控制魔法师、巨人等的游戏,背景图是森林巨人旗舰店,横屏45°,控制兵种,先有对话然后战斗,兵种要一关关解锁

控制魔法师、巨人等的游戏,背景图是森林,横屏45°,控制兵种,先有对话然后战斗,兵种要一关关解锁 _ 台州汽车网
控制魔法师、巨人等的游戏,背景图是森林,横屏45°,控制兵种,先有对话然后战斗,兵种要一关关解锁
和瞎子睡觉的那个房间里在和靠在墙边的那个人多说几句话~~~~~带上瞎子出去就有船了```~后面的按攻略就能通关~
光明力量2-远古的封印人物评价心得升级系统:未转职以前最高升到40级,转职后可升到40级转职系统:在人物等级升到20以后就可以去找神父要求转职了,本游戏有隐藏道具的存在,特定职业的人物拥有转职道具后可以转成其他职业,比如战士,转职后是斗士,如果身上有“战士的荣耀”这个转职道具的话就可以转成可以装备剑和斧子的男爵,一代的转职后减能力在2代取消了,虽然说2代有一个妖精之森的计时战场可以练级,但我觉得真的很没必要,前面人物等级升的相当快,一进入25以后,普遍就慢了,因为怪物的种类如果没变化,让一个等级高的人杀掉它只能得到1点经验而已,所以,如果人物达到20级就快转了吧,中期以后的武器店卖的装备都是转职后才能用的,如果拖着不转能力上对敌人非常的吃亏。画面:首先战场的地图森林啊,沙漠啊,都比较细腻了,整体看起来非常的舒服,而且人物形象的绘制也比一代更漂亮了,尤其是2代里的凤凰,转职以前就象一只没毛鸡,但转职后的战场动画上色彩非常的鲜艳,很漂亮。BOSS:2代里出现了一代中没有出现的大型BOSS(一代的最终BOSS暗黑龙不算)比如巨大的章鱼,还有守护古代交通工具的泰罗巨人等等,看起来就很有震撼力,泰罗巨人只能看到他的脚游戏系统:系统比一代更体贴了,首先无论在战场还是在平时都可以随时查看队伍里各人的能力情况,而一代要查看就只能去总部,战斗中想查看的话还得一个个的找。。很是麻烦,二代有查看人物能力这个选择了,真的是很方便。还有人物的加入与离队,一代里只有去总部才可以选择,而二代在打败泰罗巨人拿到古代交通工具以后,在大地图上可以随时选择人物的去留问题,并且还多了一个仓库系统,很贴心(虽然用处不大)道具:二代的武器或者首饰在战场中使用可以变成某种魔法,这是比较有意思的,各种法术都有而且二代拥有的收集米斯里鲁银打造最强武器也是很新颖的,有的实在是太过隐藏,不容易找。打造系统:在救一个病人的山洞中得到的干涸之石后,可以为精灵森林铺开前进的道路,收集散落在各处的米斯里鲁银后可以在这里请矮人帮忙打造最强的武器,一块米斯里鲁银可以打造一种武器,所以想打造最强武器的话S/L是少不了的,其中属村雨的用处是最大的,老鼠装备村雨后能力会强很多(一击必杀好可怕)。总评:在MD中光明力量2绝对是一款质量上乘的游戏,如果一代的画面觉得粗糙的话,那么绝对不能错过2代!下面评价本游戏中可加入的全部可加入人物,本作的BOSS也比较有意思,挑几个一起评人物和职业的名称全部按照汉化版的,在此感谢汉化人员的辛苦,让我们可以在多年后可以玩到这款在当时全部是蝌蚪文的汉化版姓名
特殊转职道具
特殊职业自定
无加入方法:游戏开始加入评价:能力是绝对的强!各方面成长都是上乘的,无愧主角之名!在不刻意练级的情况下最后也可达到HP,攻击,防御都是??绝对的主力人员!暗黑之剑和光之圣剑选一把装备吧实力:★★★★★(无可匹敌的强,转职成勇者后即使不凹点,也经常是HP+1,MP+1,攻击+1,防御+3,敏捷+1。。再加上专用的白戒指。。)莎拉
大修道僧加入方法:游戏开始根据剧情自动加入评价:僧侣一个,在很后面可以得到的气合之玉可以把她转成大修到僧,攻击比较高,但是防御太差了,练不练随便吧实力:★★★★(辛辛苦苦的从头跟到尾的补血,鼓励一下)修伊
天马骑士加入方法:游戏开始根据剧情自动加入评价:初期的骑士,实力一般,血比较少,攻也不是很高,小人国的骑士比他要好,做为过度随便用用吧实力:★★☆(和一代的KEN一样,初期骑士真是不值得信赖)佳佳
战士的荣耀
男爵加入方法:经过第一场战斗之后在要出村时自动加入评价:防御力还不错,攻击开始不错,后面因为他的敏捷过低导致打不到怪,转成男爵以后稍微好一点实力:★★★☆(敏捷低,用处越到后面越小)卡森
召唤士加入方法:出城堡来到左边的村子,然后剧情加入评价:召唤士的魔法非常的强,尤其是最后的巨人(我没练出来),卡森MP很多,几乎不需要担心他的MP用光,就是走的慢了点,如果想发挥他的能力就给他吃个+移动力的青椒吧!实力:★★★☆(没吃青椒)★★★★☆(吃过青椒)吉布
无加入方法:根据剧情在监狱同行,在城堡经过一场战斗后加入评价:实力很强,攻击非常的不俗,防御和佳佳差不多,装备村雨后能力上升了一个档次!但后面的杂兵的攻击都破百了,它的防就有点不足了,不要冲的太猛了!实力:★★★★(村雨真的好强)自定
无加入方法:从伽拉姆国逃狱回来后,发现自己国家被侵略了,先不要进城堡,去右边角落里的一间屋子可以找到它,和它对话给它起个名字就加入了评价:防御非常的高(不愧是乌龟)血非常的少。。如果象我一样不喜欢凹点的人基本可以54它了,后期魔法师的魔法一下就可以挂了它的实力:★★★(不凹点)★★★★★(疯狂凹点)皮特
