信长的信长之野望14 创造造 武力什么用

&>&&>&&>&正文
信长之野望14:创造 大地图野战伤害计算公式及特性攻防效果实际价值说明
17:45:07 来源:游侠论坛 作者:大秦帝国
  经过三天的测试分析,本人已经基本得出了大地图自动野战伤害公式,同时对各特性效果在自动野战作用有了新认识,现整理出来供大家参考讨论。
  自动野战伤害公式如下: 伤害输出值=兵力因子*伤害基数*倍率
  由于本人主要研究特性效果在自动野战中的价值,所以对兵力因子的作用未做深入测试,当然攻方兵力越大伤害输出越大,以下直接转入对伤害基数的分析。
  伤害基数=攻武力属性值-受统力属性值+各种修正值(包括副将属性、特性效果、建筑效果和攻击状态等)。据此可以得知决定伤害基数的核心还是双方的武统差,相信论坛上许多网友已经发现了一个现象,一个武力1的武将攻击一个统力1所造成的伤害和一个武力100攻击一个统力100所造成的伤害是一样的,本人经过反复测试,在无修正的情况下,得出只要攻武力值和受统力值相同则造成的伤害相同。举例来说,攻武1VS受统1、攻武100VS受统100、攻武120武VS受统120造成的伤害相同。由此可以得出一个重要结论,以攻武=受统所造成的伤害值为标准,当攻武开始大于受统时伤害值会逐渐上升,升到某一个数字时(Max)恒定,反之当攻武小于受统时,伤害值会逐渐下降,降到某一个数字时(Min)恒定。经过一点点的加减测试,最终发现当攻武大于受统到28时达到Max,数字再高伤害也不再增加,换而言之在无修正的情况下,攻武100VS受统72(含以下)伤害基数最大,请注意是武统差28,如攻武29VS受统1也造成最大伤害基数。当攻武小于受统到63时达到Min,数字再低也不再下降,换而言之在无修正的情况下,攻武37(含以下)VS受统100伤害基数最小,请注意是统武差63,如攻武1VS受统64也造成最小伤害基数。
更多相关内容请关注:
更多相关内容请关注:
责任编辑:异邦人
本文是否解决了您的问题
用手机访问
扫一扫,手机浏览
相关攻略:
游戏制作:Koei Tecom Games
游戏发行:Koei Tecom Games
游戏平台:PC/PS3/PS4/PS Vita
上市时间:
单机游戏下载
综合热点资讯
游民星空联运游戏(您的评论需要经过审核才能显示)
声明:清风手游网未在任何手游交易平台有代充和返利店铺,如有相同名称,非本站行为!请勿上当!& 武将的武力有啥子用啊
查看: 4151|回复: 12
UID2822049主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱1584 荣誉0 人气0 在线时间682 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分49金钱1584 荣誉0 人气0 评议0
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID2255846主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱72 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
帖子精华0积分11金钱72 荣誉0 人气0 评议0
个人感觉 就是集气快~~·。。。。。。
游侠光荣游戏工作组【评测】
UID974191主题阅读权限70帖子精华0积分11120金钱81241 荣誉90 人气314 在线时间16370 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 11120, 距离下一级还需 3880 积分
帖子精华0积分11120金钱81241 荣誉90 人气314 评议0
发战法时提升威力用,5个人中有1个高武力就够了
The good is the beautiful.
screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized= this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {} else {window.open(this.src);}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
UID752283主题阅读权限70帖子精华0积分8522金钱13088 荣誉3 人气137 在线时间18230 小时评议0
Lv.7游侠白金会员, 积分 8522, 距离下一级还需 6478 积分
帖子精华0积分8522金钱13088 荣誉3 人气137 评议0
决定战法威力~~~~~~~~~~~~~~~~~~
UID2822049主题阅读权限20帖子精华0积分49金钱1584 荣誉0 人气0 在线时间682 小时评议0
头像被屏蔽
帖子精华0积分49金钱1584 荣誉0 人气0 评议0
回复 #3 adam5616 的帖子
提示: 作者被禁止或删除 内容自动屏蔽
UID2255846主题阅读权限20帖子精华0积分11金钱72 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 11, 距离下一级还需 189 积分
帖子精华0积分11金钱72 荣誉0 人气0 评议0
给他个 役职做做~领兵自然就高点没那么快给破阵
正六位下 図書助魏 虎豹骑
UID1152540主题阅读权限30帖子精华0积分416金钱1684 荣誉10 人气0 在线时间130 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 416, 距离下一级还需 84 积分
帖子精华0积分416金钱1684 荣誉10 人气0 评议0
话说剑豪一族貌似就是高武低统,但配合了高统后那叫强力啊。
游侠光荣游戏工作组【评测】一国勇将·忘情祖师
风神杖魔界象棋之相
UID1542854主题阅读权限70帖子精华1积分2941金钱7244 荣誉48 人气16 在线时间238 小时评议0
帖子精华1积分2941金钱7244 荣誉48 人气16 评议0
原帖由 tt666666tt 于
14:45 发表
那像前田利益这样高武力低统率的人,一定相当悲剧
花之游侠的 疾趋就是神一样的存在,看你怎么用了
拿他当肉盾当然是悲剧了
用离脱大法,只用他放战法,他就是神
李华梅:&我要消灭倭寇&
九一八,南京大屠杀!
UID3918316主题阅读权限20帖子精华0积分47金钱136 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 47, 距离下一级还需 153 积分
帖子精华0积分47金钱136 荣誉0 人气0 评议0
武力就是放战法时候提升威力嘛,通常一个部队凑齐高统高武高智就行了
顺逆无二门,大道澈心源;二十一年梦,醒来继续睡
花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
UID2020696主题阅读权限100帖子精华2积分19126金钱274 荣誉75 人气3205 在线时间10482 小时评议4
帖子精华2积分19126金钱274 荣誉75 人气3205 评议4
打架厉害啊。。。。。。。。。。。。。。。。。。
神图三部曲 ——   
速攻三部曲 ——     
UID1844276主题阅读权限30帖子精华0积分356金钱1543 荣誉0 人气6 在线时间579 小时评议0
Lv.3游侠中级会员, 积分 356, 距离下一级还需 144 积分
帖子精华0积分356金钱1543 荣誉0 人气6 评议0
武力高主要方便单挑
花中の立花游侠光荣游戏工作组【顾问】從五位下 少納言★
UID2020696主题阅读权限100帖子精华2积分19126金钱274 荣誉75 人气3205 在线时间10482 小时评议4
帖子精华2积分19126金钱274 荣誉75 人气3205 评议4
革新的武力才叫没用。。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
神图三部曲 ——   
速攻三部曲 ——     
UID1743699主题阅读权限20帖子精华0积分37金钱304 荣誉0 人气0 在线时间0 小时评议0
Lv.2游侠会员, 积分 37, 距离下一级还需 163 积分
帖子精华0积分37金钱304 荣誉0 人气0 评议0
庆次待错了地方,放在越后那就是神。在织田家通常都是被我扒的一干二净。
白金会员勋章
用户积分达到6000
发帖数达到10000
光荣游戏工作组资深组员勋章
光荣游戏工作组资深组员勋章
版主评议达到4,勤于处理版务
人气勋章·初级
人气值达到3000
Powered by}

我要回帖

更多关于 信长之野望创造pk 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信