4399生死狙击如何充值在空中停留

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4399生死狙击攻略 狙击枪切枪和甩狙技巧时间: 14:23:00 来源:聚侠网
4399生死狙击的狙击枪,想必各位十分了解。这种枪械威力大,打到指定部位可以一枪致死,同时换弹速度慢,机动性低,不够便携,涉及范围有局限,这也是弱点所在。以下下,是我个人对狙击的使用心得。
目前平民装备的狙击一般都为AWM系列,但是生死狙击当中无法使用连镜,切枪就成了提高杀敌速率的必要条件。切枪技巧很简单,新手一开始可能不习惯,但是多次使用之后就会如同条件反射一般。具体操作为快速按俩下&Q&键,切枪时推荐使用雷切和手枪切,如果速度够快,可以在切枪的时候出现手枪或扔雷的声音。当然,如果说不习惯于繁琐的切枪,可以不用强迫自己,因为每个人习惯都有所不同。
2、反应速度
在所有枪战游戏中,反应的速度是杀敌决定因素,这一点在狙击枪对枪时效果十分显著,反应快于对手,就意味着自己更占优势。对于一个狙击手而言,反应速度虽然要求并不是很高,但绝对不可以反应迟缓!
狙击枪的枪法,种类繁多,在不同的人身上,不同的枪法有不同的发挥效果,总有适合自己的打法。
①预瞄 有良好的判断能力,是狙击手的必要。预瞄更是基本中的基本。这一枪法使用起来十分简单,只需要在目标可能出现的地方放好准心,当目标出现时开枪进行击杀。对付移动的目标,我们可以将准星放在目标可能通过的位置,当他靠近时,进行果断击杀。
②跟狙 跟狙,顾名思义,是需要将准星跟准目标的移动轨迹,在确定后开枪击杀目标。这种枪法适合对付移动中的敌人和跳起来的敌人,效果可见一斑。
③甩狙 甩狙是FPS游戏中,对狙击枪的一种高技巧使用方法,跟狙的升级版本。即发现敌人后,鼠标的准星移动是通过自身感觉来瞬间完成,而不是通过不断调整修正式的缓慢移动鼠标方式。枪法的名字虽然抽象,但确实是给人一种将准星甩过去的感觉,在旁观者眼中,这个动作一般是瞬间完成,顿时让自己显得&高大上&。甩狙熟练之后,甚至会成为一种条件反射,杀敌在不知不觉之间已经完成。大家可以找静止目标进行练习,将鼠标甩到目标上的同时开枪。
④跳狙 想必这个我不用过于详细进行解释了,但要注意,开枪是在落地的一瞬间而不是在起跳和滞空的过程中,那样弹道会偏差的离谱。具体操作为按下空格后,在空中开镜进行预瞄,落地后适当的甩狙进行击杀。
⑤跳蹲狙 这个可以分为俩类进行说明,一类是在空中蹲下,一类是落地时蹲下。
空蹲:跳起来(即按空格键后),在空中在按下空格(生死狙击中,连续按俩下空格后落地时会蹲下),然后跳狙击杀敌人。这样的话 空中的目标会变小,在对枪时可以起到对自己一定的保护作用。
地蹲:跳起来,落地的一瞬间按空格蹲下,然后开枪,能达到目的,从一定程度上能提高开枪稳定性。
⑥盲狙 大家可以理解为人品+运气,运气好的话,在近距离时可以不开镜击杀敌人。但是由于生死狙击的准星不精确,在移动时进行盲狙,实在考验个人的人品!!!
