蓝EZ的出装和小法师出装符文天赋赋怎么搭配比较好

LOLS6男枪天赋加点图 胜率榜第一名S6男枪天赋符文攻略
LOLS6男枪天赋加点图 胜率榜第一名S6男枪天赋符文攻略。LOLs6季前赛版本ADC改动最为成功的就是男枪了,男枪在胜率榜的表现第一名,那么LOLS6男枪天赋符文怎么加点呢?下面是S6男枪最全攻略。
在韩服,男枪以绝对的胜率优势高举胜率榜第一名。
大家都知道拳头公司在S6对ADC英雄进行了大刀阔斧的改动,这些改动有好有坏,像是大嘴虽然一秒5射,但胜率垫底,而改动最成功的莫过于男枪,现在的他真可谓是彻底的法外狂徒,线上强势并且输出能力爆炸,基本上哪只队伍拿到了男枪比赛就赢了一半,比诺手刚刚改版之后还要火。
从刚刚有男枪的时候说起:
男枪是S1时候登陆美服的,在国服更新的时间是日。他在刚刚登陆LOL的时候也是当时版本最强势的ADC,有着伤害非常爆炸的Q技能以及位移距离非常可观的E技能,当时的男枪E的距离与EZ的E范围差不多,在对线的时候冷不丁E过来QA就能打掉对手ADC半管血,当时的ADC都是带引燃的,而男枪EQAA引燃就能轻松在游戏前期建立优势,于是拳头公司就削弱了他的攻击距离、Q技能的伤害以及E技能的位移距离。
随着版本的推移,拳头公司对男枪的关注度一直不减,游戏版本稍微有一些变化男枪就会变成强力英雄,在S1-S2赛季的年代下路的对决就一直是围绕着EZ和男枪展开的,直到拳头公司觉得有些无聊一刀把男枪砍到生活不能自理,他才逐渐变成了边缘英雄。
等到拳头公司想起男枪的时候已经是S4后期了,刺客英雄的泛滥让ADC的生存环境堪忧,男枪作为ADC里面最肉的英雄在几波小小的增强过后再次出现在玩家们的视野当中,这种情况一直持续到S5结束。但因为S5赛季坦克英雄的崛起导致了男枪算不上什么主流英雄,正好拳头公司打算在S6赛季对ADC英雄进行大刀阔斧的改动,于是这个手持双管猎的重装枪手也成了他们的调整对象。
原来的男枪就是一个火药库式的英雄,他拥有ADC里面最高的瞬间爆发能力,装备成型之后QR二连爆发能力堪比AP,所以常常用来搭配AOE阵容来打爆发。在改动过后他的爆发能力比起原来降低了不少,但随之提升的是人物本身的个性&&新版男枪是LOL当中第一个普攻能打出多重攻击的英雄,如此大的改动已经脱离了过去ADC的设计范畴,可以说是拳头公司一次大胆的尝试,如果最终男枪的表现超乎预期,那么将来我们应该能够看到在将来出现更多更个性的英雄。
技能变化:
【被动】命运
格雷福斯的普攻现在会对面前的扇形区域射出4颗弹丸,弹丸的攻击力收益系数会随等级提升。
被动的改变让男枪成为了一个独具一格的英雄,这个改动带来的变化相当大我们先来把新版男枪的攻击特性弄清楚,就能更轻松的使用他赢得比赛。
新版男枪的巨大改动就来自他的被动。
虽然他的攻击距离被缩短到了425码,但他是一枪4发子弹,并在暴击变成8,如果拥有无尽就会变成10发,就像这样。
同样,因为他现在普通攻击是可以打出复数子弹的,男枪在拥有攻击特效的情况下(譬如破败),能够打中几个目标,就能造成几次特效伤害,但要注意的是,在对同一个目标命中多颗子弹的时候,特效伤害只作用一次,不然男枪一发普通近身触发4次破败特效别人没得玩了。
补刀方式变化:
为了限制新版男枪的输出能力,他现在的攻击是不能穿透小兵的,使用男枪前期补刀是一件非常累的事情,新接触男枪的玩家需要一段时间来熟悉他的补刀手感。比如下图中的情况,男枪无法使用普攻来穿过面前的小兵,如果你不调整站位,后面的远程兵就漏掉了。当然作为补救男枪还有Q和W技能可以用来应急,对他来说发育是第一位的,遇到这种情况推荐各位直接使用技能补救。
攻速对于男枪的意义与其他 ADC不同:
同样因为他的分裂式攻击太过于强大,男枪现在的攻击是采用独特的装填系统。他从头至尾都受到这个限制,每攻击2次就需要进行装弹,在使用男枪的时候一定要注意好攻击节奏,A2下然后移动找下一个输出位置,在装弹完毕后打出下一回合的攻击。