无加入方法:在凤凰国见到波鲁卡农神后剧情自动加入评价:可以飞行的它用处有的时候比主角还要大,凤凰的它死亡后不需要去教堂复活,攻击超高的它后期经常对敌人进行重创!实力:★★★★★(不刻意凹点能力也加的很快,攻击很早就到了??,血也很多,属于全能角色)玛琪露达
无加入方法:在到达一个开始没有人的村子里可以找到她,对话加入评价:2代的弓手实力比一代要好的多了,后面居然装备炮弹。。做为游击人员还是不错的,但她的移动不是很好,用不用两可实力:★★★☆(装备恶魔炮弹攻击力不俗,防过低,小心保护)盖鲁哈特
无加入方法:在凤凰加入后回到村子剧情战斗时自动加入评价:2代的狼人比一代那个也要强,防御不低,血比较遗憾的少了一些(可能是我不凹点的原因),做为最佳战力是很好的选择实力:★★★★☆(攻击动画是交叉挠人,很有狼人的感觉一代那个放的好象是召唤狼的灵魂一样。。)鲁德
无加入方法:狼人加入后的那场战斗结束后,出村子鲁德加入评价:2代的鸟人也比一代的要强。。(不要怪我罗嗦,这是事实啊。。)会飞是优点,至少在快死逃命时不至于被包围,防低了些实力:★★★★(可以装备剑类武器,光之圣剑和暗黑之剑有一把注定是归它的)米库
天马骑士加入方法:在取得帐篷车后回村子,看到他并加入评价:长的就一副懦弱的样子,实力当然是很差啦!凑数人员实力:★(帐篷车里呆着吧!)波尔莱夫
坦克手加入方法:在瀑布那场战斗后自动加入评价:说是坦克,但真的是看不出来,他不如那个MM弓手好用,帐篷车乘凉实力:★★☆(谁叫你比MM弱。。)艾路利克
天马骑士加入方法:在把盲眼少年送到小人国以后,走的时候可以4选一加入(后面在乘坐古代飞船回到故乡之前可以回来这里把剩下的三人也带走)评价:这就是最强的骑士了,看看他的HP吧!非常的不俗!最后装备神圣之枪后基本也是个可攻可守的主力,再加上转成天马骑士以后可以飞了,战术上更加自由!)实力:★★★★★(实力不用质疑!)董高
战士的荣耀
男爵加入方法:在把盲眼少年送到小人国以后,走的时候可以4选一加入(后面在乘坐古代飞船回到故乡之前可以回来这里把剩下的三人也带走)评价:有佳佳在他也就只能旁边休息了实力:★★★(比较一般的能力,看在变小很可怜的份上给三星吧)派帕
召唤士加入方法:在把盲眼少年送到小人国以后,走的时候可以4选一加入(后面在乘坐古代飞船回到故乡之前可以回来这里把剩下的三人也带走)评价:有卡森在根本没他什么事,后面还有另一个召唤,这么大年纪了,还是休息吧实力:★★★(比较一般的能力,看在变小很可怜的份上给三星吧)崔姬
大修道僧加入方法:在把盲眼少年送到小人国以后,走的时候可以4选一加入(后面在乘坐古代飞船回到故乡之前可以回来这里把剩下的三人也带走)评价:和莎拉区别不大,但她有一个魔法支援,用处非常的大,所以直接转成司祭算了,因为支援的存在,使她可以成为最终战力的一员!实力:★★★★(支援真是好好用)珍妮特
坦克手加入方法:回到新大陆建立的城堡后,一番剧情在要出城的时候自动加入评价:比她男友稍微好用一些,作为游击人员还是不错的,她和玛琪露达选一个练就可以了实力:★★★★(游击高攻人员,防比玛琪露达要高上很多)罗依德
坦克手加入方法:在得到大炮和炮弹后轰开被岩石堵住的山洞后大叔改造大炮变成坦克手加入。。评价:有珍妮特在还是不要出来了,敏捷也太低了吧!实力:★★(休息、休息一会)希金斯
无加入方法:在他快要被盖修普控制心智时主角等人赶到,战斗后自动加入评价:已经转为圣骑士的他完全没有任何用处,休息实力:★★☆(休息吧)琳达
无加入方法:在经过在女神殿那场战斗结束后走边的门进去调查雕像加入评价:如果喜欢召唤士的话就练吧实力:★★★☆(加入的时候只有第一个召唤魔法达奥,且移动低)费路达
无加入方法:在鸟人国见过波鲁卡农神以后,在下楼梯的时候注意一下和小鸟和鸟妈妈对话,然后再要出去之前,先往左边的树丛里走,在一特定位置小鸟会掉下来砸到主角,在神殿的战斗结束后,回村子在要离开时自动加入评价:已经转为鸟人队长的它能力实在太低了,也许这就是体形突然间变大的后遗症吧实力:★★☆(没用处的)法路空
无 加入方法:收得费路达后在剧情的路上会有一场战斗,战斗中几个回合后会倒戈到我方,过关加入评价:能力和艾鲁利克没的比,休息吧实力:★★☆(可怜的天马)夏洛鲁
无加入方法:收得法路空后根据剧情来到左边的一个村子,战斗中自动强行加入(会T掉队伍里最后一个人)评价:来的那么晚又没有支援还是个秃顶!滚到帐篷车睡觉去!实力:★★(烂!)盖安
无加入方法:在收得夏洛鲁的那场战斗结束后,经过剧情来到地下通道,找到盖安加入评价:已经转成斗士了,能力不强,敏捷又过低,我同意你回家乡妻儿团聚!实力:★★☆(后期的人能力都不值得信赖)希拉
无加入方法:在回到家乡着陆后的西南方的修行所左边有小路通往瀑布,一段剧情后加入评价:支援!支援!有支援就能成为最终战的人员之一,而且是个非常漂亮的MM实力:★★★★☆(漂亮加半颗星)巴卡斯
无加入方法:收得希拉以后向西边走,在地图左上有村子的位置进去在一间屋子里看到一个人死去,巴卡斯愤怒的加入评价:移动低,敏捷低,防御并不算高,不能装备武器,攻击也不行,一塌糊涂!实力:★★★(起码比前面那些废物要好些!)玛德
无加入方法:在收得盖安的村子里的左边出口上面那个岩石堆,在一定时间会冒出一只手,调查取得,在收得巴卡斯的村子外面仔细观察下可以看到下面还有一条通路,根据小路来到古代遗迹,在里面会看到断了手的玛德把手给它就加入了评价:不愧是岩石啊,防御够高!攻击也还不赖,就是敏捷和移动低了点,如果不爽佳佳的话可以把他T出去换成玛德实力:★★★★(肉盾最光荣)奥涅亚