⑦闪狙 可以讲闪狙是狙击枪的一种打法并非枪法。闪狙是指从掩体后快速闪出几乎同时开镜射击的打法,这种打法通常需要盲狙和甩狙配合使用。怎么说呢,就是当敌人发现你时,他还没来得及反应,你已经收割下了他的这一个人头,很考验技巧的打法,可以起到让敌人无法判断你所在方位的目的。
⑧瞬狙 到底本次攻略的重头戏&&瞬狙。没错,在生死狙击更新后,瞬狙已经成为了可能,已经成为了技术的象征,已经成为了大神的象征!!! 瞬狙,要求不开镜的情况下,瞄准敌人,左右键同时按下,这时子弹会飞到敌人身上,为你赚取一个人头。瞬狙不是说会左右键同时开镜就完事了,同样需要配合甩狙使用,甚至可以和闪狙相结合,在和别人单挑时压制对手。 瞬狙中心感:瞬狙大神一般有良好的屏幕中心感,能判断准星位置。新手前期可以使用模拟十字准星器来制造准星,但后期绝对不能使用了,不然会有依赖感,瞬狙练了也是白练! 瞬狙作为一种强悍的枪法,个人推荐在爆破和个人竞技时使用,用狙击枪开路,是一件十分爽快的事!当然,团队我认为完全没有使用瞬狙的必要。
⑨连镜 游戏操作方面的原因,本枪法还是请大家期待。
好的枪法也要配好的身法,毕竟活下来才是必要。
狙击枪和步枪不同,步枪一般有&时间差&的影响,子弹飞过来需要时间,这个时间用好的身法,可以躲过一部分子弹,保护自己。而狙击枪则不受&时间差&影响,开枪的一瞬间,敌人就会即刻倒地,有时候杀敌比步枪还要高效,对付远距离敌人更胜一筹。
狙击身法由于狙击枪不够轻便的原因,所以比较单一,本人比较常用的是卡点。卡一个好的点,甚至可以击杀全图敌人。不同的图有不同的位置可以卡点,让敌人不便于击杀你,从而在比赛中占上风。
5、枪械选择
好马配好鞍,好的枪手需要好的枪械! 平民玩家的武器比较单一,一般为AWM系列,好一点的为AWM-S;如果说正在阅读本文的阁下是位土豪,可以去买NB的人民币武器,推荐:巴雷特、10式、雷明顿、黄金系列的狙击枪等。关于10式和巴雷特,不知道是个人感觉还是什么,10式切枪速度和换子弹方面比巴雷特优秀,巴雷特在外观和切枪动作上比10式要华丽,当然,一切凭君的喜好而定。
还有就是SVD这把比较特殊的枪械,这是一把连狙,给我们省去了切枪的麻烦,连发机动性更高。但是缺点也相当明显,比如在敌人有AC时,可能一枪下去不能击毙对方,有时即使没有AC,也只能打99血,让人觉得那个有点什么疼。同时,如果没子弹了,切手枪时速度极慢,使这把枪使用范围十分有限。
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生死狙击极限跳跃手把手过关详解
作者:big糖糖 来源: 时间:16-08-24
  模式介绍:
  极限跳跃,深度挖掘身法技巧,致敬经典KZ!belive Ican Fly&
  下面我们介绍通关技巧:
  游戏特殊按键:
  在静止不动的时候按:G可以下一个坐标,需要加时2秒
  在任何时候按:F可以回到刚才按G的坐标上
  在任何时候按:Y可以像躲猫猫物品方一样灵魂自由观察
  是不是很贴心?妈妈再也不用怕我失足摔下来呢~
  游戏开始:
  在这个圈里按E键可以开始计时,游戏开始,如果你不计时跑到终点是无效的哦。
  按完E后,我们赶快开始极限跳跃吧。
  由于前面一点很简单,我就不在给大家细致的演示了,我们从第一个旋转跳开始
  如图所示一个旋转跳就可以了,旋转跳不熟的兄弟可以按个G下个坐标,掉下来时可以马上回去,不过后面的路还长着呢,在这里我是不推荐下坐标的。
  按箭头指示跳过来,就是最后一个小板跳到大板的时候要用2级跳,别被吓到,所谓的2级跳不过就是在空中再按一次空格吗.跳到大板上就要按箭头在跳一次,同样的道理啦,没信心的兄弟依然可以下个坐标。不过在这里下坐标是不是有点不划算啦。
  按着箭头指示过来,还是毫无难度,就是上坡的时候要过来时马上按W往上爬,不然可是会掉下去的哦,不放心的话:在下个坐标&&
  看箭头,从下面跳到小方块,再从小方块跳到大方块,这个还是有技巧滴,跳到小方块上稍稍后退一步,但是千万别掉下去了,然后憋足气按W的时候使劲按空格,就可以上来了,然后再从大方块跳到这个板子上,怕自己跳过了或者掉下去的兄弟还是按个坐标&&
  我们来到这个地方时就要使劲往下跳,这里建议插个坐标,免得跳跃失败掉下去,按照箭头指示一级一级的跳,除了从上面跳下来外,其他都没有难度。
  接着上面,来到这里后向右移动一点,注意不要掉下去,躲过造型墙面跳过去就行啦。
  跳过来后上来沿着边跑过去。
  跑到尽头就跳到这个小格子上,这里建议下个坐标,因为不太好跳,要注意。
  这里要细说一下,要用到旋转跳,还要两次,跳到小格子上时准备跳下一个,向右移动一点点,按W加空格,在空中鼠标调整方向,第2个旋转跳也是同理,第2个旋转跳跳过来时建议下个坐标,因为接下来的格子比较小,容易掉下去,有备无患。
  全部跳完后接下来开始向上走,按箭头标示,到没有什么难度,就是进屋的时候需要一个旋转跳,就可以进到这个游戏的内部啦!