也因为如此,攻速对于男枪来说没有任何意义,虽然攻速可以加快一点点他的装弹速度(只有一点点!),但男枪很难像其他英雄那样在游戏后期倾泄自己的输出,所以他在出装方面是以AD为主的,攻速装有1-2件就够用。
关于攻击特效的继承:
显然男枪是可以直接攻击到复数目标的,那么在攻击特效对于他而言是如何作用的呢?下面我给大家列一张表,方便大家理解。
基本上这个表格已经把LOL里面的所有特效都罗列出来了,如果还有不明白的地方欢迎各位留言。
没有列出的装备已经被列入其他装备系列里面,比如耀光、三相、冰拳、巫妖之祸、符文阔剑这几个效果是一个系列,其他同上。
【Q】穷途末路
男枪的Q技能改为了2段伤害,第一段伤害攻击力一般,但第二段伤害非常爆炸,堪比大招。当男枪到5级的时候就可以利用Q技能来快速收线了,但是在杀人的时候需要队友控制住对方才能打出最佳效果,如果没有队友帮忙的话,就一定要使用Q打墙让第二段攻击提前引爆,就像这样:
【W】烟雾弹
W技能的控制效果被加强了很多,现在处在烟雾弹里面的单位很难看到外面的情况,只能跑出烟雾弹才能看到,控制效果比过去更强。
【E】快速拔枪
E技能移除了攻速加成,改为了使用E之后帮男枪装填一发弹药,但不会突破2发子弹的限制,无论怎么使用,男枪加上E最多打出3发子弹,所以在爆发伤害的时候一定要活用E技能打出最大伤害。
过去男枪的被动被移动了E技能上,现在男枪每使用一次E都可以叠1层被动效果,并且可以在攻击大型野怪和英雄的时候延长BUFF的持续时间,最高可以叠加3层被动,在游戏中后期男枪的3层被动最高可以提升90点双看抗,这使他的抗打击能力不比半肉英雄差。
【R】终极爆弹
男枪的大招现在附带击退效果,在他使用大招之后会后退300码距离,与女警的扔绳子效果相似,这导致了男枪的爆发能力下降了不少,现在的大招不能在追击战中使用,只能用来收人头了。
加点:主Q副E
没有什么争议性的加点,W技能用来打控制而不是伤害。
符文天赋:
S6版本中,攻速属性变得非常廉价,大多数ADC的符文方面又回到了S4的配置。
对于男枪来说攻速是能不插就不插,攻速对他的增强真的特别少,我推荐你在红色和大符文中插AD,黄色和蓝色插抗性即可。
天赋方面推荐参考这个。
攻速1来不值钱,2来收益对于男枪很低,所以第一层输出天赋选择第二项。
第二层和第三层选择回血系天赋增强前期对线的恢复能力,男枪在补刀的时候很容易被对方骚扰,所以他需要更多的回血能力。
后面的天赋没有什么争议,这么点一定没错。
余下的12点都放到了诡诈系里面,方便他前期的发育和团战打出更高的输出,坚决系天赋可以让男枪变得更肉一点,但使用价值没诡诈系高。
一般的出门装已经不太适合现在的ADC了。
在天赋改动之后下路很出人头,大家的恢复能力都很强,除非一套爆发带走,否则很难出现击杀,所以对于ADC来说最好的出门装是萃取。
萃取的效果非常非常适合男枪,男枪攻击到3个目标的时候萃取的效果就将是3倍,效果比多兰剑好上不少,基本上在第一件成装做出来的时候萃取的100个兵都吃够了,无论是卖了疼装备空间还是留着都可以。
对线期处理:
游戏初期的男枪输出能力比其他ADC高上不少,但是因为他的攻击距离实在是短,所以在刚开始考验的还是你的补刀基本功。
由于有弹药的限制,男枪在补刀的时候需要不断的寻找站位才能顺利补刀,这个阶段没什么好说的,练好你的补刀技巧吧。
中期核心装备:
电刀无尽仍然是男枪的最佳选择,现在的电刀特效输出能力非常爆炸,无论怎么配你都需要做这件装备。
后期神装搭配:
S6版本中吸兰刀改为了增加暴击,现在的暴击装备非常多,很容易堆到100%暴击,你可以选择把这套装备的大轻语换成其他暴击装来让男枪每次攻击都是10发炮弹,但综合使用效果还是以这套装备的输出能力更强。
男枪在S6初期的地位就跟不久之前的诺克一样,他可能会长期处于一个非Ban即选的状态,希望大家看完这篇攻略之后更快的了解新版男枪的玩法,是时候表现真正的技术了!
