家里的电视怎么才能有游戏把柄玩使命召唤online官网?

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使命召唤2乐视超级电视可以玩吗???
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买xbox游戏机,买使命召唤xbox版本装到游戏机里才能玩。
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出门在外也不愁TCL电视安装优酷盒子可以玩大型游戏吗?比如失落的星球3,细胞分裂,使命召唤, 这类游戏可以玩吗?_百度知道
TCL电视安装优酷盒子可以玩大型游戏吗?比如失落的星球3,细胞分裂,使命召唤, 这类游戏可以玩吗?
TCL液晶43寸电视
只是个模拟器,别把他当XBOX用
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一个安卓破盒子还指望着玩大型游戏,平常顶多能玩玩安卓游戏+模拟器游戏,还是看电视吧
如果有安卓版的可以试试,如果说pc上的版本那你想多了。
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出门在外也不愁想配一台玩主流游戏和单机使命召唤无压力的主机_百度知道
想配一台玩主流游戏和单机使命召唤无压力的主机
三星128G硬盘,只晓得玩游戏好像是主要看内存,高降低升,技嘉Z97主板,CPU现在个人想着是Cpu inter i7 4790,价格控制在6000左右吧鄙人不懂电脑,蓝宝石3G显卡,金士顿8G内存,500W电源,大概6300大神看下这配置高了还是低了,显卡
提问者采纳
HD7850开到高特效保持50帧以上,但是用过之后才知道A卡不弱。买A卡最好买微星和HIS。蓝宝石差点这些运行使命召唤11全特效了。N卡这价位就是GTX760了均衡性问题不大,性价比更好,我以前一直歧视A卡,刚玩过的游戏
这个显卡我最不懂了……只晓得2G,3G,4G……什么显卡好啊……
你这是哪个网站的东西?显卡不论多少G,主要看核心性能和型号,需要多少钱的我给你推一个吧
快退伍了,配台电脑,回家玩,6000左右只配主机,主要玩网络游戏和单机的使命召唤
如果钱紧张建议cpu用i5 4590 价格便宜一大截,游戏中看不出差别。或者换E3 1230 V3。主板就用B85行了cpu用i5 4590
1200元主板 技嘉(GIGABYTE) B85-HD3
599元电源 长城(GreatWall)额定500W 双卡王GW-6000冲锋版
299元显卡 微星(MSI) N760 TF 2GD5/OC
或者 希仕(HIS) H280QC3G2M IceQ OC
1499元都是京东的。其他的自己选的就行
我确实在京东看了个遍……虽然看不懂,呵呵……
虽然没解决这个棘手的问题,但是你回答的很细心,满意吧~嘿嘿
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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不可能PC版的使命11到了PS4就少了什么,PS4上发售在2月,家里没有大电视够你换台大电视+PS4了,相反,其实游戏是一样的,发售在PC上就要到8月,楼主如果是为单机游戏的话还是买一个PS4吧,玩的都是别人玩剩下的.
你说的只想玩电脑游戏,确实,有大电视PS4全套配下来也就2500,只是发布的平台不同,PS4上使命11有的PC反而没有,这就是PS4平台比PC平台的优越性,简单的说一下,比如使命12出了。另外你预算6000的话,也就是说你要多等半年楼下的说的不错
不是大神,就一道出看测评的菜鸟。你给的名称实在不够详细。 只玩游戏显卡肯定比CPU更重要一些。CPU,主板换成E3 12390 V3散 经济实用。主板B85-HD3,内存千万别买骇客神条,坑货,用威刚8G。SDD 如果是三星pro还行,如果是三星 EXO,建议直接换成浦科特M6S或OCZ 460 (偏重写入),显卡直接上微星GTX970,电源台达550w错不了。散热玄冰400够了。价格好像还降了。保证爽完使命召唤(还可以挑战更高配的单机)
主玩单机游戏还是入PS4吧,性价比高,而且PS4是专门玩游戏的,欧美日本等国主流就是PS4和PS3玩游戏,价格便宜,还好玩,最重要的是玩游戏不需要等待,游戏厂商的游戏总是最先发在PS4上。
有这钱买一台PS4不比什么都强?现在PS4双人配+游戏顶天3000出头,加个大电视也不到6000,而且很多单机游戏都是PS4首发,画质也比PC好太多。
PS4是……小的好几年闭关修炼,与世隔绝。最近刚解放,就想玩电脑游戏……