无加入方法:从卡拉木城出来后经历战斗后来到西面的村子,进酒吧弹琴,然后去教堂出现剧情,自动加入评价:有召唤士在是不需要法师,休息休息实力:★★★(2级火,三级冰,平淡无奇)雷蒙
男爵加入方法:收得奥涅亚后出村子之前,雷蒙自动加入评价:因为不知道是什么BUG导致雷蒙装备不了任何武器,所以成为最废物的人。。实力:★(暗黑剑+半颗星)到此全部人员的点评结束,下面介绍下敌方的几个BOSS。我方人员头像感谢A9VG的judasfaye一代没有,自己截的,30张图敌方BOSS:做为第一个大型BOSS,章鱼并没有给人留下什么深刻的印象,倒是那关的地图还记忆犹新,全体人员缩在窄窄的桥上周围都是水,不会飞的人员只能靠近桥边等待章鱼爪过来才能给予攻击总体来说这只章鱼还不是很强实力度:★★★☆(章鱼爪很烦)印象度:★★(~~~)一直在遗迹里守护着古代帐篷车,靠近的人都得死,一直一直的守护,直到主角到来……第2个BOSS,块头巨大的巨人泰罗,只有让主角装备阿基里斯之剑打第一下攻击才会生效,否则全部攻击免疫。。这个完全没有半点提示,如果没有让主角装备呢?。。。不能想象!实力度:★★★★(震撼度非常大,很强的BOSS!)印象度:★★★★★(有人会忘记它那结实的身体么。。)在神殿与我方一绝胜负的魔族将军扎尔巴特!勇气可嘉,但是实力却不如他自己吹的这么强,血并不多,防也很差,唯一的高攻也在众人的围攻下荡然无存!实力度:★★★(好虎架不过群狼!)
印象度:★★★(印象不深。。)魔族女将军卡米拉,在争夺飞行船的战斗中败给我军被盖修普杀害!这位女将军的实力也是很一般的,魔族的每个BOSS,防御都不是很高所以并不难打。。她的第一次出场是在天桥的那场战斗中,她变身为农家女孩假装被敌人包围,主角等人义不容辞救了她,结果她的计划被大贤者阿斯特拉尔识破了,愤愤不平的走了,第2次见她是在盖修普夸下海口要打败主角等人时命令她去攻击主角,她只留下一句,“要打的话你自己打吧,我的部队可以留给你”气急败坏的盖修普留下那群杂兵也灰溜溜的跑了,最后一次遇到她就是在争夺飞行船时,卡米拉在死之前把控制飞行船的钥匙给了主角,可见,魔族中也不都是坏人的,虽然卡米拉不能算是好人,但比起盖修普来说要好的多了!实力度:★★★☆(魔族将军普遍能力不强,女性不容易多给半颗星)印象度:★★★★☆(至少个人对她的印象还蛮深的)魔族军师盖修普,是个野心非常重的家伙,甚至想独揽大权不惜害死任何人!但终究只是个跳梁小丑而已,计划一次又一次的失败导致魔王泽昂不再信任他,于是他万念惧灰的和主角进行最后的死战,战败后很无耻的要求主角放过他,主角答应了,但是依然被泽昂用地狱之火烧死了。做为魔族的军师他最大的错误就是一次又一次的低估了主角等人的实力,秘密武器七色花的威力还是很高的,但终究还是敌不过主角等人的力量,最后自毁长城被烧成了灰烬。。可悲的角色。实力度:★★★(魔法4级冰的威力还是很高的,但是防太低了,很不劲打)印象度:★★★★(小丑角色总是记的很清楚)不要觉得奇怪,红色男爵就是被控制身心的雷蒙。。忠于卡拉木王国的近卫队长雷蒙始终相信着他的国王伽拉姆,在国王被魔魂附身后依然不相信这件事,即使怀着怀疑的态度但忠心的他还是率兵攻占了主角所在的国家,知道真相后他拼命阻止但并不是被附身的国王的对手,被打昏过去,然后就象从人间蒸发一样消失了,直到他化身为红色的魔鬼红色男爵再次出现的时候……被控制身心的他早以失去意识成为一个只知道杀戮的杀人机器,直到败给主角后终于恢复了意识,当得知因为自己而杀害了许多人的时候雷蒙不知所措,一个人黯然离去,直到决战的前一刻,雷蒙终于醒悟决定为了打败魔王泽昂而出一份力!当众人拼尽全力终于打败魔王后,怎知道那只是泽昂的骗局,众人在公主被威胁的情况下不得已交出宝石,雷蒙上前阻止却被地狱之火焚烧!在众人都被打倒的时候一股力量进入雷蒙的身体这时不管泽昂如何攻击雷蒙也无济于事,雷蒙用最后的力气和自己忠心的伽拉姆国王一起消失于无尽的地狱深渊…………魔王泽昂被封印后的两年期间卡拉木王国的人民为了纪念这位英雄在广场上塑造了雷蒙的塑像。实力度:★★★★☆(在敌人阵营时的红色男爵装备暗黑之剑攻击奇高,防御也不差,实力比起魔族几位将军来说还是要强一些)印象度:★★★★★(可悲的角色雷蒙,因为身心被控制结果残杀了许多人,在最后为了封印魔王拖着伽拉姆一起消失了,后期雷蒙的出现实在是始料未及,他的果断的态度和英勇的行为使人不会忘记他)盲眼少年奥德拉在村长的要求下主角等人带着他到处旅行,直到小人国。其实他就是魔族最强将军奥德爱,在和波鲁卡农神战斗时失败,然后失去了意识,暂时性的忘记了自己身为魔族将军的使命,直到主角等人要回到故乡的那个时候,突然之间觉醒的他,马上回归了魔族,但心里并没有忘记和主角等人一起旅行时的愉快时光,但身在不同立场的情况下最后只能刀兵相见,被主角打败的奥德爱慢慢的闭上了双眼……“如果我不是魔族的话,我们一定会成为朋友的”缅怀下。实力度:★★★★★(实力不容质疑,绝对的强,无论是物攻还是魔法都是一流的!是一场苦战。。)印象度:★★★★(身世可悲的少年奥德爱。。)被魔魂附身的卡拉木国王伽拉姆,他是很可悲的,剧情没有一句关于他的话,刚开始就被附身了,直到最后和雷蒙一起消失于深渊中……实力度:★★★★(血比较多一些,魔法也比较强,其他的就一般了)印象度:★★(除了是最终BOSS的前身以外实在没什么关于他的记述)最终BOSS,魔王泽昂因为盗贼吉布偷盗宝石而使得它的封印被解除!再次来到大陆准备统治世界,但它的力量都被封印在恶魔宝石中于是它想尽办法想从主角身上抢回宝石,最终也未能得逞,结果野心破碎,消失于地底深渊……实力度:★★★★★(魔法比较讨厌,还有它的血太多了一点,要小心的打啊,不然一不小心就会被它秒死一个的)印象度:★★★(太弱了,没什么印象的说)流程攻略〔转自:葵花宝典〕