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时间:15-11-23 来源:互联网 浏览:
  最近在看直播的时候,看到55开用中单AD EZ出了吸蓝刀之后弹幕一片嘘声说暴击才回蓝之后才有羊刀EZ的想法,于是在另外一个服务器开始慢慢琢磨练习了一下。
  最新使用结果以及一些疑问:为何选择雷神不选择冥火?
  如图中解释,冥火对于持续性输出的确非常可观,在AD AP加成系数上也是冥火更加优秀,但是雷神的前缀有一个非常可观的等级加成的固定伤害,在前中期可以造成很高额的伤害,在3级左右造成的伤害相当于多一个输出型技能。而且冥火造成的伤害是一个DOT效果只可刷新不可叠加,在前段时间EZ的Q的加成得到了加强,E也有了AD加成。QWE都是很优秀的伤害技能,很多人对EZ的观念还是那个黄毛小混子,无论是我自己还是朋友还是楼层中已经使用过得到的结论都是前期爆发可怕,中期伤害不科学。希望GANK区的朋友能对新版本EZ有更新的认识,也能顺一波风上更多的分。自己最近两天用的胜率也非常可观。
  技能信息(跳过,大家都懂的)
  加点主Q副E,W最后加满。
  目前自己用的最多的天赋,核心天赋雷神,尝试过18.12之后最后用这套天赋,原因是因为雷神受AD AP加成,非常契合羊刀,前期在线上的爆发很高。很适合EZ在Q中之后接W平A甚至E脸配合辅助打出很高的爆发甚至秒人。这个天赋应该有很多争议,欢迎讨论。目前我用这个天赋之后线上基本都是选择很凶的辅助(布隆,锤石,机器人),选择吃人。雷神天赋30S在CD,在界面右下角可以观察到。
  可以充分利用进行耗血,在半血之后可以考虑PING辅助进行击杀。希望尝试这套天赋的朋友也可以换一下打法。线上打凶一点,E有了AD加成之后Q+W+E+平A+雷神的爆发非常高,具体的欢迎尝试。关于这套天赋诡诈的倒数第二层也可以选择智谋,具体的其中细节看自己取舍。
  目前自己使用的是这套。
  红色攻击,基本无争议。可以考虑插一个暴击博彩;黄色护甲;蓝色选择成长CDR,由于选择出装舍弃吸蓝刀,成长CDR更容易让我们在当前版本出装下堆到40CDR;精华选择属性最佳攻速,当然也可以尝试攻击力。
  出门装多兰剑+小饼干,由于这套天赋打法的核心是爆发吃人,所以多兰剑的初始攻击力和血量都是对拼中非常需要的,所以非常推荐。
  核心装
  鬼索的狂暴之刃,俗称羊刀,新版本下羊刀得到非常强的加强,让上单jax,刀妹等等得到很大的BUFF。在美服高端局JAX和刀妹的胜率和BAN率都较之前提高了很多,大部分受益于这件装备。为何这件装备可以成为EZ的核心装?属性如图,
  每次攻击提高百分之8的攻速,3AD,4AP持续5秒,叠加8层获得鬼索之怒(命中时对目标周围产生20+0.15AD+0.075AP的伤害)。作为ADC,EZ的QER都受AD AP双加成,W受AP加成,可以很好的享受到羊刀的加成效果。另EZ的Q可以触发羊刀并且在未命中目标的情况下也可以触发并保持鬼索之怒效果,相当于在很大一部分情况下你都可以保持百分之64攻速,24AD,32AP已经鬼索之怒的被动效果,这点优于JAX和刀妹。在由于EZ自身的被动配合羊刀,EZ在后期没有出到攻速装的情况下的持续输出得到非常大的提高。在18级后没出任何攻速装的EZ在第一时间叠满5层自身被动和羊刀的情况下的攻速是1.81,非常优秀。并且这件装备性价比非常之高合成平滑,在回家女神泪之后可以第一时间出到十字镐后续合成羊刀。配合雷神天赋羊刀EZ的发光期为出门,羊刀合成之时达到巅峰以及后期也很不俗的表现。但是请注意,在刚出完十字镐和爆裂魔杖时这个时候的EZ没有之前那么强,需要稍微缓一下等到羊刀的合成,女神泪加875+850=2475的情况下在EZ对拼中起到有效的价值也只有这把十字镐,相对于对面AD有更多的选择。
  其他装备
