魔兽争霸地图编辑怎样使雷霆一击和wwe战争践踏踏允许对友军?

魔兽争霸地图编辑器怎么做一个把一个东西丢出去然后爆炸的技能_百度知道
魔兽争霸地图编辑器怎么做一个把一个东西丢出去然后爆炸的技能
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无T可以实现,如果是需要碰到单位才会爆炸的话请用口袋工厂+拥有卡布恩技能的单位,如果是立刻就爆炸的话可以用口袋工厂+拥有卡布恩技能的工厂单位+会因友军儿自爆的卡布恩技能。如果要用T的话也就是口袋工厂+用T命令单位释放雷霆一击。
采纳率:40%
冲锋+单位组选取造成伤害
马甲跳斩后选取马甲周围的敌人对他们造成伤害并且击退。
详细一点啊新手啊
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魔兽争霸做烈焰风暴直线释放,或其他范围技能也可以,如(雷霆一击)
魔兽争霸做烈焰风暴直线释放,或其他范围技能也可以,如(雷霆一击)怎么弄啊,急啊
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亲爱的玩家,您好:在war的文件夹里,有一个自带的改图工具,进去后选你要改的那个图。改英雄技能属性都在里边。可以自己改法术的一些属性。51wan网页游戏平台客服很高兴为您服务,祝您游戏愉快~
技能都是改出来的你以老牛的冲击波为原型,修改技能的外观,伤害等等让它看起来像烈焰风暴,呵呵,我的水平就只能给出这个建议了
在war的文件夹里,有一个自带的改图工具,进去后选你要改的那个图。改英雄技能属性都在里边。可以自己改法术的一些属性。
魔兽编辑器我知道啊,我就是问,怎么让烈焰风暴直线释放,几个同时释放,按一条直线
只能把地图改了才可以,在你要玩的地图,改法术的施法范围和方式,就可以了。不过这样地图也就有改动了,一般高手是可以看出来了。。
我只能做出,围着一个圈释放,不知道怎么按照一条直线,按照英雄的面向度来释放。
如过会用触发的化就用通魔然后可以这样写触发文件
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魔兽争霸地图编辑的问题
使单位组里面的单位都使用一个技能的动作为什么找不到..
我想要那个单位组的单位在动作那里使用我自己编辑的技能,我不要那个发送命令组到单位.. 请不要重复.
发送命令组到单位没有目标雷霆一击
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技能ID的事情楼主是否清楚,举个例子,你把战争践踏改个面目全非,这个楼主应该知道吧1.选取单位组做动作?就是说每个原版技能都是一个技能ID?在Loop中可以用选取单位指代单位组中的任意一个单位,选取单位组就是让所有该单位组中的单位都运行一次动作。2.命令问题
采纳率:31%
设置unitgroup = 新建单位组(这个自己搞)选取unitgroup内的单位做动作loop - 动作单位-发布命令-对选取单位发布命令移动到指定点PS:应该用选取单位来发布命令
那你编AI吧
会不会要特殊的编辑器才行啊?
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魔兽地图编辑怎么在游戏中给魔法书添加技能?
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比如先创建新魔法书1和魔法书2(属于技能,位置不说了), 魔法书1有医疗波,魔法书2有战争践踏,创建物品1,物品2,先给英雄普通技能栏(物品编辑器里)添加魔法书1,这样英雄先有了医疗波的技能,触发器里添加一个变量skillbook(名字随便),变量类型为物品触发器事件-任意单位获得物品条件-触发单位持有的物品类型为魔法书2动作-设置变量skillbook=触发单位持有的物品2
物品-删除skillbook
单位-给触发单位添加魔法书2技能
单位-设置战争践踏技能永久性(不然在变身后会删除掉)
玩家-设置触发玩家的 魔法书2 为禁用大概这样,不懂追问
应该是用触发弄的
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