你如果真的想玩单机游戏,你就入一个PS4,你说的使命召唤11,GTA5什么的都能玩(PC的话还要等3月跳票发售),反正我现在是等最终幻想15,有兴趣可以看看土豆原画视频。你如果预算6000的话,价格也亲民,配置也好,还可以玩首发游戏,你看看PC上多少游戏都是家用机玩剩下移植的,单机游戏你等新游戏你等的花都谢了都玩不了,配置再高也白搭。我自制的GTA5视频,可以看看,PS4的画质,播放的时候点原画质。
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出门在外也不愁您的当前位置:&&《使命召唤 黑色行动3》IGN评测 最具特色的一作
《使命召唤 黑色行动3》IGN评测 最具特色的一作
  交替的历史时间线和疯狂的武器,由Treyarch制作的《使命召唤》在系列作品里一直是个另类。在单人战役中用纳米虫干掉了成群的敌人之后,我可以很高兴地讲,《使命召唤 黑色行动3》不仅延续了它的制作传统,而且拥抱科幻要素的程度比以往更好。不过《使命召唤 黑色行动3》中最突出的还不仅仅是它的背景基调,而是COD系列傲居群雄的多人模式,即使到了今天依然值得让粉丝们买单。特别是新引入的专家系统使得每个玩家的地位都变得举足轻重,同样,四人合作模式和对单人及僵尸模式的改进使得本作的游戏性达到了&黑色行动&的巅峰。
  头脑游戏
  六个小时的单人流程背景设定在不远的未来,就像其它科幻类作品一样有着自己设定的一套科技机制来衬托剧情。《使命召唤 黑色行动3》的话题是&脑机神经界面(Direct Neural Interface)&,简称DNI,这种普遍存在的东西让你可以在精神上直接和计算机、武器甚至是人类互动交流。新技能的引入和限制改变了我以往操作《使命召唤》的习惯,比如说,你现在不能捡起敌人掉落的武器,因为它的&注册&对象是某人的大脑&&也因此《使命召唤 黑色行动3》选择强化了战斗系统。
  由于剧透问题我不方便多说,总的来讲《使命召唤 黑色行动3》并没有花费足够的时间让游戏角色有代入感,这很令人失望,究其原因大概是这款作品已经开始探讨一些现实中有趣或者是禁忌的话题:如果人类的思想不再属于他们自己,或者精神医疗的救治并非门当户对,会是一种什么情况?答案是:干掉更多的机器人!
  技能很重要
  多亏于新技能的引入,用以下的三种方式干掉机器人(或者是人类)变得更加有趣:冲击、炸飞亦或是控制敌人自相残杀。每种技能树都有各自的风格,但如果你使用了一些点数,如添加额外的技能槽,升级了一些武器,那你是没有办法获得三种技能树的全部能力的。通常情况下,一个关卡只能使用一种技能树,所以专精一种树则显得十分有必要,而且这么做还会有些充裕的点数用来升级你的主武器。本次你挑选的武器重要性不可同日而语,它甚至会伴随你整个关卡。
  我个人的选择是加强个人及近战技能,这是在过去并不怎么常用的方式。我最常用的是一种武斗类技能,让我可以飞速奔波于战场解决掉相对脆弱的敌人,之后再和难搞的大家伙们周旋;另一个常用的能力是&冲击爆破&,在高处俯冲而下对付成群的敌人相当好用;&启动伪装&也相当有意思,可以让我悄悄地从一个掩体转移到另一个,同时复活队友也轻松了不少。之前我从没有用这种方式来玩过《使命召唤》,这些都是很棒的特性添加。
  如果你和一至三名玩家合作游玩的话,那么这些技能会变得更加实用。以我的情况来讲,我的小伙伴是一名喜欢&爆炸&的家伙&&大范围攻击和瘫痪。他大手一挥,送出大批萤火虫群,让好多敌人着火失去战斗能力;当我们急切需要干掉某名特殊的敌人时,他的技能也派上了用场,而且这些虫群可以吸引敌人的注意力,让我有充分的时间使武斗技能的冷却之后把敌人一波带走。
  另一种常用的策略是冲锋到战场的侧面,爬上正常情况下无法到达的高台。很多关卡都有这样的地点设置,于是利用地形、技能和团队合作使得《使命召唤:黑色行动3》的单人战役变得非常爽快。但技能是有冷却时间的,所以在本作中传统的枪支对射并没有过时。不知是游戏的设定有意还是巧合,我发现当我的子弹打光了之后我的技能冷却总是没有完毕,这就迫使我继续用强制战斗,利用掩体,或者在合作伙伴的火力下幸存。《使命召唤 黑色行动3》设定的敌人种类多样,威胁十足,但当我重玩了几个关卡之后我发现它们的作战表现几乎是相同的,所以如果没有试用新技能这个理由的话,并没有太大的价值去重玩剧情。
  在游戏的初始阶段,你只能使用一种技能树,随着关卡的进展(到达20级),你可以获得切换技能树的权限,这样就为你打开了新世界的大门。在同一场景下,我首次使用的方式是穿梭战场来屠杀敌人,而第二次我则是蹲在掩体之后,骇掉敌方的无人机来将敌人扫荡。这就比以往&用不同的枪,射杀相同的敌人&更有重玩关卡的价值。合理地使用技能在本作新添加的&真实难度&是绝对有必要的,因为敌人一枪就能把你放倒。我目前还没准备好去接受这个挑战,如果你想的话,真实难度会让你痛并快乐着。