  季前赛版本,三相之力对于EZ仍然是核心装,其给予的CDR。被动,攻击,攻速依然和EZ的核心属性。
  魔宗,依旧是这个打法EZ的核心装,女神泪的续航更好保持EZ鬼索空Q的BUFF。后续的魔切依然对EZ有很大的作用
  明朗之靴,新版本CD鞋得到了加强,可以减少召唤师技能CD(据说有BUG,具体后续讨论),选择明朗鞋子是因为在当前版本出装的情况下EZ的CDR需要明朗鞋的堆砌。鞋子百分之10+符文百分之15+三相百分之10=35。
  穿甲装
  新版轻语有2种,在通常情况下选择&多米尼克领主的致意&,只有在特殊阵容当对方拥有奶妈梦多等强治疗性英雄并且已方AP没有出鬼书的情况才选择&凡性的提醒&。
  最后一件装备推荐补吸血装
  以应对POKE和续航。目前自己的排位一般在出完上面5件就结束了。新版本的节奏非常之快,由于EZ后期的高机动性可以选择不出防御装来出吸血AD装来进一步提升自己的输出。推荐新版本的&死亡之舞&,因为可以提供百分之10的CDR可以让EZ满CDR,也可以选择吸血,甚至对面硬控多的情况下选择&水银弯刀&。
  所有的出装都不是固定的,具体的看局势,阵容和自己的理解。比如在对面坦克英雄护甲教高时你就需要提早出。
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S6的世界总决赛已经进行了3天,众多强队的战队状态已经渐入佳境,我们LPL赛区的表现也非常出色。职业选手的符文天赋配置方面,上一次为大家盘点了打野位AD/AP英雄主流的符文天赋配置,今天,我们将目光聚焦到ADC位上,来看看职业选手对ADC位的理解有什么不同。
天赋方面:嗜血+吸血,热诚+资质
按照天赋来进行分类的话,本次S6世界总决赛出场的7个ADC被分成三个阵营&&嗜血AD、热诚AD和冥火AD。嗜血AD包括轮子妈、金克丝、女警以及寒冰,热诚AD包括卢锡安和EZ,而冥火AD只有一个烬。
嗜血+吸血型天赋
ADC的标配天赋18-12-0,这是ZI轮子妈的天赋点法。但是细节上是很有差别的,首先说一下双刃剑,这个天赋加强后ADC的使用率有所上升,但稳健的ADC都会选择盛宴;而依赖普攻输出的传统AD,都会选择上面的一套天赋,注意是战争领主的嗜血配合吸血习性(凶猛系第三行)。
这样可以得到最大吸血收益,这样的话,ADC就可以走全输出流不需要吸血装备了。
热诚+资质型天赋
第二种热诚天赋,就是技能+普攻类型ADC,EZ和卢锡安,能快速地叠起热诚,前中期伤害爆炸,韩国两支战队的ADC
Pray和Ruler选择的一套天赋点法,1点吸血习性和4点先天资质,先天资质在前期提供可观的AD加成,可以让热诚AD打的更加暴力。
上图是的ADC选手Zevn对烬的特殊理解,他选择了非主流的18-0-12天赋,或许是为了配合奶妈型辅助或者是为了减少自己召唤师技能的CD,但是这种天赋点法并不是当前版本的主流,其他的烬的选手选择的都是18-12-0的点法。
符文方面:破甲与攻速,属性均衡搭配
经常玩ADC的玩家都知道,大部分ADC的符文都是比较标准的配置,但是由于每个ADC都存在着一些细微的差别,所以不按套路出牌,利用一些特殊的符文来提升自己英雄的优点或者弥补自己英雄的弱势之处。
特殊的破甲符文
选手烬的符文配置,这也是除战队之外所有的烬的通用符文配置,在红色印记插上9个破甲,也是唯一的一个在符文中选择破甲的ADC。
因为烬被动低语的4发、尤其是第4发的暴击在对线中可以打出极高的伤害,所以破甲符文可以帮助烬利用这个低语打出更高的爆发伤害,并且在中期的爆发伤害也更加恐怖,喜欢烬的玩家也可以积极地尝试一下这一套符文。
EZ的特殊符文搭配
ADC选手Pray对于EZ、或说所有ADC的符文有独到理解,没有选择EZ标准配置的蓝色减CD,而是在精华上加了一个生命偷取,再以蓝色的5个攻速和红色的1个攻速进行弥补,由于EZ灵活的特性,所以对魔抗的要求不高,Pray放弃了CD,而是选择了更好的续航能力和攻速平A输出能力。
