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黑暗之魂2dlc三boss打法攻略
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最近DLC的放出给玩家带来了新的游戏体验,DLC在内容上有很大变化,不过难度似乎有所下降,下面是三boss打法攻略分享。
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黑暗之魂2dlc三boss打法攻略:
污秽艾蕾娜:
这个BOSS嘛,到有点儿运气成分,我打了以后去看别人的,才发现她除了召唤骷髅外,还会召唤王盾,反正我第一次没打到召唤,第二次骷髅,第三次骷髅,然后就过了,如果王盾实在打不过,也可以死了多刷几次吧。
这个BOSS主要是暗系的球和火焰锤,然后近身后的横斩,然后有一个近身的暗系范围攻击,我是穿了一身暗抗比较高的装备,所以暗系球威胁不太大,当然也要躲,我是完全没管她的召唤物,因为打了还得召唤,感觉意义不大,所以我是硬抗的,火焰锤肯定得躲,找机会就上去R2一个,然后马上走开,尽量保持和召唤物有一定距离,等她施法后马上上去一击,打了就跑,一定小心原地的范围暗系风暴,不过这招前置很长,还算好躲,火焰锤其实就是范围大了点儿,但是躲好事挺好躲的,最危险的其实她瞬移后的近身攻击,这个一定要小心。
罪龙:这个BOSS应该是这次几个BOSS里面最难的一个,招式很多,近身有身体,头,爪,各种部位的攻击,然后会向前支线或者范围喷火,而且这个火焰带剧毒,喷上就剧毒,与他离的稍微远点儿,他会冲锋,甩头攻击,或者直接飞天,喷大火球(范围挺大,注意躲远点儿),以及俯冲攻击。
作为龙系,他的招式幅度都很大,提前量是比较好预估的,但是麻烦的是,如果你一直近身,稍微一不注意中一下,很可能就接着连几下,然后被秒,危险还是比较大,而且他的范围喷火,会在周身冒毒雾,近身也不太好躲。
所以我的打法是这样的,和BOSS保持一定距离,这样他的喷火基本不会有太大威胁,而他飞起来的所有攻击,只要躲远点儿,威胁都不大,这样面对的,就是他的甩头冲锋,这招很好躲,不过注意,别向他身下躲,不然被他压一下也是有伤害的,向旁边躲,这样躲了后,正好对着他的头攻击一下,然后以此循环即可,当然全程要保持满血,带上毒苔藓球解毒。
这三家伙,我头次进去是吓了一跳,三个BOSS,攻击还都不低,还像疯狗一样冲过来,这怎么打?所以第一次是很快就扑街了,可第二,打的时候我掉到河里去了,结果发现,真不难。
地图左边的河好好利用起来,三个里面,只有双刀和巨锤,会使劲的追,而弓箭手会停留在后方,这时候,先冲向弓箭手,打他几下,后面的人来了,就马上跳河,他们一般不会跟着跳进去的,这样双刀和巨锤会绕远路绕过来,这时候我们可以从另外一边,再次绕到弓箭手面前,反复几次,就能揍扒他,剩下的2个,双刀一般会跑得快点儿,等他来了先打他记下,然后又下河,补给好,接着跑就是,最后留下巨锤,也没什么难度了。?