清晨,主角起床后先来到右上方的教室,与伙伴们一同进入王宫。交谈后前往后山的高塔。在主角绕到塔后中间偏左一点的地方向上寻找可得一块冶炼石(ミスリルぎん)。塔中战斗结束后回村,到右下方的船上,在船头的桶中可找到加敏捷度的宝物疾风的鸡肉(はやてのチキン),类似这种宝物以后还有,比如:加攻击力、血格、魔法值、防护力,这类宝物使用后,相应数值加4、3或2,因此可先计录再使用。
出村后先向下进入山洞中,洞中能开的宝箱中为能加攻击力的宝物力量的酒(ちからのフィン)。在洞口外的左边山壁上所找到一块冶炼石。接着来到王城西北的小村中,与一位廉法师一起向左上行进,进入另一座小村子。出村战斗后被雷蒙击倒关进卡拉木城监狱。面向监狱右边的桌子寻找可得一只木屐(ピヨピヨサンダル)。但装备后不加任何数值,被装备者行走时会发出哒哒的响声,很有趣。出狱是通过耗子指示的密道,在秘道最上方的墙壁中间部分可找到一块冶炼石。 离开卡拉木城回王城,在进入王宫前先在村子右下方的小屋中找到乌龟。乌龟早期很不好使,但变身后加级
攻击力加2、血加1,而且机动力为7。向鸭子一样不受任何地形阻碍,如果您四十级变身,那它将越来越出色。找到乌龟后进王宫,交谈后再来到城后的塔中交战,战斗结束后,在出王宫时开始地裂,在王宫前的大裂缝右边的小裂缝中可找到一块冶炼石。然后通过最开始的教室来到右下方的码头,乘船出海来到一块新的大陆。
在新大陆上经过一场战斗,新建了王城。在王宫右上方的队员休息室墙壁的徽章处可找到战士纹章(せんしのほこり),让队员身上带着它给斧兵变身,那么斧兵就会变为能使斧子和剑两种武器的兵种,并且机动力为6(类似雷蒙)。另外,王宫左侧房间的桶中可找到使HP变长的宝物精力之盘(ばんきのパン)。出王宫后,不要急于进入村口的人群中,应先在周围的箱和桶里找东西后,再进入王宫交谈。出城向东南前进,进入哈布鲁村。在大树有上方的灰色地面中间处可找到一块冶炼石。 出村后绕过右边的大山向东面移动,与敌人遭遇。只要消灭右下方魔法师的队员身上有空格装备,就可得到
装备后加5点攻击力的力量指环(ちからのリング),此指环在战场上可对变身后的队员使用,可短时间增加攻击力。战斗结束一直向东过桥在右边山壁的最凹陷处可找到一块冶炼石。然后回到河的左岸沿河向北过另一座桥后,在左下方进入山洞战斗,在山洞右上方的宝箱中可得金色战车(きんのせんしゃ),队员身上带着它给弓箭手变身,可变为机动力较高的炮车(类似机械师)。山洞中战斗结束后,一直向西来到鲍鲁卡材,村中的桶中有一件加防护力的宝物守护之奶(まもりのミルク),在村中交谈后前往村后的鸟人国。鸟人国三层的桶中可得装备后加敏捷度数值的指环,在与鸟人国王和第五层鹰神交谈后,向下走的过程中与鸟巢平台上的大鸟和小鸟交谈后,在刚出乌人国神殿一层时(画面的左右两边是圆形的树丛),让主角在左上方的圆形树丛中乱走,在一特定位置会有一只雏鸟掉到主角头上,以后的村中可以收到长大的它。
回村与村长交谈后,带上盲眼少年乘船先向南再向东,经沙漠一战后进入山洞中带上老者,再回到船里向北
进入山洞交战,战斗后再开启宝箱(战斗中开宝箱,宝物可能变为敌人),宝箱中一为加攻击力宝物,一为符咒(ウツドルネル)。回哈布鲁村在村口大树前用A选用符咒,树前出现地道,其中可得阿基里斯之剑(アキレスのつるぎ)。
乘船南下,打败章鱼后进入小渔村。在左侧栅栏豁口外可寻得一块冶炼石,右下方房间内的桶中可得加机动
力的宝物韦驮天的圆辣椒(いだてんピ-マン),村子下方废弃码头上的桶中可找到一块冶炼石。在村中交谈后,与机械师一同进入西北方的神殿战斗。敌人首脑必须让主角用阿基里斯之剑。用剑劈第一下其他人攻击才有效。如果是原装卡,选控制敌人就可以得到敌人首脑的黄铜骑士塔洛斯之剑(タロスのけん),此剑我方队员谁也不可装备,但战斗中使用可放大面积闪电。此外,神殿内宝箱中的宝物是战斗中加满个人HP的药品。战斗胜利后得到存放物品和更换战斗队员的车辆。
得到车辆后再回渔村,在村口商人处可买到变身后使用的武器。然后向西北行进,在沼泽第一个向左的路口
可进入一个有重病人的山洞,在山洞的火堆上可找到干枯石(かわきのいし)。在山洞的左下方有一块浅绿色的草坪,其实是一个隐秘的村庄。在一进村的大房间桶中可得加大MP的宝物(そとりのミツ),二层书架上可找到秘诀书(おうぎのしょ),队员身上带着它给黑魔法师变身,可变为召唤魔法师。另外在这个村里还隐藏着计时战场。首先让主人公站在村子左下方的屋子外的楼梯的有二格下一格处(紧贴榕树拐角)为起点,然后依次按下、下、右、右、上、右、右、右、下、右、右、上、上、再一直向有会出现在一个放有冶炼石的宝箱左侧,在依次按左、上、上、上、右、右、右,即可进入计时战场。注意要按一下走一格。计时战场是练级的地方,在这里可以把变身前的队员加到40级,而且在整个计时战场中间偏左可找到给全员加满MP的宝物魔法之光(きばうのひかり),在最上排中间偏有处可找到生命戒指(いのちのリング)加血,给变身后队员装备后每一轮加5格血。另外,在左上角敌人的魔法师手中有加满全员HP的宝物(だめぐのおめ),原装卡选控制敌人可反复取得。离开村庄一直向西,战胜敌人,救出了弓箭手,这时不要急于离开战场,在水塘的右上角可找到一加血药。进入上方山洞后,注意在出山洞的楼梯前向下走就可进入密道,密道右方下侧有一暗道一直通向三个宝箱,其中一个是能让队员加一级的宝物幽灵之环(ゆうきのリング)。在通往三个宝箱的途中有一段
