的物品会得到不同数量的金币,而金币可以在清单中解锁购买更多的物品。当然,单纯的焚烧物品主题肯定会显得单调,所以开发商花费了大量的心思在物品的组合上,例如第一个Bike Pirate组合便是将海盗玩具和单车一起焚烧便可达成,总共99种不同的搭配需要玩家充分发挥想象力,在所拥有的物品种搭配出来。游戏讲述了玩家从一无所知时便坐在壁炉前,下方的信箱中会不时收到一系列的信件,有的来自邮递公司(火炉的制造者,暗指开发商?)、有的来自气象播报员(讲述越来越恶劣寒冷的天气)、更多的时候是来自隔壁的女孩,一个同样热衷于焚烧物品的角色,故事也在女孩对火炉愈加狂热的痴迷中走向结束,玩家将在这一系列的信件中梳理出一个完整的故事情节,在游戏的最后,你将质疑整个游戏本身的意义,思考开发商想要讲述的东西。然而却仍是与现实相悖的,这种强烈的违和感给玩家带来绝非一般游戏所能达到的高度,虽然是以非常黑暗的方式。游戏性游戏的本身就是这样,你可能会觉得游戏非常的无聊,玩家所购买的清单物品都将通过快递公司(明日公司)通过一定的时间送达玩家手上,有时候也可以通过和隔壁的女孩互动得到物品,所有的物品也看得出花费了不少心思,类似照片可以由玩家自己添加照片库中的照片(烧的时候过渡效果非常赞哦~),日用品、玩具、甚至还有自带引力的行星,也不乏一些较为瘆人的恶心物品,类似蜘蛛卵(烧破后会涌出一堆小蜘蛛的物品!!!)… 包裹送达之后会出现在下方的信箱中,玩家要做的就是打开包裹,然后点击燃烧。除了购买物品的金币,玩家还会随机得到一些减时券(这是个哏),可以缩短物品在路上送递的时间,游戏中并没有时间的限制,越贵重的物品送递的时间也会越久,无处不在的转盘时间表,减时券… 都在无时不刻提醒着玩家时间在流逝这一主题。游戏包含七个购物清单,每次玩家都只能购买清单的前三个,并通过不断的购买来解锁新的物品,解锁新的购物清单需要完成一定数量的组合搭配,这在一开始比较简单,但当解锁的物品越来越多的时候,互相之间的搭配变成了游戏的主要娱乐点——文字解读,游戏提供了99组搭配,且每种搭配都有一个非常简短的文字描述,有的是双关,有的是暗喻,需要玩家充分发挥想象力来组合有可能的组合,当完成所有的组合焚烧并解锁所有目录后,整个游戏也走到了尽头,剩下一些剧情的发展(大哏啊!!!)。
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—— 及格"那些年,我们吃过那么多香蕉。可曾想,这一年,河边的水浸湿你的鞋,要被“那些年香蕉”的皮形成的巨浪所吞噬?千万别回头,别再幻想自己曾站在楼顶的英姿。那都不靠谱!!赶紧的一边吃一边战术性撤退吧亲!鉴于题材和游戏性也就只能给这些分了。"—— 啊喔喔金刚虎画面可爱。音乐诙谐。随机生成地形,每一次都是不一样的体验。除画面、音乐没什么亮点可言。购买建议:神勇小金刚,你丫只是丛林之王而不是跑酷之王!虽然出自 FDG ,但其游戏性还真就一般般的说,限免的、一些免费的都比它好玩。如果你不是对画面、对热带雨林、对站在楼顶打飞机的小KONG极度无道理的热爱,那还是寻找些替代品就好,下文也会列举些类似的推荐,有兴趣的朋友可以看看。6元价格虽说不贵,不过要是给我个重来的机会我也不会买它。鉴于 FDG 有限免记录,这款必定会免,估计也不会要太久。音乐:游戏有着诙谐动感的热带雨林风情音乐,小皮鼓使劲敲,小金刚屁颠跑就是这么回事。有点违和的是,吃香蕉时不再像开始界面中有着吞咽声,而是变成的清脆的类似吃金币的声效。画面:游戏的画面给小编有点点略复古的味道,但是制作、色彩方面都算精细。看上去也挺讨喜的,欢乐有余,畅快刺激不足。在每次结束游戏后,经历了不同的死法也有相应的结束画面供君欣赏、炫耀。游戏简介:本作是一款横版跑酷游戏,在其中玩家需点按屏幕跳跃、空中按住屏幕滑翔、下滑降层、当左上能量条吃满后,可变身为神勇铁金刚,神挡杀神,石挡碎石。如果撞到被封锁的地下道,还能进入另一个地下世界喔!嗯,除了吃香蕉外,你的人生乐趣里还要加入其动物元素,见到小鸟啥的撞上去就行,然后你就可以看到可怜巴巴的小鸟不堪重负抓着你飞的场景啦。收集香蕉,升级获得特殊能力,让这个吃香蕉、消化香蕉、被香蕉皮追的怪圈更加圆满!和其他跑酷类似,本作中也有着任务挑战系统的说。操控:所有操控都是通过触控完成的,这就可能会出现误操作的情况。比如跳跃 和之后的按住滑翔,如果你一直按着屏幕它就直接跳到最高点自动滑了。还有在跳跃和下滑键也可能会产生些冲突。虽然试玩下来影响不是非常大,但你要知道这是在刀口舐血... 喔不,是焦皮口舐血的营生,瞬息万变生死一念间啊。还是慎重点的好。其他:这款游戏还真没啥好介绍的,本来都考虑要不要写它了。分数比较低的缘故一方面是游戏性的缺乏,另一方面是题材泛滥想要鹤立鸡群没那么容易。如果对此类游戏有爱,还没玩过特别好的,不妨试试这两款都是免费的喔,而且很有特色,前一个是 mega jump 的姊妹篇,后一个是复古像素的畅快一路打到底跑酷。乃们印象最深刻的横版跑酷又是哪款呢?视频:
