火影忍者雏田被雷影上OL雷主怎么搭配和伙伴怎么点修炼符

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火影忍者ol雷主后期最强搭配
来源:深窗综合&|& 16:49&编辑:vivian
雷主后期最强:
火影忍者ol中的雷主是个擅长雷遁忍术,能造成高伤害的输出型职业,在后期也是很强悍的存在,来看看火影忍者ol玩家分享的后期最强搭配!
所有讨论基于两个原则,一是等级较高,至少雷主所有天赋均已出全,低等级雷主的玩法不再讨论;二是对手是勾玉和装备方面同等实力各主,如果你想跨战力打谁,对不起,我也不知道~
一、由于修炼符无法重置,所以以下忍者不建议雷主浪费修炼符培养
① 所有结界忍者,包括三星佐助,大和,红豆,鼬神,次郎坊和白。原因很简单,雷主后期只有雷遁铠甲一个奥义有用。这些忍者的结界全部为非瞬发技能,自动状态下,第一回合肯定是开雷铠而非结界,这个跟站位无关,结界忍者一旦第一回合无法开启结界,基本没用,所以不建议使用。
② 所有医疗忍者,包括小樱,井野,香磷,纲手和静音。不推荐的原因是:雷主是一个脆皮的职业,一般受到伤害之后很容易造成半血甚至残血,虽然医疗忍者加血各有特点,但是对于雷主来说,这点血量回复确实不解渴,而且上医疗忍者输出能力就会下降。所以不建议使用。
二、推荐几个我认为很适合跟雷主搭配的忍者
①蝎,推荐蝎的理由是:蝎的傀儡是所有傀儡中最能抗的,可以有效的给雷主提供一些保护,而且蝎的普攻伤害比较客观,还能造成中毒,其次,蝎的追击不需要傀儡在场,而且蝎的追击很容易跟雷主配合起来。
②红,推荐红的理由是:红的追击跟雷主的追击特别搭,这种小循环式的追击是我最推崇的,原因后面解释。除此之外,红的其他三个技能也很好。镜反就不多解释了,吸收查克拉一般可以令本队第二回合CKL量达到60,这时你可以根据情况选择释放60CKL的奥义或是释放一个40CKL的奥义外加红的一个20CKL的奥义。别小瞧红的这个奥义,除非目标处于点燃状态,否则回血量十分可观,而且外加的这个盾也很实用,前面说了,雷主太脆,在雷主残血的时候,这个奥义施加在雷主身上远比任何一个医疗忍者那点恢复要实用得多。
③阿斯玛(普通),推荐阿斯玛的理由是: 阿斯玛奥义伤害很客观,而且只需要20CKL,但是阿斯玛的生存能力较差,所以用阿斯玛最好是搭配红一起用,红和阿斯玛同时在场时,第一回合可以有至少40CKL,这样第一回合,红可以选择性给一个队友回血加盾,而第二回合开始阿斯玛进入连续奥义模式,红和雷主进行追打。这个输出的效果真的很给力。
④忍刀再不斩,推荐忍刀再不斩的理由是:嗜血,水牢等等,我估计所有雷主都应该兑换出了忍刀再不斩,在这里我就不赘述了。
三、浅析一下雷主的PK思路
PK胜利的核心是尽量增加己方输出减少对方输出,我们研究站位研究忍者搭配无非是为了达到这个目的。纵观火影OL,所有忍者大致可以分为几类:奥义类,恢复类,控制类,体术类和结界类。那么哪类忍者适合跟雷主搭配呢?
对于雷主来说,增加己方输出有几种方式
①通过各种BUFF,让雷主的体术伤害到极限。比如雷主的&暗部奇袭&,凯的&这就是青春&风之刃的&必胜之姿&。
②在尽量短的回合内,打出尽可能多的伤害。风主用的奥义流明显不适合雷主,毕竟雷主没法清CD,面伤打不了,只有玩点杀,雷主的四刀面对同等实力的各主完全达不到点杀的效果,于是就必须靠一样很重要的东西&combo!