  取舍和创新
  我一开始觉得失望而且不解为什么多人模式下&移动中射击&的技能在单人模式中被锁定无法使用,但当我仔细研究了下,我发现实际上他们坐落在某些可以解锁的技能树里。一方面讲,Treyarch给我了我们选择,可以用传统的《使命召唤》方式而不使用新添加的行动机制,游戏里甚至还可以让你解锁&捡起敌人武器&的技能。另一方面,在我整个的单人流程里,我实在是太怀念&二段跳&了。
  在多人模式里,每名玩家都会默认有助推器背包,但并不占用你的装备槽位&&虽很类似但和去年的《使命召唤 尖端战争》相比还是有足够的区分,学习这种新的移动方式同样是个挑战。新的助推装置使用起来平滑,易于控制,并且提供了相当的精准度。对于追踪敌人、逃离抓捕或是翻越障碍都游刃有余,在墙上奔跑上完全不用犹豫什么时候该像加菲猫那样跳离。
  在这种缺乏掩护的情况下,你确实像个靶子,但不同之处在于你有还击的机会,这就使得快速交火可以在任何时间和角度开展,而且地图的设计留下了足够的道路和捷径供你技能的发挥。复杂的行动如在墙上奔跑,射击敌人,再跳上另一面墙,这种操作很难完美实现,不过《使命召唤 黑色行动3》里提供了四种&美国角斗士&般的课程来测试你的水平而不需要进入多人模式,它同样也记录了你的最佳完成时间,所以这个模式很有必要。
  每个人都是特别的
  《使命召唤 黑色行动3》中经典的Perk 10系统回归,虽然并不是什么新鲜的设定,但是它保证你能自由地装备你所需的物件来进入下一场游戏。多人模式里提供了海量的可解锁武器和技能来打造你自己的战斗风格,这种设定很棒,不过对《使命召唤》系列的粉丝来讲这是应该的。最大的改进在于本次玩家不再仅仅是一名平常的士兵,在比赛开始前,你需要选定一名专家,可以是凶残的机器人或者是一名弓兵精英,每个专家都有自己的专属技能或者武器,在开场前二选其一进入战斗。
  这是Treyarch对《使命召唤 黑色行动3》多人模式做出的最好改进,因为每名专家都各有用处,况且游戏里有九种专家职业,一个队伍几个人选择相同的职业和武器/技能则不大可能。所以不同以往,即使你的水平并不是队伍中最强,但是你的职业也许会决定你是最有用的那个人。如果你选择的专家可以在短暂的时间内透视敌人,你对整个队伍可以说是无价之宝,因为他们都能收到敌人的位置及警告。例如,你选择的是专家Nomad,并且配备了特殊武器Hive,那么你可以设定一些陷阱来使你们队伍布局的薄弱之处变得固若金汤。不过特殊的武器和技能并不是赢得比赛的关键,你的技能条充满却马上被敌人干掉,那就前功尽弃,即使刚复活也不例外。
  改进的僵尸模式
  全新的僵尸模式名为&邪恶之影&,这是&黑色行动&系列之中的巅峰,它拥有独特的进度系统,并且设定在风格独特的1940年代。&邪恶之影&中的四名黑色人物&&魔术师、拳击手、警察和脱衣舞娘,都是骗子和杀人犯,在不得已的情况下胡乱地凑到了一起,制作组给他们每个人都做了一部简短的生涯视频,以展现了它们最丑恶的一面,而它们和新的&同伴&之间分享或者保守哪些信息和秘密则很有看头。僵尸模式的规则和以前大同小异,玩家获得金钱来修补防卫道具,升级一些东西在下一局中生存。
  不过,由于新的持久化经验系统和技能系统的存在,你可以在下一局开场前自定义武器和及技能,所以你不大可能会看到每个人都拿着相同的枪到处乱跑。游戏的结束时间直到你撑不住为止,所以在难度逐渐递增的设定下强化你的角色十分重要。僵尸模式的另一大改进是添加了&变身为野兽&的技能。在一些特定的情况下,你甚至可以变化为一头全身是毛、疾如闪电的野兽把僵尸们撕碎,确实无比强力,但是持续时间不长,而且你不能频繁地使用。在&邪恶之影&中最紧张的时刻或许就是团队要快速决定,在眼看要撑不下去的情况下到底要不要使用该项技能。
  总结(9.2分)
  从四人合作战役,能力系统,再到充实的僵尸模式,《使命召唤:黑色行动3》充满意义地将COD系列又推进了一步。虽然创新有所不足,但足够回应系列粉丝们的期待,也许这款游戏并不会成为最好的一作《使命召唤》,但却一定是该系列最具特色的一部。
  + 新能力系统
  + 合作模式
  + 海量可解锁物品
  + 机动系统平滑
  + 僵尸模式完善
  本文原载于,由全文编译
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我有更好的答案
目前主流游戏机有PS3 XBOX360和WII,能接HDMI的,2000左右的价,有使命召唤这样的好游戏,电视要高清的,如果你喜欢枪类游戏推荐前两款。还有,价钱要几百块,如果追求真实还要买光枪等周边首先要有游戏机
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