春节、皇榜,双喜临门!!爱应用社区发勋章喽!春节在即,爱应用社区第一届征文比赛也如约进入网友投票阶段!在前一阶段,经过小编考官们的细心遴选和艰难取舍,在所有的网友投稿中选中10篇文章,这10篇文章将会陆续刊登在首页,在该贴的投票结果出来之后,相应的奖品和勋章也会陆续发放!再次,仅代表官方向所有参加比赛的网友致敬。对于没有入选的文章,和科举考试的道理一样,考官的主观因素往往有一锤定音的作用,所以,不能因小编们的主观因素而埋没所有参赛者优秀的文章,因此,凡是参与活动者,都将获得一枚参与勋章!关于投票贴的说明:单选投票,爱应用社区希望所有的网友都能参与进来,并且希望大家在”入围文章超链“处认真阅读作者文章后再做出投票,以示对他人劳动成果的尊重!本投票贴一句话定性:“只依据最终票数决定一二三等奖的名次,不存在黜落!”(对于票数相同的文章如果有必要的话会进行网友二次投票)** 以下为入围文章超链:**** PS: 因为此次投票的10票文章中,劳模“大侠”有两篇文章入选,该两篇文章都能参与名次的角逐,但本着阳光普照的态度,只依照最高名次的文章为“大侠”颁发奖品。因此官方特保留了一分神秘的“入围奖”。另外,小编们还发现所有文章中具有符合参赛规则中“伯乐奖”和“尝百草奖”。这些神秘的奖项也会在活动结束后公布!!最后,再次,向所有参赛的网友表示感谢!!!**
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—— 优秀"有趣有想法的飞行躲避游戏,或者说是音乐创造游戏。正有如泼墨画之流的任意而生,孕育出的音乐也有着放荡不羁的随性美感。抓住灵感,谱曲心的乐章,说不定格莱美也会爱上你!"—— 矮马虎养眼配色,简约几何画面风格独特。飞行躲避与音乐游戏的结合,小飞机吃到道具或触碰敌人后都会产生不同的音乐节奏循环,有新意。支持自建与分享你的音乐节奏关卡。随机音乐循环是把双刃剑,做的好了或治愈或动感,要不然就会很难听的还不停重复播放给你洗脑。远景制作略粗糙。玩久了会感到其内在元素的匮乏,好在与音乐结合可自制分享关卡尚可忍受。购买建议:来自开发商的新作。虽然是款游戏,但你如果真把它当飞行躲避游戏来玩可能会让你失望了。小编觉得它更像是一款随性而为的”玩音乐”应用。在戳下之前需抓胸自问:我究竟喜不喜欢音乐、喜欢有节奏的创造性的音乐?本作会冰点,目前价格略感不值,限免可能性低,小虎认为怎么也要噩梦酒店打头阵吧。音乐:既然是与音乐结合的游戏,那自然要重点关照下这方面。实际上在把玩后你会发现游戏中的音乐与以前网站推荐过的“玩音乐的节拍合成器很像”,就是那种一块块小方格的东西,当光条从上面滑过时会产生相应的声音。本作则是变相的把这节拍器灵活化、游戏化了。每当你触碰到橙色、蓝色的道具时,都会给音乐中加入固定的循环节奏。由于是以飞行躲避为载体,所以即使相同的关卡,每次不同时间触碰了不同道具所形成的音乐也是不尽相同的。此外,游戏除了有多个关卡可玩,还能够像节拍器那样,自行设计关卡,在空白关卡上添加各种道具音符。制作出属于你的调调。懒得自己做也不打紧。你可以从网上搜索到他人分享的流行关卡或是体验下好友制作的关卡。画面:先谈谈小编不满的远景吧。虽然整体上是简约几何风格的,背景上简单些也理所应当。可体验让小编感觉到莫名的讨厌它,可能一方面在于简约风背景却不够简约也不够细致,高不成低不就的。有些线条都略感毛躁(和iPad mini试玩也有关系?)。另,背景画面重复的厉害,本来音乐就反复的重复,你还来个两个屏幕长度就重复出现一次,有点不能接受。好吧,我把主要火力都集中在了远景上。近景里的飞行物啥的倒是挺生动的。它们有眼睛的会眨眼,没眼睛的也会动。色彩搭配给小编感觉也挺好,只是没有太华丽太刺激眼球的画面啦。游戏简介:在游戏中,当玩家按住右侧按钮时小飞船会升起,而松开则会下降。典型的飞行躲避式操控。而点按左侧按钮时会出现个持续0.5秒左右的护罩,它可以保护你并弹飞近身的敌人。在收取橙色道具音符后可解救你的小伙伴,蓝色音符能够增加你得分的倍率,不过碰到敌人后就要重新累积啦。目前游戏共20个关卡,每个关卡中的声音都不相同,组合出的音乐么也千奇百怪。除此,还支持音乐关卡的制作与分享。其他:游戏过程中闪退了两次,都是在创建关卡环节。不知是个人问题还是普遍现象。目前也没发现IAP,算是厚道。这游戏你还不能闷头狂玩,偶尔玩两盘调节下还是不错的。不小心搞出来个洗脑歌曲无限循环就完蛋了!视频:
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