而减少对方输出的方式主要有两个,一是通过控制类忍者,控制对面火力点。二是直截了当的干掉对面的输出点或者核心忍者。
结合下面这个阵容详细说一下。
这是目前雷主最流行的菜刀队组合,这个组合集成了伤害加成BUFF,高combo,以及打断控制,看似是把我刚才说的两个方面都发挥到了极致,但是实际效果呢?这个阵容虽然强力,但是就像风主的奥义流一样,太容易被破解。
首先,这个阵容的输出太依靠combo,但是高combo非常容易被破解,破解combo不一定是杀掉combo的发起点,只需要控制或者点杀combo的中转点即可,菜刀队的中转点就是凯,而凯的脆更甚于再不斩,所以一旦凯倒地或者被控,就是崩盘的前兆。再者,再不斩的水牢也是一个不稳定因素,你如果想用水牢,对面如果带有镜反,往往是自己中水牢,带再不斩但不带红风险性实在太大。所以这个阵容虽然看上去各方面都考虑到了,但其实只是在依靠凯和雷主的被动尽量实现极限输出,抗压性太差。
这也是我前面提到的我最推崇的小循环追击的原因,所谓小循环追击:比如雷主造成倒地,红追击倒地造成击退,雷主追击击退造成倒地,这样一个循环即便其中一个忍者无法追击,不影响后续忍者追击。一旦我有忍者倒地,不至于立刻断了combo。
所以雷主如果想要玩combo,给自己的队伍配置至少两套追击组合是很必要的。如果想要玩控制,带个红也很必要。
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窗花有话说
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黑夜之刃(简称:雷主)
年龄:15岁
身高:173.2厘米
体重:54.9公斤
特长:雷遁忍术/剑术
擅长雷遁忍术,配合使用暗杀流的刀法;
擅长对单体敌人造成很高的伤害,但是缺少群体攻击的手段;
偏向攻击向的忍者,可以很好的与雷属性的忍者配合。
火影忍者ol雷主天赋(黑夜之刃)分为三个部分,分别是奥义技能、普攻技能和被动技能。
查克拉消耗
对选定敌人造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带封穴。(点封穴态下敌人无法进行奥义技)
千鸟刀·翔影
体、忍、雷
倒地,麻痹
对敌方小队至多<font color="#体造成忍术和体术的雷属性伤害,并附带麻痹。选定敌人附带倒地。(麻痹状态下的敌人无法进行追打)
使用后本回合免疫所有不良状态,下次行动将额外进行2次普通攻击,并增加暴击率。
攻击正面敌人,一定概率发动3连击并造成击退。此技能不受混乱及守护影响。
攻击正面敌人,一定概率造成倒地和暴击。
雷光暗杀剑
体、忍、雷
攻击敌方小队生命最低的敌人,一定概率造成大浮空。
回复生命值,查克拉
恢复此忍者基于自身<font color="#%基础忍术的生命,并回复本小队<font color="#点查克拉。
追打击退的敌人,造成倒地。
高连击,麻痹
追打大浮空的敌人,造成高连击并附带麻痹。
雷光奈落剑
体、忍、雷
追打倒地的敌人,造成雷属性伤害并且附加小浮空。
弦乐斩11-12更新
体、忍、雷
追打小浮空的敌人,造成击退。
暗部奇袭战术
主角在场时,全队所有忍者的体术提升,且体术攻击时按伤害一定比率医疗自己。
武者的杀意
战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者的奥义杀死敌人时将清零其奥义的冷却,并提升40%攻击,持续5回合
雷遁忍者强化
本队本队至多3个雷属性忍者的忍术与攻击提升40%,持续5回合。
分身同击战术
战斗开始时,召唤一个;雷属性分身。雷属性的分身会使用雷属性千鸟刀进行攻击,且必定附带封穴。
每回合额外进行一次普通攻击,且若普通攻击杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。
武者的根性
战斗开始时,使己方小队至多3个带刀忍者免疫异常状态,并提升100%抗性,持续2回合。
以下为现版本火影忍者ol雷主标准搭配或热门搭配。
菜刀队(标配)