传统AD的攻速符文
传统ADC的攻速符文搭配,这套符文适合金克丝、寒冰、女警这样的ADC选择,雕文上4个攻速与5个魔抗平衡属性,可以让自己的攻速更快,打得更舒服。
根据不同的ADC属性来搭配不同的符文天赋配置,不要一成不变地选择标准配置,当你玩ADC玩了很久,而且很有心得的时候,要更重视英雄给予自己的反馈,根据自己最需要的属性来在符文天赋上做足文章,可以帮助我们更容易打出想要打出来的英雄效果。
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→ lols6探险家伊泽瑞尔蓝EZ天赋符文攻略
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  lol英雄联盟在S6赛季之中很明显的变化就是EZ的再次崛起!现在蓝EZ可以说是非常强势的存在,下面就一起来看看吧。 &小编推荐: & & &  蓝EZ崛起的缘由  ①版本下天赋(雷霆领主)的最大受益者之一,弥补线上消耗不稳定性;  ②由于技能特性,线上被GANK成功率低且赖线能力极强;  ③POKE流属于万金油,无论进攻还是防守都不错;  ④伤害高同时关键能秀秀秀,十分受职业选手喜欢(微笑亦是);  ⑤新版关键技能(Q和E)得到小幅度加强。  ⑥选人阶段,给敌方的迷惑性强。  符文篇  印记:9攻击力  符印:9护甲  雕纹:5魔抗+4攻速  精华:2攻击力+1攻速  Q有着1.1的全额AD加成,只要攻击力高,Q伤害可以提升的更多;,前期带点魔抗可以减少一些伤害(雷霆满地走);由于被动自带攻速加成,符文带少额的攻速即可让补刀衔接完美。  天赋篇  对于EZ这类双修英雄,先天资质点出无可厚非;冰拳带有减速效果,点出恃强凌弱;不同于一般单人线带刺客天赋,POKE流EZ发力期再与团战中,前期发育保障较重要;雷霆毋庸置疑是最适合。  出装分析  出门装:多兰+红  中期装:魔切+冰拳  蓝EZ的核心,魔宗不仅提供蓝量而更多的是升级魔切后提供的伤害加成;POKE流核心中核心冰脉护手,各项面板属性都非常适合EZ,而减速效果让POKE流更强,不再止是远距离消耗。  PS:当有女神泪的时候,多用QW来叠加层数(蓝BUFF存在很容易叠加);前期可以先买个女神泪和耀光(提供伤害)。  后期装:魔切+冰拳+CD鞋+水银刀+吸蓝刀+领主的致意  虽然职业选手的EZ都很能秀,但由于身板较脆,还是十分惧怕控制,水银刀再增加伤害同时也免除其被秒威胁;吸蓝刀对于每个技能型射手都十分适用。  玩法教学  对线期  ①前期在稳定自己补刀的同时,抓住对面补尾刀的间隙,利用Q技能或者平A去消耗对手(没有女神泪的情况下,尽可能的少用Q收兵);  ②E技能慎用,它是你唯一位移技能;  ③线上抓住机会,当敌方英雄用技能收兵后没有稳定持续伤害时或者敌方英雄换血不过时,你可以AEWA(雷霆)+Q去更大的消耗对手(保证视野或者对面动态知大概);  中后期  ① 顺风局:利用己身优势与队友多去敌方野区反蹲(通常再BUFF刷新时);多寻求机会爆发遭遇战(常用大龙逼团),团战前也可利用自己冰圈减速的POKE效果,先卖自己吸引对面,Q减速然后E后方R,再走位各种输出(技能要丢准啊)。  ②逆风局:还处于对线阶段,利用R的全球性支援边路,通过预判敌方英雄站位用R消耗他们,给边路增加丶对线的血量优势;中期敌方意图突进推塔等,利用自己冰圈Q的范围型减速效果,先进行消耗,注意自己站位和俩侧视野避免被强开;也可以在团战前用R消耗对手,再利用Q的被动快速刷新技能CD;团战时候挨邻己方输出位来风筝敌方英雄更多,尽在奇果安卓乐园名称:软件大小:8.18MB下载地址:
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