由于内容太多你问的又不专业要各族的讲解一般都是先专精一族的建议你去:英雄世界(百度一下),这是个非常专业的网站有你需要的资料
  城池没有绝对强弱。各有千秋  就设计标准来说:  城池特点
终极形态(建造终极宝物)  要塞:护城河宽,攻防小幅度增加(需要建造)
守城英雄防御+12
每周产量增加50%  3LEVEL魔法  塔楼:地雷,初期很实用,但是可以驱散
守城英雄知识点+12 每周产量增加50%  5LEVEL魔法 每LEVEL可以增加+1种
飞空艇(全地图)  地下城: 5LEVEL魔法 宝物商店 魔泉
守城英雄力量+12
每周产量增加50%  据点:
3LEVEL魔法
守城英雄攻击+20
每周产量增加50%  墓园:黑暗烟雾,扰乱地图视野
增加召唤术的百分比 每周产量增加50% 工耿递皇郛郝店酮锭捆 5LEVEL魔法  城堡:守军士气增加
所有英雄士气+3
每周产量增加50%  4level魔法  元素城:5LEVEL魔法
学习所有魔法
每周产量增加50%  元素大学城(学习水、火、土、气)  壁垒:5LEVEL魔法
每周产量增加50%  地域:守城力量小幅度提高(需要建造)
每周产量增加50%,野外盛产小怪物  5LEVEL魔法
穿梭门  兵种上也是一样的,没有绝对强弱,平衡性比较好。  不算英雄的情况下,给你列一个我的心得:  墓园&元素&地下城&城堡&塔楼&壁垒&据点&地域&要塞
神圣同盟的三个势力:人类:城堡城:兵种 生命 攻/防 伤害 速度 类型 招募地 特殊能力长枪兵(Pikeman) 10 4/5 1-3 4 地面 Guardhouse长斧兵(Halberdier) 10 6/5 2-3 5 地面 Upg Guardhouse 弓箭手(Archer) 10 6/3 2-3 4 远程 Archers Tower弩手(Marksman) 10 6/3 2-3 6 远程 Upg Archers 每回合可攻击两次狮鹫(Griffin) 25 8/8 3-6 6 飞行 Griffin Tower 可反击两次皇家狮鹫(Royal Griffin) 25 9/9 3-6 9 飞行 Upg Griffin Tower 可无限反击 剑士(Swordsman) 35 10/12 6-9 5 地面 Barracks十字军(Crusader) 35 12/12 7-10 6 地面 Upg Barracks 每回合可攻击两次僧侣(Monk) 30 12/7 10-12 5 远程 Monastery祭祀(Zealot) 30 12/10 10-12 7 远程 Upg Monastery 近距离攻击威力不减骑兵(Cavalier) 100 15/15 15-25 7 地面 Training Grounds 冲锋攻击,每格+5%攻击皇家骑士(Champion) 100 16/16 20-25 9 地面 Upg Training 冲锋攻击,每格+5%攻击天使(Angel) 200 20/20 50 12 飞行 Portal of Glory 对Devils伤害为150%大天使(Arch Angel) 250 30/30 50 18 飞行 Upg Portal 对De工耿递皇郛郝店酮锭捆vils伤害为150%,每场战斗能复活我方一只部队精灵:壁垒城:半人马(Centaur) 8 5/3 2-3 6 地面 Centaur Stables半人马队长(Centaur Captain) 10 6/3 2-3 8 地面 Upg Centaur矮人(Dwarf) 20 6/7 2-4 3 地面 Dwarf Cottage 有20%魔法抗性战斗矮人(Battle Dwarf) 20 7/7 2-4 5 地面 Upg Dwarf Cottage 有40%魔法抗性森林精灵(Wood Elf) 15 9/5 3-5 6 远程 Homestead大精灵(Grand Elf) 15 9/5 3-5 7 远程 Upg Homestead 每回合可攻击两次飞马(Pegasus) 30 9/8 5-9 8 飞行 Enchanted Spring 使敌方施法时多用2点魔力银色飞马(Sliver Pegasus) 30 9/10 5-9 12 飞行 Upg Enchanted 使敌方施法时多用2点魔力树妖卫兵(Dendroid Guard) 55 9/12 10-14 3 地面 Dendroid Arches 攻击时对方无法反击树妖士兵(Dendroid Soldier) 65 9/12 10-14 4 地面 Upg Dendroid 攻击时对方无法反击独角兽(Unicorn) 90 15/14 18-22 7 地面 Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法战争独角兽(War Unicorn) 110 15/14 18-22 9 地面 Upg Unicorn Glade 攻击时有20%可能使对方失明,且在它周围的本方部队有20%几率不怕魔法绿龙(Green Dragon) 180 18/18 40-50 10 飞行 Dragon Cliffs 1-3级魔法对其无效黄金龙(Gold Dragon) 250 27/27 40-50 16 飞行 Upg Dragon Cliffs 1-4级魔法对其无效法师:塔楼城:妖精(Gremlin) 4 3/3 1-2 4 地面 Workshop大妖精(Master Gremlin) 4 4/4 1-2 5 远程 Upg Workshop石像鬼(Gargoyle) 16 6/6 2-3 6 飞行 Parapet黑曜石像鬼(Obsidian Gargoyle)16 7/7 2-3 9 飞行 Upg Parapet石头人(Stone Golem) 30 7/10 4-5 3 地面 Golem Factory 对魔法只受50%伤害铁皮人(Iron Golem) 35 9/10 4-5 5 地面 Upg Golem Factory 对魔法只受25%伤害魔法师(Magi) 25 11/8 7-9 5 远程 Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点大魔法师(Arch Magi) 30 12/9 7-9 7 远程 Upg Mage Tower 近战时不被反击,使本方施法所需MP减少2点,可完全伤害城内部队神怪(Genie) 40 12/12 13-16 7 飞行 Altar of Wishes 对火怪伤害为150%神怪主(Master Genie) 40 12/12 13-16 11 飞行 Upg Altar 对火怪伤害为150%,每回合可使用一次祝福系法术那加(Naga) 110 16/13 20 5 地面 Golden Pavilion 攻击时对方无法反击那加女王(Naga Queen) 110 16/13 30 7 地面 Upg Golden Pavilion攻击时对方无法反击巨人(Giant) 150 19/16 40-60 7 地面 Cloude Temple 对心灵系法术免疫泰坦(Titan) 300 24/24 40-60 11 远程 Upg Cloude Temple 对心灵系法术免疫,对黑龙伤害为150%,近战时不被反击邪恶联盟:鬼城:墓园城:骷髅兵(Skeleton) 6 5/4 1-3 4 地面 Cursed Temple骷髅战士(Skeleton Warrior) 6 6/6 1-3 5 地面 Upg Cursed Temple行尸(Walking Dead) 15 5/5 2-3 3 地面 Graveyard僵尸(Zombie) 20 5/5 2-3 4 地面 Upg Graveyard 攻击时有20%可能使对方生病鬼魂(Wight) 18 7/7 3-5 5 飞行 Tomb of Souls 每回合开始时第一个鬼魂的HP补满幽灵(Wraith) 18 7/7 3-5 7 飞行 Upg Tomb of Souls 每回合开始时第一个幽灵的HP补满,且吸收敌英雄2点MP吸血鬼(Vampire) 30 10/9 5-8 6 飞行 Estate 攻击时对方无法反击吸血伯爵(Vampire Lord) 40 10/10 5-8 9 飞行 Upg Estate 攻击时对方无法反击,且可吸对方HP补充自己兵力尸巫(Lich) 30 13/10 11-13 6 远程 Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害尸巫王(Power Lich) 40 13/10 11-15 7 远程 Upg Mausoleum 攻击时使敌周围的非不死系兵种受到伤害黑暗骑士(Black Knight) 120 16/16 15-30 7 地面 Hall of Darkness 攻击时有20%可能诅咒对方恐怖骑士(Dread Knight) 120 18/18 15-30 9 地面 Upg Hall 攻击时有20%可能诅咒对方,且有20%可能攻击翻倍骨龙(Bone Dragon) 150 17/15 25-50 9 飞行 Dragon Vault 使敌方士气-1幽灵龙(Ghost Dragon) 200 19/17 25-50 14 飞行 Upg Dragon Vault 使敌方士气-1,且有20%可能使敌人老化(HP减半)恶魔:地狱城:小怪物(Imp) 4 2/3 1-2 5 地面 Imp Crucible怪物(Familiar) 4 4/4 1-2 7 地面 Upg Imp Crucible 可将敌方施法所用魔力的20%变给本方英雄歌革(Gog) 13 6/4 2-4 4 远程 Hall of Sins玛革(Magog) 13 7/4 2-4 6 远程 Upg Hall of Sins 其火球可攻击对象周围部队 地狱犬(Hell Hound) 25 10/6 2-7 7 地面 Kennels冥府三头犬(Cerberus) 