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01时长:7'34"播放:499,419次02生死狙击极限跳跃玩法攻略_4399生死狙击
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生死狙击极限跳跃玩法攻略
作者:Forever_冷林 来源: 时间:16-08-17
  难点剖析
  这里也是失误较多的一个地方,跳的时候一定要稳,跳过去往回倒一下,有个助跑缓冲,看准脚下,不要一开始就有失误,失误后就不要继续了,回到起点按E重新计时吧!
  这里比较窄,跨度也有些大,不要一味追求速度,小心失足哦!
  这个地方也要注意位置,要走侧面,还有个凸起挡着,熟练的玩家直接就冲过去了,但是不熟悉的很容易掉下去。
  沿着边缘走过来的时候不要一直往前冲,尽头有个有角度的墙,一直往前冲的后果就是掉下去,跳砖头时不要连跳了,比较危险,到下一个最好有个缓冲。
  这里是玩家公认的难点之一,跨度较大,而且伴随着拐弯,只要看准脚下,控制好方向,轻松通过,没把握的可以存点,多加练习。
  这里要用到小幅的旋转跳了,第一次玩的时候很多人无法发现高柱子后面还有个低柱子,一定要仔细观察,跳的时候尽量不要与高柱子发生碰撞及摩擦,影响速度的同时还会改变方向,得不偿失。再跳下一个的时候,求速度的直接用旋转跳,求安全的走到边缘直线跳过去。没把握的适可存点。
  这里也是玩家公认的难点之一了,要用旋转跳,直接跳是跳不上去的,很多人第一次肯定选择直接跳,尝试无果后才进行观察,这其实是个正确的做法,勤于观察是玩跳跃模式的关键之一,光有技术,不观察,容易失足,也无法迅速过关,这里接近普通难度的终点,玩家们都可能心急,一心急就容易出乱,跳的时候不要碰到中间的柱子,没把握的适可存点。
  这里到了后半段,难度也随之提升,在这里,跨度较大,还伴随着转角,在跳跃的同时要控制好方向,在空中随时调整方向,着陆点一定要看好。
  这里到了柱子的一半了,柱子中最难的可以说就是这里了,跨度大,而且位于柱子的旁边,在跳跃的时候不要与柱子碰到,再往上跳的时候也要看准脚下和周围,如果没有存点的话,这里失误就落到最底部了。
  快到柱子顶部,要出去的时候,心急是难免的,这里的砖块忽宽忽窄,不注意的就容易失足,心态要放好,稳中求快。
  到这里时,已经过了3/4了,难度也越来越大,这里又有旋转跳的地方,看准方向,并且注意,在黑框处起跳的时候,不要贴着砖块,会被隆起的一点点弹飞,跳的时候用跳蹲可以直接免去前面两个砖块,直接到达旋转跳处。在黄箭头指示的地方也是玩家不容易过去的一个地方,这里危险倒不多,一般不会掉下去,只是在过点时间上可能有点慢,建议直接倒着跳,通过率会高一些,越往上砖块越窄,安全问题一定要时刻小心着。
  这里也是很难的一个地方,别碰到柱子是最关键的,控制好方向,需要多练习才行。建议存点。
  跳到这里后要往出走点,小心碰头。难点只有这里,第一次不观察的话,碰头的后果就是掉到起点,不存点就是前功尽弃了。
  这里开始砖块很窄,容不得一点乱动,跨度也慢慢变大,其中最左边有个旋转跳的地方。砖块上一定要注意脚底下,难度比之前大很多。
  这里有个转角,难度很大,但是只要控制好方向就没问题,同时也有个旋转跳的地方,相比之前的要窄很多,一定要注意安全,不要因为快到终点了而掉以轻心。
  省时攻略
  想要入榜的玩家尽量不要用或者少用存点,普通模式不要存点了,在普通模式中,2秒钟的差距在排行榜的100名左右就要差50个人,这个数字不小,每两个玩家之间的差距也许只有几十毫秒,1000毫秒(即一秒)就会有30人左右。
  在起点按E计时时,走到最边缘,节省时间,到终点时,一直按E,不要都走到终点中心部位了,在停止计时。
  跳跃的时候不要走冤枉路,存点要适可,不要太多,建议正常玩家普通模式存点数5次以下,冲击速度玩家普通模式不要存点;正常玩家困难模式存点30次以下,冲击速度的玩家存点数6次以下。有些没必要存的地方就不要浪费两秒钟了,但也不要吝惜这两秒钟而出了更大的意外,存点有利有弊,请大家恰当使用。
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