雷主的搭配比较单一,就雷主的奥义普攻及被动而言,雷主的阵型搭配为体术,与水主的咒印体术不同,雷主这套阵容以连击,追打来造成伤害,务必能通过雷凯,嗜血,鬼人对敌方造成平A连击出伤害,鬼人再不斩就是个雷主的翻版,嗜血鬼人,更有水牢在手,一个控制技能,凯的被动一个加体攻,一个吸血,奥义香港脚踹你一脸,破技能,是该阵容的绝配,蝎的有点在于其傀儡的厚度,火主都难打,二次奥义全体麻痹,破COMBO的最佳技能,被动更是接上雷主先手雷凯造成COMBO高伤害,由于雷主雷凯的先发制人,该阵容往往在开局就可以收割人头,再不济也能在第二回合通过凯的奥义踹死一个。(七人再不斩在生存兑换,30JFB出凯,生存兑换蝎,由于2个忍者需要生存兑换,该阵容很晚能凑好)
雷光暗杀剑
列举的忍者都是作为各方面或者有特例的能与雷主搭配较实用的。忍者按照获得等级从低往上排列。
鸣人获得方式:剧情
鸣人作为全能型,血资质更是突出,后面可以无限分身,可培养至5星。
获得方式:精英副本
各方属性均衡,但属于控制型忍者,副本、生存、考试或竞技场特殊时候都非常好用。
佐助获得方式:精英副本
佐助追打10连击,结界以及雷属性攻击能起到不错的输出效果。
勘九郎获得方式:精英副本
傀儡肉盾带毒,不容错过。小浮空,前期雷主搭配必备。
卡卡西获得方式:精英副本
卡卡西技能连接非常不错,可以和很多忍者组合搭配。
香燐获得方式:精英副本
香燐奶血+辅助10连喷毒输出,也是不错的选择。
蝎获得方式:生存试炼
无论是输出还是防守都是一流,搭配起来也不难,人气自然高,可培养至5星。
再不斩获得方式:精英副本
战场收割机,收人头。再不斩无论是分身版还是控制版都是推本好手,可培养至5星。
再不斩获得方式:生存试炼
菜刀队阵容成员之一,鬼人再不斩就是个雷主的翻版,嗜血鬼人,更有水牢在手,一个控制技能,可培养至5星。
凯获得方式:精英副本
菜刀队阵容成员之一,凯的被动一个加体攻,一个吸血,奥义香港脚踹你一脸,破技能,是该阵容的绝配。
飞段获得方式:精英副本
单体攻击最强的忍者。可以以牺牲部分自己的生命为代价,对地方单体造成致命伤害。而且死亡后两回合内将复活。
纲手获得方式:精英副本
纲手即可站前排又是医疗忍者,竞技场吊打风主新阵容,在对方还没来得及给你上状态时纲手已经把后宫解了,对面同样是1号位激励的风主就成了你砍杀的对象。
伤害类型改为体术,伤害作用率小幅下降
新增75级天赋
黑夜之刃新增普攻
黑夜之刃新增追打
黑夜之刃的被动所召唤的分身增加土抗。
黑夜之刃的奥义的伤害提升,作用目标数提升至6。
黑夜之刃的被动变为:每回合额外进行一次普攻,且若普攻杀死一名敌人,则可进行一次额外的普攻。
黑夜之刃的被动目标数改为至多3体,攻击与忍术的提升幅度提升至40%。
黑夜之刃的被动移除,新增2层被动:己方小队至多3个带刀忍者提升40%攻击,并且奥义杀死目标后立即冷却 持续5回合。
黑夜之刃的被动移除,新增3层被动:己方小队至多3个带刀忍者免疫不良状态+提升100%抗性持续2回合。
修正了雷主的天赋,使其只对自己的小队有效;
修正了雷主的奥义不能在自动战斗时准确打断对手的Bug。
雷主的奥义伤害小幅提升;
雷主的被动变为提升全队体术并使队友体术攻击吸血;
雷主的天赋换为:一回合普攻2次;
雷主的天赋的分身血量提升;
雷主的奥义冷却降低至2;
雷主的奥义冷却降低至3;
黑夜之刃的提升了伤害增加的效果;
黑夜之刃的冷却时间调整为4回合;
黑夜之刃的伤害增加;
黑夜之刃的变为体术伤害;
黑夜之刃的变为忍术体术伤害;
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火影忍者ol雷主必胜队阵容搭配攻略时间: 15:55:00 来源:聚侠网 作者:
火影忍者ol雷主必胜队阵容怎么搭配好?关于雷主的必胜队,现在的版本真的很多,和小编一起去看看雷主必胜队阵容搭配攻略汇总吧。
第一回合:雷铠+修罗道一拳
修罗道没必要放在二号位出手,因为第一回合基本都是打输出的。
第二回合:凯起手强行combo杀人。
如果凯起手没杀掉敌方第二人,基本上就GG了,适合对抗无抗性盾的阵容。
卡婊相当强力,但是新区玩家应该是没有这货了,有抗性盾,有输出提升,而且入场无CD的奥义都相当不错。
五主忍考汇总