25 10/8 2-5 8 地面 Upg Kennels 可攻击相邻三支部队恶魔(Demon) 35 10/10 7-9 5 地面 Demon Gate长角恶魔(Horned Demon) 40 10/10 7-9 6 地面 Upg Demon Gate邪神(Pit Fiend) 45 13/13 13-17 6 地面 Hell Hole邪神领主(Pit Lord) 45 13/13 13-17 7 地面 Upg Hell Hole 可在本方已死部队中召唤恶鬼 火怪(Efreet) 90 16/12 16-24 9 飞行 Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150%火怪苏丹(Efreet Sultan) 90 16/14 16-24 13 飞行 Upg Fire Lake 火系魔法对其无效,对神怪伤害为150% 魔王(Devil) 160 19/21 30-40 11 传送 Forsaken Palace 对天使伤害为150%,使敌方运气-1大魔王(Arch Devil) 200 26/28 30-40 17 传送 Upg Forsaken 对天使伤害为150%,使敌方运气-1龙城:地下城:穴居者(Troglodyte) 5 4/3 1-3 4 地面 Warren 盲眼魔法对其无效恶魔穴居者(Infernal Troglodyte) 6 5/4 1-3 5 地面 Upg Warren 盲眼魔法对其无效鸟身女妖(Harpy) 14 6/5 1-4 6 飞行 Harpy Loft 攻击后返回原位鸟身女巫(Harpy Hag) 14 6/6 1-4 9 飞行 Upg Harpy Loft 攻击后返回原位,敌人无法反击观看者(Beholder) 22 9/7 3-5 5 远程 Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减邪眼(Evil Eye) 22 10/8 3-5 7 远程 Upg Pillar of Eyes 近距离攻击威力不减 美杜莎(Medusa) 25 9/9 6-8 5 远程 Chapel of Stilled Voices近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人美杜莎女王(Medusa Queen) 30 10/10 6-8 6 远程 Upg Chapel 近距离攻击威力不减,且有20%可能石化敌人牛头怪(Minotaur) 50 14/12 12-20 6 地面 Labyrinth牛头怪国王(Minotaur King) 50 15/15 12-20 8 地面 Upg Labyrinth飞狮(Manticore) 80 15/13 14-20 7 飞行 Manticore Lair蝎尾飞狮(Scorpicore) 80 16/14 14-20 11 飞行 Upg Manticore Lair 攻击时有20%可能麻痹敌人红龙(Red Dragon) 180 19/19 40-50 11 飞行 Dragon Cave 1-4级魔法对其无效黑龙(Black Dragon) 300 25/25 40-50 15 飞行 Upg Dragon Cave 魔法对其无效,对巨人和泰坦伤害为150%中立势力:沼泽:要塞城:狼头怪(Gnoll) 6 3/5 2-3 4 地面 Gnoll Hut狼头怪首领(Gnoll Marauder) 6 4/6 2-3 5 地面 Upg Gnoll Hut蜥蜴人(Lizardman) 12 5/6 1-3 4 远程 Lizard Den蜥蜴战士(Lizard Warrior) 12 5/7 2-3 5 远程 Upg Lizard Den蛇虫(Serpent Fly) 20 6/8 2-5 9 飞行 Serpent Fly Hive 攻击时驱散对象身上的有益魔法龙虫(Dragon Fly) 20 6/8 2-5 13 飞行 Upg Serpent Fly 攻击时驱散对象身上的有益魔法蛇怪(Basilisk) 35 11/11 6-10 5 地面 Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人巨型蛇怪(Greater Basilisk) 40 12/12 6-10 7 地面 Upg Basilisk Pit 攻击时有20%可能石化敌人聒艮(Gorgon) 70 10/14 12-16 5 地面 Gorgon Lair力之聒艮(Mighty Gorgon) 70 11/16 12-16 6 地面 Upg Gorgon Lair 攻击时有10%可能将对方全灭双足飞龙(Wyvern) 70 14/14 14-18 7 飞行 Wyvern Nest飞龙之王(Wyvern Monarch) 70 14/14 18-22 11 飞行 Upg Wyvern Nest 攻击时有20%可能让对方中毒3回合九头蛇(Hydra) 175 16/18 25-45 5 地面 Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击九头龙(Chaos Hydra) 250 18/20 