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游戏标签:
游戏类别:
游戏平台:WinXP/Win7/Win8/Vista/Win10
游戏版本:中文版
开发商:FromSoftware
发行时间:
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日 来源:黑暗之魂2吧 编辑:小黑妹
& &&《》DLC1及DLC2中的boss各有什么特点呢?接下来为大家介绍的就是玩家Angel弗蕾亚分享的《之魂2》DLC1、2全boss简评心得分享,感兴趣的玩家一起来看看吧。
& &【污秽】艾蕾娜:一般人进DLC都是先打到她的吧,可以说真是开头就给玩家恶心了一发。高伤的法术、灵活的瞬移先不说,大召唤术一出,我真的只有四个字:尼玛又来。黑魂2里已经出现了不少复数BOSS,本篇里的那些BOSS战下来,玩家已经对此感到疲劳了,制作组还十分不识趣的再来一发,我是十分反感的。
& &虽然就召唤物单体来讲,要对付起来难度并不是很大,可是要兼顾艾蕾娜的攻击,还是让显得十分艰难,尤其是她本身抗性很强,攻击也高,NPC也撑不了多久。因为这种无脑堆难度的做法,这是无良BOSS第一号。
& &罪龙:我觉得设计的不错的一个BOSS,跟前面这个正好形成反差。罪龙本身造型不错,场景也好看。而最重要的是这个BOSS的难度设计的比较适中,这是我最中意的。没有复数敌人,有空隙可钻的攻击,同时也考验玩家的走位、翻滚和预判,这些跟前面那个被一群怪围着追的比起来,实在不知良心多少。我也是尝试了五六遍,跟俩NPC打败了这个BOSS。但同样是重打了五六遍,打艾蕾娜就让我感到十分不爽,而罪龙让我越战越勇♂。玩黑魂就是要有这样的感觉,这是良心BOSS一号。
& &绅(ji)士(lao)三人组:首先这个BOSS也太偷懒了,去了那三个血条就是三个小怪啊,有两个人穿的装备还是一代就有的,这真是偷懒到家了,而且这个BOSS战,看着根本毫无意义,一点BOSS战的感觉也没有,复数BOSS也完全挑不起我的斗志。我前前后后打了十遍才过,召NPC,召玩家都试过。尽管可以绕场景跑路,可是还是容易死,单人过的玩家们真是辛苦了,我是绝对受不了的。
& &雾门前的那段路也很烦人。一路过来到不困难,但就是烦人。这段路,又没有什么,没有什么好东西捡,放在这里,只能是纯粹恶心人吧。另外这三个基佬还能在这种恶心的地方愉快的搅基,只能说口味也是蛮重的,无良BOSS二号。
& &融铁恶魔(煤气版):这个BOSS一下让我对魂2的好感度下降不少,原因很简单,BOSS偷懒,一招没变,就换了属性,还是那个菊花脸;跑路恶心,怪物多的令人发指,所谓的&近路&节省不了多少时间,还容易死。我打了两天,第二天打了一下午,然后晚上10点一直打到12点半,总算过去了。过程中只有越发的恶心,毫无乐趣。那时候我想想,其实一代的BOSS门前,也有不少有很多怪,可是很长很难跑的几乎没有。每次被这个家伙打败,就觉得非常失望非常不爽,这根本不像是在玩游戏。无良BOSS三号。
& &至于那个&近路&,我实在不明白它存在的意义是什么。难跑也就算了,全跑了你也不给个机关把这条路给开掉,这还存在去花时间跑的价值吗。打完我就对这个地方感到深恶痛绝,甚至连看都不想看到这里第二次。
& &烟之骑士:又是跟之前那个鲜明对比,设计的很赞的一个BOSS,我很喜欢。地图简单,只有一点路两个怪,只要贴边跑就引不到,简洁干脆,而且之前的流程走下来也应该知道要把煤炭像钉掉了。这个BOSS很有自己的特点,有独特的攻击方式,虽然比较难,但自己去探究BOSS的打法、躲法,也是一大乐趣。他让我想起了当年打A大的感觉,在一次次的失败里升级自己的意识和打法,最后取得胜利的感觉很赞。和罪龙差不多,他的攻击力和范围都比较霸道,但不是没有死角,也并不难闪避。虽然第二形态这种设定挺常见的,不过还是不错。良心BOSS二号。
& &话说我很想知道第二形态他的细剑怎么不见的?我从来没注意过
& &骑士亚伦:这个BOSS我打了三次就过了,其实我不太能说出来这个BOSS设计上的好坏。他的特点是迅捷,还会后打乱玩家,有投技,这些只能说是中规中矩吧,整体比较像遗忘罪人。场景很漂亮。雾门前也有相当的路要走,敌人也不少,不过没融铁恶魔那里恶心。但有个问题,这里的亚伦骑士明显比本篇的要难打,强韧好了不少,都没硬直,第一次就是被他们干死的。
& &亚伦的造型还可以,虽然我不是很喜欢,妖刀很帅。这个BOSS,算不上良心吧,但也绝不是无良,给个中等吧。
黑暗之魂2你感兴趣吗?
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