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今天给大家介绍下在火影忍者OL中雷主各种阵容搭配推荐,希望对小伙伴们有所帮助。大家好,最近这几个版本的改动雷主依然没什么太大的变化,在此呢我就再来写一下关于雷主的新思路,我还是觉得,玩游戏,要用脑不是用口。下面开始正题:首先就是总结一下现在雷主的标准组合。精彩内容,尽在百度攻略:这应该就是雷主目前比较正统的一套菜刀队组合了,这套组合有歇做肉盾,然后雷主和再不斩狂砍一路加上双吸血和双打断,曾经是挺不错的一种套路。精彩内容,尽在百度攻略:没错,我这里写的是曾经,就是因为这种套路有不错的通用性,所以策划对此进行了削弱。首先,策划削弱了吸血的系数,现在的吸血大概只有原效果的70%了。其次,策划调整了凯的打断ai,现在的凯在自动的情况下除了能打断非瞬发的技能,已经毫无用处。精彩内容,尽在百度攻略:说完了旧的东西,下面就开始要说我的新东西了。这次,我向大家推荐一个忍者,来加入我们的队伍,他就是:精彩内容,尽在百度攻略:我们的井野妹子。首先,我们就来看一下井野妹子的各项资料这是截至到橙色加1的井野成长潜力图,在图中我们看到几点。精彩内容,尽在百度攻略:1.1600+的生命潜力,比雷主还要高100,是个不错的半肉。2.840的防御潜力,也比雷主高出100,是个不错的属性。3.1000+的忍术属性,保证了加血的血量。精彩内容,尽在百度攻略:4.1200+的抗性属性,保证了她能在各种忍术aoe下生存很长的时间。好,看完属性,我们看技能。精彩内容,尽在百度攻略:20查克拉,2回合cd,附带混乱属性,非瞬发的奥义。前面我们说到,凯现在除了能打断非瞬发奥义(蛤蟆油炎弹)外已经没什么其他作为了。而这个心乱身术也可以做到同样的事情,而且,无入场cd。精彩内容,尽在百度攻略:治疗生命最低两体忍者,驱散不良状态。我要重点说一下这个普工,现在雷主最怕的是谁?答案显而易见,风主!精彩内容,尽在百度攻略:在自动的情况下,风主的天赋直接能废掉雷主的全部输出。可是当我们引入井野妹妹之后这个问题就能迎刃而解。开场我们的雷主会被目盲,然后开出雷凯,雷凯的免疫状态保证了 雷主除了目盲之外不会有其他任何状态,加上雷主的靠前站位,就决定了精彩内容,尽在百度攻略:井野一定会帮雷主治疗,然后我们就会看到雷主华丽的4连砍了!可以和再不斩达成定身混乱的comb。精彩内容,尽在百度攻略:一个神技,和你的控制属性以及忍术属性有关,能闪避奥义,关键时刻!精彩内容,尽在百度攻略:这是井野的重点技能,同时也是我们为何要引入井野的最重要原因。雷主要怎么玩?毫无疑问是秒杀!我们做的到秒杀吗?毫无疑问是做不到!精彩内容,尽在百度攻略:为什么做不到?因为随着等级的提高,人物的防御属性成长突出明显,我们也就没法像刚开始游戏那时一样去秒杀别人了。那我们要怎么办?减防!一个很明显的答案,减防,而且井野的减防效果是特别明显的,下面我会上两张对比图。精彩内容,尽在百度攻略:两张图打得都是同一个雷主,而后者是井野减了防之后的伤害,从图中我们明显可以看出,伤害提高了33.3%。精彩内容,尽在百度攻略:从1500,提高到了2000。为此我们做一道计算题,雷主的4刀,刃刀的两刀分别提升33.3%的伤害输出再减去伤害只有雷主一刀40%左右的凯的输出,我们可以明显看到这种伤害的提升是一个质的飞跃。这里啰嗦一句,有同学指出会减防会被分身挡掉,这里只要我们在安排小队的时候第一个放入井野,就肯定是井野减防比对面分身快了,一定会减到人身上好,说了这么多下面我们来总结一下加入了井野之后的体操队的特点:精彩内容,尽在百度攻略:1不再惧怕风主开场目盲2稳定的秒杀,土主敢战我面前也打残给你看3增加了稳定的回复手段和清除debuff的能力精彩内容,尽在百度攻略:4多了个混乱的属性,同时又不失为一种打断手段5多了个美女。下面就给出我的布阵供大家参考精彩内容,尽在百度攻略:在这里我对大家基本上说的怕红做出统一回复:1的确有红的话减防会被反射回来,so what?精彩内容,尽在百度攻略:首先红的反弹是随机的反弹,大概率弹到后排或者傀儡身上,效果甚微,其次,除了雷主,就算你被减防了,效果也是一般而已只有雷主能发挥出减防的最大效用2不是所有人都用红的吧?文章的最后再次重申一遍,游戏是用脑玩的,多加思考才会发现游戏的乐趣。精彩内容,尽在百度攻略:更多火影忍者OL手游资讯,敬请关注百度攻略&笨手机火影忍者OL手游专区。
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