25-45 7 地面 Upg Hydra Pond 可同时攻击周围所有敌人,且对方无法反击兽人:据点城:大耳怪(Goblin) 5 4/2 1-2 5 地面 Goblin Barracks精锐大耳怪(Hobgoblin) 5 5/3 1-2 7 地面 Upg Goblin狼骑兵(Wolf Rider) 10 7/5 2-4 6 地面 Wolf Pen突击狼骑兵(Wolf Raider) 10 8/5 3-4 8 地面 Upg Wolf Pen 每回合可攻击两次半兽人(Orc) 15 8/4 2-5 4 远程 Orc Tower半兽人首领(Orc Chieftain) 20 8/4 2-5 5 远程 Upg Orc Tower食人魔(Ogre) 40 13/7 6-12 4 地面 Ogre Fort食人魔法师(Ogre Magi) 60 13/7 6-12 5 地面 Upg Ogre Fort 每回合可向一支本方部队施嗜血术大鹏(Roc) 60 13/11 11-15 7 飞行 Cliff Nest雷鸟(Thunderbird) 60 13/11 11-15 11 飞行 Upg Cliff Nest 有20%的可能增加伤害力10x雷鸟数点独眼巨人(Cyclops) 70 15/12 16-20 6 远程 Cyclops Cave 可攻击城墙,会初级弹道学独眼巨人王(Cyclops King) 70 17/13 16-20 8 远程 Upg Cyclops cave 可攻击城墙,会中级弹道学比蒙(Behemoth) 160 17/17 30-50 6 地面 Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力40%比蒙巨兽(Ancient Behemoth) 300 19/19 30-50 9 地面 Upg Behemoth Lair 攻击时降低对方防御力80%元素:元素城:小仙子(Pixie) 3 2/2 1-2 7 飞行 精灵花园Magic Lantern小精灵(Sprite) 3 2/2 1-3 9 飞行 高级精灵花园Upg Magic Lantern空气元素人(Air Elemental) 25 9/9 2-8 7 地面 空气神坛Altar of Air 害怕末日风暴(连珠火球)和闪电法术,对土元素人和岩浆元素人伤害加倍,御气奇术对元素造成的物理伤害无效风暴元素人(Storm Elemental) 25 9/9 2-8 8 远程 高级空气神坛Upg Altar of Air 肉搏杀伤不减,害怕末日风暴(连珠火球)和闪电法术,对土元素人和岩浆元素人伤害加倍,御气奇术对元素造成的物理伤害无效水元素人(Water Elemental) 30 8/10 3-7 5 地面 流水神坛Altar of Water 免疫冰魔法,害怕火系魔法,对火元素人和能量元素人伤害加倍,御水奇术对元素造成的物理伤害无效冰元素人(Ice Elemental) 30 8/10 3-7 6 远程 高级流水神坛Upg Altar of Water 免疫水魔法和心智魔法,害怕火系魔法,对火元素人和能量元素人伤害加倍,御水奇术对元素造成的物理伤害无效火元素人(Fire Elemental) 35 10/8 4-6 6 地面 烈火神坛Altar of Fire 免疫火魔法,害怕冰魔法,对水元素人和冰元素人伤害加倍,御火奇术对元素造成的物理伤害无效能量元素人(Energy Elemental) 35 12/8 4-6 8 地面 高级烈火神坛Upg Altar of Fire 能施放御火奇术,免疫火魔法和心智魔法,害怕水魔法,对水元素人和冰元素人伤害加倍,御火奇术对元素造成的物理伤害无效土元素人(Earth Elemental) 40 10/10 4-8 4 地面 大地神坛Altar of Earth 免疫末日风暴(连珠火球)和闪电法术,害怕流星火雨,对空气元素人和风暴元素人伤害加倍,御土奇术对元素造成的物理伤害无效岩浆元素人(Magma Elemental) 40 11/11 6-10 6 地面 高级大地神坛Upg Altar of Earth 能施放御火奇术,免疫末日风暴(连珠火球)、闪电法术和心智魔法,对空气元素人和风暴元素人伤害加倍,御土奇术对元素造成的物理伤害无效精神元素人(Psychic Elemental) 75 15/13 10-20 7 地面 精神神坛Altar of Thought 攻击临近所有敌人且不受反击,免疫心智魔法魔法元素人(Magic Elemental) 80 15/13 15-25 9 地面 高级精神神坛Upg Altar of Thought 攻击临近所有敌人且不受反击,免疫所有魔法火鸟(Firebird) 150 18/18 30-40 15 飞行 凤凰巢Pyre 每周+2,免疫火魔法,可用转世重生复活凤凰(Phoenix) 200 21/18 30-40 21 飞行 高级凤凰巢Upg Pyre 每周+2,免疫火魔法,重生,可用转世重生复活以上是全种族兵种
看看这个,全部在里面了。 .cn/z/war3/2/xsbd/index.shtml GL....
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